« Vallon de Galdir » : différence entre les versions
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:A noter que ce lieu compte pour la prouesse d'exploration : [[Prouesses_du_Gondor_renaissant#Tra.C3.AEnards_et_nouvelles_menaces_du_Lossarnach| ''Traînards et nouvelles menaces du Lossarnach'']] | :A noter que ce lieu compte pour la prouesse d'exploration : [[Prouesses_du_Gondor_renaissant#Tra.C3.AEnards_et_nouvelles_menaces_du_Lossarnach| ''Traînards et nouvelles menaces du Lossarnach'']] |
Version du 5 juin 2023 à 14:40
Régions du Gondor |
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Gondor Ouest: Chemins des morts • Vallée de la Racine Noire • Lamedon • Havres de Belfalas
Gondor central : Val de Ringló • Dor-en-Ernil • Lebennin Gondor Est : Haut-Lebennin • Lossarnach • Ithilien du sud Gondor extérieur : Anfalas • Pinnath Gelin Ancien Anórien : Pelennor • Talath Anor Lointain Anórien : Taur Drúadan • Les collines des feux |
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gal (« lumière ») + dîr (« homme »)
- - jrrvf.com
Cet endroit (77.0S, 21.4O) porte probablement le nom d'un homme ayant marqué par son "rayonnement" sa présence dans la région. Toutjours est t-il que c'est bien fini.
Comme tous les lieux aux mains de l'ennemi, aucun PNJ mais des objectifs de quêtes sont à remplir à l'intérieur.
- A noter que ce lieu compte pour la prouesse d'exploration L'armée de Morgul
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Le beau ciel bleu, les tentes ont fini de brûler et les ouargues ont pris le pouvoir. Situé à 76.9 S, 21.4 O celieu compte pour une quête et une prouesse mais c'est tout.
- A noter que ce lieu compte pour la prouesse d'exploration : Traînards et nouvelles menaces du Lossarnach