Livre I - L'éveil des ténèbres

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Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140 - 150)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13


Livre I

Avant-propos : Un client importun (15)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Prosper Poiredebeurré, région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O)

- Parlez à Grands-pas (chambre au rez-de-chaussée de l'auberge Au Poney Fringant)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Chapitre 1 : Le fil se dénoue

Récompenses :

  • 191 xp
  • 72 Copper 

Choisir : ---

Chapitre 1 : Le fil se dénoue (15)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Grands-pas, région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge

- Parlez à Grands-pas (instance)

- instance, parlez à Grands-pas (33.5 S, 47.7 O et attendez quelques secondes puis parlez à Torthann au même endroit)

- instance, aidez Torthann à entrer dans le camp du Plateau Noir, protégez Torthann pendant qu'il cherche Amdir (suivez le pnj et tuez les ennemis)

- instance, aidez Torthann à entrer dans le camp du Plateau Noir, découvrez ce qui effraie les brigands (parlez à Torthann à 33.4 S, 48.5 O)

- instance, protégez Torthann pendant qu'il cherche le mal qui infeste le camp des brigands (suivez le pnj et tuez les ennemis)

- instance, parlez à Torthann (33.8 S, 48.7 O), protégez Torthann pendant qu'il cherche Amdir (suivez le pnj et tuez les ennemis)

- instance, parlez à Torthann (34.3 S, 48.7 O et téléportation automatique dans le monde normal)

- Parlez à Grands-pas

Quête précédente : Avant-propos : Un client importun

Quête suivante : Chapitre 2 : A l'aide de l'agent de l'ordre

Récompenses :

  • 555 xp
  • 1 Silver 80 Copper 
  • 900 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

Choisir :

  • Hengaim
  • Menedgaim
  • Cape du Cardolan

Chapitre 2 : A l'aide de l'agent de l'ordre (15)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Grands-pas, région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge

- Parlez à l'agent de l'ordre Soucoline (Pays de Bree, dans Combe à 28.7 S, 49.3 O mais téléportation automatique)

Quête précédente : Chapitre 1 : Le fil se dénoue

Quête suivante : Chapitre 3 : Les brigands vaincus

Récompenses :

  • 446 xp
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

Choisir : ---

Chapitre 3 : Les brigands vaincus (15)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Agent de l'ordre Soucolline, région du Pays de Bree, dans Combe à 28.7 S, 49.3 O

- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (instance)

- instance, parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (dans la "Grottte des brigands"), défendez l'agent de l'ordre Soucolline (suivez le pnj et tuez tous les méchants)

- instance, parlez au brigand, parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (plus loin dans la grotte et retour en monde normal)

- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline

Quête précédente : Chapitre 2 : A l'aide de l'agent de l'ordre

Quête suivante : Chapitre 4 : De noirs desseins

Récompenses :

  • 555 xp
  • 1 Silver 80 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

Choisir :

  • Veste d'agent de l'ordre
  • Marteau d'agent de l'ordre
  • Pantalon résistant

Chapitre 4 : De noirs desseins (15)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Agent de l'ordre Soucolline, région du Pays de Bree, dans Combe à 28.7 S, 49.3 O

- Parlez à Grands-pas (téléportation devant l'entrée de l'auberge Au Poney Fringant, chambre au rez-de-chaussée de l'auberge)

Quête précédente : Chapitre 3 : Les brigands vaincus

Quête suivante : Chapitre 5 : Les autres cavaliers

Récompenses :

  • 446 xp
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

Choisir : ---

Chapitre 5 : Les autres cavaliers (15)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Grands-pas, région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge

- Parlez à Lenglinn (région du Pays de Bree, Pays de Bouc, contre la falaise à 30.1 S, 61.3 O)

Quête précédente : Chapitre 4 : De noirs desseins

Quête suivante : Chapitre 6 : Dans le sillage des cavaliers noirs

Récompenses :

  • 446 xp
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

Choisir : ---

Chapitre 6 : Dans le sillage des cavaliers noirs (16)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Lenglinn, région du Pays de Bree, Pays de Bouc, contre la falaise à 30.1 S, 61.3 O)

- Éliminez 4 crébains (au pied de la colline, secteur 30.4 S, 61.8 O)

- Parlez à Lenglinn

Quête précédente : Chapitre 5 : Les autres cavaliers

Quête suivante : Chapitre 7 : L'appel du cor du Pays de Bouc

Récompenses :

  • 446 xp
  • 86 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

Choisir : ---

Chapitre 7 : L'appel du cor du Pays de Bouc (16)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Lenglinn, région du Pays de Bree, Pays de Bouc, contre la falaise à 30.1 S, 61.3 O)

- Enquêtez à Creux-de-Crique (région du Pays de Bree, Pays de Bouc, maison derrière des haies à 32.3 S, 61.8 O)

- Parlez à Fredegar Bolger (même endroit), défendez Fredegar Bolger (tuez tous les ennemis)

- Parlez à Lenglinn (toujours dans son camp à 30.1 S, 61.3 O)

- Parlez à Grands-pas (Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge)

Quête précédente : Chapitre 6 : Dans le sillage des cavaliers noirs

Quête suivante : Chapitre 8 : Le maître de la forêt

Récompenses :

  • 605 xp
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

Choisir :

  • Daerechor
  • Brassard en or luisant

Chapitre 8 : Le maître de la forêt (18)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Grands-pas, région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge

- Parlez à Tom Bombadil (région du Pays de Bree, Vieille forêt, maison de Tom Bombadil, entrée à 32.6 S, 57.4 O)

Quête précédente : Chapitre 7 : L'appel du cor du Pays de Bouc

Quête suivante : Chapitre 9 : Des fleurs pour la fille de la rivière

Récompenses :

  • 547 xp
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

Choisir : ---

Chapitre 9 : Des fleurs pour la fille de la rivière (18)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Tom Bombadil, région du Pays de Bree, Vieille forêt, dans sa maison, entrée à 32.6 S, 57.4 O

- Cueillez 4x de grands lys (sortez, descendez, suivez la rivière, tous vers le Vieil Homme Saule à 32.9 S, 58.1 O)

- Apportez les lys à Tom Bombadil (toujours dans sa maison)

Quête précédente : Chapitre 8 : Le maître de la forêt

Quête suivante : Chapitre 10 : Les hauts des Galgals

Récompenses :

  • 577 xp
  • 3 Silver 20 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

Choisir : ---

Chapitre 10 : Les hauts des Galgals (19)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Tom Bombadil, région du Pays de Bree, Vieille forêt, dans sa maison, entrée à 32.6 S, 57.4 O

- Trouvez et éliminez les crébains et leur maître (sortez et prenez le chemin à droite, Pays de Bree, Hauts des Galgals Nord, Andraste à 32.7 S, 55.8 O)

- Parlez à Tom Bombadil à sa maison

Quête précédente : Chapitre 9 : Des fleurs pour la fille de la rivière

Quête suivante : Chapitre 11 : Othrongroth

Récompenses :

  • 755 xp
  • 3 Silver 75 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

Choisir :

  • Tallang (épée à une main)
  • Taronn (gourdin à deux main)
  • Pierre runique de Bombadil
  • Gantelet de bataille de Bonbadil

Chapitre 11 : Othrongroth (21)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Tom Bombadil (Vieille forêt, dans sa maison à 32.6S, 57.4O)

- Parlez à Tom Bombadil

- instance, allez à l'entrée d'Othrongroth

- instance, suivez le Roi-Sorcier (parcourez le tombeau et tentez de tuez le chef des être spectraux)

- instance, allez parlez au seigneur spectral

- instance, venez à bout du seigneur spectral, parlez à Tom Bombadil

- Parlez à Tom Bombadil

- 1090 xp, 5 Silver 50 Copper  900 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree

- Toranc / Froth-fotar / Golfadanir / Gollos / Défenseur du Cardolan / Armure en cuir renforcée (coffre)

Chapitre 12 : Les desseins du cavalier noir (21)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres

Tom Bombadil (Vieille forêt, dans sa maison à 32.6S, 57.4O)

- Parlez à Grands-pas (auberge du Poney Fringant, au rez, porte de la chambre verrouillée)

- Parlez à Prosper Poiredebeurré (aubergiste), parlez à Gandalf (chambre au 1er étage de l'auberge)

- 680 xp, 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree, Malbellas