« Jazârgund » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
[[Fichier:Jazârgund.jpg|800px]] | [[Fichier:Jazârgund.jpg|800px]] | ||
Il s'agit du camp principal situé à 3.6s, 106.0o | Il s'agit du camp principal de la Voie de Durin, situé à 3.6s, 106.0o. Il donne toutes les quêtes ou presque, du côté Est de la Voie de Durin. Bien que présente sur la carte la 21ème salle n'est pas la "capitale" de la Voie de Durin mais celle de la zone de Zelem-melek. | ||
Il comporte : | Il comporte : | ||
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
* un panneau des tâches | * un panneau des tâches | ||
* une écurie (Zirakzigil ou 21ème salle) | * une écurie (Zirakzigil ou 21ème salle) | ||
* un point de résurrection |
Version du 13 août 2013 à 12:05
Quêtes du Rhovanion |
---|
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
|
Il s'agit du camp principal de la Voie de Durin, situé à 3.6s, 106.0o. Il donne toutes les quêtes ou presque, du côté Est de la Voie de Durin. Bien que présente sur la carte la 21ème salle n'est pas la "capitale" de la Voie de Durin mais celle de la zone de Zelem-melek.
Il comporte :
- un point de repère
- un guérisseur
- un approvisionneur
- un maître des reliques
- un maître des forges
- 4 PNJ pour des quêtes
- un panneau des tâches
- une écurie (Zirakzigil ou 21ème salle)
- un point de résurrection