« Traits » : différence entre les versions

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Une fois achevée l'instance d'introduction, votre personnage commencera à acquérir des [[prouesses]] en accomplissant différents objectifs dans le jeu. La plupart des prouesses sont séparées en deux (parfois trois) étapes. La récompense pour la première étape est le plus souvent un [[titres|titre]], la récompense pour la seconde (et parfois la troisième) étape est le plus souvent un rang dans une vertu.
Une fois achevée l'instance d'introduction, votre personnage commencera à acquérir des [[prouesses]] en accomplissant différents objectifs dans le jeu. La plupart des prouesses sont séparées en deux (parfois trois) étapes. La récompense pour la première étape est le plus souvent un [[titres|titre]], la récompense pour la seconde (et parfois la troisième) étape est le plus souvent un rang dans une vertu.
Depuis décembre 2013 et l'arrivée du gouffre de Helm, il n'est plus nécessaire de passer par un barde pour changer ses traits de vertu. Il vous suffit de choisir (et c'est ça le plus compliqué) un des trait de la roue et de faire un glisser-coller dans un des emplacement libre du centre. L'effet est immédiat sur les statistiques de votre personnage et cette opération est totalement gratuite. De plus, elle peut se faire depuis n'importe où, y compris dans les instances.
En janvier 2014, il y a 20 vertus différentes ayant chacune 18 niveaux de progression. Bien entendu, chaque niveau est plus puissant, donne plus de bonus, que le précédant.


==Les traits légendaires==
==Les traits légendaires==
'''Les traits légendaires''' sont des "legs bonus" qui s'appliquent sur les armes et objets légendaires. Ces derniers s'obtiennent dès l'entrée dans la Moria, généralement autour du niveau 50. Ils sont divisés en 2 catégories soit majeur (legs or) ou mineurs (legs argent). Chaque leg possède 6 niveaux de bonus.
'''Les traits légendaires''' sont des "legs bonus" qui s'appliquent sur les armes et objets légendaires. Ces derniers s'obtiennent dès l'entrée dans la Moria, généralement autour du niveau 50. Ils sont divisés en 2 catégories soit majeur (legs or) ou mineurs (legs argent). Chaque leg possède 6 niveaux de bonus.

Version du 16 janvier 2014 à 08:23

Modèle:menu:Recrues


Modèle:race-infobox Les traits sont des spécificités que chaque personnage peut choisir selon ses goûts, ses habitudes, ses souhaits, etc... Un personnage peut avoir accès à de nombreux traits et doit en choisir certains parmi ceux-ci afin de personnaliser son personnage.

Il existe quatre types de traits :

  • Les traits de race qui s'obtiennent automatiquement dès la création du personnage.
  • Les traits de classe divisé en 3 familles soit bleu rouge et jaune. Ces arbres de traits sont une des grandes nouveautés du Gouffre de Helm implanté en décembre 2013.
  • Les traits de vertus apportant une amélioration de base au personnage, plus de force, plus de résistance, etc. En 2014, chaque trait avait 18 niveaux.
  • Les traits légendaires sont des bonus mis sur les armes et objets légendaire. Ils s'obtiennent en arrivant dans la Moria vers le niveau 50 du personnage.


Chaque type de trait est en nombre limité sur un personnage, les choix sont donc difficiles !


Les traits de races

Traits des elfes
Traits des hobbits
Traits des humains
Traits des nains

Les traits de race sont obtenus en fonction de la race du personnage selon divers critères.

Les traits de classes

Traits de cambrioleur
Traits de capitaine
Traits de champion
Traits de chasseur
Traits de gardien
Traits de gardien des runes
Traits de maître du savoir
Traits de ménestrel
Traits de sentinelle

Les traits de classe sont obtenus en fonction des compétences de chaque classe, il s'agit alors d'utiliser ces compétences un certain nombre de fois pour obtenir le trait correspondant.

Les traits de vertus

Les traits de vertus sont obtenues en complétant des exploits liés généralement aux endroits visités et aux créatures rencontrées. Cela peut aller de détruire 231 rats gangrenés à queue plate, à visiter toutes les ruines de la région en passant par rapporter le courrier à toutes les postes du coin ! Plusieurs exploits peuvent être récompensés par une même vertu, dans ce cas, le personnage remplissant ces exploits acquiert des grades les uns après les autres augmentant ainsi l'efficacité de cette vertu.

Une fois achevée l'instance d'introduction, votre personnage commencera à acquérir des prouesses en accomplissant différents objectifs dans le jeu. La plupart des prouesses sont séparées en deux (parfois trois) étapes. La récompense pour la première étape est le plus souvent un titre, la récompense pour la seconde (et parfois la troisième) étape est le plus souvent un rang dans une vertu.

Depuis décembre 2013 et l'arrivée du gouffre de Helm, il n'est plus nécessaire de passer par un barde pour changer ses traits de vertu. Il vous suffit de choisir (et c'est ça le plus compliqué) un des trait de la roue et de faire un glisser-coller dans un des emplacement libre du centre. L'effet est immédiat sur les statistiques de votre personnage et cette opération est totalement gratuite. De plus, elle peut se faire depuis n'importe où, y compris dans les instances.

En janvier 2014, il y a 20 vertus différentes ayant chacune 18 niveaux de progression. Bien entendu, chaque niveau est plus puissant, donne plus de bonus, que le précédant.

Les traits légendaires

Les traits légendaires sont des "legs bonus" qui s'appliquent sur les armes et objets légendaires. Ces derniers s'obtiennent dès l'entrée dans la Moria, généralement autour du niveau 50. Ils sont divisés en 2 catégories soit majeur (legs or) ou mineurs (legs argent). Chaque leg possède 6 niveaux de bonus.