Umbar : La cité des corsaires (Quêtes)

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Quêtes du Haradwaith
Haradwaith : Les îles du BouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl

Vallée d'Ikorbân : AmbarûlKhûd ZaginImhûlarUrash Dâr


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Panneau d'affichage des tâches

Tâche d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (Havre-aux-voiles à 18.4S, 100.5O / Ville haute à 17.5S, 98.1O / Ville basse à 20.5S, 96.5O)

- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés

- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : griffes saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)

- Récupérez 10x des griffes saumurées

- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : matière gluante salée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)

- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée

- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)

- Récupérez 10x des oreilles saumurées

- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)

- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer

- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)

- Récupérez 10x des haches piquées

- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Havre-aux-voiles & La flotte

Garde du port

Changement de marée (148)

Section : Umbar Baharbêl

Garde du port dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, près de la Porte du feu d'alarme à 18.6 S, 100.7 O)

- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Agitation au Havre-aux-voiles

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Eshmun

Agitation au Havre-aux-voiles (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Parlez à Zemirah au siège de la guilde des marins (19.2 S, 97.9 O)

- Allez voir Ahûd au Chantier naval nord (19.0 S, 100.1 O)

- Allez voir Râmax au Chantier naval sud (cadavre à 21.4 S, 98.5 O)

- Examinez Râmax (même endroit)

- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port

Quête précédente : Changement de marée

Quête suivante : Le prix de la mutinerie

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Le prix de la mutinerie (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Retirez 12x les saletés dégoutantes des eaux du Havre-aux-voiles (19.6S, 98.5O / 19.4S, 98.7O / 19.5S, 98.8O / 19.1S, 99.3O / 19.2S, 99.5O / 19.5S, 99.5O / 19.6S, 99.1O / 19.1S, 100.0O / 19.2S, 100.3O / 19.3S, 100.0O / 19.5S, 99.9O / 20.1S, 98.3O)

- Extirpez 6x les traîtres à la solde des Héritiers des eaux du Havre-aux-voiles (19.7S, 98.7O / 19.5S, 98.6O / 19.3S, 99.0O / 19.3S, 99.3O / 19.5S, 100.3O / 2x20.2S, 100.05O)

- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port

Quête précédente : Agitation au Havre-aux-voiles

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Dans l'ombre des voiles noires (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Terminez Les capitaines du Fléau

- Terminez Voler les siens

- Terminez Les héritiers de rien

Quête précédente : Agitation au Havre-aux-voiles

Quête suivante : Héritiers et successeurs

Récompenses :

Choisir : ---

Les capitaines du Fléau (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Faites face à Akhâd (Le prince noyé à 18.5 S, 99.2 O)

- Éliminez Akhâd

- Faites face à Sikaru (sur un bateau à 19.9 S, 100.3 O)

- Éliminez Sikaru

- Faites face à Krûha (21.3 S, 100.0 O)

- Éliminez Krûha

- Faites face à Jakham (20.6 S, 98.1 O)

- Éliminez Jakham

- Faites face à Grizagâr (20.7 S, 99.3 O)

- Éliminez Grizagâr

- Faites face à Medêshi (19.7 S, 97.7 O)

- Éliminez Medêshi

- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port

Quête précédente : nécessite Dans l'ombre des voiles noires

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Les héritiers de rien (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Éliminez 18x des corsaires fidèles aux Héritiers au Havre-aux-voiles (voir carte)

- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port

Quête précédente : nécessite Dans l'ombre des voiles noires

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Voler les siens (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Récupérez 16x les marchandises dérobées par les partisans des Héritiers (sur les bateaux à 3x19.3S, 100.9O / 3x19.7S, 100.3O / 3x20.7S, 99.4O / 3x20.9S, 98.9O / 3x21.3S, 99.6O / 3x21.3S, 100.0O)

- Apportez les marchandises dérobées à Eshmun à la Tour du gardien du port

Quête précédente : nécessite Dans l'ombre des voiles noires

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Héritiers et successeurs (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Retrouvez Eshmun à l'Aigle sanglant (entrée à 19.7 S, 97.6 O)

- Parlez à Eshmun à l'Aigle sanglant (au centre)

- Examinez la lance d'Akurga à l'Aigle sanglant (clic droit sur la lance)

- Parlez à Akalam à l'Aigle sanglant (derrière le comptoir)

- Écoutez le récit d'Akalam sur le Fléau d'Umbar (fantôme à côté de lui)

- Parlez à Akalam à l'Aigle sanglant

- Parlez à Khôltekh l'Insaisissable à l'Aigle sanglant (bout du bar à droite)

- Parlez à Eshmun à l'Aigle sanglant (au centre)

Quête précédente : Dans l'ombre des voiles noires

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Zemirah

Nourrir le Havre-aux-voiles (148)

Section : Umbar Baharbêl

Zemirah dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, siège de la guilde des marins (19.2 S, 97.9 O)

- Apportez 10x des repas aux marins affamés du Havre-aux-voiles (voir la carte pour éviter de tourner en rond, position à 20.8S, 98.1O / 20.5S, 98.3O / 20.3S, 97.7O / 19.9S, 97.9O / 19.6S, 98.3O / 18.9S, 98.1O / 19.3S, 98.7O / 18.9S, 99.2O / 18.5S, 100.1O / 19.3S, 99.5O)

- Parlez à Zemirah au siège de la guilde des marins

Quête précédente : Changement de marée

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Phenâsh

Lamentables fondations (148)

Section : Umbar Baharbêl

Phenâsh dans Umbar Baharbêl, Sanctuaire de Celui qui voit tout à 18.7 S, 98.8 O)

- Détruisez 8x les décombres du Sanctuaire de Celui qui voit tout (tous autour du pnj 1 apparition d'un fantôme)

- Parlez à Phenâsh au Sanctuaire de Celui qui voit tout

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Tâbrim

Une dangereuse cargaison (148)

Section : Umbar Baharbêl

Tâbrim dans Umbar Baharbêl, sur les quais à 19.5 S, 99.0 O)

- Examinez la caisse brisée (même endroit)

- Suivez la piste des empierrements abîmés et trouvez la créature en fuite (grifferoche à 18.9 S, 99.6 O)

- Approchez prudemment le grifferoche

- Récupérez une pomme de terre dans l'un des sacs à proximité (même endroit)

- Offrez la pomme de terre au grifferoche

- Parlez à Henok (idem)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Cliente du marché curieuse

Ménagerie d'Ezôti (148)

Section : Umbar Baharbêl

Plusieurs PNJ dans Umbar Baharbêl, L'enclos -aux-pêcheurs à 19.1 S, 98.6 O)

- Parlez à Ezôti près de Bith Gabâr dans la Ville haute (18.6 S, 97.9 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Ezôti le dresseur

Récompenses :

  • 312'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Galyat

Une autre forme de pêche (148)

Section : Umbar Baharbêl

Galyat dans Umbar Baharbêl à 20.2 S, 97.9 O)

- Extirpez des caisses détrempées des eaux du Havre-aux-voiles (20.9S, 98.4O et 20.1S, 98.3O et remonter les canaux)

- Apportez les caisses détrempées à Galyat

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Nâjah

Utiliser les marchandises à bon escient (148)

Section : Umbar Baharbêl

Nâjah dans Umbar Baharbêl à 21.5 S, 97.9 O)

- Récupérez 4x le surplus de marchandises dans l'entrepôt sud de la Flotte (gauche de la rampe à 24.4 S, 97.7 O)

- Récupérez 4x le surplus de marchandises dans l'entrepôt ouest de la Flotte (3x23.3 S, 99.7 O / 2x23.6 S, 99.6 O)

- Apportez le surplus de marchandises à Nâjah dans la Ville basse

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Kenza

Tous des mutins et des gredins ! (148)

Section : Umbar Baharbêl

Kenza dans Umbar Baharbêl à 23.3 S, 99.7 O)

- Vainquez 8x des gredins dans la Flotte

- Vainquez 2x des cogneurs de la Flotte

- Parlez à Kenza dans la Flotte

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une leçon qui vaut de l'or (148)

Section : Umbar Baharbêl

Kenza dans Umbar Baharbêl à 23.3 S, 99.7 O)

- Récupérez 3x les trésors de cale sur le navire de Kenza dans la Flotte (3x23.4 S, 99.2 O)

- Apportez ses trésors à Kenza dans la Flotte

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Taverne de l'Aigle sanglant

Intendante d'Umbar

Échange tami d'Umbar contre braises (...)

Section : Umbar Baharbêl - rejouable

Intendante d'Umbar dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Récupérez 100x des tami d'Umbar

- Remettez les tami d'Umbar à l'intendant d'Umbar

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Malthak

Mission : La bête de Belfalas (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : La bête de Belfalas

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Le labeur de toute une vie (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Le labeur de toute une vie

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Protection des voies maritimes (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Protection des voies maritimes

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Sécuriser les objets récupérés (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Sécuriser les objets récupérés

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Un cran au-desssus (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Un cran au-desssus

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Un goût prononcé pour le crabe (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Un goût prononcé pour le crabe

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Deshra

Mission : Bateau fantôme (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Bateau fantôme

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : La grotte de l'infortune (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : La grotte de l'infortune

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Un sombre trésor (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Un sombre trésor

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Une catastrophe naturelle (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Une catastrophe naturelle

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Une infestation de crabes (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Une infestation de crabes

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Ville basse

Shajât

Hisser le ballast (148)

Section : Umbar Baharbêl

Shajât dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.6 O

- Parlez à Jidâlo devant La taverne du Pilier Brisé dans la Ville basse (21.0 S, 97.0 O)

- Parlez 6x aux anciens compagnons de bord du Ballast (tous autour du pnj)

- Rapportez les fonds levés par ses matelots à Shajât à l'extérieur de la Ville basse

- Trouvez le Siège de la guilde des maîtres d'équipage dans la Ville basse (21,3 S, 97.3 O)

- Parlez à Shajât devant le Siège de la guilde des maîtres d'équipage (même endroit)

- Récupérez 6x les pièces de Shajât volées par des gredins dans La Basse-Fosse (loot sur les corsaires)

- Rapportez ses pièces à Shajât à l'extérieur du Siège de la guilde des maîtres d'équipage

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Shikavi

Pour le bien de l'enfant (148)

Section : Umbar Baharbêl

Shikavi dans Umbar Baharbêl à 20.4 S, 97.4 O

- Parlez à Kina dans La Basse-Fosse à 21.6 S, 97.2 O)

- Éliminez les gardes de Kina

- Parlez à Shikavi

Quête précédente : ---

Quête suivante : Pour le bien de la famille

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Pour le bien de la famille (148)

Section : Umbar Baharbêl

Shikavi dans Umbar Baharbêl à 20.4 S, 97.4 O

- Confrontez Humaraz (21.9 S, 97.0 O)

- Éliminez le capitaine Humaraz

- Parlez à Shikavi

Quête précédente : Pour le bien de l'enfant

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Laboni

Un bijou familial perdu (148)

Section : Umbar Baharbêl

Laboni dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.3 O

- Trouvez la réserve cachée (entrée à 20.9 S, 96.4 O)

- Trouvez Khatrâxi la Goutte de pluie (1er étage, fond du couloir, au sud-est)

- Parlez à Laboni

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Mânobaz

Nettoyer la Basse-Fosse (148)

Section : Umbar Baharbêl

Mânobaz dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.3 O

- Trouvez la réserve cachée (entrée à 20.9 S, 96.4 O)

- Récupérer 8x le butin de Manobaz (5 au rez + 3 aux étages)

- Allez voir Manobaz

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Ahûzath

Ménage dans la Basse-Fosse (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ahûzath dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.1 O

- Ramassez 6x les déchets (21.2S, 96.9O / 21.3S, 96.7O / 21.5S, 96.7O / 21.6S, 96.6O / 21,8S, 96.5O / 21.6S, 96.4O)

- Allez voir Ahuzath

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Ibzan

La première, elle est pour vous (148)

Section : Umbar Baharbêl

Imzan dans Umbar Baharbêl, La taverne de l'Ancre Noire à 20.2 S, 97.4 O

- Récupérez 6x des tonneaux d'hydromel dans La Basse-Fosse (21.6S, 97.2O / 21.7S, 97.3O / 21.7S, 97.5O / 21.7S, 97.7O / 21.4S, 97.6O / 21.5S, 97.5O)

- Parlez à Ibzan à l'Ancre Noire

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Hadorion

Une ombre portée par la mer (148)

Section : Umbar Baharbêl

Hadorion dans Umbar Baharbêl, La taverne de l'Ancre Noire à 20.2 S, 97.4 O

- Placardez 8x des affiches dans la Ville basse (20.3S, 97.0O / 20.3S, 97.2O / 20.7S, 97.3O / 21.0S, 97.6O / 21.1S, 97.5O / 20.9S, 96.8O / 21.4S, 97.6O / 21.5S, 97.5O)

- Allez voir Hadorion dans la Ville basse

Quête précédente : ---

Quête suivante : Une méthode de leurre

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une méthode de leurre (148)

Section : Umbar Baharbêl

Hadorion dans Umbar Baharbêl, La taverne de l'Ancre Noire à 20.2 S, 97.4 O

- Éliminez 6x des corsaires dans La Basse-Fosse

- Fausses bandoulières 6x mises en place (21.3S, 97.6O / 2x21.5S, 97.4O / 3x21.6S, 97.2O)

- Parlez à Hadorion

Quête précédente : Une ombre portée par la mer

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Zadok

Un intérêt de principe (148)

Section : Umbar Baharbêl

Zadok dans Umbar Baharbêl à 20.1 S, 97.2 O

- Recouvrez la dette du vaurien de Râhal (20.2 S, 96.9 O)

- Recouvrez la dette du fainéant de Râhal (20.2 S, 97.1 O)

- Recouvrez la dette de l'ivrogne de Râhal (20.1 S, 97.2 O)

- Parlez à Zadok

Quête précédente : ---

Quête suivante : Un intérêt de principe 2

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un intérêt de principe 2 (148)

Section : Umbar Baharbêl

Zadok dans Umbar Baharbêl à 20.1 S, 97.2 O

- Affrontez le riche propriétaire (dans La Basse-Fosse à 21.6 S, 96.4 O)

- Récupérez le coffre au trésor (même endroit)

- Allez voir Zadok

Quête précédente : Un intérêt de principe

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Yosarin

Détente et relaxation (148)

Section : Umbar Baharbêl

Yosarin dans Umbar Baharbêl, Bains de Kadax à 20.2 S, 96.8 O

- Immergez-vous dans les Bains de Kadax dans la Ville basse (/asseoir ou cliquer sur l'icône du pense-quête, au centre de la piscine, pendant 2 minutes)

  • Ne sortez pas de l'eau car la quête sera un échec

- Parlez à Yosarin dans la Ville basse

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Hûmaz

Pêche au Puits sans fond (148)

Section : Umbar Baharbêl

Hûmaz dans Umbar Baharbêl, Le Puits sans fond à 20.9 S, 96.5 O

- Parlez à Tarax de l'autre côté du Puits sans fond (21.3 S, 96.6 O)

- Parlez à Hûmaz de l'autre côté du Puits sans fond

- Parlez à Tarax de l'autre côté du Puits sans fond

- Parlez à Hûmaz de l'autre côté du Puits sans fond

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Mêdi

Pas du genre à céder (148)

Section : Umbar Baharbêl

Mêdi dans Umbar Baharbêl, La Basse-Fosse à 21.3 S, 96.8 O

- Faites sonner la cloche du défi au sud-est de Mêdi (21.5 S, 96.5 O)

- Attendez que quelqu'un relève votre défi (5 secondes)

- Faites sonner la cloche du défi au plus loin au sud-est (21,8 S, 96.5 O)

- Attendez que quelqu'un relève votre défi (5 secondes)

- Faites sonner la cloche du défi au nord (21.4 S, 96.4 O)

- Attendez que quelqu'un relève votre défi (5 secondes et arrivée de Mûtahir)

- Parlez à Mûtahir près de la dernière cloche du défi (même endroit)

- Parlez à Mêdi dans la Ville basse

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Ikha

Des babioles brillantes et précieuses (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ikha dans Umbar Baharbêl, La Basse-Fosse à 21.6 S, 97.3 O

- Récupérez 8x les babioles volées sur les ennemis dans La Basse-Fosse (loot sur les corsaires "rats de la Basse-Fosse")

- Apportez les babioles volées à Ikha dans la Ville basse

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Zuhûr

Le fruit de votre labeur (148)

Section : Umbar Baharbêl

Zuhûr dans Umbar Baharbêl, Marché du cours d'eau à 20.6 S, 96.5 O

- Interrogez 4x les marchands du Marché du cours d'eau pour trouver des abricots (tous autour du pnj)

- Parlez à Zuhûr au Marché du cours d'eau

- Trouvez quelqu'un au marché de l'aube pour vous vendre des abricots pour Zuhûr (20.4 S, 95.4 O)

- Apportez les abricots à Zuhûr dans la Ville basse (assise à 20.7 S, 96.8 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Usham

Le complot des araignées (148)

Section : Umbar Baharbêl

Usham dans Umbar Baharbêl, L'auberge de la Pierre humide à 21.6 S, 96.0 O

- Eliminez 6x des araignées à l'est de la ville

- Récupérez la sacoche d'Usham là où il l'a laissée tomber à l'est de la ville (Aradâr, dans Hâtaphor à 19.2 S, 93.1 O)

- Apportez la sacoche à Usham devant L'auberge de la Pierre humide

- Déposez la sacoche d'Usham sur la table devant l'auberge (petite table au même endroit + pop d'une petite araignée)

- Parlez à Usham devant l'auberge de la Pierre humide

- Abandonnez la sacoche d'Usham dans la nature au nord-est de L'auberge de la Pierre humide (arbres à 20.9 S, 95.2 O)

- Retournez voir Usham devant L'auberge de la Pierre humide (pnj absent à 21.6 S, 96.0 O)

- Parlez à Maisha devant L'auberge de la Pierre humide (même endroit)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Ville haute

Ezôti

Ezôti le dresseur (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O

- Parlez à Gûshida en face d'Ezôti (même endroit)

- Parlez à Ezôti dans la Ville haute

Quête précédente : ---

Quête suivante : Venez, venez tous !

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Venez, venez tous ! (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O

- Placardez 16x les affiches... mais grossièrement (18.2S, 97.6O / 18.5S, 98.2O / 18.2S, 98.1O / 17.5S, 98.6O / 17.3S, 98.6O / +autres mais max 5 affiches posées)

- Jetez le reste des affiches dans un feu à l'angle sud-est du grand marché (18.0 S, 98.0 O)

- Parlez à Ezôti dans la Ville haute

Quête précédente : Ezôti le dresseur

Quête suivante : Un oeuf ! Un seul oeuf ! Un oeuf !

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un oeuf ! Un seul oeuf ! Un oeuf ! (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O

- Inspectez 3x les pierres à l'extérieur de la ville, derrière la Porte des Chants (16.7 S, 98.0 O)

- Peignez la pierre (cliquer sur la pierre)

- Ramassez "l'oeuf" à l'extérieur de la porte nord d'Umbar Baharbêl

- Apportez "l'oeuf" à Ezôti dans la Ville haute d'Umbar Baharbêl

- Parlez à Ezôti

Quête précédente : Venez, venez tous !

Quête suivante : Dans l'antre d'Ezôti

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Dans l'antre d'Ezôti (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O

- Parlez à Gûshida en face d'Ezôti (même endroit)

- Retrouvez Gûshida dans l'appartement d'Ezôti (entrée à 18.3 S, 97.3 O)

- Vérifiez si le grifferoche va bien

- Examinez la chèvre

- Examinez le sanglier

- Examinez l'ours

- Parlez à Gûshida dans l'appartement d'Ezôti

Quête précédente : Un oeuf ! Un seul oeuf ! Un oeuf !

Quête suivante : Un remède des plus parfumés

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Gushida

Un remède des plus parfumés (148)

Section : Umbar Baharbêl

Gûshida dans Umbar Baharbêl, à l'intérieur de l'appartement d'Ezôti, entrée à 18.3 S, 97.3 O

- Prélevez un pétale sur une fleur éclatante (18.7 S, 98.0 O)

- Cueillez une touffe d'herbes parfumées (plante odorante à 18.4 S, 97.3 O)

- Cueillez une feuille verdoyante (18.3 S, 97.5 O)

- Parlez au marchand de Gûshida (18.0 S, 98.0 O)

- Utilisez le kit de préparation de remèdes (cliquer sur l’icône du pense-quête)

- Donnez une dose du remède au grifferoche dans l'appartement d'Ezôti (entrée à 18.3 S, 97.3 O)

- Donnez une dose du remède à la chèvre dans l'appartement d'Ezôti

- Donnez une dose du remède au sanglier dans l'appartement d'Ezôti

- Donnez une dose du remède à l'ours dans l'appartement d'Ezôti

- Parlez à Gûshida à l'endroit de votre première rencontre dans la Ville haute (18.6 S, 98.0 O)

Quête précédente : Dans l'antre d'Ezôti

Quête suivante : L'attention de la Bête

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'attention de la Bête (148)

Section : Umbar Baharbêl

Gûshida dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.6 S, 98.0 O

- Parlez à Nekhama en face de Gûshida (même endroit)

Quête précédente : Un remède des plus parfumés

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Nadiph

Honorer les morts (148)

Section : Umbar Baharbêl

Nadiph dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.5 S, 98.1 O

- Nettoyez la première zone (toutes autour du pnj)

- Nettoyez la seconde zone

- Nettoyez la troisième zone

- Parlez à Nadiph près du mémorial

- Parlez au marchand au marché (commerçante à 18.2 S, 98.0 O)

- Parlez à l'homme qui fait des courses (coursier à 18.2 S, 97.9 O)

- Parlez au garde inactif (garde oisif à 18.0 S, 97.8 O)

- Parlez au jeune plein d'énergie (18.4 S, 97.8 O)

- Cherchez Nadiph (tache fraîche à 18.5 S, 98.1 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'attention de la Bête (148)

Section : Umbar Baharbêl

Gûshida dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.6 S, 98.0 O

- Parlez à Nekhama en face de Gûshida (même endroit)

Quête précédente : Un remède des plus parfumés

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Dehêbix

Dehêbix parle au nom de la Communauté (148)

Section : Umbar Baharbêl

Dehêbix dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 17.9 S, 97.9 O

- Éliminez 6x les combattants à l'extérieur du Corbeau et l'Albatros (17.8 S, 97.4 O)

- Éliminez 4x les brigands arbalétriers à à l'extérieur du Corbeau et l'Albatros

- Parlez à Dehêbix à l'extérieur de la Maison aux vignes tordues

Quête précédente : Un remède des plus parfumés

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Marchand blessé

Inspectez les marchandises (148)

Section : Umbar Baharbêl

Marchand blessé dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.5 S, 98.4 O

- Frappez 5x les sacs de riz (Porte du quai et tous à 18.6 S, 98.3 O)

- Ramassez le sac rempli de mauvais riz (même endroit)

- Portez le sac de riz et posez-le à côté du marchand blessé à l'extérieur de la guilde des commerçants

- Frappez 5x les sacs de riz (Porte du quai et tous à 18.6 S, 98.3 O)

- Parlez au marchand blessé à l'extérieur de la guilde des commerçants

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Akhmâra

La guerre des boutiques de vin (148)

Section : Umbar Baharbêl

Akhmâra dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 17.2 S, 98.6 O

- Lisez le manifeste du Prince noyé au Havre-aux-voiles (Ville basse, Le prince noyé à 18.4 S, 99.2 O)

- Parlez à Mutâz au Prince noyé au Havre-aux-voiles (même endroit)

- Lisez le manifeste du Ventre Plein dans la Ville haute (17.2 S, 98.6 O)

- Parlez à Akhmâra au Ventre Plein dans la Ville haute (même endroit)

- Parlez à Akhmâra au Prince noyé au Havre-aux-voiles (18.4 S, 99.2 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 500 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Brûdo

La haute société de la Ville haute (148)

Section : Umbar Baharbêl

Brûdo dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 17.9 S, 99.1 O

- Lavez-vous les mains dans la bassine prévue à cet effet (même endroit)

- Parlez à Brûdo

- Apportez le plateau de nourriture à la table trois (timer et table à 18.0 S, 99.0 O)

- Parlez à Brûdo

- Nettoyez 4x les assiettes sales (18.1 S, 98.9 O)

- Apportez les assiettes sales à Brûdo

- Remettez le gâteau de semoule à l'invité (17.9 S, 98.9 O)

- Parlez à Brûdo

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 20 Silver 94 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Modeste cadeau d'Ûri
  • 2 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Jardins de Tor

Akhamâl

L'assitant et le vin (150)

Section : Umbar Baharbêl

Akhamâl dans Umbar Baharbêl, Dahâl Huliz L'arène à 19.4 S, 95.9 O

- Contrôlez l'entrée nord-ouest de Dahâl Huliz (19.2 S, 95.6 O)

- Inspectez la caisse (même endroit)

- Inspectez la flaque (idem)

- Suivez la trainée de gouttes de vin (pnj couché dans l'herbe sur l'île à 18.7 S, 95.8 O)

- Parlez à Belhax

- Parlez à Akhamâl à Dahâl Huliz

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Hasna

Fan inconditionnelle (150)

Section : Umbar Baharbêl

Hasna dans Umbar Baharbêl, Dahâl Huliz L'arène à 19.4 S, 95.8 O

- Récoltez 8x des lierres feuillus sur les treillis (tous sur des "portiques", le long du chemin côté Est du bassin, 1er lierre à 19.0 S, 95.4 O)

  • Vous devez impérativement échapper à la vigilance des jardiniers !

- Parlez à Hasna à Dahâl Huliz

- Parlez à Phêrida Tranche-fer (même endroit)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Rimâti

Fragments d'histoire disséminés (149)

Section : Umbar Baharbêl

Rimâti dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O

- Récupérez 8x les textes d'érudits à [Dâr Jeraf]] (4x18.0 S, 96.7 O / 4x18.1 S, 97.0 O)

- Parlez à Rimâti à La Plume et l'encrier

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 15 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Savoir enfoui (149)

Section : Umbar Baharbêl

Rimâti dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O

- Fouillez les gravats à Kamîr Kateb (le bon gravats est à 18.3 S, 96.8 O)

- Parlez à Rimâti à La Plume et l'encrier

Quête précédente : ---

Quête suivante : Illumination

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 15 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Illumination (149)

Section : Umbar Baharbêl

Rimâti dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O

- Parlez à Rimâti au sanctuaire de Celui qui voit tout (19.5 S, 96.2 O)

- Accrochez 3x les bannières aux mâts (même endroit)

- Parlez à Rimâti

Quête précédente : Savoir enfoui

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Bashem

Des ouvrages contre l'ennui (149)

Section : Umbar Baharbêl

Bashem dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O

- Parlez à Chakâr à Dâr Tabib (18.8 S, 96.9 O)

- Apportez 6x des livres aux patients apathiques (entrée de l'infirmerie à 18.7 S, 97.0 O pour 2x / autres dans la cour)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 15 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Shûba

Des ennuis pour la Plume et l'encrier (149)

Section : Umbar Baharbêl

Shûba dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O

- Eliminez 8x des Héritiers à Dâr Jeraf et Kamîr Kateb

- Parlez à Shûba à La Plume et l'encrier

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 15 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Jihan

Souvenirs à consigner (150)

Section : Umbar Baharbêl

Jihan dans Umbar Baharbêl à 18.7 S, 96.5 O

- Parlez à Imêna au Fracas des armes (19.3 S, 96.6 O)

- Parlez à Nûr à Dahâl Huliz (19.6 S, 95.9 O)

- Parlez à Sophân à la Porte des marches (19.7 S, 96.2 O)

- Parlez à Jihan dans les jardins

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Chakâr

Au secours des guérisseurs de Dâr Tabib (149)

Section : Umbar Baharbêl

Chakâr dans Umbar Baharbêl, Dâr Tabib à 18.8 S, 97.0 O

- Distribuez 5x des fournitures médicales aux guérisseurs (entrée de l'infirmerie au même endroit 2x / 18.6S, 96.9O / 18.8S, 96.8O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 15 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Tûphik

Avis sur le Xêrba (150)

Section : Umbar Baharbêl

Tûphik dans Umbar Baharbêl, Le Fracas des armes à 19.2 S, 96.7 O

- Offrez 5x une dégustation de boisson aux passants (en patrouille vers 2x19.0S, 96.7O / 18.9S, 96.5O / 2x191S, 96.3O)

- Parlez à Tûphik au Fracas des armes

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Amphithéâtre

Kâsho

Mouiller la chemise (148)

Section : Umbar Baharbêl

Kâsho à l'extérieur d'Umbar Baharbêl, Dâr Rapha Amphithéâtre à 17.3 S, 95.8 O

- Terminez le parcours de course dans l'amphithéâtre (faire 3x le tour des gradins, faisable à cheval)

- Parlez à Kâsho dans l'amphithéâtre

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Charzâd

Le sable dans le ciel (148)

Section : Umbar Baharbêl

Charzâd à l'extérieur d'Umbar Baharbêl, Bor Sêma Ancien observatoire à 16.7 S, 95.1 O

- Ramassez du sable dans les ruines infestées d'araignées à l'est de la ville (Aradâr, dans Hâtaphor à 19.1 S, 93.1 O)

- Ramassez du sable à l'ouest d'une des fermes à l'extérieur de la ville (21.2 S, 94.0 O)

- Ramassez du sable dans les collines au nord-est des fermes à l'extérieur de la ville (20.5 S, 92.4 O)

- Ramassez du sable au sud-est des fermes à l'extérieur de la ville près du fleuve (21.4 S, 92.1 O)

- Apportez vos échantillons de sable à Charzâd près de l'ancien observatoire

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Dâr Laja

Khôltekh l'Insaisissable

L'ombre et la lumière partie 1 : Le coffre disparu (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Allez voir Rathâni le marchand au Havre-aux-voiles (19.2 S, 98.7 O)

- Cherchez le coffre disparu de Khôltekh à Deshûkh (sous-sol, dans Dil-irmiz à 121.0 S, 141.6 O)

- Retournez voir Khôltekh à Dâr Laja avec le coffre disparu

Quête précédente : ---

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 2 : Une audience avec le père des salles

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 2 : Une audience avec le père des salles (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, écoutez la conversation entre Khôltekh et Inîk Front-gemme (devant vous dans le Manoir de Khôltekh)

- instance, parlez d'Inik Front-gemme à Khôltekh (même endroit)

- instance, écoutez Khôltekh parler de ses plans pour Umbar-môkh (suivez le sur quelques mètres)

- instance, parlez à Khôltekh de son plan pour Umbar-môkh (retour en monde normal et validation de la quête)

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 1 : Le coffre disparu

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 3 : Un éclat doré

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 3 : Un éclat doré (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Interrogez Nûru sur Sêkhta à Mekab-kuphâr (accès au sous-sol au coin nord-ouest de la salle, 119.7 S,140.1 O)

- Parlez à Zihârax, le contact de Khôltekh, au Dûlkar de Dil-irmiz

- Trouvez les voyous qui ont dérobé l'anneau de Zihârax (juste à côté à 122.3 S, 140.9 O)

- Retournez voir Zihârax avec l'anneau

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 2 : Une audience avec le père des salles

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 4 : Comme des larrons en foire

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 4 : Comme des larrons en foire (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Zihârax dans Umbar-môkh, Dil-irmiz dans Le Dûlkar à 122.3 S, 141.1 O

- Eliminez 8x les contrebandiers de Deshûkh (121.2 S, 141.6 O)

- Cherchez Amârbo à Deshûkh (120.9 S, 141.5 O)

- Retournez voir Khôltekh à ar LAja avec cette information

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 3 : Un éclat doré

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 5 : Une serrure sans clé

Récompenses :

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 5 : Une serrure sans clé (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Trouvez Dâr Sêkhta à Dil-irmiz (122.4 S, 142.2 O)

- Examinez l'étrange serrure à la recherche d'indices sur sa clé (alcôve au même endroit)

- Retournez à Dâr Laja et décrivez la serrure à Khôltekh

- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, accompagnez Khôltekh à son bureau (suivez-le)

- instance, demandez à Khôltekh ce qu'il en pense

- instance, écoutez l'explication de Khôltekh (validation de la quête et téléportation)

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 4 : Comme des larrons en foire

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 6 : Coup de main

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 6 : Coup de main (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Trouvez une main d'être spectral intacte en éliminant des marcheurs (dans Sektakhâb à 119. S, 141.6 O par exemple)

- Retournez à Dâr Sêkhta et insérez la main d'être spectral intacte dans la serrure (122.4 S, 142.2 O)

- Entrez dans la zone cachée de Dâr Sêkhta

- Battez 8x les hommes de Sêkhta

- Trouvez les habits de Sêkhta

- Trouvez les livres de Sêkhta

- Trouvez le message de Sêkhta

- Retournez voir Khôltekh à Dâr Laja avecles indices que vous avez trouvés

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 5 : Une serrure sans clé

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 7 : Une chandelle vacille dans l'obscurité

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 7 : Une chandelle vacille dans l'obscurité (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Ephrâti à Tilmakhim, à Tâkhdar

- Retournez voir Khôltekh à Dâr Laja avec le livre disparu

- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, parlez à Khôltekh de son plan (18.5 S, 96.5 O)

- instance, mettez-vous à droite du groupe d'archiviste

- instance, battez 3x les faux archivistes (18.6 S, 96.5 O)

- instance, parlez à Khôltekh (même endroit)

- Parlez à Khôltekh La Plume et l'encrier (18.5 S, 96.5 O)

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 6 : Coup de main

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 8 : Et s'éteint

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 8 : Et s'éteint (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh dans Umbar Baharbêl, à La Plume et l'encrier à 18.5 S, 96.5 O

- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, parlez à Khôltekh sur le quai (20.2 S, 98.3 O)

- instance, empêchez Sêkhta et ses hommes de prendre le contrôle de la Chandelle d'Umbar (avancer sur le quai)

- instance, battez 3x les gardes de Sêkhta, battez la garde d'honneur de Sêkhta

- instance, écoutez l'affrontement entre Khôltekh et Sêkhta

- instance, parlez à Khôltekh sur le quai (20.2 S, 98.5 O)

- Parlez à Khôltekh à Dâr Laja

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 7 : Une chandelle vacille dans l'obscurité

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Chapeau cérémoniel de l'Insaisissable
  • Portrait de Khôltekh l'Insaisissable
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar
  • Titre : <Nom>, Ami de Khôltekh l'Insaisissable
  • 1.000 Expérience de vertu

Choisir : ---