« Prologues des races » : différence entre les versions

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- 264xp
- 264xp
==Hobbits des rivières==
;Copie de la quête des [[Zones de départ]].
Le prologue des hobbits des rivières est "fusionné" avec celui de l'extension [[Prologues_des_races#Avant_l'Ombre,_Prologue| ''Avant l'Ombre, Prologue'']]
===Instance : Des débuts modestes (1)===
Section : Avant l'ombre, Prologue (ce qui est faut)
Automatique dès la connexion du personnage avec une introduction "classique", ''Les ombres d'Angmar''.
- Allez voir voir ami Valaric Tucca parmi les habitations paisibles des Holbytlan (devant vous à 27.2 N, 66.7 O)
- Suivez Valaric Tucca jusqu'à chez Mado (26.9 N, 66.6 O)
- Parlez à Madelgard Tucca (même endroit)
- Écoutez Mado
- Parlez à Ogiva Tucca en bas de la colline (26.7 N, 66.5 O)
- Parlez à Vilihad sur le chemin qui mère au sud (26.6 N, 66.5 O)
- Parlez à Erma Tucca près du pied de la colline (26.6 N, 66.5 O)
- Parlez à Odger Tucca un peu plus loin sur le chemin au sud-est (26.5 N, 66.4 O)
- Attendez que Reinette révèle son emplacement (5 secondes)
- Cherchez Reinette près des rochers au sud-ouest (26.3 N, 66.6 O)
- Protégez votre famille et vos amis contres gobelins (attendre au même endroit)
- Parlez à Fanglind, l'un des Grands Aigles qui protègent votre peuple (idem)
- Cherchez une arme dans la sacoche du gobelin, puis parlez à Fanglind (idem)
- Parlez à Mado (derrière vous à 26.3 N, 66.5 O) 
- Dites au revoir de la main à vos amis et à votre famille, les Holbytlan de Lnydelby, et commencez votre grande aventure (/coucou cliquez sur l'icône du pense-quête)
* ''Téléportation automatique et arrivée en instance''
- instance, Votre voyage exige que vous aidiez les personnes qui en ont besoin (tuez les 2 ourouk à 60.7 S, 34.1 O)
- instance, Parlez à Meneldir et terminez la quête [[Prologues_des_races#Un_monde_plus_vaste_.281.29| "''Un monde plus vaste''"]] (même endroit)
* ''Prenez la quête [[Prologues_des_races#Un_monde_plus_vaste_.281.29| "''Un monde plus vaste''"]] et terminez-là immédiatement.''
* ''Nouvelle téléportation automatique et arrivée dans le village de [[Bois-de-mousse]].'' (et accès au prologue)
Quête précédente : ---
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Un_monde_plus_vaste_.281.29| ''Un monde plus vaste'']] + [[Prologues_des_races#Prologue,_Chapitre_1_:_Quelque_chose_de_différent_(2) | ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent'']]
Récompenses :
* xp
Choisir : ---


==Hommes ou Beornide / Epique - Volume I : Prologue==
==Hommes ou Beornide / Epique - Volume I : Prologue==
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Unnarr, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], [[Cour de Frérin]] à 15.0 S, 103.2 O)
Unnarr, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], [[Cour de Frérin]] à 15.0 S, 103.2 O)


- Montrez la poignée de l'épée des poings bourrus à Dwalin (couloir du centre, au fond sur le trône, c'est le roi du [[Palais de Thorin]])  
- Montrez la poignée de l'épée des poings bourrus à Dwalin (dans le [[Palais de Thorin]], entrée à 13.7 S, 103.2 O, couloir du centre, au fond sur le trône, c'est le roi)  


Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Par-delà_l'éboulement_(6)| ''Par-delà l'éboulement'']]
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Par-delà_l'éboulement_(6)| ''Par-delà l'éboulement'']]
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Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Dwalin, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], [[Palais de Thorin]], couloir du centre, au fond sur le trône)  
Dwalin, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], dans le [[Palais de Thorin]], entrée à 13.7 S, 103.2 O, couloir du centre, au fond sur le trône)  


- Allez voir Wili, à l'ouest de la [[Cour de Frérin]] (écuries à 15.0S, 103.6O)  
- Allez voir Wili, à l'ouest de la [[Cour de Frérin]] (écuries à 15.0 S, 103.6 O)  


- Allez voir Rothgar à [[Noglond]] (19.3S, 100.5O)
- Allez voir Rothgar à [[Noglond]] (19.3 S, 100.5 O)


- Trouvez Noss Chantfuneste ([[Pierregrives]] à 17.4S, 103.3O)
- Trouvez Noss Chantfuneste ([[Pierregrives]] à 17.4 S, 103.3 O)


- Protégez Noss Chantfuneste (3 vagues de 2 chats sauvages)
- Protégez Noss Chantfuneste (3 vagues de 2 chats sauvages)


- Apportez à Rothgar les notes de Noss Chantfuneste (possibilité de lire les notes en cliquant dessus)  
- Apportez à Rothgar les notes de Noss Chantfuneste (toujours à [[Noglond]], possibilité de lire les notes en cliquant dessus)  


Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Un_mauvais_jour_pour_Dwalin_(6)| ''Un mauvais jour pour Dwalin'']]
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Un_mauvais_jour_pour_Dwalin_(6)| ''Un mauvais jour pour Dwalin'']]
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Récompenses :  
Récompenses :  
* 274 xp
* 274 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


Choisir : ---
Choisir : ---
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Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Rothgar ([[Noglond]] à 19.3S, 100.5O)
Rothgar, région de l'[[Ered Luin]], dans [[Noglond]] à 19.3 S, 100.5 O)


- Trouvez l'or volé aux longues barbes (loot sur nain cambrioleur à 20.5S, 102.7O à [[Orodost]])
- Trouvez l'or volé aux longues barbes (loot sur nain cambrioleur à 20.5 S, 102.7 O à [[Orodost]])


- Rapportez l'or volé à Rothgar   
- Rapportez l'or volé aux Longues Barbes à Rothgar   


Quête précédente : ''La sagesse des grives''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_La_sagesse_des_grives_(8)| ''La sagesse des grives'']]


Quête suivante : ''Gondamon, dans les basses-terres''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Gondamon,_dans_les_basses-terres_(9)| ''Gondamon, dans les basses-terres'']]


- 337 xp, {{Worth|s=|c=90}}
Récompenses :
* 337 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Boucle d'oreille scintillante en argent / Boucle d'oreille en argent poli
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille scintillante en argent
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille en argent poli


===Prologue : Gondamon, dans les basses-terres (9)===
===Prologue : Gondamon, dans les basses-terres (9)===
Ligne 459 : Ligne 518 :
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Rothgar ([[Noglond]] à 19.3S, 100.5O)
Rothgar, région de l'[[Ered Luin]], dans [[Noglond]] à 19.3 S, 100.5 O)
 
- Parlez à Mathi (région de l'[[Ered Luin]], dans [[Gondamon]], 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O)  


- Parlez à Mathi ([[Gondamon]] à 20.3S, 96.7O) 
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_La_vieille_cité_des_poings_bourrus_(9) |''La vieille cité des poings bourrus'']]


Quête précédente : ''La vieille cité des poings bourrus''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_antipathie_mutuelle_(11) |''Une antipathie mutuelle'']]


Quête suivante : ''Une antipathie mutuelle''
Récompenses :  
* 268 xp
* [[Fichier:Icone armure cape.jpg]] Cape de Mainferme


- 268 xp, Cape de Mainferme
Choisir : ---


===Prologue : Une antipathie mutuelle (11)===
===Prologue : Une antipathie mutuelle (11)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Mathi ([[Gondamon]] à 20.3S, 96.7O)    
Mathi, région de l'[[Ered Luin]], dans [[Gondamon]], 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O    


- Parlez à Langlas (21.6S, 94.1O [[Pavillon de chasse de Thrasi]])  
- Parlez à Langlas (région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O)  


Quête précédente : ''Gondamon, dans les basses-terres ''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Gondamon,_dans_les_basses-terres_(9)| ''Gondamon, dans les basses-terres '']]


Quête suivante : ''Une guerre à éviter''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Une guerre à éviter'']]


- 308 xp, {{Worth|s=|c=42}}
Récompenses :
* 308 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}
 
Choisir : ---


===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
Ligne 487 : Ligne 554 :
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   


- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)  
- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)  
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- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)
- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)


- instance, parlez à Langlas (17.6S, 94.8O), protégez Langlas (5 combats)
- instance, parlez à Langlas (17.6 S, 94.8 O), protégez Langlas (5 combats)


- instance, parlez à Langlas (18.0S, 94.4O), protégez Langlas (boss Hakon)
- instance, parlez à Langlas (18.0 S, 94.4 O), protégez Langlas (boss Hakon)


- instance, parlez à Langlas (18.2S, 94.5O)
- instance, parlez à Langlas (18.2 S, 94.5 O)


- Parlez à Langlas
- Parlez à Langlas


Quête précédente : ''Une antipathie mutuelle''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_antipathie_mutuelle_(11)| ''Une antipathie mutuelle'']]


Quête suivante : ''Sauvetage au clair de lune''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Sauvetage au clair de lune'']]


- 440 xp, {{Worth|s=1|c=80}}
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=80}}


- Jambières de Langlas / Daeronn / Gollolf
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Jambières de Langlas
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Daeronn (gourdin à 2 mains)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Gollolf (bâton)


===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   


- Parlez à Svanr (20.9S, 93.10)
- Parlez à Svanr (région de l'[[Ered Luin]], devant [[Kheledûl]] à 20.9 S, 93.1 0)


- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)
- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)


- instance, trouvez Avorthal (bateau à 21.5S, 91.40), défendez Avorthal  
- instance, trouvez Avorthal (sur les docks, tout à l'Est, sur un bateau à 21.5 S, 91.4 0)
 
- instance, défendez Avorthal (1 nain qui sort du bateau)


- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)
- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)
Ligne 524 : Ligne 598 :
- Parlez à Langlas   
- Parlez à Langlas   


Quête précédente : ''Une guerre à éviter''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Une guerre à éviter'']]


Quête suivante : ''Se préparer à l'assaut''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Se_préparer_à_l'assaut_(12)| ''Se préparer à l'assaut'']]


- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}
 
Choisir : ---


===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   


- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de [[Rath Teraig]] (22.1S, 96.8O)
- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de [[Rath Teraig]] (région de l'[[Ered Luin]], sud de [[Gondamon]] à 22.1 S, 96.8 O)


- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à [[Rath Teraig]]
- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à [[Rath Teraig]]
Ligne 543 : Ligne 621 :
- Parlez à Langlas
- Parlez à Langlas


Quête précédente : ''Sauvetage au clair de lune''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Sauvetage_au_clair_de_lune_(12)| ''Sauvetage au clair de lune'']]
 
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Assaut_sur_Rath_Teraig_(12)| ''Assaut sur Rath Teraig'']]


Quête suivante : ''Assaut sur Rath Teraig''
Récompenses :  
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}


- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}
Choisir : ---


===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
Ligne 554 : Ligne 636 :
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Langlas (21.6s, 94.10)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O 


- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)
- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)


- instance, allez parler à Avorthal (23.8S, 97.5O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)
- instance, allez parler à Avorthal (23.8 S, 97.5 O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)


- instance, allez parler à Avorthal (24.8S, 97.7O), aidez Avorthal (idem)
- instance, allez parler à Avorthal (24.8 S, 97.7 O), aidez Avorthal (idem)


- instance, allez parler à Avorthal (25.1S, 98.0O), aidez Avorthal (idem)
- instance, allez parler à Avorthal (25.1 S, 98.0 O), aidez Avorthal (idem)


- instance, allez parler à Avorthal (24.2S, 98.3O), aidez Avorthal (idem)
- instance, allez parler à Avorthal (24.2 S, 98.3 O), aidez Avorthal (idem)


- Parlez à Langlas
- Parlez à Langlas


Quête précédente : ''Se préparer à l'assaut''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Se_préparer_à_l'assaut_(12)| ''Se préparer à l'assaut'']]


Quête suivante : ''Celui que l'on nomme Grands-pas''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Celui_que_l'on_nomme_Grands-pas_(15)| ''Celui que l'on nomme Grands-pas'']]


- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}  
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}


- Leggar de forgeron / Threk-mundar / Victoire à Rath Teraig / Fléau de Skorgrim / Fléau des Poings bourrus
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Leggar de forgeron  
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Threk-mundar
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Victoire à Rath Teraig
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Fléau de Skorgrim (gourdin à 1 main)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]]Fléau des Poings bourrus (hache à 2 mains)


===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
Ligne 581 : Ligne 670 :
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Langlas (21.6S, 94.10)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O 


- Parlez à Posper Poiredebeurré ([[Bree]], [[Au Poney Fringant]] à 29.6S, 51.2O)   
- Parlez à Posper Poiredebeurré (région du [[Pays de Bree]], ville de [[Bree]], dans la taverne [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6 S, 51.2 O)   


Quête précédente : ''Assaut sur Rath Teraig''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Assaut_sur_Rath_Teraig_(12)| ''Assaut sur Rath Teraig'']]


Quête suivante : [[Livre_I_-_L%27éveil_des_ténèbres#Avant-propos_:_Un_client_importun_.2815.29| Avant-propos : Un client importun]] (prologue du livre I)
Quête suivante : [[Livre_I_-_L%27éveil_des_ténèbres#Avant-propos_:_Un_client_importun_.2815.29| Avant-propos : Un client importun]] (prologue du livre I)


- 446 xp, {{Worth|s=|c=72}}
Récompenses :
* 446 xp
* {{Worth|g=|s=|c=72}}
* [[Fichier:Icone armure cape.jpg]] Manteau de Poiredebeurré


- Manteau de Poiredebeurré
Choisir : ---


==Nains Haches Robustes==
==Nains Haches Robustes==
Ligne 624 : Ligne 716 :


===Prologue : Aux ordres de Cardavor (5)===
===Prologue : Aux ordres de Cardavor (5)===
Eilian ([[Celondim]] à 28.6S, 92.0O)
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Eilian, région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Celondim]] à 28.6 S, 92.0 O


- Allez voir Cardavor (28.2S, 92.1O)
- Allez voir Cardavor (28.2 S, 92.1 O)


Quête précédente : --
Quête précédente : --
Ligne 632 : Ligne 726 :
Quête suivante : ''Ça ne ressemble pas à Avorthal''
Quête suivante : ''Ça ne ressemble pas à Avorthal''


- 149 xp
Récompenses :
* 149 xp
 
Choisir : ---


===Prologue : Ca ne ressemble pas à Avorthal (6)===
===Prologue : Ca ne ressemble pas à Avorthal (6)===
Cardavor (28.2s, 92.1o)
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Parlez à Athal au campement elfe près de [[Nen Hilith]] (29.4S, 94.6O)
Cardavor, région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Celondim]] à 28.2 S, 92.1 O)
 
- Parlez à Athal au campement elfe près de [[Nen Hilith]] (29.4 S, 94.6 O)


Quête précédente : ''Aux ordres de Cardavor'' (elfe basique) ou [[Prologues_des_races#Prologue_:_R.C3.A9flexions_sur_le_pass.C3.A9_.285.29|''Réflexions sur le passé'']] (haut elfe)
Quête précédente : ''Aux ordres de Cardavor'' (elfe basique) ou [[Prologues_des_races#Prologue_:_R.C3.A9flexions_sur_le_pass.C3.A9_.285.29|''Réflexions sur le passé'']] (haut elfe)
Ligne 643 : Ligne 742 :
Quête suivante : ''Les coins préférés d'Avorthal''
Quête suivante : ''Les coins préférés d'Avorthal''


- 149 xp, {{Worth|s=|c=42}}
Récompenses :
* 149 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}
 
Choisir : ---


===Prologue : Les coins préférés d'Avorthal (6)===
===Prologue : Les coins préférés d'Avorthal (6)===
[[Fichier:Rations fades.jpg|right]]
[[Fichier:Rations fades.jpg|right]]


Athal (29.4S, 94.6O)
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Athal, région de l'[[Ered Luin]], au campement elfe près de [[Nen Hilith]] à 29.4 S, 94.6 O


Retrouvez Avorthal (impossible) ou la sacoche d'Avorthal (29.8S, 95.3O)
Retrouvez Avorthal (impossible) ou la sacoche d'Avorthal (29.8 S, 95.3 O)


- Apportez la sacoche d'Avorthal à Athal, dans la vallée de [[Nen Hilith]]  
- Apportez la sacoche d'Avorthal à Athal, dans la vallée de [[Nen Hilith]]  


- Apportez la sacoche à Cardavor ([[Celondim]] à 28.2S, 92.1O)
- Apportez la sacoche à Cardavor ([[Celondim]] à 28.2 S, 92.1 O)


Quête précédente : ''Ça ne ressemble pas à Avorthal''  
Quête précédente : ''Ça ne ressemble pas à Avorthal''  
Ligne 660 : Ligne 765 :
Quête suivante : ''La colère des elfes''
Quête suivante : ''La colère des elfes''


- 149 xp, {{Worth|s=|c=90}} 5 Rations fades
Récompenses :
* 149 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}
* [[Fichier:icone rations fades.jpg]] 5 [[Rations fades]]
 
Choisir : ---


===Prologue : La colère des elfes (7)===
===Prologue : La colère des elfes (7)===
[[Fichier:Prologue elfe 4.jpg|right]]
[[Fichier:Prologue elfe 4.jpg|right]]


Cardavor (28.2S, 92.1O)
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Terrassez Pamprauch (25.6S, 95.9O)
Cardavor, région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Celondim]] à 28.2 S, 92.1 O
 
- Terrassez Pamprauch (25.6 S, 95.9 O)


- Terrassez 6x le Profanateur des Falaises Bleues
- Terrassez 6x le Profanateur des Falaises Bleues
Ligne 675 : Ligne 787 :
- Parlez à Cardavor
- Parlez à Cardavor


Quête précédente : ''Les coins préféreés d'Avorthal''
Quête précédente : ''Les coins préférés d'Avorthal''
   
   
Quête suivante : ''Le maître du refuge''
Quête suivante : ''Le maître du refuge''


- 196 xp, {{Worth|s=|c=90}}
Récompenses :
* 196 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Boucle d'oreille brillante en cuivre / Boucle d'oreille éclatante en cuivre
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille en cuivre brillante
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille éclatante en cuivre


===Prologue : Le maître du refuge (9)===
===Prologue : Le maître du refuge (9)===
Cardavor (28.2S, 92.1O)
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Cardavor, région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Celondim]] à 28.2 S, 92.1 O


- Parlez à Dorongur Blanchépine (23.9S, 92.6O)
- Parlez à Dorongur Blanchépine (région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Duillond]] à 23.9 S, 92.6 O)


Quête précédente : ''La colère des elfes''
Quête précédente : ''La colère des elfes''
Ligne 692 : Ligne 810 :
Quête suivante : ''L'émissaire''
Quête suivante : ''L'émissaire''


- 259 xp, {{Worth|s=|c=42}}
Récompenses :
* 259 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}
 
Choisir : ---


===Prologue : L'émissaire (11)===
===Prologue : L'émissaire (11)===
[[Fichier:Prologue elfe bracelet délicat en or.jpg|right]]
[[Fichier:Prologue elfe bracelet délicat en or.jpg|right]]


Dorongur Blanchépine (23.9S, 92.6O)
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Dorongur Blanchépine, région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Duillond]] à 23.9 S, 92.6 O


- Apportez la lettre à Gailthin ([[Gondamon]] à 20.4S, 97.2O)
- Apportez la lettre à Gailthin (région de l'[[Ered Luin]], forteresse de [[Gondamon]] à 20.4 S, 97.2 O)


Quête précédente : ''Le maître du refuge''  
Quête précédente : ''Le maître du refuge''  
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Quête suivante : ''Un camp suspect''
Quête suivante : ''Un camp suspect''


- 308 xp (pas d'argent)
Récompenses :
* 308 xp


- Bracelet délicat en or / Bracelet fin en or
Choisir : ---
* Bracelet délicat en or  
* Bracelet fin en or


===Prologue : Un camp suspect (11)===
===Prologue : Un camp suspect (11)===
Gailthin (20.4S, 97.2O)
[[Fichier:prologue elfe Tunique en lin de Gailthin.jpg|right]]


- Trouvez Aglarchen (17.6S, 96.0O, [[Valanneau]])
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Gailthin, région de l'[[Ered Luin]], forteresse de [[Gondamon]] à 20.4 S, 97.2 O
 
- Trouvez Aglarchen (dans [[Valanneau]] à 17.6 S, 96.0 O)  


- Protégez Aglarchen
- Protégez Aglarchen
Ligne 722 : Ligne 853 :
Quête suivante : ''Des alliés réticents''
Quête suivante : ''Des alliés réticents''


- 366 xp, {{Worth|s=|c=90}}
Récompenses :
* 366 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Tunique en lin de Gailthin / Tunique en cuir de Gailthin / Cotte de mailles de Gailthin
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Tunique en lin de Gailthin
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Tunique en cuir de Gailthin
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Cotte de mailles de Gailthin


===Prologue : Des alliés réticents (11)===
===Prologue : Des alliés réticents (11)===
Gailthin ([[Gondamon]] à 20.4S, 97.2O)
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Parlez à Mathi ([[Gondamon]], 2ème étage à 20.3S, 96.7O)
Gailthin, région de l'[[Ered Luin]], forteresse de [[Gondamon]] à 20.4 S, 97.2 O
 
- Parlez à Mathi (toujours dans [[Gondamon]], 2ème étage à 20.3 S, 96.7 O)


Quête précédente : ''Un camp suspect''  
Quête précédente : ''Un camp suspect''  
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Quête suivante : ''Une antipathie mutuelle''
Quête suivante : ''Une antipathie mutuelle''


- 319 xp (pas d'argent)
Récompenses :
* 319 xp
 
Choisir : ---


===Prologue : Une antipathie mutuelle (11)===
===Prologue : Une antipathie mutuelle (11)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Mathi ([[Gondamon]] à 20.3S, 96.7O)  
Mathi, région de l'[[Ered Luin]], dans [[Gondamon]], 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O 
 
- Parlez à Langlas (région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O)  


- Parlez à Langlas (21.6S, 94.1O [[Pavillon de chasse de Thrasi]]
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Quête précédente : ''Gondamon, dans les basses-terres ''
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Quête suivante : ''Une guerre à éviter''
Récompenses :  
* 308 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}


- 308 xp, {{Worth|s=|c=42}}
Choisir : ---


===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
Ligne 755 : Ligne 900 :
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   


- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)  
- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)  
Ligne 761 : Ligne 906 :
- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)
- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)


- instance, parlez à Langlas (17.6S, 94.8O), protégez Langlas (5 combats)
- instance, parlez à Langlas (17.6 S, 94.8 O), protégez Langlas (5 combats)


- instance, parlez à Langlas (18.0S, 94.4O), protégez Langlas (boss Hakon)
- instance, parlez à Langlas (18.0 S, 94.4 O), protégez Langlas (boss Hakon)


- instance, parlez à Langlas (18.2S, 94.5O)
- instance, parlez à Langlas (18.2 S, 94.5 O)


- Parlez à Langlas
- Parlez à Langlas


Quête précédente : ''Une antipathie mutuelle''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_antipathie_mutuelle_(11)| ''Une antipathie mutuelle'']]


Quête suivante : ''Sauvetage au clair de lune''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Sauvetage au clair de lune'']]


- 440 xp, {{Worth|s=1|c=80}}
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=80}}


- Jambières de Langlas / Daeronn / Gollolf
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Jambières de Langlas
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Daeronn (gourdin à 2 mains)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Gollolf (bâton)


===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   


- Parlez à Svanr (20.9S, 93.10)
- Parlez à Svanr (région de l'[[Ered Luin]], devant [[Kheledûl]] à 20.9 S, 93.1 0)


- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)
- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)


- instance, trouvez Avorthal (bateau à 21.5S, 91.40), défendez Avorthal  
- instance, trouvez Avorthal (sur les docks, tout à l'Est, sur un bateau à 21.5 S, 91.4 0)
 
- instance, défendez Avorthal (1 nain qui sort du bateau)


- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)
- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)
Ligne 792 : Ligne 944 :
- Parlez à Langlas   
- Parlez à Langlas   


Quête précédente : ''Une guerre à éviter''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Une guerre à éviter'']]
 
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Se_préparer_à_l'assaut_(12)| ''Se préparer à l'assaut'']]


Quête suivante : ''Se préparer à l'assaut''
Récompenses :  
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}


- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}
Choisir : ---


===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   


- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de [[Rath Teraig]] (22.1S, 96.8O)
- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de [[Rath Teraig]] (région de l'[[Ered Luin]], sud de [[Gondamon]] à 22.1 S, 96.8 O)


- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à [[Rath Teraig]]
- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à [[Rath Teraig]]
Ligne 811 : Ligne 967 :
- Parlez à Langlas
- Parlez à Langlas


Quête précédente : ''Sauvetage au clair de lune''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Sauvetage_au_clair_de_lune_(12)| ''Sauvetage au clair de lune'']]


Quête suivante : ''Assaut sur Rath Teraig''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Assaut_sur_Rath_Teraig_(12)| ''Assaut sur Rath Teraig'']]


- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}
 
Choisir : ---


===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
Ligne 822 : Ligne 982 :
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Langlas (21.6s, 94.10)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O 


- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)
- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)


- instance, allez parler à Avorthal (23.8S, 97.5O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)
- instance, allez parler à Avorthal (23.8 S, 97.5 O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)


- instance, allez parler à Avorthal (24.8S, 97.7O), aidez Avorthal (idem)
- instance, allez parler à Avorthal (24.8 S, 97.7 O), aidez Avorthal (idem)


- instance, allez parler à Avorthal (25.1S, 98.0O), aidez Avorthal (idem)
- instance, allez parler à Avorthal (25.1 S, 98.0 O), aidez Avorthal (idem)


- instance, allez parler à Avorthal (24.2S, 98.3O), aidez Avorthal (idem)
- instance, allez parler à Avorthal (24.2 S, 98.3 O), aidez Avorthal (idem)


- Parlez à Langlas
- Parlez à Langlas


Quête précédente : ''Se préparer à l'assaut''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Se_préparer_à_l'assaut_(12)| ''Se préparer à l'assaut'']]


Quête suivante : ''Celui que l'on nomme Grands-pas''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Celui_que_l'on_nomme_Grands-pas_(15)| ''Celui que l'on nomme Grands-pas'']]


- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}  
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}


- Leggar de forgeron / Threk-mundar / Victoire à Rath Teraig / Fléau de Skorgrim / Fléau des Poings bourrus
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Leggar de forgeron  
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Threk-mundar
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Victoire à Rath Teraig
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Fléau de Skorgrim (gourdin à 1 main)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]]Fléau des Poings bourrus (hache à 2 mains)


===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
Ligne 849 : Ligne 1 016 :
Section : Épique - Volume I : Prologue
Section : Épique - Volume I : Prologue


Langlas (21.6S, 94.10)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O 


- Parlez à Posper Poiredebeurré ([[Bree]], [[Au Poney Fringant]] à 29.6S, 51.2O)   
- Parlez à Posper Poiredebeurré (région du [[Pays de Bree]], ville de [[Bree]], dans la taverne [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6 S, 51.2 O)   


Quête précédente : ''Assaut sur Rath Teraig''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Assaut_sur_Rath_Teraig_(12)| ''Assaut sur Rath Teraig'']]


Quête suivante : [[Livre_I_-_L%27éveil_des_ténèbres#Avant-propos_:_Un_client_importun_.2815.29| Avant-propos : Un client importun]] (prologue du livre I)
Quête suivante : [[Livre_I_-_L%27éveil_des_ténèbres#Avant-propos_:_Un_client_importun_.2815.29| Avant-propos : Un client importun]] (prologue du livre I)


- 446 xp, {{Worth|s=|c=72}}
Récompenses :
* 446 xp
* {{Worth|g=|s=|c=72}}
* [[Fichier:Icone armure cape.jpg]] Manteau de Poiredebeurré


- Manteau de Poiredebeurré
Choisir : ---


==Haut-Elfes / Epique - Volume I : Prologue==
==Haut-Elfes / Epique - Volume I : Prologue==
Ligne 950 : Ligne 1 120 :


===Un monde plus vaste (1)===
===Un monde plus vaste (1)===
[[Fichier:paquet cadeau.jpg|right]]
[[Fichier:Compétence point de repère, Novice.jpg|right]]
[[Fichier:Compétence point de repère, Novice.jpg|right]]


Section : Avant l'Ombre, Prologue
Section : Avant l'Ombre, Prologue


Meneldir (dans Bois-de-Mousse à 60.7S, 34.2O)  
Meneldir (dans Bois-de-Mousse à 60.7 S, 34.2 O)  


- Parlez à Eleri de la marque de la Main Blanche (60.7S, 34.3O)
- Parlez à Eleri de la marque de la Main Blanche (60.7 S, 34.3 O)


- Parlez à Meneldir (même endroit)
- Parlez à Meneldir (même endroit)
Ligne 964 : Ligne 1 135 :
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Avant_l.27Ombre.2C_Prologue|Avant l'Ombre, Prologue]] ([[Prologues des races]])
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Avant_l.27Ombre.2C_Prologue|Avant l'Ombre, Prologue]] ([[Prologues des races]])


- 26 xp, {{Worth|s=|c=42}} Compétence point de repère, Novice
Récompenses :
* 26 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}
* [[Fichier:Icone carte vers le champs aux tresors.jpg]] Compétence point de repère
* [[Fichier:Icone boîte de trésors anciens bleu azur.jpg]] [[Paquet cadeau]] (cliquer sur le lien pour voir le détail)
* [[Fichier:Icone enveloppe novice.jpg]] Novice
 
Choisir : ---


==Avant l'Ombre, Prologue==
==Avant l'Ombre, Prologue==

Dernière version du 12 novembre 2025 à 18:04

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes de départ : Zones de départPrologues des races

Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes de l'Ériador
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Les Landes d'Etten (zone de PvP)

Les Quêtes épiques + (niveau des quêtes)
Départ et Prologues

Introduction (zones de départ)Prologues des races

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140 - 150)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13


A la création du personnage, vous avez la possibilité de changer de didacticiel. Du coup vous avez trois possibilités :

  1. Le didacticiel "Les ombres d'Angmar" qui est le didacticiel classique
  2. Le didacticiel "Avant ombre" est le didacticiel arrivé en novembre 2022
  3. Passer le didacticiel et ainsi éviter les quêtes d'introduction.

Dans le didacticiel classique, la série des quêtes d'introduction sont sectorisé par race soit :


Concernant le didacticiel "Avant l'ombre", ce dernier est commun à toutes les races. Le départ s'effectue

Durant cette phase de didacticiel, vous vous trouvez dans un monde "parallèle" et vous ne disposerez pas de tous les accès, comme le courrier par exemple, pour vous envoyer de l'argent. Attention, il est impossible de retourner dans l'instance du didacticiel, une fois la dernière quête accomplie. Par contre, la zone géographique est toujours accessible come la ville d'Archet par exemple.

Les détails de ces quêtes se trouve dans la page baptisée Zones de départ.

Ici vous trouverez les prologues du Volume I, Livre I, qui eux sont différents, ou presque, pour chaque race.

Hobbits / Epique - Volume I : Prologue

Prologue : La complainte de Mundo (7)

Mundo Sacquet de Besace (31.8S, 76.8O à Courtecave)

- Apportez la lettre de Mundo au maire Will Piedblanc

Quête précédente : --

Quête suivante : La résistance de Croquette

- 35 xp

Prologue : La résistance de Croquette (8)

Maire Will Piedblanc (33.4S, 75.0O Grand'cave)

- Parlez à Lobelia Sacquet de Besace

Quête précédente : La complainte de Mundo

Quête suivante : Rendez-vous utile

- 42 xp

Prologue : Rendez-vous utile (11)

Lobelia Sacquet de Besace (29.4S, 71.3O à Cul-de-Sac)

- Parlez à Wilcome Tunnelier

Quête précédente : La résistance de Croquette

Quête suivante : Le récit de Pansy Tunnelier

- 191 xp, Mathom cadeau

Prologue : Le récit de Pansy Tunnelier (11)

Wilcome Tunnelier (27.9S, 66.3O à Scary)

- Parlez à Pansy Tunnelier, puis fouillez un terrier de lapin (26.2S, 67.5O)

- Amenez le caillou à Pansy Tunnelier

Quête précédente : Rendez-vous utile

Quête suivante : A l'aide d'Halros

- 191 xp, 3 Essences d'athelas inférieures

- chemise de Pierreux ou chaussures de Pierreux

Prologue : A l'aide d'Halros (12)

Frontalier Pierreux (27.5s-68.1o bureau fontalier au Trou-des-Grisard)

- Apportez un cailloux pointu à Halros (26.2s-67.5o)

Quête précédente : Le récit de Pansy Tunnelier

Quête suivante : La tête de pont des gobelins

- 200xp

Prologue : La tête de pont des gobelins (12)

Halros (26.7s-67.0o)

- tuez 10 gobelins

Quête précédente : A l'aide d'Halros

Quête suivante : Des ennuis à venir

- 232xp, 1pa, Goluechor ou Epée longue d'Halros

Prologue : Des ennuis à venir (12)

Halros (26.7s-67.0o)

- Parlez à Frontalier Pierreux, parlez à Wilcome Tunnelier

Quête précédente : La tête de pont des gobelins

Quête suivante : La carrière de Scary

- 200xp

Prologue : La carrière de Scary (12)

Section : Epique - Volume I. Prologue / communauté

Halros (26.7s-67.0o)

- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)

- Parlez à Brombard Queuederenard (33.4s-75.6o Grand'Cave)

Quête précédente : Des ennuis à venir

Quête suivante : La massue du taureau mugissant

- 200xp, 1pa, 3 beaumes inférieurs du Célébrant, 1 mathom cadeau

- gants de Queuederenard ou spalières de Queuederenard

Prologue : La massue du taureau mugissant (12)

Section : Epique - Volume I. Prologue

Halros (26.7s-67.0o)

- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)

- Parlez à frontalier Pierreux, parlez à Halros

Quête précédente : La carrière de Scary

Quête suivante :

- 200xp,

Prologue : Sous les champs verts (12)

Section : Epique - Volume I. Prologue

Halros (26.7s-67.0o)

- Entrez dans la grotte de Lubach et sauvez le frontalier Pierreux

Quête précédente : La massue du taureau mugissant

Quête suivante : La Comté sans défense

- 264xp, 1pa

- dague vouée au malheur ou broyeur de Lubach ou bâton d'Halros ou pantalon d'Halros ou bottes d'Halros ou trépas de Lubach ou javelin d'Halros

Prologue : La comté dans défense (12)

Section : Epique - Volume I. Prologue

Halros (26.7s-67.0o)

- Parlez à Prosper Poiredebeurré (Bree - auberge du poney fringant)

Quête précédente : Sous les champs verts

Quête suivante : --- (prologue du livre I)

- 264xp

Hobbits des rivières

Copie de la quête des Zones de départ.

Le prologue des hobbits des rivières est "fusionné" avec celui de l'extension Avant l'Ombre, Prologue

Instance : Des débuts modestes (1)

Section : Avant l'ombre, Prologue (ce qui est faut)

Automatique dès la connexion du personnage avec une introduction "classique", Les ombres d'Angmar.

- Allez voir voir ami Valaric Tucca parmi les habitations paisibles des Holbytlan (devant vous à 27.2 N, 66.7 O)

- Suivez Valaric Tucca jusqu'à chez Mado (26.9 N, 66.6 O)

- Parlez à Madelgard Tucca (même endroit)

- Écoutez Mado

- Parlez à Ogiva Tucca en bas de la colline (26.7 N, 66.5 O)

- Parlez à Vilihad sur le chemin qui mère au sud (26.6 N, 66.5 O)

- Parlez à Erma Tucca près du pied de la colline (26.6 N, 66.5 O)

- Parlez à Odger Tucca un peu plus loin sur le chemin au sud-est (26.5 N, 66.4 O)

- Attendez que Reinette révèle son emplacement (5 secondes)

- Cherchez Reinette près des rochers au sud-ouest (26.3 N, 66.6 O)

- Protégez votre famille et vos amis contres gobelins (attendre au même endroit)

- Parlez à Fanglind, l'un des Grands Aigles qui protègent votre peuple (idem)

- Cherchez une arme dans la sacoche du gobelin, puis parlez à Fanglind (idem)

- Parlez à Mado (derrière vous à 26.3 N, 66.5 O)

- Dites au revoir de la main à vos amis et à votre famille, les Holbytlan de Lnydelby, et commencez votre grande aventure (/coucou cliquez sur l'icône du pense-quête)

  • Téléportation automatique et arrivée en instance

- instance, Votre voyage exige que vous aidiez les personnes qui en ont besoin (tuez les 2 ourouk à 60.7 S, 34.1 O)

- instance, Parlez à Meneldir et terminez la quête "Un monde plus vaste" (même endroit)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Un monde plus vaste + Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Récompenses :

  • xp

Choisir : ---

Hommes ou Beornide / Epique - Volume I : Prologue

Prologue : Enterrer les morts (5)

Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)

- Enterrez le corps de Dirk Briqueboue (26.1s, 48.80), Nate Murmureboisé (25.0s, 46.9o), Wil Blésine (27.2s, 48.4o)

- Parlez à Jon Fougerine

Quête précédente : Intro : Une once d'espoir ou introduction avec le beornide

Quête suivante : Prologue : Assignation urgente

- 93xp, 90 Copper 

Prologue : Assignation urgente (8)

Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)

- Parlez à Lisebeth Hydromel (auberge de la Combe et de la Caroncule (28.7s, 49.4o)

- Parlez à Toradan le rôdeur (chambre à l'étage)

Quête précédente : Prologue : Enterrer les morts

Quête suivante : Prologue : Trouver Amdir

- 213xp

Prologue : Trouver Amdir (8)

Toradan le rôdeur (chambre à l'étage, auberge de Combe)

- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o, devant l'auberge)

- Fouillez le sac d'une recrue du Plateau Noir (28.0s, 45.1o ou 28.2s, 43.7o)

- Apportez la letrre à l'agent de l'ordre Soucolline

Quête précédente : Prologue : Assignation urgente

Quête suivante : Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille

- 220xp, 90 Copper 

- Boucle d'oreille brillante en cuivre ou Boucle d'oreille éclatante en cuivre

Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille (10)

Agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o)

- Parlez à Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Tuez la mère de l'antre de Sconcebois (28.8s, 43.8o)

- Parlez à Ellie Coupefeuille

Quête précédente : Prologue : Trouver Amdir

Quête suivante : Prologue : Une plus grande responsabilité

- 386xp, 90 Copper 

- Hache de Coupefeuille ou Bâton de Coupefeuille ou Masse de Coupefeuille ou Hachette de Coupefeuille ou Pierre runique de Coupefeuille

Prologue : Une plus grande responsabilité (10)

Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Parlez à Sancilion Puyduchar (maison à 28.8s, 49.8o)

- Ramassez du miel (29.6s, 49.5o), 4 racines de consoude (28.1s, 46.2o), 6 baies rouges (secteur 29.3s, 49.2o)

- Apportez le miel, les racines de consoude et les baies rouges à Sancilion Puyduchar, récupérez le poison de Puyduchar,

- retournez voir Ellie Coupefeuille à combe

Quête précédente : Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille

Quête suivante : Prologue : Un coup critique

- 303xp, 90pc

Prologue : Un coup critique (11)

Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Tuez Jack le balafré (QG des brigands à 26.2s, 43.8o), empoisonnez 6 sources de nourritures des loups (moutons à 26.4s, 44.3o et environ)

- Parlez à Ellie Coupefeuille, à combe

Quête précédente : Prologue : Une plus grande responsabilité

Quête suivante : Prologue : La cachette

- 437xp, 1 Silver 60 Copper 

- Chaussures de Coupefeuille ou Bottes de Coupefeuille ou Grève de Coupefeuille

Prologue : La cachette (12)

Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Parlez à Toradan le rôdeur (1er étage de l'auberge de Combe)

- Entrez dans la cachette des brigands du Plateau Noir (30.1s, 47.4o)

- instance, parlez au garde des brigands du Plateau Noir, parlez à Guillaume Sconcebois, cherchez Amdir

- instance, parlez à la vieille prisonnière, aidez Sarah Chênecoeur à sortir de la grotte (Ah... si vous saviez...)

- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (Combe à 28.7S, 49.3O)

Quête précédente : Prologue : Un coup critique

Quête suivante : Prologue : A la poursuite d'Amdir

- 440xp, 1 Silver 80 Copper 

- Tunique de vigile ou Tunique de garde ou Chemise de patrouilleur

Prologue : A la poursuite d'Amdir (14)

Agent de l'ordre Soucolline (Combe à 28.7S, 49.3O)

- Parlez à l'agent de l'ordre Vivallure (Staddel à 31.1s, 49.5o), parlez à Mundol (grotte du rassemblement à 30.7s, 42.8o)

Quête précédente : Prologue : La cachette

Quête suivante : Prologue : A la Rescousse du rôdeur

- 363xp, 1 Silver 50 Copper 

Prologue : A la Rescousse du rôdeur (14)

Mundol (Grotte du rassemblement à 30.7s, 42.8o)

- Entrez dans les ruines du fort des Paluds (31.0s, 44.7o)

- instance, parlez à Reniolind, escortez Reniolind dans les grottes, terrassez Morine (araignée géante), parlez à Reniolind

- Parlez à Prosper Poiredebeurré (auberge du Poney Fringant, Bree)

Quête précédente : Prologue : A la poursuite d'Amdir

Quête suivante : --- (prologue du livre I)

- 363xp, 1 Silver 50 Copper  Celegryn

- Épée longue de Poiredebeurré ou Manadranc

Nains / Epique - Volume I : Prologue

A partir de la quête Une antipathie mutuelle les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.

Prologue : Aux ordres d'Unnarr (5)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Skogi, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, devant l'entrée du Palais de Thorin à 13.8 S, 103.2 O

- Parlez au capitaine des gardes Unnarr (Cour de Frérin, en bas des escaliers, au pied d'une statue à 15.0 S, 103.2 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Prologue : Le garde manquant

Récompenses :

  • xp

Choisir : ---

Prologue : Le garde manquant (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Unnarr, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, Cour de Frérin à 15.0 S, 103.2 O)

- Parlez à Vitharr (dans la grotte aux armes, entrée à 14.2 S, 104.5 O)

- Parlez au capitaine des gardes Unnarr

Quête précédente : Prologue : Aux ordres d'Unnarr

Quête suivante : Prologue : Par-delà l'éboulement

Récompenses :

  • xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Par-delà l'éboulement (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Unnarr, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, Cour de Frérin à 15.0 S, 103.2 O)

- Explorez le gouffre d'argent (entrée à 14.3 S, 101.7 O et le cadavre est tout au fond, derrière un troll)

- Apportez la poignée de l'épée des Poings bourrus à Unnarr

Quête précédente : Prologue : Le garde manquant

Quête suivante : Un mauvais jour pour Dwalin

Récompenses :

  • xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Protection d'épaules d'Unnarr
  • Spallières d'Unnnarr
  • Epaulières d'Unnarr

Prologue : Un mauvais jour pour Dwalin (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Unnarr, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, Cour de Frérin à 15.0 S, 103.2 O)

- Montrez la poignée de l'épée des poings bourrus à Dwalin (dans le Palais de Thorin, entrée à 13.7 S, 103.2 O, couloir du centre, au fond sur le trône, c'est le roi)

Quête précédente : Par-delà l'éboulement

Quête suivante : La sagesse des grives

Récompenses :

  • xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : La sagesse des grives (8)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Dwalin, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, dans le Palais de Thorin, entrée à 13.7 S, 103.2 O, couloir du centre, au fond sur le trône)

- Allez voir Wili, à l'ouest de la Cour de Frérin (écuries à 15.0 S, 103.6 O)

- Allez voir Rothgar à Noglond (19.3 S, 100.5 O)

- Trouvez Noss Chantfuneste (Pierregrives à 17.4 S, 103.3 O)

- Protégez Noss Chantfuneste (3 vagues de 2 chats sauvages)

- Apportez à Rothgar les notes de Noss Chantfuneste (toujours à Noglond, possibilité de lire les notes en cliquant dessus)

Quête précédente : Un mauvais jour pour Dwalin

Quête suivante : La vieille cité des poings bourrus

Récompenses :

  • 274 xp
  • 90 Copper 

Choisir : ---

Prologue : La vieille cité des poings bourrus (9)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Rothgar, région de l'Ered Luin, dans Noglond à 19.3 S, 100.5 O)

- Trouvez l'or volé aux longues barbes (loot sur nain cambrioleur à 20.5 S, 102.7 O à Orodost)

- Rapportez l'or volé aux Longues Barbes à Rothgar

Quête précédente : La sagesse des grives

Quête suivante : Gondamon, dans les basses-terres

Récompenses :

  • 337 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Boucle d'oreille scintillante en argent
  • Boucle d'oreille en argent poli

Prologue : Gondamon, dans les basses-terres (9)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Rothgar, région de l'Ered Luin, dans Noglond à 19.3 S, 100.5 O)

- Parlez à Mathi (région de l'Ered Luin, dans Gondamon, 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O)

Quête précédente : La vieille cité des poings bourrus

Quête suivante : Une antipathie mutuelle

Récompenses :

  • 268 xp
  • Cape de Mainferme

Choisir : ---

Prologue : Une antipathie mutuelle (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Mathi, région de l'Ered Luin, dans Gondamon, 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O

- Parlez à Langlas (région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O)

Quête précédente : Gondamon, dans les basses-terres

Quête suivante : Une guerre à éviter

Récompenses :

  • 308 xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Une guerre à éviter (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)

- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)

- instance, parlez à Langlas (17.6 S, 94.8 O), protégez Langlas (5 combats)

- instance, parlez à Langlas (18.0 S, 94.4 O), protégez Langlas (boss Hakon)

- instance, parlez à Langlas (18.2 S, 94.5 O)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une antipathie mutuelle

Quête suivante : Sauvetage au clair de lune

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 80 Copper 

Choisir :

  • Jambières de Langlas
  • Daeronn (gourdin à 2 mains)
  • Gollolf (bâton)

Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Svanr (région de l'Ered Luin, devant Kheledûl à 20.9 S, 93.1 0)

- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)

- instance, trouvez Avorthal (sur les docks, tout à l'Est, sur un bateau à 21.5 S, 91.4 0)

- instance, défendez Avorthal (1 nain qui sort du bateau)

- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une guerre à éviter

Quête suivante : Se préparer à l'assaut

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Se préparer à l'assaut (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de Rath Teraig (région de l'Ered Luin, sud de Gondamon à 22.1 S, 96.8 O)

- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à Rath Teraig

- Triomphez 8x des gobelins combattant à distance à Rath Teraig

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Sauvetage au clair de lune

Quête suivante : Assaut sur Rath Teraig

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)

- instance, allez parler à Avorthal (23.8 S, 97.5 O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)

- instance, allez parler à Avorthal (24.8 S, 97.7 O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (25.1 S, 98.0 O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (24.2 S, 98.3 O), aidez Avorthal (idem)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Se préparer à l'assaut

Quête suivante : Celui que l'on nomme Grands-pas

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir :

  • Leggar de forgeron
  • Threk-mundar
  • Victoire à Rath Teraig
  • Fléau de Skorgrim (gourdin à 1 main)
  • Fléau des Poings bourrus (hache à 2 mains)

Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Posper Poiredebeurré (région du Pays de Bree, ville de Bree, dans la taverne Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.2 O)

Quête précédente : Assaut sur Rath Teraig

Quête suivante : Avant-propos : Un client importun (prologue du livre I)

Récompenses :

  • 446 xp
  • 72 Copper 
  • Manteau de Poiredebeurré

Choisir : ---

Nains Haches Robustes

Prologue : Loin de chez vous (5)

Section : Hache robuste

Dwalin, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, sur le trône du Palais de Thorin

- Cherchez Nagli près de la Cour de Frérin (15.3S, 103.4O)

- Allez voir Nagli (même endroit)

Quête précédente : L'ombre du Mordor (Zones de départ)

Quête suivante : multiples en Ered Luin ou Prologue : Aux ordres d'Unnarr (Prologue Nains)

Récompenses :

  • 96 xp
  • 90 Copper 
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Palais de Thorin

Choisir : ---

Elfes / Epique - Volume I : Prologue

A partir de la quête Une antipathie mutuelle les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.

Prologue : Aux ordres de Cardavor (5)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Eilian, région de l'Ered Luin, dans la ville de Celondim à 28.6 S, 92.0 O

- Allez voir Cardavor (28.2 S, 92.1 O)

Quête précédente : --

Quête suivante : Ça ne ressemble pas à Avorthal

Récompenses :

  • 149 xp

Choisir : ---

Prologue : Ca ne ressemble pas à Avorthal (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Cardavor, région de l'Ered Luin, dans la ville de Celondim à 28.2 S, 92.1 O)

- Parlez à Athal au campement elfe près de Nen Hilith (29.4 S, 94.6 O)

Quête précédente : Aux ordres de Cardavor (elfe basique) ou Réflexions sur le passé (haut elfe)

Quête suivante : Les coins préférés d'Avorthal

Récompenses :

  • 149 xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Les coins préférés d'Avorthal (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Athal, région de l'Ered Luin, au campement elfe près de Nen Hilith à 29.4 S, 94.6 O

Retrouvez Avorthal (impossible) ou la sacoche d'Avorthal (29.8 S, 95.3 O)

- Apportez la sacoche d'Avorthal à Athal, dans la vallée de Nen Hilith

- Apportez la sacoche à Cardavor (Celondim à 28.2 S, 92.1 O)

Quête précédente : Ça ne ressemble pas à Avorthal

Quête suivante : La colère des elfes

Récompenses :

Choisir : ---

Prologue : La colère des elfes (7)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Cardavor, région de l'Ered Luin, dans la ville de Celondim à 28.2 S, 92.1 O

- Terrassez Pamprauch (25.6 S, 95.9 O)

- Terrassez 6x le Profanateur des Falaises Bleues

- Terrassez 4x le Factionnaires des Falaises Bleues

- Parlez à Cardavor

Quête précédente : Les coins préférés d'Avorthal

Quête suivante : Le maître du refuge

Récompenses :

  • 196 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Boucle d'oreille en cuivre brillante
  • Boucle d'oreille éclatante en cuivre

Prologue : Le maître du refuge (9)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Cardavor, région de l'Ered Luin, dans la ville de Celondim à 28.2 S, 92.1 O

- Parlez à Dorongur Blanchépine (région de l'Ered Luin, dans la ville de Duillond à 23.9 S, 92.6 O)

Quête précédente : La colère des elfes

Quête suivante : L'émissaire

Récompenses :

  • 259 xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : L'émissaire (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Dorongur Blanchépine, région de l'Ered Luin, dans la ville de Duillond à 23.9 S, 92.6 O

- Apportez la lettre à Gailthin (région de l'Ered Luin, forteresse de Gondamon à 20.4 S, 97.2 O)

Quête précédente : Le maître du refuge

Quête suivante : Un camp suspect

Récompenses :

  • 308 xp

Choisir : ---

  • Bracelet délicat en or
  • Bracelet fin en or

Prologue : Un camp suspect (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Gailthin, région de l'Ered Luin, forteresse de Gondamon à 20.4 S, 97.2 O

- Trouvez Aglarchen (dans Valanneau à 17.6 S, 96.0 O)

- Protégez Aglarchen

- Parlez à Gailthin

Quête précédente : L'émissaire

Quête suivante : Des alliés réticents

Récompenses :

  • 366 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Tunique en lin de Gailthin
  • Tunique en cuir de Gailthin
  • Cotte de mailles de Gailthin

Prologue : Des alliés réticents (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Gailthin, région de l'Ered Luin, forteresse de Gondamon à 20.4 S, 97.2 O

- Parlez à Mathi (toujours dans Gondamon, 2ème étage à 20.3 S, 96.7 O)

Quête précédente : Un camp suspect

Quête suivante : Une antipathie mutuelle

Récompenses :

  • 319 xp

Choisir : ---

Prologue : Une antipathie mutuelle (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Mathi, région de l'Ered Luin, dans Gondamon, 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O

- Parlez à Langlas (région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O)

Quête précédente : Gondamon, dans les basses-terres

Quête suivante : Une guerre à éviter

Récompenses :

  • 308 xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Une guerre à éviter (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)

- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)

- instance, parlez à Langlas (17.6 S, 94.8 O), protégez Langlas (5 combats)

- instance, parlez à Langlas (18.0 S, 94.4 O), protégez Langlas (boss Hakon)

- instance, parlez à Langlas (18.2 S, 94.5 O)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une antipathie mutuelle

Quête suivante : Sauvetage au clair de lune

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 80 Copper 

Choisir :

  • Jambières de Langlas
  • Daeronn (gourdin à 2 mains)
  • Gollolf (bâton)

Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Svanr (région de l'Ered Luin, devant Kheledûl à 20.9 S, 93.1 0)

- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)

- instance, trouvez Avorthal (sur les docks, tout à l'Est, sur un bateau à 21.5 S, 91.4 0)

- instance, défendez Avorthal (1 nain qui sort du bateau)

- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une guerre à éviter

Quête suivante : Se préparer à l'assaut

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Se préparer à l'assaut (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de Rath Teraig (région de l'Ered Luin, sud de Gondamon à 22.1 S, 96.8 O)

- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à Rath Teraig

- Triomphez 8x des gobelins combattant à distance à Rath Teraig

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Sauvetage au clair de lune

Quête suivante : Assaut sur Rath Teraig

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)

- instance, allez parler à Avorthal (23.8 S, 97.5 O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)

- instance, allez parler à Avorthal (24.8 S, 97.7 O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (25.1 S, 98.0 O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (24.2 S, 98.3 O), aidez Avorthal (idem)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Se préparer à l'assaut

Quête suivante : Celui que l'on nomme Grands-pas

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir :

  • Leggar de forgeron
  • Threk-mundar
  • Victoire à Rath Teraig
  • Fléau de Skorgrim (gourdin à 1 main)
  • Fléau des Poings bourrus (hache à 2 mains)

Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Posper Poiredebeurré (région du Pays de Bree, ville de Bree, dans la taverne Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.2 O)

Quête précédente : Assaut sur Rath Teraig

Quête suivante : Avant-propos : Un client importun (prologue du livre I)

Récompenses :

  • 446 xp
  • 72 Copper 
  • Manteau de Poiredebeurré

Choisir : ---

Haut-Elfes / Epique - Volume I : Prologue

Prologue : Une mer agitée (5)

Quête automatique en arrivant dans Celondim

- Parlez à Taerthon à Celondim (28.2S, 92.1O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Prologue : Réflexion sur le passé

- 96 xp, 90 Copper 

Prologue : Réflexions sur le passé (5)

Taerthon (Celondim à 28.2S, 92.1O)

- Réfléchissez 5x aux décisions de vos amis et compagnons (tous en "fantôme" soit Harthalin 28.3S, 92.2O / Elrond 28.1S, 92.1O / Glorfindel 28.3S, 92.1O / Gil-galad 28.0S, 92.1O / Cirdan 28.2S, 91.9O)

- Parlez à Taerthon à Celondim

- Rejoignez Elladan et Elrohir à côté du maître des écuries de Celondim (28.1S, 92.2O)

- Parlez à Elladan à Celondim

Quête précédente : Prologue : Une mer agitée

Quête suivante : Ça ne ressemble pas à Avorthal (même prologue que pour les elfes "basique")

- 92 xp, 90 Copper 

Avant l'ombre (toutes les races)

Cette extension sortie de 15 novembre 2022 vous propose un départ alternatif.

Ce départ est commun à toutes les races, y compris les béornides.

Avant l'Ombre, Introduction

Instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière (1)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Automatique dès la connexion du personnage

- Parlez à Bevan, à la porte de Bois-de-Mousse (60.4S, 34.6O)

- Parlez à Geralt près de la fontaine de la place du village (60.6S, 34.6O)

- Entrez à l'intérieur de la forge de Bois-de-Mousse, au sud-est de la fontaine (entrée à 60.7S, 34.6O)

- Parlez à Skardi Courbelame dans la forge de Bois-de-Mousse

- Attendez que Skardi Courbelame aille derrière le comptoir

- Posez votre équipement sur le comptoir (faire un clic droit à l'emplacement qui brille pour poser votre équipement sur le comptoir)

- Attendez que Skardi Courbelame prépare votre équipement

- Prenez votre équipement sur le comptoir et parlez à Skardi Courbelame

- Équipez-vous de vos armes et parlez à Meneldir à l'intérieur de la forge

- Ecoutez ce que Meneldir a à dire

- Suivez Meneldir à l'extérieur pour découvrir quels ennuis sont arrivés à Bois-de-Mousse

- Parlez à Meneldir sur la place de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.6O)

- Suivez Meneldir, éliminez le goblein pillard (60.7S, 34.8O)

- Tenez vous près de Meneldir et observez la suite des événments

- Allez voir Eleri (60.7S, 34.8O)

- Suivez Eleri et aidez-la à protéger la ville

- Préparez vous à défendre les villageois contre Madthrug, le chef du groupe de pillards (n'avancez pas trop ou vous aurez de l'effroi et vos points de vie vont diminuer)

- Eliminez Madthrug, assurez-vous que Tegwyn est en sécurité

- Parlez à Wenna (60.7S, 34.3O)

- Parlez à Meneldir (60.7S, 34.2O)

- Parlez à Meneldir et terminez la quête Un monde plus vaste

Quête précédente : ---

Quête suivante : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

- 49 xp

Un monde plus vaste (1)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Meneldir (dans Bois-de-Mousse à 60.7 S, 34.2 O)

- Parlez à Eleri de la marque de la Main Blanche (60.7 S, 34.3 O)

- Parlez à Meneldir (même endroit)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Avant l'Ombre, Prologue (Prologues des races)

Récompenses :

  • 26 xp
  • 42 Copper 
  • Compétence point de repère
  • Paquet cadeau (cliquer sur le lien pour voir le détail)
  • Novice

Choisir : ---

Avant l'Ombre, Prologue

Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent (2)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Meneldir (Bois-de-mousse à 60.7S, 34.3O)

- Traiter 3x les blessures des habitants de Bois-de-Mousse (Rhin à 60.7 S, 34.2 O / Manon à 60.7 S, 34.2 O / Hergest à 60.7 S, 34.4 O)

- Parlez à Meneldir près du cadavre de Madthrug (60.7 S, 34.3 O)

- Récupérez le petit objet que Madthrug tient dans sa main

- Lisez le morceau de parchemin que vous avez pris sur le cadavre de Madthrug (objet dans votre inventaire ou cliquer sur l'icone du pense-quête)

- Découvrez ce qui a excité les enfants au nord-ouest, à Bois-de-Mousse (60.5 S, 34.4 O)

- Parlez à Tegwyn (même endroit)

- Trouvez le cercle de défaite situé au nord de Bois-de-Mousse (60.0 S, 34.4 O)

- Parlez à Tegwyn au cercle de défaite à l'extérieur de Bois-de-Mousse

- Entrez dans la forge de Bois-de-Mousse et enseignez à Tegwyn quelle est son utilité (entrée à 60.7 S, 34.6 O)

- Parlez à Tegwyn à l'intérieur de la forge à Bois-de-Mousse

- Trouvez le mannequin d'entrainement à l'extérieur de la forge de Bois-de-Mousse (juste à la sortie de la forge à 60.7 S, 34.6 O)

- Parlez à Teggwyn devant le mannequin d'entrainement à Bois-de-Mousse

Quête précédente : Instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière

Quête suivante : Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier

Récompenses :

  • 117 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Gantelets en mailles déchirés
  • Gants en cuir dépenaillés
  • Gants en tissu élimés

Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier (2)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Tegwyn (Bois-de-Mousse à 60.7S, 34.6O)

  • Bagarreur

- Utiliser 1x Crochet habile sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup vertical sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Poing fracassant (rouge) ou Attaquez-moi (bleu mais a été traduit par "Venez vous battre") sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre du choix de la spécialisation de vos traits de classe. Il n'existe pas de spécialisation jaune pour le bagarreur car ce sont des renforts pour les autres compétences)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Gantelets de bataille portés


  • Beornide

- Utiliser 1x Claquement brusque sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 3x Passage à Tabac sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Coup violent, (rouge) Griffure (bleu) ou Rugissement d'encouragement (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande hache usée / Hachette usée


  • Cambrioleur

- Utiliser 3x Subtilité du poignard sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Attaque par surprise sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Attaque feinte, (rouge) Couverture des risques (bleu) ou Tour : Incapacité (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Dague ternie + Dague ternie (2ème main) / Lame ternie


  • Capitaine

- Utiliser 1x Cri de bataille sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup dévastateur sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Lamentation de l'Ombre, (rouge) Coup vaillant (bleu) ou Rugissement d'Elendil (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée


  • Champion

- Utiliser 1x Attaque sauvage sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup sauvages sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Coup impitoyable, (rouge) Défense soudaine (bleu) ou Déluge de lames (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée (idem que celles du Capitaine. La compétence "arme à 2 mains" arrive au niveau 15)


  • Chasseur

- Utiliser 1x Tir rapide sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Tir pénétrant sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Barrage, (bleu) Tir de longue portée (rouge) ou Tir de suppression (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Arc court cassé de base + Dague ternie / Lame ternie / Masse usée / hachette usée


  • Gardien

- Utiliser 3x Aiguillon sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 3x Protection de gardien sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Ouverture forcée, (rouge / jaune) ou Litanie de défi (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe. L'absence d'attaque spécifique en jaune me laisse à penser qu'elle va disparaître, comme pour le bagarreur)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée (idem que celles du Capitaine)


  • Gardien des runes

- Utiliser 3x Raillerie cuisante sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Mots électrisants sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Colère fumante, (rouge) Eclair de continuité (jaune) ou Allégorie de la santé (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Pierre runique fragile


  • Maître du savoir

- Utiliser 1x Ami des ours sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 3x Braises ardentes sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Feu-du-Magicien, (rouge) Ami des aigles (bleu) ou Test de volonté (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Bâton solide


  • Marin

- Utiliser 3x Fente sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x En garde sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Feinte, (rouge) Prospérité spectaculaire (bleu) ou Tambour de la mer (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Dague ternie + Dague ternie (2ème main) / Lame ternie


  • Ménestrel

- Utiliser 3x Ballade mineure sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Coda de fureur (Dissonance - posture / dégâts), Coda de mélodie (Mélodie - posture / mixte dégâts-soins) ou Coda de résonance (Résonance - posture / soins) sur le mannequin d'entraînement (le coda va dépendre du choix de votre posture de combat)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Hymne faible I - Résonance (bleu) ou Coda de mélodie (rouge) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe, indépendamment de votre posture. De plus, il n'existe pas de spécialisation jaune pour le ménestrel car ce sont des renforts pour les autres compétences)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 


  • Sentinelle

- Utiliser 3x Fente rapide (Dans le feu de l'action - Posture / attaque au corps à corps) ou Lancer rapide (Assaut - Posture / attaque à distance) sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup offensif sur le mannequin d'entraînement (en posture "Assaut", la compétence Coup offensif à distance marche également pour la suite

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Perceur de bouclier (rouge), Javeline paralysante améliorée (jaune) ou Tir d'avertissement (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe indépendamment de votre posture de combat)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Javeline rouillée / Lance solide

Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud (4)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Meneldir (Bois-de-Mousse à 60.7 S, 34.2 O)

- Ramassez 4x de la feuille de roi dans les environs de Bois-de-Mousse (Toutes à la sortie du village à 60.8 S, 34.1 O)

- Eliminez 6x des bêtes dans les environs de Bois-de-Mousse

- Apportez la feuille de roi à Meneldir, aux portes Est de Bois-de-Mousse

- Trouvez le maître des écuries de Bois-de-Mousse, au sud-ouest (60.8 S, 34.7 O)

- Empruntez l'un des chevaux du maître des écuries et suivez la route qui mène à Clegur, dans le Val des forts

- Parlez à Briallen Wynbuch dans le village de Clegur (à côté de l'écurie à 64.9 S, 29.3 O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier

Quête suivante : Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste

Récompenses :

  • 146 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Jambières en mailles déchirées
  • Pantalon en cuir dépenaillé
  • Pantalon en tissu élimé

Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste (6)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Briallen Wynbuch (dans Clegur à 64.9 S, 29.3 O)

- Parlez à Malmadog Torlan devant sa maison, au sud du maître des écuries de Clegur (65.1 S, 29.3 O)

- Prélevez 6x de beaux morceaux de viande sur les bêtes du Val des forts

- Apportez les beaux morceaux de viande à Cunedda Muguigue dans son échoppe de Clegur (entrée à 64.7 S, 29.4 O)

- Parlez à Meneldir devant la boucherie de Clegur (64.7 S, 29.4 O)

- Trouvez un villageois serviable à Glyn Helyg pour vous informer des événements récents dans le Val des forts (Dervel Crintach à 62.8 S, 25.7 O)

- Trouvez un villageois serviable à Lintrev pour vous informer des événements récents dans le Val des forts (Nerys Trafferth à 61.6 S, 24.1 O)

- Parlez à Malmadog Torlan dans le village de Clegur (65.1 S, 29.3 O)

- Parlez à Flam Helur dans le village de Clegur (même endroit)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

Quête suivante : Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche

Récompenses :

  • 238 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Casque de protecteur
  • Heaume de garde
  • Chapeau à panache

Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche (7)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Flam Helur (dans Clegur à 65.1 S, 29.3 O)

- Parlez à Meneldir et suivez Flam jusqu'à l'Ourouk captif (instance)

- instance, parlez à Flam helur (62.7 S, 28.6 O), suivez Falm Helur jusqu'à l'Ourouk qu lui et sa partenaire ont capturé

- instance, parlez à Drusi Begwyl (61.7 S, 28.7 O), parlez à l'Ourouk prisonnier (même endroit)

- instance, restez sur vos gardes et découvrez ce qui a amené Ushdul et les Ourouks aux Noues des cygnes

- instance, parlez à Meneldir (même endroit), empêchez les Ourouks de secourir Ushdul (2 vagues de 2 mobs)

- instance, retournez auprès de l'Ourouk prisonnier et rester sur vos gardes, parlez à l'Ourouk mourant

- instance, écoutez les derniers mots d'Ushdul (cliquez sur Meneldir)

- Parlez à Malmadog Torlan dans le village de Clegur (65.1 S, 29.3 O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste

Quête suivante : Prologue, Chapitre 6 : Des nouvelles inquiétantes

Récompenses :

  • 314 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Bottes en mailles déchirées
  • Bottes en cuir dépenaillées
  • Chaussures en tissus élimées

Prologue, Chapitre 6 : Des nouvelles inquiétantes (7)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Malmadog Torlan (dans Clegur à 65.1 S, 29.3 O)

- Parlez à Meneldir dans le village de Clegur (même endroit)

- Retournez sur la place de Bois-de-mousse (60.6 S, 34.7 O)

- Parlez à Cadogan sur la place de Bois-de-mousse (même endroit)

- Prenez un tonneau d'épées dans la forge de Bois-de-mousse (la forge est derrière vous à 60.7 S, 34.6 O et le tonneau derrière le comptoir, timer illimité)

- Portez le tonneau d'épées jusqu'à la place centrale de Bois-de-mousse (60.6 S, 34.7 O)

- Parlez à Meneldir au nord-ouest de la place de Bois-de-mousse (60.5 S, 34.8 O)

- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Saroumane (même endroit)

- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Radagast (idem)

- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Gandalf (idem)

- Parlez à Meneldir au nord-ouest de la place de Bois-de-mousse (idem)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche

Quête suivante : Livre 1, Chapitre 1 : A la solde du magicien

Récompenses :

  • 314 xp
  • 90 Copper 
  • 400 L'expérience de vertu

Choisir :

  • Plastron en mailles déchirées
  • Tunique en cuir dépenaillées
  • Robe courte en tissu élimée
  • Tunique en tissu élimé