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=Urmâkh=
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==Panneau des tâches Ikorbâni==
===Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Fourreau d'épée en cuir (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O)
- Récupérez 10x des fourreaux d'épée en cuir
- Déposez les fourreaux d'épée en cuir dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* {{XPM}}
Choisir : ---
===Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Griffe brunie par le soleil (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O)
- Récupérez 10x des griffes brunies par le soleil
- Déposez les griffes brunies par le soleil dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
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* {{IXP}}
* {{XPM}}
Choisir : ---
===Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Hache ébréchée (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O)
- Récupérez 10x des haches ébréchées
- Déposez les haches ébréchées dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
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* {{XPM}}
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===Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Matière gluante roussie (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O)
- Récupérez 10x des tas de matière gluante roussie
- Déposez les tas de matière gluante roussie dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* {{XPM}}
Choisir : ---
===Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Oreille meurtrie par le sable (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O)
- Récupérez 10x des oreilles meurtries par le sable
- Déposez les oreilles meurtries par le sable dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
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* {{XPM}}
Choisir : ---
===Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Peau cuite par le sable sable (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des peaux cuites par le sable
- Déposez les peaux cuites par le sable dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
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==Panneau des tâches Phetekâri==
===Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Fourreau d'épée en cuir (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des fourreaux d'épée en cuir
- Déposez les fourreaux d'épée en cuir dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
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===Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Griffe brunie par le soleil (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des griffes brunies par le soleil
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Récompenses :
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===Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Hache ébréchée (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des haches ébréchées
- Déposez les haches ébréchées dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
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===Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Matière gluante roussie (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des tas de matière gluante roussie
- Déposez les tas de matière gluante roussie dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
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Choisir : ---
===Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Oreille meurtrie par le sable (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des oreilles meurtries par le sable
- Déposez les oreilles meurtries par le sable dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
* {{IXP}}
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===Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Peau cuite par le sable sable (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans [[Urmâkh]] à 37.4 S, 66.4 O 
- Récupérez 10x des peaux cuites par le sable
- Déposez les peaux cuites par le sable dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
* {{IXP}}
* {{XPM}}
Choisir : ---
==Ashâmi==
==Ashâmi==
===Notre cause (150)===
===Notre cause (150)===
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| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
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| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement (150)]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
|-
| 19 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_faucille,_le_lotus_et_le_lion_(150)| La faucille, le lotus et le lion ]] || [[Iridir]] || Mizâdi
| 19 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_faucille,_le_lotus_et_le_lion_(150)| La faucille, le lotus et le lion ]] || [[Iridir]] || Mizâdi
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===Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs (150)===
===Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs (150)===
{| class="altRowsMed collapsible {{{collapse|collapsed}}}" width="50%" style="font-size:100%; text-align:center"
!No || Série de quêtes : ''Couronne d'Hamât'' || Lieu || Pnj
|-
| 1 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_message_de_Mizâdi_(150)| Un message de Mizâdi]] || Partout dans le jeu || Automatique niveau 150
|-
| 2 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Couronne_d'Hamât_-_Brouillard_et_rumeurs_(150)| Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 3 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Ombres_au_mur_(150)| Ombres au mur]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 4 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Saboter_Kûr_Anzar_(150)| Saboter Kûr Anzar]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 5 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sombre_cadeau_(150)| Un sombre cadeau]] || [[Kûr Anzar]] || Razâl
|-
| 6 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_1_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 1]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 7 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_2_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 2]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 8 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_3_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 3]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 9 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_célébration_animée_(150)| Une célébration animée]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 10 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Fleurs_pour_Eshtali_(150)| Fleurs pour Eshtali]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 11 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Messagère_du_sud_(150)| Messagère du sud]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 12 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_tambour_battant_(150)| Le tambour battant]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 13 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Complots_et_mésaventures_(150)| Complots et mésaventures]] || [[Nisigurûm]] || Nimasi
|-
| 14 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_guerre_approche_à_Imhûlar_(150)| La guerre approche à Imhûlar]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 15 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 1]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 16 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 2]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 19 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_faucille,_le_lotus_et_le_lion_(150)| La faucille, le lotus et le lion ]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 20 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Nourrir_l'effort_de_guerre_(150)| Nourrir l'effort de guerre]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 21 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_rayon_de_lumière_(150)| Un rayon de lumière]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 22 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Repousser_la_main_(150)| Repousser la main]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 23 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_1_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 1]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 24 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_2_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 2]]  || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 25 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_3_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 3]]  || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|-
| 26 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_nouveau_Hamât_(150)| Le nouveau Hamât]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|-
| 27 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_forteresse_cachée_(150)| La forteresse cachée]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|}
Section : Couronne d'Hamât
Section : Couronne d'Hamât


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===Ombres au mur (150)===
===Ombres au mur (150)===
{| class="altRowsMed collapsible {{{collapse|collapsed}}}" width="50%" style="font-size:100%; text-align:center"
!No || Série de quêtes : ''Couronne d'Hamât'' || Lieu || Pnj
|-
| 1 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_message_de_Mizâdi_(150)| Un message de Mizâdi]] || Partout dans le jeu || Automatique niveau 150
|-
| 2 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Couronne_d'Hamât_-_Brouillard_et_rumeurs_(150)| Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 3 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Ombres_au_mur_(150)| Ombres au mur]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 4 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Saboter_Kûr_Anzar_(150)| Saboter Kûr Anzar]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 5 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sombre_cadeau_(150)| Un sombre cadeau]] || [[Kûr Anzar]] || Razâl
|-
| 6 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_1_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 1]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 7 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_2_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 2]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 8 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_3_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 3]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 9 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_célébration_animée_(150)| Une célébration animée]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 10 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Fleurs_pour_Eshtali_(150)| Fleurs pour Eshtali]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 11 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Messagère_du_sud_(150)| Messagère du sud]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 12 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_tambour_battant_(150)| Le tambour battant]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 13 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Complots_et_mésaventures_(150)| Complots et mésaventures]] || [[Nisigurûm]] || Nimasi
|-
| 14 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_guerre_approche_à_Imhûlar_(150)| La guerre approche à Imhûlar]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 15 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 1]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 16 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 2]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 19 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_faucille,_le_lotus_et_le_lion_(150)| La faucille, le lotus et le lion ]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 20 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Nourrir_l'effort_de_guerre_(150)| Nourrir l'effort de guerre]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 21 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_rayon_de_lumière_(150)| Un rayon de lumière]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 22 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Repousser_la_main_(150)| Repousser la main]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 23 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_1_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 1]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 24 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_2_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 2]]  || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 25 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_3_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 3]]  || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|-
| 26 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_nouveau_Hamât_(150)| Le nouveau Hamât]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|-
| 27 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_forteresse_cachée_(150)| La forteresse cachée]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|}
Section : Couronne d'Hamât
Section : Couronne d'Hamât


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===Saboter Kûr Anzar (150)===
===Saboter Kûr Anzar (150)===
{| class="altRowsMed collapsible {{{collapse|collapsed}}}" width="50%" style="font-size:100%; text-align:center"
!No || Série de quêtes : ''Couronne d'Hamât'' || Lieu || Pnj
|-
| 1 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_message_de_Mizâdi_(150)| Un message de Mizâdi]] || Partout dans le jeu || Automatique niveau 150
|-
| 2 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Couronne_d'Hamât_-_Brouillard_et_rumeurs_(150)| Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 3 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Ombres_au_mur_(150)| Ombres au mur]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 4 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Saboter_Kûr_Anzar_(150)| Saboter Kûr Anzar]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 5 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sombre_cadeau_(150)| Un sombre cadeau]] || [[Kûr Anzar]] || Razâl
|-
| 6 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_1_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 1]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 7 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_2_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 2]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 8 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_3_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 3]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 9 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_célébration_animée_(150)| Une célébration animée]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 10 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Fleurs_pour_Eshtali_(150)| Fleurs pour Eshtali]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 11 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Messagère_du_sud_(150)| Messagère du sud]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 12 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_tambour_battant_(150)| Le tambour battant]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 13 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Complots_et_mésaventures_(150)| Complots et mésaventures]] || [[Nisigurûm]] || Nimasi
|-
| 14 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_guerre_approche_à_Imhûlar_(150)| La guerre approche à Imhûlar]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 15 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 1]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
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| 16 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 2]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 19 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_faucille,_le_lotus_et_le_lion_(150)| La faucille, le lotus et le lion ]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 20 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Nourrir_l'effort_de_guerre_(150)| Nourrir l'effort de guerre]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 21 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_rayon_de_lumière_(150)| Un rayon de lumière]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 22 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Repousser_la_main_(150)| Repousser la main]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 23 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_1_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 1]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 24 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_2_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 2]]  || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 25 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_3_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 3]]  || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|-
| 26 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_nouveau_Hamât_(150)| Le nouveau Hamât]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|-
| 27 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_forteresse_cachée_(150)| La forteresse cachée]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|}
Section : Couronne d'Hamât
Section : Couronne d'Hamât


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===Une lame de flammes et de fureur, partie 1 (150)===
===Une lame de flammes et de fureur, partie 1 (150)===
{| class="altRowsMed collapsible {{{collapse|collapsed}}}" width="50%" style="font-size:100%; text-align:center"
!No || Série de quêtes : ''Couronne d'Hamât'' || Lieu || Pnj
|-
| 1 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_message_de_Mizâdi_(150)| Un message de Mizâdi]] || Partout dans le jeu || Automatique niveau 150
|-
| 2 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Couronne_d'Hamât_-_Brouillard_et_rumeurs_(150)| Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
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| 3 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Ombres_au_mur_(150)| Ombres au mur]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 4 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Saboter_Kûr_Anzar_(150)| Saboter Kûr Anzar]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 5 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sombre_cadeau_(150)| Un sombre cadeau]] || [[Kûr Anzar]] || Razâl
|-
| 6 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_1_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 1]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
|-
| 7 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_2_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 2]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 8 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_3_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 3]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 9 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_célébration_animée_(150)| Une célébration animée]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 10 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Fleurs_pour_Eshtali_(150)| Fleurs pour Eshtali]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 11 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Messagère_du_sud_(150)| Messagère du sud]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 12 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_tambour_battant_(150)| Le tambour battant]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 13 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Complots_et_mésaventures_(150)| Complots et mésaventures]] || [[Nisigurûm]] || Nimasi
|-
| 14 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_guerre_approche_à_Imhûlar_(150)| La guerre approche à Imhûlar]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 15 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 1]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
|-
| 16 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 2]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
|-
| 19 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_faucille,_le_lotus_et_le_lion_(150)| La faucille, le lotus et le lion ]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 20 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Nourrir_l'effort_de_guerre_(150)| Nourrir l'effort de guerre]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 21 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_rayon_de_lumière_(150)| Un rayon de lumière]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 22 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Repousser_la_main_(150)| Repousser la main]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 23 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_1_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 1]] || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 24 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_2_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 2]]  || [[Iridir]] || Mizâdi
|-
| 25 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_3_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 3]]  || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|-
| 26 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_nouveau_Hamât_(150)| Le nouveau Hamât]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|-
| 27 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_forteresse_cachée_(150)| La forteresse cachée]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|}
Section : Couronne d'Hamât
Section : Couronne d'Hamât


Ligne 887 : Ligne 1 325 :


Choisir : ---
Choisir : ---
=Missions d'Ikorbân=
==Udlanu==
===Série A===
====Mission : Anéantissez-le par le feu (...)====
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O 
- Terminez la mission : Anéantissez-le par le feu
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, mettez 8x le feu à des nids de scorpions
- instance, éliminez 14x des corpions
- instance, trouvez Tamâhu, le scorpion effroyable (35.7 S, 67.2 O)
- instance, éliminez Tamâhu, le scorpion effroyable
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]]
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=49|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]]
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]]
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]]
====Mission : Disparition à Zahûmakh (...)====
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O 
- Terminez la mission : Disparition à Zahûmakh
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, cherchez des traces des voyageurs dans le marais de [[Zahûmakh]] (dans les ruines)
- instance, aidez 4x les voyageurs blessés (43.6S, 57.8O / 43.8S, 57.7O / 44.2S, 57.7O / 44.3S, 57.6O) 
- instance, récupérez 4x des paquetages de voyageur (44.0S, 57.8O / 43.9S, 57.9O / 44.3S, 57.7O / 44.2S, 57.6O) 
- instance, éliminez 7x des marcheurs des marais
- instance, éliminez Luhum-gêna (en patrouille à 44.5S, 57.7O) 
- Parlez à Udlanu
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=49|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]]
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]]
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]]
====Mission : Les morts gardent leurs secrets (...)====
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O 
- Terminez la mission : Les morts gardent leurs secrets
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, fouiller le sol d'[[Adakûr]]
- instance, éliminez 7x les gardiens des cryptes
- instance, éliminez 5x les sentinelles des cryptes
- instance, éliminez 7x les horreurs des cryptes
- instance, parcourez les grands tombeaux d'Esh-kimâkhi à la recherche de traces du dernier voyageur
- instance, éliminez l'être effroyable Adâru-guzi (40.3 S, 61.89 O)
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]]
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=49|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]]
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]]
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]]
====Mission : Poulets de retour au poulailler (...)====
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O 
- Terminez la mission : Poulets de retour au poulailler
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, parlez au fermier Mushêndu (37.3 S, 67.7 O)
- instance, ramenez le premier poulet en fuite (37.0 S, 67.7 O), ramenez le premier poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu (chrono de 3 minutes)
- instance, ramenez le deuxième poulet en fuite (36.9 S, 67.6 O), ramenez le deuxième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu
- instance, ramenez le troisième poulet en fuite (36.7 S, 67.3 O), ramenez le troisième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu
- instance, ramenez le quatrième poulet en fuite (36.5 S, 67.5 O), ramenez le quatrième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu
- instance, parlez à Mushêndu, trouvez l'éclaireur (sur le chemin à 37.1 S, 67.7 O)
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]]
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=49|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]]
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]]
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]]
====Mission : Sécuriser Kûr Anzar (...)====
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O 
- Terminez la mission : Sécuriser Kûr Anzar
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, éliminez 14x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout
- instance, détruisez 8x les barricades des partisans de Celui-qui-voit-tout (suivez le chemin droit devant vous)
- instance, trouvez et tuez Usohi, cheffe des envahisseurs Barkhûshim (37.3 S, 61.5 O)
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]]
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=49|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]]
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]]
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]]
===Série B===
====Mission : Les bonnes tranches de lard (...)====
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O 
- Terminez la mission : Les bonnes tranches de lard
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, obtenez 8x du pavé de sanglier sain
- instance, réduisez 6x le nombre de sangliers malades agressifs
- instance, réduisez 5x le nombre de sangliers malades enragés
- instance, retrouvez l'éclaireur près de l'entrée de Shakhdag (38.3 S, 69.0 O)
- instance, vaincre Suginzi, le sanglier malade
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]]
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=49|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]]
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]]
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]]
====Mission : Lumière sur le passé (...)====
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O 
- Terminez la mission : Lumière sur le passé
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, récupérez 8x les parchemins historiques d'Ikorbân volés (à côté des feux de camp)
- instance, récupérez 6x les artefacts historiques d'Ikorbân volés
- instance, éliminez 12x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout
- instance, cherchez le chef des Barkhûshim, Katrakhi Mâta près du centre de [[Dûl zidur]] (35.9 S, 57.5 O)
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]]
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=49|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]]
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]]
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]]
====Mission : Un assaut explosif (...)====
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O 
- Terminez la mission : Un assaut explosif
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, éliminez 12x des ordâkhai
- instance, détruisez 4x les armes de siège ordâkhai (40.7 S, 58.3 O / 40.8 S, 58.1 O / 40.5 S, 57.9 O / 40.6 S, 57.8 O) 
- instance, trouvez et éliminez Makoto Dôlo (40.3 S, 57.7 O)
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]]
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=49|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]]
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]]
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]]
====Mission : Vol à la mode (...)====
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O 
- Terminez la mission : Vol à la mode
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, récupérez 8x les casques volés
- instance, éliminez 12 des crébains (éclaireur à entre les mares)
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]]
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=49|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]]
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]]
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]]
====Mission : Emousser les armes de guerre (...)====
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O 
- Terminez la mission : Emousser les armes de guerre
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, détruisez 8x les râteliers d'armes des orques
- instance, éliminez 15x les orques à Tharhath
- instance, enquêtez sur l'arrière du campement (32.5 S, 61.1 O)
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]]
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=49|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]]
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]]
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]]

Dernière version du 2 septembre 2025 à 15:50

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes du Haradwaith
Haradwaith : Les îles du BouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl

Vallée d'Ikorbân : AmbarûlKhûd ZaginImhûlarUrash Dâr


Urmâkh

Panneau des tâches Ikorbâni

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Fourreau d'épée en cuir (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O)

- Récupérez 10x des fourreaux d'épée en cuir

- Déposez les fourreaux d'épée en cuir dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Griffe brunie par le soleil (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O)

- Récupérez 10x des griffes brunies par le soleil

- Déposez les griffes brunies par le soleil dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Hache ébréchée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O)

- Récupérez 10x des haches ébréchées

- Déposez les haches ébréchées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Matière gluante roussie (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O)

- Récupérez 10x des tas de matière gluante roussie

- Déposez les tas de matière gluante roussie dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Oreille meurtrie par le sable (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O)

- Récupérez 10x des oreilles meurtries par le sable

- Déposez les oreilles meurtries par le sable dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Peau cuite par le sable sable (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O

- Récupérez 10x des peaux cuites par le sable

- Déposez les peaux cuites par le sable dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Panneau des tâches Phetekâri

Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Fourreau d'épée en cuir (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O

- Récupérez 10x des fourreaux d'épée en cuir

- Déposez les fourreaux d'épée en cuir dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Griffe brunie par le soleil (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O

- Récupérez 10x des griffes brunies par le soleil

- Déposez les griffes brunies par le soleil dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Hache ébréchée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O

- Récupérez 10x des haches ébréchées

- Déposez les haches ébréchées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Matière gluante roussie (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O

- Récupérez 10x des tas de matière gluante roussie

- Déposez les tas de matière gluante roussie dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Oreille meurtrie par le sable (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O

- Récupérez 10x des oreilles meurtries par le sable

- Déposez les oreilles meurtries par le sable dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Peau cuite par le sable sable (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O

- Récupérez 10x des peaux cuites par le sable

- Déposez les peaux cuites par le sable dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Ashâmi

Notre cause (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar

Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison

- Parlez à Raphûz dans sa maison à Urmâkh (même endroit)

- Parlez avec Raphuz au poste de Numûru dans Urmâkh (entrée Est de la ville à 37.6 S, 66.1 O)

- Parlez avec Ashâmi au poste de Numûru dans Urmâkh (même endroit)

- Parlez à Numûru à son poste d'Urmâkh (pnj en face)

- Apportez la carte à Ashâmi au poste de Numûru à Urmâkh (toujours entrée Est de la ville à 37.6 S, 66.1 O)

- Apportez la carte à Raphûz au poste de Numûru à Urmâkh

- Parlez à Ashâmi chez elle à à Urmâkh

Quête précédente : Répit à Shonith

Quête suivante : Le défi d'Ashâmi + Le défi de Raphûz

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Le défi d'Ashâmi (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar

Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison

- Retrouvez Ashâmi près de la tanière de servals à l'Est d'Urmâkh (Tir Katar à 37.1 S, 65.4 O)

- Terminez l'instance : Le défi d'Ashâmi

- instance, parlez à Ashâmi pour commencer la chasse (37.1 S, 65.4 O)

- instance, aidez Ashâmi dans sa chasse de Kanagir, parlez à Ashâmi pour continuer de chasser Kanagir (36.8 S, 65.3 O)

- instance, aidez Ashâmi à chasser Kanagir, parlez à Ashâmi pour continuer de chasser Kanagir (36.7 S, 65.7 O)

- instance, survivez à l'attaque aux côtés d'Ashâmi, parlez à Ashâmi pour savoir ce que vous allez faire ensuite

- instance, recherchez Kanagir avec prudence et protégez-vous ainsi qu'Ashâmi, parlez à Ashâmi (36.9 S, 65.9 O)

- Parlez à Ashâmi

Quête précédente : Notre cause

Quête suivante : Notre réussite (nécessite la fin des 2 défis)

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Le défi de Raphûz (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar

Raphûz région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison

- Trouvez Raphûz près du camp dans lequel se trouve le sanglier à l'ouest d'Urmâkh (Tir Khûl à 37.3 S, 69.2 O)

- Terminez l'instance : Le défi de Raphûz

- instance, aidez Raphûz dans sa traque d'Urkhêru, parlez avec Raphûz pour continuer la traque d'Urkhêru (37.6 S, 69.4 O)

- instance, aidez Raphûz à traquer Urkhêru, parlez avec Raphûz pour continuer la traque d'Urkhêru (38.1 S, 69.4 O)

- instance, aidez Raphûz à chasser Urkhêru, parlez avec Raphûz pour continuer la traque d'Urkhêru (38.5 S, 69.1 O)

- instance, aidez Raphûz lors de la traque d'Urkhêru, parlez à Raphûz pour engager le combat contre Urkhêru (38.1 S, 69.0 O)

- instance, aidez Raphûz à vaincre Urkêru, parlez à Raphûz (37.7 S, 68.9 O)

- Parlez à Raphûz

Quête précédente : Notre cause

Quête suivante : Notre réussite (nécessite la fin des 2 défis)

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Notre réussite (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar

Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison

- Parlez à Raphûz devant sa maison à Urmâkh (même endroit)

- Parlez à Numûru d'Asmâmi et de Raphûz à son poste d'Urmâkh (même ville à 37.6 S, 66.4 O)

- Parlez avec Raphûz au poste de Numûru dans Urmâkh (même endroit)

  • ou

- Parlez avec Ashâmi au poste de Numûru dans Urmâkh (idem)

- Parlez à Ashâmi chez elle à Urmâkh

Quête précédente : Le défi d'Ashâmi + Le défi de Raphûz

Quête suivante : Désormais réunis

Récompenses :

Choisir : ---

Désormais réunis (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar

Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison

- Terminez l'instance : Désormais réunis

- instance, parlez avec Raphûz pour lancer l'assaut (35.7 S, 57.4 O), aidez Ashâmi et Raphûz à créer une distraction (escorte)

- instance, parlez à Ashâmi pour rentrer à Urmâkh

- Parlez à Ashâmi chez elle à Urmâkh

- Parlez à Raphûz devant sa maison à Urmâkh

- Parlez à Numûru à son poste dans Urmâkh (37.6 S, 66.4 O)

- Parlez à Ashâmi ou Raphûz chez eux à Urmâkh (/discuter avec le pnj en sélection)

Quête précédente : Notre réussite

Quête suivante : Récupérer des rapports

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Récupérer des rapports (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar

Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison

  • Attendre le message d'avertissement en étant au centre de l'anneau sur la carte (endroit précis) et faire /regarder

- Surveillez les terres à l'Est de Dûl Zidur et cherchez des signes d'invasion (devant l'entrée Est du camp ennemi à 36.4 S, 56.7 O)

- Surveillez les terres au sud de Dûl Zidur et cherchez des signes d'invasion (37.8 S, 58.4 O)

- Surveillez les terres à l'ouest de Dûl Zidur et cherchez des signes d'invasion (sur le flanc de la falaise à 36.6 S, 58.2 O)

- Surveillez les terres au nord de Dûl Zidur et cherchez des signes d'invasion (au pont, grimpez à droite sur la montagne puis à 33.3 S, 58.9 O)

- Présentez vos trouvailles à Raphûz devant sa maison d'Urmâkh

- Présentez la preuve à Numûru à son poste d'Urmâkh

- Parlez à Ashâmi chez elle à Urmâkh

Quête précédente : Désormais réunis

Quête suivante : Le retour à Shonith

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Le retour à Shonith (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar

Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison

- Parlez avec Lathagwid à Shonith et décrivez ce que vous avez vu (46.2 S, 73.7 O)

- Parlez à Ashâmi à l'oasis de Shonith (46.9 S, 73.0 O)

- Parlez à Raphûz à l'oasis de Shonith (même endroit)

Quête précédente : Récupérer des rapports

Quête suivante : Notre destin

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Mizâdi

Un message de Mizâdi (150)

Section : Couronne d'Hamât

Message automatique en atteignant le niveau 150

- Parlez à Mizâdi à Urmâkh (37.6 S, 66.4 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs

Récompenses :

  • xp
  • 21 Silver 14 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

  • Nécessite le lvl 145 minimum

- Parlez à Surâsh au sud d'Imhûlar (42.1 S, 58.3 O)

- Cherchez des traces des éclaireurs dans la zone au sud-est près de Zahûmakh (corps à 43.0 S, 57.5 O)

- Inspectez le premier éclaireur

- Inspectez le deuxième éclaireur

- Inspectez le troisième éclaireur

- Découvrez le premier indice relatif à la mort des éclaireurs (épée à 43.2 S, 57.4 O)

- Découvrez le deuxième indice relatif à la mort des éclaireurs (armure à 43.1 S, 57.4 O)

- Découvrez le troisième indice relatif à la mort des éclaireurs (parchemin à 43.1 S, 57.3 O)

- Examinez l'étrange bannière à proximité (43.2 S, 57.1 O)

- Récupérez la bannière mystérieuse (même endroit)

- Parlez à Surâsh au sud d'Imhûlar

- Apportez les indices et la bannière à Mizâdi à Urmâkh

Quête précédente : Un message de Mizâdi (facultatif)

Quête suivante : Ombres au mur

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Ombres au mur (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

- Retrouvez Razâl à l'extérieur d'Esh-kimâkhi (40.5 S, 62.9O)

- Trouvez 5x des indices autour d'Esh-kimâkhi sur la localisation d'Eshtali (squelette 40.5S, 62.6O et montez vers les ruines)

- Inspectez l'homme pour déterminer si c'est bien Eshtali (40.6 S, 61.9 O)

- Parlez à Razâl à l'entrée d'Esh-kimâkhi

- Apportez à Mizâdi à Urmâkh, les effets personnels de son mari ainsi que la nouvelle de sa mort

Quête précédente : Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs

Quête suivante : Saboter Kûr Anzar

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Saboter Kûr Anzar (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

- Parlez à Mizâdi lorsque vous serez prête à y aller (instance)

- instance, approchez-vous de Numûru et de Razâl (38.4 S, 62.1 O), écouter la conversation entre Numûru et Razâl

- instance, parlez à Numûru, parlez à Razâl (même endroit), continuez d'avancer dans Kûr Anzar

- instance, récupérez 8x des sacs de semence (37.6S, 62.2O / 37.6S, 62.3O / 37.5S, 62.2O / 37.8S, 61.9O / 38.2S, 61.8O / 37.6S, 61.4O / 37.5S, 61.4O / 38.3S, 61.5O / +autres)

- instance, détruisez 6x des râteliers d'armes (37.5S, 62.3O / 37.4S, 62.1O / 37.4S, 61.9O / 37.5S, 61.8O / 37.6S, 61.4O / 37.4S, 61.4O)

- instance, éliminez 9x les sentinelles barkhûshim, retrouvez Numûru et Razâl devant la tour de Kûr Anzar

- instance, mettez le feu aux barricades près de la tour (3x 37.5 S, 61.2 O), parlez à Razâl (même endroit)

- Parlez à Razâl devant la tour de Kûr Anzar (37.6 S, 61.3 O)

Quête précédente : Ombres au mur

Quête suivante : Un sombre cadeau

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Une lame de flammes et de fureur, partie 1 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

- Parlez à Mizâdi devant Kûr Anzar pour lancer l'assaut (38.7 S, 62.3 O)

- Eliminez 16x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout vaincus à Kûr Anzar

- Restaurez 8x des étendards de Mizâdi dans Kûr Anzar (38.1S, 62.1O / 37.8S, 62.1O / 37.7S, 62.3O / 37.5S, 62.4O / 37.5S, 62.1O / 37.4S, 61.9O / 37.6S, 61.9O / 38.4S, 61.8O / + autres)

- Allez voir Mizâdi près de la tour de Kûr Anzar (37.3 S, 61.1 O)

Quête précédente : Un sombre cadeau

Quête suivante : Une lame de flammes et de fureur, partie 2

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Urgûl hamâti
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Missions d'Ikorbân

Udlanu

Série A

Mission : Anéantissez-le par le feu (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O

- Terminez la mission : Anéantissez-le par le feu

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, mettez 8x le feu à des nids de scorpions

- instance, éliminez 14x des corpions

- instance, trouvez Tamâhu, le scorpion effroyable (35.7 S, 67.2 O)

- instance, éliminez Tamâhu, le scorpion effroyable

- Parlez à Udlanu à Urmâkh

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Disparition à Zahûmakh (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O

- Terminez la mission : Disparition à Zahûmakh

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, cherchez des traces des voyageurs dans le marais de Zahûmakh (dans les ruines)

- instance, aidez 4x les voyageurs blessés (43.6S, 57.8O / 43.8S, 57.7O / 44.2S, 57.7O / 44.3S, 57.6O)

- instance, récupérez 4x des paquetages de voyageur (44.0S, 57.8O / 43.9S, 57.9O / 44.3S, 57.7O / 44.2S, 57.6O)

- instance, éliminez 7x des marcheurs des marais

- instance, éliminez Luhum-gêna (en patrouille à 44.5S, 57.7O)

- Parlez à Udlanu

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Les morts gardent leurs secrets (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O

- Terminez la mission : Les morts gardent leurs secrets

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, fouiller le sol d'Adakûr

- instance, éliminez 7x les gardiens des cryptes

- instance, éliminez 5x les sentinelles des cryptes

- instance, éliminez 7x les horreurs des cryptes

- instance, parcourez les grands tombeaux d'Esh-kimâkhi à la recherche de traces du dernier voyageur

- instance, éliminez l'être effroyable Adâru-guzi (40.3 S, 61.89 O)

- Parlez à Udlanu à Urmâkh

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Poulets de retour au poulailler (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O

- Terminez la mission : Poulets de retour au poulailler

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, parlez au fermier Mushêndu (37.3 S, 67.7 O)

- instance, ramenez le premier poulet en fuite (37.0 S, 67.7 O), ramenez le premier poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu (chrono de 3 minutes)

- instance, ramenez le deuxième poulet en fuite (36.9 S, 67.6 O), ramenez le deuxième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu

- instance, ramenez le troisième poulet en fuite (36.7 S, 67.3 O), ramenez le troisième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu

- instance, ramenez le quatrième poulet en fuite (36.5 S, 67.5 O), ramenez le quatrième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu

- instance, parlez à Mushêndu, trouvez l'éclaireur (sur le chemin à 37.1 S, 67.7 O)

- Parlez à Udlanu à Urmâkh

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Sécuriser Kûr Anzar (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O

- Terminez la mission : Sécuriser Kûr Anzar

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 14x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout

- instance, détruisez 8x les barricades des partisans de Celui-qui-voit-tout (suivez le chemin droit devant vous)

- instance, trouvez et tuez Usohi, cheffe des envahisseurs Barkhûshim (37.3 S, 61.5 O)

- Parlez à Udlanu à Urmâkh

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Série B

Mission : Les bonnes tranches de lard (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O

- Terminez la mission : Les bonnes tranches de lard

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, obtenez 8x du pavé de sanglier sain

- instance, réduisez 6x le nombre de sangliers malades agressifs

- instance, réduisez 5x le nombre de sangliers malades enragés

- instance, retrouvez l'éclaireur près de l'entrée de Shakhdag (38.3 S, 69.0 O)

- instance, vaincre Suginzi, le sanglier malade

- Parlez à Udlanu à Urmâkh

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Lumière sur le passé (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O

- Terminez la mission : Lumière sur le passé

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, récupérez 8x les parchemins historiques d'Ikorbân volés (à côté des feux de camp)

- instance, récupérez 6x les artefacts historiques d'Ikorbân volés

- instance, éliminez 12x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout

- instance, cherchez le chef des Barkhûshim, Katrakhi Mâta près du centre de Dûl zidur (35.9 S, 57.5 O)

- Parlez à Udlanu à Urmâkh

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Un assaut explosif (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O

- Terminez la mission : Un assaut explosif

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 12x des ordâkhai

- instance, détruisez 4x les armes de siège ordâkhai (40.7 S, 58.3 O / 40.8 S, 58.1 O / 40.5 S, 57.9 O / 40.6 S, 57.8 O)

- instance, trouvez et éliminez Makoto Dôlo (40.3 S, 57.7 O)

- Parlez à Udlanu à Urmâkh

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Vol à la mode (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O

- Terminez la mission : Vol à la mode

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, récupérez 8x les casques volés

- instance, éliminez 12 des crébains (éclaireur à entre les mares)

- Parlez à Udlanu à Urmâkh

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Emousser les armes de guerre (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O

- Terminez la mission : Emousser les armes de guerre

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, détruisez 8x les râteliers d'armes des orques

- instance, éliminez 15x les orques à Tharhath

- instance, enquêtez sur l'arrière du campement (32.5 S, 61.1 O)

- Parlez à Udlanu à Urmâkh

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :