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Version du 7 novembre 2019 à 12:20
Quêtes du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
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Hultvis
Rikmar
Sous les frondaisons (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Rikmar (4.6N, 54.4O)
- Fouiller les environs du carrefour de la vieille route de la forêt (7.0N, 54.3O)
- Trouvez la source de l'odeur qui plane au carrefour (gâteau au miel, même endroit et pop de 2 vilains)
- Fouillez les alentours du Vieux gué (8.1N, 56.5O)
- Fouillez le sentier menant aux ruines du Hadhodiant (orque tué à 8.6N, 55.1O)
- Examinez l'orque mort (même endroit)
- Suivez le sentier menant aux ruines du Hadhodiant
- Parlez à Harskor aux ruines du Hadhodiant (8.6N, 56.1O)
- Quête précédente : A la lisère des bois (Beorninghus)
- Quête suivante : Soif de vengeance
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
De l'autre côté de la passe (120)
Section : Val d'Anduin - Laerlad
Rikmar (4.6N, 54.4O)
- Rendez-vous à Blomgard à Laerlad (1.6S, 55.6O)
- Trouvez Odahild, le chef de Blomgard (2.1S, 55.2O)
- Parlez à Radagast (même endroit)
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : Le cœur de la mère (Blomgard)
- xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (4682), xp de monture,
1 Gulmarks
Des ennuis dans la passe (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Rikmar (4.6N, 54.3O)
- Retrouvez les hommes des bois disparus et découvrez ce qu'il est advenu de Triubad (4.4N, 53.9O)
- Parlez à Clothar
- Ramassez 8x du bois sec (tous dans le village)
- Récupérez 6x des peaux tannées (toutes dans le village)
- Retrouvez la hache de Clothar et venez à bout de l'arbre démoniaque de Triubad (Mortesouche à 3.8N, 54.9O)
- Apportez le bois, les peaux et la hache à Clothar sur la route de Triubad (4.4N, 53.9O)
- Parlez à Rikmar
- Quête précédente : Soif de vengeance
- Quête suivante : Le démon de l'esprit
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Le démon de l'esprit (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Rikmar (4.6N, 54.3O)
- Allez voir Atta (5.4N, 54.5O)
- Allez voir Atta et terminez Arpentez les bois
- Allez voir Atta
- Quête précédente : Des ennuis dans la passe
- Quête suivante : L'attrapeur
- xp, Modèle:worth 700 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Atta
Arpenter les bois (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Atta (5.4N, 54.5O)
- Posez 12x des pièges dans les bois près d'Hultvis (2x4.8N, 55.2O et généralement le long de la route, 2x5.2N, 55.4O /3x5.8N, 54.5O)
- Allez voir Atta
- Allez voir Atta et terminez Vieux et fou
- Allez voir Atta et terminez Les esprits des dévorés
- Quête précédente : nécessite Le démon de l'esprit
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Les esprits des dévorés (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Atta (5.4N, 54.5O)
- Apaisez 10x des esprits à Avabarg
- Allez voir Atta
- Quête précédente : Le démon de l'esprit
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Vieux et fou (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Atta (5.4N, 54.5O)
- Interrogez 8x les enfants d'Hultvis au sujet d'Ubb (garçon à 5.3N, 54.4O / 5.3N, 54.1O / 5.1N, 54.2O / 5.1N, 54.7O // fille à 5.6N, 54.3O / 4.8N, 54.1O / 5.3N, 54.7O / 5.0N, 54.6O)
- Allez voir Atta
- Quête précédente : Le démon de l'esprit
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
L'attrapeur (120)

Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Atta (5.4N, 54.5O)
- Allez voir Atta (instance)
- instance, allez voir Atta (5.4N, 54.7O), écoutez Atta et suivez son histoire, allez voir Atta
- instance, écoutez Atta, allez voir Atta (6.9N, 56.1O), écoutez Atta et suivez son histoire
- instance, allez voir Atta (7.0N, 56.2O), écoutez Atta, allez voir Atta (8.0N, 55.4O), écoutez Atta et suivez son histoire
- instance, allez voir Atta (8.2N, 55.2O)
- Quête précédente : Le démon de l'esprit
- Quête suivante : Parti du val
- xp, Modèle:worth 700 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
4 Gulmarks
- Houseaux de guerrier d'Hultvis / Jambières des hommes des bois de Triubad / Pantalon des hommes des bois
Parti du val (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Atta (5.4N, 54.5O)
- Installez un totem de protection à Fil Sulmog (8.1N, 54.4O)
- Installez un totem de protection au Vieux Gué (8.1N, 56.2O)
- Installez un totem de protection au gué à l'Est d'Avabarg (5.2N, 55.8O
- Installez un totem de protection à l'antre des Hol-budlan (2.5N, 56.0O)
- Installez un totem de protection au Puits du Chagrin (7.1N, 55.9O)
- Parlez à Radagast au Puits du Chagrin (même endroit)
- Cherchez quelque chose que Gollum aurait laissé au Puits du Chagrin (colifichet abîmé au fond de la grotte)
- Quête précédente : L'attrapeur
- Quête suivante : La fin du cauchemar
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Germund
La richesse de l'Anduin (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Germund (5.1N, 54.7O)
- Récupérez 8x des poissons dans les filets posés dans l'Anduin (2x5.2N, 55.9O / 4x4.9N, 56.0O / 3x5.0N, 56.3O)
- Apportez les poisson à Germund à Hultvis
- Quête précédente : nécessite Le démon de l'esprit
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Le sang des hommes du nord (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Germund (5.1N, 54.7O)
- Ramassez 8x des poignées de mûres (4.8N, 56.9O / 4.8N, 57.5O / 5.0N, 57.3O / 3x5.2N, 57.2O / 5.4N, 57.0O / 5.1N, 57.0O / +autres)
- Donnez les mûres à Germund
- Quête précédente : nécessite Le démon de l'esprit
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Madelgard
Sous les cendres (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Madelgard (4.9N, 54.7O)
- Fouillez 3x les maisons incendiées de Malvang (1.8N, 56.2O / 1.7N, 55.9O / coffre pillé à 1.5N, 56.1O)
- Examinez les empreintes de pas dans les maisons incendiées de Malvang (même endroit que le coffre)
- Allez voir Madelgard
- Quête précédente : nécessite Le démon de l'esprit
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Des réserves pour Hultvis (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Madelgard (4.9N, 54.7O)
- Récupérez 20x de la viande de sanglier à Malvang
- Apportez les morceaux de viande de sanglier à Madelgard
- Quête précédente : nécessite Le démon de l'esprit
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Fara
La bête éternelle (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Fara (5.1N, 54.5O)
- Trouvez et tuez Drokstaz l'éternel à Avabarg
- Allez voir Fara
- Quête précédente : nécessite Le démon de l'esprit
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Radagast
Le destin des Champs aux Iris (120)
Section : Val d'Anduin - Champs aux Iris
Radagast (Hultvis 4.6N, 54.3O)
- Retrouvez Radagast dans les Champs aux Iris (1.4N, 57.3O)
- Quête précédente : La fin du cauchemar
- Quête suivante : Des amis en vadrouille (Champs aux Iris)
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Protecteur du peuple sauvage (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage
Radagast (Hultvis 4.6N, 54.3O)
- Parlez à Ragnild (4.9N, 54.9O)
- Parlez à Audvak (même position)
- Parlez à Hithril (idem)
- Quête précédente : nécessite d'avoir fini la prouesse Quêtes du peuple sauvage
- Quête suivante :
- xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (4682),
1 Gulmarks
Un message de Rhosgobel (120)
Section : Val d'Anduin
Radagast / automatique dans un village du Val d'Anduin
- Rendez-vous à Rhosgobel (0.8N, 52.6O)
- Quête précédente : nécessite d'avoir fini la prouesse Quêtes du peuple sauvage
- Quête suivante : Un cadeau de Radagast
- xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (4682), Carte vers Rhosgobel,
1 Gulmarks
Autres personnages & loot
Harskor
Soif de vengeance (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Harskor (8.6N, 56.1O)
- Récupérez 6x des provisions conservées à Fil Sulmog
- Trouvez Durbkhat à Fil Sulmog et venez-en à bout (stock de provision au fond de la grotte, entrée à 8.2n, 54.2O)
- Parlez à Harskor au Hadhodiant
- Apportez à Rikmar les provisions conservées à Hultvis
- Quête précédente : Sous les frondaisons
- Quête suivante : Des ennuis dans la passe
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Shapag-haï
Pillards dans les collines (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Loot automatique sur un orque Shapag-haï
- Éliminez 14x des Shapag-haï à la lisière des bois
- Quête précédente : nécessite Soif de vengeance
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Affamer les Shapag-haï (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Loot automatique sur une provision avariée dans Fil Sulmog
- Détruisez 8x des provisions avariées à Fil Sulmog (toutes dans le camp et dans la grotte)
- Quête précédente : nécessite Soif de vengeance
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Le Puits du Chagrin
La fin du cauchemar (120)

Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Automatique sur le colifichet abîmé au fond du Puits du Chagrin
- Apportez la statuette d'Amelina à Atta (5.4N, 54.5O)
- Retrouvez Radagast à Hultvis (4.6N, 54.3O)
- Quête précédente : Parti du val
- Quête suivante : Le destin des Champs aux Iris
- xp, Modèle:worth 700 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
- Solerets de guerrier d'Hultis / Bottes matelassées des hommes des bois de Triubad / Bottes intactes d'Atta
Triubad
Clothar
De l'étincelle à la flamme (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Clothar (4.4N, 53.9O)
- Éliminez 10x des Taurogrims et brûlez leurs cadavres
- Quête précédente : nécessite Des ennuis dans la passe
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Vilibald
Fléau des Thyrsir (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Vilibald (4.4N, 53.9O)
- Brûlez 12x des carcasses de bétail empoisonnée (toutes dans le petit village)
- Quête précédente : nécessite Des ennuis dans la passe
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 Gulmarks
Racines
Maléfices en forêt (120)
Section : Val d'Anduin - Lisière des bois
Automatique en tuant une racine (4.1N, 54.1O)
- Coupez 14x des racines maléfiques à Triubad
- Quête précédente : nécessite Des ennuis dans la passe
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 500 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277),
3 [[Gulmarks]
Hultvis - Protectrice du Val
Ragnild
La protection de Shathur-munzu (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage - rejouable
Ragnild (5.0N, 54.9O)
- Terminez Shathur-munzu : La meute
- Terminez Shathur-munzu : Les deux frères
- Terminez Shathur-munzu : En cage
- Terminez Shathur-munzu : Les moutons perdus
- Téléportation automatique dans l'instance
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- 79'710 xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture,
5 [[Gulmarks], 5 Val - Symboles des Beornides
Shathur-munzu : En cage (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage - rejouable
Ragnild (5.0N, 54.9O)
- Détruisez 10x les cages pour sauver les animaux
- Quête précédente : La protection de Shathur-munzu
- Quête suivante : ---
- 79'710 xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture,
1 [[Gulmarks], 1 Val - Symboles des Beornides
Shathur-munzu : La meute (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage - rejouable
Ragnild (5.0N, 54.9O)
- Éliminez 12x des ouargues à Shathur-munzu
- Éliminez 6x des grifferoches de Brafulug
- Quête précédente : La protection de Shathur-munzu
- Quête suivante : ---
- 79'710 xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture,
1 [[Gulmarks], 1 Val - Symboles des Beornides
Shathur-munzu : Les deux frères (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage - rejouable
Ragnild (5.0N, 54.9O)
- Venez à bout de Kasak
- Venez à bout de Dulkoth
- Quête précédente : La protection de Shathur-munzu
- Quête suivante : ---
- 79'710 xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture,
1 [[Gulmarks], 1 Val - Symboles des Beornides
Shathur-munzu : Les moutons perdus (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage - rejouable
Ragnild (5.0N, 54.9O)
- Libérez 8x les moutons prisonniers des ouargues
- Quête précédente : La protection de Shathur-munzu
- Quête suivante : ---
- 79'710 xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture,
1 [[Gulmarks], 1 Val - Symboles des Beornides
Protéger les Beornides (120)
Section : Val d'Anduin - rejouable
Ragnild (5.0N, 54.9O)
- Terminez 2x La protection de Shathur-munzu
- Quête précédente : La protection de Shathur-munzu
- Quête suivante : ---
- xp, 300 Grains d'enchantement
Echange Gulmarks contre braises (120)
Section : Val d'Anduin - rejouable 1x par semaine
Ragnild (5.0N, 54.9O)
- Parlez à un des Protecteurs du Val
- La quête coûte
75 Gulmarks
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- 200 Grains d'enchantement
Audvak
La protection d'Avabarg (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage - rejouable
Audvak (5.0N, 54.9O)
- Terminez Avabarg : L'obscurité engloutie
- Terminez Avabarg : La source de l'obscurité
- Terminez Avabarg : Les signes enterrés
- Terminez Avabarg : Des os bien agités
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture,
5 [[Gulmarks], 5 Val - Symboles des Hommes des bois
Avabarg : Des os bien agités (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage - rejouable
Audvak (5.0N, 54.9O)
- Récupérez 10x des os agités
- Quête précédente : La protection d'Avabarg
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture,
1 [[Gulmarks], 1 Val - Symboles des Hommes des bois
Avabarg : L'obscurité engloutie (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage - rejouable
Audvak (5.0N, 54.9O)
- Éliminez 12x des obscurs silencieux
- Éliminez 6x les loups des ombres
- Quête précédente : La protection d'Avabarg
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture,
1 [[Gulmarks], 1 Val - Symboles des Hommes des bois
Avabarg : La source de l'obscurité (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage - rejouable
Audvak (5.0N, 54.9O)
- Venez à bout de l'Esprit de l'Obscurité
- Quête précédente : La protection d'Avabarg
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture,
1 [[Gulmarks], 1 Val - Symboles des Hommes des bois
Avabarg : Les signes enterrés (120)
Section : Val d'Anduin - Protecteur du peuple sauvage - rejouable
Audvak (5.0N, 54.9O)
- Détruisez 8x des reliques tristes
- Quête précédente : La protection d'Avabarg
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 300 points de réputation augmentée auprès du Peuple sauvage, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture,
1 [[Gulmarks], 1 Val - Symboles des Hommes des bois
Protéger les Hommes des bois (120)
Section : Val d'Anduin - rejouable
Audvak (5.0N, 54.9O)
- Terminez La protection d'Avabarg
- Quête précédente : La protection d'Avabarg
- Quête suivante : ---
- xp, 300 Grains d'enchantement
Echange Gulmarks contre braises (120)
Section : Val d'Anduin - rejouable 1x par semaine
Audvak (5.0N, 54.9O)
- Parlez à un des Protecteurs du Val
- La quête coûte
75 Gulmarks
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- 500 Braises d'enchantement
Hithril
Echange Gulmarks contre braises (120)
Section : Val d'Anduin - rejouable 1x par semaine
Hithril (5.0N, 54.9O)
- Parlez à un des Protecteurs du Val
- La quête coûte
75 Gulmarks
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- 500 Braises d'enchantement