« Guides des Mises à Jour » : différence entre les versions

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Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  


* Mise à Jour 47 : [[Guide de la Mise à Jour 47]] (4 mars 2026 - La Folie des rois)
* Mise à Jour 46 : [[Guide de la Mise à Jour 46]] (3 décembre 2025 - Les Royaumes du Harad)
* Mise à Jour 46 : [[Guide de la Mise à Jour 46]] (3 décembre 2025 - Les Royaumes du Harad)
* Mise à Jour 45 : [[Guide de la Mise à Jour 45]] (23 juillet 2025 - Alliés et adversaires)
* Mise à Jour 45 : [[Guide de la Mise à Jour 45]] (23 juillet 2025 - Alliés et adversaires)
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Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !


=Calendrier des activités 2025=
=Calendrier des activités 2026=
[[Fichier:calendrier SSG 2026 Q1.jpg|800px]]
[[Fichier:calendrier SSG 2026 Q1.jpg|800px]]
[[Fichier:calendrier SSG 2026 Q2.jpg|800px]]
[[Fichier:calendrier SSG 2026 Q3.jpg|800px]]


Janvier - Février - Mars / ----- / Avril - Mai - Juin / ----- / Juillet - Août - Septembre / -----/ Octobre - Novembre - Décembre
Janvier - Février - Mars / ----- / Avril - Mai - Juin / ----- / Juillet - Août - Septembre / -----/ Octobre - Novembre - Décembre


*[https://www.lotro.com/news/lotro-letter-to-players-jan-26-fr '''Lien vers la feuille de route officielle pour 2026 de SSG''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-letter-to-players-jan-26-fr '''Lien vers la feuille de route officielle pour 2026 de SSG''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-letter-to-players-q3-2026-fr '''Une lettre d'Orion - Juillet 2026''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-public-event-schedule-fr '''Le calendrier des événements publics 2026''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-public-event-schedule-fr '''Le calendrier des événements publics 2026''']


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;5 mars 2025
;5 mars 2025
:<span style="color:green"> Ouverture de [[Serveurs| 4 serveurs 64 bits]] dont 2 basés en Europe (Orcrist et Meriadoc) <br>
:<span style="color:green"> Ouverture de [[Serveurs| 4 serveurs 64 bits]] dont 2 basés en Europe (Orcrist et Meriadoc) <br>
;9 avril 2025
:Ouverture d'un 3ème serveur en Europe (Grond) pour soulager les files d'attente


;23 avril 2025
;23 avril 2025
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:400 nouvelles quêtes
:400 nouvelles quêtes
:Augmentation du niveau de 150 à 160
:Augmentation du niveau de 150 à 160
;4 mars 2026
:La Folie des rois (MàJ 47)
:Nouveau raid - La Folie de Nagakhêdi 
:Refonte des classes (Gardien) et corrections multiples
;22 avril 2026
:Une chasse glorieuse (MàJ 48)
:Les domiciles de Fondcombe
:Nouvelle zone avec [[Les Monts de l'Hatokali​]]
:Nouvelles quêtes dont celles donnant de la vertu
;22 juillet 2026
:En bonne compagnie (MàJ 49)
:Ajout d'une classe joueur monstre (la sorcière Angmarim)
:Augmentation du niveau des objets légendaire (--> 565)
:Retour et màj des [[Mauvais présages]]


=Pré-requis des dernières régions=
=Pré-requis des dernières régions=
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Avoir acheter la zone (3 décembre 2025) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique du jeu, devrait être possible 6 mois après la sortie soit vers juin 2026.
Avoir acheter la zone (3 décembre 2025) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique du jeu, devrait être possible 6 mois après la sortie soit vers juin 2026.


=Mise à jour 46=
=Mise à jour 49=
Voici les notes de la mise à jour 46 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 3 décembre 2025.
Voici les notes de la mise à jour 49 : En bonne compagnie, sortie le mercredi 22 juillet 2026.


;Points importants
''Alors que les forces de Mizadi traversent Harad pour rétablir l'ordre, guerriers et vagabonds prennent le temps de réfléchir, de faire la fête et de rire entre vieux amis et compagnons de confiance. Pourtant, derrière les murs fortifiés de Carn Dûm, les seigneurs d’Angmar rassemblent de nouvelles armées et élaborent de nouveaux plans de guerre. Sous les Landes d'Etten, un mal ancestral renaît, s'emparant des profondeurs oubliées tandis que de nouveaux champions se rallient à sa cause. Les forces ennemies ne cessent de croître, menaçant de repousser les Peuples Libres et d'étendre le conflit bien au-delà des Landes d'Etten. Répondrez-vous à l'appel et prendrez-vous les armes pour combattre, ou chercherez-vous refuge dans la paix éphémère de votre foyer tant que vous le pouvez encore ?''
Les Royaumes du Harad sont arrivés ! Là où l'ombre et la lumière se rejoignent


C'est l'heure du dénouement pour les Royaumes du Harad, leurs rivalités plus présentes que jamais à l'heure où une nouvelle menace s'élève. Gandalf est arrivé avec la nouvelle d'un mal s'étendant au Sud. Les Tharduth, anciens serviteurs de Morgoth et détenteurs de pouvoirs capables de détruire l'équilibre de la Terre du Milieu, se lèvent à nouveau.
;Points particuliers :
La sorcière d'Angmar est arrivée !


Convainquez les Frères et Sœurs des Pièces de rejoindre votre combat aux côtés de la redoutable Mizâdi, Shâra du Nouveau Hamât, alors que des royaumes rivaux s'affrontent et que de vieilles rancunes refont surface. Des terres arides aux forêts infectées, en passant par des ruines périlleuses, la guerre gronde à l'horizon. Qui viendra guider les Royaumes du Harad hors des ténèbres qui s'annoncent, ou les plonger davantage dans l'obscurité ?
Nous avons ajouté une nouvelle classe de joueur monstre : la Sorcière d'Angmar ! La Sorcière d'Angmar est disponible à l'achat dans le magasin SdAO ; vous devez l'acheter pour pouvoir y accéder. Les VIP bénéficient de 30 % de réduction sur tous les packs Sorcière angmarim jusqu’au 5 août.


Le dénouement épique du Chant des vagues et du vent arrive avec les Royaumes du Harad ! Commencez au 'Chapitre 14.1 : Magie dans l'air' avec Jaith, le garde devant la salle de rencontre de Dâr Laja, dans la Cité d'Umbar Baharbêl. Avoir terminé les chapitres précédents du 'Chant des vagues et du vent' au préalable est recommandé, mais pas obligatoire.
;Nouveautés et améliorations des Landes d'Etten !
 
La mise à jour 49 apporte des changements majeurs à votre expérience de JcJM :
;Actualités et notes
Festivals et événements
:Yule Dans le cadre du festival de Yule de cette année, vous pourrez obtenir des quêtes auprès de Mara Bassableux dans Hibernaville ou de Calurmin à Sul Madash. Les deux acceptent 2500 braises d'enchantement pour 5000 EXP de vertu, ajoutée directement à votre vertu actuelle toutes les semaines pendant le festival de Yule. Et vous pouvez obtenir une quête quotidienne consistant à remettre 10 jetons du festival de Yule à Mara ou 10 sarzai de Mûr Ghala à Calurmin pour recevoir 500 EXP de vertu.  Il existe un problème connu avec les quêtes, qui fait que vous devez vous déconnecter puis vous reconnecter après avoir obtenu suffisamment de jetons pour les remettre aux personnages.
:La quête Bienvenue aux jours de foire de la Foire des fermiers pourra désormais être terminée en 12 jours au lieu de 15.
:Les quêtes Une récolte généreuse du Festival des Moissines ne peuvent plus être annulées afin d'éviter tout problème lié à leur obtention chaque année.
 
;Classes et compétences
Beornide
:Cuir renforcé accorde désormais une réduction par multiplication à vos défenses plutôt que par addition.
:La guérison au fil du temps d'Encouragement a désormais une pulsation supplémentaire.
:La guérison au fil du temps de Rugissement d'encouragement ne monte plus de niveau. Son intensité de base est désormais équivalente au niveau 3 de l'effet à niveau obsolète.
:Le rayon de Baume de la nature a été augmenté, et passe de 8 à 20 mètres.
:Réparation naturelle a désormais une guérison à zone d'effet de 30 mètres pour la communauté de votre cible.
:Rugissement perçant est désormais un renfort de communauté plutôt qu'un affaiblissement ciblé (la compétence n'est plus ciblée et ne réduit plus les dégâts de l'ennemi).
::Rugissement perçant coûte désormais 10 de Colère.
::Rugissement perçant est désormais uniquement disponible en tant que trait lorsque vous avez la spécialisation 'Le Cri'.
::Le temps de récupération de Rugissement perçant a été augmenté de 30 secondes à 45 secondes.
::Rugissement perçant réduit désormais les dégâts subis de tous les compagnons (x0,75 aux dégâts subis) pendant 10 secondes.
::Rugissement invalidant (désormais Rugissement retentissant) accorde le renfort à tout le raid et augmente son temps de récupération à 60 secondes.
:Piétinement est désormais une compétence à zone d'effet et n'applique plus d'affaiblissement.
::Le trait Piétinement amélioré augmente les dégâts de Piétinement de 10 % par niveau.
:Armure d'épines réduit désormais les dégâts d'effets (et n'ignore plus les dégâts d'effets).
 
Cambrioleur
:Correction d'une faute de frappe pour le trait Aucune subtilité.
:Subtilité du poignard possède désormais un bonus inhérent de +10 % d'infliger un coup critique, comme prévu.
:Mauvaise blessure peut désormais bénéficier d'une chance de coup critique sur ses dégâts au fil du temps.
:Les résultats de Don de répartie ont désormais une magnitude critique réduite.
:Don de répartie consomme désormais correctement de la Visée lorsque vous l'utilisez.
:La variation des dégâts d'Empocher ses gains (Dédommagement) a été réduite de 20 % à 5 %.


*Les gains d'infamie et de gloire ont été mis à jour : Nous avons modifié la formule utilisée pour calculer la quantité de Gloire et d'Infamie gagnée lorsque vous faites partie de groupes de joueurs importants dans les Landes d'Etten. Cela réduira la valeur apportée par chaque victoire lorsque les joueurs et les joueurs monstres sont regroupés en raids.​
*La capture d'artefact a été améliorée :
*REMARQUE : Les artefacts seront disponibles dès la prochaine mise à jour du jeu. Pour plus d'informations, consultez la section « Problèmes connus ».
*La bataille pour le contrôle de la Couronne de Mordirith et la prise du Cadeau du Carrock prend une nouvelle tournure. Bien que l'objectif principal reste le même, les joueurs peuvent désormais s'emparer de l'artefact adverse détenu par Ost Ringdyr de Dar-gâzag et le ramener à leur forteresse, ou récupérer leur propre artefact dans la forteresse ennemie.
:-Nous avons ajouté un mécanisme de perte et de récupération des artefacts, permettant aux joueurs et aux joueurs monstres de lâcher manuellement leurs artefacts à l'aide d'une compétence unique acquise lors de leur récupération, ou de les laisser tomber immédiatement à leur mort.
Le temps de récupération de 30 minutes a été supprimé et remplacé par un compte à rebours de 2 minutes lorsque l'artefact est lâché. Au bout de deux minutes, l'artefact revient à son dernier emplacement.​
:-Porter un artefact ne présente aucun danger lorsque vous détenez celui de votre camp, mais devient dangereux lorsque vous portez celui de l'ennemi. Un effet de dégâts progressifs devient de plus en plus mortel pour le porteur de l'artefact toutes les 90 secondes et, sans soutien, pourrait le contraindre à le lâcher trop tôt.
:-Le fait de porter cet artefact rend son porteur immunisé contre les effets modifiant les déplacements et lui confère la capacité de passer en mode Discrétion.​
*Capture de reliques : Les reliques sont transférées vers la Caverne de Fror. Le Visage de Sauron à Racinepourrie, et le Visage de Gil-gâlad à Gwaelug. Chaque relique récupérée vous confère un léger bonus à la vitesse de déplacement, aux dégâts infligés, aux gains de citations ainsi qu’aux gains de Gloire ou d’Infamie. Le contrôle simultané des deux reliques double la puissance de ces bonus.
*Mises à jour du système de siège​ : Le siège des tours de Tirith Rhaw et de Lugazag a commencé. Les défenseurs disposent désormais de trois types de balistes qu'ils peuvent déployer pour défendre une tour : la baliste traditionnelle, une nouvelle baliste qui lance des salves explosives, et une troisième qui projette une substance collante recouvrant le sol et ralentissant les ennemis. En plus de ces nouvelles balistes, les défenseurs peuvent déployer davantage de ces unités de siège défensives, la distance minimale entre elles ayant été réduite à 12 mètres.​
Les assaillants qui se trouvent face à la porte d'une tour entièrement fortifiée peuvent désormais choisir entre deux types de béliers, et ils peuvent en déployer autant qu'ils le souhaitent. Le nouveau bélier de siège inflige davantage de dégâts, mais il est plus facile à détruire.​
Redécouvrez la Caverne de Fror : Découvrez de nouvelles entrées et sorties de la Caverne, permettant à ceux qui ne craignent pas les créatures des profondeurs de traverser rapidement les Landes d'Etten. Outre les points d'accès d'origine, les joueurs découvriront de nouveaux chemins permettant d'entrer et de sortir de la Caverne, disséminés à travers les Landes d'Etten, notamment à proximité des avant-postes.​
Les boss de la Caverne font leur retour avec de nouvelles capacités et une puissance renforcée : Les forces de Gaergoth sont de retour, plus déterminées que jamais, et ont repoussé les armées des Monts Froids et du Pied de Gram. Même si le contrôle des avant-postes continuera d'aider vos alliés à asseoir leur présence dans la Caverne, vous ne pourrez plus empêcher les lieutenants les plus puissants de Gaergoth d'entrer dans la bataille.​
Dans la Caverne de Fror, les ennemis refont leur apparition et constituent désormais des sources de puissants baumes et potions, tant pour les joueurs que pour les joueurs monstres. De plus, les Peuples Libres qui s'aventurent dans la Caverne peuvent y extraire des minerais rares et s'en servir pour forger un puissant nouvel équipement, spécialement conçu pour le combat dans les Landes d'Etten.​
Les quêtes dans la Caverne de Fror : Le Tyran guerroyeur au Pied de Gram et le capitaine-général à Glân Vraig proposent chacun quatre nouvelles quêtes pour repousser Gaergoth, ses forces et l'ennemi dans les profondeurs du Gouffre d'Etten. Ces nouvelles quêtes permettent aux joueurs monstres de progresser dans leur suivi de récompense. Par ailleurs, trois quêtes ciblant les joueurs ennemis, les créatures mineures de la ménagerie de Gaergoth et les lieutenants de Gaergoth sont disponibles chaque jour. La quête visant à traquer et à éliminer Gaergoth est disponible chaque semaine.​
De nouveaux objets et des objets réédités sont désormais disponibles chez Myrtle Menthe et dans les coffres à butin !
Phillibert Fig, Myrtle Menthe et Rowan Framboise proposent désormais de nouvelles teintures à échanger contre des Mirages de splendeur.
Les objets cosmétiques des coffre à butin verrouillé en acier de voyageur et d'aventurier ont été renouvelés et comprennent désormais l’épée d’Azog, des vêtements et capes d'ornementation abîmés, des capes d’aventurier du Cardolan, une monture squelettique peinte, un âne d'alpiniste, une limace des cavernes et des salamandres rouges apprivoisées d'ornementation, une lanterne flottante, des décorations pour la maison sur le thème nautique, une casserole et un poêlon, une cabane aux oies, une petite tapisserie de facture naine, un tapis de cérémonie, ainsi que de nouvelles teintures. Ces objets sont également disponibles auprès de Myrtle Menthe contre des mirages de splendeur.
Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent désormais l'armure d'ornementation de Défenseur de Fort-le-Cor, les emotes Lecture et danse_hobbit3, la créature apprivoisée d'ornementation hamster moucheté et la décoration d'intérieur statue de Cuthstan. Ces articles ne sont pas encore disponibles à l'échange.
Myrtle Menthe propose désormais un pack du pêcheur talentueux et un bureau du pêcheur talentueux contre des mirages de splendeur.
Les coffres à butin verrouillés en acier d’aventurier ont à présent également une chance de contenir des Boîtes d'essence baignées de soleil d'aventurier.
Autres actualités et remarques :
Service client :
Les liens d'assistance s'ouvrent désormais dans le navigateur Web de votre système, et non plus dans le navigateur intégré au jeu. Cela vous permet d'accéder au service d'assistance et d'envoyer des tickets en bénéficiant d'un support de captcha. Une boîte de dialogue de confirmation s'affichera lorsque vous cliquerez sur un lien d'assistance, afin de vous permettre de choisir si vous souhaitez poursuivre.
Festivals et événements :
Événement Spectre de l'Anneau
Les problèmes liés aux profils de négociation de haut niveau ont été corrigés.
Un objet de poche a été ajouté à l'échange avec Amelia, l'érudite harcelée, à Esteldin, permettant d'augmenter la fréquence des rencontres avec les spectres de niveau inférieur (~7 min > ~4 min).
La quantité d'Ombres en lambeaux obtenue en battant des spectres inférieurs a été augmentée (~+50 %).
Un niveau supplémentaire de Réputation est désormais disponible pour les plus hauts niveaux du système d'échange.
Les potions de lumière d'Amelia, dont le niveau maximum est de 105, ont été rééquilibrées pour correspondre à leur niveau de négociation.
Mauvais présages
Cet événement propose une nouvelle récompense pour avoir vaincu les Présages des Morts. En terminant la quête clé de l'événement, vous obtenez désormais une Prime d'essence adaptée à votre niveau, avec une prise en charge complète des personnages de niveau 160 et de ceux de notre serveur légendaire de niveau 105.
Le vendeur d'ornementations de l'événement a également ajouté trois nouvelles récompenses : deux nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation et un nouvel objet de décoration d'intérieur.
Instances de la semaine
La rotation des instances de la semaine a été mise à jour et comprend désormais : Le Grand Galgal - Le labyrinthe, Sarch Vorn, le Tombeau noir, la Cour de Seregost, le Palais de la Nuit, la cité en ruines, et Ost Dunhoth - Aile de la maladie et du poison.
Les quêtes de l'instance de la semaine rapporteront désormais de l'EXP et de l'EXP d'objet légendaire.
Le niveau maximum packs d'instance, des boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi, en malachite, jaune vif, en améthyste et en obsidienne, lorsqu'elles sont ouvertes par un personnage de niveau 160, offre désormais une chance de donner des boîtes de choix de méthode de préparation ou d'armoiries de Mûr Ghala, contenant une méthode de préparation de votre choix pour fabriquer des Paroles d'artisanat ou des Paroles d'armoiries spéciales de niveau 151 ou plus.
Les boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi et en obsidienne, obtenues en accomplissant des instances de la semaine à 6 et 12 joueurs au niveau maximum, ont désormais une chance de donner de l'EXP de Vertu supplémentaire sous la forme d'un objet « 1 000 EXP de Vertu ».
Classes : Compétences et traits :
Cambrioleur
Les compétences de Jubilation malicieuse ne provoqueront plus chez les cibles l'animation indiquant qu'elles ont été touchées par une attaque.
Capitaine
Capitaine
:Première ligne monte désormais en niveau et réduit les dégâts d'effets (et n'ignore plus les dégâts d'effets).
La créature apprivoisée de Capitaine « archer temamir » est désormais considérée comme un chasseur et non plus comme un garde.
 
Les ensembles Armure du cri de bataille affichent désormais correctement les deux valeurs d'effet correspondant au bonus d'ensemble à 3 pièces.
Un problème empêchant le Capitaine de ligne jaune de mener à bien la 'Prouesse : Voix renouvelée' et 'Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier' a été corrigé.
Champion
Champion
:Compétence : 'Attaque sauvage' : Chaque type d'arme a désormais le même temps d'exécution.
L'intensité de la variante JcJM de Sprint a été augmentée de 40 % à 70 %, mais sa durée a été réduite de 3 à 2 secondes et son temps de récupération a été ramené de 45 à 20 secondes.
:+20 % aux dégâts de Lame déchaînée
:+20 % aux dégâts de Fureur de l'orage
:Les dégâts de Frappe miséricordieuse ont été augmentés d'environ 700 %.
:Esprit miséricordieux ne modifie plus le seuil de santé de Frappe miséricordieuse.
:Le trait Esprit miséricordieux vous accorde désormais une chance de 3 % de rendre Frappe miséricordieuse disponible, peu importe la santé de la cible.
:Frappe miséricordieuse génère désormais 2 points de Ferveur lorsqu'elle est utilisée.
:Les rangs 2 et 3 d'Esprit miséricordieux augmentent désormais les chances de débloquer un accès illimité à Frappe miséricordieuse, jusqu'à 15 %.
:Coup dévastateur augmente désormais les dégâts que vous infligez au corps-à-corps, au lieu des dégâts subis par votre cible au corps-à-corps.
:Le renfort d'Inébranlable été corrigé et devrait maintenant fonctionner comme prévu.
::Inébranlable réduit désormais tous les dégâts subis de 5 % (avec 4 % supplémentaires par Ferveur, jusqu'à 25 %).
::Inébranlable consomme désormais correctement de la Ferveur lors de son utilisation.
::Inébranlable applique désormais correctement un renfort à votre joueur avant que la compétence ne supprime votre Ferveur (et peut donc réagir aux changements de Ferveur correctement).
:Puissant rugissement ne supprime plus les renforts d'Indomptable.
::Puissant rugissement a désormais un rayon de 10 mètres et le nombre de cibles passe de 5 à 10.
:Les renforts d'Indomptable réduisent désormais les dégâts subis jusqu'à 10 %, au lieu d'augmenter la réduction des dégâts tactiques.
::Le renfort de Moral max. d'Indomptable est désormais un effet distinct de 30 secondes.
:Le renfort Incassable de l'armure du Combattant martial du Trésor caché dure désormais 60 secondes, au lieu de 120.
:Riposte balayante génère 2 points de Ferveur lorsqu'elle est utilisée.
:Sprint est désormais un renfort de déplacement beaucoup plus rapide sur une plus courte durée, avec un temps de récupération plus court :
::Le temps de récupération de Sprint a été réduit et passe de 2 minutes à 30 secondes (45 secondes en JcJM).
::L'intensité de Sprint a été augmentée et passe de 25 % à 50 % (40 % en JcJM).
::Sprint en JcJM confère à nouveau une immunité aux ralentissements.
::La durée de Sprint a été réduite à 3 secondes.
::La gravure associée à Sprint augmente désormais la durée du renfort de Sprint jusqu'à 3,3 secondes. Le trait Athlétisme a été réduit de 20/40/60 à 3/6/10 (secondes de réduction du temps de récupération de Sprint par niveau).
::Le trait 'Athlétisme' n'ajoute plus de proc paralysie à Sprint.
 
Gardien
Gardien
:Les gardiens obtiennent désormais +10 % de Moral max. lorsqu'ils sont spécialisés en 'Défenseur des Peuples Libres'.
Vents tourbillonnants subira désormais moins de dégâts de la part de la plupart des sources.
:Balayage au bouclier est désormais une compétence à zone d'effet qui touche les ennemis dans un arc frontal de 180 degrés.
L'effet Titubement n'applique désormais correctement les affaiblissements que lorsque vous attaquez votre cible par derrière.
 
S'en prendre aux faibles dispose désormais d'un temps de récupération interne d'une seconde et ses dégâts ont été augmentés de 50 %.
Chasseur
Chasseur
:Flèche explosive affiche désormais correctement un effet visuel d'explosion sur votre cible lorsque vous l'utilisez.
Les chasseurs devraient désormais générer correctement des points lorsqu'ils se déplacent, si leur nombre de points est actuellement égal à zéro.
:Tir multiple ne génère plus de la Concentration par erreur lorsque vous l'utilisez.
:Le temps de récupération de Tir de suppression passe de 8 secondes à 12 secondes.
::Tir de suppression enrage désormais les ennemis.
:Le trait 'Hallali' augmente désormais correctement tous les dégâts au fil du temps des chasseurs.
:Cherche-cœur n'a plus une hémorragie par défaut, et l'obtient désormais correctement par le biais du trait 'Hallali'.
:Tir nourri 10 applique désormais +5 % de dégâts à distance (en plus des bonus précédents).  
 
Maître du savoir
:Brise agréable ne met plus fin à la discrétion de la cible lorsque vous l'utilisez.
:Signe sauvage : rage marque désormais votre ennemi, augmentant les dégâts qu'il subit de n'importe quelle source pendant 20 secondes.
:Des problèmes d'animation des créatures apprivoisées ont été corrigés.
:La variante d'Aux armes des maîtres du savoir dure désormais 15 secondes, au lieu de 10.
 
Marin
Marin
:Les compétences Chant de marin qui renforcent ou soignent vos alliés ne mettent plus fin à leur discrétion lorsque vous les utilisez.
La compétence « Couteau blessant » inflige désormais des dégâts au fil du temps au lieu de prodiguer une guérison au fil du temps.
Ménestrel
Ménestrel
:Don du Poing de Marteau n'est plus immédiat.
L'Armure du chant triomphant ne déclenche plus par erreur la réplique de soins d'Esprit triomphal plus d'une fois par joueur.
:Performance parfaite : Ballade mineure augmente désormais tous les dégâts, plutôt qu'uniquement les dégâts tactiques.
 
Gardien des runes
Gardien des runes
:Pierre runique de fulgurite ne ralentit plus les ennemis en JcJM.
Essence des tempêtes s'ajustait à tort en fonction du niveau du joueur plutôt que du niveau de l'objet, ce qui la rendait beaucoup trop puissante aux niveaux intermédiaires. Essence des tempêtes s'adapte désormais correctement au niveau de l'objet.
:Pierre runique de fulgurite a désormais un temps de récupération de 30 secondes en JcJM.
'Mot d'exaltation' affiche une réduction des dégâts détaillée au lieu de 0 % une fois Ouverture de l’espoir activée.
 
Combat et monstres :
;Combat et monstres
Les rôdemarais d'Imhûlar sont à nouveau désignés par leur nom correct, au lieu d'utiliser des noms d'Ambarûl.
:Les dégâts de Tir de sapeur des gobelins ont été réduits.
Les faucons et les scorpions des Monts de l'Hatokali laissent désormais tomber des trophées adaptés au niveau du joueur.
:Boss du monde - Ombre grandissante de Putréfiaile > L'effet Éclatement d'ombre ne se produit plus à moins que la cible ne soit à proximité de Putréfiaile.
Quêtes :
 
De nombreux objets de quête de type « à ramasser » et « à récolter » à Mûr Ghala ont été mis à jour afin que les Beornides puissent les utiliser lorsqu'ils sont sous leur forme d'ours.
;Quêtes, prouesses et zones d'aventure
Correction d'une faute de frappe dans l'instance de quête d'Isengard intitulée « Les Portes d'Isengard ». REMARQUE : Cette instance de quête fera l'objet d'une mise à jour lors de sa sortie. Si cette quête est en cours mais n'est pas terminée, la progression sera perdue.
:Les personnages qui apparaissent à proximité pendant le 'Chapitre 13.8 : Derniers mots' ont été mis à jour, et une faute de frappe a été corrigée.
Dans la quête « Toujours plus profond » de l'Allégeance des Hobbits, le troll enragé ne meurt plus d'un seul coup, interrompant ainsi la progression de la quête.
:Elendil ne s'adresse plus à vous par votre nom lorsque vous terminez 'Savoir oublié de la Grande Alliance', puisque techniquement, vous n'êtes pas présent.
Dans la quête « Inspection de Glittengrof » à Gundabad, les anneaux de quête décentrés n'apparaissent plus pour les éclats de cristal.
:Issuriel s'est souvenu de la lignée de Mazog et ne confondra plus son arbre généalogique dans le Volume II, Livre 8, Chapitre 2.
Ajustement des destinations de Mithril pour la mise à jour I.15.3, « La charge de la preuve ».
:La mission d'allégeance à Gundabad 'Chapitre 2 : La Mère montagne' requiert désormais moins de bannières. Les bannières restent désormais en place après avoir été placées. En raison de ces changements, cette mission sera mise à jour lors de la sortie et toute progression incomplète sera réinitialisée.
Des ajustements ont été apportés à « Instance : Présages » afin de le rendre plus fiable.
:L'avant-propos du Volume I, Livre 3 a été supprimé de la liste des quêtes pouvant être partagées avec votre communauté, afin d'éviter de bloquer involontairement les membres de votre communauté.
Dans la quête « Le dragon et le boxeur » des Monts de l'Hatokali, il est désormais possible de vaincre le dragon à distance, et la quête se déroule normalement.
:La bannière de Cucheron bénéficie désormais du bon effet pour entraver les défenses ennemies au cours de 'Instance : Minuit au Bois noyé'.
Prouesses et réputation :
 
Les quêtes didactiques « Présentation de la profession de forestier » et « Présentation de la profession de prospecteur » peuvent désormais être poursuivies et menées à bien en s'adressant à Afast à Gondamon, à Bachwen dans les vignobles de la Lorien et à Naerelen à Emyn Lûm, dans la Forêt Noire.
;Instances et escarmouches
Missions et excavations :
:Pour les combats contre les boss qui réinitialisent les temps de récupération des compétences des joueurs en cas d'échec ou de réussite, ce mécanisme de réinitialisation inclura désormais des symboles d'Edhelharn, des parchemins de connaissance de la protection et des parchemins de connaissance du combat.
Les récompenses des missions d'excavation ont été mises à jour et permettent désormais aux joueurs d'obtenir des armures exceptionnelles ainsi que d'autres récompenses améliorées au niveau 160.
:Les créatures apprivoisées d'ornementation ne sont plus permises dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
La mission « L'invasion du col du Rubicorne » du Val-d'Aïeul n'est plus signalée par une icône « Excavation ».
:Les tours de festival ne sont plus permis dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
Les créatures apprivoisées d'excavation dans les missions d'exploration n'indiquent plus qu'elles bénéficient des « méchancetés d'excavation ».
:La compétence de ménestrel "Immobilité de cadavre" n'est plus permise dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
Instances et escarmouches :
:L'instance de quête de la Moria "Cessez toute résistance" permet désormais aux joueurs de quitter la quête via la porte initiale.
Pagru-kirit, le jardin des cadavres
 
Les Échos de Nuzêru sont désormais correctement immunisés contre les soins.
;Missions et excavations
Suppression d'un délai d'activation erroné d'une seconde dans la zone de protection du « Chant de Nuzêru ».
:Les quêtes "En mission (hebdomadaire)" et "En mission continue (hebdomadaire)" ont été mises à jour afin d'incorporer de nouvelles missions. Pour cette raison, elles seront réinitialisées au moment de la sortie.
La superficie de la zone de protection du « Chant de Nuzêru » a été légèrement agrandie.
:Les excavations de Mûr Ghala seront bientôt disponibles au niveau 160. Nous prévoyons d'ajouter de nouvelles missions d'excavation lors de la prochaine mise à jour du jeu.
Les pulsations des dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été corrigées : elles ne s'appliquent désormais plus qu'à moins de 3 mètres de chaque joueur, au lieu de 5 mètres.
:La progression des quêtes hebdomadaires "Fouiller plus loin", "Excavation dans les ténèbres" et "Creuser plus profond" sera réinitialisée à la sortie de la mise à jour 46.
Les dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été considérablement réduits.
:Les cachettes de trésor du monde n'apparaissent plus pendant la mission du Val-d'Aïeul "Les racines de la putréfaction".
L'effet « Puissance d'effroi » s'applique désormais à une zone plus étendue autour d'Ushkudâsh.
 
L'effet « Puissance d'effroi » augmente désormais correctement les dégâts infligés par le joueur.
;Domicile et décorations
Le total de moral sur Ushkudâsh a été réduit.
:Plusieurs nouveaux packs de décoration d'intérieur peuvent être achetés avec des pièces de résidence dans la zone dédiée au domicile du Marché de Lalia, auprès du vendeur de décorations de Mûr Ghala.
Correction d'un problème dans l'escarmouche « Orage sur Methedras » qui entraînait le blocage ou la disparition de Gwyllion, empêchant ainsi la progression de l'escarmouche.
 
Une brèche dans les murs pendant « Instance : La contre-attaque de l'ennemi » permettait aux joueurs de côtoyer de près les combattants en pixels des Champs du Pelennor. Elle est désormais scellée.
;Objets et récompenses
Dans le donjon public « Donjons de Barad-dûr » situé à Dor Amarth, la taille des tas de gravats a été réduite afin de faciliter la progression. De plus, la quête « Savoir perdu de Gorgoroth : Dor Amarth » n'est plus bloquée par un tas de gravats gênant.
:Les packs de runes d'amélioration et de gravure qui confèrent des objets adaptés au niveau de votre personnage afficheront désormais un niveau max. de contenu, correspondant au niveau maximum du monde au moment où le pack est acquis. Les packs acquis précédemment afficheront le niveau max. de contenu 160.
Objets et récompenses :
:Les objets de pack affichent désormais leur niveau max. de contenu quand vous les examinez.
Les objets légendaires destinés aux personnages de niveau 160 peuvent désormais atteindre le niveau d'objet 565.
:Les valeurs des soins des potions de Moral ont été légèrement ajustées, afin que certaines potions de Moral de meilleure qualité puissent mieux guérir, et pour mieux les différencier avec des variantes inférieures du même niveau.
Les offres des marchands d'escarmouche classique sont désormais classées par ordre alphabétique, et le filtre Marin d'Helegrod, qui faisait double emploi, a été déplacé vers la catégorie Équipement moyen.
 
Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna.
;JcJM/Landes d'Etten
Les joueurs Marins de niveau 1 à 99 peuvent désormais ouvrir les coffres de victoire « Trésors du Rohan » et « Trésors de Pelargir ».
:L'effet d'ajustement du niveau a été mis à jour pour les cambrioleurs et les marins afin de refléter le fait qu'il améliore les deux classes.
Les Marins peuvent désormais obtenir de l'équipement provenant des coffres de Batailles épiques, du niveau 10 au niveau 99. Ils peuvent également acheter de l'équipement en échange de mérites auprès des PNJ du Comité du mérite (Décorations de bataille (Grands honneurs)).
:L'effet d'ajustement du niveau a été mis à jour pour les champions et les bagarreurs afin de refléter le fait qu'il améliore les deux classes.
Le suivi de récompense de joueur monstre :
:Le bonus de Vitalité de 'Vigueur Monster Play' a été légèrement réduit.
Nous avons corrigé un problème qui faisait que le bâton d'Asachal traversait le sol.
:Les marques de tyran et les insignes de capitaine-général ont été rendus obsolètes et ne sont plus fonctionnels. Vous pouvez échanger vos anciennes marques ou insignes contre leur valeur d'origine en citations à Pied de Gram ou Glân Vraig. Ces objets ont toujours été une solution provisoire et ont été ajoutés à l'origine lorsque les joueurs n'avaient pas accès au contrôle des foules basé sur les compétences. Bien que les classes des Peuples Libres aient acquis des compétences spécialisées il y a plusieurs années, les joueurs monstres ont pris du retard. Avec cette mise à jour, tous les joueurs monstres disposent désormais de compétences permettant de briser le contrôle des foules, ce qui signifie que chaque joueur a désormais accès à une compétence polyvalente, ainsi qu'aux potions existantes pour certains types de CF dans les Landes d'Etten, ce qui nous permet d'enfin retirer les marques et insignes.
Nous avons corrigé l'icône figurant sur l'arc translucide offert.
:Les potions d'immobilisation (dissolvant de douloureuse liberté, dissolvant de libération, fiole de délivrance) accordent désormais une immunité de 5 secondes contre les ralentissements et les immobilisations.
La description du nouveau skin de ouargue a été mise à jour afin de mieux refléter ce qu'il représente : Une apparence de hyène à frange fauve.
 
La description du nouveau bouclier disponible dans l'échelle des récompenses a été mise à jour et s'intitule désormais Bouclier du grand chef Claghord.
Flèches noires :
Nous avons corrigé une faute de frappe dans la description de l'apparence de l'araignée infectée albino d'Adagim.
:Au rang 2, vous gagnez accès à "Concentration", qui vous libère de tous les états de combat négatifs.
Plusieurs effets de soins basés sur l'essence sont désormais calculés en pourcentage du moral maximal, et non plus en valeur absolue. Parmi les essences concernées figurent la fibule de cape en fer froid, la fibule de cape couverte de gemmes, l'essence pétrifiée de la Lune et l'essence pétrifiée de la Vipère.
:L'apparence d'arc corrompu pour les Flèches noires était une copie de l'apparence 'Arc long corrompu' et a désormais été remplacée par l'apparence 'Arc noir cendré d'Umbar'.
L'intendant de Mûr Ghala, au camp du fort de Nagakhêdi, échangera désormais des bouts de tissu et des plaques d'armure contre des reliques infectées ; il échangera également des bouts de tissu contre des plaques d'armure, ou inversement.
 
La babiole Sac de pétales s'applique désormais correctement aux autres joueurs.
Profanateur :
Le trésor du Grand Galgal a été remanié !  Les coffres des boss finaux de chaque aile contiennent désormais des armures, des armes et des bijoux dont le niveau s'adapte à celui du joueur. Ces objets peuvent également être achetés auprès du marchand d'escarmouche classique.
:Au rang 2, vous gagnez accès à "Sels odorants", qui vous libère de tous les états de combat négatifs.
Artisanat et loisirs :
 
Plusieurs parchemins de méthodes de préparation à usage unique, dont l'apprentissage nécessite de la réputation, ne seront plus liés à l'obtention.
Faucheur :
Plusieurs gourdins sont désormais classés dans la catégorie des masses plutôt que dans celle des épées, pour des raisons de stockage.
:Solidité est désormais accessible au rang 2.
Les niveaux d'utilisation des armures T5 légère, moyenne et lourde ont été modifiés afin de mieux correspondre aux autres niveaux d'armure.
 
Les conditions de fabrication des tours de cambrioleur et des armes de lancer pour les niveaux T15 et T16 ont été allégées.
Traqueur :
Les potions artisanales de moral et de puissance des niveaux 1 à 6 sont désormais renforcées comme il se doit.
:Au rang 2, vous gagnez accès à soit "Dérobement" ou "Représailles" en fonction de votre posture, qui vous libèrent de tous les états de combat négatifs.
Les boucles et les épingles de niveau 12 nécessitent moins de matériaux.
:Dérobement vous fait entrer en mode Discrétion pendant 3 secondes.
L'épée Malledhrim forgée avec un critique crée désormais une nouvelle arme appelée « Épée de la Volonté de Malledhrim ».
:Représailles inflige des dégâts à un ennemi ciblé à portée et fait que les attaques que vous subissez vous soignent pendant une courte période.
Les armes artisanales peuvent désormais être désenchantées pour obtenir des jetons de reçu d'échange d'arme, ou vendues à un marchand contre de l'argent.
:Le temps de récupération d'Hurlement venu des ombres a été réduit de 60 à 45 secondes.
Les érudits peuvent désormais fabriquer des potions macabres de renouveau de Beornide à partir du niveau 5 et des potions de rage à partir du niveau 11. Les méthodes de préparation des niveaux 5 à 9 s'obtiennent dans les trésors. Les méthodes de préparation à partir du niveau 10 sont attribuées automatiquement.
:Hurlement venu des ombres vous fait brièvement entrer en mode Discrétion.
Les instruments de marin et de ménestel artisanaux portent désormais des noms différents.
:Hurlement venu des ombres inflige désormais des dégâts.
Les méthodes de préparation de reliques artisanales de niveau 12 vous permettent désormais d'obtenir une boîte de gravure Parole d'artisanat.
:La durée de l'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant a été prolongée de 5 à 10 secondes.
Les objets artisanaux de style umbari qui n'avaient pas de description en ont désormais une.
:L'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant s'applique désormais à chaque fois (si la cible n'y résiste pas).
Les bijoutiers verront leurs coûts de matières premières légèrement diminuer pour les épingles et les boucles de ceinture des niveaux 13 et 14.
:L'intensité de l'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant a été réduite de -20 % à -10 %.
Ajout d'essences de niveau 1 à tous les métiers d'artisanat pour le niveau 16 de Sul Madash.
:Le temps de récupération de Disparition a été réduit de 3 minutes et 30 secondes à 2 minutes et 30 secondes.
Correction d'un bug qui empêchait le désenchantement des armements de niveaux 11 à 14.
:Le trait renforcé de Disparition réduit désormais le temps de récupération de la compétence de 30 secondes.
Les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 141 et plus ont été retirées du marché d'échange d'excavation. Pour l'instant, les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 151 et plus sont disponibles dans les instances de la semaine.
:La durée de discrétion invulnérable de Disparition a été réduite de 10 à 3 secondes.
Domicile et décorations :
 
La portée de mouvement par défaut des crochets de jardin non mobiles a été augmentée. Les règles de déplacement standard s'appliquent toujours à ces crochets, mais la portée à laquelle ils peuvent se déplacer dans le cadre de ces règles a été améliorée.
Chef de guerre
De nouvelles décorations d'intérieur ont été ajoutées au système d'échange pour « Le lai des marins naufragés ».
:Purge est désormais une compétence de purification à cible unique, qui peut être utilisée sur vous ou sur un allié pour supprimer un ou deux effets négatifs.
Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna.
:On se réveille ! est désormais une compétence ciblée (sans zone d'effet) qui vous libère de tout état de combat négatif.
La distance de rendu des décorations des habitations du Peuple des rivières a été augmentée.
:Lorsque vous utilisez une compétence de bannière, la bannière devrait apparaître beaucoup plus tôt dans l'animation de la compétence.
L'ensemble de cuisine de Fondcombe permet désormais de préparer des plats de feu de camp.
 
Tous les poteaux d'attache des domiciles de Fondcombe ont été remplacés par des poteaux d'attache mobiles. REMARQUE : Tout objet placé dans les poteaux d'attache fixes sera renvoyé dans le rangement de maison de son propriétaire ou au dépôt.
Tisserand
Les crochets de jardin utilisant les nouveaux graphismes, plus petits, devraient désormais s'afficher correctement de loin.
:Au rang 2, vous gagnez accès à Avale-lumière, qui vous soigne et vous libère de tout état de combat négatif.
L'élément de clôture Grand mur de pierre s'affiche désormais correctement dans les clôtures d'Estfolde.
 
Les crochets de peinture pour plafond portent désormais le bon nom.
;Paysage
Les lots Armoiries d'Anorien et Armoiries d'Anfalas disponibles au Marché de Lalia possèdent désormais les bonnes descriptions
:Divers objets flottants ont été remis au sol.
JcJM :
:Un problème de texture du terrain a été corrigé dans la Vallée de l'Entalluve.
Afin d'équilibrer davantage les chances entre les joueurs et les joueurs monstres lors des combats contre des ennemis neutres, le moral des joueurs a été réduit de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs monstres ont été réduits de 5 %. Le moral des joueurs monstres a été augmenté de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs ont été augmentés de 5 %. Cela ne devrait pas avoir d'impact majeur sur l'équilibre général, mais devrait contribuer à rapprocher les moyennes des dégâts infligés par les joueurs et par les joueurs monstres, ainsi que celles du moral total.
:Un point de blocage a été corrigé à Îlaulointain.
Les textes d'histoire concernant l'élimination des premiers maréchaux dans le cadre de l'exploit Conquête de Ringdyr ont été mis à jour afin d'y inclure leurs noms.
:La route des quais de la Lothlórien peut désormais être empruntée grâce au responsable de quai enclavé.
Les soldats concernés sont désormais mentionnés dans l'acte Cadeau du tyran guerroyeur.
:Ethring est désormais répertorié en tant que maître des écuries dans le val de Ringlo, au lieu du Lossarnach.
La quête « S'atteler à la tâche » affiche désormais les instructions correctes pour l'étape suivante de la quête, au lieu d'indiquer « Terminée ».
:Un point de blocage a été bloqué dans la Vieille Forêt. Tous les personnages qui se trouvent actuellement à cet endroit devront utiliser un point de repère ou /bloqué pour s'extraire de cet endroit.
La référence à la Caverne de Fror a été supprimée de la quête « Capturez un avant-poste ».
:Le minerai de la Vallée pour la quête Préparation à l'état de siège du Rohan n'est plus enfoui sous un rocher.
Mise à jour des objectifs de la quête « Assistance des trolls » afin de décrire correctement chaque étape.
 
Correction de quelques problèmes liés à des objets flottants à Grothum.
;Localisation
Les prouesses de longue durée des arbustes s'effectuent désormais correctement en terminant les événements hebdomadaires de longue durée, et non plus dès le premier événement.
Des canaux de discussions Monde (français), Monde (allemand), Échanges (français) et Échanges (allemand) ont été ajoutés. Ces canaux sont inclus par défaut dans les filtres de l'onglet Général et peuvent être désactivés depuis l'IU du canal dans le menu des filtres.
Les drapeaux de la Caverne de Fror comportaient la mention « DNT » dans leur infobulle ; celle-ci a été supprimée.
 
Quelques quêtes qui avaient été masquées à la suite des modifications apportées au didacticiel en 2023 ont été remises à la disposition des joueurs monstres.
FRANÇAIS
Les Hobbits des rivières compteront désormais pour les succès liés à l'élimination de Hobbits dans les Landes d'Etten.
:Les traductions des titres Fermier, Explorateur de la cité libre et Fier s'affichent désormais correctement en français.   
Les instructions de la quête « Le meilleur goût » sont désormais correctes.
 
Nous avons modifié les quêtes d'élimination dans l'ensemble des Landes d'Etten afin que les Marins soient pris en compte dans le décompte des victimes.
ALLEMAND
Les instructions de la quête de l'arbuste indiquent désormais correctement à quel moment, en tant que joueur monstre, vous avez arraché le jeune arbre du sol et devez le ramener au Pied de Gram.
:Les traductions des titres Brave sublime, Tueur de dragons et Adepte des ombres s'affichent désormais en allemand.  
Nous avons retiré les crânes des portraits qui encadraient les premiers maréchaux aux quatre coins des Landes d'Etten.
 
Correction d'une erreur dans la description du trait de Traqueur Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance.
;Art et Avatars
Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » du Faucheur a été changé pour « Mutilé ».
:Deux nouvelles options qui permettent aux joueurs de modifier la couleur des guides des endroits critiques ont été ajoutées.
Les quêtes visant Grodris sont désormais classées dans la catégorie des quêtes de communauté.
:Les Elfes et les Hauts Elfes s'animent désormais correctement lorsqu'ils utilisent le style de voyage Passage doré.
Nous avons ajouté 3 nouveaux schémas aux troqueurs qui proposent des schémas de siège :
 
Une baliste de ralentissement : inflige des dégâts au départ et laisse derrière elle une zone de ralentissement.
;Divers
Une baliste explosive : inflige des dégâts dans une zone d'effet
:Un problème qui faisait que retirer des objets d'un fourre-tout pouvait changer leur statut de liaison a été corrigé.
Un bélier de siège supérieur : inflige 25 % de dégâts supplémentaires
:Les gravures pour chasseur et cambrioleur trouvées dans les archives de Fondcombe sont désormais classées dans des catégories plus appropriées.
Nous avons corrigé un problème lié à la quête « Corrupteur : Salir l'eau » à cause duquel un joueur monstre pouvait se retrouver dans une situation l'empêchant de terminer la quête.
:Le volume du glas portatif a été légèrement réduit afin de mieux s'harmoniser avec les autres instruments de musique, et la note la bémol 2 est désormais plus proche des notes voisines.
Nous avons corrigé un problème qui empêchait l'huile à Lugazag d'infliger des dégâts aux joueurs monstres ou aux béliers de siège monstres.
 
L'huile à Lugazag et à Tirith Rhaw devrait désormais mettre 3 secondes avant de se déverser.
==MàJ 46.0.1==
Les dégâts causés par l'huile aux béliers ont été légèrement réduits afin de prolonger un peu leur durée de vie.
Voici les notes de la mise à jour 46.0.1 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 10 décembre 2025.
Les invocations de béliers de siège ne sont plus soumises à des restrictions.
 
La restriction de placement des balistes est désormais de 12 mètres au lieu de 30.
;Points particuliers :
Le système de prise du fort central et de la tour va changer dans la mise à jour 49. Désormais, les seigneurs des forts/tours feront apparaître tous leurs alliés dès leur entrée dans le monde. Ils apparaîtront dotés d'un renfort défensif leur permettant d'absorber tous les dégâts qui leur sont infligés jusqu'à ce que leurs alliés soient tués.
Le festival de Yule est de retour ! Disponible jusqu'au lundi 12 janvier à 9 h 00 (heure de Paris).
Nous avons corrigé un problème survenant lors de la prise de tours, qui empêchait parfois de récupérer la clé, et ce indéfiniment.
 
Les capitaines généraux et les tyrans qui contrôlent les points stratégiques majeurs des Landes d'Etten infligeront désormais davantage de dégâts et en subiront moins, en fonction du nombre d'ennemis qui les attaquent.
Le festival de Yule et les cadeaux de Hobbits de Yule sont de retour pour 2025 ! Les cadeaux de Hobbits ont une chance de contenir des cadeaux de Yule bonus, notamment une monture, des créatures apprivoisées d'ornementation et des décorations d'intérieur. Le festival de Yule propose également une nouvelle série de récompenses cette année. Vous pouvez en apprendre plus dans notre guide sur LOTRO.com.
Les maîtres-fouet et sergents en double qui apparaissaient au deuxième étage de Tol Ascarnen ont été supprimés.
 
Correction d'un problème : l'huile versée à Tirith Rhat n'affectait pas les béliers.
Pendant toute la durée du festival de Yule de cette année, vous pourrez accéder à des quêtes hebdomadaires et quotidiennes auprès de Mara Bassableux dans Hibernaville ou de Calurmin à Sul Madash. Pour la quête hebdomadaire, Mara et Calurmin vous octroieront 5000 d'EXP de vertu, ajoutée à votre vertu actuelle, contre 2500 braises d'enchantement. Pour les quêtes quotidiennes de Mara, vous devrez obtenir 10 boules de neige parfaites auprès du vendeur à Hibernaville ou donner 10 sârzai de Mûr Ghala à Calurmin, à Sul Madash, pour recevoir 500 d'EXP de vertu.
Correction d'un problème lié à la porte de Tirith Rhaw, qui revenait à sa santé de base après avoir été améliorée.
 
Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de hyène noire rayée à gueule rouge.
Remarque : Vous devrez peut-être vous reconnecter après avoir obtenu suffisamment de jetons pour les remettre aux personnages.
Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de ouargue à crinière magma.
 
Nous avons corrigé une description erronée de l'apparence de flèche noire abîmée.
;Actualités et remarques :
La porte à l'entrée de la Caverne de Fror peut désormais être ouverte sans problème.
Note de planification : La mise à jour 46.1 prévue en janvier rétablira le taux de rendement antérieur de 90 % des pièces de résidence lors de la vente de maisons premium. À noter que les maisons premium qui sont automatiquement libérées dans le cadre du processus de transfert continueront à rembourser 100 % de leur coût en pièces de résidence via un courrier en jeu dans le monde de destination. Pour les maisons premium saisies, vous recevrez un remboursement à hauteur de 80 % du coût en pièces de résidence.
Les quêtes « En quête de gloire » et « Les chasseurs de primes » ont été mises à jour comme suit :
 
Jusqu'à 5 joueurs, ou joueurs monstres, peuvent choisir de participer à la quête pour la gloire.
;Gravures et objets légendaires
Lorsqu'un joueur ou un joueur monstre se lance dans la quête « En quête de gloire », le camp adverse peut se lancer dans une quête de chasse à la prime.
Lors de la sortie de la mise à jour 46, nous avons rencontré un problème qui, dans certains cas, entraînait l'affichage incorrect d'emplacements de gravure sans niveau ou vides pour les objets légendaires. La plupart des objets atteignant ou approchant le niveau maximum de 150 n'ont pas été affectés, contrairement aux objets de niveau inférieur, qui sont généralement sujets à ce problème. Bien que les objets concernés n'aient subi aucune perte de gravures, les données indiquant quels niveaux correspondaient à quel emplacement ont été mélangées.
L'effet de quête de gloire confère désormais un renfort de 10 % à 50 % aux dégâts et réduit votre capacité à vous rendre invisible ainsi qu'à détecter les cibles invisibles ; son efficacité augmente à chaque étape de la quête.
 
Si le chasseur de gloire ou le chasseur de primes mène à bien sa quête, il gagne 25 % de gloire et de citations supplémentaires pendant 30 minutes.
Si, suite à la mise à jour 46.0.1 du jeu, tous les objets concernés devraient à nouveau afficher le bon emplacement de gravure, les niveaux de ces emplacements peuvent malheureusement avoir été réorganisés et réattribués à un emplacement différent du même type.  
Le renfort initial devrait désormais durer 20 minutes ou jusqu'à la fin de la quête.
 
Si la quête échoue, le renfort quête de gloire est supprimé du personnage.
À noter que si vous avez entre-temps réattribué un emplacement à un objet concerné, cette correction ne rétablira pas l'état antérieur de votre objet, mais réorganisera probablement les gravures et les niveaux d'emplacement de votre objet afin de garantir qu'il n'y ait plus de problèmes persistants avec ses données.
Une fois que le nombre maximal de 5 quêtes actives est atteint, la quête est bloquée jusqu'à ce que le temps imparti pour la première quête arrive à son terme.
:Les gravures de Parole d'artisanat de niveau 16 contribueront désormais correctement aux bonus de set normaux, tandis que les gravures de niveau 15 et inférieur contribueront aux bonus de set « Terni ».
Le renfort de quête de gloire n'affiche plus d'effet visible au-dessus de la tête de votre personnage ; il est désormais remplacé par une lueur bleue pour les joueurs et une lueur rouge pour les joueurs monstres.
:Il est désormais nécessaire que les joueurs soient niveau 151 ou plus pour pouvoir ouvrir les boîtes de gravures offrant des récompenses de niveau 151 et plus.
Les personnes en quête de gloire ne seront plus repérées par le radar.
:Les quêtes hebdomadaires des Landes d'Etten octroieront désormais une boîte évolutive qui fournit un jeton de gravure adapté au niveau de votre personnage.
Classes de joueur monstre
:Nous avons corrigé un problème qui faisait que, parfois, les packs de gravures scellées et de gravures de niveau 151 donnaient des armoiries de niveau 131 à des personnages de niveau 151 et plus.
Soins de Mépris réduits de 12,5 %
:Suivi de récompense 16 : Les récompenses des niveaux 40, 65 et 90 ne confèrent plus les méthodes de préparation de gravures spécifiques à Umbar. Ces récompenses confèrent désormais aux joueurs un jeton de gravure et une boîte de matériel d'artisanat d'excavation. La récompense réutilisable de niveau 101 ou plus ne peut également plus octroyer aux joueurs des méthodes de préparation de gravures.
La durée de l'effet principal de Forgé par la guerre a été réduite de 10 à 7 secondes.
 
Guérison centrale a été multipliée par cinq (+400 %).
;Quêtes et Réputation
L'intensité de Tir retardateur est réduite de 10 % et sa durée de 3 secondes.
:Nous avons corrigé un problème qui empêchait Mizadi et son équipage de réapparaître correctement après l'embuscade dans « Protéger les bergers ».
Compétence augmentée : Le trait Tir retardateur a été réduit de 3 secondes (passant de +7 à +4).
:Un problème qui empêchait la progression dans la quête d'An Shêru « Réunion entre amis » lorsque d'autres joueurs réalisaient le même objectif de quête en même temps a été résolu.
Correction d'une erreur dans la description du trait Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance.
:Ajustement effectué pour empêcher les murmures de rester bloqués sur les personnages qui progressent dans « Le chant des vagues et du vent ».
Nous avons corrigé l'apparence de la hyène à frange fauves pour qu'elle soit désormais bien fauve.
:Mise à jour du texte d'attribution de la réputation auprès des Kintai afin d'indiquer qu'il est nécessaire de parler à l'intendant.
Douleur persistante ne peut plus être utilisée en mouvement.
:Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de récompense des Kintai afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » a été changé pour « Mutilé ».
:Suppression des notes cartographiques redondantes concernant Bâdrasag, le Cor-de-lame à Kighân.
Chef de guerre ourouk
:Correction de plusieurs objets de quête en suspension à Kighân.
Ourouk à flèches noires
:Correction du texte d'objectif dans la quête d'An Shêru « Mise en place d'un sauvetage » afin de le rendre plus clair.
Traqueur ouargue
:Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de réputation des Temamir de Jiret-menêsh afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
Profanateur orque
:Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de récompense du Nouveau Hamât afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
Faucheur orque
 
Zones de quêtes et d'aventures :
;Artisanat
Un nouvel ensemble d'intendants a rejoint Hytbold, proposant de nouveaux ensembles destinés aux Marins.
:Les méthodes de préparation de menuisier pour les hache, massue, arc et arbalète simples ne nécessitent plus de cuir mûrai brossé.
Cannuion, les Gardiens d'Annumina proposent désormais des marchandises destinées aux Marins.
:L'arbalète kinta nécessite désormais la même quantité de cuir mûrai brossé que l'arc kinta.
Les Nains ivres et inconscients présents dans l'arène du festival du Palais de Thorin n'afficheront plus d'infobulles indiquant qu'il s'agit de cadavres.
:Désormais, le résultat critique de la méthode de préparation fermiers pour les pois chiches fournit correctement des pois chiches.
Les habitants qui n'ont pas de rôle dans la quête de l'arène du Festival du Palais de Thorin n'afficheront plus de noms flottants.
 
Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire.
;Joueurs monstres
De nombreuses décorations flottantes ont été ramenées au sol.
:Les coffres des Landes d'Etten trouvés à Glân Vraig ont été mis à jour et contiennent désormais des matériaux d'érudits, des gemmes et des essences pour les personnages de niveau 151 et plus.
De nombreux problèmes de texture de terrain ont été corrigés.
 
De nombreux arbres qui traversaient des rochers ont été réparés.
;Divers :
De nombreux problèmes de placement des ressources ont été corrigés.
:Les monstres roc présents partout dans An Shêru disposent désormais de compétences uniques.
Les Landes d'Etten disposent désormais de ressources adaptées au niveau actuel.
:Correction d'un phénomène visuel qui provoquait un étirement des nouveaux modèles d'araignées introduits dans la mise à jour 46. Ce changement corrigera à la fois l'apparence des monstres sur le terrain et les apparences de joueurs monstres.
Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire.
:Les itinéraires de voyage normaux au départ de Jiret-menesh ne sont plus bloqués peu après le départ.
Feredis, la négociante du Festival du Solstice d'été, aura désormais toujours la même apparence.
:L'itinéraire de voyage normal entre les Reliquaires de Gadim et le Gardien de l'aube ne se bloque plus vers la fin du trajet.
Une vache de West Bree, connue pour ses nombreuses fugues, a été réprimandée pour ses escapades.
:Ajustement de l'emplacement d'une cachette de trésor à Idagal afin d'éviter que les joueurs ne restent bloqués.
Divers objets flottants ont été remis au sol.
:ALLEMAND : Mise à jour des traductions des préfixes de titre « Artiste » et « Musicien » dans la liste de butin de communauté en allemand.
Divers points de blocage ont été corrigés.
:ALLEMAND : Le bug qui empêchait les joueurs allemands de rejoindre la discussion mondiale en allemand a été corrigé.
Divers problèmes de terrain ont été corrigés.
:FRANÇAIS : Le client français affichera désormais correctement le texte en français.
Divers problèmes de terrain dans le jardin des cadavres ont été corrigés.
 
Divers problèmes d'itinéraire ont été corrigés.
;Problèmes connus :
Les joueurs qui utilisent le capitaine du port d'Îlaulointain n'apparaîtront plus au milieu de leur cheval lorsqu'ils arriveront à Bree et à Minas Tirith.
:Nous sommes conscients d'un problème avec le panneau des tenues d'ornementation qui ne s'affiche pas toujours correctement sur certains personnages.  Nous vous prions de nous excuser pour ce bug gênant et travaillons actuellement à le corriger pour la prochaine mise à jour du jeu.
Les drapeaux de la course du Solstice d'été des îles du Bouclier ont été remplacés par des torches, et des points lumineux ont été ajoutés pour aider les coureurs à trouver leur chemin jusqu'à la porte suivante.
:Nous sommes conscients d'un problème qui fait qu'un message d'erreur apparaît parfois lors de la récolte de sources de bois. Nous nous penchons sur le problème et espérons y trouver rapidement une solution.
Zimakh, le tenancier de la taverne la Cruche fendue à Îlaulointain, servira désormais des boissons toute l'année.
:Clients de jeu allemands et français : Certains nouveaux objets de Yule, en particulier les packs, n'ont pas encore été traduits.
Il est désormais possible d'accéder à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain en dehors des périodes de festival depuis la Porte de Thorin, Celondim, Grand'Cave, Bois-de-Mousse et la porte ouest de Bree. REMARQUE : Bien qu'ils soient accessibles, la plupart, voire la totalité, des contenus proposés dans ces espaces ne seront pas accessibles en dehors des périodes habituelles des festivals.
 
Des point de repère sont désormais disponibles à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain.
==MàJ 46.1==
Localisation :
Voici les notes de la mise à jour 46.1 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 4 février 2026.
FRANÇAIS :
 
Dans l'objectif n° 2 de la quête « Qui apporte la mauvaise nouvelle », le nom d'Ardwyn s'affiche désormais correctement.
;Points particuliers :
Le titre « Intendant des Landes d'Etten » s'affiche désormais correctement en français.
Trois nouvelles instances des Royaumes du Harad sont arrivées !
Mise à jour de l'affichage du niveau en français dans le panneau d'inspection des personnages.
 
Les traductions de « dégâts infligés par Braises ardentes » ont été améliorées en français.
C'est l'heure du dénouement pour les Royaumes du Harad, leurs rivalités plus présentes que jamais à l'heure où une nouvelle menace s'élève. Gandalf est arrivé avec la nouvelle d'un mal s'étendant au Sud. Les Tharduth, anciens serviteurs de Morgoth et détenteurs de pouvoirs capables de détruire l'équilibre de la Terre du Milieu, se lèvent à nouveau.
ALLEMAND :
 
Le texte s'affiche désormais correctement en allemand dans « Rien n'est jamais gratuit ».
;Ekal-nêbi, le palais déchu (instance à 6 joueurs)​
Le texte de la quête « Dehors les brigands » s'affiche désormais correctement en allemand.
"Le palais d'Ekal-nêbi est le joyau d'Emax Dûl, domicile opulent des souverains du royaume de Nêshak, de Nisaka... et désormais d'Ordâkh. Du fond de sa cachette dans les coulisses du palais, Thothril l'Enchevêtreuse, une Tharduth de Damudûr, a discrètement commencé à ensorceler l'esprit de ses résidents. Maintenant que les soldats de l'alliance de Mizâdi sont à ses portes, elle affirme son contrôle sur le palais."​
Le dialogue avec Egil Altbart s'affiche désormais correctement en allemand dans « Galerie des Artisans ».
 
Mise à jour des traductions des dialogues autour du feu de camp dans la quête « Une chaleur indispensable ».
;Kôth Rau, la Forteresse des lamentations (instance à 6 joueurs)​
Mise à jour des traductions pour « Armure déchirée majeure : Flèche explosive »
"Surplombant Damudûr, Kôth Rau sert de bastion à ceux qui souhaitent asservir les peuples d'An Shêru. Faeron et Rhadrog vous ont demandé de pénétrer dans cette forteresse et de vaincre la sorcière Ombatha et le cruel chef utûgi, Râkdakul. Ils espèrent qu'une fois ces maîtres cruels vaincus, l'emprise qu'ils exerçaient sur leurs partisans sera brisée. Cette instance pour 6 personnes comporte trois combats contre des boss situés dans la Forteresse des lamentations, un bastion situé à An Shêru."
Améliorations apportées aux traductions dans la quête : « Une vie dans la balance »
 
Audio, art et avatars :
;Les grottes au trésor de Hurum Kâna (instance à 3 joueurs)​
Carte graphique : Correction d'un bug qui provoquait un effet de scintillement visible lorsque certains objets passaient d'un niveau de détail à un autre.
"Un brigand a élu domicile dans les grottes oubliées de Hurum Kâna. Le roi autoproclamé des brigands, Bârlat l'Audacieux, attaque les caravanes et les voyageurs sur la grand-route voisine. Les Gardiens des portes de Zajâna vous ont chargé de l'arrêter. Mais quelles surprises vous réservent les grottes, et Bârlat, au plus profond de Hurum Kâna ?"​
L'emote de dressage de chameau ne s'arrête plus par intermittence. De plus, les cavaliers Haches robustes et hobbits des rivières exécutent désormais correctement leurs animations de dressage.
 
Correction de problèmes de maillage concernant la Robe élégante de Fondcombe et la Robe noble de Fondcombe.
Ces instances sont accessibles aux personnages de niveau 160 qui ont obtenu l'accès à l'extension 'Les Royaumes du Harad'. Découvrez-en davantage sur les Royaumes du Harad sur LOTRO.com. Vous pouvez accéder au chercheur d'instance à l'aide de la combinaison de touches Ctrl+J ou via le bouton du menu principal dans le jeu.  
Sylvebarbe se déplace désormais correctement dans la session de jeu « Interlude : L'Assemblée ».
 
Les animations des personnages-joueurs avec leur Monture du domaine s'affichent désormais correctement lorsqu'ils effectuent les emotes Révérence de la monture, Ruade monture ou Cabrage monture.
;La première phase de l'évolutivité de l'interface utilisateur est arrivée !
Les Ourouks en liesse des Landes d'Etten ne prennent plus la pose en T.
La mise à jour 46.1 inclut l'ajout d'une nouvelle fonctionnalité de mise à l'échelle de l'interface utilisateur dans le jeu. Accédez à ces nouveaux paramètres dans l'onglet "Paramètres d'IU" du panneau "Options." La mise à l'échelle est actuellement prise en charge pour le curseur, plus de cinquante éléments d'interface utilisateur individuels et un paramètre d'interface utilisateur global. De plus, de nombreux éléments de l'interface utilisateur en plein écran ont été mis à jour afin de prendre en charge les écrans larges sans déformation, notamment l'écran de connexion, la création et la sélection de personnage, les écrans de chargement et la fenêtre de carte. L'interface utilisateur pour les cartes peut désormais être basculée entre les modes plein écran et fenêtré dans les paramètres de l'interface utilisateur.
Correction d'une fuite de mémoire liée au système de couleur des détails du terrain.
 
IU et divers :
;Actualités et remarques :
Dans le panneau des enchères, la catégorie « Potions et baumes » (traductions à venir) a été renommée « Soins et renforts » afin de décrire plus précisément son contenu.
*Les maisons premium rapporteront à nouveau 90 % de leur coût en pièces de résidence lors de leur vente. À noter que les maisons premium qui sont automatiquement libérées dans le cadre du processus de transfert continueront à rembourser 100 % de leur coût en pièces de résidence via un courrier en jeu dans le monde de destination. Pour les maisons premium saisies, vous recevrez un remboursement à hauteur de 80 % du coût en pièces de résidence.
Dans le panneau des enchères, Bataille du Maître du savoir et Connaissance de la protection figurent désormais dans la catégorie « Spécial ».
*Certains packs de jetons de gravure, de gravure scellée, de runes d'amélioration et autres qui étaient dans le système de courrier lorsque les joueurs se sont connectés pour la mise à jour 46 ou 46.0.1 affichent un message d'erreur lorsqu'on tente de les ouvrir car leur niveau max. de contenu est manquant. Ce problème est désormais corrigé pour peu que ces packs ne se trouvent plus dans le système de courrier lors de la première connexion à la mise à jour U46.1.
Un double-clic sur une arme préférée de main secondaire dans l'inventaire ne l'équipera plus, même si le personnage ne dispose pas du trait Maniement de deux armes.
 
La Boîte de cri de raid est désormais un élément déplaçable, que vous pouvez ajuster à l'aide de l'option « Modifier l'interface utilisateur » ou du raccourci clavier Ctrl+\.
;Festivals et événements :
L'option « Affichage de la barre d'induction » sera activée par défaut pour tous les nouveaux personnages ; elle permettra d'afficher les inductions ennemies lorsque les noms flottants sont activés. Pour désactiver cette visualisation, décochez l'option « Affichage de la barre d'induction » dans la section « Paramètres de l'interface utilisateur » du panneau « Options ».
*Serveurs légendaires : Les annonces concernant l'apparition de Spectres de l'Anneau devraient désormais s'afficher dans toutes les régions.
Problèmes connus :
*"Une mission pour ramener la bonne humeur" progressera désormais également lorsque vous accomplirez les quêtes de la mission : La Couronne du Hamât.
Artefacts de JcJM : Nous avons temporairement désactivé les artefacts de JcJM le temps de résoudre un problème. Nous comptons relancer le système d'artefacts lors de la prochaine mise à jour du jeu.
 
;Classes : Compétences et traits
*Toutes les spécialisations de DPS ont désormais un modificateur inhérent de -50 % de menace générée par les dégâts (augmentant ainsi la différence globale dégâts-menace entre les spécialisations de DPS et de tank).
*Les compétences de voyage de Jiret-menêsh ne font plus de détour pittoresque par Khanâg Gur.
*Les compétences de voyage vers Ahâba et Zajâna sont désormais plus centralisées.
*Correction d'un bug qui affichait les effets visuels d'Orage et bâton hors combat lors de l'utilisation d'un style de déplacement.
*Correction d'un bug qui affichait les effets visuels d'Orage et bâton lorsque les joueurs avaient désactivé les effets des attaques d'avatar.
*L'effet 'Défenses renouvelées' dure à nouveau 3 minutes.
*Pour toutes les spécialisations de tank : la menace générée par les dégâts a été augmentée de 50 %.
*Réduction du plafond de copie de la menace de +100 % à +10 %
*La puissance de tous les effets de menace supplémentaires (tels que 'Menace modérément augmentée' ou 'Menace grandement augmentée') a été doublée (+100 %).
*Tirer n'a plus de temps de déclenchement, a désormais une portée de 40 m et applique également un bonus de menace pour les Gardiens et les Champions avec une spécialisation de tank.
 
 
;Beornide
*Réparation naturelle ne produira plus son effet sonore unique pour chaque allié ciblé.
*La compétence montée 'Essaim d'abeilles' ne force plus votre cible à s'éloigner de vous.
*Griffes sauvages ne seront plus associées à la compétence obsolète 'Marque de Beorn'.
*Mutilation touche à nouveau l'ensemble du raid.
*Mutilation consomme désormais 5 points de colère par seconde (10 points par seconde en cas de spécialisation dans 'La peau').
*Mutilation en cas de spécialisation dans 'Le Cri' dure désormais 6 secondes (au lieu de 8,5 secondes).
*Mutilation, associée à 'La Peau', dure désormais aussi longtemps que vous pouvez la maintenir avec vos points de colère, et son temps de recharge a été réduit à 5 secondes.
*Mutilation, associée à 'La Peau', ne provoque plus les ennemis, mais génère davantage de menace chaque fois qu'elle inflige des dégâts.
*Mutilation, associée à 'La Peau', affecte désormais les ennemis situés jusqu'à 10 mètres de vous et a un nombre de cibles de base de 10 (au lieu de 5).
 
;Bagarreur
*Le temps de récupération de Frappe fulgurante a été réduit de 10 secondes.
*Choc puissant ne peut plus renverser les ennemis par défaut.
*Le temps de récupération de Choc puissant passe de 15 à 12 secondes.
*La gravure de renversement et de dégâts de Choc puissant a été divisé en deux : une gravure pour les chances de renversement (+65 % à 80 % de chances) et une seconde pour les dégâts (+28 % à 38,5 % de dégâts ; en remplacement de la gravure de Frappe fulgurante).
*Frappe vers le ciel ne peut plus projeter les ennemis dans les airs.
*Le temps de récupération de Frappe vers le ciel passe de 10 à 8 secondes.
 
;Cambrioleur
*La compétence montée "Tour : Remise en question de personnage" ne modifie plus l'agressivité de votre cible.
 
;Capitaine
*Cri de déroute a désormais un rayon de 12 m en spécialisation "Meneur d'hommes".
*Les effets d'Attitude héroïque diminuent baissent désormais de niveau à leur expiration.
*Les dégâts de Martèlement ont été légèrement augmentés.
*Les dégâts de Attitude héroïque et Cri de déroute ont légèrement augmenté en cas de spécialisation "Meneur d'hommes".
* En cas de spécialisation dans "Meneur d'hommes", Cri de bataille touchera désormais plusieurs ennemis autour de votre cible.
 
;Champion
*Cor des champions a désormais un rayon de 12 m.
*Défi du champion est désormais accordé automatiquement en cas de spécialisation dans "Champion du combat".
*Le temps de récupération de Défi du champion a été réduit à 10 secondes.
*Les dégâts de Cor du Gondor sont augmentés de 10 %.
*Choisir des Traits dans "Champion du combat" réduit désormais le temps de recharge de Grands actes d'héroïsme de 80 secondes.
*Grands actes d'héroïsme en bleu ne restaurent plus la puissance des alliés.
*Cor des champions n'affaiblit plus les ennemis.
*Le temps de récupération de Cor des champions a été réduit à 12 secondes (8 secondes avec le trait de rang 2) et coûte désormais 2 points de ferveur.
*Assommoir consomme toujours de la ferveur, mais peut désormais être utilisé sans ferveur.
*Augmentation de la contribution de Ferveur à l'intensité de restauration de Besoin impérieux.
*Suppression de l'affaiblissement de Défi du champion.
*La valeur de base d'Inébranlable est passée de -5 % à -20 % (-40 % avec Ferveur au maximum).
*Les hausses occasionnelles du coût en Puissance de Frappe miséricordieuse ont été supprimées.
 
;Gardien
*Blessure hémorragique devient Vilaine blessure.
*Blessure terrible devient Blessure écrasante.
*Lame acérée augmente désormais les dégâts des compétences de 10 %.
*Brèche and Brèche tourbillonnante ont été supprimées.
*Les compétences Représailles et Riposte tourbillonnante sont désormais disponibles dans l'arbre "Lame acérée".
*Attaque acharnée a été renommée Juste colère.
*Hymne démoralisant ne modifie plus le rayon d'action de Chant de guerre.
*Hymne démoralisant réduit désormais le temps de récupération de Juste colère en plus de réduire le temps de récupération des compétences de blocage et de parade.
*Le rayon par défaut de Chant de guerre a été augmenté de 10 m à 12 m.
*La puissance des gravures "Durée d'Attaque en Force" a été réduite à 20 % des valeurs actuelles.
*Balayage au bouclier est désormais correctement modifié par les bonus du trait Zone d'effet.
*Le temps de récupération de Juste colère a été réduit à 100 secondes.
*Les hémorragies associées à Assaut brutal et Déferlement ont été renommées afin de mieux correspondre à leur compétence principale.
*Le temps de récupération d'Assaut brutal a été réduit à 8 secondes.
*Assaut brutal débloque désormais Fente, Déferlement et les compétences de réaction de parade.
*Assaut brutal inflige désormais Vilaine blessure si Blessure profonde est présente.
*Les dégâts de base d'Assaut brutal ont été augmentés.
*Le trait Hémorragie a été modifié pour ajouter 4 % aux dégâts de saignement de Vilaine blessure et augmenter l'ampleur critique d'Assaut brutal de 2,5 % par niveau.
*Coups infatigables ont été renommés Assaut impeccable.
*Assaut impeccable augmente les dégâts infligés par Assaut brutal de 5 % par niveau.
*Dans la brèche a été renommé Dard de la justice
*Dard de la justice augmente les dégâts infligés par toutes les hémorragies de 3 % pour les niveaux 1 à 5, et ajoute 5 % supplémentaires au niveau 6, pour un total de 20 %.
*Dard de la justice ne confère plus 100 % de chances d'infliger un coup critique lors d'une Charge vertueuse.
*Déferlement inflige désormais Blessure écrasante si Blessure profonde est présente.
*Charge brutale devient Charge vertueuse.
*Au roi
*Charge vertueuse n'accorde plus 100 % de chances de coup critique à votre prochaine compétence de corps-à-corps au niveau maximal de trait.
*Charge vertueuse n'accorde plus un bonus de 10 % aux dégâts.
*Charge vertueuse garantit désormais que la première attaque de corps-à-corps réussie après activation renversera la ou les cibles.
*Charge vertueuse dissipe désormais le bonus de vitesse et de renversement après compétence de dégâts réussie. L'immunité contre la lenteur reste en vigueur jusqu'à son expiration.
*Protection par l'épée nécessite désormais que vous cibliez un joueur autre que vous-même.
*Protection par l'épée confère un bonus de 5 % à la parade et aux parades partielles sur la cible. Lorsque la cible de Protection par l'épée située à moins de 20 m pare ou pare partiellement, le *Gardien débloque une réaction de parade et inflige un coup critique lors de sa prochaine utilisation d'une compétence de corps-à-corps.
*Le temps de récupération de Coup de marteau est réduit à une base de 30 secondes.
*Coup de marteau ne confère plus de bonus aux dégâts subis à la cible affectée.
*Coup de marteau inflige désormais un saignement qui s'intensifie en fonction du nombre d'hémorragies présents sur la cible au moment de l'exécution de la compétence. Plus les hémorragies sont nombreuses, plus l'effet est puissant.
*Rupture n'applique plus le bonus de dégâts subis aux cibles dont les hémorragies ont été dissipées, mais réduit désormais le temps de récupération de Coup de marteau de 5 secondes.
*Rupture d'artère dure désormais 8 secondes.
*Le temps de récupération d'Ouverture forcée est réduit à 6 secondes.
*Les dégâts d'Ouverture forcée ont été augmentés.
 
:'''Chasseur'''
(REMARQUE : Les configurations de traits sauvegardées ont été réinitialisées en raison de changements apportés au trait du Chasseur.)
 
*Les temps de déclenchement de Flèche barbelée et Arc rapide ont été légèrement réduits.
*L'effet de base de Volée est désormais accordé en tant que trait bonus en cas de spécialisation dans "Flèche sylvaine".
*Volée n'améliore désormais que les dégâts infligés par les compétences utilisant de la Concentration.
*La caractéristique Volée originale n'est désormais plus accessible aux Chasseurs Maître archer et Piégeur.
*Augmentation de la puissance de l'effet de dégâts bonus de dissipation d'hémorragie de Chasseur.
*Les traits Ancrage au sol et Précision critique ont changé de place, faisant de Précision critique un trait exclusif au Maître archer.
*Les chances de déclenchement de base de Miséricorde rapide ont été augmentées et passent de 20 % à 30 %.
*Précision mortelle a été déplacée plus bas dans l'arbre des traits du Maître archer et compte désormais 2 rangs.
*Le trait Force a été déplacé vers la position de trait passif de base du Maître archer.
*Un problème avec l'infobulle du trait Tempête de flèches a été corrigé.
*Un problème avec l'infobulle du trait Lames du Chasseur a été corrigé.
*Le bonus de 6 pièces de l'armure umbarie du fantôme de la jungle ajoute à nouveau correctement un étourdissement et une interruption à Flèche explosive.
*Les dégâts des compétences de Chasseur ont été augmentés. Pour la plupart des compétences, les dégâts ont été augmentés de 15 %. Certaines compétences clés de Maître archer ont été augmentées de 20 %.
 
;Maître du savoir
*La compétence montée "Signe du pouvoir : Inspiration" n'applique plus d'effet néfaste lorsque vous adoptez la posture Aube rouge.
 
;Ménestrel
*Appel à la grandeur ne réinitialise plus les temps de récupération des compétences finales des alliés.
*Appel à la grandeur augmente désormais temporairement votre Moral de 50 % et réduit les dégâts que vous subissez de 50 % ou augmente les dégâts que vous infligez de 25 %, selon votre spécialisation.
*-120 secondes au temps de récupération d'Appel à la grandeur (certains bonus de set ont également été réduits de -60 à -30)
*Guérison d'Encouragement et d'Augmentation du moral augmentée de 15 %.
*Coût en Puissance d'Encouragement légèrement augmenté.
*Augmentation des soins d'Augmentation du Moral de 15 %.
 
;Gardien des runes
*Guérison d'Allégorie de la santé réduite de 5 %.
 
 
;Combat et monstres
Une partie des effets de joueur qui infligent des dégâts supplémentaires en fonction de votre niveau infligent désormais correctement des dégâts plus importants pour les niveaux 151 à 160.
 
;Quêtes
*Langhar vous indiquera désormais où aller si elle est vaincue par les gobelins pendant "l'Instance : L'héritage du Changeur de peau".
*La quête "La chute des Mirdain" menant à l'escarmouche "Le destin funeste de Caras Gelebren" nécessite désormais que le serveur soit au niveau 60 ou plus, lorsque l'escarmouche est également disponible.
*Correction d'un problème qui empêchait de réaccepter la quête "La fin de l'accord" si vous l'aviez abandonnée parce que Mizâdi avait disparu du pont fortifié menant à Emax Dûl. Vous pouvez désormais accepter cette quête auprès de Kotraka Saiya dans les quartiers royaux si vous l'abandonnez alors que vous vous trouvez à l'intérieur du palais.
*Les quêtes régionales temporaires et statiques introduites avec l'extension Royaumes du Harad sont désormais attribuées par quatre villages répartis dans les régions de l'extension. De nouveaux panneaux de quête régionaux à Sul Madash, Zajâna, Jiret-menêsh et dans les campements du Gardien de l'aube afficheront les récompenses pour ces quêtes quotidiennes et hebdomadaires.
*Les noms de certains PNJ de "Chant des vagues et du vent : Chapitre 13" ont été modifiés afin de correspondre aux quêtes.
*Le dialogue de la quête "Le destin de la Forêt morte" a été modifié afin de prendre en compte les aventures précédentes.
*Les interactions de la quête quotidienne "Polir des cristaux à envoyer sous terre" ont été corrigées afin de vous permettre de terminer la quête.
*Toutes les quêtes quotidiennes et hebdomadaires comprises dans le contenu de fin de partie de Mûr Ghala s'affichent désormais correctement à leur niveau minimum de 160.
*Une faute de frappe a été corrigée dans la quête d'An Shêru "Mise en place d'un sauvetage".
*L'emplacement de Khagâmi à Gadim-ûn a été légèrement ajusté afin qu'elle ait moins l'air de flotter.
*Les Ents dans la quête d'allégeance du Mordor "Chapitre 3 : Remuer ciel et terre" ont désormais des apparences distinctes.
*Le texte du dialogue de Rhadrog a été modifié dans la quête d'An Shêru "Une petite pause". Les joueurs qui ont commencé cette quête devront la recommencer auprès de Khagâmi à l'intersection d'An Shêru.
*La corne de dressage pour mûmak utilisée dans la quête d'An Shêru "Amitié avec un géant" peut désormais être utilisée en combat afin de faciliter l'accomplissement de la quête au sein d'une communauté.
*Pendant la quête "La voie du savoir", le PNJ Caebar et les buissons de baies à ramasser peuvent désormais être correctement sélectionnés avec la souris.
*Une faute de frappe a été corrigée dans la quête d'An Shêru "Une lettre pour Mêshaget".
*Plusieurs fautes de frappe ont été corrigées dans l'instance de quête d'An Shêru "Un cadeau pour l'avenir".
*L'instance de quête d'An Shêru "Dans l'antre de la répression" peut désormais être entreprise avec une communauté.
*Les instances de quête d'An Shêru "Une petite pause" et "Une affaire personnelle" auront désormais lieu la nuit.
*Une icône suggérant qu'une quête quotidienne était disponible dans les Champs de Sârhazai a été supprimée.
 
;Tâches, prouesses et réputation
*Les objets des quêtes "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : haches brunies par le soleil" et "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : Fourreaux d'épée brûlés par le soleil" étaient inversés. Ce problème a été corrigé. Remarque : ces quêtes de tâche seront mises à jour au moment de la sortie.
*Nous avons ajouté quatre nouvelles prouesses pour suivre la progression des quêtes quotidiennes et hebdomadaires de fin de jeu disponibles dans les quatre régions de Mûr Ghala.
*Nous avons augmenté les niveaux de réputation pour les Temamir de Jiret-menêsh jusqu'à Frère/Sœur.
*Nous avons augmenté les niveaux de réputation pour Zajâna jusqu'à Frère/Sœur.
*La prouesse "Chasseur de trésors de Mûr Ghala" est désormais correctement listée sous Mûr Ghala.  Cette prouesse sera mise à jour au moment de la sortie de la version 46.1.
*Les objets des quêtes "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : haches brunies par le soleil" et "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : Fourreaux d'épée brûlés par le soleil" étaient inversés. Ce problème a été corrigé.
*Remarque : ces quêtes de tâche seront mises à jour au moment de la sortie.
*Tous les intendants impliqués dans les quêtes de réputation disposent désormais des profils de négociation correspondants à leurs factions.
*Nous avons supprimé les scintillements qui donnaient l'impression que les objets de réputation trouvés dans Mûr Ghala pouvaient être récupérés indépendamment du rang de réputation ou des clés.
*De nombreuses quêtes de prime dans Mûr Ghala vous récompensent désormais avec de la réputation une fois terminées.
 
;Missions et excavations
*Le texte d'attribution de la mission "Renforts à abattre" a été modifié afin de mieux correspondre à l'activité au sein de la mission.
*Le problème de la compétence accordée utilisée dans la mission "Contrôle perturbé" qui faisait progresser la quête lorsqu'elle était utilisée sur des Orques a été corrigé.
*Une porte de sortie a été ajoutée à la mission : "Sabotage d'armes" et à la mission : "Renforts à abattre".
 
;Instances et escarmouches
*L'aile acide dans le raid de la Tour d'Orthanc est à nouveau accessible aux joueurs.
*Un doublage a été ajouté à Dun Shûma, la forteresse du roi.
*Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier : Les dégâts de Pluie d'échardes de l'éclat de Tauressar ont été réduits.
*Les ennemis des raids "La route d'Erebor" (La bataille pour Erebor, Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug) ont désormais un Moral accru et infligent moins de dégâts.
*À Sari-Surma, la chanson de ménestrel volée de Drugoth restaure désormais moins de Moral.
 
;Objets et récompenses
*Des fautes de frappe ont été corrigées pour les apparences d'araignée Apparence d'araignée menottée et Apparence de tisseuse aux deux visages.
*Les potions de pierre de chance umbaries nécessitent désormais que vos personnages soient entre les niveaux 141 et 150 pour pouvoir être utilisées.
*Objets légendaires : L'intensité de tous les legs encore présents sur les objets légendaires avant leur imprégnation a été réduite.
*Toutes les gravures de multiplication du Moral de base affichent désormais correctement leur nom et leur intensité comme prévu, et ne suggèrent plus à tort qu'elles accordent +5,5 % de Moral max. aux raretés inférieures.
*La gravure de bagarreur de niveau 16 "Dégâts de l'attaque finale" ne fait plus référence à une compétence inexistante.
*Les symboles mûrai d'Edhelharn confèrent désormais correctement des renforts de résistance adaptés au niveau 160.
*Les objets de classe consommables de niveau 160 qui exécutent des compétences (billes de cambrioleur, couteaux de lancer, nourriture pour créatures apprivoisées de maître du savoir, etc.) s'exécutent désormais correctement en tant que compétences de niveau 160.
 
;Artisanat et loisirs
*Un problème qui faisait que certaines méthodes de préparation de couture de Sul Madash étaient incorrectement définies comme étant à usage unique a été corrigé.
*Toutes les méthodes de préparation d'équipement de bijoutier de Sul Madash nécessitent désormais correctement des grenats polis.
*Le traitement d'"Ancien registre de Mûr Ghala" de l'érudit ne génère désormais qu'un seul objet pour les coups non critiques.
*La méthode de préparation de menuisier pour fabriquer des outils de récolte kintai nécessite désormais moins d'ingrédients et permet d'obtenir plus d'outils.
*Les PNJ approvisionneurs, dont ceux placés dans les domiciles des joueurs, vendent désormais des graines shagânies de niveau 15.
*Les objets avec des essences équipées ne peuvent plus être utilisés comme ingrédients d'artisanat. Les essences doivent être retirées avant que l'objet puisse être utilisé comme ingrédient.
*La pêche devrait désormais fonctionner dans plusieurs zones où elle ne fonctionnait pas auparavant, en particulier dans le Rohan et le Gondor.
*Les méthodes de préparation de menuiserie d'Umbar (niveau 15) pour les instruments et les armes de base ont désormais 5 % de chances de réussir de manière critique.
 
;Domicile et décorations
*Tous les murs de rideaux violets des Kintai décoratifs sont désormais vraiment violets.
*La tour à dôme doré zajânie, la tour en marbre zajânie, la tour des érudits zajânie et la tour de guet zajânie sont désormais visibles à beaucoup plus grande distance lorsqu'elles sont placées sur des emplacements de jardin.
*Le chandelier zajâni peut désormais être activé et désactivé lorsqu'il est placé sur un emplacement de logement.
*Diverses décorations d'intérieur de type torches, appliques murales et braseros introduites avec la mise à jour 46 ont désormais leurs flammes allumées par défaut.
*Le foyer de rôtisserie chaleureux vous fait vous asseoir sur un tabouret comme prévu.
*La lampe du héraut du Nord brille désormais correctement.
*Un bug qui empêchait les joueurs de sélectionner l'objet de décoration d'intérieur Poteau d'amarrage à bateau du Belfalas autrement qu'en cliquant sur son nom flottant a été corrigé. Les joueurs devraient désormais pouvoir sélectionner correctement cet objet en cliquant n'importe où sur lui.
 
;JcJM / Landes d'Etten
* Objets
:-Les potions acquises contre du marta aux avant-postes ont désormais une durée de 90 minutes.
:-Les potions de Moral et de Puissance achetées avec du marta aux avant-postes dans les Landes d'Etten augmentent désormais correctement la Puissance et le Moral de 5 %.
:-Les potions de réduction acquises contre du marta aux avant-postes bénéficient désormais du même bonus de réduction que celui des joueurs monstres.
:-Les parchemins de connaissance du combat et de la protection des Landes d'Etten accordent désormais des renforts de réduction adaptés au niveau 160.
:-Les potions d'immobilisation des Landes d'Etten annulent désormais correctement les ralentissements lorsqu'elles sont utilisées.
:-Les essences JcJ pour les joueurs de niveau 160 sont désormais correctement de niveau 16.
:-Le trait de l'apparence d'épée de chef des montagnards dispose désormais des bonnes caractéristiques.
*Nous avons corrigé un problème qui empêchait les joueurs de voir les prouesses pour la saison du suivi de récompenses des joueurs monstres.
*La construction et le renforcement des portes de Tirith Rhaw et Lugazag se poursuivront désormais jusqu'à ce qu'elles soient détruites ou que la position soit prise. Cela permet de garantir que les matériaux et les efforts consacrés à la construction et au renforcement ne sont pas gâchés.
*Les coffres de gravure des Landes d'Etten contiennent désormais une gravure adaptée à votre classe et qui s'adapte au niveau approprié.
*Toutes les compétences de rupture de contrôle des foules des joueurs monstres suppriment désormais correctement les effets de peur du CF.
* Chef de guerre
:-La posture du commandant indique désormais la bonne réduction du temps de récupération pour "Mort aux lâches" lorsque vous utilisez "Coup de fouet" ou "Arrêtez de vous plaindre et battez-vous".
*De nombreux membres de l'armée des Monts Froids ont suivi des entraînements intensifs et reçu de meilleures rations, ce qui a amélioré leur santé.
*Après avoir entraîné les jeunes membres de l'armée des Monts Froids et partagé ces rations, les capitaines-généraux affichent désormais une santé comparable à celle de leurs homologues tyrans.
*Nous avons ajouté un texte informatif aux compétences "Dérobement", "Représailles" et "Avale-lumière" afin d'indiquer qu'elles ne peuvent pas être utilisées lorsque le personnage est affecté par des ralentissements.
 
;Zones de quêtes et d'aventures
*Tous les itinéraires de voyage au départ d'Adagim, de Vartulin et de Shonith utilisent désormais une monture oryx à la place d'une monture cheval.
*Les PNJ intendants des voyageurs et des aventuriers se trouvent désormais à Sul Madash.
*Divers problèmes liés aux itinéraires de voyage dans An Shêru/Idagâl ont été résolus.
*Divers problèmes liés au placement d'objets dans An Shêru/Adagim ont été corrigés.
*Divers problèmes de texture de terrain dans An Shêru ont été corrigés.
*Un point de blocage à An Shêru a été corrigé.
*Diverses chaises et bancs à travers le Gondor et le Rohan ont été mis à jour afin d'accepter désormais l'émote /asseoir.
*Divers éléments et PNJ flottants ont été corrigés dans la zone extérieure de Kôth Rau, dans An Shêru.
*Quelque chose se trame dans la Forêt morte. Des monstres infectés par la corruption du Fléau pâle ont été aperçus, plus particulièrement à proximité de la Folie de Nagakhêdi. Méfiez-vous des ennemis atteints d'afflictions inquiétantes et de dangereuses excroissances lors de vos voyages dans Adagim.
*Des problèmes de placement des ressources ont été corrigés dans Adagim.
*Jirush n'a maintenant plus qu'une note de carte.
*Divers problèmes de texture de terrain ont été corrigés dans les Noues des cygnes.
*Un PNJ flottant à Khanag Gur a été ramené au sol.
*Des problèmes mineurs affectant les rochers à An Shêru et Idagâl ont été corrigés.
*Les PNJ Roturier et garde Temamir sont désormais correctement des Nains.
*Le point de repère flottant à l'extérieur des résidences de Grand'Cave a été ramené au sol.
*Le crâne géant disposé dans le camp avancé hamâti à Idagâl a été enlevé.
*Divers problèmes de terrain mineurs ont été corrigés dans Adagim.
*Spores suffocantes inflige désormais moins de dégâts.
*Des problèmes de physique à Umbar-môkh ont été corrigés.
*L'itinéraire de voyage normal entre le Khanag central d'An Shêru et le Gardien de l'aube se termine désormais correctement.
*La cache de trésor au sud de Kighân est désormais accessible.
*Les ressources flottantes dans Adagim ont été ramenées au sol.
*Le paysage au loin dans le nord-est d'Idagâl a été retouché.
 
;Localisation
Allemand :
:- Les titres de page tronqués dans le menu Filtre ont été corrigés.
:- Le texte de la quête du Solstice d'été "Casse-tête félin" s'affiche désormais correctement en allemand.
:- Le texte dans "Un déjeuner pour les guetteurs" à Bois-de-Mousse s'affiche désormais correctement en allemand.
:- La traduction pour l'objet "Pack de l'ornithologue sophistiqué" a été mise à jour.
:- Vaincre des ennemis dans les Grands-arpents pendant "Tester leur force" affiche désormais le bon emplacement.
:- Plusieurs points d'interrogation superflus ont été supprimés dans l'ensemble du texte allemand.
 
;Audio, art et avatars
*L'animation du théorbe en selle a été corrigée.
*L'animation du luth et du théorbe en selle a été corrigée.
*Un bug qui empêchait certaines armes à une ou deux mains d'afficher correctement leurs auras a été corrigé.
*L'option de tête 26 pour les avatars féminins de la race des Hommes ne se déforme plus lorsque les curseurs d'option des yeux sont modifiés.
*La zone autour du cou de la Pansière de la Cité morte a été légèrement retravaillée et devrait désormais afficher correctement la cotte de mailles pour les races des Hommes, des Hobbits des rivières, des Elfes et des Hauts Elfes.
*L'épée de Thrang devrait désormais afficher correctement les auras d'armes.
*Les animations d'ornithologie des oiseaux ont été mises à jour afin de fonctionner correctement avec tous types d'avatars.
*L'émote "/trompette" du Hobbit des rivières s'anime désormais correctement.
*L'apparence du caparaçon pour la monture de guerre Monture de la Cité Blanche accepte désormais la teinture.
*Les spallières du charmeur élégant pour femmes humaines devraient désormais être mieux proportionnées par rapport à leur corps.
*L'émote d'utilisation de l'objet "Mines d'Isengard : Anneau de feu" affiche désormais correctement des animations pour les Hommes, les Beornides et les Hobbits des rivières.
*Les Beornides sous forme d'ours utilisent désormais l'animation Marcher au lieu de Courir lorsqu'ils se déplacent.
 
;IU et divers
*Le flux du calendrier de confrérie a été mis à jour afin de permettre à l'organisateur de l'événement de consulter la liste des réponses aux invitations.
*Le joueur recevra désormais une alerte s'il a des récompenses non réclamées dans le suivi de récompense d'objets légendaires lorsqu'il se connecte avant la fin de la saison.
*Un bug dans le calendrier de confrérie qui faisait que le statut de la réponse était tronqué a été corrigé.
*La liste "Portraits de personnages personnalisés" est désormais limitée à la taille de l'écran et dispose d'une barre de défilement si nécessaire.
*Un bug qui empêchait le menu des classes du chercheur d'instances d'afficher l'intégralité des classes disponibles dans le jeu a été corrigé.
*Un bug qui empêchait le menu des classes du panneau Social d'afficher toutes les classes disponibles dans le jeu a été corrigé.
*Les missions qui supportent les excavations affichent désormais une icône d'excavation avec une infobulle indiquant "Cette mission supporte les excavations" dans le panneau de quêtes du donneur de mission.
*Les compétences à zone d'effet au sol cibleront en priorité la cible actuelle du joueur lorsque cela est possible.
*Un bug qui faisait que le marin était appelé Corsaire a été corrigé.
*Une faute de frappe a été corrigée dans la description du Lot de lanternes de sol de Zajâna.
*Un bug qui empêchait l'affichage du "niveau max. de contenu" des objets des packs lorsqu'ils étaient stockés dans le coffre du joueur a été corrigé.
 
;Problèmes connus :
Échelonnage de l'IU :
:- Redimensionner le panneau Personnage alors qu'il n'est pas visible peut entraîner l'extension du contenu au-delà des limites du panneau. Metter à jour l'option d'échelle de l'IU "Personnage" lorsque le panneau est visible permet de résoudre ce problème.
:- Les caractéristiques vitales de la communauté reviendront parfois à leur échelle initiale de 1,00.
:- Le redimensionnement de la fenêtre Arbre des traits entraîne le déplacement des flèches de dépendance. Interagir avec le panneau permet de remettre les flèches à leur place.
 
==MàJ 46.2==
Voici les notes du 2e correctif de la mise à jour 46.2 : Les Royaumes du Harad, sorti le mercredi 11 février 2026.
 
;Points particuliers :
Le niveau 3 des nouvelles instances arrive le 12 février à 18 h 00 (heure de Paris). Il est possible d'obtenir la prouesse "En avant !" jusqu'au 19 mars à 8 h 00 (heure de Paris). L'accès aux Royaumes du Harad est requis. Découvrez-en davantage sur les Royaumes du Harad sur LOTRO.com. Vous pouvez accéder au chercheur d'instance à l'aide de la combinaison de touches Ctrl+J ou via le bouton du menu principal dans le jeu.
 
;Actualités et remarques :
:Instances
Les grottes au trésor de Hurum Kâna
:Les prouesses sont désormais conférées à tous les niveaux.
:L'effet Enragé à durée limitée de Bârlat ne commencera plus avant le début du combat.
:Le rayon d'Explosion de sable a été ajusté et passe de 60 mètres à 10 mètres.
:Les Ombres collantes invoquées ont désormais davantage de compétences menaçantes.
:La compétence Coup transperçant des contremaîtres de Bârlat a désormais un temps de déclenchement et inflige des dégâts en arc de cercle devant eux.
:Bârlat l'Audacieux ne peut plus utiliser Pluie de bijoux et Pile d'or simultanément.
 
Ekal-nêbi, le palais déchu
:Un problème qui faisait que les prouesses n'étaient pas accordées en entrant dans l'instance a été corrigé.
:Un problème qui faisait que le garde invoqué par les sentinelles du palais dans l'escalier après la rencontre avec Ratulko le Sanguinaire n'attaquait pas si les joueurs prenaient la fuite a été corrigé.
:La zone de dégâts générée à la fin de la compétence Chaîne barbelée de Ratulko le Sanguinaire est désormais visible.
:Les cordons de rideaux dans la version à 6 joueurs de la rencontre avec Barkhurani la prêtresse noire disparaîtront désormais après avoir été utilisés.
 
Kôth Rau, la Forteresse des lamentations
:Les récompenses des prouesses "En avant !" et "Conquérant" ont été corrigées.
:Le mécanisme de la Calamité de Râkdakul a désormais deux zones de dégâts, puis des endroits sûrs.
:Les sbires de la sorcière Ombatha arrêteront d'apparaître une fois qu'elle a été tuée.
 
:Échelonnage de l'IU
La mise à l'échelle de l'IU supporte désormais les plugins Lua. Par défaut, les plugins s'adaptent à l'aide de l'option Mise à l'échelle globale. Les auteurs de plugins peuvent modifier la mise à l'échelle de leur plugin à l'aide des commandes suivantes : Ajout de fonctions Lua pour Window et Lotro.Window :
*fonction Window:SetScalingOriginPoint(left, top); Définit le point autour duquel la fenêtre s'adapte. La position par défaut est 0,0.
*fonction Window:GetScalingOriginPoint(); Obtient le point autour duquel la fenêtre est mise à l'échelle. La position par défaut est 0,0.
*fonction Window:RegisterForGlobalScaling(); Renvoie : gauche, haut
*fonction Window:UnregisterForGlobalScaling(); Active le multiplicateur de mise à l'échelle globale pour la mise à l'échelle de la fenêtre
*fonction Window:SetScale(scale); Désactive le multiplicateur de mise à l'échelle globale pour la mise à l'échelle de la fenêtre
*Met à jour l'échelle de la fenêtre. Si la mise à l'échelle globale est activée, cette valeur est multipliée par le facteur d'échelle global.
*Problème connu : La première infobulle d'une session n'est pas mise à l'échelle.
 
:Les coordonnées du curseur de la souris correspondent désormais à l'échelle de la carte.
:Les infobulles trop grandes pour l'écran ne sont plus redimensionnées à leur taille minimale, mais s'adaptent désormais correctement à la taille de l'écran.
.Les éléments de l'IU qui enregistrent leur taille et leur position sont mieux à même de restaurer leur taille et leur position, quelle que soit leur échelle entre les sessions de jeu.
:Les infobulles provenant du côté droit de l'écran sont désormais positionnées plus près du curseur.
:Les infobulles placées de manière statique restent désormais correctement à l'intérieur de la fenêtre du client, même si la fenêtre "Position infobulle - examen" est réglée près du bord de l'écran.
:Les éléments de l'IU redimensionnés restent mieux à leur position relative sur l'écran lorsque la fenêtre du client est redimensionnée.
:Le marqueur de la carte du joueur n'est plus invisible sur certaines cartes.
:Un problème qui entraînait un décalage entre la zone sélectionnable des objets stockés par le joueur et leur image visible lorsqu'ils étaient mis à l'échelle a été corrigé.
:Un bug qui provoquait le rétrécissement des éléments de l'IU lorsque l'ATH était désactivé puis réactivé a été corrigé.
 
Général :
:Les objets d'artisanat dotés d'emplacements d'essence apparaissent désormais correctement comme choix lorsque vous faites un clic droit sur une essence valide à insérer.
:Un problème qui faisait disparaître Mizâdi si vous annuliez la quête "Dégager le passage" avant de la terminer, vous empêchant ainsi de l'accepter à nouveau, a été corrigé.
:Les boucliers des instances des Royaumes du Harad, disponibles en butin ou par l'échange, sont désormais correctement liés au compte lors de leur acquisition.
:Les essences des marins peuvent à nouveau être désenchantées en essences modifiables appropriées à l'aide de la Flamme d'Ancalamir. Les boîtes d'essences de marin fabriquées peuvent à nouveau être utilisées.
 
;Problèmes connus
La quête quotidienne "Récupération de reliques" est désactivée en raison d'un bug et ne peut actuellement pas être effectuée.  Ceci sera corrigé dans une prochaine mise à jour.

Dernière version du 23 juillet 2026 à 21:04

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour 2026 - 2027 : MàJ 46, MàJ 47, MàJ 48, MàJ 49, MàJ 50

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Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 22, MàJ 23, MàJ 24, MàJ 25

Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 18, MàJ 19, MàJ 20, MàJ 21



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités 2026

Janvier - Février - Mars / ----- / Avril - Mai - Juin / ----- / Juillet - Août - Septembre / -----/ Octobre - Novembre - Décembre

Dates officielles des saisons durant l'année

Printemps : du 1er mars au 31 mai
Été : du 1er juin au 31 août
Automne : du 1er septembre au 30 novembre
Hiver : du 1er décembre au 28 février

Janvier 2026

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/01 à 16 h au 08/01 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 01/01 à 16 h au 05/01 à 9 h
  • Événement Trésor enfoui du 08/01 à 16 h au 13/01 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 95 (Gouffre de Helm) : Bonus de niveau activés dès le 14/01/2026
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 15/01 à 16 h au 20/01 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/01 à 16 h au 22/01 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 22/01 à 16 h au 26/01 à 9 h

Février

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/02 à 16 h au 08/02 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 29/01 à 16 h au 02/02 à 9 h
  • Chasse-poulet du 05/02 à 16 h au 09/02 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 12/02 à 16 h au 17/02 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/02 à 16 h au 22/02 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 100 (Gondor et Ancien Anorien) : Bonus de niveau désactivés (Date approximative : 18/02/2026)
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 19/02 à 16 h au 23/02 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 26/02 à 16 h au 02/03 à 9 h

Mars

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/03 à 16 h au 08/03 à 8 h
  • Saison 17 du suivi de récompense d'objets légendaires du 04/03 à 16 h au 03/06 à 15 h 59
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 05/03 à 16 h au 09/03 à 8 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 12/03 à 15 h au 16/03 à 9 h
  • Festival du printemps du 12/03 à 15 h au 01/04 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/03 à 15 h au 22/03 à 8 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 19/03 à 15 h au 23/03 à 8 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 26/03 à 15 h au 30/03 à 9 h
  • Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16 h au 02/04 à 9 h

Avril

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/04 à 16 h au 08/04 à 9 h
  • Chasse-poulet du 02/04 à 16 h au 06/04 à 9 h
  • Événement Trésor enfoui du 03/04 à 16 h au 13/04 à 9 h
  • Rowan Framboise. Date approximative : 15/04
  • Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16 h au 22/04 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 16/04 à 16 h au 20/04 à 9 h
  • Anniversaire (19 ans !) du 23/04 à 16 h au 12/05 à 9 h
  • Cadeau d'anniversaire des 19 ans du 23/04 à 16 h au 01/04/2027 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 23/04 à 16 h au 27/04 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 23/04 à 16 h au 27/04 à 9 h
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 24/04 à 16 h au 04/05 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 30/04 à 16 h au 06/05 à 9 h

Mai

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/05 à 16 h au 08/05 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 07/05 à 16 h au 11/05 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 14/05 à 16 h au 18/05 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/05 à 16 h au 22/05 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 21/05 à 16 h au 26/05 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 28/05 à 16 h au 01/06 à 9 h

Juin

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
  • Saison 18 du suivi de récompense d'objets légendaires du 03/06 à 16 h au 02/09 à 15 h 59
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 105 (Lointain Anórien et Landes désertiques) Date approximative : 03/06/2026
  • Chasse-poulet du 04/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
  • Festival du Solstice d'été du 11/06 à 16 h au 01/07 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 11/06 à 16 h au 15/06 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 16/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 18/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 25/06 à 16 h au 29/06 à 9 h

Juillet

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/07 à 16 h au 08/07 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 02/07 à 16 h au 06/07 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 09/07 à 16 h au 13/07 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 16/07 à 16 h au 20/07 à 9 h
  • Myrtle Menthe Date approximative : 22/07
  • Événement d'escarmouche Mauvais présages du 23/07 à 16 h au 12/08 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 23/07 à 16 h au 27/07 à 9 h
  • Chasse-poulet du 30/07 à 16 h au 03/08 à 9 h

Août

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/08 à 16 h à 08/08 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 06/08 à 16 h à 10/08 à 9 h
  • Foire des fermiers du 13/08 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 13/08 à 16 h au 17/08 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/08 à 16 h au 22/08 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 20/08 à 16 h au 24/08 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 27/08 à 16 h au 31/08 à 9 h
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 27/08 à 16 h au 08/09 à 9 h

Septembre

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Saison 19 du suivi de récompense d'objets légendaires du 02/09 à 16 h au 02/12 à 15 h 59
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 03/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 115 (Mordor et Forêt Noire) Date approximative : 09/09/2026
  • Événement du Trésor bugan du 10/09 à 16 h au 16/09 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
  • Le lai des marins naufragés du 17/09 à 16 h au 23/09 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 17/09 à 16 h au 21/09 à 9 h
  • Anniversaire de Bilbon du 21/09 à 16 h au 28/09 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 24/09 à 16 h au 28/09 à 9 h

Octobre

  • Événement Trésor enfoui du 01/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/10 à 16 h au 08/10 à 9 h
  • Chasse-poulet du 01/10 à 16 h au 05/10 à 9 h
  • Le Festival des Moissines (d'automne) du 08/10 à 16 h au 02/11 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 08/10 à 16 h au 12/10 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 15/10 à 16 h au 19/10 à 9 h
  • Événement Le Jour de Durin du 16/10 à 16 h au 21/10 à 9 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 22/10 à 16 h au 26/10 à 8 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 29/10 à 15 h au 02/11 à 9 h

Novembre

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/11 à 16 h au 08/11 à 9 h
  • Phillibert Fig Date approximative : 04/11
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 05/11 à 16 h au 09/11 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 11/11 à 16 h au 16/11 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/11 à 16 h au 22/11 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 19/11 à 16 h au 23/11 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 26/11 à 16 h au 01/12 à 9 h

Décembre

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
  • Saison 20 du suivi de récompense d'objets légendaires du 02/12 à 16 h au 03/03/2027 à 15 h 59
  • Chasse-poulet du 03/12 à 16 h au 07/12 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 03/12 à 16 h au 07/12 à 9 h
  • Festival de Yule du 10/12 à 16 h au 05/01 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 10/12 à 16 h au 14/12 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/12 à 16 h au 22/12 à 9 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 17/12 à 16 h au 21/12 à 9 h
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 18/12 à 16 h au 01/01/2027 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 24/12 à 16 h au 28/12 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 24/12 à 16 h au 02/01/2027 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 31/12 à 16 h au 04/01/2027 à 9 h

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits
5 novembre 2019
Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
Augmentation du niveau maximum (130)
1 niveau supplémentaire en artisanat
4 instances à faire en solo ou en petite communauté
26 avril 2020
Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
30 juin 2020
Mariage Royal (MàJ 27)
Volume V - Livre 1
Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen

La guerre des trois sommets

20 octobre 2020
La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
17 mars 2021
Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
2 instances pour 3 joueurs
8 juin 2021
Le sang d'Azog (MàJ 30)
1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
1 raid pour 12 joueurs
15 juin 2021
Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
30 juin 2021
Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)

Gundabad

10 novembre 2021
Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
Refonte du système des objets légendaires
Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
1 nouvelle allégeance
23 novembre 2021.
Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
16 février 2022
Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
Quartier des résidences d'Erebor
1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
20 avril 2022
La Comté lointaine (màJ 33)
1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
Abandon du support 32 bits
15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
31 août 2022
Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
21 septembre 2022
Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
15 novembre 2022
Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
Des quêtes de niveaux 1 à 32
Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
22 mars 2023
Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
31 mai 2023
Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.

Gondor renaissant & Haradwaith

31 mai 2023
Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
Nouveau livre épique (Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1)
80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées (Lossarnach, Haut-Lebennin et Lebennin)
28 août 2023
Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
1er événement d'artisanat - L’événement forestier de Combe (forestier)
Refonte des statistiques (division par 10)
8 novembre 2023
Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
Nouvelle classe, le Marin
3 nouvelles régions dans le Haradwaith (Umbar) + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
13 mars 2024.
Arènes de combat (Màj 39) / 4 nouvelles instances
instance : Les rues de Râhal Bakh (3 joueurs)
instance : L'île des tempêtes (3 joueurs)
instance : Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
15 mai 2024
Égouts et catacombes (màj 40)
Nouvelle zone sous la ville d'Umbar avec des quête répétables
Multiples corrections dans les instances et équilibrages des classes
31 juillet 2024
En plein vol (Màj 41)
Nouveau loisir - L'ornithologie
2ème événement d'artisanat - Rations de marche du Palais de Thorin (prospecteur + cuisinier)
Refonte des traits du MDS
2 août 2024
Ouverture du serveur légendaire Angmar (avec un événement serveur)
Ouverture du serveur légendaire Mordor (basé en Europe et 1er serveur à l'architecture 64 bits)
6 novembre 2024
L'héritage de Morgoth (Màj 42)
instance : Ashunûg, le Temple des Maudits (3 joueurs)
instance : Nirgambâr, le Tombeau agité (6 joueurs)
instance : Tûl Zakana, le puits de l'Oubli (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
4 nouvelles zones avec Ambarûl, Khûd Zagin​, Imhûlar et Urash Dâr​
350 nouvelles quêtes
Augmentation des vertus (92 à 94) et des armes légendaire (520 à 525)
27 février 2025
Les secrets d'Utug-bûr (Màj 43)
instance : Le Temple d'Utug-bûr (3 ailes indépendantes pour 12 joueurs)
Augmentation des armes légendaire (525 à 530)
9 nouvelles régions pour le loisir de l'Ornithologie
Nouvelle version du journal des prouesses
5 mars 2025
Ouverture de 4 serveurs 64 bits dont 2 basés en Europe (Orcrist et Meriadoc)
9 avril 2025
Ouverture d'un 3ème serveur en Europe (Grond) pour soulager les files d'attente
23 avril 2025
La Couronne du Hamât (MàJ 44)
instance : Dun Shûma, la forteresse du roi
50 quêtes et prouesses, 10 nouvelles missions
23 juillet 2025
Alliés et adversaires (MàJ 45)
Modifications chasseur et cambrioleur
Modification des Landes d'Etten
3 septembre 2025
Fermeture de 11 serveurs 32 bits, dont le dernier FR "Sirannon"
3 décembre 2025
Royaumes du Harad (MàJ 46)
4 nouvelles zones avec Adagim, Kighan, An Shêru et Idagâl​
400 nouvelles quêtes
Augmentation du niveau de 150 à 160
4 mars 2026
La Folie des rois (MàJ 47)
Nouveau raid - La Folie de Nagakhêdi
Refonte des classes (Gardien) et corrections multiples
22 avril 2026
Une chasse glorieuse (MàJ 48)
Les domiciles de Fondcombe
Nouvelle zone avec Les Monts de l'Hatokali​
Nouvelles quêtes dont celles donnant de la vertu
22 juillet 2026
En bonne compagnie (MàJ 49)
Ajout d'une classe joueur monstre (la sorcière Angmarim)
Augmentation du niveau des objets légendaire (--> 565)
Retour et màj des Mauvais présages

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor (105+)

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord (115)

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains (115+)

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Pré-requis du Val d'Anduin (120)

Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.

Pré-requis du Mordor assiégé (120+)

Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.

Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)

Pré-requis de Minas Morgul (122+)

Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.

Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)

Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.

Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).

Pré-requis pour Gundabad (140)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.

Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".

Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique est disponible depuis mai 2024.

Pré-requis pour L'héritage de Morgoth (150)

Avoir acheter la zone (6 novembre 2024) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique est disponible depuis mai 2025.

Pré-requis pour Royaumes du Harad (160)

Avoir acheter la zone (3 décembre 2025) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique du jeu, devrait être possible 6 mois après la sortie soit vers juin 2026.

Mise à jour 49

Voici les notes de la mise à jour 49 : En bonne compagnie, sortie le mercredi 22 juillet 2026.

Alors que les forces de Mizadi traversent Harad pour rétablir l'ordre, guerriers et vagabonds prennent le temps de réfléchir, de faire la fête et de rire entre vieux amis et compagnons de confiance. Pourtant, derrière les murs fortifiés de Carn Dûm, les seigneurs d’Angmar rassemblent de nouvelles armées et élaborent de nouveaux plans de guerre. Sous les Landes d'Etten, un mal ancestral renaît, s'emparant des profondeurs oubliées tandis que de nouveaux champions se rallient à sa cause. Les forces ennemies ne cessent de croître, menaçant de repousser les Peuples Libres et d'étendre le conflit bien au-delà des Landes d'Etten. Répondrez-vous à l'appel et prendrez-vous les armes pour combattre, ou chercherez-vous refuge dans la paix éphémère de votre foyer tant que vous le pouvez encore ?

Points particuliers

La sorcière d'Angmar est arrivée !

Nous avons ajouté une nouvelle classe de joueur monstre : la Sorcière d'Angmar ! La Sorcière d'Angmar est disponible à l'achat dans le magasin SdAO ; vous devez l'acheter pour pouvoir y accéder. Les VIP bénéficient de 30 % de réduction sur tous les packs Sorcière angmarim jusqu’au 5 août.

Nouveautés et améliorations des Landes d'Etten !

La mise à jour 49 apporte des changements majeurs à votre expérience de JcJM :

  • Les gains d'infamie et de gloire ont été mis à jour : Nous avons modifié la formule utilisée pour calculer la quantité de Gloire et d'Infamie gagnée lorsque vous faites partie de groupes de joueurs importants dans les Landes d'Etten. Cela réduira la valeur apportée par chaque victoire lorsque les joueurs et les joueurs monstres sont regroupés en raids.​
  • La capture d'artefact a été améliorée :
  • REMARQUE : Les artefacts seront disponibles dès la prochaine mise à jour du jeu. Pour plus d'informations, consultez la section « Problèmes connus ».
  • La bataille pour le contrôle de la Couronne de Mordirith et la prise du Cadeau du Carrock prend une nouvelle tournure. Bien que l'objectif principal reste le même, les joueurs peuvent désormais s'emparer de l'artefact adverse détenu par Ost Ringdyr de Dar-gâzag et le ramener à leur forteresse, ou récupérer leur propre artefact dans la forteresse ennemie.
-Nous avons ajouté un mécanisme de perte et de récupération des artefacts, permettant aux joueurs et aux joueurs monstres de lâcher manuellement leurs artefacts à l'aide d'une compétence unique acquise lors de leur récupération, ou de les laisser tomber immédiatement à leur mort.

Le temps de récupération de 30 minutes a été supprimé et remplacé par un compte à rebours de 2 minutes lorsque l'artefact est lâché. Au bout de deux minutes, l'artefact revient à son dernier emplacement.​

-Porter un artefact ne présente aucun danger lorsque vous détenez celui de votre camp, mais devient dangereux lorsque vous portez celui de l'ennemi. Un effet de dégâts progressifs devient de plus en plus mortel pour le porteur de l'artefact toutes les 90 secondes et, sans soutien, pourrait le contraindre à le lâcher trop tôt.
-Le fait de porter cet artefact rend son porteur immunisé contre les effets modifiant les déplacements et lui confère la capacité de passer en mode Discrétion.​
  • Capture de reliques : Les reliques sont transférées vers la Caverne de Fror. Le Visage de Sauron à Racinepourrie, et le Visage de Gil-gâlad à Gwaelug. Chaque relique récupérée vous confère un léger bonus à la vitesse de déplacement, aux dégâts infligés, aux gains de citations ainsi qu’aux gains de Gloire ou d’Infamie. Le contrôle simultané des deux reliques double la puissance de ces bonus.
  • Mises à jour du système de siège​ : Le siège des tours de Tirith Rhaw et de Lugazag a commencé. Les défenseurs disposent désormais de trois types de balistes qu'ils peuvent déployer pour défendre une tour : la baliste traditionnelle, une nouvelle baliste qui lance des salves explosives, et une troisième qui projette une substance collante recouvrant le sol et ralentissant les ennemis. En plus de ces nouvelles balistes, les défenseurs peuvent déployer davantage de ces unités de siège défensives, la distance minimale entre elles ayant été réduite à 12 mètres.​

Les assaillants qui se trouvent face à la porte d'une tour entièrement fortifiée peuvent désormais choisir entre deux types de béliers, et ils peuvent en déployer autant qu'ils le souhaitent. Le nouveau bélier de siège inflige davantage de dégâts, mais il est plus facile à détruire.​ Redécouvrez la Caverne de Fror : Découvrez de nouvelles entrées et sorties de la Caverne, permettant à ceux qui ne craignent pas les créatures des profondeurs de traverser rapidement les Landes d'Etten. Outre les points d'accès d'origine, les joueurs découvriront de nouveaux chemins permettant d'entrer et de sortir de la Caverne, disséminés à travers les Landes d'Etten, notamment à proximité des avant-postes.​ Les boss de la Caverne font leur retour avec de nouvelles capacités et une puissance renforcée : Les forces de Gaergoth sont de retour, plus déterminées que jamais, et ont repoussé les armées des Monts Froids et du Pied de Gram. Même si le contrôle des avant-postes continuera d'aider vos alliés à asseoir leur présence dans la Caverne, vous ne pourrez plus empêcher les lieutenants les plus puissants de Gaergoth d'entrer dans la bataille.​ Dans la Caverne de Fror, les ennemis refont leur apparition et constituent désormais des sources de puissants baumes et potions, tant pour les joueurs que pour les joueurs monstres. De plus, les Peuples Libres qui s'aventurent dans la Caverne peuvent y extraire des minerais rares et s'en servir pour forger un puissant nouvel équipement, spécialement conçu pour le combat dans les Landes d'Etten.​ Les quêtes dans la Caverne de Fror : Le Tyran guerroyeur au Pied de Gram et le capitaine-général à Glân Vraig proposent chacun quatre nouvelles quêtes pour repousser Gaergoth, ses forces et l'ennemi dans les profondeurs du Gouffre d'Etten. Ces nouvelles quêtes permettent aux joueurs monstres de progresser dans leur suivi de récompense. Par ailleurs, trois quêtes ciblant les joueurs ennemis, les créatures mineures de la ménagerie de Gaergoth et les lieutenants de Gaergoth sont disponibles chaque jour. La quête visant à traquer et à éliminer Gaergoth est disponible chaque semaine.​ De nouveaux objets et des objets réédités sont désormais disponibles chez Myrtle Menthe et dans les coffres à butin ! Phillibert Fig, Myrtle Menthe et Rowan Framboise proposent désormais de nouvelles teintures à échanger contre des Mirages de splendeur. Les objets cosmétiques des coffre à butin verrouillé en acier de voyageur et d'aventurier ont été renouvelés et comprennent désormais l’épée d’Azog, des vêtements et capes d'ornementation abîmés, des capes d’aventurier du Cardolan, une monture squelettique peinte, un âne d'alpiniste, une limace des cavernes et des salamandres rouges apprivoisées d'ornementation, une lanterne flottante, des décorations pour la maison sur le thème nautique, une casserole et un poêlon, une cabane aux oies, une petite tapisserie de facture naine, un tapis de cérémonie, ainsi que de nouvelles teintures. Ces objets sont également disponibles auprès de Myrtle Menthe contre des mirages de splendeur. Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent désormais l'armure d'ornementation de Défenseur de Fort-le-Cor, les emotes Lecture et danse_hobbit3, la créature apprivoisée d'ornementation hamster moucheté et la décoration d'intérieur statue de Cuthstan. Ces articles ne sont pas encore disponibles à l'échange. Myrtle Menthe propose désormais un pack du pêcheur talentueux et un bureau du pêcheur talentueux contre des mirages de splendeur. Les coffres à butin verrouillés en acier d’aventurier ont à présent également une chance de contenir des Boîtes d'essence baignées de soleil d'aventurier. Autres actualités et remarques : Service client : Les liens d'assistance s'ouvrent désormais dans le navigateur Web de votre système, et non plus dans le navigateur intégré au jeu. Cela vous permet d'accéder au service d'assistance et d'envoyer des tickets en bénéficiant d'un support de captcha. Une boîte de dialogue de confirmation s'affichera lorsque vous cliquerez sur un lien d'assistance, afin de vous permettre de choisir si vous souhaitez poursuivre. Festivals et événements : Événement Spectre de l'Anneau Les problèmes liés aux profils de négociation de haut niveau ont été corrigés. Un objet de poche a été ajouté à l'échange avec Amelia, l'érudite harcelée, à Esteldin, permettant d'augmenter la fréquence des rencontres avec les spectres de niveau inférieur (~7 min > ~4 min). La quantité d'Ombres en lambeaux obtenue en battant des spectres inférieurs a été augmentée (~+50 %). Un niveau supplémentaire de Réputation est désormais disponible pour les plus hauts niveaux du système d'échange. Les potions de lumière d'Amelia, dont le niveau maximum est de 105, ont été rééquilibrées pour correspondre à leur niveau de négociation. Mauvais présages Cet événement propose une nouvelle récompense pour avoir vaincu les Présages des Morts. En terminant la quête clé de l'événement, vous obtenez désormais une Prime d'essence adaptée à votre niveau, avec une prise en charge complète des personnages de niveau 160 et de ceux de notre serveur légendaire de niveau 105. Le vendeur d'ornementations de l'événement a également ajouté trois nouvelles récompenses : deux nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation et un nouvel objet de décoration d'intérieur. Instances de la semaine La rotation des instances de la semaine a été mise à jour et comprend désormais : Le Grand Galgal - Le labyrinthe, Sarch Vorn, le Tombeau noir, la Cour de Seregost, le Palais de la Nuit, la cité en ruines, et Ost Dunhoth - Aile de la maladie et du poison. Les quêtes de l'instance de la semaine rapporteront désormais de l'EXP et de l'EXP d'objet légendaire. Le niveau maximum packs d'instance, des boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi, en malachite, jaune vif, en améthyste et en obsidienne, lorsqu'elles sont ouvertes par un personnage de niveau 160, offre désormais une chance de donner des boîtes de choix de méthode de préparation ou d'armoiries de Mûr Ghala, contenant une méthode de préparation de votre choix pour fabriquer des Paroles d'artisanat ou des Paroles d'armoiries spéciales de niveau 151 ou plus. Les boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi et en obsidienne, obtenues en accomplissant des instances de la semaine à 6 et 12 joueurs au niveau maximum, ont désormais une chance de donner de l'EXP de Vertu supplémentaire sous la forme d'un objet « 1 000 EXP de Vertu ». Classes : Compétences et traits : Cambrioleur Les compétences de Jubilation malicieuse ne provoqueront plus chez les cibles l'animation indiquant qu'elles ont été touchées par une attaque. Capitaine La créature apprivoisée de Capitaine « archer temamir » est désormais considérée comme un chasseur et non plus comme un garde. Les ensembles Armure du cri de bataille affichent désormais correctement les deux valeurs d'effet correspondant au bonus d'ensemble à 3 pièces. Un problème empêchant le Capitaine de ligne jaune de mener à bien la 'Prouesse : Voix renouvelée' et 'Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier' a été corrigé. Champion L'intensité de la variante JcJM de Sprint a été augmentée de 40 % à 70 %, mais sa durée a été réduite de 3 à 2 secondes et son temps de récupération a été ramené de 45 à 20 secondes. Gardien Vents tourbillonnants subira désormais moins de dégâts de la part de la plupart des sources. L'effet Titubement n'applique désormais correctement les affaiblissements que lorsque vous attaquez votre cible par derrière. S'en prendre aux faibles dispose désormais d'un temps de récupération interne d'une seconde et ses dégâts ont été augmentés de 50 %.

Chasseur

Les chasseurs devraient désormais générer correctement des points lorsqu'ils se déplacent, si leur nombre de points est actuellement égal à zéro. Marin La compétence « Couteau blessant » inflige désormais des dégâts au fil du temps au lieu de prodiguer une guérison au fil du temps. Ménestrel L'Armure du chant triomphant ne déclenche plus par erreur la réplique de soins d'Esprit triomphal plus d'une fois par joueur. Gardien des runes Essence des tempêtes s'ajustait à tort en fonction du niveau du joueur plutôt que du niveau de l'objet, ce qui la rendait beaucoup trop puissante aux niveaux intermédiaires. Essence des tempêtes s'adapte désormais correctement au niveau de l'objet. 'Mot d'exaltation' affiche une réduction des dégâts détaillée au lieu de 0 % une fois Ouverture de l’espoir activée. Combat et monstres : Les rôdemarais d'Imhûlar sont à nouveau désignés par leur nom correct, au lieu d'utiliser des noms d'Ambarûl. Les faucons et les scorpions des Monts de l'Hatokali laissent désormais tomber des trophées adaptés au niveau du joueur. Quêtes : De nombreux objets de quête de type « à ramasser » et « à récolter » à Mûr Ghala ont été mis à jour afin que les Beornides puissent les utiliser lorsqu'ils sont sous leur forme d'ours. Correction d'une faute de frappe dans l'instance de quête d'Isengard intitulée « Les Portes d'Isengard ». REMARQUE : Cette instance de quête fera l'objet d'une mise à jour lors de sa sortie. Si cette quête est en cours mais n'est pas terminée, la progression sera perdue. Dans la quête « Toujours plus profond » de l'Allégeance des Hobbits, le troll enragé ne meurt plus d'un seul coup, interrompant ainsi la progression de la quête. Dans la quête « Inspection de Glittengrof » à Gundabad, les anneaux de quête décentrés n'apparaissent plus pour les éclats de cristal. Ajustement des destinations de Mithril pour la mise à jour I.15.3, « La charge de la preuve ». Des ajustements ont été apportés à « Instance : Présages » afin de le rendre plus fiable. Dans la quête « Le dragon et le boxeur » des Monts de l'Hatokali, il est désormais possible de vaincre le dragon à distance, et la quête se déroule normalement. Prouesses et réputation : Les quêtes didactiques « Présentation de la profession de forestier » et « Présentation de la profession de prospecteur » peuvent désormais être poursuivies et menées à bien en s'adressant à Afast à Gondamon, à Bachwen dans les vignobles de la Lorien et à Naerelen à Emyn Lûm, dans la Forêt Noire. Missions et excavations : Les récompenses des missions d'excavation ont été mises à jour et permettent désormais aux joueurs d'obtenir des armures exceptionnelles ainsi que d'autres récompenses améliorées au niveau 160. La mission « L'invasion du col du Rubicorne » du Val-d'Aïeul n'est plus signalée par une icône « Excavation ». Les créatures apprivoisées d'excavation dans les missions d'exploration n'indiquent plus qu'elles bénéficient des « méchancetés d'excavation ». Instances et escarmouches : Pagru-kirit, le jardin des cadavres Les Échos de Nuzêru sont désormais correctement immunisés contre les soins. Suppression d'un délai d'activation erroné d'une seconde dans la zone de protection du « Chant de Nuzêru ». La superficie de la zone de protection du « Chant de Nuzêru » a été légèrement agrandie. Les pulsations des dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été corrigées : elles ne s'appliquent désormais plus qu'à moins de 3 mètres de chaque joueur, au lieu de 5 mètres. Les dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été considérablement réduits. L'effet « Puissance d'effroi » s'applique désormais à une zone plus étendue autour d'Ushkudâsh. L'effet « Puissance d'effroi » augmente désormais correctement les dégâts infligés par le joueur. Le total de moral sur Ushkudâsh a été réduit. Correction d'un problème dans l'escarmouche « Orage sur Methedras » qui entraînait le blocage ou la disparition de Gwyllion, empêchant ainsi la progression de l'escarmouche. Une brèche dans les murs pendant « Instance : La contre-attaque de l'ennemi » permettait aux joueurs de côtoyer de près les combattants en pixels des Champs du Pelennor. Elle est désormais scellée. Dans le donjon public « Donjons de Barad-dûr » situé à Dor Amarth, la taille des tas de gravats a été réduite afin de faciliter la progression. De plus, la quête « Savoir perdu de Gorgoroth : Dor Amarth » n'est plus bloquée par un tas de gravats gênant. Objets et récompenses : Les objets légendaires destinés aux personnages de niveau 160 peuvent désormais atteindre le niveau d'objet 565. Les offres des marchands d'escarmouche classique sont désormais classées par ordre alphabétique, et le filtre Marin d'Helegrod, qui faisait double emploi, a été déplacé vers la catégorie Équipement moyen. Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna. Les joueurs Marins de niveau 1 à 99 peuvent désormais ouvrir les coffres de victoire « Trésors du Rohan » et « Trésors de Pelargir ». Les Marins peuvent désormais obtenir de l'équipement provenant des coffres de Batailles épiques, du niveau 10 au niveau 99. Ils peuvent également acheter de l'équipement en échange de mérites auprès des PNJ du Comité du mérite (Décorations de bataille (Grands honneurs)). Le suivi de récompense de joueur monstre : Nous avons corrigé un problème qui faisait que le bâton d'Asachal traversait le sol. Nous avons corrigé l'icône figurant sur l'arc translucide offert. La description du nouveau skin de ouargue a été mise à jour afin de mieux refléter ce qu'il représente : Une apparence de hyène à frange fauve. La description du nouveau bouclier disponible dans l'échelle des récompenses a été mise à jour et s'intitule désormais Bouclier du grand chef Claghord. Nous avons corrigé une faute de frappe dans la description de l'apparence de l'araignée infectée albino d'Adagim. Plusieurs effets de soins basés sur l'essence sont désormais calculés en pourcentage du moral maximal, et non plus en valeur absolue. Parmi les essences concernées figurent la fibule de cape en fer froid, la fibule de cape couverte de gemmes, l'essence pétrifiée de la Lune et l'essence pétrifiée de la Vipère. L'intendant de Mûr Ghala, au camp du fort de Nagakhêdi, échangera désormais des bouts de tissu et des plaques d'armure contre des reliques infectées ; il échangera également des bouts de tissu contre des plaques d'armure, ou inversement. La babiole Sac de pétales s'applique désormais correctement aux autres joueurs. Le trésor du Grand Galgal a été remanié ! Les coffres des boss finaux de chaque aile contiennent désormais des armures, des armes et des bijoux dont le niveau s'adapte à celui du joueur. Ces objets peuvent également être achetés auprès du marchand d'escarmouche classique. Artisanat et loisirs : Plusieurs parchemins de méthodes de préparation à usage unique, dont l'apprentissage nécessite de la réputation, ne seront plus liés à l'obtention. Plusieurs gourdins sont désormais classés dans la catégorie des masses plutôt que dans celle des épées, pour des raisons de stockage. Les niveaux d'utilisation des armures T5 légère, moyenne et lourde ont été modifiés afin de mieux correspondre aux autres niveaux d'armure. Les conditions de fabrication des tours de cambrioleur et des armes de lancer pour les niveaux T15 et T16 ont été allégées. Les potions artisanales de moral et de puissance des niveaux 1 à 6 sont désormais renforcées comme il se doit. Les boucles et les épingles de niveau 12 nécessitent moins de matériaux. L'épée Malledhrim forgée avec un critique crée désormais une nouvelle arme appelée « Épée de la Volonté de Malledhrim ». Les armes artisanales peuvent désormais être désenchantées pour obtenir des jetons de reçu d'échange d'arme, ou vendues à un marchand contre de l'argent. Les érudits peuvent désormais fabriquer des potions macabres de renouveau de Beornide à partir du niveau 5 et des potions de rage à partir du niveau 11. Les méthodes de préparation des niveaux 5 à 9 s'obtiennent dans les trésors. Les méthodes de préparation à partir du niveau 10 sont attribuées automatiquement. Les instruments de marin et de ménestel artisanaux portent désormais des noms différents. Les méthodes de préparation de reliques artisanales de niveau 12 vous permettent désormais d'obtenir une boîte de gravure Parole d'artisanat. Les objets artisanaux de style umbari qui n'avaient pas de description en ont désormais une. Les bijoutiers verront leurs coûts de matières premières légèrement diminuer pour les épingles et les boucles de ceinture des niveaux 13 et 14. Ajout d'essences de niveau 1 à tous les métiers d'artisanat pour le niveau 16 de Sul Madash. Correction d'un bug qui empêchait le désenchantement des armements de niveaux 11 à 14. Les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 141 et plus ont été retirées du marché d'échange d'excavation. Pour l'instant, les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 151 et plus sont disponibles dans les instances de la semaine. Domicile et décorations : La portée de mouvement par défaut des crochets de jardin non mobiles a été augmentée. Les règles de déplacement standard s'appliquent toujours à ces crochets, mais la portée à laquelle ils peuvent se déplacer dans le cadre de ces règles a été améliorée. De nouvelles décorations d'intérieur ont été ajoutées au système d'échange pour « Le lai des marins naufragés ». Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna. La distance de rendu des décorations des habitations du Peuple des rivières a été augmentée. L'ensemble de cuisine de Fondcombe permet désormais de préparer des plats de feu de camp. Tous les poteaux d'attache des domiciles de Fondcombe ont été remplacés par des poteaux d'attache mobiles. REMARQUE : Tout objet placé dans les poteaux d'attache fixes sera renvoyé dans le rangement de maison de son propriétaire ou au dépôt. Les crochets de jardin utilisant les nouveaux graphismes, plus petits, devraient désormais s'afficher correctement de loin. L'élément de clôture Grand mur de pierre s'affiche désormais correctement dans les clôtures d'Estfolde. Les crochets de peinture pour plafond portent désormais le bon nom. Les lots Armoiries d'Anorien et Armoiries d'Anfalas disponibles au Marché de Lalia possèdent désormais les bonnes descriptions JcJM : Afin d'équilibrer davantage les chances entre les joueurs et les joueurs monstres lors des combats contre des ennemis neutres, le moral des joueurs a été réduit de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs monstres ont été réduits de 5 %. Le moral des joueurs monstres a été augmenté de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs ont été augmentés de 5 %. Cela ne devrait pas avoir d'impact majeur sur l'équilibre général, mais devrait contribuer à rapprocher les moyennes des dégâts infligés par les joueurs et par les joueurs monstres, ainsi que celles du moral total. Les textes d'histoire concernant l'élimination des premiers maréchaux dans le cadre de l'exploit Conquête de Ringdyr ont été mis à jour afin d'y inclure leurs noms. Les soldats concernés sont désormais mentionnés dans l'acte Cadeau du tyran guerroyeur. La quête « S'atteler à la tâche » affiche désormais les instructions correctes pour l'étape suivante de la quête, au lieu d'indiquer « Terminée ». La référence à la Caverne de Fror a été supprimée de la quête « Capturez un avant-poste ». Mise à jour des objectifs de la quête « Assistance des trolls » afin de décrire correctement chaque étape. Correction de quelques problèmes liés à des objets flottants à Grothum. Les prouesses de longue durée des arbustes s'effectuent désormais correctement en terminant les événements hebdomadaires de longue durée, et non plus dès le premier événement. Les drapeaux de la Caverne de Fror comportaient la mention « DNT » dans leur infobulle ; celle-ci a été supprimée. Quelques quêtes qui avaient été masquées à la suite des modifications apportées au didacticiel en 2023 ont été remises à la disposition des joueurs monstres. Les Hobbits des rivières compteront désormais pour les succès liés à l'élimination de Hobbits dans les Landes d'Etten. Les instructions de la quête « Le meilleur goût » sont désormais correctes. Nous avons modifié les quêtes d'élimination dans l'ensemble des Landes d'Etten afin que les Marins soient pris en compte dans le décompte des victimes. Les instructions de la quête de l'arbuste indiquent désormais correctement à quel moment, en tant que joueur monstre, vous avez arraché le jeune arbre du sol et devez le ramener au Pied de Gram. Nous avons retiré les crânes des portraits qui encadraient les premiers maréchaux aux quatre coins des Landes d'Etten. Correction d'une erreur dans la description du trait de Traqueur Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance. Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » du Faucheur a été changé pour « Mutilé ». Les quêtes visant Grodris sont désormais classées dans la catégorie des quêtes de communauté. Nous avons ajouté 3 nouveaux schémas aux troqueurs qui proposent des schémas de siège : Une baliste de ralentissement : inflige des dégâts au départ et laisse derrière elle une zone de ralentissement. Une baliste explosive : inflige des dégâts dans une zone d'effet Un bélier de siège supérieur : inflige 25 % de dégâts supplémentaires Nous avons corrigé un problème lié à la quête « Corrupteur : Salir l'eau » à cause duquel un joueur monstre pouvait se retrouver dans une situation l'empêchant de terminer la quête. Nous avons corrigé un problème qui empêchait l'huile à Lugazag d'infliger des dégâts aux joueurs monstres ou aux béliers de siège monstres. L'huile à Lugazag et à Tirith Rhaw devrait désormais mettre 3 secondes avant de se déverser. Les dégâts causés par l'huile aux béliers ont été légèrement réduits afin de prolonger un peu leur durée de vie. Les invocations de béliers de siège ne sont plus soumises à des restrictions. La restriction de placement des balistes est désormais de 12 mètres au lieu de 30. Le système de prise du fort central et de la tour va changer dans la mise à jour 49. Désormais, les seigneurs des forts/tours feront apparaître tous leurs alliés dès leur entrée dans le monde. Ils apparaîtront dotés d'un renfort défensif leur permettant d'absorber tous les dégâts qui leur sont infligés jusqu'à ce que leurs alliés soient tués. Nous avons corrigé un problème survenant lors de la prise de tours, qui empêchait parfois de récupérer la clé, et ce indéfiniment. Les capitaines généraux et les tyrans qui contrôlent les points stratégiques majeurs des Landes d'Etten infligeront désormais davantage de dégâts et en subiront moins, en fonction du nombre d'ennemis qui les attaquent. Les maîtres-fouet et sergents en double qui apparaissaient au deuxième étage de Tol Ascarnen ont été supprimés. Correction d'un problème : l'huile versée à Tirith Rhat n'affectait pas les béliers. Correction d'un problème lié à la porte de Tirith Rhaw, qui revenait à sa santé de base après avoir été améliorée. Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de hyène noire rayée à gueule rouge. Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de ouargue à crinière magma. Nous avons corrigé une description erronée de l'apparence de flèche noire abîmée. La porte à l'entrée de la Caverne de Fror peut désormais être ouverte sans problème. Les quêtes « En quête de gloire » et « Les chasseurs de primes » ont été mises à jour comme suit : Jusqu'à 5 joueurs, ou joueurs monstres, peuvent choisir de participer à la quête pour la gloire. Lorsqu'un joueur ou un joueur monstre se lance dans la quête « En quête de gloire », le camp adverse peut se lancer dans une quête de chasse à la prime. L'effet de quête de gloire confère désormais un renfort de 10 % à 50 % aux dégâts et réduit votre capacité à vous rendre invisible ainsi qu'à détecter les cibles invisibles ; son efficacité augmente à chaque étape de la quête. Si le chasseur de gloire ou le chasseur de primes mène à bien sa quête, il gagne 25 % de gloire et de citations supplémentaires pendant 30 minutes. Le renfort initial devrait désormais durer 20 minutes ou jusqu'à la fin de la quête. Si la quête échoue, le renfort quête de gloire est supprimé du personnage. Une fois que le nombre maximal de 5 quêtes actives est atteint, la quête est bloquée jusqu'à ce que le temps imparti pour la première quête arrive à son terme. Le renfort de quête de gloire n'affiche plus d'effet visible au-dessus de la tête de votre personnage ; il est désormais remplacé par une lueur bleue pour les joueurs et une lueur rouge pour les joueurs monstres. Les personnes en quête de gloire ne seront plus repérées par le radar. Classes de joueur monstre Soins de Mépris réduits de 12,5 % La durée de l'effet principal de Forgé par la guerre a été réduite de 10 à 7 secondes. Guérison centrale a été multipliée par cinq (+400 %). L'intensité de Tir retardateur est réduite de 10 % et sa durée de 3 secondes. Compétence augmentée : Le trait Tir retardateur a été réduit de 3 secondes (passant de +7 à +4). Correction d'une erreur dans la description du trait Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance. Nous avons corrigé l'apparence de la hyène à frange fauves pour qu'elle soit désormais bien fauve. Douleur persistante ne peut plus être utilisée en mouvement. Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » a été changé pour « Mutilé ». Chef de guerre ourouk Ourouk à flèches noires Traqueur ouargue Profanateur orque Faucheur orque Zones de quêtes et d'aventures : Un nouvel ensemble d'intendants a rejoint Hytbold, proposant de nouveaux ensembles destinés aux Marins. Cannuion, les Gardiens d'Annumina proposent désormais des marchandises destinées aux Marins. Les Nains ivres et inconscients présents dans l'arène du festival du Palais de Thorin n'afficheront plus d'infobulles indiquant qu'il s'agit de cadavres. Les habitants qui n'ont pas de rôle dans la quête de l'arène du Festival du Palais de Thorin n'afficheront plus de noms flottants. Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire. De nombreuses décorations flottantes ont été ramenées au sol. De nombreux problèmes de texture de terrain ont été corrigés. De nombreux arbres qui traversaient des rochers ont été réparés. De nombreux problèmes de placement des ressources ont été corrigés. Les Landes d'Etten disposent désormais de ressources adaptées au niveau actuel. Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire. Feredis, la négociante du Festival du Solstice d'été, aura désormais toujours la même apparence. Une vache de West Bree, connue pour ses nombreuses fugues, a été réprimandée pour ses escapades. Divers objets flottants ont été remis au sol. Divers points de blocage ont été corrigés. Divers problèmes de terrain ont été corrigés. Divers problèmes de terrain dans le jardin des cadavres ont été corrigés. Divers problèmes d'itinéraire ont été corrigés. Les joueurs qui utilisent le capitaine du port d'Îlaulointain n'apparaîtront plus au milieu de leur cheval lorsqu'ils arriveront à Bree et à Minas Tirith. Les drapeaux de la course du Solstice d'été des îles du Bouclier ont été remplacés par des torches, et des points lumineux ont été ajoutés pour aider les coureurs à trouver leur chemin jusqu'à la porte suivante. Zimakh, le tenancier de la taverne la Cruche fendue à Îlaulointain, servira désormais des boissons toute l'année. Il est désormais possible d'accéder à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain en dehors des périodes de festival depuis la Porte de Thorin, Celondim, Grand'Cave, Bois-de-Mousse et la porte ouest de Bree. REMARQUE : Bien qu'ils soient accessibles, la plupart, voire la totalité, des contenus proposés dans ces espaces ne seront pas accessibles en dehors des périodes habituelles des festivals. Des point de repère sont désormais disponibles à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain. Localisation : FRANÇAIS : Dans l'objectif n° 2 de la quête « Qui apporte la mauvaise nouvelle », le nom d'Ardwyn s'affiche désormais correctement. Le titre « Intendant des Landes d'Etten » s'affiche désormais correctement en français. Mise à jour de l'affichage du niveau en français dans le panneau d'inspection des personnages. Les traductions de « dégâts infligés par Braises ardentes » ont été améliorées en français. ALLEMAND : Le texte s'affiche désormais correctement en allemand dans « Rien n'est jamais gratuit ». Le texte de la quête « Dehors les brigands » s'affiche désormais correctement en allemand. Le dialogue avec Egil Altbart s'affiche désormais correctement en allemand dans « Galerie des Artisans ». Mise à jour des traductions des dialogues autour du feu de camp dans la quête « Une chaleur indispensable ». Mise à jour des traductions pour « Armure déchirée majeure : Flèche explosive » Améliorations apportées aux traductions dans la quête : « Une vie dans la balance » Audio, art et avatars : Carte graphique : Correction d'un bug qui provoquait un effet de scintillement visible lorsque certains objets passaient d'un niveau de détail à un autre. L'emote de dressage de chameau ne s'arrête plus par intermittence. De plus, les cavaliers Haches robustes et hobbits des rivières exécutent désormais correctement leurs animations de dressage. Correction de problèmes de maillage concernant la Robe élégante de Fondcombe et la Robe noble de Fondcombe. Sylvebarbe se déplace désormais correctement dans la session de jeu « Interlude : L'Assemblée ». Les animations des personnages-joueurs avec leur Monture du domaine s'affichent désormais correctement lorsqu'ils effectuent les emotes Révérence de la monture, Ruade monture ou Cabrage monture. Les Ourouks en liesse des Landes d'Etten ne prennent plus la pose en T. Correction d'une fuite de mémoire liée au système de couleur des détails du terrain. IU et divers : Dans le panneau des enchères, la catégorie « Potions et baumes » (traductions à venir) a été renommée « Soins et renforts » afin de décrire plus précisément son contenu. Dans le panneau des enchères, Bataille du Maître du savoir et Connaissance de la protection figurent désormais dans la catégorie « Spécial ». Un double-clic sur une arme préférée de main secondaire dans l'inventaire ne l'équipera plus, même si le personnage ne dispose pas du trait Maniement de deux armes. La Boîte de cri de raid est désormais un élément déplaçable, que vous pouvez ajuster à l'aide de l'option « Modifier l'interface utilisateur » ou du raccourci clavier Ctrl+\. L'option « Affichage de la barre d'induction » sera activée par défaut pour tous les nouveaux personnages ; elle permettra d'afficher les inductions ennemies lorsque les noms flottants sont activés. Pour désactiver cette visualisation, décochez l'option « Affichage de la barre d'induction » dans la section « Paramètres de l'interface utilisateur » du panneau « Options ». Problèmes connus : Artefacts de JcJM : Nous avons temporairement désactivé les artefacts de JcJM le temps de résoudre un problème. Nous comptons relancer le système d'artefacts lors de la prochaine mise à jour du jeu.