« Catégorie:Landes Farouches (Quêtes) » : différence entre les versions
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Version du 24 février 2015 à 08:33
| Quêtes du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
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| Zone | Niveau | Quêtes | Emplacements / notes |
|---|---|---|---|
| Landes Farouches | 85 | Quêtes | Introduction. Une quête qui se prend à Harwick |
| Landes Farouches : Bois blanc | 85 | Quêtes | Départ à Forloi, puis quête de zone. |
| Landes Farouches : Bottebois | 85 | Quêtes | Ces quêtes se prennent auprès de PNJ disséminés dans la région, souvent dans des grottes |
| Landes Farouches : Coteaux tortueux | 85 | Quêtes | Les quêtes se prennent au Camp de Thrymm, villages de Scylfig, Forloi et Mornelares |
| Landes Farouches : Hautebuttes | 85 | Quêtes | Départ encore à Forloi puis dans divers grottes ou villages abandonnés |
| Landes Farouches : Jachères | 85 | Quêtes | Les premières quêtes se prennent aussi à Forloi |
| Landes Farouches : La reconstruction | 85 | Quêtes | Nurzum vaincu, reconstruisez les Landes Farouches (similaire à Hytbold) |
| Landes Farouches : Troupes de guerre | 85 | Quêtes | Ces quêtes se prennent automatiquement dès la rencontre avec la troupe en question |
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