« Catégorie:Estfolde (Quêtes) » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
|| Un village avec des grottes au sud à ne pas oublier | || Un village avec des grottes au sud à ne pas oublier | ||
|- | |- | ||
| [[Estfolde : Troupes de guerre]] || align="center" | | | [[Estfolde : Troupes de guerre]] || align="center" | 88 || align="center" | [[Estfolde : Troupes de guerre (Quêtes)|Quêtes]] | ||
|| Ces quêtes se prennent automatiquement dès la rencontre avec la troupe en question | || Ces quêtes se prennent automatiquement dès la rencontre avec la troupe en question | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Version du 27 février 2014 à 20:29
| Quêtes du Rhovanion |
|---|
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
|
| Zone | Niveau | Quêtes | Emplacements / notes |
|---|---|---|---|
| Estfolde : Aldburg | 88 | Quêtes | La ville avec la maison magique pour les artisans |
| Estfolde : Fenmarche | 89 | Quêtes | Un village qui vous rappellera l'instance pour menuisier |
| Estfolde : Veillefeu | 89 - 90 | Quêtes | Un village avec des grottes au sud à ne pas oublier |
| Estfolde : Troupes de guerre | 88 | Quêtes | Ces quêtes se prennent automatiquement dès la rencontre avec la troupe en question |
Cette catégorie ne contient actuellement aucune page ni fichier multimédia.