« Khur Azan, l'Aveugle traversée » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m Remplacement de texte : « {{toc-right}} » par « {{Toc-right}} » |
m Remplacement de texte : « {{Template:menu » par « {{Template:Menu » |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
[[Category:Contes des temps jadis|K]] | [[Category:Contes des temps jadis|K]] | ||
{{Template: | {{Template:Menu:Quêtes}} | ||
{{Contes des temps jadis}} | {{Contes des temps jadis}} | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Dernière version du 29 janvier 2025 à 20:29
Quêtes de La Terre du Milieu |
---|
Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Régions Contes des temps jadis |
---|
Le siège du Mordor (an 3440 du 2ème âge) • Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge) |
khur (« pont ») et azan (« fertile ») (Neo-Khuzdul)
- - The Dwarrow Scholar
Une écurie rapide située à 64.4 N, 133.0 O au croisement de plusieurs chemins. Ce qui est très surprenant, c'est que le nom en Khuzdul et sa traduction en français pas les développeurs du jeu n'ont rien à voir. Alors oui, à proximité il y a bien un pont qui permet de traverser une rivière, mais cette traversée n'a rien d'aveugle ou de fertile.
Autre chose étonnante, il n'y a aucun PNJ donneur de quête. A peine un nain nous parlera lors du livre épique mais c'est vraiment tout pour ce "point d'intérêt".
A noter que ce lieu compte pour la prouesse des Restes de Khazad-dûm.