« Urmâkh (Quêtes) » : différence entre les versions
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| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | | 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | ||
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| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement | | 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | ||
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===Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs (150)=== | ===Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs (150)=== | ||
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| 1 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_message_de_Mizâdi_(150)| Un message de Mizâdi]] || Partout dans le jeu || Automatique niveau 150 | |||
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| 2 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Couronne_d'Hamât_-_Brouillard_et_rumeurs_(150)| Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 3 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Ombres_au_mur_(150)| Ombres au mur]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 4 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Saboter_Kûr_Anzar_(150)| Saboter Kûr Anzar]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 5 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sombre_cadeau_(150)| Un sombre cadeau]] || [[Kûr Anzar]] || Razâl | |||
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| 6 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_1_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 1]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 7 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_2_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 2]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 8 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_3_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 3]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 9 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_célébration_animée_(150)| Une célébration animée]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 10 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Fleurs_pour_Eshtali_(150)| Fleurs pour Eshtali]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 11 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Messagère_du_sud_(150)| Messagère du sud]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 12 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_tambour_battant_(150)| Le tambour battant]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 13 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Complots_et_mésaventures_(150)| Complots et mésaventures]] || [[Nisigurûm]] || Nimasi | |||
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| 14 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_guerre_approche_à_Imhûlar_(150)| La guerre approche à Imhûlar]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 15 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 1]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 16 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 2]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | |||
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| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | |||
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| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | |||
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| 19 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_faucille,_le_lotus_et_le_lion_(150)| La faucille, le lotus et le lion ]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
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| 20 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Nourrir_l'effort_de_guerre_(150)| Nourrir l'effort de guerre]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
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| 21 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_rayon_de_lumière_(150)| Un rayon de lumière]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
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| 22 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Repousser_la_main_(150)| Repousser la main]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
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| 23 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_1_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 1]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
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| 24 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_2_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 2]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
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| 25 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_3_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 3]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi | |||
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| 26 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_nouveau_Hamât_(150)| Le nouveau Hamât]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi | |||
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| 27 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_forteresse_cachée_(150)| La forteresse cachée]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi | |||
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| 1 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_message_de_Mizâdi_(150)| Un message de Mizâdi]] || Partout dans le jeu || Automatique niveau 150 | |||
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| 2 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Couronne_d'Hamât_-_Brouillard_et_rumeurs_(150)| Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 3 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Ombres_au_mur_(150)| Ombres au mur]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 4 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Saboter_Kûr_Anzar_(150)| Saboter Kûr Anzar]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 5 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sombre_cadeau_(150)| Un sombre cadeau]] || [[Kûr Anzar]] || Razâl | |||
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| 6 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_1_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 1]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 7 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_2_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 2]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 8 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_3_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 3]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 9 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_célébration_animée_(150)| Une célébration animée]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 10 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Fleurs_pour_Eshtali_(150)| Fleurs pour Eshtali]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 11 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Messagère_du_sud_(150)| Messagère du sud]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 12 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_tambour_battant_(150)| Le tambour battant]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 13 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Complots_et_mésaventures_(150)| Complots et mésaventures]] || [[Nisigurûm]] || Nimasi | |||
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| 14 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_guerre_approche_à_Imhûlar_(150)| La guerre approche à Imhûlar]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 20 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Nourrir_l'effort_de_guerre_(150)| Nourrir l'effort de guerre]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
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| 1 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_message_de_Mizâdi_(150)| Un message de Mizâdi]] || Partout dans le jeu || Automatique niveau 150 | |||
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| 2 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Couronne_d'Hamât_-_Brouillard_et_rumeurs_(150)| Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 3 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Ombres_au_mur_(150)| Ombres au mur]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 5 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sombre_cadeau_(150)| Un sombre cadeau]] || [[Kûr Anzar]] || Razâl | |||
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| 6 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_1_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 1]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
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| 7 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_2_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 2]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 8 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_3_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 3]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 9 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_célébration_animée_(150)| Une célébration animée]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 13 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Complots_et_mésaventures_(150)| Complots et mésaventures]] || [[Nisigurûm]] || Nimasi | |||
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| 14 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_guerre_approche_à_Imhûlar_(150)| La guerre approche à Imhûlar]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
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| 16 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 2]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | |||
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| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | |||
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| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 19 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_faucille,_le_lotus_et_le_lion_(150)| La faucille, le lotus et le lion ]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 20 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Nourrir_l'effort_de_guerre_(150)| Nourrir l'effort de guerre]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 21 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_rayon_de_lumière_(150)| Un rayon de lumière]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
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| 22 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Repousser_la_main_(150)| Repousser la main]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 23 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_1_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 1]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 24 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_2_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 2]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 25 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_3_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 3]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi | |||
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| 26 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_nouveau_Hamât_(150)| Le nouveau Hamât]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 27 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_forteresse_cachée_(150)| La forteresse cachée]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi | |||
|} | |||
Section : Couronne d'Hamât | Section : Couronne d'Hamât | ||
Ligne 862 : | Ligne 1 242 : | ||
===Une lame de flammes et de fureur, partie 1 (150)=== | ===Une lame de flammes et de fureur, partie 1 (150)=== | ||
{| class="altRowsMed collapsible {{{collapse|collapsed}}}" width="50%" style="font-size:100%; text-align:center" | |||
!No || Série de quêtes : ''Couronne d'Hamât'' || Lieu || Pnj | |||
|- | |||
| 1 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_message_de_Mizâdi_(150)| Un message de Mizâdi]] || Partout dans le jeu || Automatique niveau 150 | |||
|- | |||
| 2 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Couronne_d'Hamât_-_Brouillard_et_rumeurs_(150)| Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 3 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Ombres_au_mur_(150)| Ombres au mur]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 4 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Saboter_Kûr_Anzar_(150)| Saboter Kûr Anzar]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 5 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sombre_cadeau_(150)| Un sombre cadeau]] || [[Kûr Anzar]] || Razâl | |||
|- | |||
| 6 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_1_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 1]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 7 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_2_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 2]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 8 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_3_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 3]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 9 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_célébration_animée_(150)| Une célébration animée]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 10 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Fleurs_pour_Eshtali_(150)| Fleurs pour Eshtali]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 11 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Messagère_du_sud_(150)| Messagère du sud]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 12 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_tambour_battant_(150)| Le tambour battant]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 13 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Complots_et_mésaventures_(150)| Complots et mésaventures]] || [[Nisigurûm]] || Nimasi | |||
|- | |||
| 14 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_guerre_approche_à_Imhûlar_(150)| La guerre approche à Imhûlar]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 15 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 1]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 16 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 2]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 19 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_faucille,_le_lotus_et_le_lion_(150)| La faucille, le lotus et le lion ]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 20 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Nourrir_l'effort_de_guerre_(150)| Nourrir l'effort de guerre]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 21 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_rayon_de_lumière_(150)| Un rayon de lumière]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 22 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Repousser_la_main_(150)| Repousser la main]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 23 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_1_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 1]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 24 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_2_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 2]] || [[Iridir]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 25 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_3_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 3]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi | |||
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| 26 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_nouveau_Hamât_(150)| Le nouveau Hamât]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi | |||
|- | |||
| 27 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_forteresse_cachée_(150)| La forteresse cachée]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi | |||
|} | |||
Section : Couronne d'Hamât | Section : Couronne d'Hamât | ||
Ligne 887 : | Ligne 1 325 : | ||
Choisir : --- | Choisir : --- | ||
=Missions d'Ikorbân= | |||
==Udlanu== | |||
===Série A=== | |||
====Mission : Anéantissez-le par le feu (...)==== | |||
Section : Mission Umbar - rejouable | |||
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O | |||
- Terminez la mission : Anéantissez-le par le feu | |||
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur) | |||
- instance, mettez 8x le feu à des nids de scorpions | |||
- instance, éliminez 14x des corpions | |||
- instance, trouvez Tamâhu, le scorpion effroyable (35.7 S, 67.2 O) | |||
- instance, éliminez Tamâhu, le scorpion effroyable | |||
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]] | |||
Quête précédente : --- | |||
Quête suivante : --- | |||
Récompenses : | |||
* xp | |||
* {{Worth|g=|s=49|c=35}} | |||
* {{IXP}} | |||
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]] | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]] | |||
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]] | |||
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]] | |||
====Mission : Disparition à Zahûmakh (...)==== | |||
Section : Mission Umbar - rejouable | |||
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O | |||
- Terminez la mission : Disparition à Zahûmakh | |||
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur) | |||
- instance, cherchez des traces des voyageurs dans le marais de [[Zahûmakh]] (dans les ruines) | |||
- instance, aidez 4x les voyageurs blessés (43.6S, 57.8O / 43.8S, 57.7O / 44.2S, 57.7O / 44.3S, 57.6O) | |||
- instance, récupérez 4x des paquetages de voyageur (44.0S, 57.8O / 43.9S, 57.9O / 44.3S, 57.7O / 44.2S, 57.6O) | |||
- instance, éliminez 7x des marcheurs des marais | |||
- instance, éliminez Luhum-gêna (en patrouille à 44.5S, 57.7O) | |||
- Parlez à Udlanu | |||
Quête précédente : --- | |||
Quête suivante : --- | |||
Récompenses : | |||
* xp | |||
* {{Worth|g=|s=49|c=35}} | |||
* {{IXP}} | |||
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]] | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]] | |||
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]] | |||
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]] | |||
====Mission : Les morts gardent leurs secrets (...)==== | |||
Section : Mission Umbar - rejouable | |||
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O | |||
- Terminez la mission : Les morts gardent leurs secrets | |||
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur) | |||
- instance, fouiller le sol d'[[Adakûr]] | |||
- instance, éliminez 7x les gardiens des cryptes | |||
- instance, éliminez 5x les sentinelles des cryptes | |||
- instance, éliminez 7x les horreurs des cryptes | |||
- instance, parcourez les grands tombeaux d'Esh-kimâkhi à la recherche de traces du dernier voyageur | |||
- instance, éliminez l'être effroyable Adâru-guzi (40.3 S, 61.89 O) | |||
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]] | |||
Quête précédente : --- | |||
Quête suivante : --- | |||
Récompenses : | |||
* xp | |||
* {{Worth|g=|s=49|c=35}} | |||
* {{IXP}} | |||
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]] | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]] | |||
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]] | |||
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]] | |||
====Mission : Poulets de retour au poulailler (...)==== | |||
Section : Mission Umbar - rejouable | |||
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O | |||
- Terminez la mission : Poulets de retour au poulailler | |||
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur) | |||
- instance, parlez au fermier Mushêndu (37.3 S, 67.7 O) | |||
- instance, ramenez le premier poulet en fuite (37.0 S, 67.7 O), ramenez le premier poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu (chrono de 3 minutes) | |||
- instance, ramenez le deuxième poulet en fuite (36.9 S, 67.6 O), ramenez le deuxième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu | |||
- instance, ramenez le troisième poulet en fuite (36.7 S, 67.3 O), ramenez le troisième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu | |||
- instance, ramenez le quatrième poulet en fuite (36.5 S, 67.5 O), ramenez le quatrième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu | |||
- instance, parlez à Mushêndu, trouvez l'éclaireur (sur le chemin à 37.1 S, 67.7 O) | |||
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]] | |||
Quête précédente : --- | |||
Quête suivante : --- | |||
Récompenses : | |||
* xp | |||
* {{Worth|g=|s=49|c=35}} | |||
* {{IXP}} | |||
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]] | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]] | |||
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]] | |||
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]] | |||
====Mission : Sécuriser Kûr Anzar (...)==== | |||
Section : Mission Umbar - rejouable | |||
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O | |||
- Terminez la mission : Sécuriser Kûr Anzar | |||
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur) | |||
- instance, éliminez 14x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout | |||
- instance, détruisez 8x les barricades des partisans de Celui-qui-voit-tout (suivez le chemin droit devant vous) | |||
- instance, trouvez et tuez Usohi, cheffe des envahisseurs Barkhûshim (37.3 S, 61.5 O) | |||
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]] | |||
Quête précédente : --- | |||
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Récompenses : | |||
* xp | |||
* {{Worth|g=|s=49|c=35}} | |||
* {{IXP}} | |||
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]] | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]] | |||
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]] | |||
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]] | |||
===Série B=== | |||
====Mission : Les bonnes tranches de lard (...)==== | |||
Section : Mission Umbar - rejouable | |||
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O | |||
- Terminez la mission : Les bonnes tranches de lard | |||
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur) | |||
- instance, obtenez 8x du pavé de sanglier sain | |||
- instance, réduisez 6x le nombre de sangliers malades agressifs | |||
- instance, réduisez 5x le nombre de sangliers malades enragés | |||
- instance, retrouvez l'éclaireur près de l'entrée de Shakhdag (38.3 S, 69.0 O) | |||
- instance, vaincre Suginzi, le sanglier malade | |||
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]] | |||
Quête précédente : --- | |||
Quête suivante : --- | |||
Récompenses : | |||
* xp | |||
* {{Worth|g=|s=49|c=35}} | |||
* {{IXP}} | |||
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]] | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]] | |||
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]] | |||
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]] | |||
====Mission : Lumière sur le passé (...)==== | |||
Section : Mission Umbar - rejouable | |||
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O | |||
- Terminez la mission : Lumière sur le passé | |||
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur) | |||
- instance, récupérez 8x les parchemins historiques d'Ikorbân volés (à côté des feux de camp) | |||
- instance, récupérez 6x les artefacts historiques d'Ikorbân volés | |||
- instance, éliminez 12x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout | |||
- instance, cherchez le chef des Barkhûshim, Katrakhi Mâta près du centre de [[Dûl zidur]] (35.9 S, 57.5 O) | |||
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]] | |||
Quête précédente : --- | |||
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Récompenses : | |||
* xp | |||
* {{Worth|g=|s=49|c=35}} | |||
* {{IXP}} | |||
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]] | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]] | |||
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]] | |||
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]] | |||
====Mission : Un assaut explosif (...)==== | |||
Section : Mission Umbar - rejouable | |||
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O | |||
- Terminez la mission : Un assaut explosif | |||
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur) | |||
- instance, éliminez 12x des ordâkhai | |||
- instance, détruisez 4x les armes de siège ordâkhai (40.7 S, 58.3 O / 40.8 S, 58.1 O / 40.5 S, 57.9 O / 40.6 S, 57.8 O) | |||
- instance, trouvez et éliminez Makoto Dôlo (40.3 S, 57.7 O) | |||
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]] | |||
Quête précédente : --- | |||
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Récompenses : | |||
* xp | |||
* {{Worth|g=|s=49|c=35}} | |||
* {{IXP}} | |||
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]] | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]] | |||
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]] | |||
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]] | |||
====Mission : Vol à la mode (...)==== | |||
Section : Mission Umbar - rejouable | |||
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O | |||
- Terminez la mission : Vol à la mode | |||
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur) | |||
- instance, récupérez 8x les casques volés | |||
- instance, éliminez 12 des crébains (éclaireur à entre les mares) | |||
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]] | |||
Quête précédente : --- | |||
Quête suivante : --- | |||
Récompenses : | |||
* xp | |||
* {{Worth|g=|s=49|c=35}} | |||
* {{IXP}} | |||
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]] | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]] | |||
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]] | |||
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]] | |||
====Mission : Emousser les armes de guerre (...)==== | |||
Section : Mission Umbar - rejouable | |||
Udlanu dans [[Urmâkh]] à 37.7 S, 66.4 O | |||
- Terminez la mission : Emousser les armes de guerre | |||
* [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur) | |||
- instance, détruisez 8x les râteliers d'armes des orques | |||
- instance, éliminez 15x les orques à Tharhath | |||
- instance, enquêtez sur l'arrière du campement (32.5 S, 61.1 O) | |||
- Parlez à Udlanu à [[Urmâkh]] | |||
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* xp | |||
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* {{IXP}} | |||
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]] | |||
Choisir : | |||
* [[Fichier:icone Parchemin historique d'Ikorbân.jpg]] 1 [[Parchemin historique d'Ikorbân]] | |||
* [[Fichier:icone Poignée de graines sauvages.jpg]] 1 [[Poignée de graines sauvages]] | |||
* [[Fichier:icone Empreinte au charbon modeste.jpg]] 1 [[Empreinte au charbon modeste]] |
Dernière version du 2 septembre 2025 à 15:50
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes du Haradwaith |
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Haradwaith : Les îles du Bouclier • Cap d'Umbar • Umbar Baharbêl
Vallée d'Ikorbân : Ambarûl • Khûd Zagin • Imhûlar • Urash Dâr |
Urmâkh
Panneau des tâches Ikorbâni
Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Fourreau d'épée en cuir (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O)
- Récupérez 10x des fourreaux d'épée en cuir
- Déposez les fourreaux d'épée en cuir dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Griffe brunie par le soleil (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O)
- Récupérez 10x des griffes brunies par le soleil
- Déposez les griffes brunies par le soleil dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Hache ébréchée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O)
- Récupérez 10x des haches ébréchées
- Déposez les haches ébréchées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Matière gluante roussie (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O)
- Récupérez 10x des tas de matière gluante roussie
- Déposez les tas de matière gluante roussie dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Oreille meurtrie par le sable (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O)
- Récupérez 10x des oreilles meurtries par le sable
- Déposez les oreilles meurtries par le sable dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Peau cuite par le sable sable (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des peaux cuites par le sable
- Déposez les peaux cuites par le sable dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Panneau des tâches Phetekâri
Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Fourreau d'épée en cuir (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des fourreaux d'épée en cuir
- Déposez les fourreaux d'épée en cuir dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Griffe brunie par le soleil (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des griffes brunies par le soleil
- Déposez les griffes brunies par le soleil dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Hache ébréchée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des haches ébréchées
- Déposez les haches ébréchées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Matière gluante roussie (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des tas de matière gluante roussie
- Déposez les tas de matière gluante roussie dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Oreille meurtrie par le sable (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des oreilles meurtries par le sable
- Déposez les oreilles meurtries par le sable dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche des Phetekâri de la vallée d'Ikorbân : Peau cuite par le sable sable (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau dans Urmâkh à 37.4 S, 66.4 O
- Récupérez 10x des peaux cuites par le sable
- Déposez les peaux cuites par le sable dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Ashâmi
Notre cause (150)
Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar
Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison
- Parlez à Raphûz dans sa maison à Urmâkh (même endroit)
- Parlez avec Raphuz au poste de Numûru dans Urmâkh (entrée Est de la ville à 37.6 S, 66.1 O)
- Parlez avec Ashâmi au poste de Numûru dans Urmâkh (même endroit)
- Parlez à Numûru à son poste d'Urmâkh (pnj en face)
- Apportez la carte à Ashâmi au poste de Numûru à Urmâkh (toujours entrée Est de la ville à 37.6 S, 66.1 O)
- Apportez la carte à Raphûz au poste de Numûru à Urmâkh
- Parlez à Ashâmi chez elle à à Urmâkh
Quête précédente : Répit à Shonith
Quête suivante : Le défi d'Ashâmi + Le défi de Raphûz
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir : ---
Le défi d'Ashâmi (150)
Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar
Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison
- Retrouvez Ashâmi près de la tanière de servals à l'Est d'Urmâkh (Tir Katar à 37.1 S, 65.4 O)
- Terminez l'instance : Le défi d'Ashâmi
- instance, parlez à Ashâmi pour commencer la chasse (37.1 S, 65.4 O)
- instance, aidez Ashâmi dans sa chasse de Kanagir, parlez à Ashâmi pour continuer de chasser Kanagir (36.8 S, 65.3 O)
- instance, aidez Ashâmi à chasser Kanagir, parlez à Ashâmi pour continuer de chasser Kanagir (36.7 S, 65.7 O)
- instance, survivez à l'attaque aux côtés d'Ashâmi, parlez à Ashâmi pour savoir ce que vous allez faire ensuite
- instance, recherchez Kanagir avec prudence et protégez-vous ainsi qu'Ashâmi, parlez à Ashâmi (36.9 S, 65.9 O)
- Parlez à Ashâmi
Quête précédente : Notre cause
Quête suivante : Notre réussite (nécessite la fin des 2 défis)
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir : ---
Le défi de Raphûz (150)
Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar
Raphûz région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison
- Trouvez Raphûz près du camp dans lequel se trouve le sanglier à l'ouest d'Urmâkh (Tir Khûl à 37.3 S, 69.2 O)
- Terminez l'instance : Le défi de Raphûz
- instance, aidez Raphûz dans sa traque d'Urkhêru, parlez avec Raphûz pour continuer la traque d'Urkhêru (37.6 S, 69.4 O)
- instance, aidez Raphûz à traquer Urkhêru, parlez avec Raphûz pour continuer la traque d'Urkhêru (38.1 S, 69.4 O)
- instance, aidez Raphûz à chasser Urkhêru, parlez avec Raphûz pour continuer la traque d'Urkhêru (38.5 S, 69.1 O)
- instance, aidez Raphûz lors de la traque d'Urkhêru, parlez à Raphûz pour engager le combat contre Urkhêru (38.1 S, 69.0 O)
- instance, aidez Raphûz à vaincre Urkêru, parlez à Raphûz (37.7 S, 68.9 O)
- Parlez à Raphûz
Quête précédente : Notre cause
Quête suivante : Notre réussite (nécessite la fin des 2 défis)
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir : ---
Notre réussite (150)
Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar
Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison
- Parlez à Raphûz devant sa maison à Urmâkh (même endroit)
- Parlez à Numûru d'Asmâmi et de Raphûz à son poste d'Urmâkh (même ville à 37.6 S, 66.4 O)
- Parlez avec Raphûz au poste de Numûru dans Urmâkh (même endroit)
- ou
- Parlez avec Ashâmi au poste de Numûru dans Urmâkh (idem)
- Parlez à Ashâmi chez elle à Urmâkh
Quête précédente : Le défi d'Ashâmi + Le défi de Raphûz
Quête suivante : Désormais réunis
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
7 Shagâni Ghin
3 Runes d'amélioration +2, niveau 141
150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Désormais réunis (150)
Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar
Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison
- Terminez l'instance : Désormais réunis
- instance, parlez avec Raphûz pour lancer l'assaut (35.7 S, 57.4 O), aidez Ashâmi et Raphûz à créer une distraction (escorte)
- instance, parlez à Ashâmi pour rentrer à Urmâkh
- Parlez à Ashâmi chez elle à Urmâkh
- Parlez à Raphûz devant sa maison à Urmâkh
- Parlez à Numûru à son poste dans Urmâkh (37.6 S, 66.4 O)
- Parlez à Ashâmi ou Raphûz chez eux à Urmâkh (/discuter avec le pnj en sélection)
Quête précédente : Notre réussite
Quête suivante : Récupérer des rapports
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir : ---
Récupérer des rapports (150)
Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar
Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison
- Attendre le message d'avertissement en étant au centre de l'anneau sur la carte (endroit précis) et faire /regarder
- Surveillez les terres à l'Est de Dûl Zidur et cherchez des signes d'invasion (devant l'entrée Est du camp ennemi à 36.4 S, 56.7 O)
- Surveillez les terres au sud de Dûl Zidur et cherchez des signes d'invasion (37.8 S, 58.4 O)
- Surveillez les terres à l'ouest de Dûl Zidur et cherchez des signes d'invasion (sur le flanc de la falaise à 36.6 S, 58.2 O)
- Surveillez les terres au nord de Dûl Zidur et cherchez des signes d'invasion (au pont, grimpez à droite sur la montagne puis à 33.3 S, 58.9 O)
- Présentez vos trouvailles à Raphûz devant sa maison d'Urmâkh
- Présentez la preuve à Numûru à son poste d'Urmâkh
- Parlez à Ashâmi chez elle à Urmâkh
Quête précédente : Désormais réunis
Quête suivante : Le retour à Shonith
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir : ---
Le retour à Shonith (150)
Section : Vallée d'Ikorbân : Imhûlar
Ashâmi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.3 S, 66.7 O devant sa maison
- Parlez avec Lathagwid à Shonith et décrivez ce que vous avez vu (46.2 S, 73.7 O)
- Parlez à Ashâmi à l'oasis de Shonith (46.9 S, 73.0 O)
- Parlez à Raphûz à l'oasis de Shonith (même endroit)
Quête précédente : Récupérer des rapports
Quête suivante : Notre destin
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir : ---
Mizâdi
Un message de Mizâdi (150)
Section : Couronne d'Hamât
Message automatique en atteignant le niveau 150
- Parlez à Mizâdi à Urmâkh (37.6 S, 66.4 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs
Récompenses :
- xp
- 21
14
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
3 Urgûl hamâti
Choisir : ---
Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs (150)
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O
- Nécessite le lvl 145 minimum
- Parlez à Surâsh au sud d'Imhûlar (42.1 S, 58.3 O)
- Cherchez des traces des éclaireurs dans la zone au sud-est près de Zahûmakh (corps à 43.0 S, 57.5 O)
- Inspectez le premier éclaireur
- Inspectez le deuxième éclaireur
- Inspectez le troisième éclaireur
- Découvrez le premier indice relatif à la mort des éclaireurs (épée à 43.2 S, 57.4 O)
- Découvrez le deuxième indice relatif à la mort des éclaireurs (armure à 43.1 S, 57.4 O)
- Découvrez le troisième indice relatif à la mort des éclaireurs (parchemin à 43.1 S, 57.3 O)
- Examinez l'étrange bannière à proximité (43.2 S, 57.1 O)
- Récupérez la bannière mystérieuse (même endroit)
- Parlez à Surâsh au sud d'Imhûlar
- Apportez les indices et la bannière à Mizâdi à Urmâkh
Quête précédente : Un message de Mizâdi (facultatif)
Quête suivante : Ombres au mur
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
3 Urgûl hamâti
Choisir : ---
Ombres au mur (150)
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O
- Retrouvez Razâl à l'extérieur d'Esh-kimâkhi (40.5 S, 62.9O)
- Trouvez 5x des indices autour d'Esh-kimâkhi sur la localisation d'Eshtali (squelette 40.5S, 62.6O et montez vers les ruines)
- Inspectez l'homme pour déterminer si c'est bien Eshtali (40.6 S, 61.9 O)
- Parlez à Razâl à l'entrée d'Esh-kimâkhi
- Apportez à Mizâdi à Urmâkh, les effets personnels de son mari ainsi que la nouvelle de sa mort
Quête précédente : Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs
Quête suivante : Saboter Kûr Anzar
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
3 Urgûl hamâti
Choisir : ---
Saboter Kûr Anzar (150)
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O
- Parlez à Mizâdi lorsque vous serez prête à y aller (instance)
- instance, approchez-vous de Numûru et de Razâl (38.4 S, 62.1 O), écouter la conversation entre Numûru et Razâl
- instance, parlez à Numûru, parlez à Razâl (même endroit), continuez d'avancer dans Kûr Anzar
- instance, récupérez 8x des sacs de semence (37.6S, 62.2O / 37.6S, 62.3O / 37.5S, 62.2O / 37.8S, 61.9O / 38.2S, 61.8O / 37.6S, 61.4O / 37.5S, 61.4O / 38.3S, 61.5O / +autres)
- instance, détruisez 6x des râteliers d'armes (37.5S, 62.3O / 37.4S, 62.1O / 37.4S, 61.9O / 37.5S, 61.8O / 37.6S, 61.4O / 37.4S, 61.4O)
- instance, éliminez 9x les sentinelles barkhûshim, retrouvez Numûru et Razâl devant la tour de Kûr Anzar
- instance, mettez le feu aux barricades près de la tour (3x 37.5 S, 61.2 O), parlez à Razâl (même endroit)
- Parlez à Razâl devant la tour de Kûr Anzar (37.6 S, 61.3 O)
Quête précédente : Ombres au mur
Quête suivante : Un sombre cadeau
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
3 Urgûl hamâti
Choisir : ---
Une lame de flammes et de fureur, partie 1 (150)
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O
- Parlez à Mizâdi devant Kûr Anzar pour lancer l'assaut (38.7 S, 62.3 O)
- Eliminez 16x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout vaincus à Kûr Anzar
- Restaurez 8x des étendards de Mizâdi dans Kûr Anzar (38.1S, 62.1O / 37.8S, 62.1O / 37.7S, 62.3O / 37.5S, 62.4O / 37.5S, 62.1O / 37.4S, 61.9O / 37.6S, 61.9O / 38.4S, 61.8O / + autres)
- Allez voir Mizâdi près de la tour de Kûr Anzar (37.3 S, 61.1 O)
Quête précédente : Un sombre cadeau
Quête suivante : Une lame de flammes et de fureur, partie 2
Récompenses :
- xp
- 49
35
300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
Expérience d'objet légendaire
5 Urgûl hamâti
150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Missions d'Ikorbân
Udlanu
Série A
Mission : Anéantissez-le par le feu (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O
- Terminez la mission : Anéantissez-le par le feu
- instance, mettez 8x le feu à des nids de scorpions
- instance, éliminez 14x des corpions
- instance, trouvez Tamâhu, le scorpion effroyable (35.7 S, 67.2 O)
- instance, éliminez Tamâhu, le scorpion effroyable
- Parlez à Udlanu à Urmâkh
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir :
Mission : Disparition à Zahûmakh (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O
- Terminez la mission : Disparition à Zahûmakh
- instance, cherchez des traces des voyageurs dans le marais de Zahûmakh (dans les ruines)
- instance, aidez 4x les voyageurs blessés (43.6S, 57.8O / 43.8S, 57.7O / 44.2S, 57.7O / 44.3S, 57.6O)
- instance, récupérez 4x des paquetages de voyageur (44.0S, 57.8O / 43.9S, 57.9O / 44.3S, 57.7O / 44.2S, 57.6O)
- instance, éliminez 7x des marcheurs des marais
- instance, éliminez Luhum-gêna (en patrouille à 44.5S, 57.7O)
- Parlez à Udlanu
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir :
Mission : Les morts gardent leurs secrets (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O
- Terminez la mission : Les morts gardent leurs secrets
- instance, fouiller le sol d'Adakûr
- instance, éliminez 7x les gardiens des cryptes
- instance, éliminez 5x les sentinelles des cryptes
- instance, éliminez 7x les horreurs des cryptes
- instance, parcourez les grands tombeaux d'Esh-kimâkhi à la recherche de traces du dernier voyageur
- instance, éliminez l'être effroyable Adâru-guzi (40.3 S, 61.89 O)
- Parlez à Udlanu à Urmâkh
Quête précédente : ---
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Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir :
Mission : Poulets de retour au poulailler (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O
- Terminez la mission : Poulets de retour au poulailler
- instance, parlez au fermier Mushêndu (37.3 S, 67.7 O)
- instance, ramenez le premier poulet en fuite (37.0 S, 67.7 O), ramenez le premier poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu (chrono de 3 minutes)
- instance, ramenez le deuxième poulet en fuite (36.9 S, 67.6 O), ramenez le deuxième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu
- instance, ramenez le troisième poulet en fuite (36.7 S, 67.3 O), ramenez le troisième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu
- instance, ramenez le quatrième poulet en fuite (36.5 S, 67.5 O), ramenez le quatrième poulet en fuite dans l'enclos de Mushêndu
- instance, parlez à Mushêndu, trouvez l'éclaireur (sur le chemin à 37.1 S, 67.7 O)
- Parlez à Udlanu à Urmâkh
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir :
Mission : Sécuriser Kûr Anzar (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O
- Terminez la mission : Sécuriser Kûr Anzar
- instance, éliminez 14x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout
- instance, détruisez 8x les barricades des partisans de Celui-qui-voit-tout (suivez le chemin droit devant vous)
- instance, trouvez et tuez Usohi, cheffe des envahisseurs Barkhûshim (37.3 S, 61.5 O)
- Parlez à Udlanu à Urmâkh
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir :
Série B
Mission : Les bonnes tranches de lard (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O
- Terminez la mission : Les bonnes tranches de lard
- instance, obtenez 8x du pavé de sanglier sain
- instance, réduisez 6x le nombre de sangliers malades agressifs
- instance, réduisez 5x le nombre de sangliers malades enragés
- instance, retrouvez l'éclaireur près de l'entrée de Shakhdag (38.3 S, 69.0 O)
- instance, vaincre Suginzi, le sanglier malade
- Parlez à Udlanu à Urmâkh
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir :
Mission : Lumière sur le passé (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O
- Terminez la mission : Lumière sur le passé
- instance, récupérez 8x les parchemins historiques d'Ikorbân volés (à côté des feux de camp)
- instance, récupérez 6x les artefacts historiques d'Ikorbân volés
- instance, éliminez 12x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout
- instance, cherchez le chef des Barkhûshim, Katrakhi Mâta près du centre de Dûl zidur (35.9 S, 57.5 O)
- Parlez à Udlanu à Urmâkh
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir :
Mission : Un assaut explosif (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O
- Terminez la mission : Un assaut explosif
- instance, éliminez 12x des ordâkhai
- instance, détruisez 4x les armes de siège ordâkhai (40.7 S, 58.3 O / 40.8 S, 58.1 O / 40.5 S, 57.9 O / 40.6 S, 57.8 O)
- instance, trouvez et éliminez Makoto Dôlo (40.3 S, 57.7 O)
- Parlez à Udlanu à Urmâkh
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir :
Mission : Vol à la mode (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O
- Terminez la mission : Vol à la mode
- instance, récupérez 8x les casques volés
- instance, éliminez 12 des crébains (éclaireur à entre les mares)
- Parlez à Udlanu à Urmâkh
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir :
Mission : Emousser les armes de guerre (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Udlanu dans Urmâkh à 37.7 S, 66.4 O
- Terminez la mission : Emousser les armes de guerre
- instance, détruisez 8x les râteliers d'armes des orques
- instance, éliminez 15x les orques à Tharhath
- instance, enquêtez sur l'arrière du campement (32.5 S, 61.1 O)
- Parlez à Udlanu à Urmâkh
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Shagâni Ghin
Choisir :