« Jazârgund » : différence entre les versions

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Il s'agit du camp principal donnant toutes les quêtes ou presque, du côté Est de la Voie de Durin.  
Il s'agit du camp principal situé à 3.6s, 106.0o donnant toutes les quêtes ou presque, du côté Est de la Voie de Durin.  


Il comporte, comme on peut le voir sur la photo, un point de repère, ainsi que divers PNJ vendeurs. Il possède également une écurie et des maîtres des reliques.
Il comporte :
* un point de repère
* un guérisseur
* un approvisionneur
* un maître des reliques
* un maître des forges
* 4 PNJ pour des quêtes
* un panneau des tâches
* une écurie (Zirakzigil ou 21ème salle)

Version du 13 août 2013 à 11:43

Modèle:menu:Quêtes

Quêtes du Rhovanion
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande ProspectionNud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de DurinZelem-MelekZirakzigil
Gundabad : MatugardeTordesoifSombrelacFond-de-fosseLa fosse de MâcherocsTassau-terresCâr Bronach
L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve
L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le OuestfoldePierreval • La Terre-du-Roi
Autres régions du Rhovanion : Ered MithrinEryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du ferPuits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin


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Il s'agit du camp principal situé à 3.6s, 106.0o donnant toutes les quêtes ou presque, du côté Est de la Voie de Durin.

Il comporte :

  • un point de repère
  • un guérisseur
  • un approvisionneur
  • un maître des reliques
  • un maître des forges
  • 4 PNJ pour des quêtes
  • un panneau des tâches
  • une écurie (Zirakzigil ou 21ème salle)