« Zamarzîr (Quêtes) » : différence entre les versions

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- Battez la proto-bête de Bel Inzûl (11.4 S, 122.3 O)
- Battez la proto-bête de Bel Inzûl (11.4 S, 122.3 O)


- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)


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- Battez le proto-corbeau de Bel Inzûl (au dessus de la plate-forme à 12.8 S, 122.4 O)
- Battez le proto-corbeau de Bel Inzûl (au dessus de la plate-forme à 12.8 S, 122.4 O)


- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)


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- Battez le proto-crabe de Bel Inzûl (11.7 S, 120.9 O)
- Battez le proto-crabe de Bel Inzûl (11.7 S, 120.9 O)


- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)


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- Battez le proto-huorn de Bel Inzûl (12.5 S, 120.7 O)
- Battez le proto-huorn de Bel Inzûl (12.5 S, 120.7 O)


- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)


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- Battez la proto-salamandre de Bel Inzûl (12.6 S, 119.7 O)
- Battez la proto-salamandre de Bel Inzûl (12.6 S, 119.7 O)


- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)


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Version du 19 juillet 2024 à 13:05

Modèle:menu:Quêtes

Quêtes du Haradwaith
Haradwaith : Les îles du BouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl

Vallée d'Ikorbân : AmbarûlKhûd ZaginImhûlarUrash Dâr


Modèle:toc-right

Bel Inzûl

Panneau d'affichage des tâches

Tâche - d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés

- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : griffes saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des griffes saumurées

- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : matière gluante salée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée

- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : oreilles saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des oreilles saumurées

- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer

- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des haches piquées

- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Responsable de quai

Terreurs de Bel Inzûl (146)

Section : Les îles du bouclier

Responsable de quai (Zamarzîr, Bel Inzûl à 13.6 S, 120.6 O)

- Parlez au guérisseur près des étalages de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : --- (donne accès aux 5 "Prime : proto-xxx")

Récompenses :

Choisir : ---

Tableau des primes

Prime : proto-bête (150)

Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez la proto-bête de Bel Inzûl (11.4 S, 122.3 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-corbeau (150)

Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez le proto-corbeau de Bel Inzûl (au dessus de la plate-forme à 12.8 S, 122.4 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-crabe (150)

Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez le proto-crabe de Bel Inzûl (11.7 S, 120.9 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-huorn (150)

Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez le proto-huorn de Bel Inzûl (12.5 S, 120.7 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-salamandre (150)

Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez la proto-salamandre de Bel Inzûl (12.6 S, 119.7 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Autres personnages & loot

Baj Khatûg

Ça se mange ? (146)

Section : Les îles du bouclier

Automatique en arrivant dans le secteur de Baj Khatûg à 11.7 S, 121.1 O)

- Éliminez 10x des crabes

Récompenses :

  • xp
  • Modèle:worth
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Roublard de Halrax

Un étrange marteau (146)

Section : Les îles du bouclier

Roublard de Halrax, au sommet d'un rocher à 11.9 S, 122.2 O)

- Ramassez le marteau (même endroit)

- Apportez l'arme à Ithurga à Halrax

Récompenses :

  • xp
  • Modèle:worth
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---