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Au lendemain de la mutinerie de la Pierre des mers, Umbar Barharbêl a été libérée des Héritiers de Catamir et de leurs dirigeants dans l'empire d'Ordâkh. Sous le gouvernement des Frères et Sœurs des Pièces, un conseil de sept personnes élues par les citoyens d'Umbar Barharbêl, la Cité des corsaires lutte pour renaître en tant que cité libre. Et autant d'espoir que de traitrise se fait jour à mesure que son peuple sort des ténèbres projetées sur elle jadis par Sauron, le Seigneur Ténébreux. (2)
Au lendemain de la mutinerie de la Pierre des mers, Umbar Barharbêl a été libérée des Héritiers de Catamir et de leurs dirigeants dans l'empire d'Ordâkh. Sous le gouvernement des Frères et Sœurs des Pièces, un conseil de sept personnes élues par les citoyens d'Umbar Barharbêl, la Cité des corsaires lutte pour renaître en tant que cité libre. Et autant d'espoir que de traitrise se fait jour à mesure que son peuple sort des ténèbres projetées sur elle jadis par Sauron, le Seigneur Ténébreux. (2)


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Récompenses :
Récompenses :
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* [[Fichier:Icone titre etoile brune.jpg]] Titre : <Nom>, Champion d'Umbar baharbêl
* [[Fichier:Icone titre etoile brune.jpg]] Titre : <Nom>, Champion d'Umbar baharbêl
* [[Fichier:XPVertu.png]] 4.000 Expérience de vertu
* [[Fichier:XPVertu.png]] 4.000 Expérience de vertu
=Prouesses d'exploration=
===Explorateur d'Umbar Baharbêl===
Explorez Umbar Baharbêl (6)
# Terminez [[Prouesses_de_Umbar_Baharbêl#xxx|''Umbar Baharbêl, la Cité des corsaires'']]
# Terminez [[Prouesses_de_Umbar_Baharbêl#xxx|''Les portes d'Umbar Baharbêl'']]
# Terminez [[Prouesses_de_Umbar_Baharbêl#xxx|''Les guildes d'Umbar Baharbêl'']]
# Terminez [[Prouesses_de_Umbar_Baharbêl#xxx|''Les marchés d'Umbar Baharbêl'']]
# Terminez [[Prouesses_de_Umbar_Baharbêl#xxx|''Les havres d'Umbar Baharbêl'']]
# Terminez [[Prouesses_de_Umbar_Baharbêl#xxx|''La fausse église d'Ordâkh'']]
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone titre rond rouge T.jpg]] Titre : <Nom>, Explorateur d'Umbar Baharbêl
* [[Fichier:XPVertu.png]] 2.000 Expérience de vertu

Version du 7 mars 2025 à 11:53

Prouesses

Prouesses d'Ériador 1 : Pays de BreeComtéEred LuinNoues des cygnes et CardolanTerres SolitairesHauts du NordTrouée des Trolls

Prouesses d'Ériador 2 : Monts BrumeuxEvendimAngmarForochelEregionEnedwaithPays de Dun

Prouesses du Rhovanion (niveaux 50-95) : LothlórienMoriaSud de la Forêt NoireGrand FleuveRohan EstLandes FarouchesOuest du Rohan

Prouesses du Rhovanion (niveaux 115+) : Bastions du NordLes bastions des nainsVal d'AnduinPuits du Long FleuveVal-d'AïeulSang d'AzogGundabad

Prouesses du Gondor : Ouest du GondorCentre du GondorEst du GondorAncien AnórienLointain AnórienMarche du RoiLes Landes désertiquesEst du Gondor royalOuest du Gondor royalGondor extérieur

Prouesses du Mordor : Plateau de GorgorothImlad Morgul

Prouesses du Haradwaith : Îles du BouclierCap d'UmbarUmbar BaharbêlAmbarûlKhûd ZaginImhûlarUrash Dâr


Classe/Race/Epique : ClasseRace et statut socialEpiqueRéputation

Prouesses d'escarmouche : Prouesses des instances d'escarmoucheProuesses des lieutenants d'escarmouches

Prouesses d'instance 1 à 7 : Les Ombres d'AngmarMines de la Moria • Le Fléau de Khazâd-dumTour de Dol GuldurEn Leur AbsenceEssor d'IsengardLa Route d'Erebor

Prouesses d'instance 8 à 14 : Cendres d'OsgiliathBataille des Champs du PelennorLe Plateau de GorgorothLes Montagnes GrisesMinas MorgulLa guerre des Trois SommetsLa montagne

Prouesses d'instance 15 à 17 : Retour à Carn DûmCorsaires d'UmbarL'héritage de Morgoth

Loisirs : PêcheOrnithologie

Guerre : CommunLandes d'EttenOsgiliath


Aide-prouesses : VertusSpots de farmProuesses cachées


Meta-prouesses

Prouesses d'Umbar Baharbêl

Au lendemain de la mutinerie de la Pierre des mers, Umbar Barharbêl a été libérée des Héritiers de Catamir et de leurs dirigeants dans l'empire d'Ordâkh. Sous le gouvernement des Frères et Sœurs des Pièces, un conseil de sept personnes élues par les citoyens d'Umbar Barharbêl, la Cité des corsaires lutte pour renaître en tant que cité libre. Et autant d'espoir que de traitrise se fait jour à mesure que son peuple sort des ténèbres projetées sur elle jadis par Sauron, le Seigneur Ténébreux. (2)

  1. Terminez les quêtes d'Umbar Baharbêl
  2. Terminez Explorateur d'Umbar Baharbêl

Récompenses :

Prouesses d'exploration

Explorateur d'Umbar Baharbêl

Explorez Umbar Baharbêl (6)

  1. Terminez Umbar Baharbêl, la Cité des corsaires
  2. Terminez Les portes d'Umbar Baharbêl
  3. Terminez Les guildes d'Umbar Baharbêl
  4. Terminez Les marchés d'Umbar Baharbêl
  5. Terminez Les havres d'Umbar Baharbêl
  6. Terminez La fausse église d'Ordâkh

Récompenses :

  • 3 Tâmi d'Umbar
  • Titre : <Nom>, Explorateur d'Umbar Baharbêl
  • 2.000 Expérience de vertu