« Livre VI - Les feux du nord » : différence entre les versions

De Lotro-wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
 
(10 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 103 : Ligne 103 :


===Chapitre 5 : Le sort du sorcier (45)===
===Chapitre 5 : Le sort du sorcier (45)===
[[Fichier:V1-L6-C5.jpg|right|300px]]
[[Fichier:V1-L6-C5.jpg|right]]


Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord
Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord
Ligne 109 : Ligne 109 :
Corunir, région d'[[Angmar]], village d'[[Aughaire]], dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O
Corunir, région d'[[Angmar]], village d'[[Aughaire]], dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O


- Obtenez le cœur de pierre (3.0N, 35.5O) en tuant le sorcier dans Tor Gailvin
- Obtenez le cœur de pierre ([[Fasach-Larran]], dans [[Tor Gailvin]], en tuant le sorcier Tath à 3.0 N, 35.5 O)


- Rapportez le cœur à Corunir  
- Apportez le cœur de pierre à Corunir  


- xp, {{Worth|s=23|c=10}}
Quête précédente : [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_4_:_Le_coeur_de_pierre_(45)| ''Chapitre 4 : Le coeur de pierre'']]


- Eruis / Poing de Gundabad / Edhelharloch
Quête suivante : [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_défi_de_la_pierre_(46)| ''Chapitre 6 : Le défi de la pierre'']]
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=23|c=10}}
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Eruis (bâton)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Poing de Gundabad (marteau à 2 mains)
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Edhelharloch (bijou oreille)


===Chapitre 6 : Le défi de la pierre (46)===
===Chapitre 6 : Le défi de la pierre (46)===
[[Fichier:V1-L6-C6.jpg|right|300px]]
[[Fichier:Conquérant des pierres sentinelles.jpg|right]]
[[Fichier:V1-L6-C6.jpg|right]]


Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord
Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord
Ligne 124 : Ligne 134 :
Corunir, région d'[[Angmar]], village d'[[Aughaire]], dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O
Corunir, région d'[[Angmar]], village d'[[Aughaire]], dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O


- Venez à bout de l'esprit de la pierre-sentinelle ancienne (3.8S, 36.0O la plus facile)
- Venez à bout de l'esprit de la pierre-sentinelle ancienne (la plus facile d'accès est dans les [[Ram Duath]] à 3.8 S, 36.0 O)


- Reparlez à Corunir
- Venez à bout de l'esprit de la pierre-sentinelle ancienne


- xp, {{Worth|s=23|c=45}} Conquérant des pierres-sentinelles (permet de franchir la barrière des [[Rammas Deluon]])
- Parlez à Corunir


- Eiliangor / Hache de Corunir / Robe de Corunir / Thalronn
Quête précédente : [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_5_:_Le_sort_du_sorcier_(45)| ''Chapitre 5 : Le sort du sorcier'']]
 
Quête suivante : [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_7_:_Au-delà_des_Rammas_Deluon_(46)| ''Chapitre 7 : Au-delà des Rammas Deluon'']]
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=23|c=45}}
* [[Fichier:Icone confiance acquise à Caras Galadhon.jpg]] Conquérant des Pierres-sentinelles (permet de franchir la barrière des [[Rammas Deluon]])
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Eiliangor (bijou poignet)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Hache de Corunir (hache à 1 main)
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Robe de Corunir
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Thalronn (gourdin à 1 main)


===Chapitre 7 : Au-delà des Rammas Deluon (46)===
===Chapitre 7 : Au-delà des Rammas Deluon (46)===
Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord
Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord


Corunir (0.7N, 39.9O)
Corunir, région d'[[Angmar]], village d'[[Aughaire]], dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O


- Cherchez les survivants de la troupe de Golodir (Braigiar à 3.8S, 26.5O dans Gabilshathûr)
- Cherchez les survivants de la troupe de Golodir (région d'[[Angmar]], dans Gabilshathûr, Braigiar à 3.8 S, 26.5 O)


- Parlez à Braigiar   
- Parlez à Braigiar   


- xp, {{Worth|s=23|c=45}}
Quête précédente : [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_défi_de_la_pierre_(46)| ''Chapitre 6 : Le défi de la pierre'']]
 
Quête suivante : [[Livre_VII_-_L%27espoir_secret#Chapitre_1_:_Tapis_dans_l'ombre_(46)| ''Chapitre 1 : Tapis dans l'ombre'']]
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=23|c=45}}
 
Choisir : ---

Dernière version du 20 novembre 2025 à 11:56

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes de départ : Zones de départPrologues des races

Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Les Quêtes épiques + (niveau des quêtes)
Départ et Prologues

Introduction (zones de départ)Prologues des races

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140 - 150)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13


Livre VI

A noter que ce livre vous permet de traverser la zone sans mourir instantanément, la barrière des pierre sentinelles franchie.

Prologue : En direction du nord (44)

Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord

Elrond, région de la Trouée des Trolls, ville de Fondcombe, dans la Dernière Maison Simple, entrée à 29.8 S, 3.4 O puis dernier étage dans sa bibliothèque

- Parlez à Aragorn à Fondcombe (région de la Trouée des Trolls, ville de Fondcombe, Les chambres d'invités, entrée à 30.7 S, 6.2 O)

Quête précédente : Chapitre 8 : Le feu et la glace (livre V)

Quête suivante : Chapitre 1 : De Golodir et d'Angmar

Récompenses :

  • xp
  • 9 Silver 10 Copper 

Choisir : ---

Chapitre 1 : De Golodir et d'Angmar (44)

Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord

Aragorn, région de la Trouée des Trolls, ville de Fondcombe, Les chambres d'invités, entrée à 30.7 S, 6.2 O

- Parlez à Daervunn (région des Hauts du Nord, Lande du Roi, dans Esteldin à 9.5 S, 41.3 O)

Quête précédente : Chapitre 8 : Le feu et la glace (livre V)

Quête suivante : Chapitre 2 : Contre son Seigneur

Récompenses :

  • xp
  • 22 Silver 75 Copper 

Choisir : ---

Chapitre 2 : Contre son Seigneur (44)

Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord

Daervunn, région des Hauts du Nord, Lande du Roi, dans Esteldin à 9.5 S, 41.3 O

- Parlez à Corunir (région d'Angmar, village d'Aughaire, dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O)

Quête précédente : Chapitre 1 : De Golodir et d'Angmar

Quête suivante : Chapitre 3 : Les secrets des pierres

Récompenses :

  • xp
  • 22 Silver 75 Copper 

Choisir : ---

Chapitre 3 : Les secrets des pierres (44)

Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord

Corunir, région d'Angmar, village d'Aughaire, dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O

- Faites une empreinte d'une pierre-sentinelle inférieure (plusieurs possibilité dans la région d'Angmar. La plus proche est dans Fasach-Larran à 3.1 N, 35.8 O)

- Apportez l'empreinte de la pierre-sentinelle à Corunir

Quête précédente : Chapitre 2 : Contre son Seigneur

Quête suivante : Chapitre 4 : Le coeur de pierre

Récompenses :

  • xp
  • 22 Silver 75 Copper 

Choisir : ---

Chapitre 4 : Le coeur de pierre (45)

Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord

Corunir, région d'Angmar, village d'Aughaire, dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O

- Trouvez le cœur d'une pierre sentinelle sans vie (région d'Angmar, marais de Malenhad à 0.7 N, 31.2 O ou 0.5 S, 30.8 O)

- Apportez le cœur de pierre fissuré à Corunir

Quête précédente : Chapitre 3 : Les secrets des pierres

Quête suivante : Chapitre 5 : Le sort du sorcier

Récompenses :

  • xp
  • 23 Silver 10 Copper 
  • Ithilchol (cape)

Choisir : ---

Chapitre 5 : Le sort du sorcier (45)

Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord

Corunir, région d'Angmar, village d'Aughaire, dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O

- Obtenez le cœur de pierre (Fasach-Larran, dans Tor Gailvin, en tuant le sorcier Tath à 3.0 N, 35.5 O)

- Apportez le cœur de pierre à Corunir

Quête précédente : Chapitre 4 : Le coeur de pierre

Quête suivante : Chapitre 6 : Le défi de la pierre

Récompenses :

  • xp
  • 23 Silver 10 Copper 

Choisir :

  • Eruis (bâton)
  • Poing de Gundabad (marteau à 2 mains)
  • Edhelharloch (bijou oreille)

Chapitre 6 : Le défi de la pierre (46)

Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord

Corunir, région d'Angmar, village d'Aughaire, dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O

- Venez à bout de l'esprit de la pierre-sentinelle ancienne (la plus facile d'accès est dans les Ram Duath à 3.8 S, 36.0 O)

- Venez à bout de l'esprit de la pierre-sentinelle ancienne

- Parlez à Corunir

Quête précédente : Chapitre 5 : Le sort du sorcier

Quête suivante : Chapitre 7 : Au-delà des Rammas Deluon

Récompenses :

  • xp
  • 23 Silver 45 Copper 
  • Conquérant des Pierres-sentinelles (permet de franchir la barrière des Rammas Deluon)

Choisir :

  • Eiliangor (bijou poignet)
  • Hache de Corunir (hache à 1 main)
  • Robe de Corunir
  • Thalronn (gourdin à 1 main)

Chapitre 7 : Au-delà des Rammas Deluon (46)

Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord

Corunir, région d'Angmar, village d'Aughaire, dans une tente au nord à 0.7 N, 39.9 O

- Cherchez les survivants de la troupe de Golodir (région d'Angmar, dans Gabilshathûr, Braigiar à 3.8 S, 26.5 O)

- Parlez à Braigiar

Quête précédente : Chapitre 6 : Le défi de la pierre

Quête suivante : Chapitre 1 : Tapis dans l'ombre

Récompenses :

  • xp
  • 23 Silver 45 Copper 

Choisir : ---