« Traits » : différence entre les versions
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| | |Les traits sont des spécificités que chaque personnage peut choisir selon ses goûts, ses habitudes, ses souhaits, etc... Un personnage peut avoir accès à de nombreux traits et doit en choisir certains parmi ceux-ci afin de personnaliser son personnage. | ||
Il existe quatre types de traits : | |||
Les traits | * Les traits de race qui s'obtiennent automatiquement dès la création du personnage. | ||
* Les traits de classe divisé en 3 familles soit bleu rouge et jaune. Ces arbres de traits sont une des grandes nouveautés du Gouffre de Helm implanté en décembre 2013. | |||
* Les traits de vertus apportant une amélioration de base au personnage, plus de force, plus de résistance, etc. En 2014, chaque trait avait 18 niveaux. | |||
* Les traits légendaires sont des bonus mis sur les armes et objets légendaire. Ils s'obtiennent en arrivant dans la Moria vers le niveau 50 du personnage. | |||
Chaque type de trait est en nombre limité sur un personnage, les choix sont donc difficiles ! | |||
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ces compétences un certain nombre de fois pour obtenir le trait correspondant. | |||
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'''Les traits de vertus''' sont obtenues en complétant des exploits liés généralement aux endroits visités et aux créatures rencontrées. Cela peut aller de détruire 231 rats gangrenés à queue plate, à visiter toutes les ruines de la région en passant par rapporter le courrier à toutes les postes du coin ! Plusieurs exploits peuvent être récompensés par une même vertu, dans ce cas, le personnage remplissant ces exploits acquiert des grades les uns après les autres augmentant ainsi l'efficacité de cette vertu. | |||
Les [[vertus]] permettent d'améliorer les capacités de n'importe quelle classe ou race. La plupart des vertus s'augmentent en accomplissant des [[prouesses]] et elles coûtent toutes {{worth|s=1|c=25}} pour les équiper auprès d'un barde, quel que soit leur rang. | Les [[vertus]] permettent d'améliorer les capacités de n'importe quelle classe ou race. La plupart des vertus s'augmentent en accomplissant des [[prouesses]] et elles coûtent toutes {{worth|s=1|c=25}} pour les équiper auprès d'un barde, quel que soit leur rang. | ||
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==Les traits légendaires== | ==Les traits légendaires== | ||
'''Les traits légendaires''' sont des "legs bonus" qui s'appliquent sur les armes et objets légendaires. Ces derniers s'obtiennent dès l'entrée dans la Moria, généralement autour du niveau 50. Ils sont divisés en 2 catégories soit majeur (legs or) ou mineurs (legs argent). Chaque leg possède 6 niveaux de bonus. |
Version du 16 janvier 2014 à 08:02
Modèle:race-infobox | Les traits sont des spécificités que chaque personnage peut choisir selon ses goûts, ses habitudes, ses souhaits, etc... Un personnage peut avoir accès à de nombreux traits et doit en choisir certains parmi ceux-ci afin de personnaliser son personnage.
Il existe quatre types de traits :
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Les traits de races
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Traits des elfes |
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Traits des hobbits |
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Traits des humains |
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Traits des nains |
Les traits de race sont obtenus en fonction de la race du personnage selon divers critères.
Les traits de classes
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Traits de cambrioleur |
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Traits de capitaine |
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Traits de champion |
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Traits de chasseur |
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Traits de gardien |
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Traits de gardien des runes |
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Traits de maître du savoir |
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Traits de ménestrel |
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Traits de sentinelle |
Les traits de classe sont obtenus en fonction des compétences de chaque classe, il s'agit alors d'utiliser
ces compétences un certain nombre de fois pour obtenir le trait correspondant.
Les traits de vertus
Les traits de vertus sont obtenues en complétant des exploits liés généralement aux endroits visités et aux créatures rencontrées. Cela peut aller de détruire 231 rats gangrenés à queue plate, à visiter toutes les ruines de la région en passant par rapporter le courrier à toutes les postes du coin ! Plusieurs exploits peuvent être récompensés par une même vertu, dans ce cas, le personnage remplissant ces exploits acquiert des grades les uns après les autres augmentant ainsi l'efficacité de cette vertu.
Les vertus permettent d'améliorer les capacités de n'importe quelle classe ou race. La plupart des vertus s'augmentent en accomplissant des prouesses et elles coûtent toutes Modèle:worth pour les équiper auprès d'un barde, quel que soit leur rang.
Une fois achevée l'instance d'introduction, votre personnage commencera à acquérir des prouesses en accomplissant différents objectifs dans le jeu. La plupart des prouesses sont séparées en deux (parfois trois) étapes. La récompense pour la première étape est le plus souvent un titre, la récompense pour la seconde (et parfois la troisième) étape est le plus souvent rang dans une vertu.
- Pour consulter la liste des vertus par région.
- Pour consulter la liste provisoire des prouesses, voir Les vertus
Liste des vertus:
Les traits légendaires
Les traits légendaires sont des "legs bonus" qui s'appliquent sur les armes et objets légendaires. Ces derniers s'obtiennent dès l'entrée dans la Moria, généralement autour du niveau 50. Ils sont divisés en 2 catégories soit majeur (legs or) ou mineurs (legs argent). Chaque leg possède 6 niveaux de bonus.