« Jazârgund » : différence entre les versions
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* un point de repère | |||
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* 4 PNJ pour des quêtes | |||
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* une écurie (Zirakzigil ou 21ème salle) |
Version du 13 août 2013 à 11:43
Quêtes du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
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Il s'agit du camp principal situé à 3.6s, 106.0o donnant toutes les quêtes ou presque, du côté Est de la Voie de Durin.
Il comporte :
- un point de repère
- un guérisseur
- un approvisionneur
- un maître des reliques
- un maître des forges
- 4 PNJ pour des quêtes
- un panneau des tâches
- une écurie (Zirakzigil ou 21ème salle)