Le chant des vagues et du vent - Chapitre 17
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Le chant des vagues et du vent
Dans Sûg Nidar, les Eaux troubles, vous tentez d'enrayer la menace représentée par le Chant des vagues et du vent. Malgré vos efforts, les ennemis que vous affrontez ont toujours une longueur d'avance sur vous, et l'arme ultime est libérée.
Il est nécessaire d'avoir fait le livre précédant pour commencer ce livre.
Suivant l'avancée de ce livre épique, vous aurez des écuries rapides depuis Urmâkh, Malgâma et Ub Nishir pour vous rendre dans la zone Les Eaux troubles.
Chapitre 17
Chapitre 17.1 : Des étrangers venus de loin (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Rahâzim, région Les Eaux troubles, devant le chariot à 24.0 S, 43.9 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Allez au nord-ouest du campement de Khomar Boha
- Parlez à Onukho dans Khomar Boha (23.7 S, 44.2 O)
- Examinez les amphores à l'Est (même endroit)
- Examinez la carte de Sûg Nidar à proximité (idem)
- Parlez à Jola et expliquez-vous (derrière vous)
- Parlez au marchand dans la tente centrale de Khomar Boha (23.5 S, 44.1 O)
- Parlez à Habâti dans la tente centrale de Khomar Boha (même endroit)
- Sortez calmement de Khomar Boha sans éveiller davantage de soupçons
Quête précédente : Chapitre 16.11 : Un voyage vers le danger
Quête suivante : Chapitre 17.2 : Des étrangers venus de loin
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
2 Essence d'Athelas de la Mûr
2 Essence de Célébrant de la Mûr
3 Sârzai de Mûr Ghala
150 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 17.2 : Des étrangers venus de loin (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Rahâzim, région Les Eaux troubles, devant le chariot à 24.0 S, 43.9 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Parlez à l'Est en direction du campement orque de Drushkala (24.1 S, 39.0 O)
- Parlez à Rahâzi à l'ouest de Drushkala (même endroit)
- Approchez de Drushkala et restez à l'affût de tout ce qui sortirait de l'ordinaire
- Cherchez une trace de ce qui aurait pu tuer l'Orque sur lui (24.6 S, 38.0 O)
- Tuez 10x des Orques à Drushkala
- Retournez à l'entrée de Drushkala à la recherche de votre allié potentiel (24.7 S, 37.7 O)
- Parlez à Rahâzi près de l'entrée de Drushkala (même endroit)
- Parlez à Corudan près de l'entrée de Drushkala (idem)
Quête précédente : Chapitre 17.1 : Des étrangers venus de loin
Quête suivante : Chapitre 17.3 : Conflits d'intérêts
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
2 Runes d'Amélioration +1, niveau 151
3 Sârzai de Mûr Ghala
150 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 17.3 : Conflits d'intérêts (159)

Section : Le chant des vagues et du vent
Corudan, région Les Eaux troubles, près de l'entrée de Drushkala à 24.7 S, 37.7 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Parlez à Corudan à l'extérieur du havre de Bâkhridar, dans Sûg Nidar
- En acceptant cette quête, vous voyagerez avec Corudan jusqu'à la rive opposée
- Parlez à Corudan à l'extérieur du havre de Bâkhridar, dans Sûg Nidar (26.9 S, 39.5 O)
- Fouillez 3x les caisses dans le havre de Bâkhridar (27.0S, 39.0O / 27.2S, 38.9O / 27.5S, 39.0O)
- Retrouvez Rahâzi et Corudan au sud-est du havre de Bâkhridar (27.8 S, 38.3 O)
- Parlez à Corudan au sud-est du havre de Bâkhridar (même endroit)
Quête précédente : Chapitre 17.2 : Des étrangers venus de loin
Quête suivante : Chapitre 17.4 : Dans l'Ombre de Kasukhin
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
Anneau en cuivre
1 Boîte d'essence humble baignée de soleil
3 Sârzai de Mûr Ghala
150 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 17.4 : Dans l'Ombre de Kasukhin (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Corudan, région Les Eaux troubles, au sud-est du havre de Bâkhridar à 27.8 S, 38.3 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Allez sur l'île qui abrite les ruines de Kasukhin et retrouvez Sigileth (30.4 S, 30.7 O)
- Retrouvez Curidwan au nord-est de l'Enclave des Eaux troubles, sur la côte de Kasukhin (bord de l'eau à 29.7 S, 30.2 O)
- Retournez à l'Enclave des Eaux troubles pour rapporter la solution potentielle de Curidwan
Quête précédente : Chapitre 17.3 : Conflits d'intérêts
Quête suivante : Chapitre 17.5 : Réduire le Chant au silence
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
1 Boîte d'essence humble baignée de soleil
3 Sârzai de Mûr Ghala
150 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 17.5 : Réduire le Chant au silence (159)

Section : Le chant des vagues et du vent
Sigileth, région Les Eaux troubles, dans l'Enclave des Eaux troubles à 30.4 S, 30.7 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Les 3 pnj sont au même endroit, autour du feu de camp / point de repère de l'Enclave des Eaux troubles
- Parlez à Corudan à l'Enclave des Eaux troubles et terminez La réserve
- Parlez à Curidwan à l'Enclave des Eaux troubles et terminez Les utilisations du mal
- Parlez à Rahâzi à l'Enclave des Eaux troubles et terminez Une seule épée
- Parlez à Sigileth à l'Enclave des Eaux troubles
Quête précédente : Chapitre 17.4 : Dans l'Ombre de Kasukhin
Quête suivante : Chapitre 17.6 : Au sommet de l'île
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
Les Eaux troubles (décoration environnement ambiant)
3 Sârzai de Mûr Ghala
150 L'expérience de vertu
Choisir :
Chapitre 17.6 : Au sommet de l'île (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Sigileth, région Les Eaux troubles, dans l'Enclave des Eaux troubles à 30.4 S, 30.7 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Parlez à Sigileth à l'Enclave des Eaux troubles et partez avec elle affronter les dirigeants du Chant (instance)
- instance, parlez à Sigileth sur l'île de Kasukhin, combattez aux côtés de Sigileth sur l'île de Kasukhin
- instance, parlez à Balakhâd sur l'île de Kasukhin (31.5 S, 31.8 O), tenez bon face à Balakhâd
- instance, battez Balakhâd sur l'île de Kasukhin, retardez Nakasi suffisamment longtemps pour permettre à Curidwan de mener sa mission à bien
- instance, examinez la blessure de Corudan
- Parlez à Rahâzi sur l'île de Kasukhin (31.5 S, 31.8 O)
Quête précédente : Chapitre 17.5 : Réduire le Chant au silence
Quête suivante : Chapitre 18.1 : Dépasser le vent, dépasser les vagues
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
Figure de proue en forme de serpent
Figure de proue en forme de serpent montée
Figure de proue en forme de serpent au sol
7 Sârzai de Mûr Ghala
2.000 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Quêtes facultatives
Chapitre 17.2 (facultatif)
Recrutement pour le Grishulvosh (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Livre sur un tonneau, région Les Eaux troubles, dans Drushkala à 24.7 S, 37.7 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Examinez les parchemins sur le tonneau près de l'entrée de Drushkala
- Cherchez 4x les orques morts à Drushkala (24.7S, 37.5O / 24.8S, 37.3O / 24.8S, 37.0O / 24.7S, 36.7O)
Quête précédente : Chapitre 17.2 : Des étrangers venus de loin
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
1 Essence d'Athelas de la Mûr
1 Essence de Célébrant de la Mûr
5 Sârzai de Mûr Ghala
50 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Des armes pour Zaumoz (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Râtelier d'armes à 24.7 S, 37.0 O dans Drushkala, région Les Eaux troubles
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Examinez le râtelier d'armes abandonné
- Trouvez un autre râtelier d'armes à l'est de Drushkala (24.8 S, 36.5 O)
- Trouvez un autre râtelier d'armes au sud-est de Drushkala (juste à côté à 24.9 S, 36.5 O et arrivée d'un orque)
Quête précédente : Chapitre 17.2 : Des étrangers venus de loin
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
1 Gravure, niveau 151 Rare
5 Sârzai de Mûr Ghala
50 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 17.3 (facultatif)
Le havre de Bâkhridar (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Bannière à 27.1 S, 39.2 O dans le Havre de Bâkhridar, région Les Eaux troubles
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Examinez la bannière à l'entrée du Havre de Bâkhridar
- Explorez les tentes des fidèles aux Héritiers dans le nord-ouest du havre (27.5 S, 39.5 O)
- Explorez les tentes des fidèles aux Héritiers dans le sud-ouest du havre (28.0 S, 39.5 O)
- Explorez les tentes des fidèles aux Héritiers sur le promontoire au milieu du havre (27.9 S, 38.9 O)
Quête précédente : Chapitre 17.3 : Conflits d'intérêts
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
2 Runes d'Amélioration +1, niveau 151
5 Sârzai de Mûr Ghala
50 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Ceux qui suivent l'héritier (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Loot sur un ennemi dans le Havre de Bâkhridar à 27.1 S, 39.0 O dans la région Les Eaux troubles
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Eliminez 10x des Corsaires fidèles aux Héritiers dans le Havre de Bâkhridar
Quête précédente : Chapitre 17.2 : Des étrangers venus de loin
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
1 Essence d'Athelas de la Mûr
1 Essence de Célébrant de la Mûr
5 Sârzai de Mûr Ghala
50 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 17.4 (facultatif)
La lumière en dehors de Havremorne (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Bannière près de la lumière à 28.9 S, 36.9 O devant Havremorne, région Les Eaux troubles
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Examinez la bannière à l'extérieur de Havremorne
- Escaladez les marches menant au phare (29.2 S, 36.0 O)
- Trouvez un bon poste d'observation sur le côté sud-est du phare (29.4 S, 35.6 O)
- Observez les navires en construction au sud (/regarder ou cliquez sur l'icône du pense-quête)
- Parlez à l'homme à l'air furtif (Engéru qui est derrière vous)
- Trouvez Isamo au milieu des cheminées dans la partie ouest de Havremorne (dans un recoin à 30.6 S, 37.3 O)
Quête précédente : Chapitre 17.4 : Dans l'Ombre de Kasukhin
Quête suivante : Etre les yeux d'Isamo
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
1 Gravure, niveau 151 Rare
5 Sârzai de Mûr Ghala
50 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Etre les yeux d'Isamo (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Isamo, région Les Eaux troubles, dans Havremorne, au milieu des cheminées à 30.6 S, 37.3 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Empruntez le sentier conduisant hors de Havremorne avant Isamo (32.4 S, 38.5 O)
- Continuez vers le nord-ouest jusqu'à la porte conduisant hors de Havremorne
- Parlez à Isamo près de la porte (31.9 S, 38.9 O)
Quête précédente : La lumière en dehors de Havremorne
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
2 Runes d'Amélioration +1, niveau 151
5 Sârzai de Mûr Ghala
50 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Section : Le chant des vagues et du vent
Bannière du chantier naval à 29.6 S, 37.1 O dans Havremorne, région Les Eaux troubles
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Examinez la bannière au chantier naval de Havremorne
- Explorez la zone de construction de charpente au nord-ouest (29.5 S, 36.7 O)
- Explorez la zone d'assemblage du bois à l'ouest (30.5 S, 37.6 O)
- Explorez l'échafaudage central à l'ouest (32.6 S, 37.2 O)
- Examinez le fort central de Havremorne (32.9 S, 36.6 O)
- Explorez les forges au sud-est (33.9 S, 33.5 O)
- Explorez la zone de construction de charpente au sud-est (34.6 S, 34.9 O)
- Explorez la zone d'assemblage du bois à l'est (34.2 S, 33.2 O)
Quête précédente : Chapitre 17.4 : Dans l'Ombre de Kasukhin
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
1 Essence d'Athelas de la Mûr
1 Essence de Célébrant de la Mûr
5 Sârzai de Mûr Ghala
50 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Le commandant de Ghombok Boro (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Parchemin à l'extérieur du donjon, région Les Eaux troubles, dans Havremorne à 32.9 S, 36.6 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Examinez les parchemins à l'extérieur du fort central de Havremorne
- Trouvez la passerelle près de la porte du Voiseuil située derrière le fort central de Havremorne (33.4 S, 37.4 O)
- Evaluez le danger que poserait l'ouverture de la porte du Voiseuil (/évaluation ou cliquez sur l'icône du pense-quête)
- Confrontez l'homme de confiance de Ghombok Boro chez lui, près de la statue de lion (porte intéressante à 34.9 S, 36.3 O)
- Brûlez l'ordre de Ghombok Boro dans le brasero à proximité (oui c'est à côté de vous)
Quête précédente : La lumière en dehors de Havremorne
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
2 Runes d'Amélioration +1, niveau 151
5 Sârzai de Mûr Ghala
50 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Frères d'amarrage (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Bannière près des quais à 34.6 S, 34.9 O dans Havremorne, région Les Eaux troubles
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Examinez la bannière donnant sur le vaisseau orque et le navire des fidèles aux Héritiers
- Eliminez 4x les fidèles aux Héritiers sur le navire aux voiles orange
- Eliminez 4x les orques sur le navire aux voiles noires
Quête précédente : Chapitre 17.4 : Dans l'Ombre de Kasukhin
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
1 Gravure, niveau 151 Rare
5 Sârzai de Mûr Ghala
50 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Un long pont vers Kasukhin (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Bannière près du pont, région Les Eaux troubles à 33.8 S, 31.3 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Examinez la bannière sur le long pont
- Avancez-vous sur le long pont et commencez la traversée (33.7 S, 31.3 O)
- Regardez voir s'il y a des menaces au début du pont (/regarder ou cliquez sur l'icône du pense-quête)
- Avancez jusqu'au milieu du pont (33.2 S, 31.1 O)
- Réfléchissez à la situation en atteignant le milieu du pont (/réfléchir)
- Avancez jusqu'au bout du pont (32.6 S, 31.0 O)
- Ecoutez voir si vous entendez un danger en atteignant l'autre bout du pont (/écouter)
Quête précédente : nécessite Chapitre 17.5 : Réduire le Chant au silence
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
1 Caisse de matériel d'artisanat
5 Sârzai de Mûr Ghala
50 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 17.5 (facultatif)
La réserve (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Corudan, région Les Eaux troubles à 30.4 S, 30.7 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Trouvez l'atelier de Narghâk à Havremorne, sur la rive ouest des Eaux troubles (31.5 S, 38.2 O)
- Examinez l'une des armes étranges dans l'atelier de Narghâk (même endroit)
- Examinez les plans des armes à base de Narghâk destinées à être utilisées par le Chant, et éliminez tous ceux qui tenteraient de vous en empêcher (idem)
- Examinez le tonneau marqué, près de l'atelier de Narghâk (idem)
- Examinez un autre tonneau marqué, près de l'atelier de Narghâk (idem)
- Parlez à Corudan dans l'atelier de Narghâk de Havremorne (31.4 S, 38.2 O)
- Prenez 6x des bouteilles de Narghâk aux Corsaires de Sûg Nidar
- Apportez les bouteilles de Narghâk à Corudan dans l'atelier de Havremorne
Quête précédente : nécessite Chapitre 17.5 : Réduire le Chant au silence
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
2 Essence d'Athelas de la Mûr
2 Essence de Célébrant de la Mûr
3 Sârzai de Mûr Ghala
150 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Les utilisations du mal (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Curidwan, région Les Eaux troubles à 30.4 S, 30.7 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Récupérez 6x des échantillons de fléau aux alentours de Havremorne (Recoin infecté à 34.7 S, 32.3 O)
- Eliminez 8x les créatures d'Adagim qui se sont introduites à Sûg nidar (même endroit)
- Apportez les échantillons exploitables de fléau à Curidwan, près de l'entrée de la vallée infectée, à l'extérieur de Havremorne (34.3 S, 32.4 O)
Quête précédente : nécessite Chapitre 17.5 : Réduire le Chant au silence
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
2 Essence d'Athelas de la Mûr
2 Essence de Célébrant de la Mûr
3 Sârzai de Mûr Ghala
150 L'expérience de vertu
Choisir : ---
Une seule épée (159)
Section : Le chant des vagues et du vent
Rahâzi, région Les Eaux troubles à 30.4 S, 30.7 O
- Accès depuis la région de An Shêru, Khanâg Valoyar, drapeau de téléportation à 58.1 S, 78.1 O)
- Eliminez 8x les partisans des Héritiers à Sûg Nidar et emparez-vous de leurs armes
- Eliminez 8x les Ordâkhai à Sûg Nidar et emparez-vous de leurs armes
- Parlez à Rahâzi, sur la rive nord-est de l'Enclave des Eaux troubles (29.9 S, 30.0 O)
- Débarrassez-vous des armes sur le rivage nord-est de l'Enclave des Eaux troubles (même endroit)
- Débarrassez-vous de davantage d'armes sur le rivage nord-est de l'Enclave des Eaux troubles (idem)
- Débarrassez-vous du reste des armes sur le rivage nord-est de l'Enclave des Eaux troubles (idem)
- Faites un geste d'au revoir aux armes qui ne peuvent plus être utilisées par vos ennemis (/coucou)
- Parlez à Rahâzi sur la rive nord-est de l'Enclave des Eaux troubles
Quête précédente : nécessite Chapitre 17.5 : Réduire le Chant au silence
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 51
15
Expérience d'objet légendaire
1 Caisse de matériel d'artisanat
3 Sârzai de Mûr Ghala
150 L'expérience de vertu
Choisir : ---