« Guides des Mises à Jour » : différence entre les versions

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Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  


* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (fin 2023 - Corsaires d'Umbar)
* Mise à Jour 45 : [[Guide de la Mise à Jour 45]] (23 juillet 2025 - Alliés et adversaires)
* Mise à Jour 44 : [[Guide de la Mise à Jour 44]] (23 avril 2025 - La Couronne du Hamât)
* Mise à Jour 43 : [[Guide de la Mise à Jour 43]] (27 février 2025 - Secrets d'Utug-bûr)
* Mise à Jour 42 : [[Guide de la Mise à Jour 42]] (6 novembre 2024 - L'héritage de Morgoth)
* Mise à Jour 41 : [[Guide de la Mise à Jour 41]] (31 juillet 2024 - A tire-d'ailes)
* Mise à Jour 40 : [[Guide de la Mise à Jour 40]] (15 mai 2024 - Egouts et catacombes)
* Mise à Jour 39 : [[Guide de la Mise à Jour 39]] (13 mars 2024 - Arènes de combat)
* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (8 novembre 2023 - Corsaires d'Umbar)
* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan​)
* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan​)
* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
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Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
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=Calendrier des activités 2024=
=Calendrier des activités 2025=
[[Fichier:Calendrier SSG 2024.jpg]]
[[Fichier:Calendrier SSG 2024.jpg|800px]]


'''Hiver''' du 1er janvier au 20 mars /---/ '''Printemps''' du 20 mars au 20 juin /---/ '''Eté''' du 20 juin au 22 septembre /---/ '''Automne''' du 22 septembre au 21 décembre
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Janvier - Février - Mars / ----- / Avril - Mai - Juin / ----- / Juillet - Août - Septembre / -----/ Octobre - Novembre - Décembre
 
*[https://www.lotro.com/news/lotro-letter-to-players-december-2024-fr '''Lien vers la feuille de route officielle pour 2025 de SSG''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-public-event-schedule-fr '''Le calendrier des événements publics 2025''']
*[https://www.lotro.com/news/lotro-letter-to-players-march-2025-fr '''Une lettre d'Orion – Mars 2025''']
 
Dates officielles des saisons durant l'année
:Printemps : du 1er mars au 31 mai
:Été : du 1er juin au 31 août
:Automne : du 1er septembre au 30 novembre
:Hiver : du 1er décembre au 28 février


==Janvier==
==Janvier==
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)
*Événement d’artisanat forestier du 15/01 à 16 h au 22/01 à 9 h
*Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h
*Angmar & Mordor - Limite de niveau 95 le 14/01/2026
*Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h
*Bonus d’XP de 25 % du 16/01 à 16 h à 21/01 à 9 h
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h
*25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 23/01 à 16 h à 27/01 à 9 h
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h
*Rowan Framboise arrive Date approximative : 29/01/2025
*Événement d’escarmouche Mauvais présages du 30/01 à 16 h à 19/02 à 9 h
*Chasse-poulet du 30/01 à 16 h à 03/02 à 9 h


==Février==
==Février==
*Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/02 à 16 h au 08/02 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h
*25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 06/02 à 16 h au 10/02 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h
*Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 13/02 à 16 h au 18/02 à 9 h
*Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59
*Événement d’artisanat forestier du 15/02 à 16 h au 22/02 à 9 h
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520)''' (Date approximative : 21/02)
*Angmar & Mordor - Limite de niveau 100 le 18/02/2026
*+10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h
*Saison 13 du suivi de récompense d’objets légendaires du 19/02 à 16 h au 20/05/2025 à 15 h 59
*Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h
*Bonus d’XP de vertu de 10 % du 20/02 à 16 h au 24/02 à 9 h
*Événement Trésor enfoui du 27/02 à 16 h au 04/03 à 9 h
*'''Augmentation du niveau des armes légendaires''' (525 -> 530 / Mise à jour 43)


==Mars==
==Mars==
*Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/03 à 16 h au 08/03 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h
*25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 06/03 à 16 h au 10/03 à 9 h
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h
*Festival du printemps du 13/03 à 16 h au 02/04 à 9 h
*Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)
*Événement d’artisanat forestier du 15/03 à 16 h au 22/03 à 9 h
*Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h
*Les prouesses « En avant ! » du Temple d’Utug-bûr ne seront plus disponibles dès le 17/03 à 9 h
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h
*Bonus d’XP de 25 % du 20/03 à 16 h au 24/03 à 9 h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 27/03 à 16 h au 31/03 à 9 h
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16 h au 02/04 à 9 h


==Avril==
==Avril==
*Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/04 à 16 h au 08/04 à 9 h
*Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h
*Chasse-poulet du 03/04 à 16 h au 07/04 à 9 h
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h
*25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 10/04 à 16 h au 14/04 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h
*Événement d’artisanat forestier du 15/04 à 16 h au 22/04 à 9 h
*'''Anniversaire (17 ans !)''' du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h
*25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 17/04 à 16 h au 21/04 à 9 h
*Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h
*'''Anniversaire (18 ans !)''' du 24/04 à 16 h au 12/05 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h
*Cadeau d’anniversaire des 18 ans du 24/04/2025 à 16 h au 01/04/2026 à 9 h
*Bonus d’événement VIP du 24/04 à 16 h au 01/05 à 9 h
*'''Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 65''' (Forêt Noire). Date approximative : 30/4/2025


==Mai==
==Mai==
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h
*Le conservateur est de retour du 01/05 à 16 h au 12/05 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/05 à 16 h au 08/05 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h
*'''Niveau max. pour Treebeard -> 115''' (Mordor/Forêt Noire du Nord) dès le 7/5/2025
*'''Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92''' (Date approximative : 14/05)
*Bonus d’XP de vertu de 30 % du 08/05 à 16 h au 12/05 à 9 h
*Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59
*Événement d’artisanat forestier du 15/05 à 16 h au 22/05 à 9 h
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h
*Saison 14 du suivi de récompense d’objets légendaires du 20/05 à 16 h au 20/08/2025 à 9 h
*'''Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien''' (dès le 29/05)
*Myrtle Menthe arrive. Date approximative : 21/05/2025
*Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h
*Événement du Trésor bugan du 22/05 à 16 h au 28/05 à 9 h
*Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 29/05 à 16 h au 02/06 à 9 h


==Juin==
==Juin==
*Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
*Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h
*Chasse-poulet du 05/06 à 16 h au 09/06 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h
*Bonus d’XP de 25 % du 12/06 à 16 h au 16/06 à 9 h
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h
*Événement d’artisanat forestier du 15/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
*Festival du Solstice d’été du 19/06 à 16 h au 08/07 à 9 h
*25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 19/06 à 16 h au 23/06 à 9 h
*25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 26/06 à 16 h au 30/06 à 9 h


==Juillet==
==Juillet==
*Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/07 à 16 h au 08/07 à 9 h
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h
*Bonus d’XP de vertu de 10 % du 03/07 à 16 h au 07/07 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 10/07 à 16 h au 14/07 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h
*Événement d’artisanat forestier du 15/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
*Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)
*Événement Trésor enfoui du 17/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h
*25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 24/07 à 16 h du 28/07 à 9 h
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h
*Bonus d’événement VIP du 31/7 à 16 h au 04/07 à 9 h
*Chasse-poulet du 31/7 à 16 h au 04/08 à 9 h


==Août==
==Août==
*Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/08 à 16 h au 08/08 à 9 h
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h
*Bonus d’XP de 25 % du 07/08 à 16 h au 11/08 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h
*Foire des fermiers du 14/08 à 16 h au 02/09 à 9 h
*Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59
*25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 14/08 à 16 h au 18/08 à 9 h
*Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h
*Événement d’artisanat forestier du 15/08 à 16 h au 22/08 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h
*Saison 15 du suivi de récompense d’objets légendaires du 20/08 à 16 h au 19/11/2025 à 15 h 59
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h
*Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 22/08 à 16 h au 02/09 à 9 h
*Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 28/08 à 16 h au 02/09 à 9 h


==Septembre==
==Septembre==
*Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h
*Bonus d’XP de vertu de 10 % du 04/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
*Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h
*Bonus d’XP de 25 % du 11/09 à 16 h au 15/09 à 9 h
*L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h
*Événement d’artisanat forestier du 15/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
*Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h
*Phillibert Fig arrive. Date approximative : 17/09/2025
*Le lai des marins naufragés du 17/09 à 16 h au 24/09 à 9 h
*25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 18/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
*L’anniversaire de Sacquet du 21/09 à 16 h au 28/09 à 9 h


==Octobre==
==Octobre==
*Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h
*Événement Trésor enfoui du 01/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
*Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/10 à 16 h au 08/10 à 9 h
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h
*Chasse-poulet du 02/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h
*Festival des Moissines du 09/10 à 16 h au 03/11 à 9 h
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525)''' (Date approximative : 15/10)
*25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 09/10 à 16 h au 13/10 à 9 h
*'''Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94''' (Date approximative : 15/10)
*Événement d’artisanat forestier du 15/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
*Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h
*Bonus d’XP de 25 % du 16/10 à 16 h au 20/10 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h
*Événement Le Jour de Durin du 17/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 23/10 à 16 h au 27/10 à 9 h
*Bonus d’XP de vertu de 20 % du 30/10 à 16 h au 03/11 à 9 h


==Novembre==
==Novembre==
*Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/11 à 16 h au 08/11 à 9 h
*Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59
*25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 06/11 à 16 h au 10/11 à 9 h
*Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11)
*Bonus d’XP de vertu de 10 % du 13/11 à 16 h au 17/11 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h
*Événement d’artisanat forestier du 15/11 à 16 h au 22/11 à 9 h
*Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h
*Saison 16 du suivi de récompense d’objets légendaires du 19/11 à 16 h au 18/02/2026 à 15 h 59
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h
*Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 20/11 à 16 h au 24/11 à 9 h
*Bonus d’XP de vertu de 10 % du 26/11 à 16 h au 01/12 à 9 h


==Décembre==
==Décembre==
*'''Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques''' (dès le 04/12)
*Événement d’artisanat Rations de marche du 01/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
*Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h
*'''<big>Extension "Royaumes du Harad" le 3 décembre</big>''' (4 régions, 400 quêtes, lvl 160)
*Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
*Angmar & Mordor - Limite de niveau 85 le 03/12/2025
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h
*Chasse-poulet du 04/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
*Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12 à 9h
*Bonus d’XP de 25 % du 04/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h
*Festival de Yule du 11/12 à 16 h au 05/01/2026 à 9 h
*Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h
*25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 11/12 à 16 h au 15/12 à 9 h
*Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h
*Événement d’artisanat forestier du 15/12 à 16 h au 22/12 à 9 h
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
*Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 18/12 à 16 h au 23/12 à 9 h
*Le conservateur est de retour du 19/12 à 16 h au 29/12 à 9 h
*Bonus d’événement VIP du 24/12 à 16 h au 02/01/2026 à 9 h
*Bonus d’XP de vertu de 20 % du 31/12 à 16 h au 05/01/2026 à 9 h


=Résumé des mises à jour=
=Résumé des mises à jour=
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:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.


==Gondor renaissant & Umbar==
==Gondor renaissant & Haradwaith==
;31 mai 2023
;31 mai 2023
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
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:Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
:Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
:Premier événement d'artisanat (forestier)
:1er événement d'artisanat - L’événement forestier de Combe (forestier)
:Refonte des statistiques (division par 10)
:Refonte des statistiques (division par 10)


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:Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
:Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
:Nouvelle classe, le Marin
:Nouvelle classe, le Marin
:3 nouvelles régions dans le Haradwaith + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes  
:3 nouvelles régions dans le Haradwaith (Umbar) + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes  
:Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
:Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
;13 mars 2024.
:Arènes de combat (Màj 39) / 4 nouvelles instances
:instance : [[Les rues de Râhal Bakh]] (3 joueurs)
:instance : [[L'île des tempêtes]] (3 joueurs)
:instance : Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs)
:instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
;15 mai 2024
:Égouts et catacombes (màj 40)
:Nouvelle zone sous la ville d'Umbar avec des quête répétables
:Multiples corrections dans les instances et équilibrages des classes
;31 juillet 2024
:En plein vol (Màj 41)
:Nouveau loisir - L'ornithologie
:2ème événement d'artisanat - Rations de marche du Palais de Thorin (prospecteur + cuisinier)
:Refonte des traits du MDS
;2 août 2024
:Ouverture du serveur légendaire Angmar (avec un événement serveur)
:Ouverture du serveur légendaire Mordor (basé en Europe et 1er serveur à l'architecture 64 bits)
;6 novembre 2024
:L'héritage de Morgoth (Màj 42)
:instance : Ashunûg, le Temple des Maudits (3 joueurs)
:instance : Nirgambâr, le Tombeau agité (6 joueurs)
:instance : Tûl Zakana, le puits de l'Oubli (6 joueurs)
:instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
:4 nouvelles zones avec Ambarûl, Khûd Zagin​, Imhûlar et Urash Dâr​
:350 nouvelles quêtes
:Augmentation des vertus (92 à 94) et des armes légendaire (520 à 525)
;27 février 2025
:Les secrets d'Utug-bûr (Màj 43)
:instance : Le Temple d'Utug-bûr (3 ailes indépendantes pour 12 joueurs)
:Augmentation des armes légendaire (525 à 530)
:9 nouvelles régions pour le loisir de l'[[Ornithologie]]
:Nouvelle version du journal des prouesses
;5 mars 2025
:<span style="color:green"> Ouverture de [[Serveurs| 4 serveurs 64 bits]] dont 2 basés en Europe (Orcrist et Meriadoc) <br>
;23 avril 2025
:La Couronne du Hamât (MàJ 44)
:instance : Dun Shûma, la forteresse du roi
:50 quêtes et prouesses, 10 nouvelles missions
;23 juillet 2025
:Alliés et adversaires (MàJ 45)
:Modifications chasseur et cambrioleur
:Modification des Landes d'Etten
;3 septembre 2025
:<span style="color:red"> Fermeture de 11 serveurs 32 bits</span>, dont le dernier FR "Sirannon" 
;3 décembre 2025
:Royaumes du Harad (MàJ 46)
:4 nouvelles zones avec Adagim, Kighan, An Shêru et Idagâl​
:400 nouvelles quêtes
:Augmentation du niveau de 150 à 160


=Pré-requis des dernières régions=
=Pré-requis des dernières régions=
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Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.


=Mise à jour 39=
=Mise à jour 46=
==MAJ 39.0==
Voici les notes de la mise à jour 46 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 3 décembre 2025.
Voici les notes de la mise à jour 39 : Arènes de combat, publiée le mercredi 13 mars 2024.
 
;Points importants
Les Royaumes du Harad sont arrivés ! Là où l'ombre et la lumière se rejoignent
 
C'est l'heure du dénouement pour les Royaumes du Harad, leurs rivalités plus présentes que jamais à l'heure où une nouvelle menace s'élève. Gandalf est arrivé avec la nouvelle d'un mal s'étendant au Sud. Les Tharduth, anciens serviteurs de Morgoth et détenteurs de pouvoirs capables de détruire l'équilibre de la Terre du Milieu, se lèvent à nouveau.
 
Convainquez les Frères et Sœurs des Pièces de rejoindre votre combat aux côtés de la redoutable Mizâdi, Shâra du Nouveau Hamât, alors que des royaumes rivaux s'affrontent et que de vieilles rancunes refont surface. Des terres arides aux forêts infectées, en passant par des ruines périlleuses, la guerre gronde à l'horizon. Qui viendra guider les Royaumes du Harad hors des ténèbres qui s'annoncent, ou les plonger davantage dans l'obscurité ?


;Points particuliers :
Le dénouement épique du Chant des vagues et du vent arrive avec les Royaumes du Harad ! Commencez au 'Chapitre 14.1 : Magie dans l'air' avec Jaith, le garde devant la salle de rencontre de Dâr Laja, dans la Cité d'Umbar Baharbêl. Avoir terminé les chapitres précédents du 'Chant des vagues et du vent' au préalable est recommandé, mais pas obligatoire.
Trois nouvelles instances et un nouveau raid sont maintenant disponibles ! Les instances et le raid sont disponibles si vous avez acheté Corsaires d'Umbar. Pour plus d'informations sur Corsaires d'Umbar, rendez-vous sur LOTRO.com. Ouvrez le panneau Rejoindre instance en appuyant sur Maj+J sur votre clavier. Voici quelques détails concernant ces nouvelles instances :
Instances à 3 personnes :
Les rues de Râhal Bakh :


Indagir, maintenant connu sous le nom de Khâshap, a transporté une décoction des plus abominables des apothicaires de Carn Dûm à Longestran, puis Umbar. Nous sommes sur ses talons, alors qu'il tente une dernière fois de livrer la substance à son maître. Nous n'échouerons pas. C'est impensable. Il faut arrêter Khâshap !
;Actualités et notes
Île des tempêtes :
Festivals et événements
:Yule Dans le cadre du festival de Yule de cette année, vous pourrez obtenir des quêtes auprès de Mara Bassableux dans Hibernaville ou de Calurmin à Sul Madash. Les deux acceptent 2500 braises d'enchantement pour 5000 EXP de vertu, ajoutée directement à votre vertu actuelle toutes les semaines pendant le festival de Yule. Et vous pouvez obtenir une quête quotidienne consistant à remettre 10 jetons du festival de Yule à Mara ou 10 sarzai de Mûr Ghala à Calurmin pour recevoir 500 EXP de vertu. Il existe un problème connu avec les quêtes, qui fait que vous devez vous déconnecter puis vous reconnecter après avoir obtenu suffisamment de jetons pour les remettre aux personnages.
:La quête Bienvenue aux jours de foire de la Foire des fermiers pourra désormais être terminée en 12 jours au lieu de 15.
:Les quêtes Une récolte généreuse du Festival des Moissines ne peuvent plus être annulées afin d'éviter tout problème lié à leur obtention chaque année.


Une terreur ailée connue du peuple d'Umbar sous le nom de Roc a été aperçue en train d'attaquer des navires au large du cap d'Umbar. Elle utilisait les courants d'air produits par le battement de ses ailes terribles pour les engloutir puis cueillir les malheureux membres de l'équipage dans l'eau. Les seigneurs d'Umbar vous ont demandé de trouver le lieu de nidification de cet oiseau monstrueux et de le chasser des îles du Bouclier. Le Roc est vraisemblablement installé sur une île déserte aux confins de l'archipel, autrefois repaire de pirates et autres brigands. Les rumeurs disent qu'ils ont été chassés par des créatures étranges et monstrueuses, bien plus grandes qu'aucune bête ne devrait l'être...
;Classes et compétences
Instance à 6 personnes :
Beornide
Dahâl Huliz, l'arène
:Cuir renforcé accorde désormais une réduction par multiplication à vos défenses plutôt que par addition.
:La guérison au fil du temps d'Encouragement a désormais une pulsation supplémentaire.
:La guérison au fil du temps de Rugissement d'encouragement ne monte plus de niveau. Son intensité de base est désormais équivalente au niveau 3 de l'effet à niveau obsolète.
:Le rayon de Baume de la nature a été augmenté, et passe de 8 à 20 mètres.
:Réparation naturelle a désormais une guérison à zone d'effet de 30 mètres pour la communauté de votre cible.
:Rugissement perçant est désormais un renfort de communauté plutôt qu'un affaiblissement ciblé (la compétence n'est plus ciblée et ne réduit plus les dégâts de l'ennemi).
::Rugissement perçant coûte désormais 10 de Colère.
::Rugissement perçant est désormais uniquement disponible en tant que trait lorsque vous avez la spécialisation 'Le Cri'.
::Le temps de récupération de Rugissement perçant a été augmenté de 30 secondes à 45 secondes.
::Rugissement perçant réduit désormais les dégâts subis de tous les compagnons (x0,75 aux dégâts subis) pendant 10 secondes.
::Rugissement invalidant (désormais Rugissement retentissant) accorde le renfort à tout le raid et augmente son temps de récupération à 60 secondes.
:Piétinement est désormais une compétence à zone d'effet et n'applique plus d'affaiblissement.
::Le trait Piétinement amélioré augmente les dégâts de Piétinement de 10 % par niveau.
:Armure d'épines réduit désormais les dégâts d'effets (et n'ignore plus les dégâts d'effets).


Les fosses à gladiateurs d'Umbar Baharbêl sont un point central de la culture umbarie. Elles remplissent plusieurs fonctions importantes, mais avant tout celle de divertir le peuple. Elles servent aussi à juger ceux qui ont violé les lois de la cité. Depuis qu'ils ont pris le contrôle d'Umbar, les Frères et Sœurs des Pièces ont modifié les règles des combats dans l'arène. La plupart des combats ne sont plus à mort, et la peine capitale a été reléguée aux oubliettes. Le combat n'est plus qu'un loisir pour le peuple. Toutes les personnes qui entrent dans l'arène peuvent redorer leur blason. Les gladiateurs liés à l'arène purgent leur peine en combattant jusqu'à la fin.
Cambrioleur
:Correction d'une faute de frappe pour le trait Aucune subtilité.
:Subtilité du poignard possède désormais un bonus inhérent de +10 % d'infliger un coup critique, comme prévu.
:Mauvaise blessure peut désormais bénéficier d'une chance de coup critique sur ses dégâts au fil du temps.
:Les résultats de Don de répartie ont désormais une magnitude critique réduite.
:Don de répartie consomme désormais correctement de la Visée lorsque vous l'utilisez.
:La variation des dégâts d'Empocher ses gains (Dédommagement) a été réduite de 20 % à 5 %.


Ces instances sont disponibles jusqu'au niveau 3 de difficulté. Les niveaux 4 et 5 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) !
Capitaine
Raid à 12 joueurs :
:Première ligne monte désormais en niveau et réduit les dégâts d'effets (et n'ignore plus les dégâts d'effets).
Les profondeurs du Mâkhda Khorbo


Après la confrontation dans la Citadelle des vents, le navire portant Azagath, Belondor et Nakasi Fauche-Vague vogue vers le nord-ouest, dans l'ombre du Mâkhda Khorbo. Vous pourchassez le trio et entrez dans les profondeurs d'une caverne longuement cachée où courent des passages sinueux, froids et humides menant à un portail en fer forgé. Des odeurs d'iode, de fer et de cendres vous assaillent alors que vous vous enfoncez sous terre, vous rapprochant un peu plus des ruines d'un temple.
Champion
:Compétence : 'Attaque sauvage' : Chaque type d'arme a désormais le même temps d'exécution.
:+20 % aux dégâts de Lame déchaînée
:+20 % aux dégâts de Fureur de l'orage
:Les dégâts de Frappe miséricordieuse ont été augmentés d'environ 700 %.
:Esprit miséricordieux ne modifie plus le seuil de santé de Frappe miséricordieuse.
:Le trait Esprit miséricordieux vous accorde désormais une chance de 3 % de rendre Frappe miséricordieuse disponible, peu importe la santé de la cible.
:Frappe miséricordieuse génère désormais 2 points de Ferveur lorsqu'elle est utilisée.
:Les rangs 2 et 3 d'Esprit miséricordieux augmentent désormais les chances de débloquer un accès illimité à Frappe miséricordieuse, jusqu'à 15 %.
:Coup dévastateur augmente désormais les dégâts que vous infligez au corps-à-corps, au lieu des dégâts subis par votre cible au corps-à-corps.
:Le renfort d'Inébranlable été corrigé et devrait maintenant fonctionner comme prévu.
::Inébranlable réduit désormais tous les dégâts subis de 5 % (avec 4 % supplémentaires par Ferveur, jusqu'à 25 %).
::Inébranlable consomme désormais correctement de la Ferveur lors de son utilisation.
::Inébranlable applique désormais correctement un renfort à votre joueur avant que la compétence ne supprime votre Ferveur (et peut donc réagir aux changements de Ferveur correctement).
:Puissant rugissement ne supprime plus les renforts d'Indomptable.
::Puissant rugissement a désormais un rayon de 10 mètres et le nombre de cibles passe de 5 à 10.
:Les renforts d'Indomptable réduisent désormais les dégâts subis jusqu'à 10 %, au lieu d'augmenter la réduction des dégâts tactiques.
::Le renfort de Moral max. d'Indomptable est désormais un effet distinct de 30 secondes.
:Le renfort Incassable de l'armure du Combattant martial du Trésor caché dure désormais 60 secondes, au lieu de 120.
:Riposte balayante génère 2 points de Ferveur lorsqu'elle est utilisée.
:Sprint est désormais un renfort de déplacement beaucoup plus rapide sur une plus courte durée, avec un temps de récupération plus court :
::Le temps de récupération de Sprint a été réduit et passe de 2 minutes à 30 secondes (45 secondes en JcJM).
::L'intensité de Sprint a été augmentée et passe de 25 % à 50 % (40 % en JcJM).
::Sprint en JcJM confère à nouveau une immunité aux ralentissements.
::La durée de Sprint a été réduite à 3 secondes.
::La gravure associée à Sprint augmente désormais la durée du renfort de Sprint jusqu'à 3,3 secondes. Le trait Athlétisme a été réduit de 20/40/60 à 3/6/10 (secondes de réduction du temps de récupération de Sprint par niveau).
::Le trait 'Athlétisme' n'ajoute plus de proc paralysie à Sprint.


Ce nouveau raid est actuellement disponible au niveau 1 de difficulté. Les niveaux 2 et 3 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) !
Gardien
:Les gardiens obtiennent désormais +10 % de Moral max. lorsqu'ils sont spécialisés en 'Défenseur des Peuples Libres'.
:Balayage au bouclier est désormais une compétence à zone d'effet qui touche les ennemis dans un arc frontal de 180 degrés.


Les prouesses En avant ! pour ces instances et ce raid d'Umbar resteront actives jusqu9 h du matin (heure de Paris) le 6 juin 2024.
Chasseur
Les excavations du Val-d'Aïeul sont maintenant disponibles !
:Flèche explosive affiche désormais correctement un effet visuel d'explosion sur votre cible lorsque vous l'utilisez.
:Tir multiple ne génère plus de la Concentration par erreur lorsque vous l'utilisez.
:Le temps de récupération de Tir de suppression passe de 8 secondes à 12 secondes.
::Tir de suppression enrage désormais les ennemis.
:Le trait 'Hallali' augmente désormais correctement tous les dégâts au fil du temps des chasseurs.
:Cherche-cœur n'a plus une hémorragie par défaut, et l'obtient désormais correctement par le biais du trait 'Hallali'.
:Tir nourri 10 applique désormais +5 % de dégâts à distance (en plus des bonus précédents).


Soixante-dix missions disponibles dans le Val-d'Aïeul sont maintenant des excavations ! Commencez par vous rendre dans la salle des opérations d'Annâk-Khurfu ! Commencez par trouver Ausma et Horin. Retrouvez plus d'informations sur les excavations sur LOTRO.com.
Maître du savoir
:Brise agréable ne met plus fin à la discrétion de la cible lorsque vous l'utilisez.
:Signe sauvage : rage marque désormais votre ennemi, augmentant les dégâts qu'il subit de n'importe quelle source pendant 20 secondes.
:Des problèmes d'animation des créatures apprivoisées ont été corrigés.
:La variante d'Aux armes des maîtres du savoir dure désormais 15 secondes, au lieu de 10.


De nouvelles récompenses ont été ajoutées au Négociant, dont des compétences de voyage vers le Val-d'Aïeul et Umbar Baharbel, le Tome du crabe et le Tome de l'adorable ver des sables ! De plus, l'armure d'excavation sera améliorée au niveau 150 lorsque le nouveau raid attendra le niveau 3.
Marin
:Les compétences Chant de marin qui renforcent ou soignent vos alliés ne mettent plus fin à leur discrétion lorsque vous les utilisez. 
Ménestrel
:Don du Poing de Marteau n'est plus immédiat.
:Performance parfaite : Ballade mineure augmente désormais tous les dégâts, plutôt qu'uniquement les dégâts tactiques.


Des méchancetés épiques ont aussi été ajoutées aux excavations. Consultez les notes de la mise à jour ci-dessous pour en savoir plus.
Gardien des runes
:Pierre runique de fulgurite ne ralentit plus les ennemis en JcJM.
:Pierre runique de fulgurite a désormais un temps de récupération de 30 secondes en JcJM.


;Actualités et remarques :
;Combat et monstres
Classes et compétences :
:Les dégâts de Tir de sapeur des gobelins ont été réduits.
:Boss du monde - Ombre grandissante de Putréfiaile > L'effet Éclatement d'ombre ne se produit plus à moins que la cible ne soit à proximité de Putréfiaile.


    Toutes les compétences de combat non immédiates devraient maintenant afficher l'étiquette de compétence "Rapide".
;Quêtes, prouesses et zones d'aventure
    Tous les renforts offensifs de communauté de toutes les classes ont été ajustés pour s'appliquer à tout le raid. Pour les raids de groupe optimisés, cela n'aura qu'un impact limité sur les dégâts totaux probables, mais il vous sera plus facile d'organiser les joueurs en groupes sans imposer de séparation DPS/reste du monde afin de maximiser la puissance de ces renforts. Une exception cependant : l'aura du renfort Héraut de guerre, qui, pour des raisons techniques, ne s'applique encore qu'à la communauté de son Capitaine.
:Les personnages qui apparaissent à proximité pendant le 'Chapitre 13.8 : Derniers mots' ont été mis à jour, et une faute de frappe a été corrigée.
    Avec l'arrivée des instances d'Umbar, les dégâts infligés ou les soins prodigués de nombreuses classes seront légèrement ajustés (voir les détails ci-dessous). Certaines classes et compétences spécifiques étaient dopées en la matière, mais la plupart des ajustements ont porté sur des renforts généraux au total des dégâts infligés d'une classe. Nous serons peut-être amenés à faire d'autres ajustements, même petits, dans les semaines à venir, mais l'objectif est que les dégâts infligés et les soins prodigués soient aussi homogènes que possible entre les classes.
:Elendil ne s'adresse plus à vous par votre nom lorsque vous terminez 'Savoir oublié de la Grande Alliance', puisque techniquement, vous n'êtes pas présent.
    Beornide
:Issuriel s'est souvenu de la lignée de Mazog et ne confondra plus son arbre généalogique dans le Volume II, Livre 8, Chapitre 2.
        Les compétences des Beornides avaient été mal configurées et bénéficiaient d'un bonus de dégâts de position inhérent de 15 % sur le premier coup (cela n'affectait pas le deuxième coup de n'importe quelle compétence, ce qui accordait un trop grand avantage aux attaques à deux mains qui ne frappent l'ennemi qu'une fois). Cela a été corrigé, et les Beornides ne bénéficient plus d'un bonus de position inhérent à toutes leurs compétences.
:La mission d'allégeance à Gundabad 'Chapitre 2 : La Mère montagne' requiert désormais moins de bannières. Les bannières restent désormais en place après avoir été placées. En raison de ces changements, cette mission sera mise à jour lors de la sortie et toute progression incomplète sera réinitialisée.
        Les dégâts des Beornides ont été augmentés de 10 % au vu de l'ajustement des dégâts de position.
:L'avant-propos du Volume I, Livre 3 a été supprimé de la liste des quêtes pouvant être partagées avec votre communauté, afin d'éviter de bloquer involontairement les membres de votre communauté.
        Les Beornides peuvent maintenant tenir des épées.
:La bannière de Cucheron bénéficie désormais du bon effet pour entraver les défenses ennemies au cours de 'Instance : Minuit au Bois noyé'.
        Frappe de contribution baisse dorénavant de niveau au lieu de disparaître complètement en cas d'expiration au-dessus du niveau 1.
        Guérison de Rugissement d'encouragement augmentée de 10 %.
        Guérison de Réparation naturelle augmentée de 20 %.
        Guérison d'Apport offensif (mutilation) augmentée de 25 %.
        Dégâts d'hémorragie de Coup violent augmentés de 50 %.
        Toutes les formes de Passage à tabac disposent maintenant d'un temps de récupération de 0,3 s.
        Le temps de récupération d'Exposition passe de 6 s à 5 s.
        Colérique ne réduit plus vos chances de coup critique lorsqu'elle est presque pleine. Elle sera limitée à 16 % et y restera pendant que vous gagniez de la Colère supplémentaire.
    Bagarreur
        Dégâts causés par un Bagarreur augmentés de 7 %.
        L'affaiblissement de réduction de Poing fracassant est maintenant indiqué en pourcentage plutôt qu'en réduction de note d'armure.
        L'utilisation des compétences Piège offre maintenant 2 unités de Courage.
        Le temps de récupération d'Un pour tous a été augmenté de 60 secondes.
        Le temps de récupération des compétences Piège est réduit de 1 seconde.
        La durée d'endroit critique d'Ancrage au sol a été abaissée de 60 à 30 secondes.
        La taille d'endroit critique d'Ancrage au sol a augmenté, passant de 2 mètres à 5 mètres de diamètre.
        Ancrage au sol monte de niveau toutes les 3 secondes, contre 4 auparavant.
        Ancrage au sol dispose maintenant d'effets visuels lorsqu'il est placé.
        Le dessin d'objet légendaire Poing fracassant ne fait qu'augmenter les dégâts infligés et n'a plus d'impact sur la puissance de sa réduction.
    Cambrioleur
        À couteaux tirés ne provoque plus les ennemis touchés.
        À couteaux tirés augmente les dégâts de mêlée pendant toute sa durée, sans réduire les dégâts subis.
        Les effets d'À couteaux tirés durent maintenant 16 secondes (contre 10 auparavant).
        À couteaux tirés amélioré réduit maintenant le temps de récupération d'À couteaux tirés de 30 secondes.
        Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Révélation de faiblesse réduit vos chances de manquer votre coup et augmente vos chances d'esquive, sans pour autant diminuer la réduction des dégâts physiques de l'ennemi.
        Attaque sournoise fait baisser les réductions des dégâts tactiques de physiques de l'ennemi de 3 % pendant 20 secondes.
        Les coups critiques dévastateurs de Lames éclatantes et Subtilité du poignard bénéficient maintenant correctement des mêmes bonus de dégâts que les coups critiques normaux.
        Les attaques de main secondaire de Coup final bénéficient maintenant des bons bonus de Dégâts de position.
        Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Manœuvre saisissante applique maintenant Armure déchirée mineure aux ennemis.
        Révélation de faiblesse peut se cumuler (avec au moins deux cambrioleurs) jusqu'à 2x sur un ennemi.
    Capitaine
        Les coûts de puissance de certaines compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
        Les compétences de soins de Héraut "Encouragement" et "Détermination accrue" demandaient et consommaient par erreur beaucoup trop de Moral au héraut. Ces compétences ont maintenant un coût de Moral bien plus raisonnable.
        "Destruction d'armure" est renommée "Dégradation d'armure" et diminue toutes les réductions de dégâts des ennemis de 3 % au lieu de simplement réduire la valeur d'armure.
        Lame d'Elendil applique maintenant la réduction "Dégradation d'armure".
        Les compagnons d'élite augmentent maintenant la santé, la puissance et les dégâts du Héraut de 25 %.
    Champion
        Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
        Un certain nombre de compétences du Champion avaient des multiplicateurs de dégâts critiques inférieurs à ceux prévus, en particulier pour les coups secondaires. Ces problèmes ont été corrigés et toutes les compétences devraient désormais avoir le multiplicateur critique approprié de 50 % pour chaque coup.
        Dégâts causés par un Champion augmentés de 10 %.
        Augmentation des dégâts de Mur de lames de 10 %.
        Combattant-né vous offre dorénavant un renfort de dégâts (1 % par ennemi touché, max. 10, pendant 15 secondes).
        Combattant-né nécessite a désormais un temps de recharge de 15 secondes et ne nécessite pas que vous soyez touché plusieurs fois avant de pouvoir être utilisé.
        Augmentation de Dégâts de Combattant-né de 25 %
        Attaque sauvage bénéficie maintenant correctement des bonus d'Ampleur critique des compétences de frappe, comme le trait Coups fatals.
        Déchirement n'abaisse plus les limitations de dégâts de l'ennemi.
        Mur de lames offre une réduction des dégâts physiques de 5 % à l'ennemi.
        L'essence de gloire du Cardolan augmente maintenant les réductions de dégâts de Masochisme de 2,5 % seulement.
        Masochisme augmente maintenant vos réductions de dégâts de 5 % par défaut.
        Augmentation des dégâts d'hémorragie de Déchirement de 10-30 % (augmentation plus importante pour les niveaux plus élevés)
        Frénésie guerrière a un temps de récupération par défaut de 45 secondes, et son dessin réduit son temps de récupération de jusqu'à 7 secondes (son temps de récupération minimum reste donc de 8 secondes).
        Les effets de Puissant coup de tranchoir ne se cumulent plus entre eux lorsque la compétence est utilisée rapidement deux fois de suite à l'aide d'Appel à la grandeur.
        Plusieurs temps de récupération de compétences ont été réduits de 0,2-0,3 seconde.
        Le dessin d'objet légendaire Déchirement ne fait qu'augmenter les dégâts infligés par Déchirement : il n'a aucun impact sur l'affaiblissement de Mur de Lames.
    Gardien
        Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
        Dégâts causés par un Gardien réduits de 5 %.
        Posséder la spécialité Lame acérée ne vous fait plus bénéficier d'un bonus passif aux compétences de chaînes de réaction.
        Le trait Engourdissement des sens augmente le temps de récupération de Disparition de la douleur de 2 secondes par niveau. C'est pour équilibrer la valeur gagnée grâce aux retraits des effets additionnels et devrait améliorer la parité de purification d'autres spécifications de tank en particulier.
        Redirection renvoie et réduit dorénavant moins de dégâts lorsqu'elle est utilisée dans les Landes d'Etten. Cela affecte également la puissance gagnée grâce au trait Réfutation brutale.
        La valeur de Défense critique grâce à l'effet Revigorer a été significativement réduite.
    Chasseur
        Flèche explosive applique désormais Armure déchirée majeure uniquement quand le Chasseur est spécialisé dans l'arborescence Trappeur.
    Maître du savoir
        Dégâts causés par un Maître du savoir augmentés de 15 %.
        Les broches et épingles de Maître du savoir qui offrent Régénération de Moral de créature apprivoisée au combat, valeur de critique de créature apprivoisée et valeur d'esquive de créature apprivoisée ne disposent plus de ces propriétés, car elles ne fonctionnaient pas correctement.
        Bénédiction du corbeau retire maintenant 3 % de réduction des dégâts tactiques au lieu de 10 % de dégâts de feu.
        Herbe à chat augmente la puissance de l'affaiblissement Distraction de corbeau de 10 % et n'impacte pas l'affaiblissement Bénédiction.
        Goudron collant diminue maintenant la réduction des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réduction de dégâts tactiques.
        Armure déchirée majeure diminue maintenant les réductions de l'ennemi de 12,5 % après expiration de l'affaiblissement Diminution, plus puissante (15 %).
        Les dégâts de Marche guerrière des Ents ont été augmentés.
    Marin
        Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
        Dégâts de Souffle de feu, Brasero, et Couteau cranté réduits de 5 %.
        Pichenette est maintenant une compétence immédiate.
        Pot de poix diminue les réductions des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réductions de dégâts tactiques.
        L'ensemble Remmorchant "Armure de chants de marin élégants" réduit maintenant correctement les chances de critique de tous les ennemis touchés, et le montre correctement.
        Chant de marin : Tout droit devant n'est plus une compétence activable. Lorsqu'elle est utilisée, elle monte en puissance comme c'est le cas actuellement, mais en ajoutant +3 points de proue toutes les secondes.
        Chant de marin : Le temps de récupération de Tout droit devant a été augmenté de 15 secondes, pour tenir compte du temps passé à l'activer avant le début du temps de récupération.
        Lorsqu'un Ménestrel utilise Appel à la grandeur, la Chute de Thangorodrim est réinitialisée au lieu des Étoiles comme guides.
    Ménestrel
        Dégâts de Cri perçant (Dissonance) réduits de 15 %.
        Dégâts de Cri perçant (Mélodie) réduits de 10 %.
        Guérison d'Augmentation du moral augmentée de 10 %.
        Le bonus de guérison d'Augmentation du Moral octroyé par Élévation spirituelle n'est plus une guérison de suivi unique, mais à nouveau une guérison au fil du temps qui ne s'autoannule pas.
        Guérison d'Encouragement augmentée de 30 %, coût de puissance augmenté de 20 %.
        Augmentation de Guérison de Cœur de la communauté au fil du temps de 15 %, contre 5 % initialement.
        Guérison d'Esprit triomphal augmentée de 25 %.
        Guérison d'Accord du salut augmentée de 15 %.
        Coûts de puissance légèrement augmentés pour Accord du salut, Esprit triomphal et Conclusion parfaite.
        L'affaiblissement de réduction d'Appel d'Orome est passé d'un affaiblissement basé sur la valeur à un affaiblissement basé sur un pourcentage. Il retire maintenant 2,5 % de réduction des dégâts tactiques (3 % avec Mélodie).
    Gardien des runes
        Dégâts de feu de Gardien des runes augmentés de 20 %.
        Dégâts de foudre de Gardien des runes augmentés de 35 %.
        Guérison d'Allégorie de la santé réduite de 5 %.
        Les dégâts de pierre runique en fusion sont maintenant correctement améliorés par leur trait associé et le dessin Guérison et dégâts de pierre runique.
        Allégorie de foudre et Allégorie du feu appliquent maintenant Allégorie affaiblissante, qui fait passer la réduction des dégâts tactiques de 1 % à 5 %. Allégorie de foudre ne diminue plus spécifiquement la réduction de dégâts de foudre.
        Allégorie affaiblissante augmente désormais correctement le niveau entre les allégories de trait et les autres, ainsi qu'entre les allégories de feu et de foudre.
        Le coût de puissance de Décharge statique a été réduit.
        Les dégâts de Mots électrisants ont été légèrement augmentés.
        Ne pas succomber a maintenant un temps de récupération de 2 minutes et 20 secondes, et le dessin associé ne réduit son temps de récupération que jusqu'à 33 secondes maximum (avec un dessin légendaire).
        Les Gardiens des runes spécialisés en Flamme purificatrice ou Fureur de l'orage bénéficient de Ne pas succomber pendant seulement 20 secondes, ce qui permet de ressusciter un allié, mais uniquement si la compétence est utilisée juste avant qu'il ne soit vaincu (Ne pas succomber retrouve sa durée de 5 minutes pour la Bénédiction des Gardiens des runes).
        Les dégâts de Pierre runique en fusion ont été augmentés et ajustés pour que ses bonus de dégâts soient plus proches de l'impact réel suggéré par sa valeur. (+30 % de dégâts de pierre runique en fusion n'octroient pas une augmentation de 30 %, mais ce changement signifie que son impact réel est plus proche de 30 % lorsqu'il est proche de +/- 7 %).
    Sentinelle
        Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
        Dégâts initiaux (et non au fil du temps) de compétences de Sentinelle augmentés de 5 %.
        Les temps de récupération des compétences Assaut et Dans le feu de l'action ont été réduits à 1 seconde.
        L'intensité de l'affaiblissement de base de Cible marquée et diminuée a été réduit de 5 % à 3 %.


;Combat et Monstres :
;Instances et escarmouches
    Correction d'un problème dans la mission d'Umbar "Protection des voies maritimes", qui rendait les portails utilisables au combat.
:Pour les combats contre les boss qui réinitialisent les temps de récupération des compétences des joueurs en cas d'échec ou de réussite, ce mécanisme de réinitialisation inclura désormais des symboles d'Edhelharn, des parchemins de connaissance de la protection et des parchemins de connaissance du combat.
    Combat monté - Ménestrels et Maîtres du savoir ne hurlent plus deux fois lors de l'utilisation de la compétence Intimidation.
:Les créatures apprivoisées d'ornementation ne sont plus permises dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
    Les loups gris hurlants et les mouches des vallées près de Celondim apparaissent désormais au niveau 6.
:Les tours de festival ne sont plus permis dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
    Plusieurs vers ayant un nom à Forochel et ayant été identifiés comme des vers chauds ont été recatégorisés et sont maintenant des vers froids.
:La compétence de ménestrel "Immobilité de cadavre" n'est plus permise dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
    L'effet "Blessure suppurante" de lion et de monstre à dents de sabre a bénéficié d'effets visuels plus marqués pour indiquer qu'il doit être purifié.
:L'instance de quête de la Moria "Cessez toute résistance" permet désormais aux joueurs de quitter la quête via la porte initiale.


;Artisanat :
;Missions et excavations
    Les noms de plusieurs casques et gants moyens et légers ont été modifiés pour mieux refléter leur apparence.
:Les quêtes "En mission (hebdomadaire)" et "En mission continue (hebdomadaire)" ont été mises à jour afin d'incorporer de nouvelles missions. Pour cette raison, elles seront réinitialisées au moment de la sortie.
    Les cirages de Fabricant d'armes ont été déplacés dans la catégorie Pierre de chance du panneau d'artisanat.
:Les excavations de Mûr Ghala seront bientôt disponibles au niveau 160. Nous prévoyons d'ajouter de nouvelles missions d'excavation lors de la prochaine mise à jour du jeu.
    Les signaux pour cambrioleur fabriqués à Umbar utilisent maintenant correctement l'objet d'artisanat critique pour tailleurs.
:La progression des quêtes hebdomadaires "Fouiller plus loin", "Excavation dans les ténèbres" et "Creuser plus profond" sera réinitialisée à la sortie de la mise à jour 46.
    Les potions Moral ardent préparées par la Guilde des érudits d'Umbar ont été retravaillées. Elles augmentent les soins reçus par les joueurs pour un temps donné, avant d'être touchées par un affaiblissement qui empêche le renfort d'augmentation de soins jusqu'à ce qu'il soit épuisé.
:Les cachettes de trésor du monde n'apparaissent plus pendant la mission du Val-d'Aïeul "Les racines de la putréfaction".
    Les 141 héraldiques fabriquées ont maintenant un niveau maximum de 150 sur le bonus défini.


;Événements :
;Domicile et décorations
    Les joueurs ne peuvent plus exploiter le dernier portail de l'événement forestier en le passant dans la direction opposée.
:Plusieurs nouveaux packs de décoration d'intérieur peuvent être achetés avec des pièces de résidence dans la zone dédiée au domicile du Marché de Lalia, auprès du vendeur de décorations de Mûr Ghala.
    Les joueurs doivent restituer la quête de l'événement forestier pour recevoir les récompenses.
    Les haches de l'événement forestier apparaissent désormais quand l'événement est prêt à démarrer, ce qui devrait empêcher l'"exploit" qui attribuait les haches sans temps de déclenchement.


;Objets et récompenses :
;Objets et récompenses
    De nouvelles méthodes de préparation peuvent être échangées auprès de l'intendant des récompenses de la cité d'Umbar : méthode de préparation de cape du Mâkhda Khorbo, méthode de préparation de jeton d'Umbar et méthode de préparation d'Essence serpentine.
:Les packs de runes d'amélioration et de gravure qui confèrent des objets adaptés au niveau de votre personnage afficheront désormais un niveau max. de contenu, correspondant au niveau maximum du monde au moment où le pack est acquis. Les packs acquis précédemment afficheront le niveau max. de contenu 160.
    Les nouveaux objets des coffres à butin d'aventurier, destinés aux personnages de niveau 150, atteindront désormais les niveaux 513 à 515.
:Les objets de pack affichent désormais leur niveau max. de contenu quand vous les examinez.
    Les boîtes d'essence de navigateur aventurier peuvent désormais être échangées auprès de l'intendante des aventuriers et peuvent se trouver dans les coffres à butin verrouillé en acier d'aventurier.
:Les valeurs des soins des potions de Moral ont été légèrement ajustées, afin que certaines potions de Moral de meilleure qualité puissent mieux guérir, et pour mieux les différencier avec des variantes inférieures du même niveau.
    Les statistiques de l'objet d'armure d'allégeance Chaussures de l'Aigle élégamment tissées ont été mises à jour et ne sont donc plus les mêmes que celles des Chaussures de l'Aigle finement cousues.
    Des capes d'Elessar supplémentaires peuvent être échangées auprès des PNJ intendants du Gondor royal.
    Les dessins de Parole d'artisanat spéciaux ne vous permettent plus de vous équiper simultanément des versions de Gundabad et d'Umbar. Vous pouvez toujours vous équiper d'un dessin incomparable et d'un dessin légendaire du même type, mais vous ne pouvez pas vous équiper d'un dessin légendaire d'induction de Gundabad en même temps que d'un dessin légendaire d'induction d'Umbar, par exemple.
    Certains boucliers d'Ost Dunhoth et des Landes farouches s'affichent à nouveau à la taille prévue.
    Les festins umbaris s'appliquent désormais sur les joueurs pour tous les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée en cours. La nourriture à usage personnel et les festins d'une durée de 2 heures ont désormais la même priorité, de sorte que vous bénéficierez des effets de la nourriture la plus récemment consommée entre les deux.
    Les festins umbaris sont désormais capables de déclencher correctement les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée pour les bagarreurs.
    La "Carte vers Rhosgobel" sera désormais consommée lors de son utilisation, mais son temps de récupération a été réduit à 10 minutes.
    Les jetons d'espoir d'excavation durent désormais 30 minutes et persistent même après la mort. Cela ne s'applique pas à la communauté.
    Les effets visuels de l'aura d'arme de bénédiction des Elfes étaient un peu trop puissants, ils ont été légèrement atténués.


;Paysage :
;JcJM/Landes d'Etten
    Les soucis souterrains de Tristevallon ont été ramenés à la surface.
:L'effet d'ajustement du niveau a été mis à jour pour les cambrioleurs et les marins afin de refléter le fait qu'il améliore les deux classes.
    La fleur de Braiglad, dans la Vieille Forêt, a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un rocher.
:L'effet d'ajustement du niveau a été mis à jour pour les champions et les bagarreurs afin de refléter le fait qu'il améliore les deux classes.
    Une caisse de provisions à Skarhald a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un mur.
:Le bonus de Vitalité de 'Vigueur Monster Play' a été légèrement réduit.
    Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.
:Les marques de tyran et les insignes de capitaine-général ont été rendus obsolètes et ne sont plus fonctionnels. Vous pouvez échanger vos anciennes marques ou insignes contre leur valeur d'origine en citations à Pied de Gram ou Glân Vraig. Ces objets ont toujours été une solution provisoire et ont été ajoutés à l'origine lorsque les joueurs n'avaient pas accès au contrôle des foules basé sur les compétences. Bien que les classes des Peuples Libres aient acquis des compétences spécialisées il y a plusieurs années, les joueurs monstres ont pris du retard. Avec cette mise à jour, tous les joueurs monstres disposent désormais de compétences permettant de briser le contrôle des foules, ce qui signifie que chaque joueur a désormais accès à une compétence polyvalente, ainsi qu'aux potions existantes pour certains types de CF dans les Landes d'Etten, ce qui nous permet d'enfin retirer les marques et insignes.
    Tegwen Spurry, au Quai des marchands, arbore une nouvelle chevelure.
:Les potions d'immobilisation (dissolvant de douloureuse liberté, dissolvant de libération, fiole de délivrance) accordent désormais une immunité de 5 secondes contre les ralentissements et les immobilisations.
    Beriaudur, à Dol Amroth (Gondor royal), aura désormais une apparence plus cohérente.
    Leri Grudd a rangé son livre pour se recoiffer.
    L'ambassadeur Spakorth a désormais la même apparence à l'intérieur de l'instance : Le retour d'une lignée disparue qu'à l'extérieur.
    Les vêtements qu'arbore Rhiangar dans la cuisine du bureau du maire de Herne sont désormais les mêmes que ceux qu'elle portait la dernière fois que vous l'avez vue.
    Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.
    Lizbeth Hydromel, de l'auberge de la Combe et de la Caroncule, ne s'enfonce plus dans le sol.
    Le défenseur d'Ost Guruth, au camp des Eglain, dans les Terres Solitaires, se tient désormais debout sur le sol.
    Sithgar, à Ost Rimmon, s'est un peu calmé et ne donne plus de coups de pied.
    Fuirgam, à Ost Galadh, ne donne plus de coups de pied dans la table entre deux conversations.
    Baldmund de Stoke, dans l'Ouest du Rohan, a désormais une apparence plus cohérente.
    Divers points de blocage ont été corrigés.
    Divers problèmes de placement d'objets ont été corrigés.
    Les maîtres des écuries des Longues Barbes ont été renommés Recruteurs de l'effort de guerre afin de mieux refléter leur rôle.
    Correction d'un problème de police lors de l'affichage des noms d'instance dans le Bassin de réminiscence du Gondor extérieur.


;Missions et excavations :
Flèches noires :
    Les missions du Val-d'Aïeul ont été converties en excavations.
:Au rang 2, vous gagnez accès à "Concentration", qui vous libère de tous les états de combat négatifs.
        9 missions n'ont pas été converties en excavations, car elles présentent une incompatibilité avec le système. Il s'agit de :
:L'apparence d'arc corrompu pour les Flèches noires était une copie de l'apparence 'Arc long corrompu' et a désormais été remplacée par l'apparence 'Arc noir cendré d'Umbar'.
        "L'effondrement des vieux chemins", "Les creuseurs du Hadhodiant" "La tour sacrificielle", "Les guetteurs de fer", "Les trois sentinelles", "Le défi de Gobelinville", L'invasion du Col du Rubicorne", "S'entraîner pour la gloire", "Des gobelins à Stramvarth".
    L'archer spectral de l'excavation utilise désormais des compétences de distance lorsqu'il se trouve à la bonne portée et n'utilise plus les compétences de corps-à-corps par défaut.
    Ajout de la compétence de voyage Taverne de l'Aigle Sanglant à Umbar, échangeable auprès des intendants d'excavation contre des titres d'excavation. Ces compétences peuvent être utilisées à partir du niveau 20.
    Les compétences de voyage disponibles auprès des intendants d'excavation d'Annâk-khurfu, dans le Val-d'Aïeul, ont vu leur niveau ramené à 20, afin de permettre aux personnages de plus bas niveau de se risquer à des missions dans cette région.
    Dans la mission : À la rescousse des constructeurs du pont, les constructeurs tiennent désormais des marteaux dans les mains, qu'ils utilisent également comme armes.
    Les donneurs de mission du Val-d'Aïeul peuvent désormais valider les quêtes d'excavation terminées et donner des quêtes hebdomadaires d'excavation.
    Le calendrier des missions du Val-d'Aïeul a été modifié de 10 à 7 jours. Ce changement a été effectué en même temps que la conversion des missions d'excavation, afin que chaque variante d'excavation puisse apparaître dans chaque mission.
    Méchancetés épiques :
        Des méchancetés épiques ont été ajoutées aux excavations. Ce sont des méchancetés qui vous affectent vous ou l'espace lui-même. Ces méchancetés épiques apparaîtront au niveau 9, dans le cadre de la réorganisation des méchancetés. Nous proposons d'ores et déjà trois méchancetés épiques, et d'autres pourront être ajoutées à l'avenir.
            Ferveur épique - Votre ferveur et votre intensité augmentent à chaque ennemi vaincu. Gagnez un renfort de dégâts cumulatif pour chaque ennemi vaincu. Ce renfort peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
            Tempête épique - Des nuages d'orage se forment dans l'espace, apparaissant toutes les 45 secondes et se déchaînant dans l'espace. Il y a 4 tempêtes possibles : Tempête de feu, qui vous inflige des dégâts de feu ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de foudre, qui vous inflige des dégâts de foudre ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de guérison, qui vous soigne ainsi que vos ennemis ; et Tempête de protection, qui vous accorde un renfort d'armure, à vous ainsi qu'à vos ennemis.
            Tunnels orques - Des Orques et des gobelins creusent sous vos pieds ! Des tunnels orques apparaîtront dans l'espace toutes les 60 secondes. Un tunnel apparaît par joueur. Détruisez le tunnel ou il produira aléatoirement un Orque ou un gobelin d'excavation !
        Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées. Nous avons l'intention d'y procéder périodiquement afin de maintenir la pertinence des excavations et de proposer de nouvelles combinaisons de méchancetés. Avec l'ajout des méchancetés épiques d'excavation au niveau 9, les méchancetés qui s'y trouvaient auparavant ont été déplacées au niveau 11, de sorte que chaque niveau d'excavation débloque désormais une nouvelle méchanceté.
    Il n'est plus possible d'emprunter le portail situé au début de la mission "La grotte de l'infortune" d'Umbar pendant cette mission, car il n'est destiné qu'à être utilisé pendant la quête "Excavation profonde" du cap d'Umbar.
    Les attaques de Froid vif et de Froid persistant ainsi que leurs affaiblissements d'une durée d'une heure sur les joueurs ont été supprimées des monstres des missions du Val-d'Aïeul.
    La mission du Val-d'Aïeul "Le trône de Tharrazhâr" indique désormais correctement que l'élu d'Hrimil est l'élément transformateur de la mission.
    En mission (hebdomadaire) et En mission continue (hebdomadaire) ne seront plus proposés deux fois sur les mondes légendaires, comme Treebeard. Seule la version attribuant des grains d'enchantement sera disponible jusqu'à ce que le niveau maximum corresponde à celui des autres mondes en ligne.
    La mission du Val-d'Aïeul La tour sacrificielle indique désormais correctement que "Renforts !" est le modificateur de mission.
    Un intendant d'excavation a été ajouté à la salle des opérations d'Annâk-khurfu.
    Les donneurs de mission d'excavation ne font plus référence à Caras Gelebren ou à Sarch Vorn, le Tombeau noir.
    Les balistes de la mission du Val-d'Aïeul "Assaut sur Ashmâr-zarakh" affichent désormais des effets visuels de destruction lorsqu'elles sont détruites.
    La puissance du renvoi de Défense de Sauron a été considérablement réduite.
    Ajout d'un polissage à la mission : Le labeur de toute une vie.
    Le modificateur de mission "Bouclier en flammes" est désormais une corruption et peut être supprimé par la suppression des corruptions. Cumulable jusqu'à 3 fois.
    Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées et échangées pour créer de nouvelles combinaisons de méchancetés d'excavation.
    Les joueurs peuvent désormais échanger des essences de niveau 150 et des méthodes de préparation de dessin fabriquées auprès des PNJ distribuant les récompenses d'excavation.
    Les tunnels orques ne persiste plus que 2 minutes avant de disparaître. Pendant ce délai, ils libèrent des ennemis toutes les 20 secondes, soit un maximum possible de 6 ennemis.
    La méchanceté épique Tunnels orques est active toutes les 90 secondes et génère 3 ennemis, un toutes les 30 secondes.
    Défense de Sauron II renvoie désormais 30 % des dégâts au lieu de 45 %.
    Défense de Sauron II est une corruption et ne rajoute plus un niveau inférieur de Défense de Sauron lorsqu'elle est supprimée.
    Peur persistante soustrait désormais 50 % des guérisons reçues au lieu de 90 % et a un plafond de 2 effets à la fois sur un joueur.
    Les méchancetés d'excavation Ombre envahissante et Flaques de bave II ont vu leurs effets de base légèrement augmentés.
    Le nombre maximum d'effets par joueur a été réduit pour les méchancetés suivantes : Nuage de maladie I, Nuage de maladie II, Tempête de feu I,Tempête de feu II, Flaques de poison I, Flaques de poison II, Flaques de bave I, Flaques de bave II, Ombre envahissante, Dévastation explosive I, Dévastation explosive II. Chaque effet a été réduit d'un plafond de 3 à 6 effets à un maximum de 2 effets par joueur.


;Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures :
Profanateur :
    Le chant des vagues et du vent, Chapitre 8 est désormais disponible avec U39 !  Si vous avez terminé les chapitres 1 à 7, allez à la tour du gardien du port dans Havre-aux-voiles.
:Au rang 2, vous gagnez accès à "Sels odorants", qui vous libère de tous les états de combat négatifs.
    Six nouvelles quêtes sont désormais disponibles dans l'Angle de Mitheithel ! Parlez à Ivoreth sur la route à l'ouest de Tham Lumren.
    Correction d'un problème graphique survenant lorsque Legolas descendait de son cheval pendant l'instance : "Des alliés inattendus".
    Un problème dans la quête du cap d'Umbar "Une marée livide", qui faisait que les annonces du compteur de panneau d'affichage n'apparaissaient pas pour tous les objectifs, a été corrigé.
    Ulanor n'aurait jamais dû être attaquable pendant "Sang de mon sang", que ce soit en étant visible ou invisible. Elle ne l'est plus ! De nombreuses corrections ont également été apportées à la séquence d'histoire.
    L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.
    Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.
    La transformation d'Ayaluk à Rakhatab a été ajustée, si vous aidez quelqu'un pour compléter cette suite de quêtes, même en partie, sans l'avoir démarrée de votre côté.
    Les prouesses des tueurs de vers et de corsaires au cap d'Umbar compteront désormais davantage d'ennemis dans cette zone.
    Les objets permettant d'obtenir les quêtes "Réflexions sur la guerre", "L'appel du Nord" et "Angmar Ressuscité, Prologue" sont désormais destructibles, ce qui les met au même niveau que d'autres objets du même type.
    Le boss de Khundolar que vous rencontrez pendant l'instance : "Les brumes de l'Anduin" ne se battra plus avec une épée invisible.
    Les quêtes rejouables de l'Ered Mithrin peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
    Les quêtes rejouables du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
    Les quêtes rejouables de la Lothlorien peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
    Les quêtes rejouables de Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
    La quête rejouable de la Lothlorien "Un peu de modération" peut désormais être réinitialisée avec du mithril.
    Les quêtes rejouables de pêche du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
    Les quêtes de missions quotidiennes et hebdomadaires à Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril, afin de faciliter la progression de l'allégeance.
    Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.
    L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.
    La quête du Pelargir (Gondor royal) Un remède contre la lassitude récompense désormais les joueurs avec des ragoûts d'agneau appropriés à leur niveau.
    La séquence d'histoire à la fin de la mission : le clan Zhelruka, Chapitre 8, a été peaufinée.
    Arwen ne disparaîtra plus d'Imdolen, au-dessus de Fondcombe, lorsqu'elle partira pour le mariage. Les joueurs travaillant sur leur allégeance à la Cour de Lothlorien devront toujours lui parler à Imlad Gelair, mais elle sera désormais présente de manière plus fiable au début de l'histoire.
    Le texte d'attribution et les objectifs de la quête L'effort de guerre a besoin de vous ! ont été mis à jour pour les rendre plus précis et clairs.
    Quelques ajustements ont été apportés à "La chanteuse en herbe" afin de clarifier les objectifs de la quête d'Anyamat.
    Les corsaires de la Rue d'Azruthor et le reste de la Couronne de Tarlang comptent désormais pour la prouesse #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal et #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal (avancé).
    Les chèvres et les cerfs de Belfalas, dans l'Ouest du Gondor royal, ont été classés par erreur comme appartenant à la Vallée de la Racine Noire.
    Ajustement des directions vers les Gués de l'Erui pour l'Épique, volume IV, livre 3, chapitre 3, "Sans peur".
    Deux quêtes précédemment attribuées à distance à Harwick, dans l'Est du Rohan, Des avances repoussées et Étouffer les flammes, sont désormais attribuées par le sergent Hyburt. Les deux requièrent que vous ayez commencé la quête Prisonniers d'Olghakhosh avant qu'il ne vous les propose.
    Les quêtes d'instance d'allégeance aux Hobbits et aux Elfes, qui apparaissaient auparavant dans le journal des quêtes sous Allégeance : Le royaume du Gondor, apparaîtront désormais dans leurs catégories respectives.
    Les quêtes de prime demandant de chasser les créatures Proto sont désormais correctement configurées pour une petite communauté.
    Le crieur de rue de la zone d'habitation de Belfalas vous permet désormais d'entrer dans le jeu en session pour l'événement du 1er avril.
    Les boss de "Shakalush, la bataille des escaliers" ne peuvent plus être ralentis.


;JcJM
Faucheur :
    Les nouveaux effets des parchemins de nourriture et de renfort des Landes d'Etten seront désormais correctement supprimés lorsque vous quittez les Landes d'Etten.
:Solidité est désormais accessible au rang 2.
    Notez qu'ils ne devraient pas être supprimés si vous perdez votre connexion ou que vous vous reconnectez dans les Landes d'Etten.
    Plusieurs traits et effets de Joueur Monstre accordaient des valeurs plus élevées que prévu aux taux de régénération en combat. Ils ont été corrigés et donnent maintenant les valeurs prévues. Cela affectait également les valeurs de moral et de puissance de Présence imposante, ainsi que l'affaiblissement de vitalité de Malédiction du cœur léthargique.
    Le bonus de moral octroyé par Audace 17 aux joueurs gratuits dans les Landes d'Etten a été réduit de +50 % à +40 %.
    La restauration de puissance en combat octroyée par les rations de guerre des Landes d'Etten est désormais plus proche de celle que procure la nourriture normale.
    De nombreux objets consommables des Landes d'Etten forment désormais des piles plus importantes.
    Le bonus de dégâts sortants de Peuples Libres d'Audace +17 a été réduit de x1,2 à x1,15.


;Divers :
Traqueur :
    Emotes - Les Hobbits des rivières produisent désormais des sons de trompette lorsqu'ils exécutent l'emote /trompette.
:Au rang 2, vous gagnez accès à soit "Dérobement" ou "Représailles" en fonction de votre posture, qui vous libèrent de tous les états de combat négatifs.
    La "tunique et le pantalon de Yule" et toutes les apparences qui utilisent le même modèle affichent désormais l'emplacement des pieds lorsqu'ils sont portés avec des chaussures pour les Beornides, la race Homme et les Hobbits des rivières. Les bottes trop hautes seront masquées, et les chaussures par défaut de la tenue seront affichées. Les pieds ne disparaîtront plus.
:Dérobement vous fait entrer en mode Discrétion pendant 3 secondes.
    L'approvisionneur des Trous des Grisards, Sancho Boulot, dans la Comté, s'est vu ajouter ce titre à son personnage.
:Représailles inflige des dégâts à un ennemi ciblé à portée et fait que les attaques que vous subissez vous soignent pendant une courte période.
    Le ramassage des bouteilles dans la quête Un remède pour tous les maux du festival du Solstice d'été dispose désormais d'une animation.
:Le temps de récupération d'Hurlement venu des ombres a été réduit de 60 à 45 secondes.
    Suppression de l'effet sonore supplémentaire qui se produisait pendant l'instance : "Le départ de la Communauté".
:Hurlement venu des ombres vous fait brièvement entrer en mode Discrétion.
    Tous les dessins de Beornide devraient désormais avoir une chance de se retrouver dans des packs de dessins aléatoires.
:Hurlement venu des ombres inflige désormais des dégâts.
    Les descriptions de certaines versions des propriétés de vulnérabilité aux dégâts (mêlée, à distance, tactique) avaient été interverties. Ce problème a été corrigé.
:La durée de l'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant a été prolongée de 5 à 10 secondes.
    Correction d'un bug à cause duquel les auras ne s'affichaient parfois pas sur la Hache du Roi enténébré.
:L'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant s'applique désormais à chaque fois (si la cible n'y résiste pas).
    Les panneaux d'affichage de tâches de quartier ont été adaptés. Les tâches de niveau 140 font désormais l'objet d'un affichage distinct. L'emplacement de certains affichages a été ajusté afin que les niveaux des tâches s'alignent sur la boîte de collecte de tâches située en dessous.
:L'intensité de l'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant a été réduite de -20 % à -10 %.
    La remarque sur la carte du vendeur Akalam, dans la taverne de l'Aigle Sanglant, a été corrigée.
:Le temps de récupération de Disparition a été réduit de 3 minutes et 30 secondes à 2 minutes et 30 secondes.
    Les panneaux d'affichage de tâches de quartier proposent désormais des tâches pour les niveaux 141 à 150.
:Le trait renforcé de Disparition réduit désormais le temps de récupération de la compétence de 30 secondes.
    Les joueurs ne peuvent plus pivoter lorsqu'ils utilisent l'emote Discours épique, qui brisait auparavant l'effet.
:La durée de discrétion invulnérable de Disparition a été réduite de 10 à 3 secondes.
    Français et allemand : Plusieurs traductions de titres de professions de PNJ ont été mises à jour.


;Problèmes connus :
Chef de guerre
    Il existe un sous-ensemble d'objets qui octroient des bonus statistiques au-delà de la portée de niveau désigné, et dans un futur proche, nous ferons en sorte qu'aucun de ces objets n'octroie de bonus statistiques une fois la portée du niveau listé atteinte : Bouclier de Poing de Marteau, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille de renforcement des Hauts Elfes, Boucle d'oreille de concentration des Hauts Elfes, Boucle d'oreille légère des Hauts Elfes, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte. Ces changements devraient entrer en vigueur à la mise à jour 39.1.
:Purge est désormais une compétence de purification à cible unique, qui peut être utilisée sur vous ou sur un allié pour supprimer un ou deux effets négatifs.
    La mission « Protection des voies maritimes » n’est plus disponible en raison d’un Bug.  Cette mission redeviendra active dans une prochaine mis à jour.
:On se réveille ! est désormais une compétence ciblée (sans zone d'effet) qui vous libère de tout état de combat négatif.
:Lorsque vous utilisez une compétence de bannière, la bannière devrait apparaître beaucoup plus tôt dans l'animation de la compétence.


==MAJ 39.1==
Tisserand
Voici les notes de la mise à jour 39.1, sortie le mercredi 20 mars 2024.
:Au rang 2, vous gagnez accès à Avale-lumière, qui vous soigne et vous libère de tout état de combat négatif.


;Points particuliers :
;Paysage
Les coffres à butin ont été mis à jour !
:Divers objets flottants ont été remis au sol.
:Un problème de texture du terrain a été corrigé dans la Vallée de l'Entalluve.
:Un point de blocage a été corrigé à Îlaulointain.
:La route des quais de la Lothlórien peut désormais être empruntée grâce au responsable de quai enclavé.
:Ethring est désormais répertorié en tant que maître des écuries dans le val de Ringlo, au lieu du Lossarnach.
:Un point de blocage a été bloqué dans la Vieille Forêt. Tous les personnages qui se trouvent actuellement à cet endroit devront utiliser un point de repère ou /bloqué pour s'extraire de cet endroit.
:Le minerai de la Vallée pour la quête Préparation à l'état de siège du Rohan n'est plus enfoui sous un rocher.


Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent de nouveaux objets d'ornementation du "chasseur silencieux", notamment des ornementations d'avatars, des apparences de monture et de monture de guerre assortie, un sitaka apprivoisé d'ornementation, ainsi que des objets pour domicile comprenant une tapisserie et une peau du chasseur silencieux. Ces objets sont également disponibles auprès de Myrtle Menthe contre des mirages de splendeur. Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent également des capes du chasseur silencieux, un masque du chasseur silencieux, ainsi qu'un perchoir de jardin et un canapé du chasseur silencieux à utiliser comme décorations d'intérieur, qui ne sont pas disponibles auprès de Myrtle Menthe.
;Localisation
Actualités et remarques :
Des canaux de discussions Monde (français), Monde (allemand), Échanges (français) et Échanges (allemand) ont été ajoutés. Ces canaux sont inclus par défaut dans les filtres de l'onglet Général et peuvent être désactivés depuis l'IU du canal dans le menu des filtres.
Classes :


    Maître du savoir - Les joueurs ne peuvent plus utiliser les railleries d'ours dans les instances à six ou douze joueurs.
FRANÇAIS
:Les traductions des titres Fermier, Explorateur de la cité libre et Fier s'affichent désormais correctement en français.  


;Objets :
ALLEMAND
    Plusieurs nouvelles récompenses d'instance pouvant être utilisées dans des méthodes de préparation devraient désormais pouvoir être correctement placées dans les fourre-tout d'artisanat : Des morceaux de bois flotté pétrifié, de jais irisés, d'opales fendues, de pierres de lune fluorescentes et de zircons enflammés.
:Les traductions des titres Brave sublime, Tueur de dragons et Adepte des ombres s'affichent désormais en allemand.  
    Certains objets, conçus pour permettre aux joueurs de rattraper un contenu de niveau spécifique, accorderont désormais des bonus statistiques réduits une fois que votre personnage aura dépassé le niveau de rattrapage prévu. Ces objets resteront utilisables, mais leur avantage statistique sera réduit jusqu'au niveau où s'arrêtent les bonus d'expérience ou de monnaie : Bouclier de Poing de Marteau, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille de renforcement des Hauts Elfes, Boucle d'oreille de concentration des Hauts Elfes, Boucle d'oreille légère des Hauts Elfes, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte.
    L'objet conférant le cadre des Landes désertiques de Dagorlad, reçu grâce à la saison 9 de suivi de récompense d'objets légendaires a été corrigé afin de se lier au compte.


;Zones de quêtes et d'aventures :
;Art et Avatars
    L'arène
:Deux nouvelles options qui permettent aux joueurs de modifier la couleur des guides des endroits critiques ont été ajoutées.
        Un certain nombre de compétences et d'effets ont vu leurs dégâts légèrement ajustés - certains à la hausse, mais la plupart à la baisse. Les dégâts infligés par les boss, en particulier par Ulanor et Rothog, étaient un peu plus élevés que ce que nous aurions souhaité dans la version de niveau 3 de cette instance.
:Les Elfes et les Hauts Elfes s'animent désormais correctement lorsqu'ils utilisent le style de voyage Passage doré.
        Les flaques de Chauffer la foule ont été légèrement ajustées et devraient désormais produire des effets plus équilibrés.
        Ulanor :
            Réduction des dégâts initiaux et des dégâts au fil du temps d'Hémorragie. La puissance du saignement d'Hémorragie diminue désormais de façon beaucoup plus importante au fur et à mesure qu'elle baisse de niveau.
            Réduction des dégâts initiaux d'Enfer
            Correction du ciblage de zone d'effet d'Hémorragie
        Akhmâr Rougetempête utilisera désormais correctement Barrage de Lumière.
        Tous les boss ont vu leurs dégâts réduits de 5 à 10 %, leur santé augmentée de 10 % et leur vitesse de déplacement augmentée.
        Les capacités des cornes de Nakrov ne s'enchaînent plus.
    Île des tempêtes
        Dans les combats de boss, les effets au sol sont désormais supprimés à la fin du combat.
        Cyclone meurtrier est désormais moins susceptible de suivre des cibles qui ne constituent pas une menace principale.
        Dans le second combat de boss, les effets d'Enivrement ne peuvent plus se cumuler.
        Les marins vengeurs ne font plus "s'enrouler" la rage du boss primate.
        Le boss primate tue désormais les marins plus rapidement s'ils sont les seules cibles restantes.
        La frappe tourbillonnante du boss primate touche désormais correctement les joueurs.
        Le boss crocodile n'annule plus Nuage infecté si la cible principale s'en éloigne.
        Les tonneaux de feu infligent désormais beaucoup plus de dégâts au fil du temps.
        Les prouesses méta sont désormais correctement accordées.
    Les rues de Râhal Bakh
        Khâshap se déplace désormais plus rapidement.
        Un certain nombre de bombardiers jephai sont désormais plus susceptibles de lancer des flammes sur les personnes se trouvant en contrebas.
        Désormais, les vigies jephai n'utilisent plus qu'une fois leur compétence "Appeler des renforts".
        Le temps de récupération initial de la compétence "Appeler des renforts" des vigies jephai a été augmenté.
        Les pulsations des compétences "Volée jephai" et "Brasero" se déclenchent désormais toutes les deux secondes au lieu de toutes les trois secondes.
        Utho la Tenaille utilise désormais correctement la compétence d'attaque "Titubement" sur les cibles qui ne sont pas au corps-à-corps.
    Les profondeurs du Mâkhda Khorbo
        Le Rugissement tonitruant d'Umshûra ne renforce plus la tête d'Umshûra. Il devrait toujours affecter tous les tentacules et ajouts d'ennemis actifs à ce moment-là.
        Les ennemis ajoutés par Umshûra lors de son retour à la phase "tête relevée" sont désormais générés correctement.
        Les joueurs qui terminent le raid à tous les niveaux de difficulté se verront récompensés par un titre.
        Correction d'un problème qui faisait que les joueurs restaient parfois bloqués en situation de combat.
        L'effet permettant de vaincre les ombres après la défaite de Belondor n'est plus un tableau de chaînes DNT, et s'appelle désormais Culpabilité de Belondor.
        Un bateau détruit par les tentacules d'Umshûra affiche désormais une notification.
        La portée d'agressivité automatique des ennemis dans l'Escalier de fer a été supprimée.
        Les messages qui apparaissent dans l'instance apparaissent désormais également dans le journal de discussion.
    Festival du printemps
        Un problème avec Le défi du Taureau Mugissant qui pouvait provoquer un échec incorrect a été corrigé.
        L'itinéraire de voyage reliant Rakhatâb à Jax Phanâl aboutit désormais à la bonne destination.
    Événement d'artisanat forestier :
        Une erreur qui empêchait l'événement de progresser correctement a été corrigée.
        La mission d'Umbar "Protection des voies maritimes" fonctionne désormais comme prévu et a été rouverte.
        Un problème empêchant les méchancetés d'excavation "Dévastation explosive I et II" d'être purifiables a été résolu.


;Problèmes connus :
;Divers
    Les joueurs qui terminent "Les profondeurs de Mâkhda Khorbo" au niveau 1 de difficulté ne reçoivent pas leur récompense de titre #1:{"le Traqueur[m]|"la Traqueuse[f]} des Ombres". Ce titre sera attribué rétroactivement aux joueurs ayant terminé cette instance lors d'une prochaine mise à jour du jeu.
:Un problème qui faisait que retirer des objets d'un fourre-tout pouvait changer leur statut de liaison a été corrigé.
:Les gravures pour chasseur et cambrioleur trouvées dans les archives de Fondcombe sont désormais classées dans des catégories plus appropriées.
:Le volume du glas portatif a été légèrement réduit afin de mieux s'harmoniser avec les autres instruments de musique, et la note la bémol 2 est désormais plus proche des notes voisines.


===MAJ 39.1.1===
==MàJ 46.0.1==
Voici les notes de la mise à jour 39.1.1, sortie le jeudi 28 mars 2024.
Voici les notes de la mise à jour 46.0.1 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 10 décembre 2025.


;Points particuliers :
;Points particuliers :
Les récompenses d'excavation ont été mises à jour !
Le festival de Yule est de retour ! Disponible jusqu'au lundi 12 janvier à 9 h 00 (heure de Paris).
 
Le festival de Yule et les cadeaux de Hobbits de Yule sont de retour pour 2025 ! Les cadeaux de Hobbits ont une chance de contenir des cadeaux de Yule bonus, notamment une monture, des créatures apprivoisées d'ornementation et des décorations d'intérieur. Le festival de Yule propose également une nouvelle série de récompenses cette année. Vous pouvez en apprendre plus dans notre guide sur LOTRO.com.
 
Pendant toute la durée du festival de Yule de cette année, vous pourrez accéder à des quêtes hebdomadaires et quotidiennes auprès de Mara Bassableux dans Hibernaville ou de Calurmin à Sul Madash. Pour la quête hebdomadaire, Mara et Calurmin vous octroieront 5000 d'EXP de vertu, ajoutée à votre vertu actuelle, contre 2500 braises d'enchantement. Pour les quêtes quotidiennes de Mara, vous devrez obtenir 10 boules de neige parfaites auprès du vendeur à Hibernaville ou donner 10 sârzai de Mûr Ghala à Calurmin, à Sul Madash, pour recevoir 500 d'EXP de vertu.


Maintenant que le nouveau raid "Les profondeurs du Makhda Korbo" est disponible en niveau de difficulté supérieur, nous avons mis à jour les récompenses d'excavation ! Les excavations proposent désormais un plus grand nombre de récompenses pour les personnages de niveau 150, notamment une armure incomparable et des ingrédients d'artisanat rares. Les PNJ de négociation d'objets d'excavation ont également été mis à jour, vous pouvez désormais obtenir auprès d'eux de l'équipement et d'autres récompenses de niveau 150.
Remarque : Vous devrez peut-être vous reconnecter après avoir obtenu suffisamment de jetons pour les remettre aux personnages.


;Actualités et remarques :
;Actualités et remarques :
    Les marins pourront désormais terminer "Instance : Le chasseur de primes" à Evendim.
Note de planification : La mise à jour 46.1 prévue en janvier rétablira le taux de rendement antérieur de 90 % des pièces de résidence lors de la vente de maisons premium. À noter que les maisons premium qui sont automatiquement libérées dans le cadre du processus de transfert continueront à rembourser 100 % de leur coût en pièces de résidence via un courrier en jeu dans le monde de destination. Pour les maisons premium saisies, vous recevrez un remboursement à hauteur de 80 % du coût en pièces de résidence.
    Les personnages ayant terminé l'acte "Les profondeurs du Mâkhda Khorbo - Niveau 1" avant la mise à jour 39.1 recevront désormais le titre de #-1:{Traqueur[m]|Traqueuse[f]} des Ombres.
 
    Les coffres des boss finaux des instances et du raid d'Umbar auront désormais plus de chances de rapporter une boîte d'essence de navigateur vacillant ou une boîte d'essence de navigateur.
;Gravures et objets légendaires
    Les rues de Râhal Bakh
Lors de la sortie de la mise à jour 46, nous avons rencontré un problème qui, dans certains cas, entraînait l'affichage incorrect d'emplacements de gravure sans niveau ou vides pour les objets légendaires. La plupart des objets atteignant ou approchant le niveau maximum de 150 n'ont pas été affectés, contrairement aux objets de niveau inférieur, qui sont généralement sujets à ce problème. Bien que les objets concernés n'aient subi aucune perte de gravures, les données indiquant quels niveaux correspondaient à quel emplacement ont été mélangées.
        Les joueurs ne devraient plus être en mesure de résister à l'effet Ichor, qui vous immobilisait sans moyen de le supprimer.
 
        L'affaiblissement Portée maximale de Portée maudite été réduit de -20 à -15, permettant aux gardiens des runes de la ligne jaune d'utiliser la plupart de leurs compétences de foudre.
Si, suite à la mise à jour 46.0.1 du jeu, tous les objets concernés devraient à nouveau afficher le bon emplacement de gravure, les niveaux de ces emplacements peuvent malheureusement avoir été réorganisés et réattribués à un emplacement différent du même type.  
    Les profondeurs du Mâkhda Khorbo
        Nous avons modifié les exploits pour les niveaux des Profondeurs du Mâkhda Khorbo afin qu'il soit nécessaire de tuer chacun des boss, supprimant ainsi la nécessité de terminer la rencontre privée en une seule fois. Ce changement modifie également la réalisation des exploits "En avant !" pour les niveaux 3 à 5 du Mâkhda Khorbo.
        La probabilité d'apparition de deux tentacules broyeurs pendant la phase "Tête relevée" du combat du 3e boss du raid est réduite pour les niveaux de difficulté 1 à 3.
        Le temps nécessaire à la destruction du bateau suivant lors du dernier combat de boss a été allongé à trente secondes pour permettre aux joueurs de récupérer et d'infliger des dégâts à la tête du kraken.
        Nous avons modifié le délai d'apparition des ennemis qui arrivent lorsque les bateaux sont détruits ou lorsque venir à bout des tentacules demande trop de temps.
        Les tentacules ne recouvrent plus les bateaux quand le kraken plonge, afin que la tête ne soit pas attaquable lorsqu'il est sous l'eau.
        Lorsque Belondor ou son équipage déclenche la réinitialisation du combat au niveau 1, une condition exige qu'un joueur retourne de l'autre côté de l'arène pour déclencher la séquence, ce qui peut également causer l'interruption du combat par la séquence en question. Ce problème a été corrigé, et l'équipage et Belondor apparaîtront désormais à l'emplacement qui est prévu pour eux à l'issue de la séquence d'histoire.
        Lors de la réinitialisation du combat de Belondor au niveau 2 ou supérieur, il y avait un risque que les décès de l'équipage ne permettent pas une transition correcte entre les phases, entraînant un comportement indésirable. Ce problème a été corrigé.
        Une petite section de la salle de rencontre avec Belondor provoquait parfois une réinitialisation du combat. Cela a été corrigé.
        La puissance de la Jubilation guerrière de Belondor a été augmentée.
        Lorsque Belondor ou son équipage déclenche la réinitialisation du combat au niveau 1, une condition exige qu'un joueur retourne de l'autre côté de l'arène pour déclencher la séquence, ce qui peut également causer l'interruption du combat par la séquence en question. Ce problème a été corrigé, et l'équipage et Belondor apparaîtront désormais à l'emplacement qui est prévu pour eux à l'issue de la séquence d'histoire.
        Lors de la réinitialisation du combat de Belondor au niveau 2 ou supérieur, il y avait un risque que les décès de l'équipage ne permettent pas une transition correcte entre les phases, entraînant un comportement indésirable. Ce problème a été corrigé.
    Île des tempêtes
        Le moral de la plupart des ennemis a été réduit.
        Les dégâts de Coup de pilon du 2e boss ont été augmentés.
        Le 2e boss utilise désormais moins souvent la combinaison revers de main/entaille tourbillonnante.
        Les dégâts d'Entaille tourbillonnante du 2e boss peuvent désormais être réduits.
        Le 3e boss utilise désormais ses attaques de zone moins fréquemment afin de laisser aux DPS des fenêtres d'attaque plus longues.
        Le 3e boss alterne désormais fiablement entre Tornade et Courant d'air descendant et ne les utilise plus l'un à la suite de l'autre.
        Le 3e boss utilise moins fréquemment des renforts personnels.
        Les marins vengeurs ne peuvent pas apparaître avec des renforts Descendant dans la version à 3 joueurs de l'instance.
        Amélioration du suivi du Cyclone meurtrier contre la cible principale du Roc.
    Dahâl Huliz, l'arène
        La puissance d'Hémorragie de Cherche-cœur a été diminuée.
        Claquement brusque inflige désormais moins de dégâts et suit une alerte de discussion.
        Enfer dispose désormais d'une alerte de discussion.
        Titubement dure désormais 3 secondes par niveau et diminue à l'expiration de chaque niveau.
        Les capacités des cornes de Nakrov ne devraient plus s'enchaîner.
        Flamme persistante ne suggère plus qu'il s'agit d'un effet de Blessure qui peut être supprimé sur les niveaux 1 à 5. Les niveaux 6 à 10 sont toujours considérés comme des Blessures pouvant être supprimées, et vous pouvez donc toujours réduire activement Flamme persistante au niveau 5.
    Bonus de set d'équipement d'instance d'Umbar
        L'effet "DNT" de l'armure umbarie de commotion (bagarreur rouge) est désormais caché aux joueurs.
        L'armure umbarie du mur inflexible (sentinelle bleue) réduit désormais correctement le temps de récupération de Combat désespéré (l'effet de temps de récupération était supprimé jusqu'à ce que vous ayez utilisé toutes vos charges de Combat désespéré).
        L'armure umbarie du protecteur (gardien bleu) permet désormais aux compétences de bouclier de réduire le temps de récupération de Serment de 1s à tout moment, au lieu de n'être actives que lorsque Serment est actif.
        Claquement brusque est désormais répertorié dans les compétences de forme d'ours, car il n'est disponible que sous cette forme.
        Les renforts de Goût du danger de l'armure umbarie du soleil du désert (gardien jaune) apparaissent désormais correctement sur les compétences et sous les caractéristiques vitales.
        L'armure umbarie d'acier incassable (champion bleu) n'affiche plus de version supplémentaire/dupliquée de ses effets spéciaux dans l'infobulle de Puissant rugissement.
    Un problème qui empêchait le vainqueur de l'événement forestier et tous les participants suivants de terminer la quête a été corrigé.
    Les objets d'ornementation de monture de guerre "Caparaçon de la courbe parfaite" et "Licol de la courbe parfaite" du Festival de printemps 2024 pourront à nouveau être teintés correctement.
   
;Classes
        Bagarreur
            Poing des Valar bénéficie désormais correctement du bonus de chances de coup critique appliqué par Volée de coups (provenant du bonus de set d'armure de commotion).
        Cambrioleur
            La spécialisation L'espiègle indique désormais correctement que Manœuvre saisissante bénéficie de l'effet "Armure déchirée mineure".
            L'effet Armure déchirée mineure (cambrioleur) utilise désormais l'icône de Manœuvre saisissante et ne sera pas supprimé par Armure déchirée majeure.


==MAJ 39.1.2==
À noter que si vous avez entre-temps réattribué un emplacement à un objet concerné, cette correction ne rétablira pas l'état antérieur de votre objet, mais réorganisera probablement les gravures et les niveaux d'emplacement de votre objet afin de garantir qu'il n'y ait plus de problèmes persistants avec ses données.
Voici les notes de la mise à jour 39.1.2, sortie le mercredi 10 avril 2024.
:Les gravures de Parole d'artisanat de niveau 16 contribueront désormais correctement aux bonus de set normaux, tandis que les gravures de niveau 15 et inférieur contribueront aux bonus de set « Terni ».
:Il est désormais nécessaire que les joueurs soient niveau 151 ou plus pour pouvoir ouvrir les boîtes de gravures offrant des récompenses de niveau 151 et plus.
:Les quêtes hebdomadaires des Landes d'Etten octroieront désormais une boîte évolutive qui fournit un jeton de gravure adapté au niveau de votre personnage.
:Nous avons corrigé un problème qui faisait que, parfois, les packs de gravures scellées et de gravures de niveau 151 donnaient des armoiries de niveau 131 à des personnages de niveau 151 et plus.
:Suivi de récompense 16 : Les récompenses des niveaux 40, 65 et 90 ne confèrent plus les méthodes de préparation de gravures spécifiques à Umbar. Ces récompenses confèrent désormais aux joueurs un jeton de gravure et une boîte de matériel d'artisanat d'excavation. La récompense réutilisable de niveau 101 ou plus ne peut également plus octroyer aux joueurs des méthodes de préparation de gravures.


;Points particuliers :
;Quêtes et Réputation
Le niveau 4 des Profondeurs du Mâkhda Khorbo sera bientôt disponible !
:Nous avons corrigé un problème qui empêchait Mizadi et son équipage de réapparaître correctement après l'embuscade dans « Protéger les bergers ».
:Un problème qui empêchait la progression dans la quête d'An Shêru « Réunion entre amis » lorsque d'autres joueurs réalisaient le même objectif de quête en même temps a été résolu.
:Ajustement effectué pour empêcher les murmures de rester bloqués sur les personnages qui progressent dans « Le chant des vagues et du vent ».
:Mise à jour du texte d'attribution de la réputation auprès des Kintai afin d'indiquer qu'il est nécessaire de parler à l'intendant.
:Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de récompense des Kintai afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
:Suppression des notes cartographiques redondantes concernant Bâdrasag, le Cor-de-lame à Kighân.
:Correction de plusieurs objets de quête en suspension à Kighân.
:Correction du texte d'objectif dans la quête d'An Shêru « Mise en place d'un sauvetage » afin de le rendre plus clair.
:Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de réputation des Temamir de Jiret-menêsh afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
:Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de récompense du Nouveau Hamât afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.


Le niveau 4 des Profondeurs du Mâkhda Khorbo sera débloqué le 11 avril 2024 à 6h00. La prouesse En avant ! restera active jusqu'à 9 h du matin (heure de Paris) le 6 juin 2024.
;Artisanat
Actualités et remarques :
:Les méthodes de préparation de menuisier pour les hache, massue, arc et arbalète simples ne nécessitent plus de cuir mûrai brossé.
:L'arbalète kinta nécessite désormais la même quantité de cuir mûrai brossé que l'arc kinta.
:Désormais, le résultat critique de la méthode de préparation fermiers pour les pois chiches fournit correctement des pois chiches.


    Les profondeurs du Mâkhda Khorbo
;Joueurs monstres
        Les crocodiles balaient désormais correctement de la queue les joueurs qui se tiennent derrière eux.
:Les coffres des Landes d'Etten trouvés à Glân Vraig ont été mis à jour et contiennent désormais des matériaux d'érudits, des gemmes et des essences pour les personnages de niveau 151 et plus.
        Les dégâts infligés par Coup d'éclair pendant la rencontre avec Belondor sont augmentés de ~60 %.
        Le moral de Tentacules robustes a été réduit de ~50 %.
        La santé de Tentacule claquant/balayant a été réduite de ~10 %.
        Rugissement tonitruant ne dépend plus de l'appel actif à des créatures apprivoisées par les joueurs dans l'espace de rencontre.
        Tentacules broyeurs inférieurs ne devrait plus apparaître à un niveau de difficulté inférieur au niveau 4.
        La santé de Tentacule broyeur inférieur a été considérablement réduite.
        Tentacules broyeurs inférieurs ne peut plus apparaître sur les créatures apprivoisées des joueurs.
        Grands tentacules broyeurs ne devrait plus pouvoir attaquer les joueurs, puisqu'ils sont occupés à broyer des bateaux.
        Modification de la liste des prouesses pour les prouesses de Makhda Khorbo par niveau afin d'appeler les boss dans le bon ordre.
        Correction d'un problème qui empêchait Belondor et son équipage d'entrer en combat.
        Les tentacules broyeurs qui enveloppent les bateaux pendant le temps précédant une phase tête en bas s'immergeront et referont dorénavant surface en même temps que la tête. Cela permet d'éviter que des bateaux abandonnés ne soient mis à l'eau au niveau de la tête d'Umshûra pendant la phase tête en bas.
        Lors du raid du Makhda Khorbo, il est arrivé qu'Azagath ne parvienne pas à entrer en combat lorsque son équipage était déjà engagé. Ce problème a été corrigé.
        L'équipage d'Azagath désigne désormais moins souvent des joueurs spécifiques à cibler.
        L'effet Las du combat de Sallax indique désormais clairement qu'il restaure du Moral lorsque Sallax est frappé.
        Bourrasque glaciale inflige désormais des dégâts aux joueurs.
        Les corsaires d'ombre disposent désormais d'Adaptation aux niveaux 3 à 5.
    Dahâl Huliz, l'arène
        Les volées de flèches rasantes de Rothog sont maintenant plus petites et plus courtes que celles de Shaidal.
        Réduction significative des dégâts de Coup de marteau et de Rupture.
        Réduction des dégâts initiaux causés par Accumulation de sang.
        Dégâts d'Éclatement d'ombre réduits de 25 %.
        Éclatement d'ombre est maintenant un coup infligé dans un petit rayon.
        Les dégâts de Paroles de givre ont été légèrement réduits, mais elles accusent maintenant une pénétration de réduction de dégâts de 10 %.


;Classes
;Divers :
    Beornide
:Les monstres roc présents partout dans An Shêru disposent désormais de compétences uniques.
        L'affaiblissement de Piétinement devrait maintenant être actualisable sans attendre l'expiration.
:Correction d'un phénomène visuel qui provoquait un étirement des nouveaux modèles d'araignées introduits dans la mise à jour 46. Ce changement corrigera à la fois l'apparence des monstres sur le terrain et les apparences de joueurs monstres.
        Quand l'Armure umbarie de la griffe acérée est équipée, Appel sauvage ne suggère plus de restauration de moral.
:Les itinéraires de voyage normaux au départ de Jiret-menesh ne sont plus bloqués peu après le départ.
    Bagarreur
:L'itinéraire de voyage normal entre les Reliquaires de Gadim et le Gardien de l'aube ne se bloque plus vers la fin du trajet.
        L'effet de bonus de la Cross sinistre de l'Armure umbarie du poing de fer ne se cumule plus avec lui-même si Cross sinistre est utilisé de manière répétée sans utiliser une compétence de coup décisif.
:Ajustement de l'emplacement d'une cachette de trésor à Idagal afin d'éviter que les joueurs ne restent bloqués.
    Cambrioleur
:ALLEMAND : Mise à jour des traductions des préfixes de titre « Artiste » et « Musicien » dans la liste de butin de communauté en allemand.
        La gravure de guérison Jubilation malicieuse améliore maintenant correctement la guérison de Jubilation malicieuse.
:ALLEMAND : Le bug qui empêchait les joueurs allemands de rejoindre la discussion mondiale en allemand a été corrigé.
    Capitaine
:FRANÇAIS : Le client français affichera désormais correctement le texte en français.
        Plusieurs effets de compétence de Capitaine se cumulaient par erreur avec des effets semblables d'autres classes qui auraient dû être mutuellement exclusifs. Cela a été modifié, et le cumul ne devrait plus avoir lieu. Cela concerne Marque efficace et Ennemis marqués (Marin), ainsi que Honte du parjure, qui pouvait se cumuler avec La Destruction de Thangorodrim (Marin) ou Meurtre des corbeaux (Maître du savoir).
    Champion
        Coup de tranchoir aux mille lames réduit maintenant correctement le temps de récupération de Déchirement et Combattant-né lorsqu'il est actif.
        Coup punitif a pour effet annexe un temps de récupération interne de sept secondes pour empêcher les cas où un effet annexe s'écoule entièrement alors que Coup punitif est en récupération.
    Maître du savoir
        Tenaille profonde ne peut plus retarder les ennemis.
        Dans la mission du Val-d'Aïeul "La chasse aux chasseurs", les objets de quête cadavre de Ouargue restent plus longtemps avant de disparaître.


;Divers
;Problèmes connus :
    Les parchemins de la méthode de préparation d'artisanat suivante ont vu leur nom corrigé, "Méthode de préparation d'instrument d'artiste taillé avec expertise", "Méthode de préparation d'instrument de marin taillé avec expertise", "Méthode de préparation d'étendards d'Umbar tissés avec expertise", "Méthode de préparation de signaux d'Umbar fabriqués avec expertise".
:Nous sommes conscients d'un problème avec le panneau des tenues d'ornementation qui ne s'affiche pas toujours correctement sur certains personnages.  Nous vous prions de nous excuser pour ce bug gênant et travaillons actuellement à le corriger pour la prochaine mise à jour du jeu.
    Excavations - Tempête épique : Tempêtes des cavernes apparaît maintenant toutes les deux minutes et dure 60 secondes, au lieu d'apparaître toutes les 45 secondes et de durer 90 secondes.
:Nous sommes conscients d'un problème qui fait qu'un message d'erreur apparaît parfois lors de la récolte de sources de bois. Nous nous penchons sur le problème et espérons y trouver rapidement une solution.
    Événement forestier
Clients de jeu allemands et français : Certains nouveaux objets de Yule, en particulier les packs, n'ont pas encore été traduits.
        Retrait du spam qui annonce le début de l'événement dans 15 minutes.
        La taille du dernier portail dans le portail forestier est plus petite pour forcer les joueurs à passer dans une fenêtre plus petite et s'assurer qu'ils terminent l'événement.

Dernière version du 10 décembre 2025 à 20:02

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour 2026 - 2027 : MàJ 46

Guides des Mises à Jour 2024 - 2025 : MàJ 39, MàJ 40, MàJ 41, MàJ 42, MàJ 43, MàJ 44, MàJ 45

Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38

Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 26, MàJ 27, MàJ 28, MàJ 29, MàJ 30, MàJ 31

Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 22, MàJ 23, MàJ 24, MàJ 25

Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 18, MàJ 19, MàJ 20, MàJ 21



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités 2025

Janvier - Février - Mars / ----- / Avril - Mai - Juin / ----- / Juillet - Août - Septembre / -----/ Octobre - Novembre - Décembre

Dates officielles des saisons durant l'année

Printemps : du 1er mars au 31 mai
Été : du 1er juin au 31 août
Automne : du 1er septembre au 30 novembre
Hiver : du 1er décembre au 28 février

Janvier

  • Événement d’artisanat forestier du 15/01 à 16 h au 22/01 à 9 h
  • Angmar & Mordor - Limite de niveau 95 le 14/01/2026
  • Bonus d’XP de 25 % du 16/01 à 16 h à 21/01 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 23/01 à 16 h à 27/01 à 9 h
  • Rowan Framboise arrive Date approximative : 29/01/2025
  • Événement d’escarmouche Mauvais présages du 30/01 à 16 h à 19/02 à 9 h
  • Chasse-poulet du 30/01 à 16 h à 03/02 à 9 h

Février

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/02 à 16 h au 08/02 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 06/02 à 16 h au 10/02 à 9 h
  • Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 13/02 à 16 h au 18/02 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/02 à 16 h au 22/02 à 9 h
  • Angmar & Mordor - Limite de niveau 100 le 18/02/2026
  • Saison 13 du suivi de récompense d’objets légendaires du 19/02 à 16 h au 20/05/2025 à 15 h 59
  • Bonus d’XP de vertu de 10 % du 20/02 à 16 h au 24/02 à 9 h
  • Événement Trésor enfoui du 27/02 à 16 h au 04/03 à 9 h
  • Augmentation du niveau des armes légendaires (525 -> 530 / Mise à jour 43)

Mars

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/03 à 16 h au 08/03 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 06/03 à 16 h au 10/03 à 9 h
  • Festival du printemps du 13/03 à 16 h au 02/04 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/03 à 16 h au 22/03 à 9 h
  • Les prouesses « En avant ! » du Temple d’Utug-bûr ne seront plus disponibles dès le 17/03 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 20/03 à 16 h au 24/03 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 27/03 à 16 h au 31/03 à 9 h
  • Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16 h au 02/04 à 9 h

Avril

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/04 à 16 h au 08/04 à 9 h
  • Chasse-poulet du 03/04 à 16 h au 07/04 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 10/04 à 16 h au 14/04 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/04 à 16 h au 22/04 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 17/04 à 16 h au 21/04 à 9 h
  • Anniversaire (18 ans !) du 24/04 à 16 h au 12/05 à 9 h
  • Cadeau d’anniversaire des 18 ans du 24/04/2025 à 16 h au 01/04/2026 à 9 h
  • Bonus d’événement VIP du 24/04 à 16 h au 01/05 à 9 h
  • Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 65 (Forêt Noire). Date approximative : 30/4/2025

Mai

  • Le conservateur est de retour du 01/05 à 16 h au 12/05 à 9 h
  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/05 à 16 h au 08/05 à 9 h
  • Niveau max. pour Treebeard -> 115 (Mordor/Forêt Noire du Nord) dès le 7/5/2025
  • Bonus d’XP de vertu de 30 % du 08/05 à 16 h au 12/05 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/05 à 16 h au 22/05 à 9 h
  • Saison 14 du suivi de récompense d’objets légendaires du 20/05 à 16 h au 20/08/2025 à 9 h
  • Myrtle Menthe arrive. Date approximative : 21/05/2025
  • Événement du Trésor bugan du 22/05 à 16 h au 28/05 à 9 h
  • Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 29/05 à 16 h au 02/06 à 9 h

Juin

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
  • Chasse-poulet du 05/06 à 16 h au 09/06 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 12/06 à 16 h au 16/06 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
  • Festival du Solstice d’été du 19/06 à 16 h au 08/07 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 19/06 à 16 h au 23/06 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 26/06 à 16 h au 30/06 à 9 h

Juillet

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/07 à 16 h au 08/07 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 10 % du 03/07 à 16 h au 07/07 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 10/07 à 16 h au 14/07 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
  • Événement Trésor enfoui du 17/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 24/07 à 16 h du 28/07 à 9 h
  • Bonus d’événement VIP du 31/7 à 16 h au 04/07 à 9 h
  • Chasse-poulet du 31/7 à 16 h au 04/08 à 9 h

Août

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/08 à 16 h au 08/08 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 07/08 à 16 h au 11/08 à 9 h
  • Foire des fermiers du 14/08 à 16 h au 02/09 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 14/08 à 16 h au 18/08 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/08 à 16 h au 22/08 à 9 h
  • Saison 15 du suivi de récompense d’objets légendaires du 20/08 à 16 h au 19/11/2025 à 15 h 59
  • Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 22/08 à 16 h au 02/09 à 9 h
  • Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 28/08 à 16 h au 02/09 à 9 h

Septembre

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 10 % du 04/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 11/09 à 16 h au 15/09 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
  • Phillibert Fig arrive. Date approximative : 17/09/2025
  • Le lai des marins naufragés du 17/09 à 16 h au 24/09 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 18/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
  • L’anniversaire de Sacquet du 21/09 à 16 h au 28/09 à 9 h

Octobre

  • Événement Trésor enfoui du 01/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/10 à 16 h au 08/10 à 9 h
  • Chasse-poulet du 02/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
  • Festival des Moissines du 09/10 à 16 h au 03/11 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 09/10 à 16 h au 13/10 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 16/10 à 16 h au 20/10 à 9 h
  • Événement Le Jour de Durin du 17/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 23/10 à 16 h au 27/10 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 20 % du 30/10 à 16 h au 03/11 à 9 h

Novembre

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/11 à 16 h au 08/11 à 9 h
  • 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 06/11 à 16 h au 10/11 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 10 % du 13/11 à 16 h au 17/11 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/11 à 16 h au 22/11 à 9 h
  • Saison 16 du suivi de récompense d’objets légendaires du 19/11 à 16 h au 18/02/2026 à 15 h 59
  • Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 20/11 à 16 h au 24/11 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 10 % du 26/11 à 16 h au 01/12 à 9 h

Décembre

  • Événement d’artisanat Rations de marche du 01/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
  • Extension "Royaumes du Harad" le 3 décembre (4 régions, 400 quêtes, lvl 160)
  • Angmar & Mordor - Limite de niveau 85 le 03/12/2025
  • Chasse-poulet du 04/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
  • Bonus d’XP de 25 % du 04/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
  • Festival de Yule du 11/12 à 16 h au 05/01/2026 à 9 h
  • 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 11/12 à 16 h au 15/12 à 9 h
  • Événement d’artisanat forestier du 15/12 à 16 h au 22/12 à 9 h
  • Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 18/12 à 16 h au 23/12 à 9 h
  • Le conservateur est de retour du 19/12 à 16 h au 29/12 à 9 h
  • Bonus d’événement VIP du 24/12 à 16 h au 02/01/2026 à 9 h
  • Bonus d’XP de vertu de 20 % du 31/12 à 16 h au 05/01/2026 à 9 h

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits
5 novembre 2019
Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
Augmentation du niveau maximum (130)
1 niveau supplémentaire en artisanat
4 instances à faire en solo ou en petite communauté
26 avril 2020
Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
30 juin 2020
Mariage Royal (MàJ 27)
Volume V - Livre 1
Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen

La guerre des trois sommets

20 octobre 2020
La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
17 mars 2021
Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
2 instances pour 3 joueurs
8 juin 2021
Le sang d'Azog (MàJ 30)
1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
1 raid pour 12 joueurs
15 juin 2021
Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
30 juin 2021
Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)

Gundabad

10 novembre 2021
Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
Refonte du système des objets légendaires
Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
1 nouvelle allégeance
23 novembre 2021.
Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
16 février 2022
Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
Quartier des résidences d'Erebor
1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
20 avril 2022
La Comté lointaine (màJ 33)
1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
Abandon du support 32 bits
15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
31 août 2022
Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
21 septembre 2022
Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
15 novembre 2022
Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
Des quêtes de niveaux 1 à 32
Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
22 mars 2023
Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
31 mai 2023
Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.

Gondor renaissant & Haradwaith

31 mai 2023
Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
Nouveau livre épique (Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1)
80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées (Lossarnach, Haut-Lebennin et Lebennin)
28 août 2023
Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
1er événement d'artisanat - L’événement forestier de Combe (forestier)
Refonte des statistiques (division par 10)
8 novembre 2023
Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
Nouvelle classe, le Marin
3 nouvelles régions dans le Haradwaith (Umbar) + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
13 mars 2024.
Arènes de combat (Màj 39) / 4 nouvelles instances
instance : Les rues de Râhal Bakh (3 joueurs)
instance : L'île des tempêtes (3 joueurs)
instance : Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
15 mai 2024
Égouts et catacombes (màj 40)
Nouvelle zone sous la ville d'Umbar avec des quête répétables
Multiples corrections dans les instances et équilibrages des classes
31 juillet 2024
En plein vol (Màj 41)
Nouveau loisir - L'ornithologie
2ème événement d'artisanat - Rations de marche du Palais de Thorin (prospecteur + cuisinier)
Refonte des traits du MDS
2 août 2024
Ouverture du serveur légendaire Angmar (avec un événement serveur)
Ouverture du serveur légendaire Mordor (basé en Europe et 1er serveur à l'architecture 64 bits)
6 novembre 2024
L'héritage de Morgoth (Màj 42)
instance : Ashunûg, le Temple des Maudits (3 joueurs)
instance : Nirgambâr, le Tombeau agité (6 joueurs)
instance : Tûl Zakana, le puits de l'Oubli (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
4 nouvelles zones avec Ambarûl, Khûd Zagin​, Imhûlar et Urash Dâr​
350 nouvelles quêtes
Augmentation des vertus (92 à 94) et des armes légendaire (520 à 525)
27 février 2025
Les secrets d'Utug-bûr (Màj 43)
instance : Le Temple d'Utug-bûr (3 ailes indépendantes pour 12 joueurs)
Augmentation des armes légendaire (525 à 530)
9 nouvelles régions pour le loisir de l'Ornithologie
Nouvelle version du journal des prouesses
5 mars 2025
Ouverture de 4 serveurs 64 bits dont 2 basés en Europe (Orcrist et Meriadoc)
23 avril 2025
La Couronne du Hamât (MàJ 44)
instance : Dun Shûma, la forteresse du roi
50 quêtes et prouesses, 10 nouvelles missions
23 juillet 2025
Alliés et adversaires (MàJ 45)
Modifications chasseur et cambrioleur
Modification des Landes d'Etten
3 septembre 2025
Fermeture de 11 serveurs 32 bits, dont le dernier FR "Sirannon"
3 décembre 2025
Royaumes du Harad (MàJ 46)
4 nouvelles zones avec Adagim, Kighan, An Shêru et Idagâl​
400 nouvelles quêtes
Augmentation du niveau de 150 à 160

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor (105+)

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord (115)

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains (115+)

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Pré-requis du Val d'Anduin (120)

Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.

Pré-requis du Mordor assiégé (120+)

Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.

Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)

Pré-requis de Minas Morgul (122+)

Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.

Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)

Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.

Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).

Pré-requis pour Gundabad (140)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.

Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".

Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.

Mise à jour 46

Voici les notes de la mise à jour 46 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 3 décembre 2025.

Points importants

Les Royaumes du Harad sont arrivés ! Là où l'ombre et la lumière se rejoignent

C'est l'heure du dénouement pour les Royaumes du Harad, leurs rivalités plus présentes que jamais à l'heure où une nouvelle menace s'élève. Gandalf est arrivé avec la nouvelle d'un mal s'étendant au Sud. Les Tharduth, anciens serviteurs de Morgoth et détenteurs de pouvoirs capables de détruire l'équilibre de la Terre du Milieu, se lèvent à nouveau.

Convainquez les Frères et Sœurs des Pièces de rejoindre votre combat aux côtés de la redoutable Mizâdi, Shâra du Nouveau Hamât, alors que des royaumes rivaux s'affrontent et que de vieilles rancunes refont surface. Des terres arides aux forêts infectées, en passant par des ruines périlleuses, la guerre gronde à l'horizon. Qui viendra guider les Royaumes du Harad hors des ténèbres qui s'annoncent, ou les plonger davantage dans l'obscurité ?

Le dénouement épique du Chant des vagues et du vent arrive avec les Royaumes du Harad ! Commencez au 'Chapitre 14.1 : Magie dans l'air' avec Jaith, le garde devant la salle de rencontre de Dâr Laja, dans la Cité d'Umbar Baharbêl. Avoir terminé les chapitres précédents du 'Chant des vagues et du vent' au préalable est recommandé, mais pas obligatoire.

Actualités et notes

Festivals et événements

Yule Dans le cadre du festival de Yule de cette année, vous pourrez obtenir des quêtes auprès de Mara Bassableux dans Hibernaville ou de Calurmin à Sul Madash. Les deux acceptent 2500 braises d'enchantement pour 5000 EXP de vertu, ajoutée directement à votre vertu actuelle toutes les semaines pendant le festival de Yule. Et vous pouvez obtenir une quête quotidienne consistant à remettre 10 jetons du festival de Yule à Mara ou 10 sarzai de Mûr Ghala à Calurmin pour recevoir 500 EXP de vertu. Il existe un problème connu avec les quêtes, qui fait que vous devez vous déconnecter puis vous reconnecter après avoir obtenu suffisamment de jetons pour les remettre aux personnages.
La quête Bienvenue aux jours de foire de la Foire des fermiers pourra désormais être terminée en 12 jours au lieu de 15.
Les quêtes Une récolte généreuse du Festival des Moissines ne peuvent plus être annulées afin d'éviter tout problème lié à leur obtention chaque année.
Classes et compétences

Beornide

Cuir renforcé accorde désormais une réduction par multiplication à vos défenses plutôt que par addition.
La guérison au fil du temps d'Encouragement a désormais une pulsation supplémentaire.
La guérison au fil du temps de Rugissement d'encouragement ne monte plus de niveau. Son intensité de base est désormais équivalente au niveau 3 de l'effet à niveau obsolète.
Le rayon de Baume de la nature a été augmenté, et passe de 8 à 20 mètres.
Réparation naturelle a désormais une guérison à zone d'effet de 30 mètres pour la communauté de votre cible.
Rugissement perçant est désormais un renfort de communauté plutôt qu'un affaiblissement ciblé (la compétence n'est plus ciblée et ne réduit plus les dégâts de l'ennemi).
Rugissement perçant coûte désormais 10 de Colère.
Rugissement perçant est désormais uniquement disponible en tant que trait lorsque vous avez la spécialisation 'Le Cri'.
Le temps de récupération de Rugissement perçant a été augmenté de 30 secondes à 45 secondes.
Rugissement perçant réduit désormais les dégâts subis de tous les compagnons (x0,75 aux dégâts subis) pendant 10 secondes.
Rugissement invalidant (désormais Rugissement retentissant) accorde le renfort à tout le raid et augmente son temps de récupération à 60 secondes.
Piétinement est désormais une compétence à zone d'effet et n'applique plus d'affaiblissement.
Le trait Piétinement amélioré augmente les dégâts de Piétinement de 10 % par niveau.
Armure d'épines réduit désormais les dégâts d'effets (et n'ignore plus les dégâts d'effets).

Cambrioleur

Correction d'une faute de frappe pour le trait Aucune subtilité.
Subtilité du poignard possède désormais un bonus inhérent de +10 % d'infliger un coup critique, comme prévu.
Mauvaise blessure peut désormais bénéficier d'une chance de coup critique sur ses dégâts au fil du temps.
Les résultats de Don de répartie ont désormais une magnitude critique réduite.
Don de répartie consomme désormais correctement de la Visée lorsque vous l'utilisez.
La variation des dégâts d'Empocher ses gains (Dédommagement) a été réduite de 20 % à 5 %.

Capitaine

Première ligne monte désormais en niveau et réduit les dégâts d'effets (et n'ignore plus les dégâts d'effets).

Champion

Compétence : 'Attaque sauvage' : Chaque type d'arme a désormais le même temps d'exécution.
+20 % aux dégâts de Lame déchaînée
+20 % aux dégâts de Fureur de l'orage
Les dégâts de Frappe miséricordieuse ont été augmentés d'environ 700 %.
Esprit miséricordieux ne modifie plus le seuil de santé de Frappe miséricordieuse.
Le trait Esprit miséricordieux vous accorde désormais une chance de 3 % de rendre Frappe miséricordieuse disponible, peu importe la santé de la cible.
Frappe miséricordieuse génère désormais 2 points de Ferveur lorsqu'elle est utilisée.
Les rangs 2 et 3 d'Esprit miséricordieux augmentent désormais les chances de débloquer un accès illimité à Frappe miséricordieuse, jusqu'à 15 %.
Coup dévastateur augmente désormais les dégâts que vous infligez au corps-à-corps, au lieu des dégâts subis par votre cible au corps-à-corps.
Le renfort d'Inébranlable été corrigé et devrait maintenant fonctionner comme prévu.
Inébranlable réduit désormais tous les dégâts subis de 5 % (avec 4 % supplémentaires par Ferveur, jusqu'à 25 %).
Inébranlable consomme désormais correctement de la Ferveur lors de son utilisation.
Inébranlable applique désormais correctement un renfort à votre joueur avant que la compétence ne supprime votre Ferveur (et peut donc réagir aux changements de Ferveur correctement).
Puissant rugissement ne supprime plus les renforts d'Indomptable.
Puissant rugissement a désormais un rayon de 10 mètres et le nombre de cibles passe de 5 à 10.
Les renforts d'Indomptable réduisent désormais les dégâts subis jusqu'à 10 %, au lieu d'augmenter la réduction des dégâts tactiques.
Le renfort de Moral max. d'Indomptable est désormais un effet distinct de 30 secondes.
Le renfort Incassable de l'armure du Combattant martial du Trésor caché dure désormais 60 secondes, au lieu de 120.
Riposte balayante génère 2 points de Ferveur lorsqu'elle est utilisée.
Sprint est désormais un renfort de déplacement beaucoup plus rapide sur une plus courte durée, avec un temps de récupération plus court :
Le temps de récupération de Sprint a été réduit et passe de 2 minutes à 30 secondes (45 secondes en JcJM).
L'intensité de Sprint a été augmentée et passe de 25 % à 50 % (40 % en JcJM).
Sprint en JcJM confère à nouveau une immunité aux ralentissements.
La durée de Sprint a été réduite à 3 secondes.
La gravure associée à Sprint augmente désormais la durée du renfort de Sprint jusqu'à 3,3 secondes. Le trait Athlétisme a été réduit de 20/40/60 à 3/6/10 (secondes de réduction du temps de récupération de Sprint par niveau).
Le trait 'Athlétisme' n'ajoute plus de proc paralysie à Sprint.

Gardien

Les gardiens obtiennent désormais +10 % de Moral max. lorsqu'ils sont spécialisés en 'Défenseur des Peuples Libres'.
Balayage au bouclier est désormais une compétence à zone d'effet qui touche les ennemis dans un arc frontal de 180 degrés.

Chasseur

Flèche explosive affiche désormais correctement un effet visuel d'explosion sur votre cible lorsque vous l'utilisez.
Tir multiple ne génère plus de la Concentration par erreur lorsque vous l'utilisez.
Le temps de récupération de Tir de suppression passe de 8 secondes à 12 secondes.
Tir de suppression enrage désormais les ennemis.
Le trait 'Hallali' augmente désormais correctement tous les dégâts au fil du temps des chasseurs.
Cherche-cœur n'a plus une hémorragie par défaut, et l'obtient désormais correctement par le biais du trait 'Hallali'.
Tir nourri 10 applique désormais +5 % de dégâts à distance (en plus des bonus précédents).

Maître du savoir

Brise agréable ne met plus fin à la discrétion de la cible lorsque vous l'utilisez.
Signe sauvage : rage marque désormais votre ennemi, augmentant les dégâts qu'il subit de n'importe quelle source pendant 20 secondes.
Des problèmes d'animation des créatures apprivoisées ont été corrigés.
La variante d'Aux armes des maîtres du savoir dure désormais 15 secondes, au lieu de 10.

Marin

Les compétences Chant de marin qui renforcent ou soignent vos alliés ne mettent plus fin à leur discrétion lorsque vous les utilisez.

Ménestrel

Don du Poing de Marteau n'est plus immédiat.
Performance parfaite : Ballade mineure augmente désormais tous les dégâts, plutôt qu'uniquement les dégâts tactiques.

Gardien des runes

Pierre runique de fulgurite ne ralentit plus les ennemis en JcJM.
Pierre runique de fulgurite a désormais un temps de récupération de 30 secondes en JcJM.
Combat et monstres
Les dégâts de Tir de sapeur des gobelins ont été réduits.
Boss du monde - Ombre grandissante de Putréfiaile > L'effet Éclatement d'ombre ne se produit plus à moins que la cible ne soit à proximité de Putréfiaile.
Quêtes, prouesses et zones d'aventure
Les personnages qui apparaissent à proximité pendant le 'Chapitre 13.8 : Derniers mots' ont été mis à jour, et une faute de frappe a été corrigée.
Elendil ne s'adresse plus à vous par votre nom lorsque vous terminez 'Savoir oublié de la Grande Alliance', puisque techniquement, vous n'êtes pas présent.
Issuriel s'est souvenu de la lignée de Mazog et ne confondra plus son arbre généalogique dans le Volume II, Livre 8, Chapitre 2.
La mission d'allégeance à Gundabad 'Chapitre 2 : La Mère montagne' requiert désormais moins de bannières. Les bannières restent désormais en place après avoir été placées. En raison de ces changements, cette mission sera mise à jour lors de la sortie et toute progression incomplète sera réinitialisée.
L'avant-propos du Volume I, Livre 3 a été supprimé de la liste des quêtes pouvant être partagées avec votre communauté, afin d'éviter de bloquer involontairement les membres de votre communauté.
La bannière de Cucheron bénéficie désormais du bon effet pour entraver les défenses ennemies au cours de 'Instance : Minuit au Bois noyé'.
Instances et escarmouches
Pour les combats contre les boss qui réinitialisent les temps de récupération des compétences des joueurs en cas d'échec ou de réussite, ce mécanisme de réinitialisation inclura désormais des symboles d'Edhelharn, des parchemins de connaissance de la protection et des parchemins de connaissance du combat.
Les créatures apprivoisées d'ornementation ne sont plus permises dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
Les tours de festival ne sont plus permis dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
La compétence de ménestrel "Immobilité de cadavre" n'est plus permise dans le groupe d'instances de Dol Gulder, le groupe d'instances En leur absence et le raid La tour d'Orthanc.
L'instance de quête de la Moria "Cessez toute résistance" permet désormais aux joueurs de quitter la quête via la porte initiale.
Missions et excavations
Les quêtes "En mission (hebdomadaire)" et "En mission continue (hebdomadaire)" ont été mises à jour afin d'incorporer de nouvelles missions. Pour cette raison, elles seront réinitialisées au moment de la sortie.
Les excavations de Mûr Ghala seront bientôt disponibles au niveau 160. Nous prévoyons d'ajouter de nouvelles missions d'excavation lors de la prochaine mise à jour du jeu.
La progression des quêtes hebdomadaires "Fouiller plus loin", "Excavation dans les ténèbres" et "Creuser plus profond" sera réinitialisée à la sortie de la mise à jour 46.
Les cachettes de trésor du monde n'apparaissent plus pendant la mission du Val-d'Aïeul "Les racines de la putréfaction".
Domicile et décorations
Plusieurs nouveaux packs de décoration d'intérieur peuvent être achetés avec des pièces de résidence dans la zone dédiée au domicile du Marché de Lalia, auprès du vendeur de décorations de Mûr Ghala.
Objets et récompenses
Les packs de runes d'amélioration et de gravure qui confèrent des objets adaptés au niveau de votre personnage afficheront désormais un niveau max. de contenu, correspondant au niveau maximum du monde au moment où le pack est acquis. Les packs acquis précédemment afficheront le niveau max. de contenu 160.
Les objets de pack affichent désormais leur niveau max. de contenu quand vous les examinez.
Les valeurs des soins des potions de Moral ont été légèrement ajustées, afin que certaines potions de Moral de meilleure qualité puissent mieux guérir, et pour mieux les différencier avec des variantes inférieures du même niveau.
JcJM/Landes d'Etten
L'effet d'ajustement du niveau a été mis à jour pour les cambrioleurs et les marins afin de refléter le fait qu'il améliore les deux classes.
L'effet d'ajustement du niveau a été mis à jour pour les champions et les bagarreurs afin de refléter le fait qu'il améliore les deux classes.
Le bonus de Vitalité de 'Vigueur Monster Play' a été légèrement réduit.
Les marques de tyran et les insignes de capitaine-général ont été rendus obsolètes et ne sont plus fonctionnels. Vous pouvez échanger vos anciennes marques ou insignes contre leur valeur d'origine en citations à Pied de Gram ou Glân Vraig. Ces objets ont toujours été une solution provisoire et ont été ajoutés à l'origine lorsque les joueurs n'avaient pas accès au contrôle des foules basé sur les compétences. Bien que les classes des Peuples Libres aient acquis des compétences spécialisées il y a plusieurs années, les joueurs monstres ont pris du retard. Avec cette mise à jour, tous les joueurs monstres disposent désormais de compétences permettant de briser le contrôle des foules, ce qui signifie que chaque joueur a désormais accès à une compétence polyvalente, ainsi qu'aux potions existantes pour certains types de CF dans les Landes d'Etten, ce qui nous permet d'enfin retirer les marques et insignes.
Les potions d'immobilisation (dissolvant de douloureuse liberté, dissolvant de libération, fiole de délivrance) accordent désormais une immunité de 5 secondes contre les ralentissements et les immobilisations.

Flèches noires :

Au rang 2, vous gagnez accès à "Concentration", qui vous libère de tous les états de combat négatifs.
L'apparence d'arc corrompu pour les Flèches noires était une copie de l'apparence 'Arc long corrompu' et a désormais été remplacée par l'apparence 'Arc noir cendré d'Umbar'.

Profanateur :

Au rang 2, vous gagnez accès à "Sels odorants", qui vous libère de tous les états de combat négatifs.

Faucheur :

Solidité est désormais accessible au rang 2.

Traqueur :

Au rang 2, vous gagnez accès à soit "Dérobement" ou "Représailles" en fonction de votre posture, qui vous libèrent de tous les états de combat négatifs.
Dérobement vous fait entrer en mode Discrétion pendant 3 secondes.
Représailles inflige des dégâts à un ennemi ciblé à portée et fait que les attaques que vous subissez vous soignent pendant une courte période.
Le temps de récupération d'Hurlement venu des ombres a été réduit de 60 à 45 secondes.
Hurlement venu des ombres vous fait brièvement entrer en mode Discrétion.
Hurlement venu des ombres inflige désormais des dégâts.
La durée de l'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant a été prolongée de 5 à 10 secondes.
L'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant s'applique désormais à chaque fois (si la cible n'y résiste pas).
L'intensité de l'affaiblissement de réduction d'Hurlement intimidant a été réduite de -20 % à -10 %.
Le temps de récupération de Disparition a été réduit de 3 minutes et 30 secondes à 2 minutes et 30 secondes.
Le trait renforcé de Disparition réduit désormais le temps de récupération de la compétence de 30 secondes.
La durée de discrétion invulnérable de Disparition a été réduite de 10 à 3 secondes.

Chef de guerre

Purge est désormais une compétence de purification à cible unique, qui peut être utilisée sur vous ou sur un allié pour supprimer un ou deux effets négatifs.
On se réveille ! est désormais une compétence ciblée (sans zone d'effet) qui vous libère de tout état de combat négatif.
Lorsque vous utilisez une compétence de bannière, la bannière devrait apparaître beaucoup plus tôt dans l'animation de la compétence.

Tisserand

Au rang 2, vous gagnez accès à Avale-lumière, qui vous soigne et vous libère de tout état de combat négatif.
Paysage
Divers objets flottants ont été remis au sol.
Un problème de texture du terrain a été corrigé dans la Vallée de l'Entalluve.
Un point de blocage a été corrigé à Îlaulointain.
La route des quais de la Lothlórien peut désormais être empruntée grâce au responsable de quai enclavé.
Ethring est désormais répertorié en tant que maître des écuries dans le val de Ringlo, au lieu du Lossarnach.
Un point de blocage a été bloqué dans la Vieille Forêt. Tous les personnages qui se trouvent actuellement à cet endroit devront utiliser un point de repère ou /bloqué pour s'extraire de cet endroit.
Le minerai de la Vallée pour la quête Préparation à l'état de siège du Rohan n'est plus enfoui sous un rocher.
Localisation

Des canaux de discussions Monde (français), Monde (allemand), Échanges (français) et Échanges (allemand) ont été ajoutés. Ces canaux sont inclus par défaut dans les filtres de l'onglet Général et peuvent être désactivés depuis l'IU du canal dans le menu des filtres.

FRANÇAIS

Les traductions des titres Fermier, Explorateur de la cité libre et Fier s'affichent désormais correctement en français.

ALLEMAND

Les traductions des titres Brave sublime, Tueur de dragons et Adepte des ombres s'affichent désormais en allemand.
Art et Avatars
Deux nouvelles options qui permettent aux joueurs de modifier la couleur des guides des endroits critiques ont été ajoutées.
Les Elfes et les Hauts Elfes s'animent désormais correctement lorsqu'ils utilisent le style de voyage Passage doré.
Divers
Un problème qui faisait que retirer des objets d'un fourre-tout pouvait changer leur statut de liaison a été corrigé.
Les gravures pour chasseur et cambrioleur trouvées dans les archives de Fondcombe sont désormais classées dans des catégories plus appropriées.
Le volume du glas portatif a été légèrement réduit afin de mieux s'harmoniser avec les autres instruments de musique, et la note la bémol 2 est désormais plus proche des notes voisines.

MàJ 46.0.1

Voici les notes de la mise à jour 46.0.1 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 10 décembre 2025.

Points particuliers

Le festival de Yule est de retour ! Disponible jusqu'au lundi 12 janvier à 9 h 00 (heure de Paris).

Le festival de Yule et les cadeaux de Hobbits de Yule sont de retour pour 2025 ! Les cadeaux de Hobbits ont une chance de contenir des cadeaux de Yule bonus, notamment une monture, des créatures apprivoisées d'ornementation et des décorations d'intérieur. Le festival de Yule propose également une nouvelle série de récompenses cette année. Vous pouvez en apprendre plus dans notre guide sur LOTRO.com.

Pendant toute la durée du festival de Yule de cette année, vous pourrez accéder à des quêtes hebdomadaires et quotidiennes auprès de Mara Bassableux dans Hibernaville ou de Calurmin à Sul Madash. Pour la quête hebdomadaire, Mara et Calurmin vous octroieront 5000 d'EXP de vertu, ajoutée à votre vertu actuelle, contre 2500 braises d'enchantement. Pour les quêtes quotidiennes de Mara, vous devrez obtenir 10 boules de neige parfaites auprès du vendeur à Hibernaville ou donner 10 sârzai de Mûr Ghala à Calurmin, à Sul Madash, pour recevoir 500 d'EXP de vertu.

Remarque : Vous devrez peut-être vous reconnecter après avoir obtenu suffisamment de jetons pour les remettre aux personnages.

Actualités et remarques

Note de planification : La mise à jour 46.1 prévue en janvier rétablira le taux de rendement antérieur de 90 % des pièces de résidence lors de la vente de maisons premium. À noter que les maisons premium qui sont automatiquement libérées dans le cadre du processus de transfert continueront à rembourser 100 % de leur coût en pièces de résidence via un courrier en jeu dans le monde de destination. Pour les maisons premium saisies, vous recevrez un remboursement à hauteur de 80 % du coût en pièces de résidence.

Gravures et objets légendaires

Lors de la sortie de la mise à jour 46, nous avons rencontré un problème qui, dans certains cas, entraînait l'affichage incorrect d'emplacements de gravure sans niveau ou vides pour les objets légendaires. La plupart des objets atteignant ou approchant le niveau maximum de 150 n'ont pas été affectés, contrairement aux objets de niveau inférieur, qui sont généralement sujets à ce problème. Bien que les objets concernés n'aient subi aucune perte de gravures, les données indiquant quels niveaux correspondaient à quel emplacement ont été mélangées.

Si, suite à la mise à jour 46.0.1 du jeu, tous les objets concernés devraient à nouveau afficher le bon emplacement de gravure, les niveaux de ces emplacements peuvent malheureusement avoir été réorganisés et réattribués à un emplacement différent du même type.

À noter que si vous avez entre-temps réattribué un emplacement à un objet concerné, cette correction ne rétablira pas l'état antérieur de votre objet, mais réorganisera probablement les gravures et les niveaux d'emplacement de votre objet afin de garantir qu'il n'y ait plus de problèmes persistants avec ses données.

Les gravures de Parole d'artisanat de niveau 16 contribueront désormais correctement aux bonus de set normaux, tandis que les gravures de niveau 15 et inférieur contribueront aux bonus de set « Terni ».
Il est désormais nécessaire que les joueurs soient niveau 151 ou plus pour pouvoir ouvrir les boîtes de gravures offrant des récompenses de niveau 151 et plus.
Les quêtes hebdomadaires des Landes d'Etten octroieront désormais une boîte évolutive qui fournit un jeton de gravure adapté au niveau de votre personnage.
Nous avons corrigé un problème qui faisait que, parfois, les packs de gravures scellées et de gravures de niveau 151 donnaient des armoiries de niveau 131 à des personnages de niveau 151 et plus.
Suivi de récompense 16 : Les récompenses des niveaux 40, 65 et 90 ne confèrent plus les méthodes de préparation de gravures spécifiques à Umbar. Ces récompenses confèrent désormais aux joueurs un jeton de gravure et une boîte de matériel d'artisanat d'excavation. La récompense réutilisable de niveau 101 ou plus ne peut également plus octroyer aux joueurs des méthodes de préparation de gravures.
Quêtes et Réputation
Nous avons corrigé un problème qui empêchait Mizadi et son équipage de réapparaître correctement après l'embuscade dans « Protéger les bergers ».
Un problème qui empêchait la progression dans la quête d'An Shêru « Réunion entre amis » lorsque d'autres joueurs réalisaient le même objectif de quête en même temps a été résolu.
Ajustement effectué pour empêcher les murmures de rester bloqués sur les personnages qui progressent dans « Le chant des vagues et du vent ».
Mise à jour du texte d'attribution de la réputation auprès des Kintai afin d'indiquer qu'il est nécessaire de parler à l'intendant.
Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de récompense des Kintai afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
Suppression des notes cartographiques redondantes concernant Bâdrasag, le Cor-de-lame à Kighân.
Correction de plusieurs objets de quête en suspension à Kighân.
Correction du texte d'objectif dans la quête d'An Shêru « Mise en place d'un sauvetage » afin de le rendre plus clair.
Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de réputation des Temamir de Jiret-menêsh afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
Modification des niveaux de réputation pour les quêtes de récompense du Nouveau Hamât afin qu'ils correspondent aux valeurs correctes.
Artisanat
Les méthodes de préparation de menuisier pour les hache, massue, arc et arbalète simples ne nécessitent plus de cuir mûrai brossé.
L'arbalète kinta nécessite désormais la même quantité de cuir mûrai brossé que l'arc kinta.
Désormais, le résultat critique de la méthode de préparation fermiers pour les pois chiches fournit correctement des pois chiches.
Joueurs monstres
Les coffres des Landes d'Etten trouvés à Glân Vraig ont été mis à jour et contiennent désormais des matériaux d'érudits, des gemmes et des essences pour les personnages de niveau 151 et plus.
Divers
Les monstres roc présents partout dans An Shêru disposent désormais de compétences uniques.
Correction d'un phénomène visuel qui provoquait un étirement des nouveaux modèles d'araignées introduits dans la mise à jour 46. Ce changement corrigera à la fois l'apparence des monstres sur le terrain et les apparences de joueurs monstres.
Les itinéraires de voyage normaux au départ de Jiret-menesh ne sont plus bloqués peu après le départ.
L'itinéraire de voyage normal entre les Reliquaires de Gadim et le Gardien de l'aube ne se bloque plus vers la fin du trajet.
Ajustement de l'emplacement d'une cachette de trésor à Idagal afin d'éviter que les joueurs ne restent bloqués.
ALLEMAND : Mise à jour des traductions des préfixes de titre « Artiste » et « Musicien » dans la liste de butin de communauté en allemand.
ALLEMAND : Le bug qui empêchait les joueurs allemands de rejoindre la discussion mondiale en allemand a été corrigé.
FRANÇAIS : Le client français affichera désormais correctement le texte en français.
Problèmes connus
Nous sommes conscients d'un problème avec le panneau des tenues d'ornementation qui ne s'affiche pas toujours correctement sur certains personnages. Nous vous prions de nous excuser pour ce bug gênant et travaillons actuellement à le corriger pour la prochaine mise à jour du jeu.
Nous sommes conscients d'un problème qui fait qu'un message d'erreur apparaît parfois lors de la récolte de sources de bois. Nous nous penchons sur le problème et espérons y trouver rapidement une solution.

Clients de jeu allemands et français : Certains nouveaux objets de Yule, en particulier les packs, n'ont pas encore été traduits.