« Avant l'Ombre, Livre II » : différence entre les versions

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==Livre II==
==Livre II==
===Chapitre 1 : Quelque chose rôde à Tharbad (17)===
===Chapitre 1 : Quelque chose rôde à Tharbad (17)===
[[Fichier:Ombre chapitre L2-Ch1.jpg|right]]
Section : Avant l'Ombre, Livre 2
Section : Avant l'Ombre, Livre 2


Egfrith (rive nord de la Gwathlo à 55.8S, 38.2O)
Egfrith dans le [[Cardolan]], ruines de [[Tharbad]], rive nord de la Gwathlo à 55.8 S, 38.2 O


- Tuez 8x des orques dans les ruines de [[Tharbad]]  
- Tuez 8x des orques dans les ruines de [[Tharbad]]  


- Parlez à Meneldir sur la rive nord de la Gwathlo (55.9S, 38.3O)
- Parlez à Meneldir sur la rive nord de la Gwathlo (55.9 S, 38.3 O)


- Parlez à Egfrith sur la rive nord de la Gwathlo (même endroit)
- Parlez à Egfrith sur la rive nord de la Gwathlo (même endroit)


- Surveillez les feux de camp à l'ouest du pont cassé de Tharbad (56.0S, 38.9O)
- Surveillez les feux de camp à l'ouest du pont cassé de Tharbad (56.0 S, 38.9 O)


- Aidez l'homme qui se bat contre des orques à l'ouest (56.0S, 39.3O)
- Aidez l'homme qui se bat contre des orques à l'ouest (56.0 S, 39.3 O)


- Parlez à l'inconnu pourfendeur d'orques à Tharbad
- Parlez à l'inconnu pourfendeur d'orques à Tharbad


- Quête précédente : [[Avant_l%27Ombre,_Livre_I#Chapitre_11_:_La_travers.C3.A9e_.C3.A0_Tharbad_.2816.29| Livre I, Chapitre 11 : La traversée à Tharbad]]
Quête précédente : [[Avant_l%27Ombre,_Livre_I#Chapitre_11_:_La_travers.C3.A9e_.C3.A0_Tharbad_.2816.29| Livre I, Chapitre 11 : La traversée à Tharbad]]


- Quête suivante : ''Chapitre 2 : Boromir, fils du Gondor''
Quête suivante : ''Chapitre 2 : Boromir, fils du Gondor''


- xp, {{worth|s=2|c=55}} [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=2|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan
* [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]


- Boucle de force en argent ancienne / Boucle d'agilité en argent ancienne / Boucle de volonté en argent ancienne
Choisir :
 
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle de force en argent ancienne
[[Fichier:Ombre chapitre L2-Ch1.jpg]]
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'agilité en argent ancienne
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle de volonté en argent ancienne


===Chapitre 2 : Boromir, fils du Gondor (18)===
===Chapitre 2 : Boromir, fils du Gondor (18)===
Ligne 38 : Ligne 45 :
Section : Avant l'Ombre, Livre 2
Section : Avant l'Ombre, Livre 2


Boromir ([[Tharbad]] à 56.0S, 39.3O)
Boromir région du [[Cardolan]], dans les ruines de [[Tharbad]] à 56.0 S, 39.3 O


- Récupérez le sac de Boromir auprès du voleur orque, quelque part au sud-ouest (voleur orque à 56.2S, 39.6O)
- Récupérez le sac de Boromir auprès du voleur orque, quelque part au sud-ouest (voleur orque à 56.2 S, 39.6 O)


- Rapportez le sac volé à Boromir au nord-est
- Rapportez le sac volé à Boromir au nord-est
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- Retournez voir Meneldir et Egfrith sur la rive nord de la Gwathlo
- Retournez voir Meneldir et Egfrith sur la rive nord de la Gwathlo


- Quête précédente : ''Chapitre 1 : Quelque chose rôde à Tharbad''
Quête précédente : ''Chapitre 1 : Quelque chose rôde à Tharbad''


- Quête suivante : ''Chapitre 3 : Très loin du Gondor''
Quête suivante : ''Chapitre 3 : Très loin du Gondor''


- xp, {{worth|s=3|c=20}}, [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=3|c=20}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan
* [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]


- Fragment d'armure fendue / Dent de loup chanceux / Morceau de cape de Boromir
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou poche.jpg]] Fragment d'armure fendue
* [[Fichier:Icone bijou poche.jpg]] Dent de loup chanceux  
* [[Fichier:Icone bijou poche.jpg]] Morceau de cape de Boromir


===Chapitre 3 : Très loin du Gondor (19)===
===Chapitre 3 : Très loin du Gondor (19)===
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Section : Avant l'Ombre, Livre 2
Section : Avant l'Ombre, Livre 2


Meneldir ([[Tharbad]] à 55.9S, 38.3O)
Meneldir région du [[Cardolan]], dans les ruines de [[Tharbad]] à 55.9 S, 38.3 O


- Parlez à Boromir et écoutez le récit de son périple (instance)  
- Parlez à Boromir et écoutez le récit de son périple (instance)  
Ligne 75 : Ligne 89 :
- instance, suivez Boromir aux portes de Meduseld, scrutez Grima Langue de serpent, scrutez Hama Huissier de Théoden
- instance, suivez Boromir aux portes de Meduseld, scrutez Grima Langue de serpent, scrutez Hama Huissier de Théoden


- instance, scrutez Théodred héritier de Théoden , scrutez Eowyn Dame du Rohan, scrutez Eomer Maréchal de la Marche (tous sur la terrasse à 62.3S, 72.8O)
- instance, scrutez Théodred héritier de Théoden , scrutez Eowyn Dame du Rohan, scrutez Eomer Maréchal de la Marche (tous sur la terrasse à 62.3 S, 72.8 O)


- instance, parlez à Boromir et écoutez ce qu'il a à dire sur son voyage, écoutez le récit de voyage de Boromir
- instance, parlez à Boromir et écoutez ce qu'il a à dire sur son voyage, écoutez le récit de voyage de Boromir


- instance, parlez à Boromir et écoutez ce qu'il a à dire sur le reste du voyage (88.3S, 0.8O)
- instance, parlez à Boromir et écoutez ce qu'il a à dire sur le reste du voyage (88.3 S, 0.8 O)


- Parlez à Boromir sur la rive nord de la Gwathlo
- Parlez à Boromir sur la rive nord de la Gwathlo


- Quête précédente : ''Chapitre 2 : Boromir, fils du Gondor''
Quête précédente : ''Chapitre 2 : Boromir, fils du Gondor''


- Quête suivante : ''Chapitre 4 : Les paroles de Bregoleth''
Quête suivante : ''Chapitre 4 : Les paroles de Bregoleth''


- xp, {{worth|s=3|c=75}}, [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=3|c=75}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan
* [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]


- Casque plaqué gravé / Capuche en cuir de facture elfe récupérée / Capuche gravée par les Elfes
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure tete.jpg]] Casque plaqué gravé
* [[Fichier:Icone armure tete.jpg]] Capuche en cuir de facture elfe récupérée
* [[Fichier:Icone armure tete.jpg]] Capuche gravée par les Elfes


===Chapitre 4 : Les paroles de Bregoleth (20)===
===Chapitre 4 : Les paroles de Bregoleth (20)===
Ligne 96 : Ligne 117 :
Section : Avant l'Ombre, Livre 2
Section : Avant l'Ombre, Livre 2


Boromir ([[Tharbad]] à 55.9S, 38.3O)
Boromir région du [[Cardolan]], dans les ruines de [[Tharbad]] à 55.9 S, 38.3 O


- Parlez à Meneldir  
- Parlez à Meneldir  


- Rejoignez Meneldir. Il se trouve à une courte distance des autres, en direction du nord-est (55.7S, 38.2O)
- Rejoignez Meneldir. Il se trouve à une courte distance des autres, en direction du nord-est (55.7 S, 38.2 O)


- Parlez à Meneldir, au nord-est, à l'écart de vos autres compagnons
- Parlez à Meneldir, au nord-est, à l'écart de vos autres compagnons
Ligne 112 : Ligne 133 :
- Eliminez 12x des ennemis dans [[Tharbad]]
- Eliminez 12x des ennemis dans [[Tharbad]]


- Trouvez une brèche dans le mur extérieur de [[Tharbad]], au nord-ouest (/regarder ou cliquez sur l'icone du pense-quête à 55.2S, 39.4O)  
- Trouvez une brèche dans le mur extérieur de [[Tharbad]], au nord-ouest (/regarder ou cliquez sur l'icone du pense-quête à 55.2 S, 39.4 O)  


- Trouvez une brèche dans le mur extérieur de [[Tharbad]], plus à l'ouest (/regarder à 55.8S, 39.8O)  
- Trouvez une brèche dans le mur extérieur de [[Tharbad]], plus à l'ouest (/regarder à 55.8 S, 39.8 O)  


- Parlez à Meneldir sur la route juste au nord de [[Tharbad]] (55.3S, 40.1O)
- Parlez à Meneldir sur la route juste au nord de [[Tharbad]] (55.3 S, 40.1 O)


- Quête précédente : ''Chapitre 3 : Très loin du Gondor''
Quête précédente : ''Chapitre 3 : Très loin du Gondor''


- Quête suivante : ''Chapitre 5 : La maison du carrefour''
Quête suivante : ''Chapitre 5 : La maison du carrefour''


- xp, {{worth|s=4|c=}}, [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=4|c=}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan
* [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]


- Armure en mailles polie / Veste en cuir traité / Robe en soie
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Armure en mailles polie
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Veste en cuir traité
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Robe en soie


===Chapitre 5 : La maison du carrefour (21)===
===Chapitre 5 : La maison du carrefour (21)===
Ligne 131 : Ligne 159 :
Section : Avant l'Ombre, Livre 2
Section : Avant l'Ombre, Livre 2


Meneldir (sortie de [[Tharbad]] à 55.3S, 40.1O)
Meneldir région du [[Cardolan]], sortie de [[Tharbad]] à 55.3 S, 40.1 O


- Trouvez l'entrée sud-est de la ville de Herne, le long de la route au nord-ouest de [[Tharbad]] (50.4S, 44.6O)
- Trouvez l'entrée sud-est de la ville de Herne, le long de la route au nord-ouest de [[Tharbad]] (50.4 S, 44.6 O)


- Parlez au villageois à proximité (Bledri au même endroit)
- Parlez au villageois à proximité (Bledri au même endroit)


- Parlez à la villageoise à proximité (Aldyth à 50.4S, 44.7O)
- Parlez à la villageoise à proximité (Aldyth à 50.4 S, 44.7 O)


- Entrez dans la Maison du Carrefour, la taverne de [[Herne]], pour y trouver des réponses (50.3S, 44.9O)
- Entrez dans la Maison du Carrefour, la taverne de [[Herne]], pour y trouver des réponses (50.3 S, 44.9 O)


- Parlez à Maddoc à l'intérieur de la Maison du Carrefour (le tavernier)
- Parlez à Maddoc à l'intérieur de la Maison du Carrefour (le tavernier)
Ligne 149 : Ligne 177 :
- Parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour
- Parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour


- Parlez à Aberthol à l'intérieur de sa maison, dans la partie nord de [[Herne]] (entrée à 49.4S, 44.8O)
- Parlez à Aberthol à l'intérieur de sa maison, dans la partie nord de [[Herne]] (entrée à 49.4 S, 44.8 O)


- Posez la chope de bière épicée sur la table d'Aberthol  
- Posez la chope de bière épicée sur la table d'Aberthol  
Ligne 161 : Ligne 189 :
- Parlez à Aberthol à l'intérieur de sa maison
- Parlez à Aberthol à l'intérieur de sa maison


- Quête précédente : ''Chapitre 4 : Les paroles de Bregoleth''
Quête précédente : ''Chapitre 4 : Les paroles de Bregoleth''


- Quête suivante : ''Chapitre 6 : Guet de nuit''
Quête suivante : ''Chapitre 6 : Guet de nuit''


- xp, {{worth|s=5|c=50}}, [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=5|c=50}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan
* [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]


- Bottes en mailles polies / Bottes en cuir traitées / Chaussures en soie
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Bottes en mailles polies
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Bottes en cuir traitées
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Chaussures en soie


===Chapitre 6 : Guet de nuit (22)===
===Chapitre 6 : Guet de nuit (22)===
Ligne 174 : Ligne 209 :
Section : Avant l'Ombre, Livre 2
Section : Avant l'Ombre, Livre 2


Aberthol ([[Herne]], à l'intérieur de sa maison entrée à 49.4S, 44.8O)
Aberthol région du [[Cardolan]], ville de [[Herne]], à l'intérieur de sa maison entrée à 49.4 S, 44.8 O


- Parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour
- Parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour
Ligne 182 : Ligne 217 :
- Récupérez 8x du bois à [[Laîchemiel]] (2x50.7S, 43.9O / 51.3S, 43.1O / 7x51.0S, 42.2O)
- Récupérez 8x du bois à [[Laîchemiel]] (2x50.7S, 43.9O / 51.3S, 43.1O / 7x51.0S, 42.2O)


- Parlez à Bledri dans sa maison (entrée à 50.4S, 44.7O)
- Parlez à Bledri dans sa maison (entrée à 50.4 S, 44.7 O)


- Parlez à Aldyth dans sa maison (entrée à 50.3S, 44.6O)
- Parlez à Aldyth dans sa maison (entrée à 50.3 S, 44.6 O)


- Parlez à Linnet près de la fontaine dans la partie nord de [[Herne]] (49.6S, 44.9O)
- Parlez à Linnet près de la fontaine dans la partie nord de [[Herne]] (49.6 S, 44.9 O)


- Remplissez 8x de bois de chauffage les braseros du village près de la Maison du Carrefour (tous autour du point de repère à 50.2S, 44.8O)
- Remplissez 8x de bois de chauffage les braseros du village près de la Maison du Carrefour (tous autour du point de repère à 50.2 S, 44.8 O)


- Parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour
- Parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour
Ligne 210 : Ligne 245 :
- instance, sortez de la Maison du Carrefour et inspectez les alentours
- instance, sortez de la Maison du Carrefour et inspectez les alentours


- instance, parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour (50.3S, 44.8O)
- instance, parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour (50.3 S, 44.8 O)
*Meneldir, Egfrith et Boromir doivent survivre
*Meneldir, Egfrith et Boromir doivent survivre


Ligne 217 : Ligne 252 :
- Parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour
- Parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour


- Quête précédente : ''Chapitre 5 : La maison du carrefour''
Quête précédente : ''Chapitre 5 : La maison du carrefour''


- Quête suivante : ''Chapitre 7 : interrogations''
Quête suivante : ''Chapitre 7 : interrogations''


- xp, {{worth|s=7|c=}}, [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=7|c=}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan
* [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 1.000 L'expérience de vertu


- Jambières en mailles polies / Jambières en cuir traité / Pantalon en soie
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Jambières en mailles polies  
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Jambières en cuir traité
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Pantalon en soie


- [[Fichier:XPVertu.png]] '''2.000 Expérience de vertu'''
===Chapitre 7 : Interrogations (22)===
[[Fichier:Ombre L2-Ch7.jpg|right]]


===Chapitre 7 : interrogations (22)===
Section : Avant l'Ombre, Livre 2
Section : Avant l'Ombre, Livre 2


Meneldir (dans [[Herne]] à 50.2S, 44.8O)
Meneldir région du [[Cardolan]], dans [[Herne]] à 50.2 S, 44.8 O


- Récupérez 3x les bijoux ternis abandonnés par les êtres spectraux (49.7S, 44.9O et environs)
- Récupérez 3x les bijoux ternis abandonnés par les êtres spectraux (49.7 S, 44.9 O et environs)


- Récupérez 4x les lames rouillées abandonnées par les êtres spectraux
- Récupérez 4x les lames rouillées abandonnées par les êtres spectraux


- Terminez de nettoyer le désordre laissé par l'attaque des êtres spectraux (heaume à 49.4S, 45.0O)
- Terminez de nettoyer le désordre laissé par l'attaque des êtres spectraux (heaume à 49.4 S, 45.0 O + tuez le bras rampant)


- Apportez le matériel abandonné à Meneldir à Herne (50.2S, 44.8O)
- Apportez le matériel abandonné à Meneldir à [[Herne]] (50.2 S, 44.8 O)


- Parlez à Boromir à l'extérieur de la Maison du Carrefour à [[Herne]] (même endroit)
- Parlez à Boromir à l'extérieur de la Maison du Carrefour à [[Herne]] (même endroit)
Ligne 244 : Ligne 287 :
- Parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour à [[Herne]] (idem)
- Parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour à [[Herne]] (idem)


- Retrouvez Egfrith à l'intérieur de la Maison du Carrefour (entrée à 50.3S, 44.9O)
- Retrouvez Egfrith à l'intérieur de la Maison du Carrefour (entrée à 50.3 S, 44.9 O)


- Parlez aux habitants de [[Herne]]et découvrez ce qui est arrivé à Egfrith (1er étage de la maison d'Aberthol, entrée à 49.4S, 44.8O)  
- Parlez aux habitants de [[Herne]] et découvrez ce qui est arrivé à Egfrith (1er étage de la maison d'Aberthol, entrée à 49.4 S, 44.8 O)  


- Retournez le parchemin qu'Egfrith a confié à Aberthol (lettre sur une table)  
- Retournez le parchemin qu'Egfrith a confié à Aberthol (lettre sur une table)  


- Lisez ce qu'à écrit Egfrith  
- Lisez ce qu'à écrit Egfrith (pnj "ombre" au même endroit)


- Parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour à [[Herne]] (50.2S, 44.8O)
- Parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour à [[Herne]] (50.2 S, 44.8 O)


- Rattrapez Egfrith au sud de [[Herne]] avant qu'elle ne puisse s'enfuir (55.4S, 47.9O)  
- Rattrapez Egfrith au sud de [[Herne]] avant qu'elle ne puisse s'enfuir (55.4 S, 47.9 O)  


- Parlez à Meneldir en bordure de Minhiriath (même endroit)
- Parlez à Meneldir en bordure de Minhiriath (même endroit)
Ligne 260 : Ligne 303 :
- Parlez à Boromir en bordure de Minhiriath (idem)  
- Parlez à Boromir en bordure de Minhiriath (idem)  


- Quête précédente : ''Chapitre 6 : Guet de nuit''
Quête précédente : ''Chapitre 6 : Guet de nuit''


- Quête suivante : ''Chapitre 8 : Un voyage en solitaire''
Quête suivante : ''Chapitre 8 : Un voyage en solitaire''


- xp, {{worth|s=7|c=}}, [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=7|c=}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan
* [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 2 [[Pièces en fer du Cardolan]]


- Anneau de force en fer / Anneau d'agilité en fer / Anneau de volonté en fer  
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou doigt.jpg]] Anneau de force en fer
* [[Fichier:Icone bijou doigt.jpg]] Anneau d'agilité en fer  
* [[Fichier:Icone bijou doigt.jpg]] Anneau de volonté en fer  


- Bouclier lourd renforcé / Bouclier de sentinelle renforcé / Bouclier renforcé / Bouclier léger renforcé
* [[Fichier:Icone bouclier.jpg]] Bouclier lourd renforcé
* [[Fichier:Icone bouclier.jpg]] Bouclier de sentinelle renforcé
* [[Fichier:Icone bouclier.jpg]] Bouclier renforcé
* [[Fichier:Icone bouclier.jpg]] Bouclier léger renforcé


===Chapitre 8 : Un voyage en solitaire (23)===
===Chapitre 8 : Un voyage en solitaire (23)===
[[Fichier:Ombre L2-Ch8.jpg|right]]
Section : Avant l'Ombre, Livre 2
Section : Avant l'Ombre, Livre 2


Boromir (en bordure de Minhiriath à 55.4S, 47.9O)   
Boromir région du [[Cardolan]], en bordure de Minhiriath à 55.4 S, 47.9 O)   


- Parlez à Meneldir en bordure de Minhiriath (même endroit)
- Parlez à Meneldir en bordure de Minhiriath (même endroit)


- Quête précédente : ''Chapitre 7 : interrogations''
- Retrouvez Meneldir à la porte Est de [[Herne]] (50.1 S, 44.5 O)


- Quête suivante : ''Chapitre 9 : ...  ''
Quête précédente : ''Chapitre 7 : Interrogations''


- xp, {{worth|s=8|c=50}}, [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 5 [[Pièces en fer du Cardolan]], Thèmes "Avant l'Ombre épique - partie 1" (musique d'ambiance pour sa maison)
Quête suivante : [[Avant_l%27Ombre,_Livre_III#Chapitre_1_:_Le_peuple_de_Meneldir_.2823.29|''Livre 3, Chapitre 1 : Le peuple de Meneldir'']]


- Dague aiguisée en argent / Epée longue aiguisée en argent / Epée à deux mains robuste en argent / Hache aiguisée en argent / Gantelets de bataille robustes en argent
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=8|c=50}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan
* [[Fichier:Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg]] 5 [[Pièces en fer du Cardolan]]
* [[Fichier:Icone theme musique.jpg]] Thèmes "Avant l'Ombre épique - partie 1" (musique d'ambiance pour sa maison)


- Marteau à deux mains robuste en argent / Arc robuste en argent / Pierre runique rutilante en argent / Javeline aiguisée en argent / Bâton robuste incrusté d'argent
Choisir :
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Dague aiguisée en argent
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Epée longue aiguisée en argent
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Epée à deux mains robuste en argent
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Hache aiguisée en argent
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Gantelets de bataille robustes en argent
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Marteau à deux mains robuste en argent
* [[Fichier:Icone arc.jpg]] Arc robuste en argent
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Pierre runique rutilante en argent  
* [[Fichier:Icone arc.jpg]] Javeline aiguisée en argent
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Bâton robuste incrusté d'argent

Dernière version du 10 septembre 2025 à 12:33

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140 - 150)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13


Livre II

Chapitre 1 : Quelque chose rôde à Tharbad (17)

Section : Avant l'Ombre, Livre 2

Egfrith dans le Cardolan, ruines de Tharbad, rive nord de la Gwathlo à 55.8 S, 38.2 O

- Tuez 8x des orques dans les ruines de Tharbad

- Parlez à Meneldir sur la rive nord de la Gwathlo (55.9 S, 38.3 O)

- Parlez à Egfrith sur la rive nord de la Gwathlo (même endroit)

- Surveillez les feux de camp à l'ouest du pont cassé de Tharbad (56.0 S, 38.9 O)

- Aidez l'homme qui se bat contre des orques à l'ouest (56.0 S, 39.3 O)

- Parlez à l'inconnu pourfendeur d'orques à Tharbad

Quête précédente : Livre I, Chapitre 11 : La traversée à Tharbad

Quête suivante : Chapitre 2 : Boromir, fils du Gondor

Récompenses :

Choisir :

  • Boucle de force en argent ancienne
  • Boucle d'agilité en argent ancienne
  • Boucle de volonté en argent ancienne

Chapitre 2 : Boromir, fils du Gondor (18)

Section : Avant l'Ombre, Livre 2

Boromir région du Cardolan, dans les ruines de Tharbad à 56.0 S, 39.3 O

- Récupérez le sac de Boromir auprès du voleur orque, quelque part au sud-ouest (voleur orque à 56.2 S, 39.6 O)

- Rapportez le sac volé à Boromir au nord-est

- Récupérer 3x des fournitures éparpillées à l'ouest de la position de Boromir à Tharbad (provisions éparpillées à 56.2S, 39.6O / 56.4S, 39.7O / 56.0S, 39.6O)

- Apportez les fournitures éparpillées à Boromir à son poste à Tharbad à l'Est

- Retournez voir Meneldir et Egfrith sur la rive nord de la Gwathlo

Quête précédente : Chapitre 1 : Quelque chose rôde à Tharbad

Quête suivante : Chapitre 3 : Très loin du Gondor

Récompenses :

Choisir :

  • Fragment d'armure fendue
  • Dent de loup chanceux
  • Morceau de cape de Boromir

Chapitre 3 : Très loin du Gondor (19)

Section : Avant l'Ombre, Livre 2

Meneldir région du Cardolan, dans les ruines de Tharbad à 55.9 S, 38.3 O

- Parlez à Boromir et écoutez le récit de son périple (instance)

- instance, parlez à Boromir et écoutez ce qu'il a à dire sur le Gondor

- instance, écoutez l'histoire de Boromir, parlez à Boromir et écoutez ce qu'il a é dire sur la quête

- instance, parlez à Boromir et écoutez ce qu'il a à dire sur le Rohan

- instance, suivez Boromir aux portes de Meduseld, scrutez Grima Langue de serpent, scrutez Hama Huissier de Théoden

- instance, scrutez Théodred héritier de Théoden , scrutez Eowyn Dame du Rohan, scrutez Eomer Maréchal de la Marche (tous sur la terrasse à 62.3 S, 72.8 O)

- instance, parlez à Boromir et écoutez ce qu'il a à dire sur son voyage, écoutez le récit de voyage de Boromir

- instance, parlez à Boromir et écoutez ce qu'il a à dire sur le reste du voyage (88.3 S, 0.8 O)

- Parlez à Boromir sur la rive nord de la Gwathlo

Quête précédente : Chapitre 2 : Boromir, fils du Gondor

Quête suivante : Chapitre 4 : Les paroles de Bregoleth

Récompenses :

Choisir :

  • Casque plaqué gravé
  • Capuche en cuir de facture elfe récupérée
  • Capuche gravée par les Elfes

Chapitre 4 : Les paroles de Bregoleth (20)

Section : Avant l'Ombre, Livre 2

Boromir région du Cardolan, dans les ruines de Tharbad à 55.9 S, 38.3 O

- Parlez à Meneldir

- Rejoignez Meneldir. Il se trouve à une courte distance des autres, en direction du nord-est (55.7 S, 38.2 O)

- Parlez à Meneldir, au nord-est, à l'écart de vos autres compagnons

- Montrez la carte à Boromir au campement

- Montrez la carte à Egfrith au campement

- Parlez à Meneldir au campement

- Eliminez 12x des ennemis dans Tharbad

- Trouvez une brèche dans le mur extérieur de Tharbad, au nord-ouest (/regarder ou cliquez sur l'icone du pense-quête à 55.2 S, 39.4 O)

- Trouvez une brèche dans le mur extérieur de Tharbad, plus à l'ouest (/regarder à 55.8 S, 39.8 O)

- Parlez à Meneldir sur la route juste au nord de Tharbad (55.3 S, 40.1 O)

Quête précédente : Chapitre 3 : Très loin du Gondor

Quête suivante : Chapitre 5 : La maison du carrefour

Récompenses :

Choisir :

  • Armure en mailles polie
  • Veste en cuir traité
  • Robe en soie

Chapitre 5 : La maison du carrefour (21)

Section : Avant l'Ombre, Livre 2

Meneldir région du Cardolan, sortie de Tharbad à 55.3 S, 40.1 O

- Trouvez l'entrée sud-est de la ville de Herne, le long de la route au nord-ouest de Tharbad (50.4 S, 44.6 O)

- Parlez au villageois à proximité (Bledri au même endroit)

- Parlez à la villageoise à proximité (Aldyth à 50.4 S, 44.7 O)

- Entrez dans la Maison du Carrefour, la taverne de Herne, pour y trouver des réponses (50.3 S, 44.9 O)

- Parlez à Maddoc à l'intérieur de la Maison du Carrefour (le tavernier)

- Parlez à Boromir à l'intérieur de la Maison du Carrefour

- Parlez à Maddoc à l'intérieur de la Maison du Carrefour

- Parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour

- Parlez à Aberthol à l'intérieur de sa maison, dans la partie nord de Herne (entrée à 49.4 S, 44.8 O)

- Posez la chope de bière épicée sur la table d'Aberthol

- Parlez à Aberthol à l'intérieur de sa maison

- Présentez Boromir à Aberthol

- Présentez Egfrith à Aberthol

- Parlez à Aberthol à l'intérieur de sa maison

Quête précédente : Chapitre 4 : Les paroles de Bregoleth

Quête suivante : Chapitre 6 : Guet de nuit

Récompenses :

Choisir :

  • Bottes en mailles polies
  • Bottes en cuir traitées
  • Chaussures en soie

Chapitre 6 : Guet de nuit (22)

Section : Avant l'Ombre, Livre 2

Aberthol région du Cardolan, ville de Herne, à l'intérieur de sa maison entrée à 49.4 S, 44.8 O

- Parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour

- Récupérez 10x de beaux morceaux de viandes des animaux de Laîchemiel (sur les aurochs, sangliers, ouargues)

- Récupérez 8x du bois à Laîchemiel (2x50.7S, 43.9O / 51.3S, 43.1O / 7x51.0S, 42.2O)

- Parlez à Bledri dans sa maison (entrée à 50.4 S, 44.7 O)

- Parlez à Aldyth dans sa maison (entrée à 50.3 S, 44.6 O)

- Parlez à Linnet près de la fontaine dans la partie nord de Herne (49.6 S, 44.9 O)

- Remplissez 8x de bois de chauffage les braseros du village près de la Maison du Carrefour (tous autour du point de repère à 50.2 S, 44.8 O)

- Parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour

- Parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour et attendez que la nuit tombe (instance)

- instance, parlez à Meneldir à l'intérieur de la Maison du Carrefour

- instance, parlez à Maddoc au comptoir, parlez à Bledri à l'étage, parlez à Aldyth à l'étage, parlez à Aberthol dans la salle principale

- instance, retournez à votre table

- instance, asseyez-vous à la table de Meneldir (/asseoir ou cliquez sur l'icône du pense-quête)

- instance, allez parler à Boromir devant les fenêtres

- instance, retournez à votre table avec Boromir, écoutez la conversation de vos compagnons

- instance, parlez à Boromir, écoutez la conversation de vos compagnons

- instance, sortez de la Maison du Carrefour et inspectez les alentours

- instance, parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour (50.3 S, 44.8 O)

  • Meneldir, Egfrith et Boromir doivent survivre

- instance, survivez jusqu'à ce que le soleil se lève su Herne (4 vagues de 5 squelettes et parlez à Meneldir)

- Parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour

Quête précédente : Chapitre 5 : La maison du carrefour

Quête suivante : Chapitre 7 : interrogations

Récompenses :

  • xp
  • 7 Silver 
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan
  • 2 Pièces en fer du Cardolan
  • 1.000 L'expérience de vertu

Choisir :

  • Jambières en mailles polies
  • Jambières en cuir traité
  • Pantalon en soie

Chapitre 7 : Interrogations (22)

Section : Avant l'Ombre, Livre 2

Meneldir région du Cardolan, dans Herne à 50.2 S, 44.8 O

- Récupérez 3x les bijoux ternis abandonnés par les êtres spectraux (49.7 S, 44.9 O et environs)

- Récupérez 4x les lames rouillées abandonnées par les êtres spectraux

- Terminez de nettoyer le désordre laissé par l'attaque des êtres spectraux (heaume à 49.4 S, 45.0 O + tuez le bras rampant)

- Apportez le matériel abandonné à Meneldir à Herne (50.2 S, 44.8 O)

- Parlez à Boromir à l'extérieur de la Maison du Carrefour à Herne (même endroit)

- Parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour à Herne (idem)

- Retrouvez Egfrith à l'intérieur de la Maison du Carrefour (entrée à 50.3 S, 44.9 O)

- Parlez aux habitants de Herne et découvrez ce qui est arrivé à Egfrith (1er étage de la maison d'Aberthol, entrée à 49.4 S, 44.8 O)

- Retournez le parchemin qu'Egfrith a confié à Aberthol (lettre sur une table)

- Lisez ce qu'à écrit Egfrith (pnj "ombre" au même endroit)

- Parlez à Meneldir à l'extérieur de la Maison du Carrefour à Herne (50.2 S, 44.8 O)

- Rattrapez Egfrith au sud de Herne avant qu'elle ne puisse s'enfuir (55.4 S, 47.9 O)

- Parlez à Meneldir en bordure de Minhiriath (même endroit)

- Parlez à Boromir en bordure de Minhiriath (idem)

Quête précédente : Chapitre 6 : Guet de nuit

Quête suivante : Chapitre 8 : Un voyage en solitaire

Récompenses :

Choisir :

  • Anneau de force en fer
  • Anneau d'agilité en fer
  • Anneau de volonté en fer
  • Bouclier lourd renforcé
  • Bouclier de sentinelle renforcé
  • Bouclier renforcé
  • Bouclier léger renforcé

Chapitre 8 : Un voyage en solitaire (23)

Section : Avant l'Ombre, Livre 2

Boromir région du Cardolan, en bordure de Minhiriath à 55.4 S, 47.9 O)

- Parlez à Meneldir en bordure de Minhiriath (même endroit)

- Retrouvez Meneldir à la porte Est de Herne (50.1 S, 44.5 O)

Quête précédente : Chapitre 7 : Interrogations

Quête suivante : Livre 3, Chapitre 1 : Le peuple de Meneldir

Récompenses :

  • xp
  • 8 Silver 50 Copper 
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan
  • 5 Pièces en fer du Cardolan
  • Thèmes "Avant l'Ombre épique - partie 1" (musique d'ambiance pour sa maison)

Choisir :

  • Dague aiguisée en argent
  • Epée longue aiguisée en argent
  • Epée à deux mains robuste en argent
  • Hache aiguisée en argent
  • Gantelets de bataille robustes en argent
  • Marteau à deux mains robuste en argent
  • Arc robuste en argent
  • Pierre runique rutilante en argent
  • Javeline aiguisée en argent
  • Bâton robuste incrusté d'argent