« Livre I - L'éveil des ténèbres » : différence entre les versions
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Agent de l'ordre Soucolline | Agent de l'ordre Soucolline, région du [[Pays de Bree]], dans [[Combe]] à 28.7 S, 49.3 O | ||
- Parlez à Grands-pas (téléportation devant l'entrée de l'auberge [[Au Poney Fringant]], chambre au rez-de-chaussée de l'auberge) | |||
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* 446 xp | |||
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree | |||
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===Chapitre 5 : Les autres cavaliers (15)=== | ===Chapitre 5 : Les autres cavaliers (15)=== | ||
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Grands-pas | Grands-pas, région du [[Pays de Bree]], [[Bree]], auberge [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge | ||
- Parlez à Lenglinn (région du [[Pays de Bree]], [[Pays de Bouc]], contre la falaise à 30.1 S, 61.3 O) | |||
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Récompenses : | |||
* 446 xp | |||
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree | |||
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===Chapitre 6 : Dans le sillage des cavaliers noirs (16)=== | ===Chapitre 6 : Dans le sillage des cavaliers noirs (16)=== | ||
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Lenglinn | Lenglinn, région du [[Pays de Bree]], [[Pays de Bouc]], contre la falaise à 30.1 S, 61.3 O) | ||
- Éliminez 4 crébains (au pied de la colline, secteur 30.4 S, 61.8 O) | |||
- Parlez à Lenglinn | |||
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* 446 xp | |||
* {{Worth|g=|s=|c=86}} | |||
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 300 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree | |||
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===Chapitre 7 : L'appel du cor du Pays de Bouc (16)=== | ===Chapitre 7 : L'appel du cor du Pays de Bouc (16)=== | ||
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Lenglinn | Lenglinn, région du [[Pays de Bree]], [[Pays de Bouc]], contre la falaise à 30.1 S, 61.3 O) | ||
- Enquêtez à Creux-de-Crique (32. | - Enquêtez à Creux-de-Crique (région du [[Pays de Bree]], [[Pays de Bouc]], maison derrière des haies à 32.3 S, 61.8 O) | ||
- Parlez à Fredegar Bolger ( | - Parlez à Fredegar Bolger (même endroit), défendez Fredegar Bolger (tuez tous les ennemis) | ||
- Parlez à Lenglinn | - Parlez à Lenglinn (toujours dans son camp à 30.1 S, 61.3 O) | ||
- 605 xp | - Parlez à Grands-pas ([[Pays de Bree]], [[Bree]], auberge [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge) | ||
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* 605 xp | |||
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree | |||
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* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Daerechor | |||
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Brassard en or luisant | |||
===Chapitre 8 : Le maître de la forêt (18)=== | ===Chapitre 8 : Le maître de la forêt (18)=== | ||
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Grands-pas | Grands-pas, région du [[Pays de Bree]], [[Bree]], auberge [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge | ||
- Parlez à Tom Bombadil (région du [[Pays de Bree]], [[Vieille forêt]], maison de Tom Bombadil, entrée à 32.6 S, 57.4 O) | |||
Quête précédente : ''Chapitre 7 : L'appel du cor du Pays de Bouc'' | |||
Quête suivante : ''Chapitre 9 : Des fleurs pour la fille de la rivière'' | |||
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* 547 xp | |||
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree | |||
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===Chapitre 9 : Des fleurs pour la fille de la rivière (18)=== | ===Chapitre 9 : Des fleurs pour la fille de la rivière (18)=== | ||
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Tom Bombadil | Tom Bombadil, région du [[Pays de Bree]], [[Vieille forêt]], dans sa maison, entrée à 32.6 S, 57.4 O | ||
- Cueillez 4x de grands lys (sortez, descendez, suivez la rivière, tous vers le Vieil Homme Saule à 32.9 S, 58.1 O) | |||
- Apportez les lys à Tom Bombadil (toujours dans sa maison) | |||
Quête précédente : ''Chapitre 8 : Le maître de la forêt'' | |||
Quête suivante : ''Chapitre 10 : Les hauts des Galgals'' | |||
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* 577 xp | |||
* {{Worth|g=|s=3|c=20}} | |||
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 700 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree | |||
- | Choisir : --- | ||
===Chapitre 10 : Les hauts des Galgals (19)=== | ===Chapitre 10 : Les hauts des Galgals (19)=== | ||
[[Fichier:Récompenses V1L1C10.jpg|right | [[Fichier:Récompenses V1L1C10.jpg|right]] | ||
Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres | Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres | ||
Tom Bombadil | Tom Bombadil, région du [[Pays de Bree]], [[Vieille forêt]], dans sa maison, entrée à 32.6 S, 57.4 O | ||
- Trouvez et éliminez les crébains et leur maître (sortez et prenez le chemin à droite, [[Pays de Bree]], [[Hauts des Galgals]] Nord, Andraste à 32.7 S, 55.8 O) | |||
- | - Parlez à Tom Bombadil à sa maison (qui sautille devant sa maison à 32.6 S, 57.4 O) | ||
Quête précédente : ''Chapitre 9 : Des fleurs pour la fille de la rivière'' | |||
Quête suivante : ''Chapitre 11 : Othrongroth'' | |||
Récompenses : | |||
* 755 xp | |||
* {{Worth|g=|s=3|c=75}} | |||
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 700 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Tallang (épée à une main) | |||
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Taronn (gourdin à deux main) | |||
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Pierre runique de Bombadil | |||
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Gantelet de bataille de Bonbadil | |||
===Chapitre 11 : Othrongroth (21)=== | ===Chapitre 11 : Othrongroth (21)=== | ||
[[Fichier:Récompenses V1L1C11.jpg|right | [[Fichier:V1-L1-C11 carte chemin dans Othrongroth.jpg|right|100px]] | ||
[[Fichier:Récompenses V1L1C11.jpg|right]] | |||
Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres | Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres | ||
Tom Bombadil | Tom Bombadil, région du [[Pays de Bree]], [[Vieille forêt]], devant sa maison, entrée à 32.6 S, 57.4 O | ||
- Parlez à Tom Bombadil (instance) | |||
- instance, allez à l'entrée d'Othrongroth le [[Grand galgal]] (entrée à 33.8 S, 55.8 O) | |||
- | - instance, suivez le Roi-Sorcier (parcourez le tombeau, tuez tous les ennemis pour ouvrir les portes) | ||
- instance, allez | - instance, allez parlez au seigneur spectral (voir carte + clic dessus pour agrandir) | ||
- instance, suivez | - instance, venez à bout du seigneur spectral, parlez à Tom Bombadil (et suivez-le pour trouver la sortie) | ||
- | - Parlez à Tom Bombadil (devant sa maison à 32.6 S, 57.5 O) | ||
Quête précédente : ''Chapitre 10 : Les hauts des Galgals'' | |||
Quête suivante : ''Chapitre 12 : Les desseins du cavalier noir'' | |||
Récompenses : | |||
* 1090 xp | |||
* {{Worth|g=|s=5|c=50}} | |||
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 900 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:Icone armure epaule.jpg]] Toranc | |||
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Froth-fotar | |||
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Golfadanir | |||
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Gollos | |||
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Défenseur du Cardolan (hache à deux main) | |||
===Chapitre 12 : Les desseins du cavalier noir (21)=== | ===Chapitre 12 : Les desseins du cavalier noir (21)=== | ||
[[Fichier:Récompenses V1L1C12.jpg|right | [[Fichier:Récompenses V1L1C12.jpg|right]] | ||
Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres | Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres | ||
Tom Bombadil | Tom Bombadil, région du [[Pays de Bree]], [[Vieille forêt]], devant sa maison, entrée à 32.6 S, 57.4 O | ||
- Parlez à Grands-pas (auberge | - Parlez à Grands-pas (région du [[Pays de Bree]], [[Bree]], auberge [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge) | ||
- Parlez à Prosper Poiredebeurré (aubergiste) | - Parlez à Prosper Poiredebeurré (aubergiste) | ||
- Parlez à Gandalf (chambre au 1er étage de l'auberge) | |||
Quête précédente : ''Chapitre 11 : Othrongroth'' | |||
Quête suivante : Livre II (La fille rouge) - [[Livre_II_-_La_fille_rouge#Prologue_:_Au_secours_de_l'Ordre_(22)| ''Prologue : Au secours de l'Ordre'']] | |||
Récompenses : | |||
* 680 xp | |||
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 500 pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:Icone bijou cou.jpg]] Malbellas | |||
- | [[Fichier:V1-L1-C1 carte auberge Poney Fringant.jpg]] |
Dernière version du 25 septembre 2025 à 18:49
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Livre I
Avant-propos : Un client importun (15)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Prosper Poiredebeurré, région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O)
- Parlez à Grands-pas (chambre au rez-de-chaussée de l'auberge Au Poney Fringant)
Quête précédente : ---
Quête suivante : Chapitre 1 : Le fil se dénoue
Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 1 : Le fil se dénoue (15)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Grands-pas, région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge
- Parlez à Grands-pas (instance)
- instance, parlez à Grands-pas (33.5 S, 47.7 O et attendez quelques secondes puis parlez à Torthann au même endroit)
- instance, aidez Torthann à entrer dans le camp du Plateau Noir, protégez Torthann pendant qu'il cherche Amdir (suivez le pnj et tuez les ennemis)
- instance, aidez Torthann à entrer dans le camp du Plateau Noir, découvrez ce qui effraie les brigands (parlez à Torthann à 33.4 S, 48.5 O)
- instance, protégez Torthann pendant qu'il cherche le mal qui infeste le camp des brigands (suivez le pnj et tuez les ennemis)
- instance, parlez à Torthann (33.8 S, 48.7 O), protégez Torthann pendant qu'il cherche Amdir (suivez le pnj et tuez les ennemis)
- instance, parlez à Torthann (34.3 S, 48.7 O et téléportation automatique dans le monde normal)
- Parlez à Grands-pas
Quête précédente : Avant-propos : Un client importun
Quête suivante : Chapitre 2 : A l'aide de l'agent de l'ordre
Récompenses :
Choisir :
Chapitre 2 : A l'aide de l'agent de l'ordre (15)
Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Grands-pas, région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge
- Parlez à l'agent de l'ordre Soucoline (Pays de Bree, dans Combe à 28.7 S, 49.3 O mais téléportation automatique)
Quête précédente : Chapitre 1 : Le fil se dénoue
Quête suivante : Chapitre 3 : Les brigands vaincus
Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 3 : Les brigands vaincus (15)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Agent de l'ordre Soucolline, région du Pays de Bree, dans Combe à 28.7 S, 49.3 O
- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (instance)
- instance, parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (dans la "Grottte des brigands"), défendez l'agent de l'ordre Soucolline (suivez le pnj et tuez tous les méchants)
- instance, parlez au brigand, parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (plus loin dans la grotte et retour en monde normal)
- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline
Quête précédente : Chapitre 2 : A l'aide de l'agent de l'ordre
Quête suivante : Chapitre 4 : De noirs desseins
Récompenses :
Choisir :
Chapitre 4 : De noirs desseins (15)
Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Agent de l'ordre Soucolline, région du Pays de Bree, dans Combe à 28.7 S, 49.3 O
- Parlez à Grands-pas (téléportation devant l'entrée de l'auberge Au Poney Fringant, chambre au rez-de-chaussée de l'auberge)
Quête précédente : Chapitre 3 : Les brigands vaincus
Quête suivante : Chapitre 5 : Les autres cavaliers
Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 5 : Les autres cavaliers (15)
Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Grands-pas, région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge
- Parlez à Lenglinn (région du Pays de Bree, Pays de Bouc, contre la falaise à 30.1 S, 61.3 O)
Quête précédente : Chapitre 4 : De noirs desseins
Quête suivante : Chapitre 6 : Dans le sillage des cavaliers noirs
Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 6 : Dans le sillage des cavaliers noirs (16)
Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Lenglinn, région du Pays de Bree, Pays de Bouc, contre la falaise à 30.1 S, 61.3 O)
- Éliminez 4 crébains (au pied de la colline, secteur 30.4 S, 61.8 O)
- Parlez à Lenglinn
Quête précédente : Chapitre 5 : Les autres cavaliers
Quête suivante : Chapitre 7 : L'appel du cor du Pays de Bouc
Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 7 : L'appel du cor du Pays de Bouc (16)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Lenglinn, région du Pays de Bree, Pays de Bouc, contre la falaise à 30.1 S, 61.3 O)
- Enquêtez à Creux-de-Crique (région du Pays de Bree, Pays de Bouc, maison derrière des haies à 32.3 S, 61.8 O)
- Parlez à Fredegar Bolger (même endroit), défendez Fredegar Bolger (tuez tous les ennemis)
- Parlez à Lenglinn (toujours dans son camp à 30.1 S, 61.3 O)
- Parlez à Grands-pas (Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge)
Quête précédente : Chapitre 6 : Dans le sillage des cavaliers noirs
Quête suivante : Chapitre 8 : Le maître de la forêt
Récompenses :
Choisir :
Chapitre 8 : Le maître de la forêt (18)
Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Grands-pas, région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge
- Parlez à Tom Bombadil (région du Pays de Bree, Vieille forêt, maison de Tom Bombadil, entrée à 32.6 S, 57.4 O)
Quête précédente : Chapitre 7 : L'appel du cor du Pays de Bouc
Quête suivante : Chapitre 9 : Des fleurs pour la fille de la rivière
Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 9 : Des fleurs pour la fille de la rivière (18)
Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Tom Bombadil, région du Pays de Bree, Vieille forêt, dans sa maison, entrée à 32.6 S, 57.4 O
- Cueillez 4x de grands lys (sortez, descendez, suivez la rivière, tous vers le Vieil Homme Saule à 32.9 S, 58.1 O)
- Apportez les lys à Tom Bombadil (toujours dans sa maison)
Quête précédente : Chapitre 8 : Le maître de la forêt
Quête suivante : Chapitre 10 : Les hauts des Galgals
Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 10 : Les hauts des Galgals (19)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Tom Bombadil, région du Pays de Bree, Vieille forêt, dans sa maison, entrée à 32.6 S, 57.4 O
- Trouvez et éliminez les crébains et leur maître (sortez et prenez le chemin à droite, Pays de Bree, Hauts des Galgals Nord, Andraste à 32.7 S, 55.8 O)
- Parlez à Tom Bombadil à sa maison (qui sautille devant sa maison à 32.6 S, 57.4 O)
Quête précédente : Chapitre 9 : Des fleurs pour la fille de la rivière
Quête suivante : Chapitre 11 : Othrongroth
Récompenses :
Choisir :
Tallang (épée à une main)
Taronn (gourdin à deux main)
Pierre runique de Bombadil
Gantelet de bataille de Bonbadil
Chapitre 11 : Othrongroth (21)


Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Tom Bombadil, région du Pays de Bree, Vieille forêt, devant sa maison, entrée à 32.6 S, 57.4 O
- Parlez à Tom Bombadil (instance)
- instance, allez à l'entrée d'Othrongroth le Grand galgal (entrée à 33.8 S, 55.8 O)
- instance, suivez le Roi-Sorcier (parcourez le tombeau, tuez tous les ennemis pour ouvrir les portes)
- instance, allez parlez au seigneur spectral (voir carte + clic dessus pour agrandir)
- instance, venez à bout du seigneur spectral, parlez à Tom Bombadil (et suivez-le pour trouver la sortie)
- Parlez à Tom Bombadil (devant sa maison à 32.6 S, 57.5 O)
Quête précédente : Chapitre 10 : Les hauts des Galgals
Quête suivante : Chapitre 12 : Les desseins du cavalier noir
Récompenses :
Choisir :
Chapitre 12 : Les desseins du cavalier noir (21)

Section : Epique - Volume I, Livre I : L'éveil des ténèbres
Tom Bombadil, région du Pays de Bree, Vieille forêt, devant sa maison, entrée à 32.6 S, 57.4 O
- Parlez à Grands-pas (région du Pays de Bree, Bree, auberge Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.3 O et chambre au rez-de-chaussée de l'auberge)
- Parlez à Prosper Poiredebeurré (aubergiste)
- Parlez à Gandalf (chambre au 1er étage de l'auberge)
Quête précédente : Chapitre 11 : Othrongroth
Quête suivante : Livre II (La fille rouge) - Prologue : Au secours de l'Ordre
Récompenses :
Choisir :