« Catégorie:Collines arides (Quêtes) » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
|| Les tunnels et les tours de garde de la Porte Noire, avec du solo et de la Communauté, se termine par deux instances d'artisanat | || Les tunnels et les tours de garde de la Porte Noire, avec du solo et de la Communauté, se termine par deux instances d'artisanat | ||
|- | |- | ||
| [[Landes désertiques : Menaces itinérantes]] || align="center" | 105 | | [[Menaces_itinérantes#Menaces_itin.C3.A9rantes_des_Landes_d.C3.A9sertiques|Landes désertiques : Menaces itinérantes]] || align="center" | 105 | ||
|| Quêtes automatiques dès qu'on approche d'elles | || Quêtes automatiques dès qu'on approche d'elles | ||
|} | |} |
Version du 10 avril 2017 à 18:40
Régions du Mordor |
---|
Ithilien du nord • Landes désertiques • Mordor (Udûn • Dor Amarth • Lhingris • Talath Urui • Agarnaith) • Le siège du Mordor • Vallée de Morgul) |
Zone | Niveau | Remarques |
---|---|---|
Skoironk et Tours des Dents (Quêtes) | 105 | Les tunnels et les tours de garde de la Porte Noire, avec du solo et de la Communauté, se termine par deux instances d'artisanat |
Landes désertiques : Menaces itinérantes | 105 | Quêtes automatiques dès qu'on approche d'elles |
Cette catégorie ne contient actuellement aucune page ni fichier multimédia.