« Guides des Mises à Jour » : différence entre les versions

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Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  


* Mise à Jour 47 : [[Guide de la Mise à Jour 47]] (4 mars 2026 - La Folie des rois)
* Mise à Jour 46 : [[Guide de la Mise à Jour 46]] (3 décembre 2025 - Les Royaumes du Harad)
* Mise à Jour 45 : [[Guide de la Mise à Jour 45]] (23 juillet 2025 - Alliés et adversaires)
* Mise à Jour 44 : [[Guide de la Mise à Jour 44]] (23 avril 2025 - La Couronne du Hamât)
* Mise à Jour 43 : [[Guide de la Mise à Jour 43]] (27 février 2025 - Secrets d'Utug-bûr)
* Mise à Jour 42 : [[Guide de la Mise à Jour 42]] (6 novembre 2024 - L'héritage de Morgoth)
* Mise à Jour 41 : [[Guide de la Mise à Jour 41]] (31 juillet 2024 - A tire-d'ailes)
* Mise à Jour 40 : [[Guide de la Mise à Jour 40]] (15 mai 2024 - Egouts et catacombes)
* Mise à Jour 40 : [[Guide de la Mise à Jour 40]] (15 mai 2024 - Egouts et catacombes)
* Mise à Jour 39 : [[Guide de la Mise à Jour 39]] (13 mars 2024 - Arènes de combat)
* Mise à Jour 39 : [[Guide de la Mise à Jour 39]] (13 mars 2024 - Arènes de combat)
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Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !


=Calendrier des activités 2025=
=Calendrier des activités 2026=
[[Fichier:Calendrier SSG 2024.jpg|800px]]
[[Fichier:calendrier SSG 2026 Q1.jpg|800px]]


Janvier - Février - Mars /-----/ Avril - Mai - Juin /-----/ Juillet - Août - Septembre /-----/ Octobre - Novembre - Décembre
[[Fichier:calendrier SSG 2026 Q2.jpg|800px]]


Le premier trimestre 2025 comprend un raid de six boss à trois parties pour les joueurs au niveau 150, une mise à jour du panneau des prouesses qui modernise l'interface et la gestion des données, de nombreuses corrections de bugs, de nouveaux ajustements relatifs aux classes et de nouvelles zones pour observer les oiseaux. Des modifications supplémentaires nécessaires sur les serveurs légendaires et Angmar se poursuivront également. Nous prévoyons actuellement de publier la mise à jour avant la fin du mois de février.
[[Fichier:calendrier SSG 2026 Q3.jpg|800px]]


D'ici février, nous devrions être en mesure de vous fournir des informations sur la feuille de route pour la mise à jour du troisième trimestre 2025, ainsi que plus de détails pour celle du deuxième trimestre.
Janvier - Février - Mars / ----- / Avril - Mai - Juin / ----- / Juillet - Août - Septembre / -----/ Octobre - Novembre - Décembre


[https://www.lotro.com/news/lotro-letter-to-players-december-2024-fr '''Lien vers la feuille de route officielle pour 2025 de SSG''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-letter-to-players-jan-26-fr '''Lien vers la feuille de route officielle pour 2026 de SSG''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-letter-to-players-q3-2026-fr '''Une lettre d'Orion - Juillet 2026''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-public-event-schedule-fr '''Le calendrier des événements publics 2026''']


==Janvier 2024==
Dates officielles des saisons durant l'année
*Événement d’artisanat forestier du 15/01 à 16 h au 22/01 à 9 h
:Printemps : du 1er mars au 31 mai
*Bonus d’XP de 25 % du 16/01 à 16 h à 21/01 à 9 h
:Été : du 1er juin au 31 août
*25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 23/01 à 16 h à 27/01 à 9 h
:Automne : du 1er septembre au 30 novembre
*Rowan Framboise arrive Date approximative : 29/01/2025  
:Hiver : du 1er décembre au 28 février
*Événement d’escarmouche Mauvais présages du 30/01 à 16 h à 19/02 à 9 h
 
*Chasse-poulet du 30/01 à 16 h à 03/02 à 9 h
==Janvier 2026==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/01 à 16 h au 08/01 à 9 h
*Bonus d'EXP de 25 % du 01/01 à 16 h au 05/01 à 9 h
*Événement Trésor enfoui du 08/01 à 16 h au 13/01 à 9 h
*'''Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 95 (Gouffre de Helm)''' : Bonus de niveau activés dès le 14/01/2026  
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 15/01 à 16 h au 20/01 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/01 à 16 h au 22/01 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 22/01 à 16 h au 26/01 à 9 h


==Février==
==Février==
*Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/02 à 16 h au 08/02 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 29/01 à 16 h au 02/02 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h
*Chasse-poulet du 05/02 à 16 h au 09/02 à 9 h
*Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59
*Bonus d'événement VIP du 12/02 à 16 h au 17/02 à 9 h
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520)''' (Date approximative : 21/02)
*Événement d'artisanat forestier du 15/02 à 16 h au 22/02 à 9 h
*+10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h
*'''Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 100 (Gondor et Ancien Anorien)''' : Bonus de niveau désactivés (Date approximative : 18/02/2026)
*Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 19/02 à 16 h au 23/02 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 26/02 à 16 h au 02/03 à 9 h


==Mars==
==Mars==
*Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/03 à 16 h au 08/03 à 8 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h
*Saison 17 du suivi de récompense d'objets légendaires du 04/03 à 16 h au 03/06 à 15 h 59
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 05/03 à 16 h au 09/03 à 8 h
*Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)
*Bonus d'EXP de 25 % du 12/03 à 15 h au 16/03 à 9 h
*Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h
*Festival du printemps du 12/03 à 15 h au 01/04 à 9 h
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h
*Événement d'artisanat forestier du 15/03 à 15 h au 22/03 à 8 h
*Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 19/03 à 15 h au 23/03 à 8 h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 26/03 à 15 h au 30/03 à 9 h
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16 h au 02/04 à 9 h


==Avril==
==Avril==
*Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/04 à 16 h au 08/04 à 9 h
*Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h
*Chasse-poulet du 02/04 à 16 h au 06/04 à 9 h
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h
*Événement Trésor enfoui du 03/04 à 16 h au 13/04 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h
*Rowan Framboise. Date approximative : 15/04
*'''Anniversaire (17 ans !)''' du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16 h au 22/04 à 9 h
*Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h
*Bonus d'EXP de 25 % du 16/04 à 16 h au 20/04 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h
*'''Anniversaire (19 ans !) du 23/04 à 16 h au 12/05 à 9 h'''
*Cadeau d'anniversaire des 19 ans du 23/04 à 16 h au 01/04/2027 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 23/04 à 16 h au 27/04 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 23/04 à 16 h au 27/04 à 9 h
*Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 24/04 à 16 h au 04/05 à 9 h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 30/04 à 16 h au 06/05 à 9 h


==Mai==
==Mai==
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/05 à 16 h au 08/05 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 07/05 à 16 h au 11/05 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 14/05 à 16 h au 18/05 à 9 h
*'''Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92''' (Date approximative : 14/05)
*Événement d'artisanat forestier du 15/05 à 16 h au 22/05 à 9 h
*Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 21/05 à 16 h au 26/05 à 9 h
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h
*Bonus d'EXP de 25 % du 28/05 à 16 h au 01/06 à 9 h
*'''Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien''' (dès le 29/05)
*Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h


==Juin==
==Juin==
*Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
*Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h
*Saison 18 du suivi de récompense d'objets légendaires du 03/06 à 16 h au 02/09 à 15 h 59
*Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h
*'''Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 105''' (Lointain Anórien et Landes désertiques) Date approximative : 03/06/2026
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h
*Chasse-poulet du 04/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
*Festival du Solstice d'été du 11/06 à 16 h au 01/07 à 9 h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 11/06 à 16 h au 15/06 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 16/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 18/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 25/06 à 16 h au 29/06 à 9 h


==Juillet==
==Juillet==
*Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/07 à 16 h au 08/07 à 9 h
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h
*Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 02/07 à 16 h au 06/07 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h
*Bonus d'EXP de 25 % du 09/07 à 16 h au 13/07 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
*Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)
*Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 16/07 à 16 h au 20/07 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h
*Myrtle Menthe Date approximative : 22/07
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h
*Événement d'escarmouche Mauvais présages du 23/07 à 16 h au 12/08 à 9 h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 23/07 à 16 h au 27/07 à 9 h
*Chasse-poulet du 30/07 à 16 h au 03/08 à 9 h


==Août==
==Août==
*Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/08 à 16 h à 08/08 à 9 h
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h
*Bonus d'EXP de 25 % du 06/08 à 16 h à 10/08 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h
*Foire des fermiers du 13/08 à 16 h au 08/09 à 9 h
*Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 13/08 à 16 h au 17/08 à 9 h
*Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h
*Événement d'artisanat forestier du 15/08 à 16 h au 22/08 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h
*Bonus d'événement VIP du 20/08 à 16 h au 24/08 à 9 h
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 27/08 à 16 h au 31/08 à 9 h
*Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 27/08 à 16 h au 08/09 à 9 h


==Septembre==
==Septembre==
*Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h
*Saison 19 du suivi de récompense d'objets légendaires du 02/09 à 16 h au 02/12 à 15 h 59
*Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 03/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
*L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h
*'''Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 115''' (Mordor et Forêt Noire) Date approximative : 09/09/2026
*Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h
*Événement du Trésor bugan du 10/09 à 16 h au 16/09 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
*'''Le lai des marins naufragés du 17/09 à 16 h au 23/09 à 9 h'''
*Bonus d'EXP de 25 % du 17/09 à 16 h au 21/09 à 9 h
*Anniversaire de Bilbon du 21/09 à 16 h au 28/09 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 24/09 à 16 h au 28/09 à 9 h


==Octobre==
==Octobre==
*Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h
*Événement Trésor enfoui du 01/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
*Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/10 à 16 h au 08/10 à 9 h
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h
*Chasse-poulet du 01/10 à 16 h au 05/10 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h
*Le Festival des Moissines (d'automne) du 08/10 à 16 h au 02/11 à 9 h
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525)''' (Date approximative : 15/10)
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 08/10 à 16 h au 12/10 à 9 h
*'''Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94''' (Date approximative : 15/10)
*Événement d'artisanat forestier du 15/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
*Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 15/10 à 16 h au 19/10 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h
*'''Événement Le Jour de Durin du 16/10 à 16 h au 21/10 à 9 h'''
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h
*Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 22/10 à 16 h au 26/10 à 8 h
*Bonus d'EXP de 25 % du 29/10 à 15 h au 02/11 à 9 h


==Novembre==
==Novembre==
*Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/11 à 16 h au 08/11 à 9 h
*Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59
*Phillibert Fig Date approximative : 04/11
*Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11)
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 05/11 à 16 h au 09/11 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 11/11 à 16 h au 16/11 à 9 h
*Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h
*Événement d'artisanat forestier du 15/11 à 16 h au 22/11 à 9 h
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 19/11 à 16 h au 23/11 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 26/11 à 16 h au 01/12 à 9 h


==Décembre==
==Décembre==
*'''Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques''' (dès le 04/12)
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
*Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h
*Saison 20 du suivi de récompense d'objets légendaires du 02/12 à 16 h au 03/03/2027 à 15 h 59
*Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
*Chasse-poulet du 03/12 à 16 h au 07/12 à 9 h
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h
*Bonus d'EXP de 25 % du 03/12 à 16 h au 07/12 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12 à 9h
*Festival de Yule du 10/12 à 16 h au 05/01 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 10/12 à 16 h au 14/12 à 9 h
*Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h
*Événement d'artisanat forestier du 15/12 à 16 h au 22/12 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h
*Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 17/12 à 16 h au 21/12 à 9 h
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
*Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 18/12 à 16 h au 01/01/2027 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 24/12 à 16 h au 28/12 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 24/12 à 16 h au 02/01/2027 à 9 h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 31/12 à 16 h au 04/01/2027 à 9 h


=Résumé des mises à jour=
=Résumé des mises à jour=
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:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.


==Gondor renaissant & Umbar==
==Gondor renaissant & Haradwaith==
;31 mai 2023
;31 mai 2023
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
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:350 nouvelles quêtes
:350 nouvelles quêtes
:Augmentation des vertus (92 à 94) et des armes légendaire (520 à 525)
:Augmentation des vertus (92 à 94) et des armes légendaire (520 à 525)
;27 février 2025
:Les secrets d'Utug-bûr (Màj 43)
:instance : Le Temple d'Utug-bûr (3 ailes indépendantes pour 12 joueurs)
:Augmentation des armes légendaire (525 à 530)
:9 nouvelles régions pour le loisir de l'[[Ornithologie]]
:Nouvelle version du journal des prouesses
;5 mars 2025
:<span style="color:green"> Ouverture de [[Serveurs| 4 serveurs 64 bits]] dont 2 basés en Europe (Orcrist et Meriadoc) <br>
;9 avril 2025
:Ouverture d'un 3ème serveur en Europe (Grond) pour soulager les files d'attente
;23 avril 2025
:La Couronne du Hamât (MàJ 44)
:instance : Dun Shûma, la forteresse du roi
:50 quêtes et prouesses, 10 nouvelles missions
;23 juillet 2025
:Alliés et adversaires (MàJ 45)
:Modifications chasseur et cambrioleur
:Modification des Landes d'Etten
;3 septembre 2025
:<span style="color:red"> Fermeture de 11 serveurs 32 bits</span>, dont le dernier FR "Sirannon" 
;3 décembre 2025
:Royaumes du Harad (MàJ 46)
:4 nouvelles zones avec Adagim, Kighan, An Shêru et Idagâl​
:400 nouvelles quêtes
:Augmentation du niveau de 150 à 160
;4 mars 2026
:La Folie des rois (MàJ 47)
:Nouveau raid - La Folie de Nagakhêdi 
:Refonte des classes (Gardien) et corrections multiples
;22 avril 2026
:Une chasse glorieuse (MàJ 48)
:Les domiciles de Fondcombe
:Nouvelle zone avec [[Les Monts de l'Hatokali​]]
:Nouvelles quêtes dont celles donnant de la vertu
;22 juillet 2026
:En bonne compagnie (MàJ 49)
:Ajout d'une classe joueur monstre (la sorcière Angmarim)
:Augmentation du niveau des objets légendaire (--> 565)
:Retour et màj des [[Mauvais présages]]


=Pré-requis des dernières régions=
=Pré-requis des dernières régions=
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==Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)==
==Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)==
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique est disponible depuis mai 2024.
 
=Mise à jour 42=
==42.0==
Voici les notes de la mise à jour 42 : L'héritage de Morgoth, sortie le mercredi 6 novembre 2024.
 
;Points particuliers :
L'héritage de Morgoth est là ! Percez les secrets de Shagâna !
 
Pénétrez dans les contrées sauvages du Proche-Harad, où les sables brûlés par le soleil et les marécages périlleux dissimulent d'anciens secrets ! Frissonnez d'excitation en vous engageant dans une course contre la montre au cours de laquelle vous déchiffrerez des cartes énigmatiques et forgerez des alliances improbables. Dans cette contrée semée d'embûches et de paysages à couper le souffle, vos choix détermineront le destin de la Terre du Milieu.
 
Avec votre courage comme unique guide, poursuivez des traîtres sournois à travers des déserts brûlants, des forêts pétrifiées et des canyons sculptés par le vent. Joignez vos efforts à ceux des peuples féroces et énigmatiques de la région pour repousser l'avènement de ténèbres plus terrifiantes encore que l'ombre du Mordor. Car ces terres mystérieuses abritent quelque chose d'inconcevable, même dans les cauchemars les plus horribles : l'héritage de Morgoth.
 
    Le chant des vagues et du vent continue ! Parlez à Jaith, devant la salle de rencontre de Dâr Laja à Umbar Baharbêl, pour commencer le chapitre 10. C'est un nouveau point d'entrée dans l'histoire, finir les neuf premiers chapitres est conseillé, mais pas obligatoire.
 
    Découvrez les terres spectaculaires du Proche-Harad ! C'est une région remplie de défis de niveau 150, avec 4 nouvelles zones qui contiennent plein de nouvelles quêtes, prouesses, missions et excavations à découvrir.​
 
    Explorez plus de 350 nouvelles quêtes uniques ! De plus, un nouveau raid associé à ce contenu commencera un peu plus tard, il est compris dans votre achat.
 
 
Ambarûl​
 
« À la frontière d'Umbar, le long des ruines du Mur de Telperiën, Ambarûl est l'une des contrées les plus fertiles de la région. La rivière Ikorbân la traverse, apportant de l'eau et enrichissant le sol tout en fournissant une autre source de nourriture riche : les poissons et les crustacés qui habitent ses eaux saumâtres. »
 
En raison de cette abondance naturelle, le peuple d'Ambarûl a été envahi par de nombreux royaumes au cours de son histoire, aussi loin qu'il s'en souvienne. Jusqu'à aujourd'hui. Les Ambarûli se sont libérés des chaînes du Grand empire méridional d'Ordâkh et luttent pour reprendre le contrôle de leurs terres natales.​
 
Khûd Zagin​
 
« Khûd Zagin, une terre aride et stérile au sud d'Ambarûl, continue de se battre pour se libérer du joug des Ordâkhai. Bien qu'elle fasse toujours techniquement partie de l'Empire d'Ordâkh, depuis la Guerre de l'Anneau, les Ordâkhai peinent à garder le contrôle de la région, où sévissent gredins, hors-la-loi et rebelles.​
 
Depuis la chute de Sauron, de nombreux Khûdi affirment avoir entendu une voix mystérieuse se mêlant aux vents du désert. Une voix spectrale, glaçante et pleine de désespoir, que l'on entend murmurer des propos indistincts dans le désert, tard dans la nuit. »​
 
Imhûlar​
 
« Imhûlar est une terre sauvage qui était autrefois magnifique, mais qui est aujourd'hui frappée par deux catastrophes : la guerre et la peste. Elle abrite la citadelle en ruine de Kûr Anzar, qui fut longtemps le cœur du royaume de Hamât. Kûr Anzar est sous le contrôle des Barkhûshim, mais la future reine du Nouveau Hamât, Mizâdi Shâra-ingari, menace leur règne. Ailleurs, les Elfes de l'Oasis cherchent à faire reculer le Lâg Davrit, le Fléau Pâle, qui décime une grande partie des forêts d'Imhûlar en rendant ses arbres blancs comme des os et en affligeant un grand nombre de plantes et d'animaux. »​
 
Urash Dâr​
 
« De l'autre côté de l'Ikorbân, depuis les collines boisées d'Imhûlar, le terrain se fait de plus en plus hostile et sauvage pour devenir le réseau entrelacé de plateaux rocheux, de pentes escarpées et de canyons tortueux d'Urash Dâr. Au fur et à mesure que les empires naissaient et s'effondraient dans Shagâna, les canyons abritaient toutes sortes d'hommes désespérés, qu'il s'agisse de sectes d'hérétiques, d'ermites fous, de voleurs sans pitié ou d'irréductibles insurgés. »​
 
Instances : Vallée d'Ikorbân​
 
    Ashunûg, le Temple des Maudits (3 joueurs) : Dans les terres au nord d'Ambarûl, vous pénétrerez dans la mine de sel d'Ashunûg. Elle est aujourd'hui envahie par une secte d'adorateurs des Usan-kûni qui se font appeler les Anâkhi. Vous devez repousser les sectateurs et débarrasser les mines des puissants scorpions qui y résident.​
 
    Nirgambâr, le Tombeau agité (6 joueurs) : « Dans une vallée isolée au nord de Khûd Zagin nichent d'anciens tombeaux ziggourats délabrés en pierre pâle, collectivement connus sous le nom de Nirgambâr. D'après des éclaireurs, Andur, l'un des hommes de Zidemel, aurait pénétré dans l'enceinte de Nirgambâr, attiré par de sinistres murmures. Localisez et arrêtez Andur avant qu'il ne puisse libérer le mal tapi en ce lieu maudit. »
 
    Tûl Zakana, le puits de l'Oubli (6 joueurs) : « Au cœur des contrées déchirées par la guerre d'Imhûlar, les habitants vous ont parlé d'un campement ordâkhai aux airs de poste de commerce Sur place se trouve un puits bien particulier que les résidents ont baptisé Tûl Zakana, le puits de l'Oubli, et dont l'eau serait capable de faire oublier jusqu'au moindre souci et, si l'on en boit une quantité suffisante, sa propre identité. Mais à moins que vous ne cherchiez à vous procurer cette eau, mieux vaut éviter les abords de ce lieu, car nombre d'âmes s'en étant approchées ont disparu, pour ne plus jamais être revues. »
 
    Les jetons d'instance et les récompenses peuvent être échangés au village de pêcheurs de Bej Mâgha, à l'extérieur de la ville d'Umbar.
 
;Mise à jour des Elfes​
L'apparence des Elfes a été mise à jour ! Nous nous sommes attaqués à de nombreux aspects des personnages-joueurs Elfes dans le Seigneur des Anneaux Online en leur donnant plus d'options et choix d'apparences, similaires à ce qui a été fait précédemment avec la race des Hommes. Ces changements n'incluent pas les Hauts Elfes, qui bénéficieront d'une mise à jour à une date ultérieure. Tous les personnages Elfes utiliseront automatiquement leur nouvelle apparence lorsqu'ils se connecteront, et de nombreux joueurs trouveront leur nouvelle apparence très similaire à l'ancienne. Toutefois, les joueurs qui souhaitent ajuster davantage l'apparence de leurs personnages peuvent se rendre chez un barbier dans plusieurs villes importantes, notamment Bree, le Palais de Thorin, les Terres de Dale, Erebor, Minas Tirith et Fondcombe.
 
;Amélioration de la réputation​
Trois nouvelles réputations sont désormais disponibles : les Phetêkari d'Umbar (Gardiens des contes), les Ikorbâni (le peuple de Shagâna) et les Adurhid. Les Ikorbâni sont la faction principale, et la plupart des quêtes vous aideront à gagner en réputation auprès de ce groupe. Les deux factions secondaires bénéficient d'une nouvelle expérience d'exploration. Dans les différentes zones, vous trouverez des amphores et d'autres pots dispersés aléatoirement dans le paysage. Ces pots font office de coffres spéciaux. Une fois que vous aurez atteint un certain niveau auprès de la faction des Gardiens des contes, vous pourrez interagir avec la première de ces amphores. Lorsque vous atteindrez un autre niveau plus élevé, vous pourrez acquérir un kit auprès des érudits ou en acheter un pour accéder au deuxième style de poterie ancienne, afin de progresser au sein de la faction et obtenir de l'argent. Pour les Adurhid, l'accent est mis sur la préservation de la nature. Comme pour les Gardiens de contes, il existe deux types d'objets avec lesquels vous pourrez interagir dans le paysage : les graines et les cosses de graines. Des clés vous permettent de récupérer les récompenses des graines.​
Les joueurs VIP qui atteignent le statut d'Allié avec une faction bénéficient d'un bonus de +10 % d'expérience de réputation pour tous leurs autres personnages sur le serveur, jusqu'à ce qu'ils atteignent le statut Allié. Si un personnage d'un serveur atteint le statut Frère/Sœur avec une faction, tous les autres personnages du joueur sur ce compte/serveur bénéficient d'un bonus de +25 %, jusqu'à ce qu'ils atteignent le statut Frère/Sœur avec les mêmes factions. Seules les trois nouvelles factions du pack d'extension disposent de cette fonctionnalité.​
 
;Les babioles !​
Les babioles sont un mélange de curiosités anciennes et nouvelles qui peuvent être collectées au cours de vos voyages. Ces objets débloqueront une compétence dans un nouvel onglet de vos panneaux de collection, que vous pourrez utiliser directement sans avoir besoin de conserver l'objet. De nombreux objets plus anciens, tels que les costumes, seront mis à jour pour fonctionner de cette manière et vous permettre d'y accéder plus facilement à tout moment. Les nouvelles factions de L'héritage de Morgoth vous permettront d'en trouver de plus récents.​
 
;Actualités et remarques :
 
Classes et compétences
    Bagarreur
        Le niveau 2 du trait Ruée du bagarreur devrait désormais augmenter correctement le déplacement hors combat à 15 %.
 
    Champion
        Les dégâts d'hémorragie de Frappe punitive ont été réduits de 10 %.
        L'affaiblissement de Coup dévastateur peut désormais être supprimé, et il n'est plus nécessaire d'attendre qu'il expire pour pouvoir le réappliquer.
        Le renfort à plusieurs niveaux d'Indomptable s'applique désormais au niveau le plus élevé quand vous êtes touché alors que vous êtes au niveau le plus élevé du renfort.
 
    Chasseur
        Les dégâts de base du chasseur ont été augmentés de 5 %.
 
    Maître du savoir
        Si le combat se termine alors que vous consommez une charge de foudre, vous ne devriez plus perdre vos charges de foudre restantes.
        Les dégâts d'Anneau de feu ont été réduits de 10 %.
        Les dégâts de Braises calcinantes ont été réduits de 10 %.
        Les dégâts de Braises ardentes (niveau 2) ont été réduits de 5 %.
        Les dégâts de Braises fumantes restent inchangés.
        Les compétences d'ordres aux créatures apprivoisées peuvent désormais être correctement utilisées par les joueurs monstres.
        Les créatures apprivoisées ont désormais un modificateur de menace inné qui correspond aux spécialisations des joueurs hors tanks.
        Les ordres aux créatures apprivoisées ne sont désormais utilisables que lorsque vous avez un compagnon actif. Ceci a pour but de vous éviter de gaspiller ces compétences si votre créature n'est pas présente.
        Anneau de feu a désormais une pénétration de résistance innée de 10 % en JcJ et de 30 % en JcE, car il ne bénéficie pas de la Finesse des joueurs.
        Le bonus de dégâts de Coup de bâton appliqué lorsqu'il consomme un flanc bénéficie désormais correctement des bonus de dégâts à cible unique, plutôt qu'à zone d'effet.
 
    Marin
        La compétence Naviguer vers qui vous ramène au village de pêcheurs de Bej Mâgha devrait maintenant correctement ramener vos compagnons avec vous lorsqu'elle est utilisée.
        Brasero du marin a désormais une pénétration de résistance innée de -30 %, car il ne bénéficie pas de la Finesse des joueurs.
 
    Gardien des runes
        Les effets visuels de foudre de Conclusion épique devraient à nouveau apparaître comme prévu.
 
Combat et monstres
    Diverses bêtes immondes ne sont plus immunisées contre Puissance du savoir, car cette compétence ne draine plus la Puissance de l'ennemi.
    Un certain remaniement des statistiques a fait que de nombreux modificateurs de monstre utilisaient par erreur des valeurs négatives pour les bonus d'atténuation, ce qui transformait ces renforts en affaiblissements. Cette erreur a été corrigée et les monstres recevront à nouveau les réductions appropriées qu'ils avaient auparavant. Cela concerne principalement les monstres des niveaux inférieurs du jeu, et en particulier les boss de ces niveaux.
    L'attaque Morsure du marais des avancs affiche désormais correctement son effet de réduction de Vitalité. Cet effet n'est plus soignable, ce qui permet de ne pas bloquer les soins aux dégâts au fil du temps principaux.
 
;Artisanat
    Les gemmes brutes sont désormais moins susceptibles d'être obtenues des ennemis dans le monde de jeu. Les gemmes trouvées dans les conteneurs et les nodules restent inchangées.
    La guilde des artisans d'Umbar a assoupli ses restrictions sur la vente d'objets pour améliorer votre statut au sein de la guilde des artisans de l'Eriador.
    Les méthodes de préparation des Boîtes d'essence de navigateur plein d'entrain, permettant de sélectionner une essence de navigateur plein d'entrain de niveau 526, ont été automatiquement accordées aux cuisiniers, bijoutiers, ferronniers, érudits, tailleurs, fabricants d'armes et menuisiers d'Umbar.
 
;Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures
    Dans la quête Du bois pour les murs du Val d'Anduin, il est désormais plus facile de cliquer sur les murs endommagés lorsque les noms flottants sont désactivés.
    Le cadavre qui confère la quête La livraison manquée du Pays de Bree ne sera plus sélectionnable une fois la quête terminée.
    Les quêtes en « mode difficile » de Dol Guldur Affamons-les et Trois en un ne seront désormais accordées qu'aux personnages capables de les accomplir.
    La quête d'Evendim L'amie des rois d'antan indique désormais clairement que pour progresser, vous devez accomplir deux autres quêtes. L'emplacement des personnages qui accordent ces quêtes est également indiqué sur la carte.
    La quête d'Udûn Le guetteur solitaire a été modifiée pour corriger plusieurs problèmes. Des guides de quête sont désormais disponibles pour localiser les objectifs et certains textes ont été modifiés pour plus de clarté.
        REMARQUE : Les joueurs qui se sont déconnectés alors que Le guetteur isolé était en cours de progression devront accepter à nouveau la quête et recommencer à zéro, en raison d'un changement de version.
 
    La quête des Hauts du Nord intitulée Une requête pour les Frères de la Terre, est désormais accordée par Gondranc à Esteldin.
    L'emplacement et l'apparence du sable bitumineux utilisé dans la quête Le sable noir du cap d'Umbar ont été modifiés.
 
;Instances et escarmouches
    La Faille de Nurz Ghashu
        Thaurlach est immunisé contre les effets de Contrôle des foules
 
    Sâri-surma
        Drugoth dispose désormais d'une compétence spécifique aux marins.
 
    Nirgambâr, le Tombeau agité
        L'esprit déchu de Nirgambâr dispose désormais une zone de touche beaucoup plus large afin d'être plus adapté au corps-à-corps.
        Cri caverneux du boss 1 exécute désormais correctement la compétence.


;Missions et excavations
==Pré-requis pour L'héritage de Morgoth (150)==
    28 nouvelles missions font leur arrivée dans L'héritage de Morgoth ! Rendez visite aux personnages qui les accordent à Iridir dans Ambarûl, à Urmâkh dans Imhûlar et à Ub Nishir dans Urash Dâr pour y accéder. La plupart des nouvelles missions sont compatibles avec les excavations.
Avoir acheter la zone (6 novembre 2024) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique est disponible depuis mai 2025.
    Dans la mission de Gundabad intitulée Piquer comme un Grodbog, les objets de quête de type muqueuse se comportent désormais correctement.
    La mission du Val-d'Aïeul intitulée Dans les tunnels de cristal dispose désormais d'un portail de sortie utilisable dans l'espace de la mission.
    Les missions suivantes du Cardolan et des Noues des cygnes ont été mises à jour en raison d'un problème de performance. Ces missions seront supprimées de votre journal des quêtes si vous les aviez commencées.
        Le poste de commandement de Caranost
        La cour de Caranost
        Apparition à Dol Ernil
        Dehors, la main !
        Signes et sceaux
        Passage au crible dans le temps
        Plans et secrets
        Pas tant de chefs que ça
        Avant leur lien
        Des brigands à Nimbours
        Les ruines de Gaervarad
        Jorthkyns et chiens
        Les tombeaux de Gond Orchal
        Aberrations de la nature
        Livraisons dangereuses


;Domicile et décorations
==Pré-requis pour Royaumes du Harad (160)==
    Quelques récompenses pour domicile de l'instance Le Dragon et le Tempêtueux étaient plus petites que prévu, et ont maintenant été légèrement agrandies. Ceci affecte les objets Tableau, Tapisserie, Chaise et Cheminée de l'ensemble Le Dragon et le Tempêtueux.
Avoir acheter la zone (3 décembre 2025) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique du jeu, devrait être possible 6 mois après la sortie soit vers juin 2026.


;Objets et récompenses
=Mise à jour 49=
    Les objets suivants seront désormais placés dans les fourre-tout à camelote : Les pierres de jade, la poussière de mithril, les vieilles pointes de flèche, et les pointes de lance anciennes.
Voici les notes de la mise à jour 49 : En bonne compagnie, sortie le mercredi 22 juillet 2026.
    Les apparences cosmétiques JcJM du suivi de récompense d'événement récent devraient maintenant prendre en compte les teintures de vêtements.
    L'équipement du groupe d'instances d'Osgiliath devrait désormais avoir un niveau minimum approprié lorsqu'il ne s'adapte pas correctement au niveau de votre personnage.
    Les nouveaux objets d'aventurier des coffres à butin, destinés aux personnages de niveau 150, atteindront désormais le niveau 521 à 523.
    Les objets suivants accordant des compétences/emotes reçus lors de l'événement La chasse au trésor seront désormais désenchantés en jetons Trésor enfoui pour ceux qui ont déjà obtenu les compétences/emotes : monture grifferoche, chèvre chargée de trésors, monture chargée de trésors, Riche !, Contrefait, Inspection de gemme, Pile ou face, Sourcier et Lavage du sable aurifère.


;JcJM/Landes d'Etten
''Alors que les forces de Mizadi traversent Harad pour rétablir l'ordre, guerriers et vagabonds prennent le temps de réfléchir, de faire la fête et de rire entre vieux amis et compagnons de confiance. Pourtant, derrière les murs fortifiés de Carn Dûm, les seigneurs d’Angmar rassemblent de nouvelles armées et élaborent de nouveaux plans de guerre. Sous les Landes d'Etten, un mal ancestral renaît, s'emparant des profondeurs oubliées tandis que de nouveaux champions se rallient à sa cause. Les forces ennemies ne cessent de croître, menaçant de repousser les Peuples Libres et d'étendre le conflit bien au-delà des Landes d'Etten. Répondrez-vous à l'appel et prendrez-vous les armes pour combattre, ou chercherez-vous refuge dans la paix éphémère de votre foyer tant que vous le pouvez encore ?''
    Correction d'une coquille sur le radar sur lequel les joueurs et joueurs monstres étaient indiqués en tant que troupes de guerre et non chasseurs de gloire.
    Les armées des Monts Froids et du Mont Gram ont toutes deux fait appel à certains de leurs alliés pour renforcer la zone située immédiatement à l'extérieur de leurs bases principales.
    Les effets qui confèrent une immunité aux ralentissements devraient désormais fonctionner de manière plus fiable.
    Les valeurs des objets et des traits des joueurs monstres ont été augmentées pour passer à des valeurs équivalentes aux niveaux d'objet 515 à 520.
    Le renfort de dégâts subis d'Audace pour les Peuples Libres et les joueurs monstres est passé de x0,55 à x0,5 (cela signifie que vous subirez environ 10 % de dégâts en moins qu'auparavant).
    Les DPS des joueurs monstres ont été augmentés d'environ 4,5 %.
    Les coffres du Pied de Gram et de Glân Vraig ne devraient plus vous accorder que des objets correspondant à votre camp.
    Les coffres du premier maréchal et du deuxième maréchal ont vu leur valeur réduite. Si vous possédez l'une de ces clés, vous pouvez l'échanger auprès de l'intendant Lefrêne contre une partie de son coût initial en jetons de valeur.
    La quête Les braves est désormais une quête quotidienne. Après avoir accompli la quête pour la journée, vous pouvez obtenir d'autres clés à un prix plus élevé.
 
    Faucheur orque
        Les dégâts de Passage à tabac niveau 3 ont été réduits de 25 %
        Les dégâts au fil du temps de Déchirure ont été augmentés de 50 %.
        Les dégâts au fil du temps de Mutilation ont été augmentés de 60 %
        Lancer de lames étourdit la cible au lieu de la renverser.
        Les dégâts des attaques automatiques ont été réduits de 20 %.
        Les dégâts de la plupart des compétences (à l'exception des passages à tabac, des lancers de lame, des coups de poing à l'estomac et des empalements) ont été augmentés de 15 %.
        Poussière aveuglante multiplie désormais les dégâts de corps-à-corps et à distance infligés par x0,8 (-20 % par rapport à la valeur de base) et les dégâts tactiques par x0,95 et n'a aucun impact sur les chances d'échec.
        La durée de Désarmement a été réduite, elle passe de 5 à 3 secondes.
 
    Profanateur
        La portée de base de Floraison est augmentée et passe à 15 m ; la portée améliorée à 30 m. Floraison est désormais un soin basé sur le groupe, il ne soigne donc plus les joueurs en dehors de votre groupe de 6 joueurs.
        Le temps de récupération de base de Floraison passe de 20 à 45 secondes.
        Les soins de Floraison ont été augmentés de 166 %.
        Les dégâts de Gourde incendiaire et Gourde explosive ont été réduits de 20 %.
        Les dégâts de Gourde à peste ont été triplés.
        Le temps de récupération de Gourde à peste a été doublé et passe de 8 à 16 secondes.
        L'effet d'hébétement d'Attendrissement a désormais une durée de base de 10 secondes et 100 % de chances d'hébétement.
        Le temps de récupération d'Attendrissement a été augmenté et passe de 5 à 15 secondes.
        Le trait Faveur des Ténèbres améliorée annule désormais 50 % des dégâts absorbés.
        Faveur des Ténèbres ne peut plus être interrompue quand elle est canalisée. Elle peut encore être interrompue par un déplacement ou un contrôle des foules.
        Le temps de récupération de Faveur de la chair toxique passe de 20 à 45 secondes.
        La durée de Faveur du cœur noirci est réduite et passe de 30 à 5 secondes.
        Le renfort de dégâts de Faveur du cœur noirci a été augmenté et passe de 7,5 % à 25 %.
        Le temps de récupération de Faveur du cœur noirci passe de 20 à 45 secondes.
        Malédiction sobre réduit désormais les temps de récupération des faveurs et des malédictions de 5 secondes.
        Nouveau trait : Faveurs antiques permet à vos faveurs d'appliquer un renfort plus puissant pendant les 5 premières secondes.
        Nouvelle compétence : en posture de profanateur, Floraison devient Miasme, une compétence avec un long temps de déclenchement qui inflige des dégâts dans un rayon de 10 mètres autour du profanateur. Dans un rayon de 6 m autour du profanateur, des spores piquantes explosent sur ses cibles, infligeant de puissants dégâts et guérissant le profanateur.
        Le coût en Puissance de Restauration cruelle a été augmenté de 30 %.
        Le trait Compétence augmentée : Sacrifice cruel améliore désormais Restauration cruelle. Il réduit le temps de récupération de Restauration cruelle de 10 s et réduit son coût en Puissance de 15 %.
        Le temps de récupération de Sacrifice cruel a été réduit à 2 secondes.
        Nouvelle compétence : Sels âcres, une résurrection à cible unique avec un temps de récupération de 3 mètres.
 
    Chef de guerre
        Nouveau trait, Peur tenace : vos cris ont 30% de chances d'appliquer Peur tenace à votre cible. Vos compétences de corps-à-corps transforment cette peur qui s'accroche à vous en un puissant effet de dégâts au fil du temps.
        Le temps de récupération de Mort aux lâches a été réduit de 3 mètres à 60 secondes.
        La réduction active du temps de récupération (de Mort aux lâches et Coup de fouet) a été réduite de -10 secondes à -2 secondes.
        Les soins de Du nerf ont été augmentés.
        Plusieurs soins à zone d'effet ne s'appliquent plus qu'à la troupe de guerre (groupe de 6 joueurs) de la cible de la compétence. Cela réduit considérablement la zone d'effet des soins hors groupe, mais vous permet également de mieux contrôler qui est soigné par ces compétences au sein des groupes.
        Debout ressuscite désormais seulement 3 cibles.
        Debout est désormais une compétence ciblée avec une portée de 20 mètres. Elle ressuscite toujours votre cible + jusqu'à deux joueurs vaincus supplémentaires dans un rayon autour de vous.
        Les compétences de corps-à-corps coûtent désormais plus de Puissance et restaurent de la Puissance lorsqu'elles sont utilisées.
        Le coût en Puissance a été modérément augmenté pour les compétences de soins et certains cris.
        Nouvelle compétence : Sus aux fainéants, ressuscitation hors combat. Portée de 30 mètres, temps de récupération de 3 secondes.
        Nouvelle compétence : Fouet chauffé à blanc (version bagarreur de Coup de fouet, portée de 10 mètres, compétence de corps-à-corps).
        Nouvelle compétence : Condamné (version bagarreur de Debout, ciblée et affaiblissement puissant).
        Nouvelle compétence : Tranchoir (posture du commandant, soigne la communauté pour chaque cible touchée).
        Nouvelle compétence : Critique mesquine (soins ciblés du commandant, faibles dégâts pour le bagarreur).
        Nouvelle compétence : Mépris (temps de déclenchement plus puissante/soins ciblés ; dégâts modérés pour le bagarreur).
        Nouvelle compétence : Ourouk forgé par la guerre (réduit les dégâts subis de 10 % et augmente les renforts défensifs si vous continuez à être ciblé tant qu'elle est active).
        Nouvelle compétence : Ordres de marche (corruption à plusieurs niveaux, défense/offense en fonction de la posture).
        Nouvelle compétence : Bouclier rugissant/fracassant (se soigne et affaiblit l'ennemi pour le commandant ; renforce l'attaque pour le bagarreur).
        Combo Bagarreur : Mobilisation > Embuscade (+20% de vitesse et de chances de critique, supprimé lorsque vous êtes touché par un attaquant).
        Le renfort de vitesse de Mobilisation passe à +40 % pendant 10 secondes.
        Présence imposante soigne désormais 7,5 % du Moral maximum des alliés affectés lorsqu'elle est lancée.
        Bannière de terreur et Bannière de l'horreur sont désormais utilisables en combat par défaut.
        Bannière de terreur et Bannière de l'horreur durent désormais 30 secondes.
        Bannière de terreur et Bannière de l'horreur partagent désormais un temps de récupération de 2 minutes.
        Bannière de terreur et Bannière de l'horreur appliquent désormais un effet plus puissant qui dure 10 secondes aux ennemis autour du chef de guerre.
        Bannière de terreur inflige désormais des dégâts à la Puissance de 7,5 % aux ennemis à proximité.
        Bannière de l'horreur inflige désormais des dégâts au Moral de 5 % aux ennemis à proximité.
        Oriflamme de commandement et Point de défense n'ont plus de temps de déclenchement.
        Oriflamme de commandement et Point de défense durent désormais 45 secondes.
        Oriflamme de commandement et Point de défense partagent désormais un temps de récupération de 2 minutes 30 secondes.
        Oriflamme de commandement et Point de défense appliquent désormais un effet plus puissant qui dure 10 secondes aux membres du groupe autour du chef de guerre.
        Le renfort d'Aura de commandement améliore désormais tous les types de dégâts de 20 % (renforçait auparavant les dégâts au corps à corps de 25 %).
        Le trait À la charge réduit maintenant le temps de récupération de toutes les compétences de bannière de 30 secondes.
 
;Paysage
    Les problèmes de texture d'Umbar-môkh ont été corrigés.
    Les problèmes de Z-fighting d'Umbar-môkh ont été corrigés.
    Les problèmes d'objets flottants d'Umbar-môkh ont été corrigés.
    Divers problèmes de placement de décorations ont été corrigés.
    Plusieurs points de blocage ont été corrigés.
 
;Localisation
    ALLEMAND : Plusieurs lignes de dialogue de la Vallée de la Racine Noire, du Gondor renaissant et d'Umbar sont désormais correctement lues en allemand.
    FRANÇAIS :  La commande « /jdr oui » indique désormais correctement que le joueur est en jeu de rôle.
 
;Divers
    Écran de sélection de personnages - La case à cocher « Modifications d'avatar visibles » n'est visible que pour les races qui l'utilisent. Ces races ne sont pour l'instant que les Nains et les Hobbits.
    Le panneau du barbier est désormais plus grand.
    Le panneau du barbier peut désormais être mis à l'échelle de manière dynamique.
    Le panneau du personnage peut désormais être mis à l'échelle de manière dynamique.
    Le panneau Système et options peut désormais être mis à l'échelle de manière dynamique.
    Nous prévoyons d'ajouter d'autres coiffures pour les Elfes à l'avenir.
 
;Problèmes connus :
    Problème connu : Certains chapeaux pour Elfes présentent un trou dans les cheveux.
    Les instruments de ménestrel et de marin disponibles à l'achat dans les groupes d'instances ont été définis au niveau d'objet 520. Ils devraient être au niveau 525. Ceci sera rectifié lors d'une prochaine mise à jour.
    Les anneaux, bracelets et boucles d'oreilles légendaires disponibles à l'achat dans les groupes d'instances disposent incorrectement d'une valeur de désenchantement. Ceci sera supprimé lors d'une mise à jour ultérieure.
    Certains arcs et un gourdin obtenus dans le groupe d'instances disposent de dégâts communs au lieu de dégâts d'Ouistrenesse ou du Beleriand. Ceci sera rectifié lors d'une prochaine mise à jour.
    Certains arcs obtenus dans le groupe d'instances n'ont pas la possibilité d'être désenchantés en Braises. Ceci sera supprimé lors d'une prochaine mise à jour.
 
==42.1==
Voici les notes de la mise à jour 42.1 : L'héritage de Morgoth (patch 1), sortie jeudi 14 novembre 2024.


;Points particuliers :
;Points particuliers :
Le niveau 3 des instances de L'héritage de Morgoth est maintenant disponible !
La sorcière d'Angmar est arrivée !
 
Les instances de la vallée d'Ikorbân ouvrent à 18 h (heure de Paris) le jeudi 14 novembre. Les prouesses En avant ! seront actives jusqu'au 14 janvier 2025, se terminant officiellement le 15 janvier 2025 à 9 h (heure de Paris).
 
La saison 12 du suivi de récompense d'objets légendaires est maintenant en cours !
 
Le dernier suivi de récompense d'objets légendaires est arrivé et il est accompagné de nouvelles récompenses. Disponible jusqu'au 11 février 2025 !
 
;Actualités et remarques :
Personnages :
    Le changement de version des apparences d'Elfe a été ajouté dans la mise à jour 42.1. Si vous vous êtes déjà connecté avec votre Elfe, vous ne verrez aucun changement.  Si vous ne vous êtes pas encore connecté avec un personnage elfe, sa nouvelle apparence comprendra le couvre-chef et d'autres options qui refléteront davantage l'ancienne apparence dès que vous vous connecterez.
    Les Hauts Elfes ont désormais de meilleures textures au niveau du cou.
    Les femmes hauts-elfes utilisent désormais correctement le curseur de silhouette elfe.
    Les cheveux de chapeau d'hommes et femmes hauts-elfes n'ont plus de trous et utilisent les oreilles d'elfe plates au lieu des oreilles d'humain.
    Hors combat, l'équipement pris en main par les femmes hauts-elfes s'affiche correctement dans les mains et ne flotte plus.
 
;Classes :
    Désormais, Paroles de courage du Capitaine se cumule une seule fois par Capitaine et par cible.
    Les Bagarreurs, Cambrioleurs, Capitaines et Marins peuvent correctement supprimer les effets de peur avec leurs compétences d'échappement aux effets de contrôle de foule : Dégagement, Equilibre, Repli et Pied marin.
 
;Quêtes, prouesses et zones d'aventure :
    Le voile des Neuf :
        La taille maximale d'arène de spectres passe de 45 à 36.
        La santé max. de l'Obscurité a été réduite pour correspondre à celle des autres Nazgûl.
        Pouvant apparaître à plusieurs endroits, les spectres gardiens ont été supprimés des portails d'instance.
 
    Le rocher bloquant l'accès à la Grotte de Nona a été supprimé.
    La quête Une voix portée par le vent octroie désormais de l'expérience pour la faction des Ikorbâni.
    Le rayon du guide de la quête Interceptez le messager a été augmenté pour le rendre plus visible sur la carte.
    La version instanciée de la quête De l'autre côté de l'Ikorbân a désormais un niveau de 150 qui lui est associée.
    La quête Un répit à Shonith octroie désormais de l'expérience pour la faction des Kintai.
    Le nombre d'Ordâkhai à éliminer dans la quête Les fleurs de la plaine inondée reflète désormais les 12 éliminations nécessaires pour avancer lors de l'annonce du nombre de cibles tuées.
    Les objets flottants dans la vallée d'Ikorbân ont été mis à terre.
    Plusieurs points de blocage à Nirgambâr ont été corrigés.
    Les missions d'Imhûlar suivantes affichent désormais correctement leurs objets de l'inventaire respectifs. Ces missions changeront de version durant cette mise à jour ; tout personnage ayant ces quêtes en cours devra les recommencer : Lumière sur le passé, Disparition à Zahûmakh.
    Les quêtes d'Imhûlar suivantes affichent désormais correctement leurs objets de l'inventaire respectifs. Ces quêtes changeront de version durant cette mise à jour ; tout personnage ayant ces quêtes en cours devra les recommencer : Remèdes pour une contrée ravagée, parties 4 et 5, Restaurer une terre mutilée, Ventres pleins et cœurs réconfortés, Devenir porte-arbre, Terre riche et nouvelles pousses.
 
    Sur Angmar et Mordor, les spectres gardiens n'apparaîtront plus en dehors du portail, permettant d'entrer dans la zone de l'arène du Spectre de l'Anneau afin d'empêcher ces gardiens d'apparaître à plusieurs endroits.
 
;Objets et récompenses :
    La saison 12 du suivi de récompense d'objets légendaires arrivera le 14 novembre à 16 h (heure de Paris). La saison 11 prend fin le 14 novembre à 15 h 59 (heure de Paris).
    Les instruments de ménestrel et de marin disponibles à l'achat dans les groupes d'instances sont désormais au niveau d'objet 525.
    Les anneaux, bracelets et boucles d'oreilles légendaires disponibles à l'achat dans les groupes d'instances n'ont plus de valeur de désenchantement.
    Les anneaux, bracelets et boucles d'oreilles légendaires disponibles à l'achat dans les groupes d'instances sont désormais liés au compte et non au personnage, mais peuvent uniquement être équipés dans un seul emplacement d'équipement. Cela signifie que vous ne pouvez pas équiper de paire d'anneaux, de boucles d'oreilles ou de bracelets légendaires identiques simultanément.
    Toutes les armes qui peuvent être obtenues dans le groupe d'instances infligent désormais des dégâts non communs (Ouistrenesse, Beleriand ou Nain d'antan).
    Tous les arcs pouvant être obtenus dans le groupe d'instances sont désormais correctement désenchantés en Braises.
    Plusieurs récompenses d'armure des instances Ikorbân ont désormais les bons emplacements d'essence.
    Le vendeur de récompenses des instances de la vallée d'Ikorbân propose désormais des boîtes à musique avec les mélodies du groupe d'instances de la vallée d'Ikorbân.
    Les marchands de classe au village de pêcheurs de Bej Mâgha sont de nouveau actifs et proposeront désormais des objets de classe, arcs et instruments liés au nouveau groupe d'instances d'Ikorbân. Ces objets nécessitent désormais 3 exemplaires de chaque objet échangeable requis pour que leurs chances d'obtention plus élevées soient prises en compte. Le coût en jetons de cuivre usés par le sable pour chaque objet reste inchangé.
 
;Instances :
    Instance Tûl Zakana, le puits de l'Oubli :
        Correction d'un problème qui faisait que les mains de l'Oubli ne réapparaissaient pas correctement lors de la réinitialisation du joueur.
        Correction d'un problème qui faisait que les joueurs ne quittaient pas le combat durant la dernière phase du combat de boss contre Mûkh Bahora.
        Correction d'un problème qui faisait que Mûkh Bahora ne réapparaissait pas correctement dans la première zone lors de la réinitialisation du joueur.
        Désormais, les messages indiquant de tirer le levier durant le combat de boss contre Bahadring l'Insouciant cessent une fois l'ennemi vaincu.
        Les bénédictions du joueur de Bahadring n'infligent plus de dégâts légers au joueur.
 
    Nirgambâr, le Tombeau agité
        Les esprits maudits de Nirgambâr sont maintenant immunisés aux manœuvres de communauté.
        Les esprits maudits de Nirgambâr ne repoussent plus les joueurs incorrectement avant de déclencher leur attaque.
        Le temps de déclenchement des attaques des esprits maudits de Nirgambâr est plus long dans les niveaux plus faibles.
        Cri caverneux peut désormais être interrompu au niveau 2 (et non au niveau 3).
        Les auras de mort des esprits déchus de Nirgambâr infligent désormais plus de dégâts.
 
    Les prouesses pour avoir terminé les niveaux 1 et 2 de l'instance Labyrinthe englouti s'achèveront désormais après avoir vaincu Muzgásh et ne nécessitent plus de suivre le PNJ.
 
    Le chambellan de Barad Gularan n'octroie désormais plus qu'une clé qui est détruite en quittant l'instance.
 
;Classe :
    Chasseur : Hallali reflète désormais correctement la puissance de l'affaiblissement des dégâts subis de Cherche-cœur.
 
    Maître du savoir :  Appel mineur - Flanc (compétence de ligne rouge) a désormais le bon temps de récupération, soit 15 secondes.
 
    Capitaine : Désormais, Paroles de courage s'accumule une seule fois par Capitaine et par cible.
 
    Chef de guerre : La description du trait À la charge a été corrigée et affiche désormais le temps de récupération au lieu du temps de déclenchement.
 
;Divers :
    Correction d'un problème qui faisait que la fenêtre de discussion ne cochait pas correctement son option d'opacité lors de la connexion.
 
==42.2==
Voici les notes de la mise à jour 42.2, sortie le mercredi 4 décembre 2024.
 
;Points particuliers :
Les Mines de la Moria arrivent sur nos serveurs 64 bits du voile des Neuf, Angmar et Mordor !
Un étrange pouvoir se cache dans les profondeurs de la Moria, et même les Nazgûl hésitent à s'immiscer dans son domaine. Les serviteurs de cette horreur innommable sont nombreux, et parmi eux, des chasseurs et des assassins particulièrement vicieux ont remarqué les intrusions dans leurs cavernes en ruine. Ces ennemis habiles rôdent désormais à la recherche de proies, frappant souvent dans l'obscurité sans crier gare, et les explorateurs sont invités à rester sur leurs gardes afin de ne pas devenir leurs victimes. La Garnison de Fer a fondé une guilde de chasseurs de primes qui cible ces assassins gobelins et orques et offre des récompenses pour leur élimination ! Le représentant de cette guilde se trouve dans la Vingt et unième salle.
 
Les Mines de la Moria arrivent sur Angmar et Mordor le 4 décembre ! Le niveau maximum sur ces serveurs légendaires 64 bits est désormais de 60, et de nouveaux chapitres de l'histoire épique sont désormais disponibles. Pour en savoir plus sur nos serveurs légendaires 64 bits, rendez-vous sur LOTRO.com.
 
Le serveur légendaire Treebeard atteint le niveau 105 !
Le serveur légendaire à progression lente du nom de Treebeard a maintenant atteint le Lointain Anorien et les Landes désertiques, avec une nouvelle limite de niveau de 105 ! Retrouvez plus d'informations sur Treebeard sur LOTRO.com.
 
Pendant la saison de Yule, certains cadeaux de Hobbits seront accompagnés de présents supplémentaires, dont des ornementations d'avatar, des créatures apprivoisées d'ornementation, des babioles et des décorations d'intérieu
 
;Actualités et remarques :
Le contenu de fin de partie en groupe a été mis à jour pour la sortie de la Moria sur les nouveaux serveurs légendaires. Les PV de base, les réductions de dégâts et les dégâts infligés ont été augmentés pour la plupart des monstres de niveau de 52 à 60 dans les instances de fin de partie, y compris ceux des groupes d'instances des Mines de la Moria et de la Lothlórien. Dans quelques combats de boss, des ajustements plus ciblés ont été effectués afin d'améliorer l'expérience de jeu. Cette mesure vise à lutter contre la montée en puissance des joueurs au fil des ans, et devrait rendre ces instances plus difficiles à terminer sans un groupe complet lorsqu'elles sont jouées à votre niveau.
 
Instances de la Moria :
* Salle au trésor oubliée (6 joueurs)
* Le Grand Escalier (6 joueurs)
* Les forges de Khazad-dum (6 joueurs)
* Fil Gashan (6 joueurs)
* Seizième salle (6 joueurs)
* Skumfil (6 joueurs)
* Sombremine (6 joueurs)
* Filikul (12 joueurs)
* La Gueule Ignoble (12 joueurs)
 
Instances de la Lothlórien :
*Le système hydraulique de Nala-dum (3 joueurs)
*La Salle des Miroirs de Lumul-nar (3 joueurs)
*Les galeries d'artisanat (6 joueurs)
*Dâr Narbugud (12 joueurs)
 
Nous avons découvert un problème avec le nouveau système de réputation qui fait que les bonus appliqués ne sont pas constants. Nous avons corrigé ce problème et la fonctionnalité sera rétablie comme suit :
 
Lorsque le personnage d'un compte VIP atteint le rang d'Ami au sein de l'une des nouvelles factions de réputation dans la version de L'héritage de Morgoth, tous les personnages suivants sur ce serveur gagneront un bonus de réputation de 10 % avec cette faction jusqu'à ce qu'ils atteignent à leur tour le rang d'Ami.
 
Lorsque le personnage d'un compte VIP atteint le rang d'Allié au sein de l'une des nouvelles factions de réputation dans la version de L'héritage de Morgoth, tous les personnages suivants sur ce serveur gagneront un bonus de réputation de 17,5 % avec cette faction jusqu'à ce qu'ils atteignent à leur tour le rang d'Allié.
 
Lorsque le personnage d'un compte VIP atteint le rang de Frère/Sœur au sein de l'une des nouvelles factions de réputation dans la version de L'héritage de Morgoth, tous les personnages suivants sur ce serveur gagneront un bonus de réputation de 25 % avec cette faction jusqu'à ce qu'ils atteignent à leur tour le rang de Frère/Sœur.
 
La façon dont les modificateurs de compte liés aux factions sont appliqués a été modifiée, de sorte que les personnages qui reçoivent le bonus bénéficient toujours du bonus le plus élevé débloqué par le personnage principal.
 
Le réseau des maîtres des écuries de la Moria a été remanié dans le cadre de la mise à jour 42.2.
 
Tous les maîtres des écuries actuels disposent désormais d'une liste plus complète de routes de voyage normales et rapides pour aider les joueurs à traverser la Moria.
 
Plusieurs nouvelles destinations de maître des écuries sont désormais disponibles dans les zones de la Moria afin d'aider les joueurs à accéder et à revenir aux quêtes les plus éloignées.
 
La Gueule Ignoble, les lieux sans nom, les instances de Hudnul-meden et la Vingt et unième salle forment désormais un réseau de voyage rapide du groupe d'instances de la Moria.
 
Un nouveau maître des écuries du Long Voyage a été ajouté à la Vingt et unième salle pour toutes les routes menant en dehors de la Moria.
 
;Objets
La plupart des ensembles d'armures d'instance et de raid des niveaux 60 à 100 vous permettront à nouveau d'obtenir des éléments même si votre classe actuelle n'est pas en mesure de les équiper (vous pourrez placer ces objets dans votre garde-robe, même s'ils ne peuvent pas être équipés).
 
L'équipement de fin de partie pour le niveau 60 a été modifié, et certains objets ont maintenant des statistiques légèrement différentes, afin de mieux refléter les conceptions actuelles des classes.
 
Les marins disposent désormais d'un ensemble de 6 équipements d'instance rares que vous pouvez obtenir avec des médaillons de la Moria, et ces ensembles confèrent désormais des bonus propres à cette classe. Les ensembles rares inférieurs de 3 pièces trouvés auprès des mêmes négociants sont toujours les mêmes que ceux des cambrioleurs.
 
Les ensembles d'instances rares de 6 pièces obtenus avec des médaillons de la Moria coûtent désormais 5, 7 ou 10 médaillons par pièce (contre 4 médaillons auparavant).
 
Plusieurs nouvelles pistes musicales ont été ajoutées aux boîtes à musique avec les thèmes « Histoires de la vallée d'Ikorbân » et « Paysage de la vallée d'Ikorbân ».
 
La nouvelle lance taillée de sentinelle d'Ikorbân augmente désormais aussi les dégâts de lumière et son bonus d'hémorragie passe à 5 % (auparavant 3 %).
 
Le nouveau bouclier taillé de sentinelle d'Ikorbân augmente désormais correctement les soins d'Enchaînement de bouclier à la place des dégâts d'hémorragie, et augmente aussi les dégâts de lumière.
 
Le nouvel instrument DPS pour ménestrel, Chanteur de désespoir, accorde désormais correctement +3,5 % de chances de critique de Coda en plus de ses bonus existants.
 
Signal de cambrioleur accorde désormais des bonus de manœuvres de communauté appropriés :
 
Le signal bleu accorde un bonus de Ruse
 
Le signal rouge accorde un bonus de Force
 
Le signal jaune accorde un bonus de Conviction
 
Les jambières de chasseur des dunes accordent désormais correctement de la maîtrise tactique au lieu de maîtrise physique.
 
Serveur légendaire - Événement Spectre de l'Anneau
 
Les PV des Spectres de l'Anneau ont été réduits d'environ 30 %.
 
Les dégâts des compétences des Spectres de l'Anneau ont été réduits, particulièrement pour les compétences puissantes (ex. : Nova d'ombre et Lance de l'ombre).
 
Les portails des spectres durent désormais 30 minutes.
 
L'arène des spectres téléporte désormais tous les joueurs à l'extérieur peu après la victoire ou après expiration du temps imparti.
 
Ainsi, les joueurs qui tentent d'entrer dans le portail plus tard peuvent atteindre d'autres niveaux encore actifs.
 
Il n'y a aucune restriction pour les joueurs qui réintègrent un portail après une victoire/défaite à l'intérieur, ils ne peuvent juste pas revendiquer une autre victoire pendant environ 3 heures après avoir gagné.
 
En règle générale, vous devriez laisser au portail environ 30 secondes pour fermer le niveau après qu'il se soit vidé, faute de quoi vous risquez de le réintégrer.
 
L'effroi accumulé ne diminue plus quand vous mourrez ! Si vous le laissez s'accumuler, vous deviendrez extrêmement fragile au fur et à mesure que le combat progresse.
 
Les lueurs d'espoir n'ont plus de limite quant au nombre de joueurs pouvant les utiliser en même temps.
 
Les niveaux des arènes ne se réinitialisent plus après une victoire, mais devraient se fermer assez rapidement après le départ des joueurs.
 
Les lueurs d'espoir restaurent désormais 10 % de Moral par seconde.
 
Les Anneaux inférieurs n'apparaîtront désormais que pour les joueurs situés à moins de deux niveaux de la limite de niveau actuelle (ex. : 58-60).
 
;Instances
Les objets les plus rares des nouvelles instances (morceaux de carapace, fioles chatoyantes et les objets funéraires) apparaissent désormais sous forme d'objets échangeables par les communautés, qu'il faut ouvrir pour ajouter à votre portefeuille. Cela signifie que les groupes peuvent choisir de redistribuer ces objets entre les joueurs qui ont terminé l'instance, mais aussi que vous devrez peut-être être à l'affût de ces objets en attente dans votre inventaire.
 
Le négociant d'instance d'Ikorbân échange désormais des matériaux d'artisanat contre des jetons usés par le sable selon un ratio 1:1, soit la moitié de leur coût précédent.
 
Ashunûg, le Temple des Maudits
 
Les dégâts de Kizurdal ont été légèrement réduits.
 
La fréquence à laquelle les torches suppriment le renfort d'ombre des scorpions a été augmentée.
 
L'affaiblissement de Dards invalidants ralentit désormais les déplacements.
 
Nuage toxique n'augmente plus ses dégâts au fil du temps immédiatement lorsque vous entrez dans sa zone. Ils augmenteront si vous y restez plus de 2 secondes.
 
Dard venimeux - 4 peut maintenant être purifié pour passer à Dard venimeux - 3.
 
L'intensité des dégâts au fil du temps de Frappe dentelée a été réduite.
 
Dans la rencontre du groupe d'Anâkhi (boss 2) :
 
Les dégâts de Kizurdâl ont été grandement réduits.
 
Les dégâts de Sharâtu ont été légèrement réduits.
 
Les dégâts d'Hashûga ont été légèrement réduits.
 
Les dégâts du scorpion vicieux ont été légèrement réduits.
 
Les dégâts du scorpion rôdeur ont été légèrement réduits.
 
Des points de sauvegarde ont été ajoutés à Ashunûg, le Temple des Maudits avant les deuxième et troisième boss.
 
Nirgambâr, le Tombeau agité
 
Les ennemis standards de cette instance n'ont plus d'immunité de base contre Contrôle des foules.
 
Les trois boss sont désormais immunisés contre les manœuvres de communauté.
 
Cri caverneux a été modifié et se comporte désormais comme prévu : il n'inflige des dégâts que lorsque le boss est en état de canalisation actif.
 
Les dégâts de Cri caverneux ont été légèrement réduits.
 
Les PV de Sakhârshag ont été augmentés de 25 %.
 
Les PV d'Imanak-tûr ont été augmentés de 15 %.
 
Les temps de déclenchement d'Esprit maudit ont désormais un délai supplémentaire de 0,5 avant de commencer.
 
Les esprits maudits devraient désormais se déclencher de manière plus fiable, lorsqu'ils sont censés le faire après leur apparition.
 
Un cri d'avertissement a été ajouté à Sakhârshag juste avant qu'il ne lance Cri caverneux.
 
Le rayon d'Aura mortelle a été augmenté de 0,1 m (le coin de la plateforme n'est plus un endroit sûr).
 
Tul Zakana, le puits de l'Oubli
 
Un délai d'une seconde a été ajouté à Feu dévorant dans le puits de l'Oubli (B1).
 
Une durée de cinq secondes a été ajoutée à l'endroit critique de Feu dévorant.
 
Les PV de Bahadring ont été augmentés de 50 %.
 
Les PV du dévastateur gorthorog ont été augmentés d'environ 15 %.
 
Les dégâts de Trouver l'ennemi ont été légèrement réduits.
 
Les dégâts de Lance de l'ombre ont été légèrement réduits.
 
Le modificateur de dégâts du broyeur gorthorog a été réduit de x 0,7 à x 0,6. Ceci n'affecte pas ses compétences anti-tank.
 
Souvenir de mépris réduit désormais plus que jamais les dégâts subis de Bahadring. Cela devrait inciter les joueurs à supprimer ce souvenir avec les Eaux de l'Oubli.
 
Les joueurs devraient désormais obtenir une compétence à chaque fois qu'ils quittent le puits de l'Oubli (une seule fois par actionnement d'un levier).
 
Plusieurs correctifs ont été mis en place pour éviter que les joueurs ne se retrouvent bloqués quand ils meurent pendant le combat contre Mûkh Bahora.
 
Plusieurs effets sont désormais purifiés correctement lorsque des ennemis se trouvent dans le puits de l'Oubli pendant le combat de Bahadring l'Insouciant.
 
Un cas rare a été corrigé, qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas progresser si deux groupes de joueurs recommençaient séparément le combat contre Mûkh Bahora et battaient simultanément la version d'Utûg de Mûkh Bahora.
 
Un problème lié à la façon dont Bauko cible les joueurs avec Eau nauséabonde a été corrigé.
 
La forme d'Utûg de Mûkh Bahora lance désormais un avertissement avant de déclencher Passage à tabac.
 
Mise à jour des avatars des Elfes
 
Des traits du visage trop exagérés sur certains avatars hommes et femmes ont été atténués pour les races suivantes : Humain, Elfe et Haut Elfe.
 
Un bug qui faisait que les avatars des Hauts Elfes étaient plus grands que ceux des autres races a été corrigé. Les Hauts Elfes peuvent désormais se déplacer dans les mêmes environnements à plafond bas que les autres Elfes ou les Humains.
 
;Classes
Beornide
Le nouveau soin de Claquement bénéficie désormais des modificateurs de soins prodigués.
 
Bagarreur
Une connexion manquante a été rajoutée dans la spécialisation Fulcrum du bagarreur, qui obtient désormais correction la génération de menace bonus des compétences de dégâts.
 
Le rayon de Choc puissant a été augmenté, et passe de 7 à 10 mètres.


Capitaine
Nous avons ajouté une nouvelle classe de joueur monstre : la Sorcière d'Angmar ! La Sorcière d'Angmar est disponible à l'achat dans le magasin SdAO ; vous devez l'acheter pour pouvoir y accéder. Les VIP bénéficient de 30 % de réduction sur tous les packs Sorcière angmarim jusqu’au 5 août.
Le rayon de Cri de déroute a été augmenté, et passe de 7 à 10 mètres.


Champion
;Nouveautés et améliorations des Landes d'Etten !
Un problème d'affichage a été corrigé pour l'infobulle du renfort à deux armes d'Expert des armes sur la ligne rouge.
La mise à jour 49 apporte des changements majeurs à votre expérience de JcJM :
 
Le bonus de Mur de lames de l'Insigne de Shagâna accorde désormais une durée d'Invincibilité/Inébranlable de 7 secondes supplémentaires, plutôt que +10 s de durée d'Invincibilité. Cela signifie que l'effet renforce maintenant significativement votre bonus de défense, en échange d'une réduction de 3 secondes du bonus d'attaque d'origine.
 
Gardien
'Dégâts de Parade réactive' a été renommé en 'Dégâts des compétences de réaction de parade' afin de mieux refléter les compétences impactées.


*Les gains d'infamie et de gloire ont été mis à jour : Nous avons modifié la formule utilisée pour calculer la quantité de Gloire et d'Infamie gagnée lorsque vous faites partie de groupes de joueurs importants dans les Landes d'Etten. Cela réduira la valeur apportée par chaque victoire lorsque les joueurs et les joueurs monstres sont regroupés en raids.​
*La capture d'artefact a été améliorée :
*REMARQUE : Les artefacts seront disponibles dès la prochaine mise à jour du jeu. Pour plus d'informations, consultez la section « Problèmes connus ».
*La bataille pour le contrôle de la Couronne de Mordirith et la prise du Cadeau du Carrock prend une nouvelle tournure. Bien que l'objectif principal reste le même, les joueurs peuvent désormais s'emparer de l'artefact adverse détenu par Ost Ringdyr de Dar-gâzag et le ramener à leur forteresse, ou récupérer leur propre artefact dans la forteresse ennemie.
:-Nous avons ajouté un mécanisme de perte et de récupération des artefacts, permettant aux joueurs et aux joueurs monstres de lâcher manuellement leurs artefacts à l'aide d'une compétence unique acquise lors de leur récupération, ou de les laisser tomber immédiatement à leur mort.
Le temps de récupération de 30 minutes a été supprimé et remplacé par un compte à rebours de 2 minutes lorsque l'artefact est lâché. Au bout de deux minutes, l'artefact revient à son dernier emplacement.​
:-Porter un artefact ne présente aucun danger lorsque vous détenez celui de votre camp, mais devient dangereux lorsque vous portez celui de l'ennemi. Un effet de dégâts progressifs devient de plus en plus mortel pour le porteur de l'artefact toutes les 90 secondes et, sans soutien, pourrait le contraindre à le lâcher trop tôt.
:-Le fait de porter cet artefact rend son porteur immunisé contre les effets modifiant les déplacements et lui confère la capacité de passer en mode Discrétion.​
*Capture de reliques : Les reliques sont transférées vers la Caverne de Fror. Le Visage de Sauron à Racinepourrie, et le Visage de Gil-gâlad à Gwaelug. Chaque relique récupérée vous confère un léger bonus à la vitesse de déplacement, aux dégâts infligés, aux gains de citations ainsi qu’aux gains de Gloire ou d’Infamie. Le contrôle simultané des deux reliques double la puissance de ces bonus.
*Mises à jour du système de siège​ : Le siège des tours de Tirith Rhaw et de Lugazag a commencé. Les défenseurs disposent désormais de trois types de balistes qu'ils peuvent déployer pour défendre une tour : la baliste traditionnelle, une nouvelle baliste qui lance des salves explosives, et une troisième qui projette une substance collante recouvrant le sol et ralentissant les ennemis. En plus de ces nouvelles balistes, les défenseurs peuvent déployer davantage de ces unités de siège défensives, la distance minimale entre elles ayant été réduite à 12 mètres.​
Les assaillants qui se trouvent face à la porte d'une tour entièrement fortifiée peuvent désormais choisir entre deux types de béliers, et ils peuvent en déployer autant qu'ils le souhaitent. Le nouveau bélier de siège inflige davantage de dégâts, mais il est plus facile à détruire.​
Redécouvrez la Caverne de Fror : Découvrez de nouvelles entrées et sorties de la Caverne, permettant à ceux qui ne craignent pas les créatures des profondeurs de traverser rapidement les Landes d'Etten. Outre les points d'accès d'origine, les joueurs découvriront de nouveaux chemins permettant d'entrer et de sortir de la Caverne, disséminés à travers les Landes d'Etten, notamment à proximité des avant-postes.​
Les boss de la Caverne font leur retour avec de nouvelles capacités et une puissance renforcée : Les forces de Gaergoth sont de retour, plus déterminées que jamais, et ont repoussé les armées des Monts Froids et du Pied de Gram. Même si le contrôle des avant-postes continuera d'aider vos alliés à asseoir leur présence dans la Caverne, vous ne pourrez plus empêcher les lieutenants les plus puissants de Gaergoth d'entrer dans la bataille.​
Dans la Caverne de Fror, les ennemis refont leur apparition et constituent désormais des sources de puissants baumes et potions, tant pour les joueurs que pour les joueurs monstres. De plus, les Peuples Libres qui s'aventurent dans la Caverne peuvent y extraire des minerais rares et s'en servir pour forger un puissant nouvel équipement, spécialement conçu pour le combat dans les Landes d'Etten.​
Les quêtes dans la Caverne de Fror : Le Tyran guerroyeur au Pied de Gram et le capitaine-général à Glân Vraig proposent chacun quatre nouvelles quêtes pour repousser Gaergoth, ses forces et l'ennemi dans les profondeurs du Gouffre d'Etten. Ces nouvelles quêtes permettent aux joueurs monstres de progresser dans leur suivi de récompense. Par ailleurs, trois quêtes ciblant les joueurs ennemis, les créatures mineures de la ménagerie de Gaergoth et les lieutenants de Gaergoth sont disponibles chaque jour. La quête visant à traquer et à éliminer Gaergoth est disponible chaque semaine.​
De nouveaux objets et des objets réédités sont désormais disponibles chez Myrtle Menthe et dans les coffres à butin !
Phillibert Fig, Myrtle Menthe et Rowan Framboise proposent désormais de nouvelles teintures à échanger contre des Mirages de splendeur.
Les objets cosmétiques des coffre à butin verrouillé en acier de voyageur et d'aventurier ont été renouvelés et comprennent désormais l’épée d’Azog, des vêtements et capes d'ornementation abîmés, des capes d’aventurier du Cardolan, une monture squelettique peinte, un âne d'alpiniste, une limace des cavernes et des salamandres rouges apprivoisées d'ornementation, une lanterne flottante, des décorations pour la maison sur le thème nautique, une casserole et un poêlon, une cabane aux oies, une petite tapisserie de facture naine, un tapis de cérémonie, ainsi que de nouvelles teintures. Ces objets sont également disponibles auprès de Myrtle Menthe contre des mirages de splendeur.
Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent désormais l'armure d'ornementation de Défenseur de Fort-le-Cor, les emotes Lecture et danse_hobbit3, la créature apprivoisée d'ornementation hamster moucheté et la décoration d'intérieur statue de Cuthstan. Ces articles ne sont pas encore disponibles à l'échange.
Myrtle Menthe propose désormais un pack du pêcheur talentueux et un bureau du pêcheur talentueux contre des mirages de splendeur.
Les coffres à butin verrouillés en acier d’aventurier ont à présent également une chance de contenir des Boîtes d'essence baignées de soleil d'aventurier.
Autres actualités et remarques :
Service client :
Les liens d'assistance s'ouvrent désormais dans le navigateur Web de votre système, et non plus dans le navigateur intégré au jeu. Cela vous permet d'accéder au service d'assistance et d'envoyer des tickets en bénéficiant d'un support de captcha. Une boîte de dialogue de confirmation s'affichera lorsque vous cliquerez sur un lien d'assistance, afin de vous permettre de choisir si vous souhaitez poursuivre.
Festivals et événements :
Événement Spectre de l'Anneau
Les problèmes liés aux profils de négociation de haut niveau ont été corrigés.
Un objet de poche a été ajouté à l'échange avec Amelia, l'érudite harcelée, à Esteldin, permettant d'augmenter la fréquence des rencontres avec les spectres de niveau inférieur (~7 min > ~4 min).
La quantité d'Ombres en lambeaux obtenue en battant des spectres inférieurs a été augmentée (~+50 %).
Un niveau supplémentaire de Réputation est désormais disponible pour les plus hauts niveaux du système d'échange.
Les potions de lumière d'Amelia, dont le niveau maximum est de 105, ont été rééquilibrées pour correspondre à leur niveau de négociation.
Mauvais présages
Cet événement propose une nouvelle récompense pour avoir vaincu les Présages des Morts. En terminant la quête clé de l'événement, vous obtenez désormais une Prime d'essence adaptée à votre niveau, avec une prise en charge complète des personnages de niveau 160 et de ceux de notre serveur légendaire de niveau 105.
Le vendeur d'ornementations de l'événement a également ajouté trois nouvelles récompenses : deux nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation et un nouvel objet de décoration d'intérieur.
Instances de la semaine
La rotation des instances de la semaine a été mise à jour et comprend désormais : Le Grand Galgal - Le labyrinthe, Sarch Vorn, le Tombeau noir, la Cour de Seregost, le Palais de la Nuit, la cité en ruines, et Ost Dunhoth - Aile de la maladie et du poison.
Les quêtes de l'instance de la semaine rapporteront désormais de l'EXP et de l'EXP d'objet légendaire.
Le niveau maximum packs d'instance, des boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi, en malachite, jaune vif, en améthyste et en obsidienne, lorsqu'elles sont ouvertes par un personnage de niveau 160, offre désormais une chance de donner des boîtes de choix de méthode de préparation ou d'armoiries de Mûr Ghala, contenant une méthode de préparation de votre choix pour fabriquer des Paroles d'artisanat ou des Paroles d'armoiries spéciales de niveau 151 ou plus.
Les boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi et en obsidienne, obtenues en accomplissant des instances de la semaine à 6 et 12 joueurs au niveau maximum, ont désormais une chance de donner de l'EXP de Vertu supplémentaire sous la forme d'un objet « 1 000 EXP de Vertu ».
Classes : Compétences et traits :
Cambrioleur
Les compétences de Jubilation malicieuse ne provoqueront plus chez les cibles l'animation indiquant qu'elles ont été touchées par une attaque.
Capitaine
La créature apprivoisée de Capitaine « archer temamir » est désormais considérée comme un chasseur et non plus comme un garde.
Les ensembles Armure du cri de bataille affichent désormais correctement les deux valeurs d'effet correspondant au bonus d'ensemble à 3 pièces.
Un problème empêchant le Capitaine de ligne jaune de mener à bien la 'Prouesse : Voix renouvelée' et 'Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier' a été corrigé.
Champion
L'intensité de la variante JcJM de Sprint a été augmentée de 40 % à 70 %, mais sa durée a été réduite de 3 à 2 secondes et son temps de récupération a été ramené de 45 à 20 secondes.
Gardien
Vents tourbillonnants subira désormais moins de dégâts de la part de la plupart des sources.
L'effet Titubement n'applique désormais correctement les affaiblissements que lorsque vous attaquez votre cible par derrière.
S'en prendre aux faibles dispose désormais d'un temps de récupération interne d'une seconde et ses dégâts ont été augmentés de 50 %.
  Chasseur
  Chasseur
Hémorragie pénétrante (l'amélioration d'Hémorragie des armes barbelées) inflige désormais environ 36 % de dégâts supplémentaires.
Les chasseurs devraient désormais générer correctement des points lorsqu'ils se déplacent, si leur nombre de points est actuellement égal à zéro.
 
Marin
Maître du savoir
La compétence « Couteau blessant » inflige désormais des dégâts au fil du temps au lieu de prodiguer une guérison au fil du temps.
Bourrasque bénéficie désormais correctement des bonus aux Dégâts de Bourrasque.
Ménestrel
 
L'Armure du chant triomphant ne déclenche plus par erreur la réplique de soins d'Esprit triomphal plus d'une fois par joueur.
Gardien des runes
Gardien des runes
Un problème d'affichage d'une infobulle avec Linnod de flamme a été corrigé.
Essence des tempêtes s'ajustait à tort en fonction du niveau du joueur plutôt que du niveau de l'objet, ce qui la rendait beaucoup trop puissante aux niveaux intermédiaires. Essence des tempêtes s'adapte désormais correctement au niveau de l'objet.
 
'Mot d'exaltation' affiche une réduction des dégâts détaillée au lieu de 0 % une fois Ouverture de l’espoir activée.
;JcJM
Combat et monstres :
Faucheur
Les rôdemarais d'Imhûlar sont à nouveau désignés par leur nom correct, au lieu d'utiliser des noms d'Ambarûl.
 
Les faucons et les scorpions des Monts de l'Hatokali laissent désormais tomber des trophées adaptés au niveau du joueur.
L'infobulle de Victoire glorieuse indique désormais correctement que l'effet est amélioré et non pas conditionné par un événement de défaite.
Quêtes :
 
De nombreux objets de quête de type « à ramasser » et « à récolter » à Mûr Ghala ont été mis à jour afin que les Beornides puissent les utiliser lorsqu'ils sont sous leur forme d'ours.
Chef de guerre
Correction d'une faute de frappe dans l'instance de quête d'Isengard intitulée « Les Portes d'Isengard ». REMARQUE : Cette instance de quête fera l'objet d'une mise à jour lors de sa sortie. Si cette quête est en cours mais n'est pas terminée, la progression sera perdue.
 
Dans la quête « Toujours plus profond » de l'Allégeance des Hobbits, le troll enragé ne meurt plus d'un seul coup, interrompant ainsi la progression de la quête.
Bannière de terreur réduit désormais les dégâts tactiques et à distance de 15 %.
Dans la quête « Inspection de Glittengrof » à Gundabad, les anneaux de quête décentrés n'apparaissent plus pour les éclats de cristal.
 
Ajustement des destinations de Mithril pour la mise à jour I.15.3, « La charge de la preuve ».
Embuscade et Ordres de marche peuvent désormais être utilisés quand vous nagez.
Des ajustements ont été apportés à « Instance : Présages » afin de le rendre plus fiable.
 
Dans la quête « Le dragon et le boxeur » des Monts de l'Hatokali, il est désormais possible de vaincre le dragon à distance, et la quête se déroule normalement.
Mort aux dégonflés consomme désormais correctement Peur tenace.
Prouesses et réputation :
 
Les quêtes didactiques « Présentation de la profession de forestier » et « Présentation de la profession de prospecteur » peuvent désormais être poursuivies et menées à bien en s'adressant à Afast à Gondamon, à Bachwen dans les vignobles de la Lorien et à Naerelen à Emyn Lûm, dans la Forêt Noire.
Fouet chauffé à blanc est désormais correctement classifié comme une compétence de corps-à-corps (mais inflige toujours des dégâts de feu).
Missions et excavations :
 
Les récompenses des missions d'excavation ont été mises à jour et permettent désormais aux joueurs d'obtenir des armures exceptionnelles ainsi que d'autres récompenses améliorées au niveau 160.
De la musique a été ajoutée à la quête Le ramasseur de chiens, partie 3 et 4, et à Remèdes pour une contrée ravagée, partie 5.
La mission « L'invasion du col du Rubicorne » du Val-d'Aïeul n'est plus signalée par une icône « Excavation ».
 
Les créatures apprivoisées d'excavation dans les missions d'exploration n'indiquent plus qu'elles bénéficient des « méchancetés d'excavation ».
Une nouvelle piste musicale peut maintenant être entendue dans n'importe quelle zone extérieure d'Ikorbân, et Kûgrun, le sanctuaire doré dispose également de sa propre musique.
Instances et escarmouches :
 
Pagru-kirit, le jardin des cadavres
Le déroulement et les animations de la quête d'Imhûlar Le ramasseur de chiens, partie 4 ont été améliorés.
Les Échos de Nuzêru sont désormais correctement immunisés contre les soins.
 
Suppression d'un délai d'activation erroné d'une seconde dans la zone de protection du « Chant de Nuzêru ».
Le seau que cherche Rouque dans Rafraîchissement naturel devrait à nouveau apparaître correctement.
La superficie de la zone de protection du « Chant de Nuzêru » a été légèrement agrandie.
 
Les pulsations des dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été corrigées : elles ne s'appliquent désormais plus qu'à moins de 3 mètres de chaque joueur, au lieu de 5 mètres.
Une erreur textuelle a été corrigée pour les Outils supérieurs du fourbisseur umbari, qui indiquait une durée de coupe du forestier incorrecte.
Les dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été considérablement réduits.
 
L'effet « Puissance d'effroi » s'applique désormais à une zone plus étendue autour d'Ushkudâsh.
Une erreur textuelle a été corrigée sur les parchemins d'érudit pour les méthodes de préparation de guilde d'Umbar, qui indiquait incorrectement qu'il s'agissait de méthodes de préparation pour bijoutier.
L'effet « Puissance d'effroi » augmente désormais correctement les dégâts infligés par le joueur.
 
Le total de moral sur Ushkudâsh a été réduit.
Les méthodes de préparation des objets d'artisanat dignes de grains de Gundabad sont désormais accordées automatiquement aux joueurs dont le niveau d'artisanat de Gundabad est débloqué.
Correction d'un problème dans l'escarmouche « Orage sur Methedras » qui entraînait le blocage ou la disparition de Gwyllion, empêchant ainsi la progression de l'escarmouche.
 
Une brèche dans les murs pendant « Instance : La contre-attaque de l'ennemi » permettait aux joueurs de côtoyer de près les combattants en pixels des Champs du Pelennor. Elle est désormais scellée.
De petits détails en pierre ont été mis à jour dans la Moria.
Dans le donjon public « Donjons de Barad-dûr » situé à Dor Amarth, la taille des tas de gravats a été réduite afin de faciliter la progression. De plus, la quête « Savoir perdu de Gorgoroth : Dor Amarth » n'est plus bloquée par un tas de gravats gênant.
 
Objets et récompenses :
Des points de blocage à Umbar-môkh ont été corrigés.
Les objets légendaires destinés aux personnages de niveau 160 peuvent désormais atteindre le niveau d'objet 565.
 
Les offres des marchands d'escarmouche classique sont désormais classées par ordre alphabétique, et le filtre Marin d'Helegrod, qui faisait double emploi, a été déplacé vers la catégorie Équipement moyen.
Radar réparé à Dil-irmiz
Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna.
 
Les joueurs Marins de niveau 1 à 99 peuvent désormais ouvrir les coffres de victoire « Trésors du Rohan » et « Trésors de Pelargir ».
Un tableau flottant sur le mur de la maison de Hubo Portargile a été corrigé.
Les Marins peuvent désormais obtenir de l'équipement provenant des coffres de Batailles épiques, du niveau 10 au niveau 99. Ils peuvent également acheter de l'équipement en échange de mérites auprès des PNJ du Comité du mérite (Décorations de bataille (Grands honneurs)).
 
Le suivi de récompense de joueur monstre :
Il est désormais plus facilement d'obtenir Le rugissement du lion. Remarque : cette modification affecte la version de la prouesse, ce qui signifie que toute progression sera perdue.
Nous avons corrigé un problème qui faisait que le bâton d'Asachal traversait le sol.
 
Nous avons corrigé l'icône figurant sur l'arc translucide offert.
Les dialogues de Bingo ont été restaurés dans 'Instance : Le fardeau de Bingo, à la semaine 36 de La balade de Bingo Bophin.
La description du nouveau skin de ouargue a été mise à jour afin de mieux refléter ce qu'il représente : Une apparence de hyène à frange fauve.
 
La description du nouveau bouclier disponible dans l'échelle des récompenses a été mise à jour et s'intitule désormais Bouclier du grand chef Claghord.
La voix off générique a été corrigée pour les mentors de pêche et les fournisseurs de Shagâna et des Kintai.
Nous avons corrigé une faute de frappe dans la description de l'apparence de l'araignée infectée albino d'Adagim.
 
Plusieurs effets de soins basés sur l'essence sont désormais calculés en pourcentage du moral maximal, et non plus en valeur absolue. Parmi les essences concernées figurent la fibule de cape en fer froid, la fibule de cape couverte de gemmes, l'essence pétrifiée de la Lune et l'essence pétrifiée de la Vipère.
Les tâches de la vallée d'Ikorbân sont également disponibles aux panneaux d'affichage de tâches de quartier, listées avec les quêtes de niveau 141-150.
L'intendant de Mûr Ghala, au camp du fort de Nagakhêdi, échangera désormais des bouts de tissu et des plaques d'armure contre des reliques infectées ; il échangera également des bouts de tissu contre des plaques d'armure, ou inversement.
 
La babiole Sac de pétales s'applique désormais correctement aux autres joueurs.
ALLEMAND : Des fautes de frappe ont été corrigées sur la carte du monde en allemand.
Le trésor du Grand Galgal a été remanié !  Les coffres des boss finaux de chaque aile contiennent désormais des armures, des armes et des bijoux dont le niveau s'adapte à celui du joueur. Ces objets peuvent également être achetés auprès du marchand d'escarmouche classique.
 
Artisanat et loisirs :
Montures - L'oryx n'émet plus de sons de cheval, mais des bruits plus appropriés à cet animal.
Plusieurs parchemins de méthodes de préparation à usage unique, dont l'apprentissage nécessite de la réputation, ne seront plus liés à l'obtention.
 
Plusieurs gourdins sont désormais classés dans la catégorie des masses plutôt que dans celle des épées, pour des raisons de stockage.
Un bug de longue date qui faisait que les effets sonores des Chemins des Morts restaient bloqués sur le joueur jusqu'à ce qu'il se déconnecte et se reconnecte a été corrigé.
Les niveaux d'utilisation des armures T5 légère, moyenne et lourde ont été modifiés afin de mieux correspondre aux autres niveaux d'armure.
 
Les conditions de fabrication des tours de cambrioleur et des armes de lancer pour les niveaux T15 et T16 ont été allégées.
Nous avons procédé à un ajustement de la qualité des nouveaux conteneurs de réputation que vous pouvez trouver dans le monde pour les factions des Gardiens des contes et des Kintai. Cette modification vous permet désormais d'utiliser les conteneurs lorsque vous êtes sur une monture.
Les potions artisanales de moral et de puissance des niveaux 1 à 6 sont désormais renforcées comme il se doit.
 
Les boucles et les épingles de niveau 12 nécessitent moins de matériaux.
;Problèmes connus corrigés
L'épée Malledhrim forgée avec un critique crée désormais une nouvelle arme appelée « Épée de la Volonté de Malledhrim ».
Les caches au trésor inaccessibles d'Urash Dar peuvent désormais être atteintes.
Les armes artisanales peuvent désormais être désenchantées pour obtenir des jetons de reçu d'échange d'arme, ou vendues à un marchand contre de l'argent.
 
Les érudits peuvent désormais fabriquer des potions macabres de renouveau de Beornide à partir du niveau 5 et des potions de rage à partir du niveau 11. Les méthodes de préparation des niveaux 5 à 9 s'obtiennent dans les trésors. Les méthodes de préparation à partir du niveau 10 sont attribuées automatiquement.
Les objets vendables trouvés dans les conteneurs de réputation de l'extension L'héritage de Morgoth seront désormais filtrés de manière appropriée dans les fourre-tout à camelote.
Les instruments de marin et de ménestel artisanaux portent désormais des noms différents.
 
Les méthodes de préparation de reliques artisanales de niveau 12 vous permettent désormais d'obtenir une boîte de gravure Parole d'artisanat.
La séquence à la fin de la bataille d'Hytbolt a été corrigée et l'instance devrait à nouveau pouvoir être terminée.
Les objets artisanaux de style umbari qui n'avaient pas de description en ont désormais une.
 
Les bijoutiers verront leurs coûts de matières premières légèrement diminuer pour les épingles et les boucles de ceinture des niveaux 13 et 14.
'Instance : Petit par la taille, grand par les actes' peut à nouveau être terminée.
Ajout d'essences de niveau 1 à tous les métiers d'artisanat pour le niveau 16 de Sul Madash.
 
Correction d'un bug qui empêchait le désenchantement des armements de niveaux 11 à 14.
'Session : L'heure du choix' peut à nouveau être terminée.
Les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 141 et plus ont été retirées du marché d'échange d'excavation. Pour l'instant, les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 151 et plus sont disponibles dans les instances de la semaine.
 
Domicile et décorations :
Des traits du visage trop exagérés de certaines emotes ont été atténués pour les races suivantes : Humain, Elfe et Haut Elfe.
La portée de mouvement par défaut des crochets de jardin non mobiles a été augmentée. Les règles de déplacement standard s'appliquent toujours à ces crochets, mais la portée à laquelle ils peuvent se déplacer dans le cadre de ces règles a été améliorée.
 
De nouvelles décorations d'intérieur ont été ajoutées au système d'échange pour « Le lai des marins naufragés ».
;Problèmes connus :
Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna.
Lorsqu'un joueur fait pivoter une barre d'emplacement rapide déverrouillée puis redimensionne ses barres, celles-ci s'affichent correctement pour la session de jeu en cours mais n'affichent plus l'image complète aux sessions suivantes.
La distance de rendu des décorations des habitations du Peuple des rivières a été augmentée.
Le set du Bagarreur en provenance de la Faille a été changé accidentellement en un set pour Capitaine. Ce sera corrigé dans la prochaine mise à jour du jeu.
L'ensemble de cuisine de Fondcombe permet désormais de préparer des plats de feu de camp.
 
Tous les poteaux d'attache des domiciles de Fondcombe ont été remplacés par des poteaux d'attache mobiles. REMARQUE : Tout objet placé dans les poteaux d'attache fixes sera renvoyé dans le rangement de maison de son propriétaire ou au dépôt.
==42.3==
Les crochets de jardin utilisant les nouveaux graphismes, plus petits, devraient désormais s'afficher correctement de loin.
Voici les notes de la mise à jour 42.3 : L'héritage de Morgoth (patch 3), sortie jeudi 12 décembre 2024.
L'élément de clôture Grand mur de pierre s'affiche désormais correctement dans les clôtures d'Estfolde.
 
Les crochets de peinture pour plafond portent désormais le bon nom.
;Points particuliers :
Les lots Armoiries d'Anorien et Armoiries d'Anfalas disponibles au Marché de Lalia possèdent désormais les bonnes descriptions
Le festival de Yule commencera le jeudi 12 décembre à 16 h 00 (heure de Paris) !
JcJM :
 
Afin d'équilibrer davantage les chances entre les joueurs et les joueurs monstres lors des combats contre des ennemis neutres, le moral des joueurs a été réduit de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs monstres ont été réduits de 5 %. Le moral des joueurs monstres a été augmenté de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs ont été augmentés de 5 %. Cela ne devrait pas avoir d'impact majeur sur l'équilibre général, mais devrait contribuer à rapprocher les moyennes des dégâts infligés par les joueurs et par les joueurs monstres, ainsi que celles du moral total.
Le festival de Yule arrive dans le Seigneur des Anneaux Online avec plein de nouvelles récompenses hivernales pour 2024 ! Vous pouvez également obtenir des cadeaux de Hobbits spéciaux au cours de l'événement. Vous pouvez en apprendre plus dans notre guide sur LOTRO.com. Les nouvelles récompenses de cette année comprennent une tenue d'ornementation, des murs décoratifs et une monture de l'ensemble Soirée enneigée, et bien plus encore ! Le festival de Yule se terminera le 6 janvier 2025 à 9h00 du matin.
Les textes d'histoire concernant l'élimination des premiers maréchaux dans le cadre de l'exploit Conquête de Ringdyr ont été mis à jour afin d'y inclure leurs noms.
 
Les soldats concernés sont désormais mentionnés dans l'acte Cadeau du tyran guerroyeur.
;Actualités et remarques :
La quête « S'atteler à la tâche » affiche désormais les instructions correctes pour l'étape suivante de la quête, au lieu d'indiquer « Terminée ».
Les bonus de réputation liés au compte des factions de L'héritage de Morgoth fonctionneront désormais correctement pour tous les types de VIP. Pour l'instant, vous devrez encore vous connecter avec un personnage adéquat qui dispose d'un niveau de réputation élevé avant que le statut Bonne réputation ne s'active pour tous les personnages de ce serveur.
La référence à la Caverne de Fror a été supprimée de la quête « Capturez un avant-poste ».
 
Mise à jour des objectifs de la quête « Assistance des trolls » afin de décrire correctement chaque étape.
De nombreuses corrections ont été apportées aux modèles d'armure des Elfes et des Hauts Elfes afin de résoudre les problèmes de clipping et autres.
Correction de quelques problèmes liés à des objets flottants à Grothum.
 
Les prouesses de longue durée des arbustes s'effectuent désormais correctement en terminant les événements hebdomadaires de longue durée, et non plus dès le premier événement.
Les soins des potions de la guilde des chasseurs de primes ont été réduits, car ils étaient plus importants que prévu.
Les drapeaux de la Caverne de Fror comportaient la mention « DNT » dans leur infobulle ; celle-ci a été supprimée.
 
Quelques quêtes qui avaient été masquées à la suite des modifications apportées au didacticiel en 2023 ont été remises à la disposition des joueurs monstres.
Les potions de renfort et de soins de la guilde des chasseurs de primes ne partagent plus le même temps de récupération.
Les Hobbits des rivières compteront désormais pour les succès liés à l'élimination de Hobbits dans les Landes d'Etten.
 
Les instructions de la quête « Le meilleur goût » sont désormais correctes.
Un nouvel ensemble d'essences de niveau 60 a été ajouté et est disponible par le biais de la guilde des chasseurs de primes de la Moria.
Nous avons modifié les quêtes d'élimination dans l'ensemble des Landes d'Etten afin que les Marins soient pris en compte dans le décompte des victimes.
 
Les instructions de la quête de l'arbuste indiquent désormais correctement à quel moment, en tant que joueur monstre, vous avez arraché le jeune arbre du sol et devez le ramener au Pied de Gram.
Vous pouvez désormais vous rendre à Malgama, dans Urash Dâr, via le panneau Collection des maîtres des écuries.
Nous avons retiré les crânes des portraits qui encadraient les premiers maréchaux aux quatre coins des Landes d'Etten.
 
Correction d'une erreur dans la description du trait de Traqueur Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance.
Le maître des écuries de la mission d'Annak-kurfu dispose désormais des nouvelles destinations ajoutées dans le cadre du pack d'extension L'héritage de Morgoth.
Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » du Faucheur a été changé pour « Mutilé ».
 
Les quêtes visant Grodris sont désormais classées dans la catégorie des quêtes de communauté.
Des points de repère ont été ajoutés à Shonith et Vartulin.
Nous avons ajouté 3 nouveaux schémas aux troqueurs qui proposent des schémas de siège :
 
Une baliste de ralentissement : inflige des dégâts au départ et laisse derrière elle une zone de ralentissement.
PROBLÈME CONNU : Le maître des écuries de la mission d'Annak-kurfu ne découvre pas automatiquement les nouvelles destinations ajoutées dans le cadre du pack d'extension L'héritage de Morgoth. Les autres maîtres des écuries découvrent automatiquement ces destinations, et c'est à ce moment-là qu'Annark-kurfu y aura accès. Ce problème sera corrigé dans la mise à jour 43.
Une baliste explosive : inflige des dégâts dans une zone d'effet
 
Un bélier de siège supérieur : inflige 25 % de dégâts supplémentaires
Un problème qui pouvait entraîner une mise à l'échelle incorrecte de certains éléments de l'interface utilisateur, y compris les barres verticales de l'emplacement rapide, a été corrigé.
Nous avons corrigé un problème lié à la quête « Corrupteur : Salir l'eau » à cause duquel un joueur monstre pouvait se retrouver dans une situation l'empêchant de terminer la quête.
 
Nous avons corrigé un problème qui empêchait l'huile à Lugazag d'infliger des dégâts aux joueurs monstres ou aux béliers de siège monstres.
Français et allemand : Différents problèmes de taille au niveau des boutons sur les différentes pages du panneau des collections ont été corrigés.
L'huile à Lugazag et à Tirith Rhaw devrait désormais mettre 3 secondes avant de se déverser.
 
Les dégâts causés par l'huile aux béliers ont été légèrement réduits afin de prolonger un peu leur durée de vie.
ALLEMAND : Le terme pour « mineur » est désormais « Bergarbeiter/Bergarbeiterin ».
Les invocations de béliers de siège ne sont plus soumises à des restrictions.
 
La restriction de placement des balistes est désormais de 12 mètres au lieu de 30.
Les panneaux d'affichage de tâches pour les Adurhid, les Ikorbâni et les Phetekâri sont maintenant indiqués sur la carte.
Le système de prise du fort central et de la tour va changer dans la mise à jour 49. Désormais, les seigneurs des forts/tours feront apparaître tous leurs alliés dès leur entrée dans le monde. Ils apparaîtront dotés d'un renfort défensif leur permettant d'absorber tous les dégâts qui leur sont infligés jusqu'à ce que leurs alliés soient tués.
 
Nous avons corrigé un problème survenant lors de la prise de tours, qui empêchait parfois de récupérer la clé, et ce indéfiniment.
Nud Melek a été oublié dans la liste des régions où des ennemis de la Moria doivent apparaître à la place des spectres, et a été désormais ajouté à la liste.
Les capitaines généraux et les tyrans qui contrôlent les points stratégiques majeurs des Landes d'Etten infligeront désormais davantage de dégâts et en subiront moins, en fonction du nombre d'ennemis qui les attaquent.
 
Les maîtres-fouet et sergents en double qui apparaissaient au deuxième étage de Tol Ascarnen ont été supprimés.
JcJM : Falgashud affiche désormais correctement l'entrée pour le trait de profanateur Faveurs antiques.
Correction d'un problème : l'huile versée à Tirith Rhat n'affectait pas les béliers.
 
Correction d'un problème lié à la porte de Tirith Rhaw, qui revenait à sa santé de base après avoir été améliorée.
Les ornementations des Maîtres des Chevaux belliqueux (épaule, poitrine et jambes) s'équipent désormais dans le bon emplacement et s'affichent correctement.
Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de hyène noire rayée à gueule rouge.
 
Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de ouargue à crinière magma.
Les ensembles d'équipement de Danseur de combat et d'Intransigeance du bagarreur ont été corrigés. Les pièces peuvent à nouveau être équipées par un bagarreur, et les statistiques des objets Danseur de combat ont été augmentées pour être comparables à celles des autres classes.
Nous avons corrigé une description erronée de l'apparence de flèche noire abîmée.
 
La porte à l'entrée de la Caverne de Fror peut désormais être ouverte sans problème.
Diverses pièces des ensembles d'armures Peau de pierre, Dent de fer et Griffepierre pour Beornide accordaient par erreur de l'agilité comme statistique principale. Ceci a été corrigé et elles accordent maintenant de la puissance comme statistique principale.
Les quêtes « En quête de gloire » et « Les chasseurs de primes » ont été mises à jour comme suit :
 
Jusqu'à 5 joueurs, ou joueurs monstres, peuvent choisir de participer à la quête pour la gloire.
Un problème au cours du combat contre Mûkh Bahora à Tûl Zakana, qui faisait que les crocodiles et servals ennemis ne se réinitialisaient pas toujours correctement après la défaite, a été corrigé.
Lorsqu'un joueur ou un joueur monstre se lance dans la quête « En quête de gloire », le camp adverse peut se lancer dans une quête de chasse à la prime.
 
L'effet de quête de gloire confère désormais un renfort de 10 % à 50 % aux dégâts et réduit votre capacité à vous rendre invisible ainsi qu'à détecter les cibles invisibles ; son efficacité augmente à chaque étape de la quête.
Un problème au cours du combat contre l'araignée Mûkh Bahora à Tûl Zakana, qui faisait que les joueurs pouvaient se retrouver dans des zones différentes lorsqu'ils battaient en retraite, a été corrigé.
Si le chasseur de gloire ou le chasseur de primes mène à bien sa quête, il gagne 25 % de gloire et de citations supplémentaires pendant 30 minutes.
 
Le renfort initial devrait désormais durer 20 minutes ou jusqu'à la fin de la quête.
Un problème de rendu des ombres de l'araignée au cours du combat contre Mûkh Bahora à Tûl Zakana a été corrigé.
Si la quête échoue, le renfort quête de gloire est supprimé du personnage.
 
Une fois que le nombre maximal de 5 quêtes actives est atteint, la quête est bloquée jusqu'à ce que le temps imparti pour la première quête arrive à son terme.
Un problème dans certaines missions d'Imhûlar qui faisait que les joueurs étaient intempestivement transportés hors de leur instance a été corrigé.
Le renfort de quête de gloire n'affiche plus d'effet visible au-dessus de la tête de votre personnage ; il est désormais remplacé par une lueur bleue pour les joueurs et une lueur rouge pour les joueurs monstres.
 
Les personnes en quête de gloire ne seront plus repérées par le radar.
Le caparaçon de la source précieuse apparaît à nouveau correctement.
Classes de joueur monstre
 
Soins de Mépris réduits de 12,5 %
La relique grandiose d'Ikorbân et la grande cosse de graines peuvent désormais être correctement utilisées en selle.
La durée de l'effet principal de Forgé par la guerre a été réduite de 10 à 7 secondes.
 
Guérison centrale a été multipliée par cinq (+400 %).
;Problèmes connus :
L'intensité de Tir retardateur est réduite de 10 % et sa durée de 3 secondes.
Les jambes de certaines personnages ont un problème de clipping sur les côtés de leur monture lorsqu'ils utilisent l'emote milestone_rohan. Ceci sera corrigé lors d'une prochaine mise à jour.
Compétence augmentée : Le trait Tir retardateur a été réduit de 3 secondes (passant de +7 à +4).
 
Correction d'une erreur dans la description du trait Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance.
Le maître des écuries de la mission d'Annak-kurfu ne découvre pas automatiquement les nouvelles destinations ajoutées dans le cadre du pack d'extension L'héritage de Morgoth. Les autres maîtres des écuries découvrent automatiquement ces destinations, et c'est à ce moment-là qu'Annark-kurfu y aura accès. Ce problème sera corrigé dans la mise à jour 43.
Nous avons corrigé l'apparence de la hyène à frange fauves pour qu'elle soit désormais bien fauve.
Douleur persistante ne peut plus être utilisée en mouvement.
Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » a été changé pour « Mutilé ».
Chef de guerre ourouk
Ourouk à flèches noires
Traqueur ouargue
Profanateur orque
Faucheur orque
Zones de quêtes et d'aventures :
Un nouvel ensemble d'intendants a rejoint Hytbold, proposant de nouveaux ensembles destinés aux Marins.
Cannuion, les Gardiens d'Annumina proposent désormais des marchandises destinées aux Marins.
Les Nains ivres et inconscients présents dans l'arène du festival du Palais de Thorin n'afficheront plus d'infobulles indiquant qu'il s'agit de cadavres.
Les habitants qui n'ont pas de rôle dans la quête de l'arène du Festival du Palais de Thorin n'afficheront plus de noms flottants.
Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire.
De nombreuses décorations flottantes ont été ramenées au sol.
De nombreux problèmes de texture de terrain ont été corrigés.
De nombreux arbres qui traversaient des rochers ont été réparés.
De nombreux problèmes de placement des ressources ont été corrigés.
Les Landes d'Etten disposent désormais de ressources adaptées au niveau actuel.
Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire.
Feredis, la négociante du Festival du Solstice d'été, aura désormais toujours la même apparence.
Une vache de West Bree, connue pour ses nombreuses fugues, a été réprimandée pour ses escapades.
Divers objets flottants ont été remis au sol.
Divers points de blocage ont été corrigés.
Divers problèmes de terrain ont été corrigés.
Divers problèmes de terrain dans le jardin des cadavres ont été corrigés.
Divers problèmes d'itinéraire ont été corrigés.
Les joueurs qui utilisent le capitaine du port d'Îlaulointain n'apparaîtront plus au milieu de leur cheval lorsqu'ils arriveront à Bree et à Minas Tirith.
Les drapeaux de la course du Solstice d'été des îles du Bouclier ont été remplacés par des torches, et des points lumineux ont été ajoutés pour aider les coureurs à trouver leur chemin jusqu'à la porte suivante.
Zimakh, le tenancier de la taverne la Cruche fendue à Îlaulointain, servira désormais des boissons toute l'année.
Il est désormais possible d'accéder à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain en dehors des périodes de festival depuis la Porte de Thorin, Celondim, Grand'Cave, Bois-de-Mousse et la porte ouest de Bree. REMARQUE : Bien qu'ils soient accessibles, la plupart, voire la totalité, des contenus proposés dans ces espaces ne seront pas accessibles en dehors des périodes habituelles des festivals.
Des point de repère sont désormais disponibles à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain.
Localisation :
FRANÇAIS : 
Dans l'objectif n° 2 de la quête « Qui apporte la mauvaise nouvelle », le nom d'Ardwyn s'affiche désormais correctement.
Le titre « Intendant des Landes d'Etten » s'affiche désormais correctement en français.
Mise à jour de l'affichage du niveau en français dans le panneau d'inspection des personnages.
Les traductions de « dégâts infligés par Braises ardentes » ont été améliorées en français.
ALLEMAND :
Le texte s'affiche désormais correctement en allemand dans « Rien n'est jamais gratuit ».
Le texte de la quête « Dehors les brigands » s'affiche désormais correctement en allemand.
Le dialogue avec Egil Altbart s'affiche désormais correctement en allemand dans « Galerie des Artisans ».
Mise à jour des traductions des dialogues autour du feu de camp dans la quête « Une chaleur indispensable ».
Mise à jour des traductions pour « Armure déchirée majeure : Flèche explosive »
Améliorations apportées aux traductions dans la quête : « Une vie dans la balance »
Audio, art et avatars :
Carte graphique : Correction d'un bug qui provoquait un effet de scintillement visible lorsque certains objets passaient d'un niveau de détail à un autre.
L'emote de dressage de chameau ne s'arrête plus par intermittence. De plus, les cavaliers Haches robustes et hobbits des rivières exécutent désormais correctement leurs animations de dressage.
Correction de problèmes de maillage concernant la Robe élégante de Fondcombe et la Robe noble de Fondcombe.
Sylvebarbe se déplace désormais correctement dans la session de jeu « Interlude : L'Assemblée ».
Les animations des personnages-joueurs avec leur Monture du domaine s'affichent désormais correctement lorsqu'ils effectuent les emotes Révérence de la monture, Ruade monture ou Cabrage monture.
Les Ourouks en liesse des Landes d'Etten ne prennent plus la pose en T.
Correction d'une fuite de mémoire liée au système de couleur des détails du terrain.
IU et divers :
Dans le panneau des enchères, la catégorie « Potions et baumes » (traductions à venir) a été renommée « Soins et renforts » afin de décrire plus précisément son contenu.
Dans le panneau des enchères, Bataille du Maître du savoir et Connaissance de la protection figurent désormais dans la catégorie « Spécial ».
Un double-clic sur une arme préférée de main secondaire dans l'inventaire ne l'équipera plus, même si le personnage ne dispose pas du trait Maniement de deux armes.
La Boîte de cri de raid est désormais un élément déplaçable, que vous pouvez ajuster à l'aide de l'option « Modifier l'interface utilisateur » ou du raccourci clavier Ctrl+\.
L'option « Affichage de la barre d'induction » sera activée par défaut pour tous les nouveaux personnages ; elle permettra d'afficher les inductions ennemies lorsque les noms flottants sont activés. Pour désactiver cette visualisation, décochez l'option « Affichage de la barre d'induction » dans la section « Paramètres de l'interface utilisateur » du panneau « Options ».
Problèmes connus :
Artefacts de JcJM : Nous avons temporairement désactivé les artefacts de JcJM le temps de résoudre un problème. Nous comptons relancer le système d'artefacts lors de la prochaine mise à jour du jeu.

Dernière version du 23 juillet 2026 à 21:04

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour 2026 - 2027 : MàJ 46, MàJ 47, MàJ 48, MàJ 49, MàJ 50

Guides des Mises à Jour 2024 - 2025 : MàJ 39, MàJ 40, MàJ 41, MàJ 42, MàJ 43, MàJ 44, MàJ 45

Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38

Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 26, MàJ 27, MàJ 28, MàJ 29, MàJ 30, MàJ 31

Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 22, MàJ 23, MàJ 24, MàJ 25

Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 18, MàJ 19, MàJ 20, MàJ 21



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités 2026

Janvier - Février - Mars / ----- / Avril - Mai - Juin / ----- / Juillet - Août - Septembre / -----/ Octobre - Novembre - Décembre

Dates officielles des saisons durant l'année

Printemps : du 1er mars au 31 mai
Été : du 1er juin au 31 août
Automne : du 1er septembre au 30 novembre
Hiver : du 1er décembre au 28 février

Janvier 2026

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/01 à 16 h au 08/01 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 01/01 à 16 h au 05/01 à 9 h
  • Événement Trésor enfoui du 08/01 à 16 h au 13/01 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 95 (Gouffre de Helm) : Bonus de niveau activés dès le 14/01/2026
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 15/01 à 16 h au 20/01 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/01 à 16 h au 22/01 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 22/01 à 16 h au 26/01 à 9 h

Février

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/02 à 16 h au 08/02 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 29/01 à 16 h au 02/02 à 9 h
  • Chasse-poulet du 05/02 à 16 h au 09/02 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 12/02 à 16 h au 17/02 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/02 à 16 h au 22/02 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 100 (Gondor et Ancien Anorien) : Bonus de niveau désactivés (Date approximative : 18/02/2026)
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 19/02 à 16 h au 23/02 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 26/02 à 16 h au 02/03 à 9 h

Mars

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/03 à 16 h au 08/03 à 8 h
  • Saison 17 du suivi de récompense d'objets légendaires du 04/03 à 16 h au 03/06 à 15 h 59
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 05/03 à 16 h au 09/03 à 8 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 12/03 à 15 h au 16/03 à 9 h
  • Festival du printemps du 12/03 à 15 h au 01/04 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/03 à 15 h au 22/03 à 8 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 19/03 à 15 h au 23/03 à 8 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 26/03 à 15 h au 30/03 à 9 h
  • Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16 h au 02/04 à 9 h

Avril

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/04 à 16 h au 08/04 à 9 h
  • Chasse-poulet du 02/04 à 16 h au 06/04 à 9 h
  • Événement Trésor enfoui du 03/04 à 16 h au 13/04 à 9 h
  • Rowan Framboise. Date approximative : 15/04
  • Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16 h au 22/04 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 16/04 à 16 h au 20/04 à 9 h
  • Anniversaire (19 ans !) du 23/04 à 16 h au 12/05 à 9 h
  • Cadeau d'anniversaire des 19 ans du 23/04 à 16 h au 01/04/2027 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 23/04 à 16 h au 27/04 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 23/04 à 16 h au 27/04 à 9 h
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 24/04 à 16 h au 04/05 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 30/04 à 16 h au 06/05 à 9 h

Mai

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/05 à 16 h au 08/05 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 07/05 à 16 h au 11/05 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 14/05 à 16 h au 18/05 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/05 à 16 h au 22/05 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 21/05 à 16 h au 26/05 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 28/05 à 16 h au 01/06 à 9 h

Juin

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
  • Saison 18 du suivi de récompense d'objets légendaires du 03/06 à 16 h au 02/09 à 15 h 59
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 105 (Lointain Anórien et Landes désertiques) Date approximative : 03/06/2026
  • Chasse-poulet du 04/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
  • Festival du Solstice d'été du 11/06 à 16 h au 01/07 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 11/06 à 16 h au 15/06 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 16/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 18/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 25/06 à 16 h au 29/06 à 9 h

Juillet

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/07 à 16 h au 08/07 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 02/07 à 16 h au 06/07 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 09/07 à 16 h au 13/07 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 16/07 à 16 h au 20/07 à 9 h
  • Myrtle Menthe Date approximative : 22/07
  • Événement d'escarmouche Mauvais présages du 23/07 à 16 h au 12/08 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 23/07 à 16 h au 27/07 à 9 h
  • Chasse-poulet du 30/07 à 16 h au 03/08 à 9 h

Août

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/08 à 16 h à 08/08 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 06/08 à 16 h à 10/08 à 9 h
  • Foire des fermiers du 13/08 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 13/08 à 16 h au 17/08 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/08 à 16 h au 22/08 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 20/08 à 16 h au 24/08 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 27/08 à 16 h au 31/08 à 9 h
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 27/08 à 16 h au 08/09 à 9 h

Septembre

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Saison 19 du suivi de récompense d'objets légendaires du 02/09 à 16 h au 02/12 à 15 h 59
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 03/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 115 (Mordor et Forêt Noire) Date approximative : 09/09/2026
  • Événement du Trésor bugan du 10/09 à 16 h au 16/09 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
  • Le lai des marins naufragés du 17/09 à 16 h au 23/09 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 17/09 à 16 h au 21/09 à 9 h
  • Anniversaire de Bilbon du 21/09 à 16 h au 28/09 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 24/09 à 16 h au 28/09 à 9 h

Octobre

  • Événement Trésor enfoui du 01/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/10 à 16 h au 08/10 à 9 h
  • Chasse-poulet du 01/10 à 16 h au 05/10 à 9 h
  • Le Festival des Moissines (d'automne) du 08/10 à 16 h au 02/11 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 08/10 à 16 h au 12/10 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 15/10 à 16 h au 19/10 à 9 h
  • Événement Le Jour de Durin du 16/10 à 16 h au 21/10 à 9 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 22/10 à 16 h au 26/10 à 8 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 29/10 à 15 h au 02/11 à 9 h

Novembre

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/11 à 16 h au 08/11 à 9 h
  • Phillibert Fig Date approximative : 04/11
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 05/11 à 16 h au 09/11 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 11/11 à 16 h au 16/11 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/11 à 16 h au 22/11 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 19/11 à 16 h au 23/11 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 26/11 à 16 h au 01/12 à 9 h

Décembre

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
  • Saison 20 du suivi de récompense d'objets légendaires du 02/12 à 16 h au 03/03/2027 à 15 h 59
  • Chasse-poulet du 03/12 à 16 h au 07/12 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 03/12 à 16 h au 07/12 à 9 h
  • Festival de Yule du 10/12 à 16 h au 05/01 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 10/12 à 16 h au 14/12 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/12 à 16 h au 22/12 à 9 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 17/12 à 16 h au 21/12 à 9 h
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 18/12 à 16 h au 01/01/2027 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 24/12 à 16 h au 28/12 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 24/12 à 16 h au 02/01/2027 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 31/12 à 16 h au 04/01/2027 à 9 h

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits
5 novembre 2019
Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
Augmentation du niveau maximum (130)
1 niveau supplémentaire en artisanat
4 instances à faire en solo ou en petite communauté
26 avril 2020
Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
30 juin 2020
Mariage Royal (MàJ 27)
Volume V - Livre 1
Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen

La guerre des trois sommets

20 octobre 2020
La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
17 mars 2021
Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
2 instances pour 3 joueurs
8 juin 2021
Le sang d'Azog (MàJ 30)
1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
1 raid pour 12 joueurs
15 juin 2021
Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
30 juin 2021
Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)

Gundabad

10 novembre 2021
Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
Refonte du système des objets légendaires
Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
1 nouvelle allégeance
23 novembre 2021.
Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
16 février 2022
Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
Quartier des résidences d'Erebor
1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
20 avril 2022
La Comté lointaine (màJ 33)
1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
Abandon du support 32 bits
15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
31 août 2022
Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
21 septembre 2022
Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
15 novembre 2022
Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
Des quêtes de niveaux 1 à 32
Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
22 mars 2023
Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
31 mai 2023
Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.

Gondor renaissant & Haradwaith

31 mai 2023
Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
Nouveau livre épique (Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1)
80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées (Lossarnach, Haut-Lebennin et Lebennin)
28 août 2023
Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
1er événement d'artisanat - L’événement forestier de Combe (forestier)
Refonte des statistiques (division par 10)
8 novembre 2023
Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
Nouvelle classe, le Marin
3 nouvelles régions dans le Haradwaith (Umbar) + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
13 mars 2024.
Arènes de combat (Màj 39) / 4 nouvelles instances
instance : Les rues de Râhal Bakh (3 joueurs)
instance : L'île des tempêtes (3 joueurs)
instance : Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
15 mai 2024
Égouts et catacombes (màj 40)
Nouvelle zone sous la ville d'Umbar avec des quête répétables
Multiples corrections dans les instances et équilibrages des classes
31 juillet 2024
En plein vol (Màj 41)
Nouveau loisir - L'ornithologie
2ème événement d'artisanat - Rations de marche du Palais de Thorin (prospecteur + cuisinier)
Refonte des traits du MDS
2 août 2024
Ouverture du serveur légendaire Angmar (avec un événement serveur)
Ouverture du serveur légendaire Mordor (basé en Europe et 1er serveur à l'architecture 64 bits)
6 novembre 2024
L'héritage de Morgoth (Màj 42)
instance : Ashunûg, le Temple des Maudits (3 joueurs)
instance : Nirgambâr, le Tombeau agité (6 joueurs)
instance : Tûl Zakana, le puits de l'Oubli (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
4 nouvelles zones avec Ambarûl, Khûd Zagin​, Imhûlar et Urash Dâr​
350 nouvelles quêtes
Augmentation des vertus (92 à 94) et des armes légendaire (520 à 525)
27 février 2025
Les secrets d'Utug-bûr (Màj 43)
instance : Le Temple d'Utug-bûr (3 ailes indépendantes pour 12 joueurs)
Augmentation des armes légendaire (525 à 530)
9 nouvelles régions pour le loisir de l'Ornithologie
Nouvelle version du journal des prouesses
5 mars 2025
Ouverture de 4 serveurs 64 bits dont 2 basés en Europe (Orcrist et Meriadoc)
9 avril 2025
Ouverture d'un 3ème serveur en Europe (Grond) pour soulager les files d'attente
23 avril 2025
La Couronne du Hamât (MàJ 44)
instance : Dun Shûma, la forteresse du roi
50 quêtes et prouesses, 10 nouvelles missions
23 juillet 2025
Alliés et adversaires (MàJ 45)
Modifications chasseur et cambrioleur
Modification des Landes d'Etten
3 septembre 2025
Fermeture de 11 serveurs 32 bits, dont le dernier FR "Sirannon"
3 décembre 2025
Royaumes du Harad (MàJ 46)
4 nouvelles zones avec Adagim, Kighan, An Shêru et Idagâl​
400 nouvelles quêtes
Augmentation du niveau de 150 à 160
4 mars 2026
La Folie des rois (MàJ 47)
Nouveau raid - La Folie de Nagakhêdi
Refonte des classes (Gardien) et corrections multiples
22 avril 2026
Une chasse glorieuse (MàJ 48)
Les domiciles de Fondcombe
Nouvelle zone avec Les Monts de l'Hatokali​
Nouvelles quêtes dont celles donnant de la vertu
22 juillet 2026
En bonne compagnie (MàJ 49)
Ajout d'une classe joueur monstre (la sorcière Angmarim)
Augmentation du niveau des objets légendaire (--> 565)
Retour et màj des Mauvais présages

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor (105+)

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord (115)

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains (115+)

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Pré-requis du Val d'Anduin (120)

Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.

Pré-requis du Mordor assiégé (120+)

Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.

Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)

Pré-requis de Minas Morgul (122+)

Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.

Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)

Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.

Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).

Pré-requis pour Gundabad (140)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.

Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".

Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique est disponible depuis mai 2024.

Pré-requis pour L'héritage de Morgoth (150)

Avoir acheter la zone (6 novembre 2024) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique est disponible depuis mai 2025.

Pré-requis pour Royaumes du Harad (160)

Avoir acheter la zone (3 décembre 2025) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique du jeu, devrait être possible 6 mois après la sortie soit vers juin 2026.

Mise à jour 49

Voici les notes de la mise à jour 49 : En bonne compagnie, sortie le mercredi 22 juillet 2026.

Alors que les forces de Mizadi traversent Harad pour rétablir l'ordre, guerriers et vagabonds prennent le temps de réfléchir, de faire la fête et de rire entre vieux amis et compagnons de confiance. Pourtant, derrière les murs fortifiés de Carn Dûm, les seigneurs d’Angmar rassemblent de nouvelles armées et élaborent de nouveaux plans de guerre. Sous les Landes d'Etten, un mal ancestral renaît, s'emparant des profondeurs oubliées tandis que de nouveaux champions se rallient à sa cause. Les forces ennemies ne cessent de croître, menaçant de repousser les Peuples Libres et d'étendre le conflit bien au-delà des Landes d'Etten. Répondrez-vous à l'appel et prendrez-vous les armes pour combattre, ou chercherez-vous refuge dans la paix éphémère de votre foyer tant que vous le pouvez encore ?

Points particuliers

La sorcière d'Angmar est arrivée !

Nous avons ajouté une nouvelle classe de joueur monstre : la Sorcière d'Angmar ! La Sorcière d'Angmar est disponible à l'achat dans le magasin SdAO ; vous devez l'acheter pour pouvoir y accéder. Les VIP bénéficient de 30 % de réduction sur tous les packs Sorcière angmarim jusqu’au 5 août.

Nouveautés et améliorations des Landes d'Etten !

La mise à jour 49 apporte des changements majeurs à votre expérience de JcJM :

  • Les gains d'infamie et de gloire ont été mis à jour : Nous avons modifié la formule utilisée pour calculer la quantité de Gloire et d'Infamie gagnée lorsque vous faites partie de groupes de joueurs importants dans les Landes d'Etten. Cela réduira la valeur apportée par chaque victoire lorsque les joueurs et les joueurs monstres sont regroupés en raids.​
  • La capture d'artefact a été améliorée :
  • REMARQUE : Les artefacts seront disponibles dès la prochaine mise à jour du jeu. Pour plus d'informations, consultez la section « Problèmes connus ».
  • La bataille pour le contrôle de la Couronne de Mordirith et la prise du Cadeau du Carrock prend une nouvelle tournure. Bien que l'objectif principal reste le même, les joueurs peuvent désormais s'emparer de l'artefact adverse détenu par Ost Ringdyr de Dar-gâzag et le ramener à leur forteresse, ou récupérer leur propre artefact dans la forteresse ennemie.
-Nous avons ajouté un mécanisme de perte et de récupération des artefacts, permettant aux joueurs et aux joueurs monstres de lâcher manuellement leurs artefacts à l'aide d'une compétence unique acquise lors de leur récupération, ou de les laisser tomber immédiatement à leur mort.

Le temps de récupération de 30 minutes a été supprimé et remplacé par un compte à rebours de 2 minutes lorsque l'artefact est lâché. Au bout de deux minutes, l'artefact revient à son dernier emplacement.​

-Porter un artefact ne présente aucun danger lorsque vous détenez celui de votre camp, mais devient dangereux lorsque vous portez celui de l'ennemi. Un effet de dégâts progressifs devient de plus en plus mortel pour le porteur de l'artefact toutes les 90 secondes et, sans soutien, pourrait le contraindre à le lâcher trop tôt.
-Le fait de porter cet artefact rend son porteur immunisé contre les effets modifiant les déplacements et lui confère la capacité de passer en mode Discrétion.​
  • Capture de reliques : Les reliques sont transférées vers la Caverne de Fror. Le Visage de Sauron à Racinepourrie, et le Visage de Gil-gâlad à Gwaelug. Chaque relique récupérée vous confère un léger bonus à la vitesse de déplacement, aux dégâts infligés, aux gains de citations ainsi qu’aux gains de Gloire ou d’Infamie. Le contrôle simultané des deux reliques double la puissance de ces bonus.
  • Mises à jour du système de siège​ : Le siège des tours de Tirith Rhaw et de Lugazag a commencé. Les défenseurs disposent désormais de trois types de balistes qu'ils peuvent déployer pour défendre une tour : la baliste traditionnelle, une nouvelle baliste qui lance des salves explosives, et une troisième qui projette une substance collante recouvrant le sol et ralentissant les ennemis. En plus de ces nouvelles balistes, les défenseurs peuvent déployer davantage de ces unités de siège défensives, la distance minimale entre elles ayant été réduite à 12 mètres.​

Les assaillants qui se trouvent face à la porte d'une tour entièrement fortifiée peuvent désormais choisir entre deux types de béliers, et ils peuvent en déployer autant qu'ils le souhaitent. Le nouveau bélier de siège inflige davantage de dégâts, mais il est plus facile à détruire.​ Redécouvrez la Caverne de Fror : Découvrez de nouvelles entrées et sorties de la Caverne, permettant à ceux qui ne craignent pas les créatures des profondeurs de traverser rapidement les Landes d'Etten. Outre les points d'accès d'origine, les joueurs découvriront de nouveaux chemins permettant d'entrer et de sortir de la Caverne, disséminés à travers les Landes d'Etten, notamment à proximité des avant-postes.​ Les boss de la Caverne font leur retour avec de nouvelles capacités et une puissance renforcée : Les forces de Gaergoth sont de retour, plus déterminées que jamais, et ont repoussé les armées des Monts Froids et du Pied de Gram. Même si le contrôle des avant-postes continuera d'aider vos alliés à asseoir leur présence dans la Caverne, vous ne pourrez plus empêcher les lieutenants les plus puissants de Gaergoth d'entrer dans la bataille.​ Dans la Caverne de Fror, les ennemis refont leur apparition et constituent désormais des sources de puissants baumes et potions, tant pour les joueurs que pour les joueurs monstres. De plus, les Peuples Libres qui s'aventurent dans la Caverne peuvent y extraire des minerais rares et s'en servir pour forger un puissant nouvel équipement, spécialement conçu pour le combat dans les Landes d'Etten.​ Les quêtes dans la Caverne de Fror : Le Tyran guerroyeur au Pied de Gram et le capitaine-général à Glân Vraig proposent chacun quatre nouvelles quêtes pour repousser Gaergoth, ses forces et l'ennemi dans les profondeurs du Gouffre d'Etten. Ces nouvelles quêtes permettent aux joueurs monstres de progresser dans leur suivi de récompense. Par ailleurs, trois quêtes ciblant les joueurs ennemis, les créatures mineures de la ménagerie de Gaergoth et les lieutenants de Gaergoth sont disponibles chaque jour. La quête visant à traquer et à éliminer Gaergoth est disponible chaque semaine.​ De nouveaux objets et des objets réédités sont désormais disponibles chez Myrtle Menthe et dans les coffres à butin ! Phillibert Fig, Myrtle Menthe et Rowan Framboise proposent désormais de nouvelles teintures à échanger contre des Mirages de splendeur. Les objets cosmétiques des coffre à butin verrouillé en acier de voyageur et d'aventurier ont été renouvelés et comprennent désormais l’épée d’Azog, des vêtements et capes d'ornementation abîmés, des capes d’aventurier du Cardolan, une monture squelettique peinte, un âne d'alpiniste, une limace des cavernes et des salamandres rouges apprivoisées d'ornementation, une lanterne flottante, des décorations pour la maison sur le thème nautique, une casserole et un poêlon, une cabane aux oies, une petite tapisserie de facture naine, un tapis de cérémonie, ainsi que de nouvelles teintures. Ces objets sont également disponibles auprès de Myrtle Menthe contre des mirages de splendeur. Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent désormais l'armure d'ornementation de Défenseur de Fort-le-Cor, les emotes Lecture et danse_hobbit3, la créature apprivoisée d'ornementation hamster moucheté et la décoration d'intérieur statue de Cuthstan. Ces articles ne sont pas encore disponibles à l'échange. Myrtle Menthe propose désormais un pack du pêcheur talentueux et un bureau du pêcheur talentueux contre des mirages de splendeur. Les coffres à butin verrouillés en acier d’aventurier ont à présent également une chance de contenir des Boîtes d'essence baignées de soleil d'aventurier. Autres actualités et remarques : Service client : Les liens d'assistance s'ouvrent désormais dans le navigateur Web de votre système, et non plus dans le navigateur intégré au jeu. Cela vous permet d'accéder au service d'assistance et d'envoyer des tickets en bénéficiant d'un support de captcha. Une boîte de dialogue de confirmation s'affichera lorsque vous cliquerez sur un lien d'assistance, afin de vous permettre de choisir si vous souhaitez poursuivre. Festivals et événements : Événement Spectre de l'Anneau Les problèmes liés aux profils de négociation de haut niveau ont été corrigés. Un objet de poche a été ajouté à l'échange avec Amelia, l'érudite harcelée, à Esteldin, permettant d'augmenter la fréquence des rencontres avec les spectres de niveau inférieur (~7 min > ~4 min). La quantité d'Ombres en lambeaux obtenue en battant des spectres inférieurs a été augmentée (~+50 %). Un niveau supplémentaire de Réputation est désormais disponible pour les plus hauts niveaux du système d'échange. Les potions de lumière d'Amelia, dont le niveau maximum est de 105, ont été rééquilibrées pour correspondre à leur niveau de négociation. Mauvais présages Cet événement propose une nouvelle récompense pour avoir vaincu les Présages des Morts. En terminant la quête clé de l'événement, vous obtenez désormais une Prime d'essence adaptée à votre niveau, avec une prise en charge complète des personnages de niveau 160 et de ceux de notre serveur légendaire de niveau 105. Le vendeur d'ornementations de l'événement a également ajouté trois nouvelles récompenses : deux nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation et un nouvel objet de décoration d'intérieur. Instances de la semaine La rotation des instances de la semaine a été mise à jour et comprend désormais : Le Grand Galgal - Le labyrinthe, Sarch Vorn, le Tombeau noir, la Cour de Seregost, le Palais de la Nuit, la cité en ruines, et Ost Dunhoth - Aile de la maladie et du poison. Les quêtes de l'instance de la semaine rapporteront désormais de l'EXP et de l'EXP d'objet légendaire. Le niveau maximum packs d'instance, des boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi, en malachite, jaune vif, en améthyste et en obsidienne, lorsqu'elles sont ouvertes par un personnage de niveau 160, offre désormais une chance de donner des boîtes de choix de méthode de préparation ou d'armoiries de Mûr Ghala, contenant une méthode de préparation de votre choix pour fabriquer des Paroles d'artisanat ou des Paroles d'armoiries spéciales de niveau 151 ou plus. Les boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi et en obsidienne, obtenues en accomplissant des instances de la semaine à 6 et 12 joueurs au niveau maximum, ont désormais une chance de donner de l'EXP de Vertu supplémentaire sous la forme d'un objet « 1 000 EXP de Vertu ». Classes : Compétences et traits : Cambrioleur Les compétences de Jubilation malicieuse ne provoqueront plus chez les cibles l'animation indiquant qu'elles ont été touchées par une attaque. Capitaine La créature apprivoisée de Capitaine « archer temamir » est désormais considérée comme un chasseur et non plus comme un garde. Les ensembles Armure du cri de bataille affichent désormais correctement les deux valeurs d'effet correspondant au bonus d'ensemble à 3 pièces. Un problème empêchant le Capitaine de ligne jaune de mener à bien la 'Prouesse : Voix renouvelée' et 'Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier' a été corrigé. Champion L'intensité de la variante JcJM de Sprint a été augmentée de 40 % à 70 %, mais sa durée a été réduite de 3 à 2 secondes et son temps de récupération a été ramené de 45 à 20 secondes. Gardien Vents tourbillonnants subira désormais moins de dégâts de la part de la plupart des sources. L'effet Titubement n'applique désormais correctement les affaiblissements que lorsque vous attaquez votre cible par derrière. S'en prendre aux faibles dispose désormais d'un temps de récupération interne d'une seconde et ses dégâts ont été augmentés de 50 %.

Chasseur

Les chasseurs devraient désormais générer correctement des points lorsqu'ils se déplacent, si leur nombre de points est actuellement égal à zéro. Marin La compétence « Couteau blessant » inflige désormais des dégâts au fil du temps au lieu de prodiguer une guérison au fil du temps. Ménestrel L'Armure du chant triomphant ne déclenche plus par erreur la réplique de soins d'Esprit triomphal plus d'une fois par joueur. Gardien des runes Essence des tempêtes s'ajustait à tort en fonction du niveau du joueur plutôt que du niveau de l'objet, ce qui la rendait beaucoup trop puissante aux niveaux intermédiaires. Essence des tempêtes s'adapte désormais correctement au niveau de l'objet. 'Mot d'exaltation' affiche une réduction des dégâts détaillée au lieu de 0 % une fois Ouverture de l’espoir activée. Combat et monstres : Les rôdemarais d'Imhûlar sont à nouveau désignés par leur nom correct, au lieu d'utiliser des noms d'Ambarûl. Les faucons et les scorpions des Monts de l'Hatokali laissent désormais tomber des trophées adaptés au niveau du joueur. Quêtes : De nombreux objets de quête de type « à ramasser » et « à récolter » à Mûr Ghala ont été mis à jour afin que les Beornides puissent les utiliser lorsqu'ils sont sous leur forme d'ours. Correction d'une faute de frappe dans l'instance de quête d'Isengard intitulée « Les Portes d'Isengard ». REMARQUE : Cette instance de quête fera l'objet d'une mise à jour lors de sa sortie. Si cette quête est en cours mais n'est pas terminée, la progression sera perdue. Dans la quête « Toujours plus profond » de l'Allégeance des Hobbits, le troll enragé ne meurt plus d'un seul coup, interrompant ainsi la progression de la quête. Dans la quête « Inspection de Glittengrof » à Gundabad, les anneaux de quête décentrés n'apparaissent plus pour les éclats de cristal. Ajustement des destinations de Mithril pour la mise à jour I.15.3, « La charge de la preuve ». Des ajustements ont été apportés à « Instance : Présages » afin de le rendre plus fiable. Dans la quête « Le dragon et le boxeur » des Monts de l'Hatokali, il est désormais possible de vaincre le dragon à distance, et la quête se déroule normalement. Prouesses et réputation : Les quêtes didactiques « Présentation de la profession de forestier » et « Présentation de la profession de prospecteur » peuvent désormais être poursuivies et menées à bien en s'adressant à Afast à Gondamon, à Bachwen dans les vignobles de la Lorien et à Naerelen à Emyn Lûm, dans la Forêt Noire. Missions et excavations : Les récompenses des missions d'excavation ont été mises à jour et permettent désormais aux joueurs d'obtenir des armures exceptionnelles ainsi que d'autres récompenses améliorées au niveau 160. La mission « L'invasion du col du Rubicorne » du Val-d'Aïeul n'est plus signalée par une icône « Excavation ». Les créatures apprivoisées d'excavation dans les missions d'exploration n'indiquent plus qu'elles bénéficient des « méchancetés d'excavation ». Instances et escarmouches : Pagru-kirit, le jardin des cadavres Les Échos de Nuzêru sont désormais correctement immunisés contre les soins. Suppression d'un délai d'activation erroné d'une seconde dans la zone de protection du « Chant de Nuzêru ». La superficie de la zone de protection du « Chant de Nuzêru » a été légèrement agrandie. Les pulsations des dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été corrigées : elles ne s'appliquent désormais plus qu'à moins de 3 mètres de chaque joueur, au lieu de 5 mètres. Les dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été considérablement réduits. L'effet « Puissance d'effroi » s'applique désormais à une zone plus étendue autour d'Ushkudâsh. L'effet « Puissance d'effroi » augmente désormais correctement les dégâts infligés par le joueur. Le total de moral sur Ushkudâsh a été réduit. Correction d'un problème dans l'escarmouche « Orage sur Methedras » qui entraînait le blocage ou la disparition de Gwyllion, empêchant ainsi la progression de l'escarmouche. Une brèche dans les murs pendant « Instance : La contre-attaque de l'ennemi » permettait aux joueurs de côtoyer de près les combattants en pixels des Champs du Pelennor. Elle est désormais scellée. Dans le donjon public « Donjons de Barad-dûr » situé à Dor Amarth, la taille des tas de gravats a été réduite afin de faciliter la progression. De plus, la quête « Savoir perdu de Gorgoroth : Dor Amarth » n'est plus bloquée par un tas de gravats gênant. Objets et récompenses : Les objets légendaires destinés aux personnages de niveau 160 peuvent désormais atteindre le niveau d'objet 565. Les offres des marchands d'escarmouche classique sont désormais classées par ordre alphabétique, et le filtre Marin d'Helegrod, qui faisait double emploi, a été déplacé vers la catégorie Équipement moyen. Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna. Les joueurs Marins de niveau 1 à 99 peuvent désormais ouvrir les coffres de victoire « Trésors du Rohan » et « Trésors de Pelargir ». Les Marins peuvent désormais obtenir de l'équipement provenant des coffres de Batailles épiques, du niveau 10 au niveau 99. Ils peuvent également acheter de l'équipement en échange de mérites auprès des PNJ du Comité du mérite (Décorations de bataille (Grands honneurs)). Le suivi de récompense de joueur monstre : Nous avons corrigé un problème qui faisait que le bâton d'Asachal traversait le sol. Nous avons corrigé l'icône figurant sur l'arc translucide offert. La description du nouveau skin de ouargue a été mise à jour afin de mieux refléter ce qu'il représente : Une apparence de hyène à frange fauve. La description du nouveau bouclier disponible dans l'échelle des récompenses a été mise à jour et s'intitule désormais Bouclier du grand chef Claghord. Nous avons corrigé une faute de frappe dans la description de l'apparence de l'araignée infectée albino d'Adagim. Plusieurs effets de soins basés sur l'essence sont désormais calculés en pourcentage du moral maximal, et non plus en valeur absolue. Parmi les essences concernées figurent la fibule de cape en fer froid, la fibule de cape couverte de gemmes, l'essence pétrifiée de la Lune et l'essence pétrifiée de la Vipère. L'intendant de Mûr Ghala, au camp du fort de Nagakhêdi, échangera désormais des bouts de tissu et des plaques d'armure contre des reliques infectées ; il échangera également des bouts de tissu contre des plaques d'armure, ou inversement. La babiole Sac de pétales s'applique désormais correctement aux autres joueurs. Le trésor du Grand Galgal a été remanié ! Les coffres des boss finaux de chaque aile contiennent désormais des armures, des armes et des bijoux dont le niveau s'adapte à celui du joueur. Ces objets peuvent également être achetés auprès du marchand d'escarmouche classique. Artisanat et loisirs : Plusieurs parchemins de méthodes de préparation à usage unique, dont l'apprentissage nécessite de la réputation, ne seront plus liés à l'obtention. Plusieurs gourdins sont désormais classés dans la catégorie des masses plutôt que dans celle des épées, pour des raisons de stockage. Les niveaux d'utilisation des armures T5 légère, moyenne et lourde ont été modifiés afin de mieux correspondre aux autres niveaux d'armure. Les conditions de fabrication des tours de cambrioleur et des armes de lancer pour les niveaux T15 et T16 ont été allégées. Les potions artisanales de moral et de puissance des niveaux 1 à 6 sont désormais renforcées comme il se doit. Les boucles et les épingles de niveau 12 nécessitent moins de matériaux. L'épée Malledhrim forgée avec un critique crée désormais une nouvelle arme appelée « Épée de la Volonté de Malledhrim ». Les armes artisanales peuvent désormais être désenchantées pour obtenir des jetons de reçu d'échange d'arme, ou vendues à un marchand contre de l'argent. Les érudits peuvent désormais fabriquer des potions macabres de renouveau de Beornide à partir du niveau 5 et des potions de rage à partir du niveau 11. Les méthodes de préparation des niveaux 5 à 9 s'obtiennent dans les trésors. Les méthodes de préparation à partir du niveau 10 sont attribuées automatiquement. Les instruments de marin et de ménestel artisanaux portent désormais des noms différents. Les méthodes de préparation de reliques artisanales de niveau 12 vous permettent désormais d'obtenir une boîte de gravure Parole d'artisanat. Les objets artisanaux de style umbari qui n'avaient pas de description en ont désormais une. Les bijoutiers verront leurs coûts de matières premières légèrement diminuer pour les épingles et les boucles de ceinture des niveaux 13 et 14. Ajout d'essences de niveau 1 à tous les métiers d'artisanat pour le niveau 16 de Sul Madash. Correction d'un bug qui empêchait le désenchantement des armements de niveaux 11 à 14. Les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 141 et plus ont été retirées du marché d'échange d'excavation. Pour l'instant, les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 151 et plus sont disponibles dans les instances de la semaine. Domicile et décorations : La portée de mouvement par défaut des crochets de jardin non mobiles a été augmentée. Les règles de déplacement standard s'appliquent toujours à ces crochets, mais la portée à laquelle ils peuvent se déplacer dans le cadre de ces règles a été améliorée. De nouvelles décorations d'intérieur ont été ajoutées au système d'échange pour « Le lai des marins naufragés ». Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna. La distance de rendu des décorations des habitations du Peuple des rivières a été augmentée. L'ensemble de cuisine de Fondcombe permet désormais de préparer des plats de feu de camp. Tous les poteaux d'attache des domiciles de Fondcombe ont été remplacés par des poteaux d'attache mobiles. REMARQUE : Tout objet placé dans les poteaux d'attache fixes sera renvoyé dans le rangement de maison de son propriétaire ou au dépôt. Les crochets de jardin utilisant les nouveaux graphismes, plus petits, devraient désormais s'afficher correctement de loin. L'élément de clôture Grand mur de pierre s'affiche désormais correctement dans les clôtures d'Estfolde. Les crochets de peinture pour plafond portent désormais le bon nom. Les lots Armoiries d'Anorien et Armoiries d'Anfalas disponibles au Marché de Lalia possèdent désormais les bonnes descriptions JcJM : Afin d'équilibrer davantage les chances entre les joueurs et les joueurs monstres lors des combats contre des ennemis neutres, le moral des joueurs a été réduit de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs monstres ont été réduits de 5 %. Le moral des joueurs monstres a été augmenté de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs ont été augmentés de 5 %. Cela ne devrait pas avoir d'impact majeur sur l'équilibre général, mais devrait contribuer à rapprocher les moyennes des dégâts infligés par les joueurs et par les joueurs monstres, ainsi que celles du moral total. Les textes d'histoire concernant l'élimination des premiers maréchaux dans le cadre de l'exploit Conquête de Ringdyr ont été mis à jour afin d'y inclure leurs noms. Les soldats concernés sont désormais mentionnés dans l'acte Cadeau du tyran guerroyeur. La quête « S'atteler à la tâche » affiche désormais les instructions correctes pour l'étape suivante de la quête, au lieu d'indiquer « Terminée ». La référence à la Caverne de Fror a été supprimée de la quête « Capturez un avant-poste ». Mise à jour des objectifs de la quête « Assistance des trolls » afin de décrire correctement chaque étape. Correction de quelques problèmes liés à des objets flottants à Grothum. Les prouesses de longue durée des arbustes s'effectuent désormais correctement en terminant les événements hebdomadaires de longue durée, et non plus dès le premier événement. Les drapeaux de la Caverne de Fror comportaient la mention « DNT » dans leur infobulle ; celle-ci a été supprimée. Quelques quêtes qui avaient été masquées à la suite des modifications apportées au didacticiel en 2023 ont été remises à la disposition des joueurs monstres. Les Hobbits des rivières compteront désormais pour les succès liés à l'élimination de Hobbits dans les Landes d'Etten. Les instructions de la quête « Le meilleur goût » sont désormais correctes. Nous avons modifié les quêtes d'élimination dans l'ensemble des Landes d'Etten afin que les Marins soient pris en compte dans le décompte des victimes. Les instructions de la quête de l'arbuste indiquent désormais correctement à quel moment, en tant que joueur monstre, vous avez arraché le jeune arbre du sol et devez le ramener au Pied de Gram. Nous avons retiré les crânes des portraits qui encadraient les premiers maréchaux aux quatre coins des Landes d'Etten. Correction d'une erreur dans la description du trait de Traqueur Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance. Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » du Faucheur a été changé pour « Mutilé ». Les quêtes visant Grodris sont désormais classées dans la catégorie des quêtes de communauté. Nous avons ajouté 3 nouveaux schémas aux troqueurs qui proposent des schémas de siège : Une baliste de ralentissement : inflige des dégâts au départ et laisse derrière elle une zone de ralentissement. Une baliste explosive : inflige des dégâts dans une zone d'effet Un bélier de siège supérieur : inflige 25 % de dégâts supplémentaires Nous avons corrigé un problème lié à la quête « Corrupteur : Salir l'eau » à cause duquel un joueur monstre pouvait se retrouver dans une situation l'empêchant de terminer la quête. Nous avons corrigé un problème qui empêchait l'huile à Lugazag d'infliger des dégâts aux joueurs monstres ou aux béliers de siège monstres. L'huile à Lugazag et à Tirith Rhaw devrait désormais mettre 3 secondes avant de se déverser. Les dégâts causés par l'huile aux béliers ont été légèrement réduits afin de prolonger un peu leur durée de vie. Les invocations de béliers de siège ne sont plus soumises à des restrictions. La restriction de placement des balistes est désormais de 12 mètres au lieu de 30. Le système de prise du fort central et de la tour va changer dans la mise à jour 49. Désormais, les seigneurs des forts/tours feront apparaître tous leurs alliés dès leur entrée dans le monde. Ils apparaîtront dotés d'un renfort défensif leur permettant d'absorber tous les dégâts qui leur sont infligés jusqu'à ce que leurs alliés soient tués. Nous avons corrigé un problème survenant lors de la prise de tours, qui empêchait parfois de récupérer la clé, et ce indéfiniment. Les capitaines généraux et les tyrans qui contrôlent les points stratégiques majeurs des Landes d'Etten infligeront désormais davantage de dégâts et en subiront moins, en fonction du nombre d'ennemis qui les attaquent. Les maîtres-fouet et sergents en double qui apparaissaient au deuxième étage de Tol Ascarnen ont été supprimés. Correction d'un problème : l'huile versée à Tirith Rhat n'affectait pas les béliers. Correction d'un problème lié à la porte de Tirith Rhaw, qui revenait à sa santé de base après avoir été améliorée. Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de hyène noire rayée à gueule rouge. Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de ouargue à crinière magma. Nous avons corrigé une description erronée de l'apparence de flèche noire abîmée. La porte à l'entrée de la Caverne de Fror peut désormais être ouverte sans problème. Les quêtes « En quête de gloire » et « Les chasseurs de primes » ont été mises à jour comme suit : Jusqu'à 5 joueurs, ou joueurs monstres, peuvent choisir de participer à la quête pour la gloire. Lorsqu'un joueur ou un joueur monstre se lance dans la quête « En quête de gloire », le camp adverse peut se lancer dans une quête de chasse à la prime. L'effet de quête de gloire confère désormais un renfort de 10 % à 50 % aux dégâts et réduit votre capacité à vous rendre invisible ainsi qu'à détecter les cibles invisibles ; son efficacité augmente à chaque étape de la quête. Si le chasseur de gloire ou le chasseur de primes mène à bien sa quête, il gagne 25 % de gloire et de citations supplémentaires pendant 30 minutes. Le renfort initial devrait désormais durer 20 minutes ou jusqu'à la fin de la quête. Si la quête échoue, le renfort quête de gloire est supprimé du personnage. Une fois que le nombre maximal de 5 quêtes actives est atteint, la quête est bloquée jusqu'à ce que le temps imparti pour la première quête arrive à son terme. Le renfort de quête de gloire n'affiche plus d'effet visible au-dessus de la tête de votre personnage ; il est désormais remplacé par une lueur bleue pour les joueurs et une lueur rouge pour les joueurs monstres. Les personnes en quête de gloire ne seront plus repérées par le radar. Classes de joueur monstre Soins de Mépris réduits de 12,5 % La durée de l'effet principal de Forgé par la guerre a été réduite de 10 à 7 secondes. Guérison centrale a été multipliée par cinq (+400 %). L'intensité de Tir retardateur est réduite de 10 % et sa durée de 3 secondes. Compétence augmentée : Le trait Tir retardateur a été réduit de 3 secondes (passant de +7 à +4). Correction d'une erreur dans la description du trait Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance. Nous avons corrigé l'apparence de la hyène à frange fauves pour qu'elle soit désormais bien fauve. Douleur persistante ne peut plus être utilisée en mouvement. Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » a été changé pour « Mutilé ». Chef de guerre ourouk Ourouk à flèches noires Traqueur ouargue Profanateur orque Faucheur orque Zones de quêtes et d'aventures : Un nouvel ensemble d'intendants a rejoint Hytbold, proposant de nouveaux ensembles destinés aux Marins. Cannuion, les Gardiens d'Annumina proposent désormais des marchandises destinées aux Marins. Les Nains ivres et inconscients présents dans l'arène du festival du Palais de Thorin n'afficheront plus d'infobulles indiquant qu'il s'agit de cadavres. Les habitants qui n'ont pas de rôle dans la quête de l'arène du Festival du Palais de Thorin n'afficheront plus de noms flottants. Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire. De nombreuses décorations flottantes ont été ramenées au sol. De nombreux problèmes de texture de terrain ont été corrigés. De nombreux arbres qui traversaient des rochers ont été réparés. De nombreux problèmes de placement des ressources ont été corrigés. Les Landes d'Etten disposent désormais de ressources adaptées au niveau actuel. Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire. Feredis, la négociante du Festival du Solstice d'été, aura désormais toujours la même apparence. Une vache de West Bree, connue pour ses nombreuses fugues, a été réprimandée pour ses escapades. Divers objets flottants ont été remis au sol. Divers points de blocage ont été corrigés. Divers problèmes de terrain ont été corrigés. Divers problèmes de terrain dans le jardin des cadavres ont été corrigés. Divers problèmes d'itinéraire ont été corrigés. Les joueurs qui utilisent le capitaine du port d'Îlaulointain n'apparaîtront plus au milieu de leur cheval lorsqu'ils arriveront à Bree et à Minas Tirith. Les drapeaux de la course du Solstice d'été des îles du Bouclier ont été remplacés par des torches, et des points lumineux ont été ajoutés pour aider les coureurs à trouver leur chemin jusqu'à la porte suivante. Zimakh, le tenancier de la taverne la Cruche fendue à Îlaulointain, servira désormais des boissons toute l'année. Il est désormais possible d'accéder à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain en dehors des périodes de festival depuis la Porte de Thorin, Celondim, Grand'Cave, Bois-de-Mousse et la porte ouest de Bree. REMARQUE : Bien qu'ils soient accessibles, la plupart, voire la totalité, des contenus proposés dans ces espaces ne seront pas accessibles en dehors des périodes habituelles des festivals. Des point de repère sont désormais disponibles à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain. Localisation : FRANÇAIS : Dans l'objectif n° 2 de la quête « Qui apporte la mauvaise nouvelle », le nom d'Ardwyn s'affiche désormais correctement. Le titre « Intendant des Landes d'Etten » s'affiche désormais correctement en français. Mise à jour de l'affichage du niveau en français dans le panneau d'inspection des personnages. Les traductions de « dégâts infligés par Braises ardentes » ont été améliorées en français. ALLEMAND : Le texte s'affiche désormais correctement en allemand dans « Rien n'est jamais gratuit ». Le texte de la quête « Dehors les brigands » s'affiche désormais correctement en allemand. Le dialogue avec Egil Altbart s'affiche désormais correctement en allemand dans « Galerie des Artisans ». Mise à jour des traductions des dialogues autour du feu de camp dans la quête « Une chaleur indispensable ». Mise à jour des traductions pour « Armure déchirée majeure : Flèche explosive » Améliorations apportées aux traductions dans la quête : « Une vie dans la balance » Audio, art et avatars : Carte graphique : Correction d'un bug qui provoquait un effet de scintillement visible lorsque certains objets passaient d'un niveau de détail à un autre. L'emote de dressage de chameau ne s'arrête plus par intermittence. De plus, les cavaliers Haches robustes et hobbits des rivières exécutent désormais correctement leurs animations de dressage. Correction de problèmes de maillage concernant la Robe élégante de Fondcombe et la Robe noble de Fondcombe. Sylvebarbe se déplace désormais correctement dans la session de jeu « Interlude : L'Assemblée ». Les animations des personnages-joueurs avec leur Monture du domaine s'affichent désormais correctement lorsqu'ils effectuent les emotes Révérence de la monture, Ruade monture ou Cabrage monture. Les Ourouks en liesse des Landes d'Etten ne prennent plus la pose en T. Correction d'une fuite de mémoire liée au système de couleur des détails du terrain. IU et divers : Dans le panneau des enchères, la catégorie « Potions et baumes » (traductions à venir) a été renommée « Soins et renforts » afin de décrire plus précisément son contenu. Dans le panneau des enchères, Bataille du Maître du savoir et Connaissance de la protection figurent désormais dans la catégorie « Spécial ». Un double-clic sur une arme préférée de main secondaire dans l'inventaire ne l'équipera plus, même si le personnage ne dispose pas du trait Maniement de deux armes. La Boîte de cri de raid est désormais un élément déplaçable, que vous pouvez ajuster à l'aide de l'option « Modifier l'interface utilisateur » ou du raccourci clavier Ctrl+\. L'option « Affichage de la barre d'induction » sera activée par défaut pour tous les nouveaux personnages ; elle permettra d'afficher les inductions ennemies lorsque les noms flottants sont activés. Pour désactiver cette visualisation, décochez l'option « Affichage de la barre d'induction » dans la section « Paramètres de l'interface utilisateur » du panneau « Options ». Problèmes connus : Artefacts de JcJM : Nous avons temporairement désactivé les artefacts de JcJM le temps de résoudre un problème. Nous comptons relancer le système d'artefacts lors de la prochaine mise à jour du jeu.