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amdân (« seuil ») (Neo-Khuzdul)
amdân (« seuil ») (Neo-Khuzdul)

Version du 29 janvier 2025 à 18:02

Modèle:menu:Quêtes

Régions Contes des temps jadis
Le siège du Mordor (an 3440 du 2ème âge) • Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)


amdân (« seuil ») (Neo-Khuzdul)

- The Dwarrow Scholar


Le seuil, l'entrée... de la zone. Le camp principal de toute la région et le premier endroit que vous découvrirez en arrivant de l'extérieur. Situé à 63.6 N, 135.1 O vous y trouverez tout ce qu'il faut allant des PNJ vendeur ou donneur de missions, d'une écurie au bassin de réminiscence.

A noter que ce lieu compte pour la prouesse des Restes de Khazad-dûm.