« Livre 7 - Une communauté en péril » : différence entre les versions
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- Examinez le cadavre d'ourouk (56.7s, 49.7o) et survivez au jeu en session (regen bloquée par un debuff) | - Examinez le cadavre d'ourouk (56.7s, 49.7o) et survivez au jeu en session (regen bloquée par un debuff) | ||
- Examinez les empreintes vers la plage (58.9s, 47.4o) et re-jeu en session (sauter dans le bateau à 58.9s, 47-2o) | - Examinez les empreintes vers la plage (58.9s, 47.4o) et re-jeu en session (sauter dans le bateau à 58.9s, 47-2o)^ | ||
- Parlez à Corudan, à l'ombre de l'Argonath (49.9s, 57.5o) | |||
- 29'808xp, 33pa, xp d'objet, 1 relique niveau 7 | - 29'808xp, 33pa, xp d'objet, 1 relique niveau 7 |
Version du 11 décembre 2013 à 10:06
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Volume III - Livre 7
Ce livre a été introduit avec l'update 8, ou plus communément appelé Les cavaliers du Rohan. Au départ vous recevez un courrier vous invitant à aller voir Galadriel dans la cité de Caras Galadhon.
Chapitre 1 : La terre de la reine des Elfes (75)
- Galadriel (15.4s, 66.9o maison de Celeborn)
- Parlez à Galadriel, parlez à Nona (15.3s, 67.1o) avant de descendre
- Parlez à Hurien (14.9s, 67.2o), Luidhros (15.6s, 67.6o Telain Galadhrim), Anglamel (14.5s, 67.5o Telain Melthin)
- Parlez à Galadriel dans son jardin (15.9s, 66.3o)
- 17'743xp, 33pa, xp d'objet
Chapitre 2 : L'heure du choix (75)
- Galadriel (15.9s, 66.3o dans son jardin)
- Plongez le regard dans le miroir
- jeu en session ou vous incarnez Frodon, parlez aux pnj et esprits puis mettez l'anneau pour fuir
- pensées d'Elrond (58.4s, 48.1o), pensées de Galadriel (58.2s, 48.8o), pensées de Gandalf (59.2s, 48.2o)
- pensées de Bilbon (59.5s, 48.2o), Boromir (59.8s, 48.2o), mettez l'anneau et fuyez pauvre fou
- grimpez au sommet d'Amon Hen (retirer l'anneau se fait automatiquement), pensées de Gadalf (61.1s, 46.6o)
- 24'840xp, 33pa, xp d'objet, 5 potions de moral (niveau 8), 5 potions de puissance (niveau 8)
Chapitre 3 : Le long du fleuve (75)
- Galadriel (15.9s, 66.3o dans son jardin)
- Parlez à Corudan (15.2s, 66.2o Telain Neduil, 2ème étage)
- Parlez à Bordhrist (15.7s, 67.8o) et récupérez des provisions
- Parlez à Faengalph (16.1s, 67.4o) et obtenez un bateau et des pagaies pour le voyage
- Retournez voir Corudan à Telain Neduil, parlez à Nona (15.3s, 67.1o accès à Galadriel)
- 17'743xp, 33pa, xp d'objet
Chapitre 4 : Le long de la rive (75)
- Nona (15.3s, 67.1o accès à Galadriel) et téléportation dans le grand fleuve
- Parlez à Corudan (21.4s, 63.4o - Haldrith)
- Eliminez 6 orques de Clairfine
- Reparlez à Corudan et parlez à Nona (21.4s, 63.4o)
- 17'743 xp, 33pa, xp d'objet
Chapitre 5 : Une halte à Stangarde (75)
- Nona (21.4s, 63.4o - Haldrith)
- Parlez à Afic (25.7s, 62.8o - Stangarde), parlez à Horn (26.2s, 63.90)
- Récupérez la harpe à la taverne (25.4s, 63.3o) et les fournitures chez Wada (maison à côté de la forge)
- Parlez à Horn, reparlez à Nona, parlez à Corudan à Haldirith
- 24'840xp, 33pa, xp d'objet
Chapitre 6 : Un voyage en bateau (75)
- Corudan (21.4s, 63.4o - Haldirith)
- Parlez à Corudan et continuez le voyage
- instance. Rejoingnez Corudan au feu de camp, racontez vous des histoires... ou pas, aucune inportance
- Parlez à Horn (49.9s, 47.5o)
- 24'840xp, 33pa, xp d'objet
Chapitre 7 : A l'ombre de l'Argonath (76)
- Horn (49.9s, 47.5o)
- Parlez à Nona, parlez à Corudan
- Ramassez 6 bois mort pour faire du feu
- Reparlez à Horn, récupérez les provisions dans le bateau (cliquez sur le bateau pour terminer la quête)
- 18'630xp, 33pa, xp d'objet, 5 potions de chardon marie de l'Estemnet, 5 potions de lhinestad de l'Estemnet, 5 potions de guérison de l'Estemnet, 5 potions de Conhuith de l'Estemnet, 3 tartes aux pommes et au fromage supérieures
- 3 crêpes au lard supérieures ou 3 petits pains supérieurs ou 3 puddings blancs supérieurs ou 3 bols de skirlie supérieurs ou 3 hachis aux patates supérieurs ou 3 tasses de café supérieur du deuxième petit-déjeuner
Chapitre 8 : Reconnaître les signes (76)
- Bateau (49.9s, 47.4o)
- Parlez à Corudan
- Trouvez le pré de Parth Galen (58.7s, 47.8o)
- Examinez le paquet jeté (58.7s, 47.9o) et faite le jeu en session
- Suivez les traces vers la clairière des orques morts (départ au paquet)
- Examinez le cadavre d'ourouk (56.7s, 49.7o) et survivez au jeu en session (regen bloquée par un debuff)
- Examinez les empreintes vers la plage (58.9s, 47.4o) et re-jeu en session (sauter dans le bateau à 58.9s, 47-2o)^
- Parlez à Corudan, à l'ombre de l'Argonath (49.9s, 57.5o)
- 29'808xp, 33pa, xp d'objet, 1 relique niveau 7
Chapitre 9 : Trois chasseurs (76)
- Corudan (49.9s, 47.5o)
- Bavardez avez Ingild (52.1s, 51.4o) au camp de Mansig
- /regardez à 52.1s, 52.1o, parlez à Corudan, Nona et Horn à côté de vous
- Parlez à Mansig (52.1s, 51.3o)
- 18'630xp, 33pa, xp d'objet
- Cysthelm ou Herdhelm ou Cyrehelm ou Larhelm
Chapitre 10 : Au plateau ! (76)
- Mansig (52.1s, 51.3o)
- Parlez à Adnoth (35.7s, 53.90 - Langhold) en téléportation
- 11'178xp, 13pa, xp d'objet