« Eithel Gwaur, le Puits putride » : différence entre les versions
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Version du 13 décembre 2019 à 16:28
Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures |
EN CONSTRUCTION
L'instance
Cette instance se déroule à la source du Morgulduin, la rivière qui irrigue le Val de Morgul. Cette rivière a été empoisonnée et corrompue, et la Dame de l'Ithilduin (le nom originel de la rivière) vous demande de l'aider à se libérer pour mettre un terme à la corruption de Morgul.
(Bon dans les faits, il se passe pas trop ça après, mais bon).
Vous devez être niveau 121 ou plus et avoir découvert l'entrée à 66.9S, 7.5E (au bout de la route à l'est de Taen Orwath) ainsi qu'avoir acheté l'extension de Minas Morgul pour la lancer.
Version solo
Vous devez jouer la version solo à n'importe quel niveau pour terminer la quête [] "" dans Rath Duath, après avoir aidé la Dame à récupérer des urnes dispersées dans des galgals oppressants, près d'une petite maison dans la prairie, et dans un nichoir de Morrovals. Vous pouvez la jouer au niveau minimum qui est de 121 pour vous faciliter la tâche.
Petit aperçu rapide des mobs de l'instance :
- Fumerolles : elles ne font pas grand-chose à part invoquer régulièrement des vapeurs de Morgulduin.
- Vapeurs de Morgulduin : des Limrafn assez classiques
- Eauxsombres de Morgul : deux types différents, un au CàC et un à distance. Elles ont les capacités normales des Eauxsombres (s'enterrer, faire des AoE, etc) ainsi qu'une aura qui réduit les dégâts pris par les mobs voisins de 20% (et ça se stacke évidemment). Evitez d'en pull trop...
- Ténébreux : posent une plaque qui snare (-75%).
- Rampants : à part le skin rien de surprenant. Vous ne les croiserez qu'après le premier boss et pendant le dernier boss.
- Premiers packs
En entrant, suivez Rauniel/Ranuiel, et selon qu'une grille vous barre le chemin ou non, continuez tout droit ou à gauche (il y a deux chemins qui servent juste pour les répétables, mais pas besoin de tout nettoyer). Faites attention à l'eau qui inflige des dégâts assez violents (deux fois 20k en général) avec des zones parfois surprenantes (enfin, ne tournez pas trop raide). Plusieurs grilles vous barreront le passage, elles se lèvent seulement si tous les mobs de la section sont morts (pas question d'en esquiver un).
- Premier boss (Balchneth)
Une fois arrivés au Puits des Ombres, Dath Lûm, la Dame vous dit de sauter dans la fosse, qui est l'arène du premier boss, Balchneth. Avant de sauter, vous pouvez voir qu'il y a sept sorties d'égouts, une grosse au centre et six tout autour. Le boss va popper dans celle du milieu et des tentacules occasionnellement dans les autres, à chaque quart du boss (75%, 50%, 25%). Ce dernier devient alors invulnérable tant que les tentacules ne sont pas morts. Il est possible de temporiser entre les phases des tentacules, ou même pendant si les tentacules ont poppé loin de vous.
Remontez en prenant la corde à l'est.
- Packs intermédiaires
Vous pouvez continuer par l'un ou l'autre des chemins (les mobs ne sont qu'à la fin et vous sauteront dessus quoi qu'il arrive).
Continuez dans la dernière partie de l'instance. La Dame va vous demander d'aller sur un des côtés (là où la grille s'ouvre). Tuez tout et revenez jusqu'au chemin principal en ouvrant une autre grille, et la grille du boss devrait s'être ouverte.
- Second boss (Gwaurodel)
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Suivez la Dame jusqu'au centre de la caverne. Vous remarquerez les plaques reliées par des ponts en métal... ça ne vous rappelle rien ?
Une fois arrivés au centre, le combat du second boss s'enclenche. La Dame se révèle en fait avoir été également corrompue, et vous attaque (un peu comme la Fille Rouge de Garth Agarwen). VOus pouvez la descendre jusqu'à ~10 ou 15% avant qu'elle ne phase. Elle retourne alors au centre, et (deuxième twist) c'est en fait une abomination, Gwaurodel, qui a ... (mangé?) la Dame, et c'est ce machin immonde que vous devez tuer en deuxième phase. Il peut être tellement énorme qu'un CàC se perde dedans. Après quelques instants, des rampants vont popper et venir vers vous. Lorsque Gwaurodel est sur une plateforme, elle va commencer à s'écrouler à cause de son poids, avec une animation de cercles jaunes concentriques sur toute la zone. Lorsque l'animation disparaît, la plaque cède après 4 secondes, et la moitié des ponts qui y menaient avec. L'eau n'est pas très profonde mais elle fait mal tout de même. Les rampants qui auraient poppé disparaissent lorsque le boss meurt.
La Dame est très sensible aux dégâts de Feu et un peu sensible aux dégâts de Lumière et d'Ouistrenesse, et le machin horrible est très sensible aux dégâts d'Ouistrenesse et un peu sensible aux dégâts de Feu, de Lumière et de Nain d'antan.
Version duo
Les mobs ont un peu plus de Moral, et les boss ont un énorme boost (x5 à x6) pour se rapprocher de la version Petite Communauté.
Version Petite Communauté
Pour le premier boss : il faut tuer les tentacules à chaque pop, rester en permanence packés (donc se déplacer ensemble), se clean quand le poison pop, sortir des zones jaune au sol qui apparaîtront (zone par les tentacules). Le tank n'a pas besoin de venir au CàC du boss (ça rajoute des dégâts en plus), mais il faut que tous les joueurs bougent ensemble sinon c'est fini. Ce boss n'est pas prévu pour des CàC, les dégâts pris sont élevés (partagés + dégâts en rab), pas la peine en T3.
Les tentacules peuvent aussi bump quelqu'un, ce qui est problématique avec les dégâts partagés.
Spécificités T2
- Quatre tentactules au lieu de deux sur le boss 1.
Spécificités T3
- Six tentactules au lieu de deux sur le boss 1.
- L'attaque du premier boss est "partagée" (enfin si vous vous faites OS il n'y aura pas de log dans le chat combat), donc il faut rester super groupés.
Bugs connus
- Premier boss : il prend certains DoTs même pendant ses phases d'invulnérabilité. En duo ou Petite Communauté, l'effet n'est sans doute pas très fort, mais en solo, c'est suffisant pour qu'un MdS ou un GdR passe une ou toutes les phases de tentacules sans aucun problème (s'il phase alors qu'un tentacule est encore en vie, aucun nouveau tentacule ne poppe).
Loots
La chance d'avoir une boîte d'artisanat s'applique également en solo ; pas de pièce de stuff en revanche.
Les pièces vertes peuvent se déconstruire en matériaux d'artisanat, avec une chance de donner 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad. Les pièces violettes se déconstruisent en 200 Braises d'Enchantement.
T1
1 loot par jour.
Premier boss (Balchneth)
- une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
- 1 Pièce verte 408+
Deuxième boss (Rauniel/Gwaurodel)
- une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
- 1-2 Pièce verte 408+
- 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
- 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
- 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
- 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)
T2
2 loots par semaine.
Premier boss (Balchneth)
- une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
- 1 Pièce verte 410+
Deuxième boss (Rauniel/Gwaurodel)
- 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
- 1 Pièce verte 410+
- une chance d'avoir 1 Pièce violette 410+
- 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
- 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
- 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
- 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)
T3
2 loots par semaine.
Premier boss (Balchneth)
- une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
- 1 Pièce violette 412+
Deuxième boss (Rauniel/Gwaurodel)
- 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) garanti
- 1-3 Pièce violette 412+
- 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
- 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
- 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
- 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)
T4 et T5
Premier boss (Balchneth)
- une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
- 1 Pièce violette 412+
Deuxième boss (Rauniel/Gwaurodel)
- 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) garanti
- 1-3 Pièce violette 412+
- une chance d'avoir une pièce bleue (pantalon ou bottes) de n'importe quelle stat (léger/inter/lourd)
- 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
- 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
- 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
- 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)
Prouesses d'instance
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Template instance |
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<noinclude> [[Category:Instances privées|L]] {{Template:Menu:Instances}} </noinclude> {{toc-right}} =L'instance= ==Version solo== ==Version duo== ==Version Petite Communauté== ==Spécificités T2== ==Spécificités T3== ==Bugs connus== =Loots= ==T1== ===Premier boss ()=== * une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) * 1 Pièce verte 408+ ===Deuxième boss ()=== * une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) * 1-2 Pièce verte 408+ * 1 parchemin d'éveil d'Anfalas * 1 rune d'XP légendaire (xxx XP) * 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare) * 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare) ==T2== ===Premier boss ()=== * une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) * 1 Pièce verte 410+ ===Deuxième boss ()=== * une chance élevée d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) * 1 Pièce verte 410+ * une chance d'avoir 1 Pièce violette 410+ * 1 parchemin d'éveil d'Anfalas * 1 rune d'XP légendaire (xxx XP) * 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare) * 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare) ==T3== ===Premier boss ()=== * une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) * 1 Pièce violette 412+ ===Deuxième boss ()=== * 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) garanti * 1-3 Pièce violette 412+ * 1 parchemin d'éveil d'Anfalas * 1 rune d'XP légendaire (xxx XP) * 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare) * 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare) =Prouesses d'instance= |