« Angmar : Menaces itinérantes » : différence entre les versions
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Nécessite d'avoir le niveau ??? en réputation avec le Conseil du Nord | Nécessite d'avoir le niveau ??? en réputation avec le Conseil du Nord |
Version du 16 février 2015 à 20:28
Quêtes de l'Ériador |
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Présentation générale
Les menaces itinérantes ont été implantées dans le jeu en novembre 2014 avec l'arrivée des 3 régions du Gondor central. L'arrivée dans l'Angmar s'est effectuée en janvier 2015.
En réalité il ne s'agit pas d'une réelle nouveauté. En effet, ces menaces sont pratiquement identique à une troupe de guerre. Il s'agit toujours d'un gros boss, généralement accompagné de plusieurs adds, qui se promène quelque part sur la zone en question.
Ces menaces sont toutes liées à une quête. Chaque menace ayant sa propre quête. Pour l'Angmar, elles se prennent toutes auprès de Cannakh qui se trouve à 0.4N, 39.5O dans le village d'Aughaire. Toutefois, il vous faudra avoir un certain niveau de réputation auprès de la faction régionale, ici le Conseil du Nord, pour que le PNJ vous donne les quêtes en question.
Enfin, comme vous pouvez le remarquez sur la carte, il y a de multiples endroits pour trouver ces menaces.
Les menaces itinérantes de l'Angmar
Menace itinérante : Ashthrok, le chercheur de feu
Nécessite d'avoir le niveau ??? en réputation avec le Conseil du Nord
Menace itinérante : Khruthakh, l'inépuisable
Nécessite d'avoir le niveau ??? en réputation avec le Conseil du Nord
Menace itinérante : Shakatrog, le redoutable
Nécessite d'avoir le niveau ??? en réputation avec le Conseil du Nord
Menace itinérante : Ulkharn, le commandant
Nécessite d'avoir le niveau ??? en réputation avec le Conseil du Nord
Menace itinérante : Vélnas, le prophète
Nécessite d'avoir le niveau ??? en réputation avec le Conseil du Nord