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Pourquoi cette ruine a été colonisée et pas les autres reste un mystère. Situé officiellement à 33.8S, 10.4O il faut ... deviner... si si deviner ce qu'il faut y faire dedans. A noter que l'idée de mettre un casque est une bonne idée.   
Pourquoi cette ruine a été colonisée et pas les autres reste un mystère. Situé officiellement à 33.8S, 10.4O il faut ... deviner... si si deviner ce qu'il faut y faire dedans. A noter que l'idée de mettre un casque est une bonne idée, comme son nom l'indique.   


A noter que cette ruine compte pour la prouesse [[Prouesses_des_Landes_désertiques#Les_ruines_du_Gondor|Les ruines du Gondor]].
A noter que cette ruine compte pour la prouesse [[Prouesses_des_Landes_désertiques#Les_ruines_du_Gondor|Les ruines du Gondor]].

Version du 29 août 2017 à 20:33

Modèle:menu:Quêtes

Régions du Mordor
Ithilien du nordLandes désertiquesMordor (UdûnDor AmarthLhingrisTalath UruiAgarnaith) • Le siège du MordorVallée de Morgul)


Modèle:toc-right

nui/naw (« idée, intuition ») + harn (« casque ») (Sindarin)

- jrrvf.com

Pourquoi cette ruine a été colonisée et pas les autres reste un mystère. Situé officiellement à 33.8S, 10.4O il faut ... deviner... si si deviner ce qu'il faut y faire dedans. A noter que l'idée de mettre un casque est une bonne idée, comme son nom l'indique.

A noter que cette ruine compte pour la prouesse Les ruines du Gondor.