« Portes de la lune » : différence entre les versions

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Dans le jeu, c'est juste un des multiples lieu (63.0S, 6.8O) d'[[Osgiliath]]. La porte est fermée par les ennemis. Pour entrer dans la cité il faut trouver un trou dans les rempart.
Dans le jeu, c'est juste un des multiples lieu (63.0S, 6.8O) d'[[Osgiliath]]. La porte est fermée par les ennemis. Pour entrer dans la cité il faut trouver un trou dans les rempart.


Venir trop près vous sera... mortel ! Bon dans quelques années... j'dit po... mais là... un némésis de 421'969 pv... euh... ben non.
Venir trop près vous sera... mortel ! Bon dans quelques années... j'dit po... mais là... un némésis de 421'969 pv... euh... ben non.

Version du 9 septembre 2015 à 10:51

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Régions du Gondor
Gondor Ouest: Chemins des mortsVallée de la Racine NoireLamedonHavres de Belfalas

Gondor central : Val de RinglóDor-en-ErnilLebennin

Gondor Est : Haut-LebenninLossarnachIthilien du sud

Gondor extérieur : AnfalasPinnath Gelin

Ancien Anórien : PelennorTalath Anor

Lointain Anórien : Taur DrúadanLes collines des feux


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Dans le jeu, c'est juste un des multiples lieu (63.0S, 6.8O) d'Osgiliath. La porte est fermée par les ennemis. Pour entrer dans la cité il faut trouver un trou dans les rempart.

Venir trop près vous sera... mortel ! Bon dans quelques années... j'dit po... mais là... un némésis de 421'969 pv... euh... ben non.