« Guides des Mises à Jour » : différence entre les versions

De Lotro-wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
 
Ligne 612 : Ligne 612 :


;3 décembre 2025
;3 décembre 2025
:Royaumes du Harad (MàJ 46 ?)
:Royaumes du Harad (MàJ 46)
:4 nouvelles zones avec Adagim, Kighan, An Shêru et Idagâl​
:4 nouvelles zones avec Adagim, Kighan, An Shêru et Idagâl​
:400 nouvelles quêtes
:400 nouvelles quêtes

Dernière version du 3 décembre 2025 à 11:22

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour 2026 - 2027 : MàJ 46

Guides des Mises à Jour 2024 - 2025 : MàJ 39, MàJ 40, MàJ 41, MàJ 42, MàJ 43, MàJ 44, MàJ 45

Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38

Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 26, MàJ 27, MàJ 28, MàJ 29, MàJ 30, MàJ 31

Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 22, MàJ 23, MàJ 24, MàJ 25

Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 18, MàJ 19, MàJ 20, MàJ 21



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités 2025

Janvier - Février - Mars / ----- / Avril - Mai - Juin / ----- / Juillet - Août - Septembre / -----/ Octobre - Novembre - Décembre

Dates officielles des saisons durant l'année

Printemps : du 1er mars au 31 mai
Été : du 1er juin au 31 août
Automne : du 1er septembre au 30 novembre
Hiver : du 1er décembre au 28 février

Janvier

  • Événement d’artisanat forestier du 15/01 à 16 h au 22/01 à 9 h
  • Angmar & Mordor - Limite de niveau 95 le 14/01/2026
  • Bonus d’XP de 25 % du 16/01 à 16 h à 21/01 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 23/01 à 16 h à 27/01 à 9 h
  • Rowan Framboise arrive Date approximative : 29/01/2025
  • Événement d’escarmouche Mauvais présages du 30/01 à 16 h à 19/02 à 9 h
  • Chasse-poulet du 30/01 à 16 h à 03/02 à 9 h

Février

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/02 à 16 h au 08/02 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 06/02 à 16 h au 10/02 à 9 h
  • Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 13/02 à 16 h au 18/02 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/02 à 16 h au 22/02 à 9 h
  • Angmar & Mordor - Limite de niveau 100 le 18/02/2026
  • Saison 13 du suivi de récompense d’objets légendaires du 19/02 à 16 h au 20/05/2025 à 15 h 59
  • Bonus d’XP de vertu de 10 % du 20/02 à 16 h au 24/02 à 9 h
  • Événement Trésor enfoui du 27/02 à 16 h au 04/03 à 9 h
  • Augmentation du niveau des armes légendaires (525 -> 530 / Mise à jour 43)

Mars

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/03 à 16 h au 08/03 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 06/03 à 16 h au 10/03 à 9 h
  • Festival du printemps du 13/03 à 16 h au 02/04 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/03 à 16 h au 22/03 à 9 h
  • Les prouesses « En avant ! » du Temple d’Utug-bûr ne seront plus disponibles dès le 17/03 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 20/03 à 16 h au 24/03 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 27/03 à 16 h au 31/03 à 9 h
  • Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16 h au 02/04 à 9 h

Avril

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/04 à 16 h au 08/04 à 9 h
  • Chasse-poulet du 03/04 à 16 h au 07/04 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 10/04 à 16 h au 14/04 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/04 à 16 h au 22/04 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 17/04 à 16 h au 21/04 à 9 h
  • Anniversaire (18 ans !) du 24/04 à 16 h au 12/05 à 9 h
  • Cadeau d’anniversaire des 18 ans du 24/04/2025 à 16 h au 01/04/2026 à 9 h
  • Bonus d’événement VIP du 24/04 à 16 h au 01/05 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 65 (Forêt Noire). Date approximative : 30/4/2025

Mai

  • Le conservateur est de retour du 01/05 à 16 h au 12/05 à 9 h
  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/05 à 16 h au 08/05 à 9 h
  • Niveau max. pour Treebeard -> 115 (Mordor/Forêt Noire du Nord) dès le 7/5/2025
  • Bonus d’XP de vertu de 30 % du 08/05 à 16 h au 12/05 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/05 à 16 h au 22/05 à 9 h
  • Saison 14 du suivi de récompense d’objets légendaires du 20/05 à 16 h au 20/08/2025 à 9 h
  • Myrtle Menthe arrive. Date approximative : 21/05/2025
  • Événement du Trésor bugan du 22/05 à 16 h au 28/05 à 9 h
  • Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 29/05 à 16 h au 02/06 à 9 h

Juin

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
  • Chasse-poulet du 05/06 à 16 h au 09/06 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 12/06 à 16 h au 16/06 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
  • Festival du Solstice d’été du 19/06 à 16 h au 08/07 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 19/06 à 16 h au 23/06 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 26/06 à 16 h au 30/06 à 9 h

Juillet

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/07 à 16 h au 08/07 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 10 % du 03/07 à 16 h au 07/07 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 10/07 à 16 h au 14/07 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
  • Événement Trésor enfoui du 17/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 24/07 à 16 h du 28/07 à 9 h
  • Bonus d’événement VIP du 31/7 à 16 h au 04/07 à 9 h
  • Chasse-poulet du 31/7 à 16 h au 04/08 à 9 h

Août

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/08 à 16 h au 08/08 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 07/08 à 16 h au 11/08 à 9 h
  • Foire des fermiers du 14/08 à 16 h au 02/09 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 14/08 à 16 h au 18/08 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/08 à 16 h au 22/08 à 9 h
  • Saison 15 du suivi de récompense d’objets légendaires du 20/08 à 16 h au 19/11/2025 à 15 h 59
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 22/08 à 16 h au 02/09 à 9 h
  • Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 28/08 à 16 h au 02/09 à 9 h

Septembre

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 10 % du 04/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 11/09 à 16 h au 15/09 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
  • Phillibert Fig arrive. Date approximative : 17/09/2025
  • Le lai des marins naufragés du 17/09 à 16 h au 24/09 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 18/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
  • L’anniversaire de Sacquet du 21/09 à 16 h au 28/09 à 9 h

Octobre

  • Événement Trésor enfoui du 01/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/10 à 16 h au 08/10 à 9 h
  • Chasse-poulet du 02/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
  • Festival des Moissines du 09/10 à 16 h au 03/11 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 09/10 à 16 h au 13/10 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 16/10 à 16 h au 20/10 à 9 h
  • Événement Le Jour de Durin du 17/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 23/10 à 16 h au 27/10 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 20 % du 30/10 à 16 h au 03/11 à 9 h

Novembre

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/11 à 16 h au 08/11 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 06/11 à 16 h au 10/11 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 10 % du 13/11 à 16 h au 17/11 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/11 à 16 h au 22/11 à 9 h
  • Saison 16 du suivi de récompense d’objets légendaires du 19/11 à 16 h au 18/02/2026 à 15 h 59
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 20/11 à 16 h au 24/11 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 10 % du 26/11 à 16 h au 01/12 à 9 h

Décembre

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
  • Extension "Royaumes du Harad" le 3 décembre (4 régions, 400 quêtes, lvl 160)
  • Angmar & Mordor - Limite de niveau 85 le 03/12/2025
  • Chasse-poulet du 04/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 04/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
  • Festival de Yule du 11/12 à 16 h au 05/01/2026 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 11/12 à 16 h au 15/12 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/12 à 16 h au 22/12 à 9 h
  • Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 18/12 à 16 h au 23/12 à 9 h
  • Le conservateur est de retour du 19/12 à 16 h au 29/12 à 9 h
  • Bonus d’événement VIP du 24/12 à 16 h au 02/01/2026 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 20 % du 31/12 à 16 h au 05/01/2026 à 9 h

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits
5 novembre 2019
Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
Augmentation du niveau maximum (130)
1 niveau supplémentaire en artisanat
4 instances à faire en solo ou en petite communauté
26 avril 2020
Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
30 juin 2020
Mariage Royal (MàJ 27)
Volume V - Livre 1
Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen

La guerre des trois sommets

20 octobre 2020
La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
17 mars 2021
Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
2 instances pour 3 joueurs
8 juin 2021
Le sang d'Azog (MàJ 30)
1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
1 raid pour 12 joueurs
15 juin 2021
Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
30 juin 2021
Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)

Gundabad

10 novembre 2021
Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
Refonte du système des objets légendaires
Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
1 nouvelle allégeance
23 novembre 2021.
Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
16 février 2022
Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
Quartier des résidences d'Erebor
1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
20 avril 2022
La Comté lointaine (màJ 33)
1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
Abandon du support 32 bits
15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
31 août 2022
Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
21 septembre 2022
Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
15 novembre 2022
Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
Des quêtes de niveaux 1 à 32
Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
22 mars 2023
Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
31 mai 2023
Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.

Gondor renaissant & Haradwaith

31 mai 2023
Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
Nouveau livre épique (Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1)
80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées (Lossarnach, Haut-Lebennin et Lebennin)
28 août 2023
Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
1er événement d'artisanat - L’événement forestier de Combe (forestier)
Refonte des statistiques (division par 10)
8 novembre 2023
Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
Nouvelle classe, le Marin
3 nouvelles régions dans le Haradwaith (Umbar) + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
13 mars 2024.
Arènes de combat (Màj 39) / 4 nouvelles instances
instance : Les rues de Râhal Bakh (3 joueurs)
instance : L'île des tempêtes (3 joueurs)
instance : Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
15 mai 2024
Égouts et catacombes (màj 40)
Nouvelle zone sous la ville d'Umbar avec des quête répétables
Multiples corrections dans les instances et équilibrages des classes
31 juillet 2024
En plein vol (Màj 41)
Nouveau loisir - L'ornithologie
2ème événement d'artisanat - Rations de marche du Palais de Thorin (prospecteur + cuisinier)
Refonte des traits du MDS
2 août 2024
Ouverture du serveur légendaire Angmar (avec un événement serveur)
Ouverture du serveur légendaire Mordor (basé en Europe et 1er serveur à l'architecture 64 bits)
6 novembre 2024
L'héritage de Morgoth (Màj 42)
instance : Ashunûg, le Temple des Maudits (3 joueurs)
instance : Nirgambâr, le Tombeau agité (6 joueurs)
instance : Tûl Zakana, le puits de l'Oubli (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
4 nouvelles zones avec Ambarûl, Khûd Zagin​, Imhûlar et Urash Dâr​
350 nouvelles quêtes
Augmentation des vertus (92 à 94) et des armes légendaire (520 à 525)
27 février 2025
Les secrets d'Utug-bûr (Màj 43)
instance : Le Temple d'Utug-bûr (3 ailes indépendantes pour 12 joueurs)
Augmentation des armes légendaire (525 à 530)
9 nouvelles régions pour le loisir de l'Ornithologie
Nouvelle version du journal des prouesses
5 mars 2025
Ouverture de 4 serveurs 64 bits dont 2 basés en Europe (Orcrist et Meriadoc)
23 avril 2025
La Couronne du Hamât (MàJ 44)
instance : Dun Shûma, la forteresse du roi
50 quêtes et prouesses, 10 nouvelles missions
23 juillet 2025
Alliés et adversaires (MàJ 45)
Modifications chasseur et cambrioleur
Modification des Landes d'Etten
3 septembre 2025
Fermeture de 11 serveurs 32 bits, dont le dernier FR "Sirannon"
3 décembre 2025
Royaumes du Harad (MàJ 46)
4 nouvelles zones avec Adagim, Kighan, An Shêru et Idagâl​
400 nouvelles quêtes
Augmentation du niveau de 150 à 160

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor (105+)

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord (115)

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains (115+)

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Pré-requis du Val d'Anduin (120)

Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.

Pré-requis du Mordor assiégé (120+)

Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.

Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)

Pré-requis de Minas Morgul (122+)

Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.

Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)

Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.

Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).

Pré-requis pour Gundabad (140)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.

Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".

Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.

Mise à jour 46

Voici les notes de la mise à jour 46 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 3 décembre 2025.

Points importants

Les Royaumes du Harad sont arrivés ! Là où l'ombre et la lumière se rejoignent

C'est l'heure du dénouement pour les Royaumes du Harad, leurs rivalités plus présentes que jamais à l'heure où une nouvelle menace s'élève. Gandalf est arrivé avec la nouvelle d'un mal s'étendant au Sud. Les Tharduth, anciens serviteurs de Morgoth et détenteurs de pouvoirs capables de détruire l'équilibre de la Terre du Milieu, se lèvent à nouveau.

Convainquez les Frères et Sœurs des Pièces de rejoindre votre combat aux côtés de la redoutable Mizâdi, Shâra du Nouveau Hamât, alors que des royaumes rivaux s'affrontent et que de vieilles rancunes refont surface. Des terres arides aux forêts infectées, en passant par des ruines périlleuses, la guerre gronde à l'horizon. Qui viendra guider les Royaumes du Harad hors des ténèbres qui s'annoncent, ou les plonger davantage dans l'obscurité ?

Le dénouement épique du Chant des vagues et du vent arrive avec les Royaumes du Harad ! Commencez au 'Chapitre 14.1 : Magie dans l'air' avec Jaith, le garde devant la salle de rencontre de Dâr Laja, dans la Cité d'Umbar Baharbêl. Avoir terminé les chapitres précédents du 'Chant des vagues et du vent' au préalable est recommandé, mais pas obligatoire.

Actualités et notes

Festivals et événements

Yule Dans le cadre du festival de Yule de cette année, vous pourrez obtenir des quêtes auprès de Mara Bassableux dans Hibernaville ou de Calurmin à Sul Madash. Les deux acceptent 2500 braises d'enchantement pour 5000 EXP de vertu, ajoutée directement à votre vertu actuelle toutes les semaines pendant le festival de Yule. Et vous pouvez obtenir une quête quotidienne consistant à remettre 10 jetons du festival de Yule à Mara ou 10 sarzai de Mûr Ghala à Calurmin pour recevoir 500 EXP de vertu. Il existe un problème connu avec les quêtes, qui fait que vous devez vous déconnecter puis vous reconnecter après avoir obtenu suffisamment de jetons pour les remettre aux personnages.
La quête Bienvenue aux jours de foire de la Foire des fermiers pourra désormais être terminée en 12 jours au lieu de 15.
Les quêtes Une récolte généreuse du Festival des Moissines ne peuvent plus être annulées afin d'éviter tout problème lié à leur obtention chaque année.
Classes et compétences

Beornide

Cuir renforcé accorde désormais une réduction par multiplication à vos défenses plutôt que par addition.
La guérison au fil du temps d'Encouragement a désormais une pulsation supplémentaire.
La guérison au fil du temps de Rugissement d'encouragement ne monte plus de niveau. Son intensité de base est désormais équivalente au niveau 3 de l'effet à niveau obsolète.
Le rayon de Baume de la nature a été augmenté, et passe de 8 à 20 mètres.
Réparation naturelle a désormais une guérison à zone d'effet de 30 mètres pour la communauté de votre cible.
Rugissement perçant est désormais un renfort de communauté plutôt qu'un affaiblissement ciblé (la compétence n'est plus ciblée et ne réduit plus les dégâts de l'ennemi).
Rugissement perçant coûte désormais 10 de Colère.
Rugissement perçant est désormais uniquement disponible en tant que trait lorsque vous avez la spécialisation 'Le Cri'.
Le temps de récupération de Rugissement perçant a été augmenté de 30 secondes à 45 secondes.
Rugissement perçant réduit désormais les dégâts subis de tous les compagnons (x0,75 aux dégâts subis) pendant 10 secondes.
Rugissement invalidant (désormais Rugissement retentissant) accorde le renfort à tout le raid et augmente son temps de récupération à 60 secondes.
Piétinement est désormais une compétence à zone d'effet et n'applique plus d'affaiblissement.
Le trait Piétinement amélioré augmente les dégâts de Piétinement de 10 % par niveau.
Armure d'épines réduit désormais les dégâts d'effets (et n'ignore plus les dégâts d'effets).

Cambrioleur

Correction d'une faute de frappe pour le trait Aucune subtilité.
Subtilité du poignard possède désormais un bonus inhérent de +10 % d'infliger un coup critique, comme prévu.
Mauvaise blessure peut désormais bénéficier d'une chance de coup critique sur ses dégâts au fil du temps.
Les résultats de Don de répartie ont désormais une magnitude critique réduite.
Don de répartie consomme désormais correctement de la Visée lorsque vous l'utilisez.
La variation des dégâts d'Empocher ses gains (Dédommagement) a été réduite de 20 % à 5 %.

Capitaine

Première ligne monte désormais en niveau et réduit les dégâts d'effets (et n'ignore plus les dégâts d'effets).

Champion

Compétence : 'Attaque sauvage' : Chaque type d'arme a désormais le même temps d'exécution.
+20 % aux dégâts de Lame déchaînée
+20 % aux dégâts de Fureur de l'orage
Les dégâts de Frappe miséricordieuse ont été augmentés d'environ 700 %.
Esprit miséricordieux ne modifie plus le seuil de santé de Frappe miséricordieuse.
Le trait Esprit miséricordieux vous accorde désormais une chance de 3 % de rendre Frappe miséricordieuse disponible, peu importe la santé de la cible.
Frappe miséricordieuse génère désormais 2 points de Ferveur lorsqu'elle est utilisée.
Les rangs 2 et 3 d'Esprit miséricordieux augmentent désormais les chances de débloquer un accès illimité à Frappe miséricordieuse, jusqu'à 15 %.
Coup dévastateur augmente désormais les dégâts que vous infligez au corps-à-corps, au lieu des dégâts subis par votre cible au corps-à-corps.
Le renfort d'Inébranlable été corrigé et devrait maintenant fonctionner comme prévu.
Inébranlable réduit désormais tous les dégâts subis de 5 % (avec 4 % supplémentaires par Ferveur, jusqu'à 25 %).
Inébranlable consomme désormais correctement de la Ferveur lors de son utilisation.
Inébranlable applique désormais correctement un renfort à votre joueur avant que la compétence ne supprime votre Ferveur (et peut donc réagir aux changements de Ferveur correctement).
Puissant rugissement ne supprime plus les renforts d'Indomptable.
Puissant rugissement a désormais un rayon de 10 mètres et le nombre de cibles passe de 5 à 10.
Les renforts d'Indomptable réduisent désormais les dégâts subis jusqu'à 10 %, au lieu d'augmenter la réduction des dégâts tactiques.
Le renfort de Moral max. d'Indomptable est désormais un effet distinct de 30 secondes.
Le renfort Incassable de l'armure du Combattant martial du Trésor caché dure désormais 60 secondes, au lieu de 120.
Riposte balayante génère 2 points de Ferveur lorsqu'elle est utilisée.
Sprint est désormais un renfort de déplacement beaucoup plus rapide sur une plus courte durée, avec un temps de récupération plus court :
Le temps de récupération de Sprint a été réduit et passe de 2 minutes à 30 secondes (45 secondes en JcJM).
L'intensité de Sprint a été augmentée et passe de 25 % à 50 % (40 % en JcJM).
Sprint en JcJM confère à nouveau une immunité aux ralentissements.
La durée de Sprint a été réduite à 3 secondes.
La gravure associée à Sprint augmente désormais la durée du renfort de Sprint jusqu'à 3,3 secondes. Le trait Athlétisme a été réduit de 20/40/60 à 3/6/10 (secondes de réduction du temps de récupération de Sprint par niveau).
Le trait 'Athlétisme' n'ajoute plus de proc paralysie à Sprint.

Gardien

Les gardiens obtiennent désormais +10 % de Moral max. lorsqu'ils sont spécialisés en 'Défenseur des Peuples Libres'.
Balayage au bouclier est désormais une compétence à zone d'effet qui touche les ennemis dans un arc frontal de 180 degrés.

Chasseur

Flèche explosive affiche désormais correctement un effet visuel d'explosion sur votre cible lorsque vous l'utilisez.
Tir multiple ne génère plus de la Concentration par erreur lorsque vous l'utilisez.
Le temps de récupération de Tir de suppression passe de 8 secondes à 12 secondes.
Tir de suppression enrage désormais les ennemis.
Le trait 'Hallali' augmente désormais correctement tous les dégâts au fil du temps des chasseurs.
Cherche-cœur n'a plus une hémorragie par défaut, et l'obtient désormais correctement par le biais du trait 'Hallali'.
Tir nourri 10 applique désormais +5 % de dégâts à distance (en plus des bonus précédents).

Maître du savoir

Brise agréable ne met plus fin à la discrétion de la cible lorsque vous l'utilisez.
Signe sauvage : rage marque désormais votre ennemi, augmentant les dégâts qu'il subit de n'importe quelle source pendant 20 secondes.
Des problèmes d'animation des créatures apprivoisées ont été corrigés.
La variante d'Aux armes des maîtres du savoir dure désormais 15 secondes, au lieu de 10.

Marin

Les compétences Chant de marin qui renforcent ou soignent vos alliés ne mettent plus fin à leur discrétion lorsque vous les utilisez.

Ménestrel

Don du Poing de Marteau n'est plus immédiat.
Performance parfaite : Ballade mineure augmente désormais tous les dégâts, plutôt qu'uniquement les dégâts tactiques.

Gardien des runes

Pierre runique de fulgurite ne ralentit plus les ennemis en JcJM.
Pierre runique de fulgurite a désormais un temps de récupération de 30 secondes en JcJM.
Combat et monstres
Les dégâts de Tir de sapeur des gobelins ont été réduits.
Boss du monde - Ombre grandissante de Putréfiaile > L'effet Éclatement d'ombre ne se produit plus à moins que la cible ne soit à proximité de Putréfiaile.
Quêtes, prouesses et zones d'aventure
Les personnages qui apparaissent à proximité pendant le 'Chapitre 13.8 : Derniers mots' ont été mis à jour, et une faute de frappe a été corrigée.
Elendil ne s'adresse plus à vous par votre nom lorsque vous terminez 'Savoir oublié de la Grande Alliance', puisque techniquement, vous n'êtes pas présent.
Issuriel s'est souvenu de la lignée de Mazog et ne confondra plus son arbre généalogique dans le Volume II, Livre 8, Chapitre 2.
La mission d'allégeance à Gundabad 'Chapitre 2 : La Mère montagne' requiert désormais moins de bannières. Les bannières restent désormais en place après avoir été placées. En raison de ces changements, cette mission sera mise à jour lors de la sortie et toute progression incomplète sera réinitialisée.
L'avant-propos du Volume I, Livre 3 a été supprimé de la liste des quêtes pouvant être partagées avec votre communauté, afin d'éviter de bloquer involontairement les membres de votre communauté.
La bannière de Cucheron bénéficie désormais du bon effet pour entraver les défenses ennemies au cours de 'Instance : Minuit au Bois noyé'.
Instances et escarmouches
Pour les combats contre les boss qui réinitialisent les temps de récupération des compétences des joueurs en cas d'échec ou de réussite, ce mécanisme de réinitialisation inclura désormais des symboles d'Edhelharn, des parchemins de connaissance de la protection et des parchemins de connaissance du combat.
Les créatures apprivoisées d'ornementation ne sont plus permises dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
Les tours de festival ne sont plus permis dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
La compétence de ménestrel "Immobilité de cadavre" n'est plus permise dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
L'instance de quête de la Moria "Cessez toute résistance" permet désormais aux joueurs de quitter la quête via la porte initiale.
Missions et excavations
Les quêtes "En mission (hebdomadaire)" et "En mission continue (hebdomadaire)" ont été mises à jour afin d'incorporer de nouvelles missions. Pour cette raison, elles seront réinitialisées au moment de la sortie.
Les excavations de Mûr Ghala seront bientôt disponibles au niveau 160. Nous prévoyons d'ajouter de nouvelles missions d'excavation lors de la prochaine mise à jour du jeu.
La progression des quêtes hebdomadaires "Fouiller plus loin", "Excavation dans les ténèbres" et "Creuser plus profond" sera réinitialisée à la sortie de la mise à jour 46.
Les cachettes de trésor du monde n'apparaissent plus pendant la mission du Val-d'Aïeul "Les racines de la putréfaction".
Domicile et décorations
Plusieurs nouveaux packs de décoration d'intérieur peuvent être achetés avec des pièces de résidence dans la zone dédiée au domicile du Marché de Lalia, auprès du vendeur de décorations de Mûr Ghala.
Objets et récompenses
Les packs de runes d'amélioration et de gravure qui confèrent des objets adaptés au niveau de votre personnage afficheront désormais un niveau max. de contenu, correspondant au niveau maximum du monde au moment où le pack est acquis. Les packs acquis précédemment afficheront le niveau max. de contenu 160.
Les objets de pack affichent désormais leur niveau max. de contenu quand vous les examinez.
Les valeurs des soins des potions de Moral ont été légèrement ajustées, afin que certaines potions de Moral de meilleure qualité puissent mieux guérir, et pour mieux les différencier avec des variantes inférieures du même niveau.
JcJM/Landes d'Etten
L'effet d'ajustement du niveau a été mis à jour pour les cambrioleurs et les marins afin de refléter le fait qu'il améliore les deux classes.
L'effet d'ajustement du niveau a été mis à jour pour les champions et les bagarreurs afin de refléter le fait qu'il améliore les deux classes.
Le bonus de Vitalité de 'Vigueur Monster Play' a été légèrement réduit.
Les marques de tyran et les insignes de capitaine-général ont été rendus obsolètes et ne sont plus fonctionnels. Vous pouvez échanger vos anciennes marques ou insignes contre leur valeur d'origine en citations à Pied de Gram ou Glân Vraig. Ces objets ont toujours été une solution provisoire et ont été ajoutés à l'origine lorsque les joueurs n'avaient pas accès au contrôle des foules basé sur les compétences. Bien que les classes des Peuples Libres aient acquis des compétences spécialisées il y a plusieurs années, les joueurs monstres ont pris du retard. Avec cette mise à jour, tous les joueurs monstres disposent désormais de compétences permettant de briser le contrôle des foules, ce qui signifie que chaque joueur a désormais accès à une compétence polyvalente, ainsi qu'aux potions existantes pour certains types de CF dans les Landes d'Etten, ce qui nous permet d'enfin retirer les marques et insignes.
Les potions d'immobilisation (dissolvant de douloureuse liberté, dissolvant de libération, fiole de délivrance) accordent désormais une immunité de 5 secondes contre les ralentissements et les immobilisations.

Flèches noires :

Au rang 2, vous gagnez accès à "Concentration", qui vous libère de tous les états de combat négatifs.
L'apparence d'arc corrompu pour les Flèches noires était une copie de l'apparence 'Arc long corrompu' et a désormais été remplacée par l'apparence 'Arc noir cendré d'Umbar'.

Profanateur :

Au rang 2, vous gagnez accès à "Sels odorants", qui vous libère de tous les états de combat négatifs.

Faucheur :

Solidité est désormais accessible au rang 2.

Traqueur :

Au rang 2, vous gagnez accès à soit "Dérobement" ou "Représailles" en fonction de votre posture, qui vous libèrent de tous les états de combat négatifs.
Dérobement vous fait entrer en mode Discrétion pendant 3 secondes.
Représailles inflige des dégâts à un ennemi ciblé à portée et fait que les attaques que vous subissez vous soignent pendant une courte période.
Le temps de récupération d'Hurlement venu des ombres a été réduit de 60 à 45 secondes.
Hurlement venu des ombres vous fait brièvement entrer en mode Discrétion.
Hurlement venu des ombres inflige désormais des dégâts.
La durée de l'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant a été prolongée de 5 à 10 secondes.
L'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant s'applique désormais à chaque fois (si la cible n'y résiste pas).
L'intensité de l'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant a été réduite de -20 % à -10 %.
Le temps de récupération de Disparition a été réduit de 3 minutes et 30 secondes à 2 minutes et 30 secondes.
Le trait renforcé de Disparition réduit désormais le temps de récupération de la compétence de 30 secondes.
La durée de discrétion invulnérable de Disparition a été réduite de 10 à 3 secondes.

Chef de guerre

Purge est désormais une compétence de purification à cible unique, qui peut être utilisée sur vous ou sur un allié pour supprimer un ou deux effets négatifs.
On se réveille ! est désormais une compétence ciblée (sans zone d'effet) qui vous libère de tout état de combat négatif.
Lorsque vous utilisez une compétence de bannière, la bannière devrait apparaître beaucoup plus tôt dans l'animation de la compétence.

Tisserand

Au rang 2, vous gagnez accès à Avale-lumière, qui vous soigne et vous libère de tout état de combat négatif.
Paysage
Divers objets flottants ont été remis au sol.
Un problème de texture du terrain a été corrigé dans la Vallée de l'Entalluve.
Un point de blocage a été corrigé à Îlaulointain.
La route des quais de la Lothlórien peut désormais être empruntée grâce au responsable de quai enclavé.
Ethring est désormais répertorié en tant que maître des écuries dans le val de Ringlo, au lieu du Lossarnach.
Un point de blocage a été bloqué dans la Vieille Forêt. Tous les personnages qui se trouvent actuellement à cet endroit devront utiliser un point de repère ou /bloqué pour s'extraire de cet endroit.
Le minerai de la Vallée pour la quête Préparation à l'état de siège du Rohan n'est plus enfoui sous un rocher.
Localisation

Des canaux de discussions Monde (français), Monde (allemand), Échanges (français) et Échanges (allemand) ont été ajoutés. Ces canaux sont inclus par défaut dans les filtres de l'onglet Général et peuvent être désactivés depuis l'IU du canal dans le menu des filtres.

FRANÇAIS

Les traductions des titres Fermier, Explorateur de la cité libre et Fier s'affichent désormais correctement en français.

ALLEMAND

Les traductions des titres Brave sublime, Tueur de dragons et Adepte des ombres s'affichent désormais en allemand.
Art et Avatars
Deux nouvelles options qui permettent aux joueurs de modifier la couleur des guides des endroits critiques ont été ajoutées.
Les Elfes et les Hauts Elfes s'animent désormais correctement lorsqu'ils utilisent le style de voyage Passage doré.
Divers
Un problème qui faisait que retirer des objets d'un fourre-tout pouvait changer leur statut de liaison a été corrigé.
Les gravures pour chasseur et cambrioleur trouvées dans les archives de Fondcombe sont désormais classées dans des catégories plus appropriées.
Le volume du glas portatif a été légèrement réduit afin de mieux s'harmoniser avec les autres instruments de musique, et la note la bémol 2 est désormais plus proche des notes voisines.