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ashmar (« gardien ») + gathâl (« fortifications ») (Neo-Khuzdul)
ashmar (« gardien ») + gathâl (« fortifications ») (Neo-Khuzdul)

Version du 29 janvier 2025 à 18:33

Modèle:menu:Quêtes

Régions Contes des temps jadis
Le siège du Mordor (an 3440 du 2ème âge) • Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)


ashmar (« gardien ») + gathâl (« fortifications ») (Neo-Khuzdul)

- The Dwarrow Scholar



Encore un nom bien rôle-play. Le camp situé au nord-est de la carte et plus précisément à 69.5 N, 133.3 O comporte les PNJ de base et d'autres qui vous donneront quelques quêtes. Il possède également une écurie rapide.

A noter que ce lieu compte pour la prouesse des Restes de Khazad-dûm.