Guide de la Mise à Jour 46
| Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique
Guides des Mises à Jour 2026 - 2027 : MàJ 46, MàJ 47, MàJ 48, MàJ 49, MàJ 50 Guides des Mises à Jour 2024 - 2025 : MàJ 39, MàJ 40, MàJ 41, MàJ 42, MàJ 43, MàJ 44, MàJ 45 Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38 Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 26, MàJ 27, MàJ 28, MàJ 29, MàJ 30, MàJ 31 Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 22, MàJ 23, MàJ 24, MàJ 25 Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 18, MàJ 19, MàJ 20, MàJ 21 |
Mise à jour 46
Voici les notes de la mise à jour 46 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 3 décembre 2025.
- Points importants
Les Royaumes du Harad sont arrivés ! Là où l'ombre et la lumière se rejoignent
C'est l'heure du dénouement pour les Royaumes du Harad, leurs rivalités plus présentes que jamais à l'heure où une nouvelle menace s'élève. Gandalf est arrivé avec la nouvelle d'un mal s'étendant au Sud. Les Tharduth, anciens serviteurs de Morgoth et détenteurs de pouvoirs capables de détruire l'équilibre de la Terre du Milieu, se lèvent à nouveau.
Convainquez les Frères et Sœurs des Pièces de rejoindre votre combat aux côtés de la redoutable Mizâdi, Shâra du Nouveau Hamât, alors que des royaumes rivaux s'affrontent et que de vieilles rancunes refont surface. Des terres arides aux forêts infectées, en passant par des ruines périlleuses, la guerre gronde à l'horizon. Qui viendra guider les Royaumes du Harad hors des ténèbres qui s'annoncent, ou les plonger davantage dans l'obscurité ?
Le dénouement épique du Chant des vagues et du vent arrive avec les Royaumes du Harad ! Commencez au 'Chapitre 14.1 : Magie dans l'air' avec Jaith, le garde devant la salle de rencontre de Dâr Laja, dans la Cité d'Umbar Baharbêl. Avoir terminé les chapitres précédents du 'Chant des vagues et du vent' au préalable est recommandé, mais pas obligatoire.
- Actualités et notes
Festivals et événements
- Yule Dans le cadre du festival de Yule de cette année, vous pourrez obtenir des quêtes auprès de Mara Bassableux dans Hibernaville ou de Calurmin à Sul Madash. Les deux acceptent 2500 braises d'enchantement pour 5000 EXP de vertu, ajoutée directement à votre vertu actuelle toutes les semaines pendant le festival de Yule. Et vous pouvez obtenir une quête quotidienne consistant à remettre 10 jetons du festival de Yule à Mara ou 10 sarzai de Mûr Ghala à Calurmin pour recevoir 500 EXP de vertu. Il existe un problème connu avec les quêtes, qui fait que vous devez vous déconnecter puis vous reconnecter après avoir obtenu suffisamment de jetons pour les remettre aux personnages.
- La quête Bienvenue aux jours de foire de la Foire des fermiers pourra désormais être terminée en 12 jours au lieu de 15.
- Les quêtes Une récolte généreuse du Festival des Moissines ne peuvent plus être annulées afin d'éviter tout problème lié à leur obtention chaque année.
- Classes et compétences
Beornide
- Cuir renforcé accorde désormais une réduction par multiplication à vos défenses plutôt que par addition.
- La guérison au fil du temps d'Encouragement a désormais une pulsation supplémentaire.
- La guérison au fil du temps de Rugissement d'encouragement ne monte plus de niveau. Son intensité de base est désormais équivalente au niveau 3 de l'effet à niveau obsolète.
- Le rayon de Baume de la nature a été augmenté, et passe de 8 à 20 mètres.
- Réparation naturelle a désormais une guérison à zone d'effet de 30 mètres pour la communauté de votre cible.
- Rugissement perçant est désormais un renfort de communauté plutôt qu'un affaiblissement ciblé (la compétence n'est plus ciblée et ne réduit plus les dégâts de l'ennemi).
- Rugissement perçant coûte désormais 10 de Colère.
- Rugissement perçant est désormais uniquement disponible en tant que trait lorsque vous avez la spécialisation 'Le Cri'.
- Le temps de récupération de Rugissement perçant a été augmenté de 30 secondes à 45 secondes.
- Rugissement perçant réduit désormais les dégâts subis de tous les compagnons (x0,75 aux dégâts subis) pendant 10 secondes.
- Rugissement invalidant (désormais Rugissement retentissant) accorde le renfort à tout le raid et augmente son temps de récupération à 60 secondes.
- Piétinement est désormais une compétence à zone d'effet et n'applique plus d'affaiblissement.
- Le trait Piétinement amélioré augmente les dégâts de Piétinement de 10 % par niveau.
- Armure d'épines réduit désormais les dégâts d'effets (et n'ignore plus les dégâts d'effets).
Cambrioleur
- Correction d'une faute de frappe pour le trait Aucune subtilité.
- Subtilité du poignard possède désormais un bonus inhérent de +10 % d'infliger un coup critique, comme prévu.
- Mauvaise blessure peut désormais bénéficier d'une chance de coup critique sur ses dégâts au fil du temps.
- Les résultats de Don de répartie ont désormais une magnitude critique réduite.
- Don de répartie consomme désormais correctement de la Visée lorsque vous l'utilisez.
- La variation des dégâts d'Empocher ses gains (Dédommagement) a été réduite de 20 % à 5 %.
Capitaine
- Première ligne monte désormais en niveau et réduit les dégâts d'effets (et n'ignore plus les dégâts d'effets).
Champion
- Compétence : 'Attaque sauvage' : Chaque type d'arme a désormais le même temps d'exécution.
- +20 % aux dégâts de Lame déchaînée
- +20 % aux dégâts de Fureur de l'orage
- Les dégâts de Frappe miséricordieuse ont été augmentés d'environ 700 %.
- Esprit miséricordieux ne modifie plus le seuil de santé de Frappe miséricordieuse.
- Le trait Esprit miséricordieux vous accorde désormais une chance de 3 % de rendre Frappe miséricordieuse disponible, peu importe la santé de la cible.
- Frappe miséricordieuse génère désormais 2 points de Ferveur lorsqu'elle est utilisée.
- Les rangs 2 et 3 d'Esprit miséricordieux augmentent désormais les chances de débloquer un accès illimité à Frappe miséricordieuse, jusqu'à 15 %.
- Coup dévastateur augmente désormais les dégâts que vous infligez au corps-à-corps, au lieu des dégâts subis par votre cible au corps-à-corps.
- Le renfort d'Inébranlable été corrigé et devrait maintenant fonctionner comme prévu.
- Inébranlable réduit désormais tous les dégâts subis de 5 % (avec 4 % supplémentaires par Ferveur, jusqu'à 25 %).
- Inébranlable consomme désormais correctement de la Ferveur lors de son utilisation.
- Inébranlable applique désormais correctement un renfort à votre joueur avant que la compétence ne supprime votre Ferveur (et peut donc réagir aux changements de Ferveur correctement).
- Puissant rugissement ne supprime plus les renforts d'Indomptable.
- Puissant rugissement a désormais un rayon de 10 mètres et le nombre de cibles passe de 5 à 10.
- Les renforts d'Indomptable réduisent désormais les dégâts subis jusqu'à 10 %, au lieu d'augmenter la réduction des dégâts tactiques.
- Le renfort de Moral max. d'Indomptable est désormais un effet distinct de 30 secondes.
- Le renfort Incassable de l'armure du Combattant martial du Trésor caché dure désormais 60 secondes, au lieu de 120.
- Riposte balayante génère 2 points de Ferveur lorsqu'elle est utilisée.
- Sprint est désormais un renfort de déplacement beaucoup plus rapide sur une plus courte durée, avec un temps de récupération plus court :
- Le temps de récupération de Sprint a été réduit et passe de 2 minutes à 30 secondes (45 secondes en JcJM).
- L'intensité de Sprint a été augmentée et passe de 25 % à 50 % (40 % en JcJM).
- Sprint en JcJM confère à nouveau une immunité aux ralentissements.
- La durée de Sprint a été réduite à 3 secondes.
- La gravure associée à Sprint augmente désormais la durée du renfort de Sprint jusqu'à 3,3 secondes. Le trait Athlétisme a été réduit de 20/40/60 à 3/6/10 (secondes de réduction du temps de récupération de Sprint par niveau).
- Le trait 'Athlétisme' n'ajoute plus de proc paralysie à Sprint.
Gardien
- Les gardiens obtiennent désormais +10 % de Moral max. lorsqu'ils sont spécialisés en 'Défenseur des Peuples Libres'.
- Balayage au bouclier est désormais une compétence à zone d'effet qui touche les ennemis dans un arc frontal de 180 degrés.
Chasseur
- Flèche explosive affiche désormais correctement un effet visuel d'explosion sur votre cible lorsque vous l'utilisez.
- Tir multiple ne génère plus de la Concentration par erreur lorsque vous l'utilisez.
- Le temps de récupération de Tir de suppression passe de 8 secondes à 12 secondes.
- Tir de suppression enrage désormais les ennemis.
- Le trait 'Hallali' augmente désormais correctement tous les dégâts au fil du temps des chasseurs.
- Cherche-cœur n'a plus une hémorragie par défaut, et l'obtient désormais correctement par le biais du trait 'Hallali'.
- Tir nourri 10 applique désormais +5 % de dégâts à distance (en plus des bonus précédents).
Maître du savoir
- Brise agréable ne met plus fin à la discrétion de la cible lorsque vous l'utilisez.
- Signe sauvage : rage marque désormais votre ennemi, augmentant les dégâts qu'il subit de n'importe quelle source pendant 20 secondes.
- Des problèmes d'animation des créatures apprivoisées ont été corrigés.
- La variante d'Aux armes des maîtres du savoir dure désormais 15 secondes, au lieu de 10.
Marin
- Les compétences Chant de marin qui renforcent ou soignent vos alliés ne mettent plus fin à leur discrétion lorsque vous les utilisez.
Ménestrel
- Don du Poing de Marteau n'est plus immédiat.
- Performance parfaite : Ballade mineure augmente désormais tous les dégâts, plutôt qu'uniquement les dégâts tactiques.
Gardien des runes
- Pierre runique de fulgurite ne ralentit plus les ennemis en JcJM.
- Pierre runique de fulgurite a désormais un temps de récupération de 30 secondes en JcJM.
- Combat et monstres
- Les dégâts de Tir de sapeur des gobelins ont été réduits.
- Boss du monde - Ombre grandissante de Putréfiaile > L'effet Éclatement d'ombre ne se produit plus à moins que la cible ne soit à proximité de Putréfiaile.
- Quêtes, prouesses et zones d'aventure
- Les personnages qui apparaissent à proximité pendant le 'Chapitre 13.8 : Derniers mots' ont été mis à jour, et une faute de frappe a été corrigée.
- Elendil ne s'adresse plus à vous par votre nom lorsque vous terminez 'Savoir oublié de la Grande Alliance', puisque techniquement, vous n'êtes pas présent.
- Issuriel s'est souvenu de la lignée de Mazog et ne confondra plus son arbre généalogique dans le Volume II, Livre 8, Chapitre 2.
- La mission d'allégeance à Gundabad 'Chapitre 2 : La Mère montagne' requiert désormais moins de bannières. Les bannières restent désormais en place après avoir été placées. En raison de ces changements, cette mission sera mise à jour lors de la sortie et toute progression incomplète sera réinitialisée.
- L'avant-propos du Volume I, Livre 3 a été supprimé de la liste des quêtes pouvant être partagées avec votre communauté, afin d'éviter de bloquer involontairement les membres de votre communauté.
- La bannière de Cucheron bénéficie désormais du bon effet pour entraver les défenses ennemies au cours de 'Instance : Minuit au Bois noyé'.
- Instances et escarmouches
- Pour les combats contre les boss qui réinitialisent les temps de récupération des compétences des joueurs en cas d'échec ou de réussite, ce mécanisme de réinitialisation inclura désormais des symboles d'Edhelharn, des parchemins de connaissance de la protection et des parchemins de connaissance du combat.
- Les créatures apprivoisées d'ornementation ne sont plus permises dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
- Les tours de festival ne sont plus permis dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
- La compétence de ménestrel "Immobilité de cadavre" n'est plus permise dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
- L'instance de quête de la Moria "Cessez toute résistance" permet désormais aux joueurs de quitter la quête via la porte initiale.
- Missions et excavations
- Les quêtes "En mission (hebdomadaire)" et "En mission continue (hebdomadaire)" ont été mises à jour afin d'incorporer de nouvelles missions. Pour cette raison, elles seront réinitialisées au moment de la sortie.
- Les excavations de Mûr Ghala seront bientôt disponibles au niveau 160. Nous prévoyons d'ajouter de nouvelles missions d'excavation lors de la prochaine mise à jour du jeu.
- La progression des quêtes hebdomadaires "Fouiller plus loin", "Excavation dans les ténèbres" et "Creuser plus profond" sera réinitialisée à la sortie de la mise à jour 46.
- Les cachettes de trésor du monde n'apparaissent plus pendant la mission du Val-d'Aïeul "Les racines de la putréfaction".
- Domicile et décorations
- Plusieurs nouveaux packs de décoration d'intérieur peuvent être achetés avec des pièces de résidence dans la zone dédiée au domicile du Marché de Lalia, auprès du vendeur de décorations de Mûr Ghala.
- Objets et récompenses
- Les packs de runes d'amélioration et de gravure qui confèrent des objets adaptés au niveau de votre personnage afficheront désormais un niveau max. de contenu, correspondant au niveau maximum du monde au moment où le pack est acquis. Les packs acquis précédemment afficheront le niveau max. de contenu 160.
- Les objets de pack affichent désormais leur niveau max. de contenu quand vous les examinez.
- Les valeurs des soins des potions de Moral ont été légèrement ajustées, afin que certaines potions de Moral de meilleure qualité puissent mieux guérir, et pour mieux les différencier avec des variantes inférieures du même niveau.
- JcJM/Landes d'Etten
- L'effet d'ajustement du niveau a été mis à jour pour les cambrioleurs et les marins afin de refléter le fait qu'il améliore les deux classes.
- L'effet d'ajustement du niveau a été mis à jour pour les champions et les bagarreurs afin de refléter le fait qu'il améliore les deux classes.
- Le bonus de Vitalité de 'Vigueur Monster Play' a été légèrement réduit.
- Les marques de tyran et les insignes de capitaine-général ont été rendus obsolètes et ne sont plus fonctionnels. Vous pouvez échanger vos anciennes marques ou insignes contre leur valeur d'origine en citations à Pied de Gram ou Glân Vraig. Ces objets ont toujours été une solution provisoire et ont été ajoutés à l'origine lorsque les joueurs n'avaient pas accès au contrôle des foules basé sur les compétences. Bien que les classes des Peuples Libres aient acquis des compétences spécialisées il y a plusieurs années, les joueurs monstres ont pris du retard. Avec cette mise à jour, tous les joueurs monstres disposent désormais de compétences permettant de briser le contrôle des foules, ce qui signifie que chaque joueur a désormais accès à une compétence polyvalente, ainsi qu'aux potions existantes pour certains types de CF dans les Landes d'Etten, ce qui nous permet d'enfin retirer les marques et insignes.
- Les potions d'immobilisation (dissolvant de douloureuse liberté, dissolvant de libération, fiole de délivrance) accordent désormais une immunité de 5 secondes contre les ralentissements et les immobilisations.
Flèches noires :
- Au rang 2, vous gagnez accès à "Concentration", qui vous libère de tous les états de combat négatifs.
- L'apparence d'arc corrompu pour les Flèches noires était une copie de l'apparence 'Arc long corrompu' et a désormais été remplacée par l'apparence 'Arc noir cendré d'Umbar'.
Profanateur :
- Au rang 2, vous gagnez accès à "Sels odorants", qui vous libère de tous les états de combat négatifs.
Faucheur :
- Solidité est désormais accessible au rang 2.
Traqueur :
- Au rang 2, vous gagnez accès à soit "Dérobement" ou "Représailles" en fonction de votre posture, qui vous libèrent de tous les états de combat négatifs.
- Dérobement vous fait entrer en mode Discrétion pendant 3 secondes.
- Représailles inflige des dégâts à un ennemi ciblé à portée et fait que les attaques que vous subissez vous soignent pendant une courte période.
- Le temps de récupération d'Hurlement venu des ombres a été réduit de 60 à 45 secondes.
- Hurlement venu des ombres vous fait brièvement entrer en mode Discrétion.
- Hurlement venu des ombres inflige désormais des dégâts.
- La durée de l'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant a été prolongée de 5 à 10 secondes.
- L'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant s'applique désormais à chaque fois (si la cible n'y résiste pas).
- L'intensité de l'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant a été réduite de -20 % à -10 %.
- Le temps de récupération de Disparition a été réduit de 3 minutes et 30 secondes à 2 minutes et 30 secondes.
- Le trait renforcé de Disparition réduit désormais le temps de récupération de la compétence de 30 secondes.
- La durée de discrétion invulnérable de Disparition a été réduite de 10 à 3 secondes.
Chef de guerre
- Purge est désormais une compétence de purification à cible unique, qui peut être utilisée sur vous ou sur un allié pour supprimer un ou deux effets négatifs.
- On se réveille ! est désormais une compétence ciblée (sans zone d'effet) qui vous libère de tout état de combat négatif.
- Lorsque vous utilisez une compétence de bannière, la bannière devrait apparaître beaucoup plus tôt dans l'animation de la compétence.
Tisserand
- Au rang 2, vous gagnez accès à Avale-lumière, qui vous soigne et vous libère de tout état de combat négatif.
- Paysage
- Divers objets flottants ont été remis au sol.
- Un problème de texture du terrain a été corrigé dans la Vallée de l'Entalluve.
- Un point de blocage a été corrigé à Îlaulointain.
- La route des quais de la Lothlórien peut désormais être empruntée grâce au responsable de quai enclavé.
- Ethring est désormais répertorié en tant que maître des écuries dans le val de Ringlo, au lieu du Lossarnach.
- Un point de blocage a été bloqué dans la Vieille Forêt. Tous les personnages qui se trouvent actuellement à cet endroit devront utiliser un point de repère ou /bloqué pour s'extraire de cet endroit.
- Le minerai de la Vallée pour la quête Préparation à l'état de siège du Rohan n'est plus enfoui sous un rocher.
- Localisation
Des canaux de discussions Monde (français), Monde (allemand), Échanges (français) et Échanges (allemand) ont été ajoutés. Ces canaux sont inclus par défaut dans les filtres de l'onglet Général et peuvent être désactivés depuis l'IU du canal dans le menu des filtres.
FRANÇAIS
- Les traductions des titres Fermier, Explorateur de la cité libre et Fier s'affichent désormais correctement en français.
ALLEMAND
- Les traductions des titres Brave sublime, Tueur de dragons et Adepte des ombres s'affichent désormais en allemand.
- Art et Avatars
- Deux nouvelles options qui permettent aux joueurs de modifier la couleur des guides des endroits critiques ont été ajoutées.
- Les Elfes et les Hauts Elfes s'animent désormais correctement lorsqu'ils utilisent le style de voyage Passage doré.
- Divers
- Un problème qui faisait que retirer des objets d'un fourre-tout pouvait changer leur statut de liaison a été corrigé.
- Les gravures pour chasseur et cambrioleur trouvées dans les archives de Fondcombe sont désormais classées dans des catégories plus appropriées.
- Le volume du glas portatif a été légèrement réduit afin de mieux s'harmoniser avec les autres instruments de musique, et la note la bémol 2 est désormais plus proche des notes voisines.
MàJ 46.0.1
Voici les notes de la mise à jour 46.0.1 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 10 décembre 2025.
- Points particuliers
Le festival de Yule est de retour ! Disponible jusqu'au lundi 12 janvier à 9 h 00 (heure de Paris).
Le festival de Yule et les cadeaux de Hobbits de Yule sont de retour pour 2025 ! Les cadeaux de Hobbits ont une chance de contenir des cadeaux de Yule bonus, notamment une monture, des créatures apprivoisées d'ornementation et des décorations d'intérieur. Le festival de Yule propose également une nouvelle série de récompenses cette année. Vous pouvez en apprendre plus dans notre guide sur LOTRO.com.
Pendant toute la durée du festival de Yule de cette année, vous pourrez accéder à des quêtes hebdomadaires et quotidiennes auprès de Mara Bassableux dans Hibernaville ou de Calurmin à Sul Madash. Pour la quête hebdomadaire, Mara et Calurmin vous octroieront 5000 d'EXP de vertu, ajoutée à votre vertu actuelle, contre 2500 braises d'enchantement. Pour les quêtes quotidiennes de Mara, vous devrez obtenir 10 boules de neige parfaites auprès du vendeur à Hibernaville ou donner 10 sârzai de Mûr Ghala à Calurmin, à Sul Madash, pour recevoir 500 d'EXP de vertu.
Remarque : Vous devrez peut-être vous reconnecter après avoir obtenu suffisamment de jetons pour les remettre aux personnages.
- Actualités et remarques
Note de planification : La mise à jour 46.1 prévue en janvier rétablira le taux de rendement antérieur de 90 % des pièces de résidence lors de la vente de maisons premium. À noter que les maisons premium qui sont automatiquement libérées dans le cadre du processus de transfert continueront à rembourser 100 % de leur coût en pièces de résidence via un courrier en jeu dans le monde de destination. Pour les maisons premium saisies, vous recevrez un remboursement à hauteur de 80 % du coût en pièces de résidence.
- Gravures et objets légendaires
Lors de la sortie de la mise à jour 46, nous avons rencontré un problème qui, dans certains cas, entraînait l'affichage incorrect d'emplacements de gravure sans niveau ou vides pour les objets légendaires. La plupart des objets atteignant ou approchant le niveau maximum de 150 n'ont pas été affectés, contrairement aux objets de niveau inférieur, qui sont généralement sujets à ce problème. Bien que les objets concernés n'aient subi aucune perte de gravures, les données indiquant quels niveaux correspondaient à quel emplacement ont été mélangées.
Si, suite à la mise à jour 46.0.1 du jeu, tous les objets concernés devraient à nouveau afficher le bon emplacement de gravure, les niveaux de ces emplacements peuvent malheureusement avoir été réorganisés et réattribués à un emplacement différent du même type.
À noter que si vous avez entre-temps réattribué un emplacement à un objet concerné, cette correction ne rétablira pas l'état antérieur de votre objet, mais réorganisera probablement les gravures et les niveaux d'emplacement de votre objet afin de garantir qu'il n'y ait plus de problèmes persistants avec ses données.
- Les gravures de Parole d'artisanat de niveau 16 contribueront désormais correctement aux bonus de set normaux, tandis que les gravures de niveau 15 et inférieur contribueront aux bonus de set « Terni ».
- Il est désormais nécessaire que les joueurs soient niveau 151 ou plus pour pouvoir ouvrir les boîtes de gravures offrant des récompenses de niveau 151 et plus.
- Les quêtes hebdomadaires des Landes d'Etten octroieront désormais une boîte évolutive qui fournit un jeton de gravure adapté au niveau de votre personnage.
- Nous avons corrigé un problème qui faisait que, parfois, les packs de gravures scellées et de gravures de niveau 151 donnaient des armoiries de niveau 131 à des personnages de niveau 151 et plus.
- Suivi de récompense 16 : Les récompenses des niveaux 40, 65 et 90 ne confèrent plus les méthodes de préparation de gravures spécifiques à Umbar. Ces récompenses confèrent désormais aux joueurs un jeton de gravure et une boîte de matériel d'artisanat d'excavation. La récompense réutilisable de niveau 101 ou plus ne peut également plus octroyer aux joueurs des méthodes de préparation de gravures.
- Quêtes et Réputation
- Nous avons corrigé un problème qui empêchait Mizadi et son équipage de réapparaître correctement après l'embuscade dans « Protéger les bergers ».
- Un problème qui empêchait la progression dans la quête d'An Shêru « Réunion entre amis » lorsque d'autres joueurs réalisaient le même objectif de quête en même temps a été résolu.
- Ajustement effectué pour empêcher les murmures de rester bloqués sur les personnages qui progressent dans « Le chant des vagues et du vent ».
- Mise à jour du texte d'attribution de la réputation auprès des Kintai afin d'indiquer qu'il est nécessaire de parler à l'intendant.
- Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de récompense des Kintai afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
- Suppression des notes cartographiques redondantes concernant Bâdrasag, le Cor-de-lame à Kighân.
- Correction de plusieurs objets de quête en suspension à Kighân.
- Correction du texte d'objectif dans la quête d'An Shêru « Mise en place d'un sauvetage » afin de le rendre plus clair.
- Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de réputation des Temamir de Jiret-menêsh afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
- Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de récompense du Nouveau Hamât afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
- Artisanat
- Les méthodes de préparation de menuisier pour les hache, massue, arc et arbalète simples ne nécessitent plus de cuir mûrai brossé.
- L'arbalète kinta nécessite désormais la même quantité de cuir mûrai brossé que l'arc kinta.
- Désormais, le résultat critique de la méthode de préparation fermiers pour les pois chiches fournit correctement des pois chiches.
- Joueurs monstres
- Les coffres des Landes d'Etten trouvés à Glân Vraig ont été mis à jour et contiennent désormais des matériaux d'érudits, des gemmes et des essences pour les personnages de niveau 151 et plus.
- Divers
- Les monstres roc présents partout dans An Shêru disposent désormais de compétences uniques.
- Correction d'un phénomène visuel qui provoquait un étirement des nouveaux modèles d'araignées introduits dans la mise à jour 46. Ce changement corrigera à la fois l'apparence des monstres sur le terrain et les apparences de joueurs monstres.
- Les itinéraires de voyage normaux au départ de Jiret-menesh ne sont plus bloqués peu après le départ.
- L'itinéraire de voyage normal entre les Reliquaires de Gadim et le Gardien de l'aube ne se bloque plus vers la fin du trajet.
- Ajustement de l'emplacement d'une cachette de trésor à Idagal afin d'éviter que les joueurs ne restent bloqués.
- ALLEMAND : Mise à jour des traductions des préfixes de titre « Artiste » et « Musicien » dans la liste de butin de communauté en allemand.
- ALLEMAND : Le bug qui empêchait les joueurs allemands de rejoindre la discussion mondiale en allemand a été corrigé.
- FRANÇAIS : Le client français affichera désormais correctement le texte en français.
- Problèmes connus
- Nous sommes conscients d'un problème avec le panneau des tenues d'ornementation qui ne s'affiche pas toujours correctement sur certains personnages. Nous vous prions de nous excuser pour ce bug gênant et travaillons actuellement à le corriger pour la prochaine mise à jour du jeu.
- Nous sommes conscients d'un problème qui fait qu'un message d'erreur apparaît parfois lors de la récolte de sources de bois. Nous nous penchons sur le problème et espérons y trouver rapidement une solution.
- Clients de jeu allemands et français : Certains nouveaux objets de Yule, en particulier les packs, n'ont pas encore été traduits.
MàJ 46.1
Voici les notes de la mise à jour 46.1 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 4 février 2026.
- Points particuliers
Trois nouvelles instances des Royaumes du Harad sont arrivées !
C'est l'heure du dénouement pour les Royaumes du Harad, leurs rivalités plus présentes que jamais à l'heure où une nouvelle menace s'élève. Gandalf est arrivé avec la nouvelle d'un mal s'étendant au Sud. Les Tharduth, anciens serviteurs de Morgoth et détenteurs de pouvoirs capables de détruire l'équilibre de la Terre du Milieu, se lèvent à nouveau.
- Ekal-nêbi, le palais déchu (instance à 6 joueurs)
"Le palais d'Ekal-nêbi est le joyau d'Emax Dûl, domicile opulent des souverains du royaume de Nêshak, de Nisaka... et désormais d'Ordâkh. Du fond de sa cachette dans les coulisses du palais, Thothril l'Enchevêtreuse, une Tharduth de Damudûr, a discrètement commencé à ensorceler l'esprit de ses résidents. Maintenant que les soldats de l'alliance de Mizâdi sont à ses portes, elle affirme son contrôle sur le palais."
- Kôth Rau, la Forteresse des lamentations (instance à 6 joueurs)
"Surplombant Damudûr, Kôth Rau sert de bastion à ceux qui souhaitent asservir les peuples d'An Shêru. Faeron et Rhadrog vous ont demandé de pénétrer dans cette forteresse et de vaincre la sorcière Ombatha et le cruel chef utûgi, Râkdakul. Ils espèrent qu'une fois ces maîtres cruels vaincus, l'emprise qu'ils exerçaient sur leurs partisans sera brisée. Cette instance pour 6 personnes comporte trois combats contre des boss situés dans la Forteresse des lamentations, un bastion situé à An Shêru."
- Les grottes au trésor de Hurum Kâna (instance à 3 joueurs)
"Un brigand a élu domicile dans les grottes oubliées de Hurum Kâna. Le roi autoproclamé des brigands, Bârlat l'Audacieux, attaque les caravanes et les voyageurs sur la grand-route voisine. Les Gardiens des portes de Zajâna vous ont chargé de l'arrêter. Mais quelles surprises vous réservent les grottes, et Bârlat, au plus profond de Hurum Kâna ?"
Ces instances sont accessibles aux personnages de niveau 160 qui ont obtenu l'accès à l'extension 'Les Royaumes du Harad'. Découvrez-en davantage sur les Royaumes du Harad sur LOTRO.com. Vous pouvez accéder au chercheur d'instance à l'aide de la combinaison de touches Ctrl+J ou via le bouton du menu principal dans le jeu.
- La première phase de l'évolutivité de l'interface utilisateur est arrivée !
La mise à jour 46.1 inclut l'ajout d'une nouvelle fonctionnalité de mise à l'échelle de l'interface utilisateur dans le jeu. Accédez à ces nouveaux paramètres dans l'onglet "Paramètres d'IU" du panneau "Options." La mise à l'échelle est actuellement prise en charge pour le curseur, plus de cinquante éléments d'interface utilisateur individuels et un paramètre d'interface utilisateur global. De plus, de nombreux éléments de l'interface utilisateur en plein écran ont été mis à jour afin de prendre en charge les écrans larges sans déformation, notamment l'écran de connexion, la création et la sélection de personnage, les écrans de chargement et la fenêtre de carte. L'interface utilisateur pour les cartes peut désormais être basculée entre les modes plein écran et fenêtré dans les paramètres de l'interface utilisateur.
- Actualités et remarques
- Les maisons premium rapporteront à nouveau 90 % de leur coût en pièces de résidence lors de leur vente. À noter que les maisons premium qui sont automatiquement libérées dans le cadre du processus de transfert continueront à rembourser 100 % de leur coût en pièces de résidence via un courrier en jeu dans le monde de destination. Pour les maisons premium saisies, vous recevrez un remboursement à hauteur de 80 % du coût en pièces de résidence.
- Certains packs de jetons de gravure, de gravure scellée, de runes d'amélioration et autres qui étaient dans le système de courrier lorsque les joueurs se sont connectés pour la mise à jour 46 ou 46.0.1 affichent un message d'erreur lorsqu'on tente de les ouvrir car leur niveau max. de contenu est manquant. Ce problème est désormais corrigé pour peu que ces packs ne se trouvent plus dans le système de courrier lors de la première connexion à la mise à jour U46.1.
- Festivals et événements
- Serveurs légendaires : Les annonces concernant l'apparition de Spectres de l'Anneau devraient désormais s'afficher dans toutes les régions.
- "Une mission pour ramener la bonne humeur" progressera désormais également lorsque vous accomplirez les quêtes de la mission : La Couronne du Hamât.
- Classes
- Compétences et traits
- Toutes les spécialisations de DPS ont désormais un modificateur inhérent de -50 % de menace générée par les dégâts (augmentant ainsi la différence globale dégâts-menace entre les spécialisations de DPS et de tank).
- Les compétences de voyage de Jiret-menêsh ne font plus de détour pittoresque par Khanâg Gur.
- Les compétences de voyage vers Ahâba et Zajâna sont désormais plus centralisées.
- Correction d'un bug qui affichait les effets visuels d'Orage et bâton hors combat lors de l'utilisation d'un style de déplacement.
- Correction d'un bug qui affichait les effets visuels d'Orage et bâton lorsque les joueurs avaient désactivé les effets des attaques d'avatar.
- L'effet 'Défenses renouvelées' dure à nouveau 3 minutes.
- Pour toutes les spécialisations de tank : la menace générée par les dégâts a été augmentée de 50 %.
- Réduction du plafond de copie de la menace de +100 % à +10 %
- La puissance de tous les effets de menace supplémentaires (tels que 'Menace modérément augmentée' ou 'Menace grandement augmentée') a été doublée (+100 %).
- Tirer n'a plus de temps de déclenchement, a désormais une portée de 40 m et applique également un bonus de menace pour les Gardiens et les Champions avec une spécialisation de tank.
- Beornide
- Réparation naturelle ne produira plus son effet sonore unique pour chaque allié ciblé.
- La compétence montée 'Essaim d'abeilles' ne force plus votre cible à s'éloigner de vous.
- Griffes sauvages ne seront plus associées à la compétence obsolète 'Marque de Beorn'.
- Mutilation touche à nouveau l'ensemble du raid.
- Mutilation consomme désormais 5 points de colère par seconde (10 points par seconde en cas de spécialisation dans 'La peau').
- Mutilation en cas de spécialisation dans 'Le Cri' dure désormais 6 secondes (au lieu de 8,5 secondes).
- Mutilation, associée à 'La Peau', dure désormais aussi longtemps que vous pouvez la maintenir avec vos points de colère, et son temps de recharge a été réduit à 5 secondes.
- Mutilation, associée à 'La Peau', ne provoque plus les ennemis, mais génère davantage de menace chaque fois qu'elle inflige des dégâts.
- Mutilation, associée à 'La Peau', affecte désormais les ennemis situés jusqu'à 10 mètres de vous et a un nombre de cibles de base de 10 (au lieu de 5).
- Bagarreur
- Le temps de récupération de Frappe fulgurante a été réduit de 10 secondes.
- Choc puissant ne peut plus renverser les ennemis par défaut.
- Le temps de récupération de Choc puissant passe de 15 à 12 secondes.
- La gravure de renversement et de dégâts de Choc puissant a été divisé en deux : une gravure pour les chances de renversement (+65 % à 80 % de chances) et une seconde pour les dégâts (+28 % à 38,5 % de dégâts ; en remplacement de la gravure de Frappe fulgurante).
- Frappe vers le ciel ne peut plus projeter les ennemis dans les airs.
- Le temps de récupération de Frappe vers le ciel passe de 10 à 8 secondes.
- Cambrioleur
- La compétence montée "Tour : Remise en question de personnage" ne modifie plus l'agressivité de votre cible.
- Capitaine
- Cri de déroute a désormais un rayon de 12 m en spécialisation "Meneur d'hommes".
- Les effets d'Attitude héroïque diminuent baissent désormais de niveau à leur expiration.
- Les dégâts de Martèlement ont été légèrement augmentés.
- Les dégâts de Attitude héroïque et Cri de déroute ont légèrement augmenté en cas de spécialisation "Meneur d'hommes".
- En cas de spécialisation dans "Meneur d'hommes", Cri de bataille touchera désormais plusieurs ennemis autour de votre cible.
- Champion
- Cor des champions a désormais un rayon de 12 m.
- Défi du champion est désormais accordé automatiquement en cas de spécialisation dans "Champion du combat".
- Le temps de récupération de Défi du champion a été réduit à 10 secondes.
- Les dégâts de Cor du Gondor sont augmentés de 10 %.
- Choisir des Traits dans "Champion du combat" réduit désormais le temps de recharge de Grands actes d'héroïsme de 80 secondes.
- Grands actes d'héroïsme en bleu ne restaurent plus la puissance des alliés.
- Cor des champions n'affaiblit plus les ennemis.
- Le temps de récupération de Cor des champions a été réduit à 12 secondes (8 secondes avec le trait de rang 2) et coûte désormais 2 points de ferveur.
- Assommoir consomme toujours de la ferveur, mais peut désormais être utilisé sans ferveur.
- Augmentation de la contribution de Ferveur à l'intensité de restauration de Besoin impérieux.
- Suppression de l'affaiblissement de Défi du champion.
- La valeur de base d'Inébranlable est passée de -5 % à -20 % (-40 % avec Ferveur au maximum).
- Les hausses occasionnelles du coût en Puissance de Frappe miséricordieuse ont été supprimées.
- Gardien
- Blessure hémorragique devient Vilaine blessure.
- Blessure terrible devient Blessure écrasante.
- Lame acérée augmente désormais les dégâts des compétences de 10 %.
- Brèche and Brèche tourbillonnante ont été supprimées.
- Les compétences Représailles et Riposte tourbillonnante sont désormais disponibles dans l'arbre "Lame acérée".
- Attaque acharnée a été renommée Juste colère.
- Hymne démoralisant ne modifie plus le rayon d'action de Chant de guerre.
- Hymne démoralisant réduit désormais le temps de récupération de Juste colère en plus de réduire le temps de récupération des compétences de blocage et de parade.
- Le rayon par défaut de Chant de guerre a été augmenté de 10 m à 12 m.
- La puissance des gravures "Durée d'Attaque en Force" a été réduite à 20 % des valeurs actuelles.
- Balayage au bouclier est désormais correctement modifié par les bonus du trait Zone d'effet.
- Le temps de récupération de Juste colère a été réduit à 100 secondes.
- Les hémorragies associées à Assaut brutal et Déferlement ont été renommées afin de mieux correspondre à leur compétence principale.
- Le temps de récupération d'Assaut brutal a été réduit à 8 secondes.
- Assaut brutal débloque désormais Fente, Déferlement et les compétences de réaction de parade.
- Assaut brutal inflige désormais Vilaine blessure si Blessure profonde est présente.
- Les dégâts de base d'Assaut brutal ont été augmentés.
- Le trait Hémorragie a été modifié pour ajouter 4 % aux dégâts de saignement de Vilaine blessure et augmenter l'ampleur critique d'Assaut brutal de 2,5 % par niveau.
- Coups infatigables ont été renommés Assaut impeccable.
- Assaut impeccable augmente les dégâts infligés par Assaut brutal de 5 % par niveau.
- Dans la brèche a été renommé Dard de la justice
- Dard de la justice augmente les dégâts infligés par toutes les hémorragies de 3 % pour les niveaux 1 à 5, et ajoute 5 % supplémentaires au niveau 6, pour un total de 20 %.
- Dard de la justice ne confère plus 100 % de chances d'infliger un coup critique lors d'une Charge vertueuse.
- Déferlement inflige désormais Blessure écrasante si Blessure profonde est présente.
- Charge brutale devient Charge vertueuse.
- Au roi
- Charge vertueuse n'accorde plus 100 % de chances de coup critique à votre prochaine compétence de corps-à-corps au niveau maximal de trait.
- Charge vertueuse n'accorde plus un bonus de 10 % aux dégâts.
- Charge vertueuse garantit désormais que la première attaque de corps-à-corps réussie après activation renversera la ou les cibles.
- Charge vertueuse dissipe désormais le bonus de vitesse et de renversement après compétence de dégâts réussie. L'immunité contre la lenteur reste en vigueur jusqu'à son expiration.
- Protection par l'épée nécessite désormais que vous cibliez un joueur autre que vous-même.
- Protection par l'épée confère un bonus de 5 % à la parade et aux parades partielles sur la cible. Lorsque la cible de Protection par l'épée située à moins de 20 m pare ou pare partiellement, le *Gardien débloque une réaction de parade et inflige un coup critique lors de sa prochaine utilisation d'une compétence de corps-à-corps.
- Le temps de récupération de Coup de marteau est réduit à une base de 30 secondes.
- Coup de marteau ne confère plus de bonus aux dégâts subis à la cible affectée.
- Coup de marteau inflige désormais un saignement qui s'intensifie en fonction du nombre d'hémorragies présents sur la cible au moment de l'exécution de la compétence. Plus les hémorragies sont nombreuses, plus l'effet est puissant.
- Rupture n'applique plus le bonus de dégâts subis aux cibles dont les hémorragies ont été dissipées, mais réduit désormais le temps de récupération de Coup de marteau de 5 secondes.
- Rupture d'artère dure désormais 8 secondes.
- Le temps de récupération d'Ouverture forcée est réduit à 6 secondes.
- Les dégâts d'Ouverture forcée ont été augmentés.
- Chasseur
(REMARQUE : Les configurations de traits sauvegardées ont été réinitialisées en raison de changements apportés au trait du Chasseur.)
- Les temps de déclenchement de Flèche barbelée et Arc rapide ont été légèrement réduits.
- L'effet de base de Volée est désormais accordé en tant que trait bonus en cas de spécialisation dans "Flèche sylvaine".
- Volée n'améliore désormais que les dégâts infligés par les compétences utilisant de la Concentration.
- La caractéristique Volée originale n'est désormais plus accessible aux Chasseurs Maître archer et Piégeur.
- Augmentation de la puissance de l'effet de dégâts bonus de dissipation d'hémorragie de Chasseur.
- Les traits Ancrage au sol et Précision critique ont changé de place, faisant de Précision critique un trait exclusif au Maître archer.
- Les chances de déclenchement de base de Miséricorde rapide ont été augmentées et passent de 20 % à 30 %.
- Précision mortelle a été déplacée plus bas dans l'arbre des traits du Maître archer et compte désormais 2 rangs.
- Le trait Force a été déplacé vers la position de trait passif de base du Maître archer.
- Un problème avec l'infobulle du trait Tempête de flèches a été corrigé.
- Un problème avec l'infobulle du trait Lames du Chasseur a été corrigé.
- Le bonus de 6 pièces de l'armure umbarie du fantôme de la jungle ajoute à nouveau correctement un étourdissement et une interruption à Flèche explosive.
- Les dégâts des compétences de Chasseur ont été augmentés. Pour la plupart des compétences, les dégâts ont été augmentés de 15 %. Certaines compétences clés de Maître archer ont été augmentées de 20 %.
- Maître du savoir
- La compétence montée "Signe du pouvoir : Inspiration" n'applique plus d'effet néfaste lorsque vous adoptez la posture Aube rouge.
- Ménestrel
- Appel à la grandeur ne réinitialise plus les temps de récupération des compétences finales des alliés.
- Appel à la grandeur augmente désormais temporairement votre Moral de 50 % et réduit les dégâts que vous subissez de 50 % ou augmente les dégâts que vous infligez de 25 %, selon votre spécialisation.
- -120 secondes au temps de récupération d'Appel à la grandeur (certains bonus de set ont également été réduits de -60 à -30)
- Guérison d'Encouragement et d'Augmentation du moral augmentée de 15 %.
- Coût en Puissance d'Encouragement légèrement augmenté.
- Augmentation des soins d'Augmentation du Moral de 15 %.
- Gardien des runes
- Guérison d'Allégorie de la santé réduite de 5 %.
- Combat et monstres
Une partie des effets de joueur qui infligent des dégâts supplémentaires en fonction de votre niveau infligent désormais correctement des dégâts plus importants pour les niveaux 151 à 160.
- Quêtes
- Langhar vous indiquera désormais où aller si elle est vaincue par les gobelins pendant "l'Instance : L'héritage du Changeur de peau".
- La quête "La chute des Mirdain" menant à l'escarmouche "Le destin funeste de Caras Gelebren" nécessite désormais que le serveur soit au niveau 60 ou plus, lorsque l'escarmouche est également disponible.
- Correction d'un problème qui empêchait de réaccepter la quête "La fin de l'accord" si vous l'aviez abandonnée parce que Mizâdi avait disparu du pont fortifié menant à Emax Dûl. Vous pouvez désormais accepter cette quête auprès de Kotraka Saiya dans les quartiers royaux si vous l'abandonnez alors que vous vous trouvez à l'intérieur du palais.
- Les quêtes régionales temporaires et statiques introduites avec l'extension Royaumes du Harad sont désormais attribuées par quatre villages répartis dans les régions de l'extension. De nouveaux panneaux de quête régionaux à Sul Madash, Zajâna, Jiret-menêsh et dans les campements du Gardien de l'aube afficheront les récompenses pour ces quêtes quotidiennes et hebdomadaires.
- Les noms de certains PNJ de "Chant des vagues et du vent : Chapitre 13" ont été modifiés afin de correspondre aux quêtes.
- Le dialogue de la quête "Le destin de la Forêt morte" a été modifié afin de prendre en compte les aventures précédentes.
- Les interactions de la quête quotidienne "Polir des cristaux à envoyer sous terre" ont été corrigées afin de vous permettre de terminer la quête.
- Toutes les quêtes quotidiennes et hebdomadaires comprises dans le contenu de fin de partie de Mûr Ghala s'affichent désormais correctement à leur niveau minimum de 160.
- Une faute de frappe a été corrigée dans la quête d'An Shêru "Mise en place d'un sauvetage".
- L'emplacement de Khagâmi à Gadim-ûn a été légèrement ajusté afin qu'elle ait moins l'air de flotter.
- Les Ents dans la quête d'allégeance du Mordor "Chapitre 3 : Remuer ciel et terre" ont désormais des apparences distinctes.
- Le texte du dialogue de Rhadrog a été modifié dans la quête d'An Shêru "Une petite pause". Les joueurs qui ont commencé cette quête devront la recommencer auprès de Khagâmi à l'intersection d'An Shêru.
- La corne de dressage pour mûmak utilisée dans la quête d'An Shêru "Amitié avec un géant" peut désormais être utilisée en combat afin de faciliter l'accomplissement de la quête au sein d'une communauté.
- Pendant la quête "La voie du savoir", le PNJ Caebar et les buissons de baies à ramasser peuvent désormais être correctement sélectionnés avec la souris.
- Une faute de frappe a été corrigée dans la quête d'An Shêru "Une lettre pour Mêshaget".
- Plusieurs fautes de frappe ont été corrigées dans l'instance de quête d'An Shêru "Un cadeau pour l'avenir".
- L'instance de quête d'An Shêru "Dans l'antre de la répression" peut désormais être entreprise avec une communauté.
- Les instances de quête d'An Shêru "Une petite pause" et "Une affaire personnelle" auront désormais lieu la nuit.
- Une icône suggérant qu'une quête quotidienne était disponible dans les Champs de Sârhazai a été supprimée.
- Tâches, prouesses et réputation
- Les objets des quêtes "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : haches brunies par le soleil" et "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : Fourreaux d'épée brûlés par le soleil" étaient inversés. Ce problème a été corrigé. Remarque : ces quêtes de tâche seront mises à jour au moment de la sortie.
- Nous avons ajouté quatre nouvelles prouesses pour suivre la progression des quêtes quotidiennes et hebdomadaires de fin de jeu disponibles dans les quatre régions de Mûr Ghala.
- Nous avons augmenté les niveaux de réputation pour les Temamir de Jiret-menêsh jusqu'à Frère/Sœur.
- Nous avons augmenté les niveaux de réputation pour Zajâna jusqu'à Frère/Sœur.
- La prouesse "Chasseur de trésors de Mûr Ghala" est désormais correctement listée sous Mûr Ghala. Cette prouesse sera mise à jour au moment de la sortie de la version 46.1.
- Les objets des quêtes "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : haches brunies par le soleil" et "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : Fourreaux d'épée brûlés par le soleil" étaient inversés. Ce problème a été corrigé.
- Remarque : ces quêtes de tâche seront mises à jour au moment de la sortie.
- Tous les intendants impliqués dans les quêtes de réputation disposent désormais des profils de négociation correspondants à leurs factions.
- Nous avons supprimé les scintillements qui donnaient l'impression que les objets de réputation trouvés dans Mûr Ghala pouvaient être récupérés indépendamment du rang de réputation ou des clés.
- De nombreuses quêtes de prime dans Mûr Ghala vous récompensent désormais avec de la réputation une fois terminées.
- Missions et excavations
- Le texte d'attribution de la mission "Renforts à abattre" a été modifié afin de mieux correspondre à l'activité au sein de la mission.
- Le problème de la compétence accordée utilisée dans la mission "Contrôle perturbé" qui faisait progresser la quête lorsqu'elle était utilisée sur des Orques a été corrigé.
- Une porte de sortie a été ajoutée à la mission : "Sabotage d'armes" et à la mission : "Renforts à abattre".
- Instances et escarmouches
- L'aile acide dans le raid de la Tour d'Orthanc est à nouveau accessible aux joueurs.
- Un doublage a été ajouté à Dun Shûma, la forteresse du roi.
- Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier : Les dégâts de Pluie d'échardes de l'éclat de Tauressar ont été réduits.
- Les ennemis des raids "La route d'Erebor" (La bataille pour Erebor, Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug) ont désormais un Moral accru et infligent moins de dégâts.
- À Sari-Surma, la chanson de ménestrel volée de Drugoth restaure désormais moins de Moral.
- Objets et récompenses
- Des fautes de frappe ont été corrigées pour les apparences d'araignée Apparence d'araignée menottée et Apparence de tisseuse aux deux visages.
- Les potions de pierre de chance umbaries nécessitent désormais que vos personnages soient entre les niveaux 141 et 150 pour pouvoir être utilisées.
- Objets légendaires : L'intensité de tous les legs encore présents sur les objets légendaires avant leur imprégnation a été réduite.
- Toutes les gravures de multiplication du Moral de base affichent désormais correctement leur nom et leur intensité comme prévu, et ne suggèrent plus à tort qu'elles accordent +5,5 % de Moral max. aux raretés inférieures.
- La gravure de bagarreur de niveau 16 "Dégâts de l'attaque finale" ne fait plus référence à une compétence inexistante.
- Les symboles mûrai d'Edhelharn confèrent désormais correctement des renforts de résistance adaptés au niveau 160.
- Les objets de classe consommables de niveau 160 qui exécutent des compétences (billes de cambrioleur, couteaux de lancer, nourriture pour créatures apprivoisées de maître du savoir, etc.) s'exécutent désormais correctement en tant que compétences de niveau 160.
- Artisanat et loisirs
- Un problème qui faisait que certaines méthodes de préparation de couture de Sul Madash étaient incorrectement définies comme étant à usage unique a été corrigé.
- Toutes les méthodes de préparation d'équipement de bijoutier de Sul Madash nécessitent désormais correctement des grenats polis.
- Le traitement d'"Ancien registre de Mûr Ghala" de l'érudit ne génère désormais qu'un seul objet pour les coups non critiques.
- La méthode de préparation de menuisier pour fabriquer des outils de récolte kintai nécessite désormais moins d'ingrédients et permet d'obtenir plus d'outils.
- Les PNJ approvisionneurs, dont ceux placés dans les domiciles des joueurs, vendent désormais des graines shagânies de niveau 15.
- Les objets avec des essences équipées ne peuvent plus être utilisés comme ingrédients d'artisanat. Les essences doivent être retirées avant que l'objet puisse être utilisé comme ingrédient.
- La pêche devrait désormais fonctionner dans plusieurs zones où elle ne fonctionnait pas auparavant, en particulier dans le Rohan et le Gondor.
- Les méthodes de préparation de menuiserie d'Umbar (niveau 15) pour les instruments et les armes de base ont désormais 5 % de chances de réussir de manière critique.
- Domicile et décorations
- Tous les murs de rideaux violets des Kintai décoratifs sont désormais vraiment violets.
- La tour à dôme doré zajânie, la tour en marbre zajânie, la tour des érudits zajânie et la tour de guet zajânie sont désormais visibles à beaucoup plus grande distance lorsqu'elles sont placées sur des emplacements de jardin.
- Le chandelier zajâni peut désormais être activé et désactivé lorsqu'il est placé sur un emplacement de logement.
- Diverses décorations d'intérieur de type torches, appliques murales et braseros introduites avec la mise à jour 46 ont désormais leurs flammes allumées par défaut.
- Le foyer de rôtisserie chaleureux vous fait vous asseoir sur un tabouret comme prévu.
- La lampe du héraut du Nord brille désormais correctement.
- Un bug qui empêchait les joueurs de sélectionner l'objet de décoration d'intérieur Poteau d'amarrage à bateau du Belfalas autrement qu'en cliquant sur son nom flottant a été corrigé. Les joueurs devraient désormais pouvoir sélectionner correctement cet objet en cliquant n'importe où sur lui.
- JcJM / Landes d'Etten
- Objets
- -Les potions acquises contre du marta aux avant-postes ont désormais une durée de 90 minutes.
- -Les potions de Moral et de Puissance achetées avec du marta aux avant-postes dans les Landes d'Etten augmentent désormais correctement la Puissance et le Moral de 5 %.
- -Les potions de réduction acquises contre du marta aux avant-postes bénéficient désormais du même bonus de réduction que celui des joueurs monstres.
- -Les parchemins de connaissance du combat et de la protection des Landes d'Etten accordent désormais des renforts de réduction adaptés au niveau 160.
- -Les potions d'immobilisation des Landes d'Etten annulent désormais correctement les ralentissements lorsqu'elles sont utilisées.
- -Les essences JcJ pour les joueurs de niveau 160 sont désormais correctement de niveau 16.
- -Le trait de l'apparence d'épée de chef des montagnards dispose désormais des bonnes caractéristiques.
- Nous avons corrigé un problème qui empêchait les joueurs de voir les prouesses pour la saison du suivi de récompenses des joueurs monstres.
- La construction et le renforcement des portes de Tirith Rhaw et Lugazag se poursuivront désormais jusqu'à ce qu'elles soient détruites ou que la position soit prise. Cela permet de garantir que les matériaux et les efforts consacrés à la construction et au renforcement ne sont pas gâchés.
- Les coffres de gravure des Landes d'Etten contiennent désormais une gravure adaptée à votre classe et qui s'adapte au niveau approprié.
- Toutes les compétences de rupture de contrôle des foules des joueurs monstres suppriment désormais correctement les effets de peur du CF.
- Chef de guerre
- -La posture du commandant indique désormais la bonne réduction du temps de récupération pour "Mort aux lâches" lorsque vous utilisez "Coup de fouet" ou "Arrêtez de vous plaindre et battez-vous".
- De nombreux membres de l'armée des Monts Froids ont suivi des entraînements intensifs et reçu de meilleures rations, ce qui a amélioré leur santé.
- Après avoir entraîné les jeunes membres de l'armée des Monts Froids et partagé ces rations, les capitaines-généraux affichent désormais une santé comparable à celle de leurs homologues tyrans.
- Nous avons ajouté un texte informatif aux compétences "Dérobement", "Représailles" et "Avale-lumière" afin d'indiquer qu'elles ne peuvent pas être utilisées lorsque le personnage est affecté par des ralentissements.
- Zones de quêtes et d'aventures
- Tous les itinéraires de voyage au départ d'Adagim, de Vartulin et de Shonith utilisent désormais une monture oryx à la place d'une monture cheval.
- Les PNJ intendants des voyageurs et des aventuriers se trouvent désormais à Sul Madash.
- Divers problèmes liés aux itinéraires de voyage dans An Shêru/Idagâl ont été résolus.
- Divers problèmes liés au placement d'objets dans An Shêru/Adagim ont été corrigés.
- Divers problèmes de texture de terrain dans An Shêru ont été corrigés.
- Un point de blocage à An Shêru a été corrigé.
- Diverses chaises et bancs à travers le Gondor et le Rohan ont été mis à jour afin d'accepter désormais l'émote /asseoir.
- Divers éléments et PNJ flottants ont été corrigés dans la zone extérieure de Kôth Rau, dans An Shêru.
- Quelque chose se trame dans la Forêt morte. Des monstres infectés par la corruption du Fléau pâle ont été aperçus, plus particulièrement à proximité de la Folie de Nagakhêdi. Méfiez-vous des ennemis atteints d'afflictions inquiétantes et de dangereuses excroissances lors de vos voyages dans Adagim.
- Des problèmes de placement des ressources ont été corrigés dans Adagim.
- Jirush n'a maintenant plus qu'une note de carte.
- Divers problèmes de texture de terrain ont été corrigés dans les Noues des cygnes.
- Un PNJ flottant à Khanag Gur a été ramené au sol.
- Des problèmes mineurs affectant les rochers à An Shêru et Idagâl ont été corrigés.
- Les PNJ Roturier et garde Temamir sont désormais correctement des Nains.
- Le point de repère flottant à l'extérieur des résidences de Grand'Cave a été ramené au sol.
- Le crâne géant disposé dans le camp avancé hamâti à Idagâl a été enlevé.
- Divers problèmes de terrain mineurs ont été corrigés dans Adagim.
- Spores suffocantes inflige désormais moins de dégâts.
- Des problèmes de physique à Umbar-môkh ont été corrigés.
- L'itinéraire de voyage normal entre le Khanag central d'An Shêru et le Gardien de l'aube se termine désormais correctement.
- La cache de trésor au sud de Kighân est désormais accessible.
- Les ressources flottantes dans Adagim ont été ramenées au sol.
- Le paysage au loin dans le nord-est d'Idagâl a été retouché.
- Localisation
Allemand :
- - Les titres de page tronqués dans le menu Filtre ont été corrigés.
- - Le texte de la quête du Solstice d'été "Casse-tête félin" s'affiche désormais correctement en allemand.
- - Le texte dans "Un déjeuner pour les guetteurs" à Bois-de-Mousse s'affiche désormais correctement en allemand.
- - La traduction pour l'objet "Pack de l'ornithologue sophistiqué" a été mise à jour.
- - Vaincre des ennemis dans les Grands-arpents pendant "Tester leur force" affiche désormais le bon emplacement.
- - Plusieurs points d'interrogation superflus ont été supprimés dans l'ensemble du texte allemand.
- Audio, art et avatars
- L'animation du théorbe en selle a été corrigée.
- L'animation du luth et du théorbe en selle a été corrigée.
- Un bug qui empêchait certaines armes à une ou deux mains d'afficher correctement leurs auras a été corrigé.
- L'option de tête 26 pour les avatars féminins de la race des Hommes ne se déforme plus lorsque les curseurs d'option des yeux sont modifiés.
- La zone autour du cou de la Pansière de la Cité morte a été légèrement retravaillée et devrait désormais afficher correctement la cotte de mailles pour les races des Hommes, des Hobbits des rivières, des Elfes et des Hauts Elfes.
- L'épée de Thrang devrait désormais afficher correctement les auras d'armes.
- Les animations d'ornithologie des oiseaux ont été mises à jour afin de fonctionner correctement avec tous types d'avatars.
- L'émote "/trompette" du Hobbit des rivières s'anime désormais correctement.
- L'apparence du caparaçon pour la monture de guerre Monture de la Cité Blanche accepte désormais la teinture.
- Les spallières du charmeur élégant pour femmes humaines devraient désormais être mieux proportionnées par rapport à leur corps.
- L'émote d'utilisation de l'objet "Mines d'Isengard : Anneau de feu" affiche désormais correctement des animations pour les Hommes, les Beornides et les Hobbits des rivières.
- Les Beornides sous forme d'ours utilisent désormais l'animation Marcher au lieu de Courir lorsqu'ils se déplacent.
- IU et divers
- Le flux du calendrier de confrérie a été mis à jour afin de permettre à l'organisateur de l'événement de consulter la liste des réponses aux invitations.
- Le joueur recevra désormais une alerte s'il a des récompenses non réclamées dans le suivi de récompense d'objets légendaires lorsqu'il se connecte avant la fin de la saison.
- Un bug dans le calendrier de confrérie qui faisait que le statut de la réponse était tronqué a été corrigé.
- La liste "Portraits de personnages personnalisés" est désormais limitée à la taille de l'écran et dispose d'une barre de défilement si nécessaire.
- Un bug qui empêchait le menu des classes du chercheur d'instances d'afficher l'intégralité des classes disponibles dans le jeu a été corrigé.
- Un bug qui empêchait le menu des classes du panneau Social d'afficher toutes les classes disponibles dans le jeu a été corrigé.
- Les missions qui supportent les excavations affichent désormais une icône d'excavation avec une infobulle indiquant "Cette mission supporte les excavations" dans le panneau de quêtes du donneur de mission.
- Les compétences à zone d'effet au sol cibleront en priorité la cible actuelle du joueur lorsque cela est possible.
- Un bug qui faisait que le marin était appelé Corsaire a été corrigé.
- Une faute de frappe a été corrigée dans la description du Lot de lanternes de sol de Zajâna.
- Un bug qui empêchait l'affichage du "niveau max. de contenu" des objets des packs lorsqu'ils étaient stockés dans le coffre du joueur a été corrigé.
- Problèmes connus
Échelonnage de l'IU :
- - Redimensionner le panneau Personnage alors qu'il n'est pas visible peut entraîner l'extension du contenu au-delà des limites du panneau. Metter à jour l'option d'échelle de l'IU "Personnage" lorsque le panneau est visible permet de résoudre ce problème.
- - Les caractéristiques vitales de la communauté reviendront parfois à leur échelle initiale de 1,00.
- - Le redimensionnement de la fenêtre Arbre des traits entraîne le déplacement des flèches de dépendance. Interagir avec le panneau permet de remettre les flèches à leur place.
MàJ 46.2
Voici les notes du 2e correctif de la mise à jour 46.2 : Les Royaumes du Harad, sorti le mercredi 11 février 2026.
- Points particuliers
Le niveau 3 des nouvelles instances arrive le 12 février à 18 h 00 (heure de Paris). Il est possible d'obtenir la prouesse "En avant !" jusqu'au 19 mars à 8 h 00 (heure de Paris). L'accès aux Royaumes du Harad est requis. Découvrez-en davantage sur les Royaumes du Harad sur LOTRO.com. Vous pouvez accéder au chercheur d'instance à l'aide de la combinaison de touches Ctrl+J ou via le bouton du menu principal dans le jeu.
- Actualités et remarques
- Instances
Les grottes au trésor de Hurum Kâna
- Les prouesses sont désormais conférées à tous les niveaux.
- L'effet Enragé à durée limitée de Bârlat ne commencera plus avant le début du combat.
- Le rayon d'Explosion de sable a été ajusté et passe de 60 mètres à 10 mètres.
- Les Ombres collantes invoquées ont désormais davantage de compétences menaçantes.
- La compétence Coup transperçant des contremaîtres de Bârlat a désormais un temps de déclenchement et inflige des dégâts en arc de cercle devant eux.
- Bârlat l'Audacieux ne peut plus utiliser Pluie de bijoux et Pile d'or simultanément.
Ekal-nêbi, le palais déchu
- Un problème qui faisait que les prouesses n'étaient pas accordées en entrant dans l'instance a été corrigé.
- Un problème qui faisait que le garde invoqué par les sentinelles du palais dans l'escalier après la rencontre avec Ratulko le Sanguinaire n'attaquait pas si les joueurs prenaient la fuite a été corrigé.
- La zone de dégâts générée à la fin de la compétence Chaîne barbelée de Ratulko le Sanguinaire est désormais visible.
- Les cordons de rideaux dans la version à 6 joueurs de la rencontre avec Barkhurani la prêtresse noire disparaîtront désormais après avoir été utilisés.
Kôth Rau, la Forteresse des lamentations
- Les récompenses des prouesses "En avant !" et "Conquérant" ont été corrigées.
- Le mécanisme de la Calamité de Râkdakul a désormais deux zones de dégâts, puis des endroits sûrs.
- Les sbires de la sorcière Ombatha arrêteront d'apparaître une fois qu'elle a été tuée.
- Échelonnage de l'IU
La mise à l'échelle de l'IU supporte désormais les plugins Lua. Par défaut, les plugins s'adaptent à l'aide de l'option Mise à l'échelle globale. Les auteurs de plugins peuvent modifier la mise à l'échelle de leur plugin à l'aide des commandes suivantes : Ajout de fonctions Lua pour Window et Lotro.Window :
- fonction Window:SetScalingOriginPoint(left, top); Définit le point autour duquel la fenêtre s'adapte. La position par défaut est 0,0.
- fonction Window:GetScalingOriginPoint(); Obtient le point autour duquel la fenêtre est mise à l'échelle. La position par défaut est 0,0.
- fonction Window:RegisterForGlobalScaling(); Renvoie : gauche, haut
- fonction Window:UnregisterForGlobalScaling(); Active le multiplicateur de mise à l'échelle globale pour la mise à l'échelle de la fenêtre
- fonction Window:SetScale(scale); Désactive le multiplicateur de mise à l'échelle globale pour la mise à l'échelle de la fenêtre
- Met à jour l'échelle de la fenêtre. Si la mise à l'échelle globale est activée, cette valeur est multipliée par le facteur d'échelle global.
- Problème connu : La première infobulle d'une session n'est pas mise à l'échelle.
- Les coordonnées du curseur de la souris correspondent désormais à l'échelle de la carte.
- Les infobulles trop grandes pour l'écran ne sont plus redimensionnées à leur taille minimale, mais s'adaptent désormais correctement à la taille de l'écran.
- Les éléments de l'IU qui enregistrent leur taille et leur position sont mieux à même de restaurer leur taille et leur position, quelle que soit leur échelle entre les sessions de jeu.
- Les infobulles provenant du côté droit de l'écran sont désormais positionnées plus près du curseur.
- Les infobulles placées de manière statique restent désormais correctement à l'intérieur de la fenêtre du client, même si la fenêtre "Position infobulle - examen" est réglée près du bord de l'écran.
- Les éléments de l'IU redimensionnés restent mieux à leur position relative sur l'écran lorsque la fenêtre du client est redimensionnée.
- Le marqueur de la carte du joueur n'est plus invisible sur certaines cartes.
- Un problème qui entraînait un décalage entre la zone sélectionnable des objets stockés par le joueur et leur image visible lorsqu'ils étaient mis à l'échelle a été corrigé.
- Un bug qui provoquait le rétrécissement des éléments de l'IU lorsque l'ATH était désactivé puis réactivé a été corrigé.
- Général
- Les objets d'artisanat dotés d'emplacements d'essence apparaissent désormais correctement comme choix lorsque vous faites un clic droit sur une essence valide à insérer.
- Un problème qui faisait disparaître Mizâdi si vous annuliez la quête "Dégager le passage" avant de la terminer, vous empêchant ainsi de l'accepter à nouveau, a été corrigé.
- Les boucliers des instances des Royaumes du Harad, disponibles en butin ou par l'échange, sont désormais correctement liés au compte lors de leur acquisition.
- Les essences des marins peuvent à nouveau être désenchantées en essences modifiables appropriées à l'aide de la Flamme d'Ancalamir. Les boîtes d'essences de marin fabriquées peuvent à nouveau être utilisées.
- Problèmes connus
La quête quotidienne "Récupération de reliques" est désactivée en raison d'un bug et ne peut actuellement pas être effectuée. Ceci sera corrigé dans une prochaine mise à jour.
MàJ 46.2.1
Voici les notes de la mise à jour 46.2.1 : Les Royaumes du Harad, correctif 1, sorti le mercredi 18 février 2026.
- Échelonnage de l'IU
- La prise en charge de Lua pour l'échelonnage de l'IU a été désactivée, car un développement supplémentaire en matière de compatibilité est nécessaire. Nous allons réduire les exigences relatives à l'ordre des opérations Lua, en particulier pour SetParent, SetVisible, SetSize et SetRotation. Nous avons l'intention d'intégrer ce développement futur dans les prochains aperçus de Bullroarer.
- Les nouvelles fonctions Lua UI.Window ont été temporairement supprimées et ne doivent pas être utilisées : SetScalingOriginPoint(), GetScalingOriginPoint(), RegisterForGlobalScaling(), UnregisterForGlobalScaling(), SetScale()
- Un bug qui provoquait un repositionnement incorrect des éléments de l'IU lorsque la taille de l'écran changeait a été corrigé. Cela inclut les changements de focalisation vers et depuis un client en plein écran.
- Les cartes des donjons affichent à nouveau correctement la flèche du joueur.