« Barad Nemorn » : différence entre les versions

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Bref, un lieu de quête avec un mob tout les 5 mètres, idéal pour sa prouesse de tueur.
Bref, un lieu de quête avec un mob tout les 5 mètres, idéal pour sa prouesse de tueur.


A noter que ce lieu compte pour la prouesse d'exploration [[Prouesses_du_Gondor_Est#L.27Arm.C3.A9e_de_Morgul| L'armée de Morgul]]
A noter que ce lieu compte pour la prouesse d'exploration [[Prouesses_du_Gondor_Est#L.27arm.C3.A9e_de_Morgul| L'armée de Morgul]]

Version du 29 juillet 2015 à 09:27

Modèle:menu:Quêtes

Régions du Gondor
Gondor Ouest: Chemins des mortsVallée de la Racine NoireLamedonHavres de Belfalas

Gondor central : Val de RinglóDor-en-ErnilLebennin

Gondor Est : Haut-LebenninLossarnachIthilien du sud

Gondor extérieur : AnfalasPinnath Gelin

Ancien Anórien : PelennorTalath Anor

Lointain Anórien : Taur DrúadanLes collines des feux


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barad (« forteresse ») et nem (« nez ») + morn (« sombre »)

- jrrvf.com

La forteresse du nez sombre... le patron s'est pris un bourre-pif par un aventurier ? C'est pas étonnant avec tout ce qu'il faut tuer dans ce camp orque.

Bref, un lieu de quête avec un mob tout les 5 mètres, idéal pour sa prouesse de tueur.

A noter que ce lieu compte pour la prouesse d'exploration L'armée de Morgul