« Guides des Mises à Jour » : différence entre les versions

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Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes. Cette page a vocation à guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir à quoi sert telle ou telle chose, ou mécanique dans une région de haut niveau, qu'elle soit dépassée ou non.  
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  


Pour l'instant, les guides prochainement disponibles devraient être ceux de la Mise à Jour 20 et de la Mise à Jour 19.
* Mise à Jour 47 : [[Guide de la Mise à Jour 47]] (4 mars 2026 - La Folie des rois)
* Mise à Jour 46 : [[Guide de la Mise à Jour 46]] (3 décembre 2025 - Les Royaumes du Harad)
* Mise à Jour 45 : [[Guide de la Mise à Jour 45]] (23 juillet 2025 - Alliés et adversaires)
* Mise à Jour 44 : [[Guide de la Mise à Jour 44]] (23 avril 2025 - La Couronne du Hamât)
* Mise à Jour 43 : [[Guide de la Mise à Jour 43]] (27 février 2025 - Secrets d'Utug-bûr)
* Mise à Jour 42 : [[Guide de la Mise à Jour 42]] (6 novembre 2024 - L'héritage de Morgoth)
* Mise à Jour 41 : [[Guide de la Mise à Jour 41]] (31 juillet 2024 - A tire-d'ailes)
* Mise à Jour 40 : [[Guide de la Mise à Jour 40]] (15 mai 2024 - Egouts et catacombes)
* Mise à Jour 39 : [[Guide de la Mise à Jour 39]] (13 mars 2024 - Arènes de combat)
* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (8 novembre 2023 - Corsaires d'Umbar)
* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan​)
* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
* Mise à Jour 35 : [[Guide de la Mise à Jour 35]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
* Mise à Jour 34 : [[Guide de la Mise à Jour 34]] (15 novembre 2022 - Avant l'Ombre)
* Mise à Jour 33 : [[Guide de la Mise à Jour 33]] (20 avril 2022 - La Comté lointaine)
* Mise à Jour 32 : [[Guide de la Mise à Jour 32]] (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)
* Mise à Jour 31 : [[Guide de la Mise à Jour 31]] (10 novembre 2021 - 140, Gundabad)
* Mise à Jour 30 : [[Guide de la Mise à Jour 30]] (8 juin 2021 - 130, Le sang d'Azog)
* Mise à Jour 29 : [[Guide de la Mise à Jour 29]] (17 mars 2021 - 45, Les bois sauvages du Pays de Bree)
* Mise à Jour 28 : [[Guide de la Mise à Jour 28]] (20 octobre 2020 - 130, La guerre des trois sommets)
* Mise à Jour 27 : [[Guide de la Mise à Jour 27]] (30 juin 2020 - 130, Mariage Royal)
* Mise à Jour 26 : [[Guide de la Mise à Jour 26]] (26 avril 2020 - 130, Les brumes des Terres sauvages)
* Mise à Jour 25 : [[Guide de la Mise à Jour 25]] (5 novembre 2019 - 130, Minas Morgul)
* Mise à Jour 24 : [[Guide de la Mise à Jour 24]] (4 juin 2019 - le Val d'Anduin)
* Mise à Jour 23 : [[Guide de la Mise à Jour 23]] (10 octobre 2018 - 120, les Montagnes grises)
* Mise à Jour 22 : [[Guide de la Mise à Jour 22]] (6 mars 2018 - le nord de la Forêt Noire)
* Mise à Jour 21 : [[Guide de la Mise à Jour 21]] (2 août 2017 - 115, le Mordor)
* Mise à Jour 20 : [[Guide de la Mise à Jour 20]] (21 mars 2017 - les Landes désertiques)
* Mise à Jour 19 : [[Guide de la Mise à Jour 19]] (18 octobre 2016 - la Marche du Roi)
* Mise à Jour 18 : [[Guide de la Mise à Jour 18]] (12 avril 2016 - 105, le Lointain Anórien)


* Mise à Jour 21 : ci-dessous
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
* Mise à Jour 20 : [[Guide de la Mise à Jour 20]]
* Mise à Jour 19 : [[Guide de la Mise à Jour 19]]
* Mise à Jour 18 : [[Guide de la Mise à Jour 18]]


Ce guide est une traduction de l'excellent guide en anglais disponible ici : https://www.lotro.com/forums/showthread.php?656588-An-Adventurer-s-Guide-to-Mordor
=Calendrier des activités 2026=
[[Fichier:calendrier SSG 2026 Q1.jpg|800px]]


En cours !
[[Fichier:calendrier SSG 2026 Q2.jpg|800px]]


=Pré-requis=
[[Fichier:calendrier SSG 2026 Q3.jpg|800px]]
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.


=Plateau de Gorgoroth=
Janvier - Février - Mars / ----- / Avril - Mai - Juin / ----- / Juillet - Août - Septembre / -----/ Octobre - Novembre - Décembre
L'extension du Mordor est centrée autour de la nouvelle zone, le Plateau de Gorgoroth. Elle est divisée en cinq zones distinctes : Udûn, Dor Amarth, Lhingris, Talath Úrui et Agarnaith. (techniquement, l'Orodruin en est une sixième, compte tenu de la taille de la montagne, mais c'est juste une extension de Dor Amarth.) Chaque zone a ses prouesses, ses quêtes, son atmosphère et bien évidemment ses mobs spécifiques.


==Udûn==
*[https://www.lotro.com/news/lotro-letter-to-players-jan-26-fr '''Lien vers la feuille de route officielle pour 2026 de SSG''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-letter-to-players-q3-2026-fr '''Une lettre d'Orion - Juillet 2026''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-public-event-schedule-fr '''Le calendrier des événements publics 2026''']


'''Niveau : 106 - 108'''
Dates officielles des saisons durant l'année
:Printemps : du 1er mars au 31 mai
:Été : du 1er juin au 31 août
:Automne : du 1er septembre au 30 novembre
:Hiver : du 1er décembre au 28 février


Après la disparition de Sauron, les forges et fonderies construites dans la vallée d'Udûn ont été laissées en ruine, et des déchets et des étangs d'acide se sont déversés un peu partout, autour des camps et des villages d'orques  qui s'étaient préparés à la venue de l'Armée de l'Ouest. Les esclaves ayant survécu aux tremblements de terre et à l'onde de choc causés par la destruction de l'Anneau sont toujours au travail, sans savoir que leur libération est proche. Cependant, de nombreux sorts anciens et maux cachés demeurent encore dans les hautes forteresses de Durthang et d'Anglach, n'attendant que les explorateurs avides de piller les restes des machines de guerre.
==Janvier 2026==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/01 à 16 h au 08/01 à 9 h
*Bonus d'EXP de 25 % du 01/01 à 16 h au 05/01 à 9 h
*Événement Trésor enfoui du 08/01 à 16 h au 13/01 à 9 h
*'''Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 95 (Gouffre de Helm)''' : Bonus de niveau activés dès le 14/01/2026
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 15/01 à 16 h au 20/01 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/01 à 16 h au 22/01 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 22/01 à 16 h au 26/01 à 9 h


Quêtes à venir...
==Février==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/02 à 16 h au 08/02 à 9 h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 29/01 à 16 h au 02/02 à 9 h
*Chasse-poulet du 05/02 à 16 h au 09/02 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 12/02 à 16 h au 17/02 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/02 à 16 h au 22/02 à 9 h
*'''Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 100 (Gondor et Ancien Anorien)''' : Bonus de niveau désactivés (Date approximative : 18/02/2026)
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 19/02 à 16 h au 23/02 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 26/02 à 16 h au 02/03 à 9 h


==Dor Amarth==
==Mars==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/03 à 16 h au 08/03 à 8 h
*Saison 17 du suivi de récompense d'objets légendaires du 04/03 à 16 h au 03/06 à 15 h 59
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 05/03 à 16 h au 09/03 à 8 h
*Bonus d'EXP de 25 % du 12/03 à 15 h au 16/03 à 9 h
*Festival du printemps du 12/03 à 15 h au 01/04 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/03 à 15 h au 22/03 à 8 h
*Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 19/03 à 15 h au 23/03 à 8 h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 26/03 à 15 h au 30/03 à 9 h
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16 h au 02/04 à 9 h


'''Niveau : 108 - 109'''
==Avril==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/04 à 16 h au 08/04 à 9 h
*Chasse-poulet du 02/04 à 16 h au 06/04 à 9 h
*Événement Trésor enfoui du 03/04 à 16 h au 13/04 à 9 h
*Rowan Framboise. Date approximative : 15/04
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16 h au 22/04 à 9 h
*Bonus d'EXP de 25 % du 16/04 à 16 h au 20/04 à 9 h
*'''Anniversaire (19 ans !) du 23/04 à 16 h au 12/05 à 9 h'''
*Cadeau d'anniversaire des 19 ans du 23/04 à 16 h au 01/04/2027 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 23/04 à 16 h au 27/04 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 23/04 à 16 h au 27/04 à 9 h
*Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 24/04 à 16 h au 04/05 à 9 h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 30/04 à 16 h au 06/05 à 9 h


L'éruption de la Montagne du Destin a fait se craqueler le Plateau de Gorgoroth, et ce qui était autrefois un grand champ de bataille et de rassemblement sous l'empire de Sauron est maintenant un champ de ruines émaillé de jets de flammes, de crevasses, de failles telluriques et de gouffres. Cela dit, des Orques et des Hommes loyaux montent toujours la garde sur les puissantes ruines de Barad-dûr, dans l'espoir que le Seigneur Ténébreux revienne et les mène de nouveau. Beaucoup d'Hommes de l'Est et de Haradrim restent aussi pour piller les trésors de ces terres comme paiement des récompenses dûes par Sauron.
==Mai==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/05 à 16 h au 08/05 à 9 h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 07/05 à 16 h au 11/05 à 9 h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 14/05 à 16 h au 18/05 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/05 à 16 h au 22/05 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 21/05 à 16 h au 26/05 à 9 h
*Bonus d'EXP de 25 % du 28/05 à 16 h au 01/06 à 9 h


Quêtes à venir...
==Juin==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
*Saison 18 du suivi de récompense d'objets légendaires du 03/06 à 16 h au 02/09 à 15 h 59
*'''Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 105''' (Lointain Anórien et Landes désertiques) Date approximative : 03/06/2026
*Chasse-poulet du 04/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
*Festival du Solstice d'été du 11/06 à 16 h au 01/07 à 9 h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 11/06 à 16 h au 15/06 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 16/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 18/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 25/06 à 16 h au 29/06 à 9 h


==Lhingris==
==Juillet==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/07 à 16 h au 08/07 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 02/07 à 16 h au 06/07 à 9 h
*Bonus d'EXP de 25 % du 09/07 à 16 h au 13/07 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
*Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 16/07 à 16 h au 20/07 à 9 h
*Myrtle Menthe Date approximative : 22/07
*Événement d'escarmouche Mauvais présages du 23/07 à 16 h au 12/08 à 9 h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 23/07 à 16 h au 27/07 à 9 h
*Chasse-poulet du 30/07 à 16 h au 03/08 à 9 h


'''Niveau : 110 - 111'''
==Août==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/08 à 16 h à 08/08 à 9 h
*Bonus d'EXP de 25 % du 06/08 à 16 h à 10/08 à 9 h
*Foire des fermiers du 13/08 à 16 h au 08/09 à 9 h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 13/08 à 16 h au 17/08 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/08 à 16 h au 22/08 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 20/08 à 16 h au 24/08 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 27/08 à 16 h au 31/08 à 9 h
*Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 27/08 à 16 h au 08/09 à 9 h


Coincée entre l'Ephel Dúath et la chaîne du Morgai, la vallée de Lhingris et ses avant-postes ont été submergés par les hordes d'araignées, de rampants et de grodbogs qui grouillent des fosses en-dessous. Les Orques et les Hommes dispersés restants des nombreux forts construits par le Seigneur Ténébreux sont dévorés par la horde charognarde, ou sont devenus des serviteurs malgré eux de la Reine-Araignée. Des portes de Durthang au Dath Nethryn, tout être et toute chose suit les plans de sa Maîtresse, tisseuse de toiles et gardiennes des sombres profondeurs.
==Septembre==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
*Saison 19 du suivi de récompense d'objets légendaires du 02/09 à 16 h au 02/12 à 15 h 59
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 03/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
*'''Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 115''' (Mordor et Forêt Noire) Date approximative : 09/09/2026
*Événement du Trésor bugan du 10/09 à 16 h au 16/09 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
*'''Le lai des marins naufragés du 17/09 à 16 h au 23/09 à 9 h'''
*Bonus d'EXP de 25 % du 17/09 à 16 h au 21/09 à 9 h
*Anniversaire de Bilbon du 21/09 à 16 h au 28/09 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 24/09 à 16 h au 28/09 à 9 h


Quêtes à venir...
==Octobre==
*Événement Trésor enfoui du 01/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/10 à 16 h au 08/10 à 9 h
*Chasse-poulet du 01/10 à 16 h au 05/10 à 9 h
*Le Festival des Moissines (d'automne) du 08/10 à 16 h au 02/11 à 9 h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 08/10 à 16 h au 12/10 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 15/10 à 16 h au 19/10 à 9 h
*'''Événement Le Jour de Durin du 16/10 à 16 h au 21/10 à 9 h'''
*Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 22/10 à 16 h au 26/10 à 8 h
*Bonus d'EXP de 25 % du 29/10 à 15 h au 02/11 à 9 h


==Talath Úrui==
==Novembre==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/11 à 16 h au 08/11 à 9 h
*Phillibert Fig Date approximative : 04/11
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 05/11 à 16 h au 09/11 à 9 h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 11/11 à 16 h au 16/11 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/11 à 16 h au 22/11 à 9 h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 19/11 à 16 h au 23/11 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 26/11 à 16 h au 01/12 à 9 h


'''Niveaux : 112 - 113'''
==Décembre==
*Événement d'artisanat Rations de marche du 01/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
*Saison 20 du suivi de récompense d'objets légendaires du 02/12 à 16 h au 03/03/2027 à 15 h 59
*Chasse-poulet du 03/12 à 16 h au 07/12 à 9 h
*Bonus d'EXP de 25 % du 03/12 à 16 h au 07/12 à 9 h
*Festival de Yule du 10/12 à 16 h au 05/01 à 9 h
*Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 10/12 à 16 h au 14/12 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/12 à 16 h au 22/12 à 9 h
*Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 17/12 à 16 h au 21/12 à 9 h
*Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 18/12 à 16 h au 01/01/2027 à 9 h
*Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 24/12 à 16 h au 28/12 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 24/12 à 16 h au 02/01/2027 à 9 h
*Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 31/12 à 16 h au 04/01/2027 à 9 h


Malgré le fait qu'elle ait reçu la majeure partie des dégâts de l'explosion de la Montagne du Destin, la moitié sud de Gorgoroth est désormais encore plus dangereuse, comportant désormais le Ghâshgurm, la Mer de feu, s'écoulant du cône brisé de l'Orodruin. Des forteresses et des forts en ruine datant du temps du Gondor émaillent les collines du Morgai et la barrière vers Nurn, l'Éperon de Maegond, et d'autres avant-postes sont éparpillés sur les routes principales. De nombreux Orques continuent à patrouiller les forts qu'on leur a assignés, et des ennemis encore plus terribles rôdent dans la désolation de feu.
=Résumé des mises à jour=
==Les Ombres d'Angmar==
;Avril 2007
:Sortie du jeu dans les rayons
:50 niveaux de progression (50)
:9 régions d’Eriador à explorer
:Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques


==Agarnaith==
;12 Juin 2007
:Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
:Nouvelle région d’Evendim
:Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
:Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
:1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)


'''Niveaux : 114-115'''
;20 Août 2007
:Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
:Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
:3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
:Nouveau système de réputation
:Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP


Autrefois connu sous le nom du Val brisé, jusqu'à ce que la Pestilence s'y installe. La maladie et la mort ont affecté chaque être vivant jusqu'à ce que le cœur même des marais soit rouge de sang. Agarnaith, le Marais Sanglant, les terrains d'essais et laboratoire à ciel ouvert de Lhaereth, la Dame de l'Affliction. Cette région du Mordor abrite des animaux uniques et une vie ne ressemblant à aucune de celles que les Hommes de l'Ouest on pu voir. Une chose est sûre, ne vous arrêtez pas pour sentir les fleurs, car c'est peut-être la dernière chose que vous ferez.
;25 Octobre 2007
:Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
:Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
:Découvrez Gobelinville
:Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
:Introduction des quartiers résidentiels


Quêtes à venir...
;13 Février 2008
:Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
:Création du système de tenues cosmétiques
:Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten


=Allégeances=
;1er Mai 2008
==Introduction==
:Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Les derniers jours de la Guerre de l'Anneau se sont ressentis dans toute la Terre du Milieu alors que les Hommes, les Elfes, les Hobbits et les Nains ont œuvré chacun à leur façon pour combattre les forces de l'Ennemi. Nous étions dans les Landes désertiques avec Aragorn, mais d'autres batailles ont eu lieu ailleurs - et désormais tous les Peuples Libres de la Terre du Milieu doivent poursuivre leurs efforts pour assurer une victoire durable. Maintenant, c'est à vous de jurer allégeance à une des quatre principales factions de la Terre du Milieu et aider à reconstruire la Terre du Milieu et les séquelles que la Guerre de l'Anneau a laissées.
:Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
:Nouveau système de loisir avec la pêche
:Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur


==Où commencer ?==
;22 Juillet 2008
Les Allégeances commencent au niveau 110. Les quêtes commencent juste à l'intérieur du Mordor, après la Porte Noire (38.9S, 2.6O). Eomer se trouve au camp d'Udûn un peu plus loin dans le Mordor et donne les quêtes initiales.
:Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
:Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
:3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
:Un aperçu de l’Eregion


Notez qu'il faut sélectionner une Allégeance avant de pouvoir parler aux contacts (les PNJ représentant l'Allégiance) de celle-ci.
==Les Mines de la Moria==
;18 Novembre 2008
:Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
:10 niveaux de progression supplémentaires (60)
:2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
:Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
:Le Volume II contient 6 Livres épiques
:1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs


==Comment rejoindre une Allégeance ?==
;17 Mars 2009
''Sélectionnez une Allégeance en ouvrant le panneau de Réputation et en sélectionnant l'onglet "Allégeances". Vous pouvez choisir quelle Allégeance vous aiderez en premier. Une fois que vous avez fini l'histoire d'une des Allégeances, vous pouvez en choisir une autre, mais vous ne pouvez en faire progresser qu'une à la fois.'' - Quête d'introduction des Allégeances
:Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
:Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
:1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.


Pour mieux le reformuler, le système d'Allégeance ne vous bloque pas sur une Allégeance pendant que l'on monte un perso, mais vous ne pouvez mettre des points d'Allégeance que sur une Allégeance à la fois. Par exemple, vous pouvez monter en même temps les Allégeances naine et hobbite, mais vous ne pouvez utiliser un objet d'Allégeance (les Reliques de la Dernière Alliance) que sur l'une d'elles.
;23 Juin 2009
:Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
:1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs


On peut accéder à l'onglet des Allégeances sur la barre de gauche du panneau des Réputations. Pour rejoindre une Allégeance, utilisez les onglets du haut pour sélectionner une Allégeance puis cliquez sur Rejoindre.
==La Forêt Noire==
;1er décembre  2009
:Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
:5 niveaux de progression supplémentaires (65)
:Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
:Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
:Apparition des escarmouches
:1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)


'''Attention !''' Choisissez bien l'Allégeance que vous voulez monter en premier, car la première Allégeance nécessite le moins de points, le seconde en demande un peu plus, la troisième encore plus et la quatrième est la plus longue (selon l'ordre dans lequel vous les rejoignez).
;2 Mars 2010
:Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
:1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu


==Panneau d'Allégeance==
;20 Avril 2010
:<span style="color:red">Rachat de Turbine par Warner Bros <br>


==Traqueur==
;10 septembre 2010
Dès que vous rejoignez une Allégeance, vous allez voir un traqueur hexagonal ou rond sur votre écran. En progressant dans les niveaux, il se remplit, représentant visuellement votre progression dans l'Allégeance. L'Allégeance suivie est visible par les motifs au centre : épée et bouclier de l'Arbre Blanc pour les Hommes, hache pour les Nains, arc pour les Elfes et dague pour les Hobbits.
:<span style="color:green">Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play" <br>
:Sortie de l’Enedwaith
:Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise


Chaque cran représente un niveau. Tous les cinq niveaux (chaque sommet de l'hexagone), un chapitre d'histoire est débloqué, soit sept au total (le premier au niveau 0 et le septième au niveau 30).
;21 Mars 2011
:Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
:Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
:1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.


==Les Allégeances==
;23 Mai 2011
===Le Royaume du Gondor===
:Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
"''La Guerre de l'Anneau a été gagnée, mais maintenant Aragorn doit protéger la jeune paix contre ceux qui pourraient la menacer. Jurez allégeance au Gondor, et vous aiderez le nouveau Roi en cherchant à sécuriser ses terres et son peuple.''"
:2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches


Contact : le Prince Imrahil.
;1er juin 2011
:<span style="color:green">Migration des comptes Codemasters vers Turbine <br>
:<span style="color:green">Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)<br>


===La Cour de Lothlórien===
==L'essor d'Isengard==
"''Pendant que le Gondor affrontait les armées du Mordor, les terres occidentales des Elfes firent face à bien des épreuves. Maintenant que la Guerre a pris fin, de nombreux préparatifs sont en cours. Jurez allégeance à Galadriel et Celeborn en Lothlórien, et vous aiderez les causes des Elfes : celle-ci, celle de Fondcombe, et au-delà.''"
;27 septembre 2011
:Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
:Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
:10 niveaux de progression supplémentaires (75)
:Refonte des statistiques
:3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
:1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)


Contacts : Elladan et Elrohir.
;12 décembre 2011
:Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
:Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
:1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)


===Le Peuple de Durin===
;12 Mars 2012
"''Alors que la Guerre de l'Anneau approchait de son terme, les Nains de la Montagne Solitaire défièrent les armées de Sauron. Dáin Pied-de-Fer, Roi sous la Montagne, tomba devant les Portes d'Erebor et son fils Thorin III lui succéda sur le trône. Jurez allégeance au Peuple de Durin, et vous aiderez le nouveau Roi sous la Montagne, alors qu'il cherche à assurer leur avenir dans la Terre du Milieu.''"
:Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
:Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
:Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
:1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)


Contact : Dori.
;24 Avril 2012
:Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
:La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne


===Les Hobbits de la Compagnie===
;14 Mai 2012
"''Les quatre Hobbits sont passés au travers de bien des épreuves sur leur chemin jusqu'aux portes du Mordor, mais sont maintenant considérés comme des princes au Gondor. Jurez allégeance à Merry, Pippin, Frodon et Sam, et vous les rejoindrez dans des aventures, des réjouissances et un bon nombre de repas copieux dans les environs de l'Ithilien et du Mordor.''"
:Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
:Refonte de Fornost
:Refonte de la Moria I
:Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)


Contacts : Merry et Pippin.
==Les Cavaliers du Rohan==
;15 Octobre 2012
:Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
:Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
:La région de l’est du Rohan est disponible
:10 niveaux de progression supplémentaires (85)
:Combattez à cheval les Troupes de Guerre
:Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan


==Monter une Allégeance==
;17 Décembre 2012
Pour faire progresser une Allégeance, il faut obtenir des Reliques de la Dernière Alliance. Ces objets sont obtenus à travers les quêtes et prouesses du Plateau de Gorgoroth. Elles donnent un certain nombre de points d'Allégeance (AP) indiqué dans leur description. Ces points servent à augmenter le niveau d'Allégeance, qui va jusqu'à 30 pour chaque Allégeance.
:Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
:Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
:Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
:Refonte de la Moria II


Il en existe trois sortes : une à 2.000 points, une à 5.000 et une à 10.000.
;6 Mars 2013
:Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
:Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
:Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »


Notez qu'entre les niveaux 110 et 115, monter une Allégeance ne se fait que par les quêtes classiques (non-répétables) du Mordor : quelques quêtes de Lhingris, Talath Úrui et Agarnaith (2.000 points chaque) et les Savoirs perdus de Gorgoroth (5.000 points chaque).
;13 Mai 2013
:Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
:Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
:Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches


Lorsqu'un joueur termine les quêtes du Plateau de Gorgoroth, une nouvelle quête, ''Continuez la Conquête'' se débloque : pour la terminer, allez dans la salle de votre première Allégeance. Cela permet d'accéder aux répétables des panneaux d'affichage du Mordor et des salles d'Allégeance. Ces quêtes permettent de finir les Expéditions quotidiennes (donnant 2.000 points) et les Conquêtes hebdomadaires (10.000 points).
==Le Gouffre de Helm==
;20 novembre 2013
:Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
:Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
:La région de l’ouest du Rohan est disponible
:10 niveaux de progression supplémentaires (95)
:Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
:Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques


===Répétables d'Allégeance===
;14 avril 2014
Chaque jour, des quêtes répétables sont disponibles sur les panneaux d'affichage du Mordor : celles d'Udûn sont au camp d'Udûn, celles de Dor Amarth et Lhingris sont aux ruines de Díngarth, celles de Talath Úrui sont à Magh Ashtu et celles d'Agarnaith sont au camp des Rôdeurs d'Agarnaith. L'Expédition quotidienne se déroule sur deux zones et demande d'y finir 4 répétables au total, elle se réinitialise à 4h du matin.
:Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Il y a également la Conquête hebdomadaire qui demande de faire 5 répétables dans chaque zone, elle se réinitialise chaque semaine. Même si vous pouvez prendre la semaine pour le faire, vous pouvez la finir en un jour, il y a bien assez de répétables sur les panneaux pour ça.
:Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
:Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard


Il y a également les répétables des cinq instances d'artisanat (parlez à Candúr à Udûn une fois niveau 115 pour les faire).
;14 juillet 2014
:Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
:Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
:Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
:5 niveaux de progression supplémentaires (100)
:Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement


=Nouveautés diverses du Mordor=
;5 novembre 2014
==Cendres de Gorgoroth==
:Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
À travers le plateau de Gorgoroth existent de nombreuses façons d'obtenir du stuff, certaines très aléatoires mais très communes - comme les drops bleus des ennemis ou des Coffres à trésor rares du Mordor. D'autres sont obtenus à travers les quêtes, l'artisanat, ou les échanges avec les divers systèmes en place.
:Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
:Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
:Bataille épique La reconquête de Perlargir
:Introduction de la classe Béornide


Les drops inutilisables ou en double, obtenus de façon aléatoire, peuvent être déconstruits grâce à un nouvel objet, la Flamme d'Ancalamír, disponible auprès des Hauts-Enchanteurs Elfes qu'on trouve dans les camps du Mordor et les salles d'Allégeance.
;4 mai 2015
:Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
:Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
:Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
:Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
:Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
:Objets légendaires imprégnés


[[Fichier:Flamme_%26_Cendres.png]]
;3 août 2015
:<span style="color:red"> Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel) <br>


Elle s'applique aux objets comme une teinture : un clic-droit sur la Flamme, un clic-droit sur l'objet à déconstruire. Ainsi les objets du Mordor (ceux qui comportent de la Lumière d'Eärendil seulement !) sont transformés en Cendres de Gorgoroth, une nouvelle monnaie d'échange qui va se mettre dans la Bourse. Attention, elles sont liées au personnage et non au compte.
;27 octobre 2015
:Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
:Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
:Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
:2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs


Cela permet aux joueurs d'utiliser toutes les pièces d'équipement qu'ils trouvent, même au premier abord inutiles, pour avoir en fin de compte les pièces qu'ils souhaitent.
;12 avril 2016
:Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
:5 niveaux de progression supplémentaires (105)
:Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
:Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
:3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)


Quels sont les moyens d'avoir des objets à désassembler ?
;5 Juillet 2016
* les drops des mobs (par exemple, en faisant les répétables d'Allégeance...)
:Sortie de la MàJ 18.2
* les Coffres rares du Mordor : 25 coffres répartis sur tout le Plateau de Gorgoroth, utilisables une seule fois. Les trouver complète une prouesse, à [[Prouesses_de_Gorgoroth#Coffres_rares_de_Gorgoroth_d.27Ud.C3.BBn|Udûn]], [[Prouesses_de_Gorgoroth#Coffres_rares_de_Gorgoroth_de_Dor_Amarth|Dor Amarth]], [[Prouesses_de_Gorgoroth#Coffres_rares_de_Gorgoroth_de_Dor_Amarth|Lhingris]], [[Prouesses_de_Gorgoroth#Coffres_rares_de_Gorgoroth_de_Talath_.C3.9Arui|Talath Úrui]] et [[Prouesses_de_Gorgoroth#Coffres_rares_de_Gorgoroth_d.27Agarnaith|Agarnaith]].
:Ajout du raid à 12 joueurs [[Le Trône du Seigneur de la Terreur]]
* la recette quotidienne d'artisanat (un objet à fabriquer chaque jour, qui a pour seul but de fournir des Cendres)
* les équipements de quête (inutiles ou dépassés)


Les quantités de Cendres obtenus par objet selon leur niveau et rareté sont les suivants :
;18 octobre 2016
* niveaux 106 à 114 :
:Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
:* vert (Peu Commun) : 5 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] cendres
:Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
:* violet (Rare) : 10 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] cendres
:Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
:* bleu (Incomparable) : 20 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] cendres
:Résidences premium du Belfalas
* niveau 115 :
:* vert (Peu Commun) : 10 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] cendres
:* violet (Rare) : 20 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] cendres
:* bleu (Incomparable) : 40 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] cendres


==Trésors du Mordor==
;19 décembre 2016
Éparpillés sur le Plateau de Gorgoroth se trouvent de nouveaux coffres au trésor à ouvrir, renfermant de nouvelles récompenses du Mordor. Ces récompenses sont fonction du type de coffre, de la zone dans laquelle il se trouve et du niveau du joueur qui les ouvre.
:<span style="color:red">Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games<br>
:L’équipe de développement reste la même


===Coffres au trésor rares du Mordor===
;21 mars 2017
Ce sont des coffres à utilisation unique dispersés dans chaque zone : il y en a 5 par zone, souvent cachés dans des camps de mobs 115 ou dans des recoins obscurs de la carte. Chacun donne un paquet d'ingrédients d'artisanat et une pièce violette ou bleue du Mordor. Vous pouvez retrouver les liens vers les prouesses ici : [[Prouesses_de_Gorgoroth#Coffres_rares_de_Gorgoroth_d.27Ud.C3.BBn|Udûn]], [[Prouesses_de_Gorgoroth#Coffres_rares_de_Gorgoroth_de_Dor_Amarth|Dor Amarth]], [[Prouesses_de_Gorgoroth#Coffres_rares_de_Gorgoroth_de_Dor_Amarth|Lhingris]], [[Prouesses_de_Gorgoroth#Coffres_rares_de_Gorgoroth_de_Talath_.C3.9Arui|Talath Úrui]] et [[Prouesses_de_Gorgoroth#Coffres_rares_de_Gorgoroth_d.27Agarnaith|Agarnaith]].
:Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
:Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
:Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
:Deux instances artisanales solo ou en groupe


===Coffres rouillés et corrodés du Mordor===
==Le Mordor==
Ce sont des coffres à utilisation multiple (comme les coffres normaux) dispersés partout (dans les donjons, les camps, les points d'intérêt...). Chacun donne un paquet d'ingrédients d'artisanat (dans le butin en attente) : ce paquet donne de façon aléatoire des ingrédients de chaque profession sans tenir compte de celle du joueur.
;2 août 2017
:Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
:La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
:Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
:les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
:10 niveaux supplémentaires (115)
:Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
:Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
:Refonte des avatars humains et elfes.
:2 instances à 6 joueurs


==L'Ombre du Mordor==
;6 mars 2018
Une nouvelle implémentation, révisée et améliorée, de l'ancienne Radiance fait son apparition en jeu avec l'extension. En vous promenant sur le Plateau, vous serez soumis à un effet d'Ombre qui devient plus puissant en vous enfonçant dans le Mordor et en vous éloignant des routes. Cet effet est visualisé par une nouvelle barre sous les caractéristiques vitales des joueurs.
:Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
:Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
:Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
:Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : ''Le lai de la rouille et du givre''
:Nouvel instrument de musique, le violon
:Légère modification de l'interface de sélection des personnages


L'Ombre est donnée par l'environnement par paquets de 10. Tous les 10 points d'Ombre, un niveau supplémentaire de debuff est appliqué (0-10 compte pour un niveau). Le debuff se stacke jusqu'à 10 fois, même si les valeurs d'Ombre peuvent monter jusqu'à 140.
;10 octobre 2018
:Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
:5 niveaux supplémentaires (120)
:Amélioration des avatars hobbits
:2 nouvelles cartes (''Les bastions nains'' avec Ered Mithrin + Monts de fer)  
:Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
:Trois instances à faire en solo ou en groupe


Tableau des effets d'Ombre :
;4 juin 2019
:Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
:Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
:1 nouvelle carte (''Le Val d'Anduin'')
:Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
:Client du jeu en 64 bits


{| width=24% style="text-align:center"
;5 novembre 2019
|-
:Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
!! width="8%" | Debuff d'Ombre
:Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
!! width="6%" | Soin reçu
:2 nouvelles cartes (''Le siège du Mordor'' et la ''Vallée de Morgul'')
!! width="6%" | Dégâts reçus
:1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
!! width="6%" | Dégâts faits
:Augmentation du niveau maximum (130)
|-
:1 niveau supplémentaire en artisanat
| I || -5% || +10% || -5%
:4 instances à faire en solo ou en petite communauté
|-
| II || -10% || +20% || -10%
|-
| III || -15% || +30% || -15%
|-
| IV || -20% || +40% || -20%
|-
| V || -25% || +50% || -25%
|-
| VI || -30% || +60% || -30%
|-
| VII || -35% || +70% || -35%
|-
| VIII || -40% || +80% || -40%
|-
| IX || -45% || +90% || -45%
|-
| X || -50% || +100% || -50%
|}


==Lumière d'Eärendil==
;26 avril 2020
Pour contrecarrer ces effets, les joueurs doivent équiper de nouveaux équipements du Mordor comportant une nouvelle statistique, la Lumière d'Eärendil, qui annule l'Ombre. Elle se trouve sur les objets récupérés, craftés (niveau T11 - Folde du Destin) ou échangés au Mordor. Par exemple, la première poche à Lumière est obtenue dans le Chapitre 2 du Livre Noir du Mordor ; ce Livre sert d'introduction narrative à ce nouveau système.
:Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
:1 nouvelle carte (''Les Puits du Long Fleuve'')
:L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1


==Savoirs perdus de Gorgoroth==
;30 juin 2020
Chaque zone du Mordor comporte une quête de Savoir perdu. Ce sont des sortes d'enregistrements audio qui donnent des éléments d'histoire et des détails sur la zone. À chaque page dispersée dans la zone que vous trouverez, un fragment du journal complet de la zone est joué. Ces quêtes sont la façon la plus efficace d'obtenir des points d'Allégeance avant d'atteindre le niveau 115, puisque chacune donne 5.000 points.
:Mariage Royal (MàJ 27)
Terminer la quête d'une zone donne un objet de décoration qui joue l'enregistrement complet (à peu près cinq minutes). '''Attention''', il n'est pas possible de l'arrêter une fois lancé, même en sortant des maisons, et en utiliser plusieurs en un temps court les fait se superposer.
:Volume V - Livre 1
:Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen


La totalité des coordonnées et les cartes peuvent être trouvées ici : [[Prouesses_de_Gorgoroth#Histoire_de_Gorgoroth]]
==La guerre des trois sommets==
;20 octobre 2020
:La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
:1 nouvelle carte (''Le Val d'Aïeul'')
:L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
:Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
:2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)


=Équipements=
;17 mars 2021
Tous les équipements peuvent être divisés en deux catégories : les sets offensifs et les sets défensifs.
:Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
:1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (''Les bois sauvages'')
:2 instances pour 3 joueurs


Équipements de levelling :
;8 juin 2021
* les sets "Envahisseur", "Conquérant", et "Anciens" sont des* sets offensifs, avec des valeurs secondaires de Finesse, Critique et Maîtrise physique ou tactique.
:Le sang d'Azog (MàJ 30)
* les sets "Expéditionnaire", "Éclaireur" et "Rois Déchus" sont des sets défensifs, avec des valeurs secondaires de Blocage/Parade/Esquive, de Résistance, et Défense critique ; ou alors de Soin sortant et de critique.
:1 nouvelle carte ''Azanulbizar'' (an 2799 du 3ème âge)
:1 raid pour 12 joueurs


On les obtient :
;15 juin 2021
* Verts (Peu commun) :
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor) <br>
:* Expéditionnaire/Envahisseur : quêtes 106 - 110
:* Éclaireur/Conquérant : quêtes 111 - 115
* Violets (Rare) :
:* Expéditionnaire/Envahisseur : Coffres rares du Mordor
:* Rois Déchus/Anciens : Coffres à butin de Gorgoroth
* Bleus (Incomparable) :
:* Expéditionnaire/Envahisseur : quelques quêtes et drops rares de mobs
:* Éclaireur/Conquérant : quelques quêtes 111-115
:* Rois Déchus/Anciens : Coffres à butin de Gorgoroth (avec une petite chance)


Équipements de niveau 115 :
;30 juin 2021
* les sets "Âge disparu", "Folde du destin", "Tours" et "Anciens" sont des sets offensifs, avec des valeurs secondaires de Finesse, Critique et Maîtrise physique ou tactique.
:<span style="color:green"> Ouverture des [[Serveurs|serveurs légendaires]] à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP) <br>
* les sets "Ancien Royaume", "Alliance renouvelée", "Dernière Alliance" et "Rois Déchus" sont des sets défensifs, avec des valeurs secondaires de Blocage/Parade/Esquive, de Résistance, et Défense critique ; ou alors de Soin sortant et de critique.


Les sets "Tours"/"Folde du destin" et "Alliance renouvelée"/"Dernière Alliance" sont les meilleurs (niveau d'objet 326, voire 328 pour des objets de craft critiques)
==Gundabad==
;10 novembre 2021
:Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
:1 nouvelle classe avec le ''bagarreur'' (classe de soutien orientée DPS et tank)
:7 nouvelles cartes (''Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse'')
:Refonte du système des objets légendaires
:Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
:1 nouvelle allégeance


On les obtient :
;23 novembre 2021.
* Verts (Peu commun) :
:<span style="color:red">Fermeture d'[[Osgiliath (zone PvP)]] pour cause de désertion des joueurs</span>, la zone n'étant pas correctement configurée
:* Ancien Royaume / Âge Disparu : instances d'artisanat
* Violets (Rare) :
:* Alliance Renouvelée / Folde du Destin : craft, recettes non uniques (30 insignes d'argent des Thandrim)
:* Dernière Alliance / Tours : Cendres de Gorgoroth (115 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] Cendres par armure, 90 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] Cendres par bijou), Allégeances (25 [[Fichier:Symbole_de_service_icône.png]] Jetons de service)
:* Rois Déchus / Anciens : Coffres à butin de Gorgoroth
* Bleus (Incomparable) :
:* Alliance Renouvelée / Folde du Destin : craft, recettes uniques (90 insignes d'argent des Thandrim)
:* Dernière Alliance / Tours : quelques quêtes, Allégeances (75 [[Fichier:Symbole_de_service_icône.png]] Jetons de service), Cendres de Gorgoroth (625 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] Cendres par armure, 475 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] Cendres par bijou)
:* Rois Déchus/Anciens : Coffres à butin de Gorgoroth (avec une petite chance)


En détail :
;16 février 2022
* le casque s'obtient par une recette unique de craft (90 insignes d'argent des Thandrim)
:Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
* les épaulières s'obtiennent ???
:1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
* le plastron s'obtient dans une quête de Talath Úrui (set Tours) ou d'Agarnaith (set Dernière Alliance)
:Quartier des résidences d'Erebor
* les jambières s'obtiennent dans une quête de Talath Úrui (set Tours) ou d'Agarnaith (set Dernière Alliance)
:1 raid pour 12 joueurs le ''Trésor caché d'Abnankâra''
* les gants s'obtiennent dans les Allégeances (75 [[Fichier:Symbole_de_service_icône.png]] Jetons de service)
* les bottes s'obtiennent par les Cendres de Gorgoroth (625 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] Cendres de Gorgoroth)
* la cape est obtenue par les histoires d'Allégeance (chapitre 7, niveau 30)
* les boucles d'oreille s'obtiennent par les Cendres de Gorgoroth (475 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] Cendres de Gorgoroth)
* le collier s'obtient par une recette unique de craft (90 insignes d'argent des Thandrim)
* les bracelets s'obtiennent par les Cendres de Gorgoroth (475 [[Fichier:Cendre_de_Gorgoroth_icône.png]] Cendres de Gorgoroth)
* les anneaux s'obtiennent par les histoires d'Allégeance (chapitre 4, niveau 15) ou bien dans les Allégeances contre 75 [[Fichier:Symbole_de_service_icône.png]] Jetons de service
* la poche s'obtient par une recette unique de craft d'érudit (30 insignes d'argent des Thandrim)


Cf page des équipements de la Mise à Jour 21 pour les sets complets de chaque stat : [[Équipements de la Mise à Jour 21]]
;20 avril 2022
:La Comté lointaine (màJ 33)
:1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
:Abandon du support 32 bits
:15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.


=Artisanat=
;31 août 2022
Un nouveau niveau d'artisanat a été ajouté, le Folde du Destin (T11). Avec lui viennent de nouveaux objets de classe, des consommables (nourriture, parchemins, spécifiques classe...), des armures, des secondes mains, des bijoux... il y a aussi des recettes journalières pour les Allégeances, les Cendres de Gorgoroth...
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Anor</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.  


==Ingrédients==
;21 septembre 2022
{|
:Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
| '''Forestier/Tailleur''' || '''Forestier/Menuisier''' || '''Bijoutier''' || '''Prospecteur''' || '''Érudit''' || '''Fermier'''
:Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
|- style="vertical-align:top;"
| [[Fichier:Ingrédients_tailleur.png]] || [[Fichier:Ingrédients_menuisier.png]] || [[Fichier:Ingrédients_bijoutier.png]] || [[Fichier:Ingrédients_prospecteur.png]] || [[Fichier:Ingrédients_érudit.png]] || [[Fichier:Ingrédients_fermier.png]]
|-
| colspan="6" style="text-align:left" | [[Fichier:Composants_quotidiens_d'artisanat.png|1186px|thumb|left|Composants quotidiens d'artisanat]]
|}


==Objets de classe==
;15 novembre 2022
{|
:Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
|-
:2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
| '''Bijoutier'''  || '''Ferronnier''' || '''Menuisier'''  
:Des quêtes de niveaux 1 à 32
|- style="vertical-align:top;"
:Une nouvelle escarmouche (''Le destin funeste de Caras Gelebren'')
| [[Fichier:Broches_MdS.png|200px|thumb|Broches de MdS]] ||  [[Fichier:Burins_GdR.png|300px|thumb|Burins de GdR]] [[Fichier:Rifloirs_GdR.png|300px|thumb|Rifloirs de GdR]] ||rowspan="3"| [[Fichier:Instruments_de_méné.png|400px|thumb|Instruments de ménestrel]] [[Fichier:Objets_senti.png|300px|thumb|Objets de sentinelle]]
:40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
|- style="vertical-align:top;"
:Instance pour 6 joueurs (''Sarch Vorn, le Tombeau noir'')
| '''Érudit''' || '''Tailleur''' ||
:2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
|- style="vertical-align:top;"
:Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
| [[Fichier:Tomes_de_chasseur.png|200px|thumb|Tomes de chasseur]] || [[Fichier:Etendards_capi.png|300px|thumb|Étendards de capitaine]] ||
|}


=Essences=
;22 mars 2023
Il y a trois classes d'essences, toutes niveau 9 (106 minimum) : les sombres (vert), sombres renforcées (vert à meilleures stats), et ténébreuses (violet).
:Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
:Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
:Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
:instance [[Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire]] (3 joueurs)
:instance [[Sant Lhoer, les jardins empoisonnés]] (3 joueurs)
:instance [[Sagroth, le repaire des vermines]] (6 joueurs)
:instance [[Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier]] (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)


Les essences sombres droppent des mobs et des coffres à butin, les sombres renforcées aussi mais plus rarement, et les ténébreuses s'obtiennent par les recettes de craft uniques.
;31 mai 2023
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.


{| class="wikitable"
==Gondor renaissant & Haradwaith==
! Valeur !! [[Fichier:Essence_sombre_icône.png]] Essence sombre !! [[Fichier:Essence_sombre_icône.png]] Essence sombre renforcée !! [[Fichier:Essence_ténébreuse_icône.png]] Essence ténébreuse
;31 mai 2023
|-
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
| Agilité || +195 Agilité || +281 Agilité || +297 Agilité
:Nouveau livre épique ([[Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1]])
|-
:80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées ([[Lossarnach]], [[Haut-Lebennin]] et [[Lebennin]])
| Destin || +195 Destin || +281 Destin || +297 Destin
|-
| Force || +195 Force || +281 Force || +297 Force
|-
| Vitalité || +326 Vitalité || +469 Vitalité || +495 Vitalité
|-
| Volonté || +195 Volonté || +281 Volonté || +297 Volonté
|-
| Critique || +1692 Critique || +2436 Critique || +2572 Critique
|-
| Maîtrise physique || +3384 Maîtrise physique || +4128 Maîtrise physique || +4264 Maîtrise physique
|-
| Maîtrise tactique || +3384 Maîtrise tactique || +4128 Maîtrise tactique || +4264 Maîtrise tactique
|-
| Finesse || +3384 Finesse || +4128 Finesse || +4264 Finesse
|-
| Réduction des dégâts physiques || +3808 Réduction des dégâts physiques || +5483 Réduction des dégâts physiques || +5788 Réduction des dégâts physiques
|-
| Réduction des dégâts tactiques || +3808 Réduction des dégâts tactiques || +5483 Réduction des dégâts tactiques || +5788 Réduction des dégâts tactiques
|-
| Résistance || +2565 Résistance || +3694 Résistance || +3899 Résistance
|-
| Blocage || +3807 Blocage || +5482 Blocage || +5787 Blocage
|-
| Esquive || +3807 Esquive || +5482 Esquive || +5787 Esquive
|-
| Parade || +3807 Parade || +5482 Parade || +5787 Parade
|-
| Défense critique || +4245 Défense critique || +6113 Défense critique || +6452 Défense critique
|-
| Moral || || || +1966 Moral maximum
|-
| Soins reçus || +8484 Soins reçus || +8484 Soins reçus || +8484 Soins reçus
|-
| Soins || +5700 Soins prodigués || +6954 Soins prodigués || +7182 Soins prodigués
|-
| Lumière || || +10 Lumière d'Eärendil || +14 Lumière d'Eärendil
|}


=Reliques=
;28 août 2023
Toutes les nouvelles reliques s'obtiennent auprès de la réputation, en étant Frère (50 insignes d'argent des Thandrim).
:Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
:Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
:1er événement d'artisanat - L’événement forestier de Combe (forestier)
:Refonte des statistiques (division par 10)


Tableau de valeurs à venir
;8 novembre 2023
:Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
:Nouvelle classe, le Marin
:3 nouvelles régions dans le Haradwaith (Umbar) + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
:Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
 
;13 mars 2024.
:Arènes de combat (Màj 39) / 4 nouvelles instances
:instance : [[Les rues de Râhal Bakh]] (3 joueurs)
:instance : [[L'île des tempêtes]] (3 joueurs)
:instance : Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs)
:instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
 
;15 mai 2024
:Égouts et catacombes (màj 40)
:Nouvelle zone sous la ville d'Umbar avec des quête répétables
:Multiples corrections dans les instances et équilibrages des classes
 
;31 juillet 2024
:En plein vol (Màj 41)
:Nouveau loisir - L'ornithologie
:2ème événement d'artisanat - Rations de marche du Palais de Thorin (prospecteur + cuisinier)
:Refonte des traits du MDS
 
;2 août 2024
:Ouverture du serveur légendaire Angmar (avec un événement serveur)
:Ouverture du serveur légendaire Mordor (basé en Europe et 1er serveur à l'architecture 64 bits)
 
;6 novembre 2024
:L'héritage de Morgoth (Màj 42)
:instance : Ashunûg, le Temple des Maudits (3 joueurs)
:instance : Nirgambâr, le Tombeau agité (6 joueurs)
:instance : Tûl Zakana, le puits de l'Oubli (6 joueurs)
:instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
:4 nouvelles zones avec Ambarûl, Khûd Zagin​, Imhûlar et Urash Dâr​
:350 nouvelles quêtes
:Augmentation des vertus (92 à 94) et des armes légendaire (520 à 525)
 
;27 février 2025
:Les secrets d'Utug-bûr (Màj 43)
:instance : Le Temple d'Utug-bûr (3 ailes indépendantes pour 12 joueurs)
:Augmentation des armes légendaire (525 à 530)
:9 nouvelles régions pour le loisir de l'[[Ornithologie]]
:Nouvelle version du journal des prouesses
 
;5 mars 2025
:<span style="color:green"> Ouverture de [[Serveurs| 4 serveurs 64 bits]] dont 2 basés en Europe (Orcrist et Meriadoc) <br>
 
;9 avril 2025
:Ouverture d'un 3ème serveur en Europe (Grond) pour soulager les files d'attente
 
;23 avril 2025
:La Couronne du Hamât (MàJ 44)
:instance : Dun Shûma, la forteresse du roi
:50 quêtes et prouesses, 10 nouvelles missions
 
;23 juillet 2025
:Alliés et adversaires (MàJ 45)
:Modifications chasseur et cambrioleur
:Modification des Landes d'Etten
 
;3 septembre 2025
:<span style="color:red"> Fermeture de 11 serveurs 32 bits</span>, dont le dernier FR "Sirannon" 
 
;3 décembre 2025
:Royaumes du Harad (MàJ 46)
:4 nouvelles zones avec Adagim, Kighan, An Shêru et Idagâl​
:400 nouvelles quêtes
:Augmentation du niveau de 150 à 160
 
;4 mars 2026
:La Folie des rois (MàJ 47)
:Nouveau raid - La Folie de Nagakhêdi 
:Refonte des classes (Gardien) et corrections multiples
 
;22 avril 2026
:Une chasse glorieuse (MàJ 48)
:Les domiciles de Fondcombe
:Nouvelle zone avec [[Les Monts de l'Hatokali​]]
:Nouvelles quêtes dont celles donnant de la vertu
 
;22 juillet 2026
:En bonne compagnie (MàJ 49)
:Ajout d'une classe joueur monstre (la sorcière Angmarim)
:Augmentation du niveau des objets légendaire (--> 565)
:Retour et màj des [[Mauvais présages]]
 
=Pré-requis des dernières régions=
==Pré-requis du Mordor (105+)==
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le [[Livre_9_-_L'Anneau_de_Pouvoir|Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir]]. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le [[Livre_8_-_La_Porte_Noire|Livre 8]] qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.
 
==Pré-requis des Bastions du Nord (115)==
Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_5|chapitre 5]] du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.
 
Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).
 
==Pré-requis des Bastions des Nains (115+)==
Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_6#Chapitre_6.7_:_Entre_for.C3.AAt.2C_lac.2C_montagne_et_pierre_.28115.29|chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor]] pour continuer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_7|chapitre 7]] (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)
 
==Pré-requis du Val d'Anduin (120)==
Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_9|chapitre 9]] du Livre noir du Mordor pour entamer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10|chapitre 10]], mais vous pouvez commencer l'[[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10#Interlude_-_Des_ombres_dans_le_marais|InterludeInterlude]] (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.
 
==Pré-requis du Mordor assiégé (120+)==
Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'[[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10#Interlude_-_Des_ombres_dans_le_marais|Interlude du Livre noir du Mordor]], qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11|chapitre 11]], toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11#Chapitre_11.2_:_La_m.C3.AAme_que_vous_.28120.29|chapitre 11.2]].
 
Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)
 
==Pré-requis de Minas Morgul (122+)==
Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_13#Chapitre_13.4_:_La_route_du_pays_de_la_lune_.28124.29|chapitre 13.4]] du Livre noir.
 
==Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)==
Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer [[L'héritage_de_Durin_et_les_épreuves_des_Nains_-_Chapitre_1|l'héritage de Durin et les épreuves des Nains]].
 
Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).
 
==Pré-requis pour Gundabad (140)==
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.
 
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
 
==Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)==
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique est disponible depuis mai 2024.
 
==Pré-requis pour L'héritage de Morgoth (150)==
Avoir acheter la zone (6 novembre 2024) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique est disponible depuis mai 2025.
 
==Pré-requis pour Royaumes du Harad (160)==
Avoir acheter la zone (3 décembre 2025) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique du jeu, devrait être possible 6 mois après la sortie soit vers juin 2026.
 
=Mise à jour 49=
Voici les notes de la mise à jour 49 : En bonne compagnie, sortie le mercredi 22 juillet 2026.
 
''Alors que les forces de Mizadi traversent Harad pour rétablir l'ordre, guerriers et vagabonds prennent le temps de réfléchir, de faire la fête et de rire entre vieux amis et compagnons de confiance. Pourtant, derrière les murs fortifiés de Carn Dûm, les seigneurs d’Angmar rassemblent de nouvelles armées et élaborent de nouveaux plans de guerre. Sous les Landes d'Etten, un mal ancestral renaît, s'emparant des profondeurs oubliées tandis que de nouveaux champions se rallient à sa cause. Les forces ennemies ne cessent de croître, menaçant de repousser les Peuples Libres et d'étendre le conflit bien au-delà des Landes d'Etten. Répondrez-vous à l'appel et prendrez-vous les armes pour combattre, ou chercherez-vous refuge dans la paix éphémère de votre foyer tant que vous le pouvez encore ?''
 
;Points particuliers :
La sorcière d'Angmar est arrivée !
 
Nous avons ajouté une nouvelle classe de joueur monstre : la Sorcière d'Angmar ! La Sorcière d'Angmar est disponible à l'achat dans le magasin SdAO ; vous devez l'acheter pour pouvoir y accéder. Les VIP bénéficient de 30 % de réduction sur tous les packs Sorcière angmarim jusqu’au 5 août.
 
;Nouveautés et améliorations des Landes d'Etten !
La mise à jour 49 apporte des changements majeurs à votre expérience de JcJM :
 
*Les gains d'infamie et de gloire ont été mis à jour : Nous avons modifié la formule utilisée pour calculer la quantité de Gloire et d'Infamie gagnée lorsque vous faites partie de groupes de joueurs importants dans les Landes d'Etten. Cela réduira la valeur apportée par chaque victoire lorsque les joueurs et les joueurs monstres sont regroupés en raids.​
*La capture d'artefact a été améliorée :
*REMARQUE : Les artefacts seront disponibles dès la prochaine mise à jour du jeu. Pour plus d'informations, consultez la section « Problèmes connus ».
*La bataille pour le contrôle de la Couronne de Mordirith et la prise du Cadeau du Carrock prend une nouvelle tournure. Bien que l'objectif principal reste le même, les joueurs peuvent désormais s'emparer de l'artefact adverse détenu par Ost Ringdyr de Dar-gâzag et le ramener à leur forteresse, ou récupérer leur propre artefact dans la forteresse ennemie.
:- Nous avons ajouté un mécanisme de perte et de récupération des artefacts, permettant aux joueurs et aux joueurs monstres de lâcher manuellement leurs artefacts à l'aide d'une compétence unique acquise lors de leur récupération, ou de les laisser tomber immédiatement à leur mort.
Le temps de récupération de 30 minutes a été supprimé et remplacé par un compte à rebours de 2 minutes lorsque l'artefact est lâché. Au bout de deux minutes, l'artefact revient à son dernier emplacement.​
:- Porter un artefact ne présente aucun danger lorsque vous détenez celui de votre camp, mais devient dangereux lorsque vous portez celui de l'ennemi. Un effet de dégâts progressifs devient de plus en plus mortel pour le porteur de l'artefact toutes les 90 secondes et, sans soutien, pourrait le contraindre à le lâcher trop tôt.
:- Le fait de porter cet artefact rend son porteur immunisé contre les effets modifiant les déplacements et lui confère la capacité de passer en mode Discrétion.​
*Capture de reliques : Les reliques sont transférées vers la Caverne de Fror. Le Visage de Sauron à Racinepourrie, et le Visage de Gil-gâlad à Gwaelug. Chaque relique récupérée vous confère un léger bonus à la vitesse de déplacement, aux dégâts infligés, aux gains de citations ainsi qu’aux gains de Gloire ou d’Infamie. Le contrôle simultané des deux reliques double la puissance de ces bonus.
*Mises à jour du système de siège​ : Le siège des tours de Tirith Rhaw et de Lugazag a commencé. Les défenseurs disposent désormais de trois types de balistes qu'ils peuvent déployer pour défendre une tour : la baliste traditionnelle, une nouvelle baliste qui lance des salves explosives, et une troisième qui projette une substance collante recouvrant le sol et ralentissant les ennemis. En plus de ces nouvelles balistes, les défenseurs peuvent déployer davantage de ces unités de siège défensives, la distance minimale entre elles ayant été réduite à 12 mètres.​
:- Les assaillants qui se trouvent face à la porte d'une tour entièrement fortifiée peuvent désormais choisir entre deux types de béliers, et ils peuvent en déployer autant qu'ils le souhaitent. Le nouveau bélier de siège inflige davantage de dégâts, mais il est plus facile à détruire.​
*Redécouvrez la Caverne de Fror : Découvrez de nouvelles entrées et sorties de la Caverne, permettant à ceux qui ne craignent pas les créatures des profondeurs de traverser rapidement les Landes d'Etten. Outre les points d'accès d'origine, les joueurs découvriront de nouveaux chemins permettant d'entrer et de sortir de la Caverne, disséminés à travers les Landes d'Etten, notamment à proximité des avant-postes.​
*Les boss de la Caverne font leur retour avec de nouvelles capacités et une puissance renforcée : Les forces de Gaergoth sont de retour, plus déterminées que jamais, et ont repoussé les armées des Monts Froids et du Pied de Gram. Même si le contrôle des avant-postes continuera d'aider vos alliés à asseoir leur présence dans la Caverne, vous ne pourrez plus empêcher les lieutenants les plus puissants de Gaergoth d'entrer dans la bataille.​
:- Dans la Caverne de Fror, les ennemis refont leur apparition et constituent désormais des sources de puissants baumes et potions, tant pour les joueurs que pour les joueurs monstres. De plus, les Peuples Libres qui s'aventurent dans la Caverne peuvent y extraire des minerais rares et s'en servir pour forger un puissant nouvel équipement, spécialement conçu pour le combat dans les Landes d'Etten.​
*Les quêtes dans la Caverne de Fror : Le Tyran guerroyeur au Pied de Gram et le capitaine-général à Glân Vraig proposent chacun quatre nouvelles quêtes pour repousser Gaergoth, ses forces et l'ennemi dans les profondeurs du Gouffre d'Etten. Ces nouvelles quêtes permettent aux joueurs monstres de progresser dans leur suivi de récompense. Par ailleurs, trois quêtes ciblant les joueurs ennemis, les créatures mineures de la ménagerie de Gaergoth et les lieutenants de Gaergoth sont disponibles chaque jour. La quête visant à traquer et à éliminer Gaergoth est disponible chaque semaine.​
 
;De nouveaux objets et des objets réédités sont désormais disponibles chez Myrtle Menthe et dans les coffres à butin !
*Phillibert Fig, Myrtle Menthe et Rowan Framboise proposent désormais de nouvelles teintures à échanger contre des Mirages de splendeur.
*Les objets cosmétiques des coffre à butin verrouillé en acier de voyageur et d'aventurier ont été renouvelés et comprennent désormais l’épée d’Azog, des vêtements et capes d'ornementation abîmés, des capes d’aventurier du Cardolan, une monture squelettique peinte, un âne d'alpiniste, une limace des cavernes et des salamandres rouges apprivoisées d'ornementation, une lanterne flottante, des décorations pour la maison sur le thème nautique, une casserole et un poêlon, une cabane aux oies, une petite tapisserie de facture naine, un tapis de cérémonie, ainsi que de nouvelles teintures. Ces objets sont également disponibles auprès de Myrtle Menthe contre des mirages de splendeur.
*Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent désormais l'armure d'ornementation de Défenseur de Fort-le-Cor, les emotes Lecture et danse_hobbit3, la créature apprivoisée d'ornementation hamster moucheté et la décoration d'intérieur statue de Cuthstan. Ces articles ne sont pas encore disponibles à l'échange.
*Myrtle Menthe propose désormais un pack du pêcheur talentueux et un bureau du pêcheur talentueux contre des mirages de splendeur.
*Les coffres à butin verrouillés en acier d’aventurier ont à présent également une chance de contenir des Boîtes d'essence baignées de soleil d'aventurier.
 
;Autres actualités et remarques :
Service client :
 
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;Festivals et événements :
Événement Spectre de l'Anneau
*Les problèmes liés aux profils de négociation de haut niveau ont été corrigés.
*Un objet de poche a été ajouté à l'échange avec Amelia, l'érudite harcelée, à Esteldin, permettant d'augmenter la fréquence des rencontres avec les spectres de niveau inférieur (~7 min > ~4 min).
*La quantité d'Ombres en lambeaux obtenue en battant des spectres inférieurs a été augmentée (~+50 %).
*Un niveau supplémentaire de Réputation est désormais disponible pour les plus hauts niveaux du système d'échange.
*Les potions de lumière d'Amelia, dont le niveau maximum est de 105, ont été rééquilibrées pour correspondre à leur niveau de négociation.
 
Mauvais présages
*Cet événement propose une nouvelle récompense pour avoir vaincu les Présages des Morts. En terminant la quête clé de l'événement, vous obtenez désormais une Prime d'essence adaptée à votre niveau, avec une prise en charge complète des personnages de niveau 160 et de ceux de notre serveur légendaire de niveau 105.
*Le vendeur d'ornementations de l'événement a également ajouté trois nouvelles récompenses : deux nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation et un nouvel objet de décoration d'intérieur.
 
Instances de la semaine
*La rotation des instances de la semaine a été mise à jour et comprend désormais : Le Grand Galgal - Le labyrinthe, Sarch Vorn, le Tombeau noir, la Cour de Seregost, le Palais de la Nuit, la cité en ruines, et Ost Dunhoth - Aile de la maladie et du poison.
*Les quêtes de l'instance de la semaine rapporteront désormais de l'EXP et de l'EXP d'objet légendaire.
*Le niveau maximum packs d'instance, des boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi, en malachite, jaune vif, en améthyste et en obsidienne, lorsqu'elles sont ouvertes par un personnage de niveau 160, offre désormais une chance de donner des boîtes de choix de méthode de préparation ou d'armoiries de Mûr Ghala, contenant une méthode de préparation de votre choix pour fabriquer des Paroles d'artisanat ou des Paroles d'armoiries spéciales de niveau 151 ou plus.
*Les boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi et en obsidienne, obtenues en accomplissant des instances de la semaine à 6 et 12 joueurs au niveau maximum, ont désormais une chance de donner de l'EXP de Vertu supplémentaire sous la forme d'un objet « 1 000 EXP de Vertu ».
 
;Classes : Compétences et traits :
Cambrioleur
*Les compétences de Jubilation malicieuse ne provoqueront plus chez les cibles l'animation indiquant qu'elles ont été touchées par une attaque.
 
Capitaine
*La créature apprivoisée de Capitaine « archer temamir » est désormais considérée comme un chasseur et non plus comme un garde.
*Les ensembles Armure du cri de bataille affichent désormais correctement les deux valeurs d'effet correspondant au bonus d'ensemble à 3 pièces.
*Un problème empêchant le Capitaine de ligne jaune de mener à bien la 'Prouesse : Voix renouvelée' et 'Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier' a été corrigé.
 
Champion
*L'intensité de la variante JcJM de Sprint a été augmentée de 40 % à 70 %, mais sa durée a été réduite de 3 à 2 secondes et son temps de récupération a été ramené de 45 à 20 secondes.
 
Gardien
*Vents tourbillonnants subira désormais moins de dégâts de la part de la plupart des sources.
*L'effet Titubement n'applique désormais correctement les affaiblissements que lorsque vous attaquez votre cible par derrière.
*S'en prendre aux faibles dispose désormais d'un temps de récupération interne d'une seconde et ses dégâts ont été augmentés de 50 %.
 
Chasseur
*Les chasseurs devraient désormais générer correctement des points lorsqu'ils se déplacent, si leur nombre de points est actuellement égal à zéro.
 
Marin
*La compétence « Couteau blessant » inflige désormais des dégâts au fil du temps au lieu de prodiguer une guérison au fil du temps.
 
Ménestrel
*L'Armure du chant triomphant ne déclenche plus par erreur la réplique de soins d'Esprit triomphal plus d'une fois par joueur.
 
Gardien des runes
*Essence des tempêtes s'ajustait à tort en fonction du niveau du joueur plutôt que du niveau de l'objet, ce qui la rendait beaucoup trop puissante aux niveaux intermédiaires. Essence des tempêtes s'adapte désormais correctement au niveau de l'objet.
*'Mot d'exaltation' affiche une réduction des dégâts détaillée au lieu de 0 % une fois Ouverture de l’espoir activée.
 
;Combat et monstres :
*Les rôdemarais d'Imhûlar sont à nouveau désignés par leur nom correct, au lieu d'utiliser des noms d'Ambarûl.
*Les faucons et les scorpions des Monts de l'Hatokali laissent désormais tomber des trophées adaptés au niveau du joueur.
 
;Quêtes :
*De nombreux objets de quête de type « à ramasser » et « à récolter » à Mûr Ghala ont été mis à jour afin que les Beornides puissent les utiliser lorsqu'ils sont sous leur forme d'ours.
*Correction d'une faute de frappe dans l'instance de quête d'Isengard intitulée « Les Portes d'Isengard ». REMARQUE : Cette instance de quête fera l'objet d'une mise à jour lors de sa sortie. Si cette quête est en cours mais n'est pas terminée, la progression sera perdue.
*Dans la quête « Toujours plus profond » de l'Allégeance des Hobbits, le troll enragé ne meurt plus d'un seul coup, interrompant ainsi la progression de la quête.
*Dans la quête « Inspection de Glittengrof » à Gundabad, les anneaux de quête décentrés n'apparaissent plus pour les éclats de cristal.
*Ajustement des destinations de Mithril pour la mise à jour I.15.3, « La charge de la preuve ».
*Des ajustements ont été apportés à « Instance : Présages » afin de le rendre plus fiable.
*Dans la quête « Le dragon et le boxeur » des Monts de l'Hatokali, il est désormais possible de vaincre le dragon à distance, et la quête se déroule normalement.
 
;Prouesses et réputation :
Les quêtes didactiques « Présentation de la profession de forestier » et « Présentation de la profession de prospecteur » peuvent désormais être poursuivies et menées à bien en s'adressant à Afast à Gondamon, à Bachwen dans les vignobles de la Lorien et à Naerelen à Emyn Lûm, dans la Forêt Noire.
 
;Missions et excavations :
*Les récompenses des missions d'excavation ont été mises à jour et permettent désormais aux joueurs d'obtenir des armures exceptionnelles ainsi que d'autres récompenses améliorées au niveau 160.
*La mission « L'invasion du col du Rubicorne » du Val-d'Aïeul n'est plus signalée par une icône « Excavation ».
*Les créatures apprivoisées d'excavation dans les missions d'exploration n'indiquent plus qu'elles bénéficient des « méchancetés d'excavation ».
 
;Instances et escarmouches :
*Pagru-kirit, le jardin des cadavres
:Les Échos de Nuzêru sont désormais correctement immunisés contre les soins.
:Suppression d'un délai d'activation erroné d'une seconde dans la zone de protection du « Chant de Nuzêru ».
:La superficie de la zone de protection du « Chant de Nuzêru » a été légèrement agrandie.
:Les pulsations des dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été corrigées : elles ne s'appliquent désormais plus qu'à moins de 3 mètres de chaque joueur, au lieu de 5 mètres.
:Les dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été considérablement réduits.
:L'effet « Puissance d'effroi » s'applique désormais à une zone plus étendue autour d'Ushkudâsh.
:L'effet « Puissance d'effroi » augmente désormais correctement les dégâts infligés par le joueur.
:Le total de moral sur Ushkudâsh a été réduit.
*Correction d'un problème dans l'escarmouche « Orage sur Methedras » qui entraînait le blocage ou la disparition de Gwyllion, empêchant ainsi la progression de l'escarmouche.
*Une brèche dans les murs pendant « Instance : La contre-attaque de l'ennemi » permettait aux joueurs de côtoyer de près les combattants en pixels des Champs du Pelennor. Elle est désormais scellée.
*Dans le donjon public « Donjons de Barad-dûr » situé à Dor Amarth, la taille des tas de gravats a été réduite afin de faciliter la progression. De plus, la quête « Savoir perdu de Gorgoroth : Dor Amarth » n'est plus bloquée par un tas de gravats gênant.
 
;Objets et récompenses :
*Les objets légendaires destinés aux personnages de niveau 160 peuvent désormais atteindre le niveau d'objet 565.
*Les offres des marchands d'escarmouche classique sont désormais classées par ordre alphabétique, et le filtre Marin d'Helegrod, qui faisait double emploi, a été déplacé vers la catégorie Équipement moyen.
*Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna.
*Les joueurs Marins de niveau 1 à 99 peuvent désormais ouvrir les coffres de victoire « Trésors du Rohan » et « Trésors de Pelargir ».
*Les Marins peuvent désormais obtenir de l'équipement provenant des coffres de Batailles épiques, du niveau 10 au niveau 99. Ils peuvent également acheter de l'équipement en échange de mérites auprès des PNJ du Comité du mérite (Décorations de bataille (Grands honneurs)).
*Le suivi de récompense de joueur monstre :
:Nous avons corrigé un problème qui faisait que le bâton d'Asachal traversait le sol.
:Nous avons corrigé l'icône figurant sur l'arc translucide offert.
:La description du nouveau skin de ouargue a été mise à jour afin de mieux refléter ce qu'il représente : Une apparence de hyène à frange fauve.
:La description du nouveau bouclier disponible dans l'échelle des récompenses a été mise à jour et s'intitule désormais Bouclier du grand chef Claghord.
:Nous avons corrigé une faute de frappe dans la description de l'apparence de l'araignée infectée albino d'Adagim.
*Plusieurs effets de soins basés sur l'essence sont désormais calculés en pourcentage du moral maximal, et non plus en valeur absolue. Parmi les essences concernées figurent la fibule de cape en fer froid, la fibule de cape couverte de gemmes, l'essence pétrifiée de la Lune et l'essence pétrifiée de la Vipère.
*L'intendant de Mûr Ghala, au camp du fort de Nagakhêdi, échangera désormais des bouts de tissu et des plaques d'armure contre des reliques infectées ; il échangera également des bouts de tissu contre des plaques d'armure, ou inversement.
*La babiole Sac de pétales s'applique désormais correctement aux autres joueurs.
*Le trésor du Grand Galgal a été remanié !  Les coffres des boss finaux de chaque aile contiennent désormais des armures, des armes et des bijoux dont le niveau s'adapte à celui du joueur. Ces objets peuvent également être achetés auprès du marchand d'escarmouche classique.
 
;Artisanat et loisirs :
*Plusieurs parchemins de méthodes de préparation à usage unique, dont l'apprentissage nécessite de la réputation, ne seront plus liés à l'obtention.
*Plusieurs gourdins sont désormais classés dans la catégorie des masses plutôt que dans celle des épées, pour des raisons de stockage.
*Les niveaux d'utilisation des armures T5 légère, moyenne et lourde ont été modifiés afin de mieux correspondre aux autres niveaux d'armure.
*Les conditions de fabrication des tours de cambrioleur et des armes de lancer pour les niveaux T15 et T16 ont été allégées.
*Les potions artisanales de moral et de puissance des niveaux 1 à 6 sont désormais renforcées comme il se doit.
*Les boucles et les épingles de niveau 12 nécessitent moins de matériaux.
*L'épée Malledhrim forgée avec un critique crée désormais une nouvelle arme appelée « Épée de la Volonté de Malledhrim ».
*Les armes artisanales peuvent désormais être désenchantées pour obtenir des jetons de reçu d'échange d'arme, ou vendues à un marchand contre de l'argent.
*Les érudits peuvent désormais fabriquer des potions macabres de renouveau de Beornide à partir du niveau 5 et des potions de rage à partir du niveau 11. Les méthodes de préparation des niveaux 5 à 9 s'obtiennent dans les trésors. Les méthodes de préparation à partir du niveau 10 sont attribuées automatiquement.
*Les instruments de marin et de ménestel artisanaux portent désormais des noms différents.
*Les méthodes de préparation de reliques artisanales de niveau 12 vous permettent désormais d'obtenir une boîte de gravure Parole d'artisanat.
*Les objets artisanaux de style umbari qui n'avaient pas de description en ont désormais une.
*Les bijoutiers verront leurs coûts de matières premières légèrement diminuer pour les épingles et les boucles de ceinture des niveaux 13 et 14.
*Ajout d'essences de niveau 1 à tous les métiers d'artisanat pour le niveau 16 de Sul Madash.
*Correction d'un bug qui empêchait le désenchantement des armements de niveaux 11 à 14.
*Les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 141 et plus ont été retirées du marché d'échange d'excavation. Pour l'instant, les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 151 et plus sont disponibles dans les instances de la semaine.
 
;Domicile et décorations :
*La portée de mouvement par défaut des crochets de jardin non mobiles a été augmentée. Les règles de déplacement standard s'appliquent toujours à ces crochets, mais la portée à laquelle ils peuvent se déplacer dans le cadre de ces règles a été améliorée.
*De nouvelles décorations d'intérieur ont été ajoutées au système d'échange pour « Le lai des marins naufragés ».
*Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna.
*La distance de rendu des décorations des habitations du Peuple des rivières a été augmentée.
*L'ensemble de cuisine de Fondcombe permet désormais de préparer des plats de feu de camp.
*Tous les poteaux d'attache des domiciles de Fondcombe ont été remplacés par des poteaux d'attache mobiles. REMARQUE : Tout objet placé dans les poteaux d'attache fixes sera renvoyé dans le rangement de maison de son propriétaire ou au dépôt.
*Les crochets de jardin utilisant les nouveaux graphismes, plus petits, devraient désormais s'afficher correctement de loin.
*L'élément de clôture Grand mur de pierre s'affiche désormais correctement dans les clôtures d'Estfolde.
*Les crochets de peinture pour plafond portent désormais le bon nom.
*Les lots Armoiries d'Anorien et Armoiries d'Anfalas disponibles au Marché de Lalia possèdent désormais les bonnes descriptions
 
;JcJM :
*Afin d'équilibrer davantage les chances entre les joueurs et les joueurs monstres lors des combats contre des ennemis neutres, le moral des joueurs a été réduit de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs monstres ont été réduits de 5 %. Le moral des joueurs monstres a été augmenté de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs ont été augmentés de 5 %. Cela ne devrait pas avoir d'impact majeur sur l'équilibre général, mais devrait contribuer à rapprocher les moyennes des dégâts infligés par les joueurs et par les joueurs monstres, ainsi que celles du moral total.
*Les textes d'histoire concernant l'élimination des premiers maréchaux dans le cadre de l'exploit Conquête de Ringdyr ont été mis à jour afin d'y inclure leurs noms.
*Les soldats concernés sont désormais mentionnés dans l'acte Cadeau du tyran guerroyeur.
*La quête « S'atteler à la tâche » affiche désormais les instructions correctes pour l'étape suivante de la quête, au lieu d'indiquer « Terminée ».
*La référence à la Caverne de Fror a été supprimée de la quête « Capturez un avant-poste ».
*Mise à jour des objectifs de la quête « Assistance des trolls » afin de décrire correctement chaque étape.
*Correction de quelques problèmes liés à des objets flottants à Grothum.
*Les prouesses de longue durée des arbustes s'effectuent désormais correctement en terminant les événements hebdomadaires de longue durée, et non plus dès le premier événement.
*Les drapeaux de la Caverne de Fror comportaient la mention « DNT » dans leur infobulle ; celle-ci a été supprimée.
*Quelques quêtes qui avaient été masquées à la suite des modifications apportées au didacticiel en 2023 ont été remises à la disposition des joueurs monstres.
*Les Hobbits des rivières compteront désormais pour les succès liés à l'élimination de Hobbits dans les Landes d'Etten.
*Les instructions de la quête « Le meilleur goût » sont désormais correctes.
*Nous avons modifié les quêtes d'élimination dans l'ensemble des Landes d'Etten afin que les Marins soient pris en compte dans le décompte des victimes.
*Les instructions de la quête de l'arbuste indiquent désormais correctement à quel moment, en tant que joueur monstre, vous avez arraché le jeune arbre du sol et devez le ramener au Pied de Gram.
*Nous avons retiré les crânes des portraits qui encadraient les premiers maréchaux aux quatre coins des Landes d'Etten.
*Correction d'une erreur dans la description du trait de Traqueur Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance.
*Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » du Faucheur a été changé pour « Mutilé ».
*Les quêtes visant Grodris sont désormais classées dans la catégorie des quêtes de communauté.
*Nous avons ajouté 3 nouveaux schémas aux troqueurs qui proposent des schémas de siège :
:Une baliste de ralentissement : inflige des dégâts au départ et laisse derrière elle une zone de ralentissement.
:Une baliste explosive : inflige des dégâts dans une zone d'effet
:Un bélier de siège supérieur : inflige 25 % de dégâts supplémentaires
*Nous avons corrigé un problème lié à la quête « Corrupteur : Salir l'eau » à cause duquel un joueur monstre pouvait se retrouver dans une situation l'empêchant de terminer la quête.
*Nous avons corrigé un problème qui empêchait l'huile à Lugazag d'infliger des dégâts aux joueurs monstres ou aux béliers de siège monstres.
*L'huile à Lugazag et à Tirith Rhaw devrait désormais mettre 3 secondes avant de se déverser.
*Les dégâts causés par l'huile aux béliers ont été légèrement réduits afin de prolonger un peu leur durée de vie.
*Les invocations de béliers de siège ne sont plus soumises à des restrictions.
*La restriction de placement des balistes est désormais de 12 mètres au lieu de 30.
*Le système de prise du fort central et de la tour va changer dans la mise à jour 49. Désormais, les seigneurs des forts/tours feront apparaître tous leurs alliés dès leur entrée dans le monde. Ils apparaîtront dotés d'un renfort défensif leur permettant d'absorber tous les dégâts qui leur sont infligés jusqu'à ce que leurs alliés soient tués.
*Nous avons corrigé un problème survenant lors de la prise de tours, qui empêchait parfois de récupérer la clé, et ce indéfiniment.
*Les capitaines généraux et les tyrans qui contrôlent les points stratégiques majeurs des Landes d'Etten infligeront désormais davantage de dégâts et en subiront moins, en fonction du nombre d'ennemis qui les attaquent.
*Les maîtres-fouet et sergents en double qui apparaissaient au deuxième étage de Tol Ascarnen ont été supprimés.
*Correction d'un problème : l'huile versée à Tirith Rhat n'affectait pas les béliers.
*Correction d'un problème lié à la porte de Tirith Rhaw, qui revenait à sa santé de base après avoir été améliorée.
*Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de hyène noire rayée à gueule rouge.
*Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de ouargue à crinière magma.
*Nous avons corrigé une description erronée de l'apparence de flèche noire abîmée.
*La porte à l'entrée de la Caverne de Fror peut désormais être ouverte sans problème.
*Les quêtes « En quête de gloire » et « Les chasseurs de primes » ont été mises à jour comme suit :
:Jusqu'à 5 joueurs, ou joueurs monstres, peuvent choisir de participer à la quête pour la gloire.
:Lorsqu'un joueur ou un joueur monstre se lance dans la quête « En quête de gloire », le camp adverse peut se lancer dans une quête de chasse à la prime.
:L'effet de quête de gloire confère désormais un renfort de 10 % à 50 % aux dégâts et réduit votre capacité à vous rendre invisible ainsi qu'à détecter les cibles invisibles ; son efficacité augmente à chaque étape de la quête.
:Si le chasseur de gloire ou le chasseur de primes mène à bien sa quête, il gagne 25 % de gloire et de citations supplémentaires pendant 30 minutes.
:Le renfort initial devrait désormais durer 20 minutes ou jusqu'à la fin de la quête.
:Si la quête échoue, le renfort quête de gloire est supprimé du personnage.
:Une fois que le nombre maximal de 5 quêtes actives est atteint, la quête est bloquée jusqu'à ce que le temps imparti pour la première quête arrive à son terme.
:Le renfort de quête de gloire n'affiche plus d'effet visible au-dessus de la tête de votre personnage ; il est désormais remplacé par une lueur bleue pour les joueurs et une lueur rouge pour les joueurs monstres.
:Les personnes en quête de gloire ne seront plus repérées par le radar.
*Classes de joueur monstre
:Soins de Mépris réduits de 12,5 %
:La durée de l'effet principal de Forgé par la guerre a été réduite de 10 à 7 secondes.
:Guérison centrale a été multipliée par cinq (+400 %).
:L'intensité de Tir retardateur est réduite de 10 % et sa durée de 3 secondes.
:Compétence augmentée : Le trait Tir retardateur a été réduit de 3 secondes (passant de +7 à +4).
:Correction d'une erreur dans la description du trait Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance.
:Nous avons corrigé l'apparence de la hyène à frange fauves pour qu'elle soit désormais bien fauve.
:Douleur persistante ne peut plus être utilisée en mouvement.
:Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » a été changé pour « Mutilé ».
:Chef de guerre ourouk
:Ourouk à flèches noires
:Traqueur ouargue
:Profanateur orque
:Faucheur orque
 
;Zones de quêtes et d'aventures :
*Un nouvel ensemble d'intendants a rejoint Hytbold, proposant de nouveaux ensembles destinés aux Marins.
*Cannuion, les Gardiens d'Annumina proposent désormais des marchandises destinées aux Marins.
*Les Nains ivres et inconscients présents dans l'arène du festival du Palais de Thorin n'afficheront plus d'infobulles indiquant qu'il s'agit de cadavres.
*Les habitants qui n'ont pas de rôle dans la quête de l'arène du Festival du Palais de Thorin n'afficheront plus de noms flottants.
*Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire.
*De nombreuses décorations flottantes ont été ramenées au sol.
*De nombreux problèmes de texture de terrain ont été corrigés.
*De nombreux arbres qui traversaient des rochers ont été réparés.
*De nombreux problèmes de placement des ressources ont été corrigés.
*Les Landes d'Etten disposent désormais de ressources adaptées au niveau actuel.
*Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire.
*Feredis, la négociante du Festival du Solstice d'été, aura désormais toujours la même apparence.
*Une vache de West Bree, connue pour ses nombreuses fugues, a été réprimandée pour ses escapades.
*Divers objets flottants ont été remis au sol.
*Divers points de blocage ont été corrigés.
*Divers problèmes de terrain ont été corrigés.
*Divers problèmes de terrain dans le jardin des cadavres ont été corrigés.
*Divers problèmes d'itinéraire ont été corrigés.
*Les joueurs qui utilisent le capitaine du port d'Îlaulointain n'apparaîtront plus au milieu de leur cheval lorsqu'ils arriveront à Bree et à Minas Tirith.
*Les drapeaux de la course du Solstice d'été des îles du Bouclier ont été remplacés par des torches, et des points lumineux ont été ajoutés pour aider les coureurs à trouver leur chemin jusqu'à la porte suivante.
*Zimakh, le tenancier de la taverne la Cruche fendue à Îlaulointain, servira désormais des boissons toute l'année.
*Il est désormais possible d'accéder à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain en dehors des périodes de festival depuis la Porte de Thorin, Celondim, Grand'Cave, Bois-de-Mousse et la porte ouest de Bree. REMARQUE : Bien qu'ils soient accessibles, la plupart, voire la totalité, des contenus proposés dans ces espaces ne seront pas accessibles en dehors des périodes habituelles des festivals.
*Des point de repère sont désormais disponibles à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain.
 
;Localisation :
FRANÇAIS : 
:Dans l'objectif n° 2 de la quête « Qui apporte la mauvaise nouvelle », le nom d'Ardwyn s'affiche désormais correctement.
:Le titre « Intendant des Landes d'Etten » s'affiche désormais correctement en français.
:Mise à jour de l'affichage du niveau en français dans le panneau d'inspection des personnages.
:Les traductions de « dégâts infligés par Braises ardentes » ont été améliorées en français.
 
ALLEMAND :
:Le texte s'affiche désormais correctement en allemand dans « Rien n'est jamais gratuit ».
:Le texte de la quête « Dehors les brigands » s'affiche désormais correctement en allemand.
:Le dialogue avec Egil Altbart s'affiche désormais correctement en allemand dans « Galerie des Artisans ».
:Mise à jour des traductions des dialogues autour du feu de camp dans la quête « Une chaleur indispensable ».
:Mise à jour des traductions pour « Armure déchirée majeure : Flèche explosive »
:Améliorations apportées aux traductions dans la quête : « Une vie dans la balance »
 
;Audio, art et avatars :
*Carte graphique : Correction d'un bug qui provoquait un effet de scintillement visible lorsque certains objets passaient d'un niveau de détail à un autre.
*L'emote de dressage de chameau ne s'arrête plus par intermittence. De plus, les cavaliers Haches robustes et hobbits des rivières exécutent désormais correctement leurs animations de dressage.
*Correction de problèmes de maillage concernant la Robe élégante de Fondcombe et la Robe noble de Fondcombe.
*Sylvebarbe se déplace désormais correctement dans la session de jeu « Interlude : L'Assemblée ».
*Les animations des personnages-joueurs avec leur Monture du domaine s'affichent désormais correctement lorsqu'ils effectuent les emotes Révérence de la monture, Ruade monture ou Cabrage monture.
*Les Ourouks en liesse des Landes d'Etten ne prennent plus la pose en T.
*Correction d'une fuite de mémoire liée au système de couleur des détails du terrain.
 
;IU et divers :
*Dans le panneau des enchères, la catégorie « Potions et baumes » (traductions à venir) a été renommée « Soins et renforts » afin de décrire plus précisément son contenu.
*Dans le panneau des enchères, Bataille du Maître du savoir et Connaissance de la protection figurent désormais dans la catégorie « Spécial ».
*Un double-clic sur une arme préférée de main secondaire dans l'inventaire ne l'équipera plus, même si le personnage ne dispose pas du trait Maniement de deux armes.
*La Boîte de cri de raid est désormais un élément déplaçable, que vous pouvez ajuster à l'aide de l'option « Modifier l'interface utilisateur » ou du raccourci clavier Ctrl+\.
*L'option « Affichage de la barre d'induction » sera activée par défaut pour tous les nouveaux personnages ; elle permettra d'afficher les inductions ennemies lorsque les noms flottants sont activés. Pour désactiver cette visualisation, décochez l'option « Affichage de la barre d'induction » dans la section « Paramètres de l'interface utilisateur » du panneau « Options ».
 
;Problèmes connus :
Artefacts de JcJM : Nous avons temporairement désactivé les artefacts de JcJM le temps de résoudre un problème. Nous comptons relancer le système d'artefacts lors de la prochaine mise à jour du jeu.

Dernière version du 24 juillet 2026 à 17:46

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

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Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités 2026

Janvier - Février - Mars / ----- / Avril - Mai - Juin / ----- / Juillet - Août - Septembre / -----/ Octobre - Novembre - Décembre

Dates officielles des saisons durant l'année

Printemps : du 1er mars au 31 mai
Été : du 1er juin au 31 août
Automne : du 1er septembre au 30 novembre
Hiver : du 1er décembre au 28 février

Janvier 2026

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/01 à 16 h au 08/01 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 01/01 à 16 h au 05/01 à 9 h
  • Événement Trésor enfoui du 08/01 à 16 h au 13/01 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 95 (Gouffre de Helm) : Bonus de niveau activés dès le 14/01/2026
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 15/01 à 16 h au 20/01 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/01 à 16 h au 22/01 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 22/01 à 16 h au 26/01 à 9 h

Février

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/02 à 16 h au 08/02 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 29/01 à 16 h au 02/02 à 9 h
  • Chasse-poulet du 05/02 à 16 h au 09/02 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 12/02 à 16 h au 17/02 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/02 à 16 h au 22/02 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 100 (Gondor et Ancien Anorien) : Bonus de niveau désactivés (Date approximative : 18/02/2026)
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 19/02 à 16 h au 23/02 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 26/02 à 16 h au 02/03 à 9 h

Mars

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/03 à 16 h au 08/03 à 8 h
  • Saison 17 du suivi de récompense d'objets légendaires du 04/03 à 16 h au 03/06 à 15 h 59
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 05/03 à 16 h au 09/03 à 8 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 12/03 à 15 h au 16/03 à 9 h
  • Festival du printemps du 12/03 à 15 h au 01/04 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/03 à 15 h au 22/03 à 8 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 19/03 à 15 h au 23/03 à 8 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 26/03 à 15 h au 30/03 à 9 h
  • Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16 h au 02/04 à 9 h

Avril

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/04 à 16 h au 08/04 à 9 h
  • Chasse-poulet du 02/04 à 16 h au 06/04 à 9 h
  • Événement Trésor enfoui du 03/04 à 16 h au 13/04 à 9 h
  • Rowan Framboise. Date approximative : 15/04
  • Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16 h au 22/04 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 16/04 à 16 h au 20/04 à 9 h
  • Anniversaire (19 ans !) du 23/04 à 16 h au 12/05 à 9 h
  • Cadeau d'anniversaire des 19 ans du 23/04 à 16 h au 01/04/2027 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 23/04 à 16 h au 27/04 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 23/04 à 16 h au 27/04 à 9 h
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 24/04 à 16 h au 04/05 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 30/04 à 16 h au 06/05 à 9 h

Mai

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/05 à 16 h au 08/05 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 07/05 à 16 h au 11/05 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 14/05 à 16 h au 18/05 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/05 à 16 h au 22/05 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 21/05 à 16 h au 26/05 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 28/05 à 16 h au 01/06 à 9 h

Juin

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
  • Saison 18 du suivi de récompense d'objets légendaires du 03/06 à 16 h au 02/09 à 15 h 59
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 105 (Lointain Anórien et Landes désertiques) Date approximative : 03/06/2026
  • Chasse-poulet du 04/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
  • Festival du Solstice d'été du 11/06 à 16 h au 01/07 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 11/06 à 16 h au 15/06 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 16/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 18/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 25/06 à 16 h au 29/06 à 9 h

Juillet

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/07 à 16 h au 08/07 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 02/07 à 16 h au 06/07 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 09/07 à 16 h au 13/07 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 16/07 à 16 h au 20/07 à 9 h
  • Myrtle Menthe Date approximative : 22/07
  • Événement d'escarmouche Mauvais présages du 23/07 à 16 h au 12/08 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 23/07 à 16 h au 27/07 à 9 h
  • Chasse-poulet du 30/07 à 16 h au 03/08 à 9 h

Août

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/08 à 16 h à 08/08 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 06/08 à 16 h à 10/08 à 9 h
  • Foire des fermiers du 13/08 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 13/08 à 16 h au 17/08 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/08 à 16 h au 22/08 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 20/08 à 16 h au 24/08 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 27/08 à 16 h au 31/08 à 9 h
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 27/08 à 16 h au 08/09 à 9 h

Septembre

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Saison 19 du suivi de récompense d'objets légendaires du 02/09 à 16 h au 02/12 à 15 h 59
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 03/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 115 (Mordor et Forêt Noire) Date approximative : 09/09/2026
  • Événement du Trésor bugan du 10/09 à 16 h au 16/09 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
  • Le lai des marins naufragés du 17/09 à 16 h au 23/09 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 17/09 à 16 h au 21/09 à 9 h
  • Anniversaire de Bilbon du 21/09 à 16 h au 28/09 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 24/09 à 16 h au 28/09 à 9 h

Octobre

  • Événement Trésor enfoui du 01/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/10 à 16 h au 08/10 à 9 h
  • Chasse-poulet du 01/10 à 16 h au 05/10 à 9 h
  • Le Festival des Moissines (d'automne) du 08/10 à 16 h au 02/11 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 08/10 à 16 h au 12/10 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 15/10 à 16 h au 19/10 à 9 h
  • Événement Le Jour de Durin du 16/10 à 16 h au 21/10 à 9 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 22/10 à 16 h au 26/10 à 8 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 29/10 à 15 h au 02/11 à 9 h

Novembre

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/11 à 16 h au 08/11 à 9 h
  • Phillibert Fig Date approximative : 04/11
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 05/11 à 16 h au 09/11 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 11/11 à 16 h au 16/11 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/11 à 16 h au 22/11 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 19/11 à 16 h au 23/11 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 20 % du 26/11 à 16 h au 01/12 à 9 h

Décembre

  • Événement d'artisanat Rations de marche du 01/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
  • Saison 20 du suivi de récompense d'objets légendaires du 02/12 à 16 h au 03/03/2027 à 15 h 59
  • Chasse-poulet du 03/12 à 16 h au 07/12 à 9 h
  • Bonus d'EXP de 25 % du 03/12 à 16 h au 07/12 à 9 h
  • Festival de Yule du 10/12 à 16 h au 05/01 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur les marques d'escarmouche du 10/12 à 16 h au 14/12 à 9 h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/12 à 16 h au 22/12 à 9 h
  • Bonus de 25% sur les coffres de braises/grains du 17/12 à 16 h au 21/12 à 9 h
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 18/12 à 16 h au 01/01/2027 à 9 h
  • Bonus d'EXP de vertu de 10 % du 24/12 à 16 h au 28/12 à 9 h
  • Bonus d'événement VIP du 24/12 à 16 h au 02/01/2027 à 9 h
  • Bonus de 25 % sur l'EXP d'artisanat du 31/12 à 16 h au 04/01/2027 à 9 h

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits
5 novembre 2019
Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
Augmentation du niveau maximum (130)
1 niveau supplémentaire en artisanat
4 instances à faire en solo ou en petite communauté
26 avril 2020
Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
30 juin 2020
Mariage Royal (MàJ 27)
Volume V - Livre 1
Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen

La guerre des trois sommets

20 octobre 2020
La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
17 mars 2021
Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
2 instances pour 3 joueurs
8 juin 2021
Le sang d'Azog (MàJ 30)
1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
1 raid pour 12 joueurs
15 juin 2021
Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
30 juin 2021
Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)

Gundabad

10 novembre 2021
Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
Refonte du système des objets légendaires
Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
1 nouvelle allégeance
23 novembre 2021.
Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
16 février 2022
Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
Quartier des résidences d'Erebor
1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
20 avril 2022
La Comté lointaine (màJ 33)
1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
Abandon du support 32 bits
15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
31 août 2022
Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
21 septembre 2022
Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
15 novembre 2022
Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
Des quêtes de niveaux 1 à 32
Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
22 mars 2023
Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
31 mai 2023
Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.

Gondor renaissant & Haradwaith

31 mai 2023
Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
Nouveau livre épique (Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1)
80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées (Lossarnach, Haut-Lebennin et Lebennin)
28 août 2023
Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
1er événement d'artisanat - L’événement forestier de Combe (forestier)
Refonte des statistiques (division par 10)
8 novembre 2023
Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
Nouvelle classe, le Marin
3 nouvelles régions dans le Haradwaith (Umbar) + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
13 mars 2024.
Arènes de combat (Màj 39) / 4 nouvelles instances
instance : Les rues de Râhal Bakh (3 joueurs)
instance : L'île des tempêtes (3 joueurs)
instance : Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
15 mai 2024
Égouts et catacombes (màj 40)
Nouvelle zone sous la ville d'Umbar avec des quête répétables
Multiples corrections dans les instances et équilibrages des classes
31 juillet 2024
En plein vol (Màj 41)
Nouveau loisir - L'ornithologie
2ème événement d'artisanat - Rations de marche du Palais de Thorin (prospecteur + cuisinier)
Refonte des traits du MDS
2 août 2024
Ouverture du serveur légendaire Angmar (avec un événement serveur)
Ouverture du serveur légendaire Mordor (basé en Europe et 1er serveur à l'architecture 64 bits)
6 novembre 2024
L'héritage de Morgoth (Màj 42)
instance : Ashunûg, le Temple des Maudits (3 joueurs)
instance : Nirgambâr, le Tombeau agité (6 joueurs)
instance : Tûl Zakana, le puits de l'Oubli (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
4 nouvelles zones avec Ambarûl, Khûd Zagin​, Imhûlar et Urash Dâr​
350 nouvelles quêtes
Augmentation des vertus (92 à 94) et des armes légendaire (520 à 525)
27 février 2025
Les secrets d'Utug-bûr (Màj 43)
instance : Le Temple d'Utug-bûr (3 ailes indépendantes pour 12 joueurs)
Augmentation des armes légendaire (525 à 530)
9 nouvelles régions pour le loisir de l'Ornithologie
Nouvelle version du journal des prouesses
5 mars 2025
Ouverture de 4 serveurs 64 bits dont 2 basés en Europe (Orcrist et Meriadoc)
9 avril 2025
Ouverture d'un 3ème serveur en Europe (Grond) pour soulager les files d'attente
23 avril 2025
La Couronne du Hamât (MàJ 44)
instance : Dun Shûma, la forteresse du roi
50 quêtes et prouesses, 10 nouvelles missions
23 juillet 2025
Alliés et adversaires (MàJ 45)
Modifications chasseur et cambrioleur
Modification des Landes d'Etten
3 septembre 2025
Fermeture de 11 serveurs 32 bits, dont le dernier FR "Sirannon"
3 décembre 2025
Royaumes du Harad (MàJ 46)
4 nouvelles zones avec Adagim, Kighan, An Shêru et Idagâl​
400 nouvelles quêtes
Augmentation du niveau de 150 à 160
4 mars 2026
La Folie des rois (MàJ 47)
Nouveau raid - La Folie de Nagakhêdi
Refonte des classes (Gardien) et corrections multiples
22 avril 2026
Une chasse glorieuse (MàJ 48)
Les domiciles de Fondcombe
Nouvelle zone avec Les Monts de l'Hatokali​
Nouvelles quêtes dont celles donnant de la vertu
22 juillet 2026
En bonne compagnie (MàJ 49)
Ajout d'une classe joueur monstre (la sorcière Angmarim)
Augmentation du niveau des objets légendaire (--> 565)
Retour et màj des Mauvais présages

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor (105+)

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord (115)

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains (115+)

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Pré-requis du Val d'Anduin (120)

Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.

Pré-requis du Mordor assiégé (120+)

Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.

Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)

Pré-requis de Minas Morgul (122+)

Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.

Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)

Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.

Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).

Pré-requis pour Gundabad (140)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.

Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".

Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique est disponible depuis mai 2024.

Pré-requis pour L'héritage de Morgoth (150)

Avoir acheter la zone (6 novembre 2024) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique est disponible depuis mai 2025.

Pré-requis pour Royaumes du Harad (160)

Avoir acheter la zone (3 décembre 2025) avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO, via la boutique du jeu, devrait être possible 6 mois après la sortie soit vers juin 2026.

Mise à jour 49

Voici les notes de la mise à jour 49 : En bonne compagnie, sortie le mercredi 22 juillet 2026.

Alors que les forces de Mizadi traversent Harad pour rétablir l'ordre, guerriers et vagabonds prennent le temps de réfléchir, de faire la fête et de rire entre vieux amis et compagnons de confiance. Pourtant, derrière les murs fortifiés de Carn Dûm, les seigneurs d’Angmar rassemblent de nouvelles armées et élaborent de nouveaux plans de guerre. Sous les Landes d'Etten, un mal ancestral renaît, s'emparant des profondeurs oubliées tandis que de nouveaux champions se rallient à sa cause. Les forces ennemies ne cessent de croître, menaçant de repousser les Peuples Libres et d'étendre le conflit bien au-delà des Landes d'Etten. Répondrez-vous à l'appel et prendrez-vous les armes pour combattre, ou chercherez-vous refuge dans la paix éphémère de votre foyer tant que vous le pouvez encore ?

Points particuliers

La sorcière d'Angmar est arrivée !

Nous avons ajouté une nouvelle classe de joueur monstre : la Sorcière d'Angmar ! La Sorcière d'Angmar est disponible à l'achat dans le magasin SdAO ; vous devez l'acheter pour pouvoir y accéder. Les VIP bénéficient de 30 % de réduction sur tous les packs Sorcière angmarim jusqu’au 5 août.

Nouveautés et améliorations des Landes d'Etten !

La mise à jour 49 apporte des changements majeurs à votre expérience de JcJM :

  • Les gains d'infamie et de gloire ont été mis à jour : Nous avons modifié la formule utilisée pour calculer la quantité de Gloire et d'Infamie gagnée lorsque vous faites partie de groupes de joueurs importants dans les Landes d'Etten. Cela réduira la valeur apportée par chaque victoire lorsque les joueurs et les joueurs monstres sont regroupés en raids.​
  • La capture d'artefact a été améliorée :
  • REMARQUE : Les artefacts seront disponibles dès la prochaine mise à jour du jeu. Pour plus d'informations, consultez la section « Problèmes connus ».
  • La bataille pour le contrôle de la Couronne de Mordirith et la prise du Cadeau du Carrock prend une nouvelle tournure. Bien que l'objectif principal reste le même, les joueurs peuvent désormais s'emparer de l'artefact adverse détenu par Ost Ringdyr de Dar-gâzag et le ramener à leur forteresse, ou récupérer leur propre artefact dans la forteresse ennemie.
- Nous avons ajouté un mécanisme de perte et de récupération des artefacts, permettant aux joueurs et aux joueurs monstres de lâcher manuellement leurs artefacts à l'aide d'une compétence unique acquise lors de leur récupération, ou de les laisser tomber immédiatement à leur mort.

Le temps de récupération de 30 minutes a été supprimé et remplacé par un compte à rebours de 2 minutes lorsque l'artefact est lâché. Au bout de deux minutes, l'artefact revient à son dernier emplacement.​

- Porter un artefact ne présente aucun danger lorsque vous détenez celui de votre camp, mais devient dangereux lorsque vous portez celui de l'ennemi. Un effet de dégâts progressifs devient de plus en plus mortel pour le porteur de l'artefact toutes les 90 secondes et, sans soutien, pourrait le contraindre à le lâcher trop tôt.
- Le fait de porter cet artefact rend son porteur immunisé contre les effets modifiant les déplacements et lui confère la capacité de passer en mode Discrétion.​
  • Capture de reliques : Les reliques sont transférées vers la Caverne de Fror. Le Visage de Sauron à Racinepourrie, et le Visage de Gil-gâlad à Gwaelug. Chaque relique récupérée vous confère un léger bonus à la vitesse de déplacement, aux dégâts infligés, aux gains de citations ainsi qu’aux gains de Gloire ou d’Infamie. Le contrôle simultané des deux reliques double la puissance de ces bonus.
  • Mises à jour du système de siège​ : Le siège des tours de Tirith Rhaw et de Lugazag a commencé. Les défenseurs disposent désormais de trois types de balistes qu'ils peuvent déployer pour défendre une tour : la baliste traditionnelle, une nouvelle baliste qui lance des salves explosives, et une troisième qui projette une substance collante recouvrant le sol et ralentissant les ennemis. En plus de ces nouvelles balistes, les défenseurs peuvent déployer davantage de ces unités de siège défensives, la distance minimale entre elles ayant été réduite à 12 mètres.​
- Les assaillants qui se trouvent face à la porte d'une tour entièrement fortifiée peuvent désormais choisir entre deux types de béliers, et ils peuvent en déployer autant qu'ils le souhaitent. Le nouveau bélier de siège inflige davantage de dégâts, mais il est plus facile à détruire.​
  • Redécouvrez la Caverne de Fror : Découvrez de nouvelles entrées et sorties de la Caverne, permettant à ceux qui ne craignent pas les créatures des profondeurs de traverser rapidement les Landes d'Etten. Outre les points d'accès d'origine, les joueurs découvriront de nouveaux chemins permettant d'entrer et de sortir de la Caverne, disséminés à travers les Landes d'Etten, notamment à proximité des avant-postes.​
  • Les boss de la Caverne font leur retour avec de nouvelles capacités et une puissance renforcée : Les forces de Gaergoth sont de retour, plus déterminées que jamais, et ont repoussé les armées des Monts Froids et du Pied de Gram. Même si le contrôle des avant-postes continuera d'aider vos alliés à asseoir leur présence dans la Caverne, vous ne pourrez plus empêcher les lieutenants les plus puissants de Gaergoth d'entrer dans la bataille.​
- Dans la Caverne de Fror, les ennemis refont leur apparition et constituent désormais des sources de puissants baumes et potions, tant pour les joueurs que pour les joueurs monstres. De plus, les Peuples Libres qui s'aventurent dans la Caverne peuvent y extraire des minerais rares et s'en servir pour forger un puissant nouvel équipement, spécialement conçu pour le combat dans les Landes d'Etten.​
  • Les quêtes dans la Caverne de Fror : Le Tyran guerroyeur au Pied de Gram et le capitaine-général à Glân Vraig proposent chacun quatre nouvelles quêtes pour repousser Gaergoth, ses forces et l'ennemi dans les profondeurs du Gouffre d'Etten. Ces nouvelles quêtes permettent aux joueurs monstres de progresser dans leur suivi de récompense. Par ailleurs, trois quêtes ciblant les joueurs ennemis, les créatures mineures de la ménagerie de Gaergoth et les lieutenants de Gaergoth sont disponibles chaque jour. La quête visant à traquer et à éliminer Gaergoth est disponible chaque semaine.​
De nouveaux objets et des objets réédités sont désormais disponibles chez Myrtle Menthe et dans les coffres à butin !
  • Phillibert Fig, Myrtle Menthe et Rowan Framboise proposent désormais de nouvelles teintures à échanger contre des Mirages de splendeur.
  • Les objets cosmétiques des coffre à butin verrouillé en acier de voyageur et d'aventurier ont été renouvelés et comprennent désormais l’épée d’Azog, des vêtements et capes d'ornementation abîmés, des capes d’aventurier du Cardolan, une monture squelettique peinte, un âne d'alpiniste, une limace des cavernes et des salamandres rouges apprivoisées d'ornementation, une lanterne flottante, des décorations pour la maison sur le thème nautique, une casserole et un poêlon, une cabane aux oies, une petite tapisserie de facture naine, un tapis de cérémonie, ainsi que de nouvelles teintures. Ces objets sont également disponibles auprès de Myrtle Menthe contre des mirages de splendeur.
  • Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent désormais l'armure d'ornementation de Défenseur de Fort-le-Cor, les emotes Lecture et danse_hobbit3, la créature apprivoisée d'ornementation hamster moucheté et la décoration d'intérieur statue de Cuthstan. Ces articles ne sont pas encore disponibles à l'échange.
  • Myrtle Menthe propose désormais un pack du pêcheur talentueux et un bureau du pêcheur talentueux contre des mirages de splendeur.
  • Les coffres à butin verrouillés en acier d’aventurier ont à présent également une chance de contenir des Boîtes d'essence baignées de soleil d'aventurier.
Autres actualités et remarques

Service client :

Les liens d'assistance s'ouvrent désormais dans le navigateur Web de votre système, et non plus dans le navigateur intégré au jeu. Cela vous permet d'accéder au service d'assistance et d'envoyer des tickets en bénéficiant d'un support de captcha. Une boîte de dialogue de confirmation s'affichera lorsque vous cliquerez sur un lien d'assistance, afin de vous permettre de choisir si vous souhaitez poursuivre.

Festivals et événements

Événement Spectre de l'Anneau

  • Les problèmes liés aux profils de négociation de haut niveau ont été corrigés.
  • Un objet de poche a été ajouté à l'échange avec Amelia, l'érudite harcelée, à Esteldin, permettant d'augmenter la fréquence des rencontres avec les spectres de niveau inférieur (~7 min > ~4 min).
  • La quantité d'Ombres en lambeaux obtenue en battant des spectres inférieurs a été augmentée (~+50 %).
  • Un niveau supplémentaire de Réputation est désormais disponible pour les plus hauts niveaux du système d'échange.
  • Les potions de lumière d'Amelia, dont le niveau maximum est de 105, ont été rééquilibrées pour correspondre à leur niveau de négociation.

Mauvais présages

  • Cet événement propose une nouvelle récompense pour avoir vaincu les Présages des Morts. En terminant la quête clé de l'événement, vous obtenez désormais une Prime d'essence adaptée à votre niveau, avec une prise en charge complète des personnages de niveau 160 et de ceux de notre serveur légendaire de niveau 105.
  • Le vendeur d'ornementations de l'événement a également ajouté trois nouvelles récompenses : deux nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation et un nouvel objet de décoration d'intérieur.

Instances de la semaine

  • La rotation des instances de la semaine a été mise à jour et comprend désormais : Le Grand Galgal - Le labyrinthe, Sarch Vorn, le Tombeau noir, la Cour de Seregost, le Palais de la Nuit, la cité en ruines, et Ost Dunhoth - Aile de la maladie et du poison.
  • Les quêtes de l'instance de la semaine rapporteront désormais de l'EXP et de l'EXP d'objet légendaire.
  • Le niveau maximum packs d'instance, des boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi, en malachite, jaune vif, en améthyste et en obsidienne, lorsqu'elles sont ouvertes par un personnage de niveau 160, offre désormais une chance de donner des boîtes de choix de méthode de préparation ou d'armoiries de Mûr Ghala, contenant une méthode de préparation de votre choix pour fabriquer des Paroles d'artisanat ou des Paroles d'armoiries spéciales de niveau 151 ou plus.
  • Les boîtes de trésors anciens bleu azur, rouge cramoisi et en obsidienne, obtenues en accomplissant des instances de la semaine à 6 et 12 joueurs au niveau maximum, ont désormais une chance de donner de l'EXP de Vertu supplémentaire sous la forme d'un objet « 1 000 EXP de Vertu ».
Classes
Compétences et traits :

Cambrioleur

  • Les compétences de Jubilation malicieuse ne provoqueront plus chez les cibles l'animation indiquant qu'elles ont été touchées par une attaque.

Capitaine

  • La créature apprivoisée de Capitaine « archer temamir » est désormais considérée comme un chasseur et non plus comme un garde.
  • Les ensembles Armure du cri de bataille affichent désormais correctement les deux valeurs d'effet correspondant au bonus d'ensemble à 3 pièces.
  • Un problème empêchant le Capitaine de ligne jaune de mener à bien la 'Prouesse : Voix renouvelée' et 'Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier' a été corrigé.

Champion

  • L'intensité de la variante JcJM de Sprint a été augmentée de 40 % à 70 %, mais sa durée a été réduite de 3 à 2 secondes et son temps de récupération a été ramené de 45 à 20 secondes.

Gardien

  • Vents tourbillonnants subira désormais moins de dégâts de la part de la plupart des sources.
  • L'effet Titubement n'applique désormais correctement les affaiblissements que lorsque vous attaquez votre cible par derrière.
  • S'en prendre aux faibles dispose désormais d'un temps de récupération interne d'une seconde et ses dégâts ont été augmentés de 50 %.

Chasseur

  • Les chasseurs devraient désormais générer correctement des points lorsqu'ils se déplacent, si leur nombre de points est actuellement égal à zéro.

Marin

  • La compétence « Couteau blessant » inflige désormais des dégâts au fil du temps au lieu de prodiguer une guérison au fil du temps.

Ménestrel

  • L'Armure du chant triomphant ne déclenche plus par erreur la réplique de soins d'Esprit triomphal plus d'une fois par joueur.

Gardien des runes

  • Essence des tempêtes s'ajustait à tort en fonction du niveau du joueur plutôt que du niveau de l'objet, ce qui la rendait beaucoup trop puissante aux niveaux intermédiaires. Essence des tempêtes s'adapte désormais correctement au niveau de l'objet.
  • 'Mot d'exaltation' affiche une réduction des dégâts détaillée au lieu de 0 % une fois Ouverture de l’espoir activée.
Combat et monstres
  • Les rôdemarais d'Imhûlar sont à nouveau désignés par leur nom correct, au lieu d'utiliser des noms d'Ambarûl.
  • Les faucons et les scorpions des Monts de l'Hatokali laissent désormais tomber des trophées adaptés au niveau du joueur.
Quêtes
  • De nombreux objets de quête de type « à ramasser » et « à récolter » à Mûr Ghala ont été mis à jour afin que les Beornides puissent les utiliser lorsqu'ils sont sous leur forme d'ours.
  • Correction d'une faute de frappe dans l'instance de quête d'Isengard intitulée « Les Portes d'Isengard ». REMARQUE : Cette instance de quête fera l'objet d'une mise à jour lors de sa sortie. Si cette quête est en cours mais n'est pas terminée, la progression sera perdue.
  • Dans la quête « Toujours plus profond » de l'Allégeance des Hobbits, le troll enragé ne meurt plus d'un seul coup, interrompant ainsi la progression de la quête.
  • Dans la quête « Inspection de Glittengrof » à Gundabad, les anneaux de quête décentrés n'apparaissent plus pour les éclats de cristal.
  • Ajustement des destinations de Mithril pour la mise à jour I.15.3, « La charge de la preuve ».
  • Des ajustements ont été apportés à « Instance : Présages » afin de le rendre plus fiable.
  • Dans la quête « Le dragon et le boxeur » des Monts de l'Hatokali, il est désormais possible de vaincre le dragon à distance, et la quête se déroule normalement.
Prouesses et réputation

Les quêtes didactiques « Présentation de la profession de forestier » et « Présentation de la profession de prospecteur » peuvent désormais être poursuivies et menées à bien en s'adressant à Afast à Gondamon, à Bachwen dans les vignobles de la Lorien et à Naerelen à Emyn Lûm, dans la Forêt Noire.

Missions et excavations
  • Les récompenses des missions d'excavation ont été mises à jour et permettent désormais aux joueurs d'obtenir des armures exceptionnelles ainsi que d'autres récompenses améliorées au niveau 160.
  • La mission « L'invasion du col du Rubicorne » du Val-d'Aïeul n'est plus signalée par une icône « Excavation ».
  • Les créatures apprivoisées d'excavation dans les missions d'exploration n'indiquent plus qu'elles bénéficient des « méchancetés d'excavation ».
Instances et escarmouches
  • Pagru-kirit, le jardin des cadavres
Les Échos de Nuzêru sont désormais correctement immunisés contre les soins.
Suppression d'un délai d'activation erroné d'une seconde dans la zone de protection du « Chant de Nuzêru ».
La superficie de la zone de protection du « Chant de Nuzêru » a été légèrement agrandie.
Les pulsations des dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été corrigées : elles ne s'appliquent désormais plus qu'à moins de 3 mètres de chaque joueur, au lieu de 5 mètres.
Les dégâts infligés par « Chant de Nuzêru » ont été considérablement réduits.
L'effet « Puissance d'effroi » s'applique désormais à une zone plus étendue autour d'Ushkudâsh.
L'effet « Puissance d'effroi » augmente désormais correctement les dégâts infligés par le joueur.
Le total de moral sur Ushkudâsh a été réduit.
  • Correction d'un problème dans l'escarmouche « Orage sur Methedras » qui entraînait le blocage ou la disparition de Gwyllion, empêchant ainsi la progression de l'escarmouche.
  • Une brèche dans les murs pendant « Instance : La contre-attaque de l'ennemi » permettait aux joueurs de côtoyer de près les combattants en pixels des Champs du Pelennor. Elle est désormais scellée.
  • Dans le donjon public « Donjons de Barad-dûr » situé à Dor Amarth, la taille des tas de gravats a été réduite afin de faciliter la progression. De plus, la quête « Savoir perdu de Gorgoroth : Dor Amarth » n'est plus bloquée par un tas de gravats gênant.
Objets et récompenses
  • Les objets légendaires destinés aux personnages de niveau 160 peuvent désormais atteindre le niveau d'objet 565.
  • Les offres des marchands d'escarmouche classique sont désormais classées par ordre alphabétique, et le filtre Marin d'Helegrod, qui faisait double emploi, a été déplacé vers la catégorie Équipement moyen.
  • Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna.
  • Les joueurs Marins de niveau 1 à 99 peuvent désormais ouvrir les coffres de victoire « Trésors du Rohan » et « Trésors de Pelargir ».
  • Les Marins peuvent désormais obtenir de l'équipement provenant des coffres de Batailles épiques, du niveau 10 au niveau 99. Ils peuvent également acheter de l'équipement en échange de mérites auprès des PNJ du Comité du mérite (Décorations de bataille (Grands honneurs)).
  • Le suivi de récompense de joueur monstre :
Nous avons corrigé un problème qui faisait que le bâton d'Asachal traversait le sol.
Nous avons corrigé l'icône figurant sur l'arc translucide offert.
La description du nouveau skin de ouargue a été mise à jour afin de mieux refléter ce qu'il représente : Une apparence de hyène à frange fauve.
La description du nouveau bouclier disponible dans l'échelle des récompenses a été mise à jour et s'intitule désormais Bouclier du grand chef Claghord.
Nous avons corrigé une faute de frappe dans la description de l'apparence de l'araignée infectée albino d'Adagim.
  • Plusieurs effets de soins basés sur l'essence sont désormais calculés en pourcentage du moral maximal, et non plus en valeur absolue. Parmi les essences concernées figurent la fibule de cape en fer froid, la fibule de cape couverte de gemmes, l'essence pétrifiée de la Lune et l'essence pétrifiée de la Vipère.
  • L'intendant de Mûr Ghala, au camp du fort de Nagakhêdi, échangera désormais des bouts de tissu et des plaques d'armure contre des reliques infectées ; il échangera également des bouts de tissu contre des plaques d'armure, ou inversement.
  • La babiole Sac de pétales s'applique désormais correctement aux autres joueurs.
  • Le trésor du Grand Galgal a été remanié ! Les coffres des boss finaux de chaque aile contiennent désormais des armures, des armes et des bijoux dont le niveau s'adapte à celui du joueur. Ces objets peuvent également être achetés auprès du marchand d'escarmouche classique.
Artisanat et loisirs
  • Plusieurs parchemins de méthodes de préparation à usage unique, dont l'apprentissage nécessite de la réputation, ne seront plus liés à l'obtention.
  • Plusieurs gourdins sont désormais classés dans la catégorie des masses plutôt que dans celle des épées, pour des raisons de stockage.
  • Les niveaux d'utilisation des armures T5 légère, moyenne et lourde ont été modifiés afin de mieux correspondre aux autres niveaux d'armure.
  • Les conditions de fabrication des tours de cambrioleur et des armes de lancer pour les niveaux T15 et T16 ont été allégées.
  • Les potions artisanales de moral et de puissance des niveaux 1 à 6 sont désormais renforcées comme il se doit.
  • Les boucles et les épingles de niveau 12 nécessitent moins de matériaux.
  • L'épée Malledhrim forgée avec un critique crée désormais une nouvelle arme appelée « Épée de la Volonté de Malledhrim ».
  • Les armes artisanales peuvent désormais être désenchantées pour obtenir des jetons de reçu d'échange d'arme, ou vendues à un marchand contre de l'argent.
  • Les érudits peuvent désormais fabriquer des potions macabres de renouveau de Beornide à partir du niveau 5 et des potions de rage à partir du niveau 11. Les méthodes de préparation des niveaux 5 à 9 s'obtiennent dans les trésors. Les méthodes de préparation à partir du niveau 10 sont attribuées automatiquement.
  • Les instruments de marin et de ménestel artisanaux portent désormais des noms différents.
  • Les méthodes de préparation de reliques artisanales de niveau 12 vous permettent désormais d'obtenir une boîte de gravure Parole d'artisanat.
  • Les objets artisanaux de style umbari qui n'avaient pas de description en ont désormais une.
  • Les bijoutiers verront leurs coûts de matières premières légèrement diminuer pour les épingles et les boucles de ceinture des niveaux 13 et 14.
  • Ajout d'essences de niveau 1 à tous les métiers d'artisanat pour le niveau 16 de Sul Madash.
  • Correction d'un bug qui empêchait le désenchantement des armements de niveaux 11 à 14.
  • Les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 141 et plus ont été retirées du marché d'échange d'excavation. Pour l'instant, les méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 151 et plus sont disponibles dans les instances de la semaine.
Domicile et décorations
  • La portée de mouvement par défaut des crochets de jardin non mobiles a été augmentée. Les règles de déplacement standard s'appliquent toujours à ces crochets, mais la portée à laquelle ils peuvent se déplacer dans le cadre de ces règles a été améliorée.
  • De nouvelles décorations d'intérieur ont été ajoutées au système d'échange pour « Le lai des marins naufragés ».
  • Si vous avez terminé la quête « Le Chant des vagues et du vent », vous pourrez obtenir des croquis supplémentaires d'ornementation d'intérieur des Frères et Sœurs des Pièces en les échangeant auprès des intendants d'Hamâti ou de Lumgâna.
  • La distance de rendu des décorations des habitations du Peuple des rivières a été augmentée.
  • L'ensemble de cuisine de Fondcombe permet désormais de préparer des plats de feu de camp.
  • Tous les poteaux d'attache des domiciles de Fondcombe ont été remplacés par des poteaux d'attache mobiles. REMARQUE : Tout objet placé dans les poteaux d'attache fixes sera renvoyé dans le rangement de maison de son propriétaire ou au dépôt.
  • Les crochets de jardin utilisant les nouveaux graphismes, plus petits, devraient désormais s'afficher correctement de loin.
  • L'élément de clôture Grand mur de pierre s'affiche désormais correctement dans les clôtures d'Estfolde.
  • Les crochets de peinture pour plafond portent désormais le bon nom.
  • Les lots Armoiries d'Anorien et Armoiries d'Anfalas disponibles au Marché de Lalia possèdent désormais les bonnes descriptions
JcJM
  • Afin d'équilibrer davantage les chances entre les joueurs et les joueurs monstres lors des combats contre des ennemis neutres, le moral des joueurs a été réduit de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs monstres ont été réduits de 5 %. Le moral des joueurs monstres a été augmenté de 5 % et les dégâts infligés par les joueurs ont été augmentés de 5 %. Cela ne devrait pas avoir d'impact majeur sur l'équilibre général, mais devrait contribuer à rapprocher les moyennes des dégâts infligés par les joueurs et par les joueurs monstres, ainsi que celles du moral total.
  • Les textes d'histoire concernant l'élimination des premiers maréchaux dans le cadre de l'exploit Conquête de Ringdyr ont été mis à jour afin d'y inclure leurs noms.
  • Les soldats concernés sont désormais mentionnés dans l'acte Cadeau du tyran guerroyeur.
  • La quête « S'atteler à la tâche » affiche désormais les instructions correctes pour l'étape suivante de la quête, au lieu d'indiquer « Terminée ».
  • La référence à la Caverne de Fror a été supprimée de la quête « Capturez un avant-poste ».
  • Mise à jour des objectifs de la quête « Assistance des trolls » afin de décrire correctement chaque étape.
  • Correction de quelques problèmes liés à des objets flottants à Grothum.
  • Les prouesses de longue durée des arbustes s'effectuent désormais correctement en terminant les événements hebdomadaires de longue durée, et non plus dès le premier événement.
  • Les drapeaux de la Caverne de Fror comportaient la mention « DNT » dans leur infobulle ; celle-ci a été supprimée.
  • Quelques quêtes qui avaient été masquées à la suite des modifications apportées au didacticiel en 2023 ont été remises à la disposition des joueurs monstres.
  • Les Hobbits des rivières compteront désormais pour les succès liés à l'élimination de Hobbits dans les Landes d'Etten.
  • Les instructions de la quête « Le meilleur goût » sont désormais correctes.
  • Nous avons modifié les quêtes d'élimination dans l'ensemble des Landes d'Etten afin que les Marins soient pris en compte dans le décompte des victimes.
  • Les instructions de la quête de l'arbuste indiquent désormais correctement à quel moment, en tant que joueur monstre, vous avez arraché le jeune arbre du sol et devez le ramener au Pied de Gram.
  • Nous avons retiré les crânes des portraits qui encadraient les premiers maréchaux aux quatre coins des Landes d'Etten.
  • Correction d'une erreur dans la description du trait de Traqueur Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance.
  • Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » du Faucheur a été changé pour « Mutilé ».
  • Les quêtes visant Grodris sont désormais classées dans la catégorie des quêtes de communauté.
  • Nous avons ajouté 3 nouveaux schémas aux troqueurs qui proposent des schémas de siège :
Une baliste de ralentissement : inflige des dégâts au départ et laisse derrière elle une zone de ralentissement.
Une baliste explosive : inflige des dégâts dans une zone d'effet
Un bélier de siège supérieur : inflige 25 % de dégâts supplémentaires
  • Nous avons corrigé un problème lié à la quête « Corrupteur : Salir l'eau » à cause duquel un joueur monstre pouvait se retrouver dans une situation l'empêchant de terminer la quête.
  • Nous avons corrigé un problème qui empêchait l'huile à Lugazag d'infliger des dégâts aux joueurs monstres ou aux béliers de siège monstres.
  • L'huile à Lugazag et à Tirith Rhaw devrait désormais mettre 3 secondes avant de se déverser.
  • Les dégâts causés par l'huile aux béliers ont été légèrement réduits afin de prolonger un peu leur durée de vie.
  • Les invocations de béliers de siège ne sont plus soumises à des restrictions.
  • La restriction de placement des balistes est désormais de 12 mètres au lieu de 30.
  • Le système de prise du fort central et de la tour va changer dans la mise à jour 49. Désormais, les seigneurs des forts/tours feront apparaître tous leurs alliés dès leur entrée dans le monde. Ils apparaîtront dotés d'un renfort défensif leur permettant d'absorber tous les dégâts qui leur sont infligés jusqu'à ce que leurs alliés soient tués.
  • Nous avons corrigé un problème survenant lors de la prise de tours, qui empêchait parfois de récupérer la clé, et ce indéfiniment.
  • Les capitaines généraux et les tyrans qui contrôlent les points stratégiques majeurs des Landes d'Etten infligeront désormais davantage de dégâts et en subiront moins, en fonction du nombre d'ennemis qui les attaquent.
  • Les maîtres-fouet et sergents en double qui apparaissaient au deuxième étage de Tol Ascarnen ont été supprimés.
  • Correction d'un problème : l'huile versée à Tirith Rhat n'affectait pas les béliers.
  • Correction d'un problème lié à la porte de Tirith Rhaw, qui revenait à sa santé de base après avoir été améliorée.
  • Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de hyène noire rayée à gueule rouge.
  • Nous avons supprimé les conditions de rang erronées concernant l'apparence de ouargue à crinière magma.
  • Nous avons corrigé une description erronée de l'apparence de flèche noire abîmée.
  • La porte à l'entrée de la Caverne de Fror peut désormais être ouverte sans problème.
  • Les quêtes « En quête de gloire » et « Les chasseurs de primes » ont été mises à jour comme suit :
Jusqu'à 5 joueurs, ou joueurs monstres, peuvent choisir de participer à la quête pour la gloire.
Lorsqu'un joueur ou un joueur monstre se lance dans la quête « En quête de gloire », le camp adverse peut se lancer dans une quête de chasse à la prime.
L'effet de quête de gloire confère désormais un renfort de 10 % à 50 % aux dégâts et réduit votre capacité à vous rendre invisible ainsi qu'à détecter les cibles invisibles ; son efficacité augmente à chaque étape de la quête.
Si le chasseur de gloire ou le chasseur de primes mène à bien sa quête, il gagne 25 % de gloire et de citations supplémentaires pendant 30 minutes.
Le renfort initial devrait désormais durer 20 minutes ou jusqu'à la fin de la quête.
Si la quête échoue, le renfort quête de gloire est supprimé du personnage.
Une fois que le nombre maximal de 5 quêtes actives est atteint, la quête est bloquée jusqu'à ce que le temps imparti pour la première quête arrive à son terme.
Le renfort de quête de gloire n'affiche plus d'effet visible au-dessus de la tête de votre personnage ; il est désormais remplacé par une lueur bleue pour les joueurs et une lueur rouge pour les joueurs monstres.
Les personnes en quête de gloire ne seront plus repérées par le radar.
  • Classes de joueur monstre
Soins de Mépris réduits de 12,5 %
La durée de l'effet principal de Forgé par la guerre a été réduite de 10 à 7 secondes.
Guérison centrale a été multipliée par cinq (+400 %).
L'intensité de Tir retardateur est réduite de 10 % et sa durée de 3 secondes.
Compétence augmentée : Le trait Tir retardateur a été réduit de 3 secondes (passant de +7 à +4).
Correction d'une erreur dans la description du trait Morsure enragée améliorée. La description indique désormais correctement une augmentation de 25 % des coûts en Puissance.
Nous avons corrigé l'apparence de la hyène à frange fauves pour qu'elle soit désormais bien fauve.
Douleur persistante ne peut plus être utilisée en mouvement.
Le nom de l'effet d'hémorragie appliqué par la compétence « Mutilation » a été changé pour « Mutilé ».
Chef de guerre ourouk
Ourouk à flèches noires
Traqueur ouargue
Profanateur orque
Faucheur orque
Zones de quêtes et d'aventures
  • Un nouvel ensemble d'intendants a rejoint Hytbold, proposant de nouveaux ensembles destinés aux Marins.
  • Cannuion, les Gardiens d'Annumina proposent désormais des marchandises destinées aux Marins.
  • Les Nains ivres et inconscients présents dans l'arène du festival du Palais de Thorin n'afficheront plus d'infobulles indiquant qu'il s'agit de cadavres.
  • Les habitants qui n'ont pas de rôle dans la quête de l'arène du Festival du Palais de Thorin n'afficheront plus de noms flottants.
  • Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire.
  • De nombreuses décorations flottantes ont été ramenées au sol.
  • De nombreux problèmes de texture de terrain ont été corrigés.
  • De nombreux arbres qui traversaient des rochers ont été réparés.
  • De nombreux problèmes de placement des ressources ont été corrigés.
  • Les Landes d'Etten disposent désormais de ressources adaptées au niveau actuel.
  • Correction des problèmes de transparence des arbres au sud de la Forêt Noire.
  • Feredis, la négociante du Festival du Solstice d'été, aura désormais toujours la même apparence.
  • Une vache de West Bree, connue pour ses nombreuses fugues, a été réprimandée pour ses escapades.
  • Divers objets flottants ont été remis au sol.
  • Divers points de blocage ont été corrigés.
  • Divers problèmes de terrain ont été corrigés.
  • Divers problèmes de terrain dans le jardin des cadavres ont été corrigés.
  • Divers problèmes d'itinéraire ont été corrigés.
  • Les joueurs qui utilisent le capitaine du port d'Îlaulointain n'apparaîtront plus au milieu de leur cheval lorsqu'ils arriveront à Bree et à Minas Tirith.
  • Les drapeaux de la course du Solstice d'été des îles du Bouclier ont été remplacés par des torches, et des points lumineux ont été ajoutés pour aider les coureurs à trouver leur chemin jusqu'à la porte suivante.
  • Zimakh, le tenancier de la taverne la Cruche fendue à Îlaulointain, servira désormais des boissons toute l'année.
  • Il est désormais possible d'accéder à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain en dehors des périodes de festival depuis la Porte de Thorin, Celondim, Grand'Cave, Bois-de-Mousse et la porte ouest de Bree. REMARQUE : Bien qu'ils soient accessibles, la plupart, voire la totalité, des contenus proposés dans ces espaces ne seront pas accessibles en dehors des périodes habituelles des festivals.
  • Des point de repère sont désormais disponibles à Rivegel, Wistmead et Îlaulointain.
Localisation

FRANÇAIS :

Dans l'objectif n° 2 de la quête « Qui apporte la mauvaise nouvelle », le nom d'Ardwyn s'affiche désormais correctement.
Le titre « Intendant des Landes d'Etten » s'affiche désormais correctement en français.
Mise à jour de l'affichage du niveau en français dans le panneau d'inspection des personnages.
Les traductions de « dégâts infligés par Braises ardentes » ont été améliorées en français.

ALLEMAND :

Le texte s'affiche désormais correctement en allemand dans « Rien n'est jamais gratuit ».
Le texte de la quête « Dehors les brigands » s'affiche désormais correctement en allemand.
Le dialogue avec Egil Altbart s'affiche désormais correctement en allemand dans « Galerie des Artisans ».
Mise à jour des traductions des dialogues autour du feu de camp dans la quête « Une chaleur indispensable ».
Mise à jour des traductions pour « Armure déchirée majeure : Flèche explosive »
Améliorations apportées aux traductions dans la quête : « Une vie dans la balance »
Audio, art et avatars
  • Carte graphique : Correction d'un bug qui provoquait un effet de scintillement visible lorsque certains objets passaient d'un niveau de détail à un autre.
  • L'emote de dressage de chameau ne s'arrête plus par intermittence. De plus, les cavaliers Haches robustes et hobbits des rivières exécutent désormais correctement leurs animations de dressage.
  • Correction de problèmes de maillage concernant la Robe élégante de Fondcombe et la Robe noble de Fondcombe.
  • Sylvebarbe se déplace désormais correctement dans la session de jeu « Interlude : L'Assemblée ».
  • Les animations des personnages-joueurs avec leur Monture du domaine s'affichent désormais correctement lorsqu'ils effectuent les emotes Révérence de la monture, Ruade monture ou Cabrage monture.
  • Les Ourouks en liesse des Landes d'Etten ne prennent plus la pose en T.
  • Correction d'une fuite de mémoire liée au système de couleur des détails du terrain.
IU et divers
  • Dans le panneau des enchères, la catégorie « Potions et baumes » (traductions à venir) a été renommée « Soins et renforts » afin de décrire plus précisément son contenu.
  • Dans le panneau des enchères, Bataille du Maître du savoir et Connaissance de la protection figurent désormais dans la catégorie « Spécial ».
  • Un double-clic sur une arme préférée de main secondaire dans l'inventaire ne l'équipera plus, même si le personnage ne dispose pas du trait Maniement de deux armes.
  • La Boîte de cri de raid est désormais un élément déplaçable, que vous pouvez ajuster à l'aide de l'option « Modifier l'interface utilisateur » ou du raccourci clavier Ctrl+\.
  • L'option « Affichage de la barre d'induction » sera activée par défaut pour tous les nouveaux personnages ; elle permettra d'afficher les inductions ennemies lorsque les noms flottants sont activés. Pour désactiver cette visualisation, décochez l'option « Affichage de la barre d'induction » dans la section « Paramètres de l'interface utilisateur » du panneau « Options ».
Problèmes connus

Artefacts de JcJM : Nous avons temporairement désactivé les artefacts de JcJM le temps de résoudre un problème. Nous comptons relancer le système d'artefacts lors de la prochaine mise à jour du jeu.