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Comme tout lieux aux mains de l'ennemi, aucun PNJ mais des objectifs de quêtes sont à remplir à l'intérieur.   
Comme tout lieux aux mains de l'ennemi, aucun PNJ mais des objectifs de quêtes sont à remplir à l'intérieur.   
    
    
A noter que ce lieu compte pour la prouesse d'exploration [[Prouesses_du_Gondor_Est#L.27Arm.C3.A9e_de_Morgul| L'armée de Morgul]]
A noter que ce lieu compte pour la prouesse d'exploration [[Prouesses_du_Gondor_Est#L.27arm.C3.A9e_de_Morgul| L'armée de Morgul]]

Version du 29 juillet 2015 à 08:21

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Régions du Gondor
Gondor Ouest: Chemins des mortsVallée de la Racine NoireLamedonHavres de Belfalas

Gondor central : Val de RinglóDor-en-ErnilLebennin

Gondor Est : Haut-LebenninLossarnachIthilien du sud

Gondor extérieur : AnfalasPinnath Gelin

Ancien Anórien : PelennorTalath Anor

Lointain Anórien : Taur DrúadanLes collines des feux


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Il ne faut pas confondre ce port avec son homonyme elfique qui se trouve dans le Lindon. Je n'ai rien trouvé pourquoi ces ports portent le même nom.

Comme tout lieux aux mains de l'ennemi, aucun PNJ mais des objectifs de quêtes sont à remplir à l'intérieur.

A noter que ce lieu compte pour la prouesse d'exploration L'armée de Morgul