« Dun Shûma, la forteresse du roi » : différence entre les versions

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Les quêtes ci-dessous ne sont pas obligatoire pour accéder à l'instance mais donnent le contexte, qui et pourquoi, il faut nettoyer cette forteresse du roi de ses ennemis.
Les quêtes ci-dessous ne sont pas obligatoire pour accéder à l'instance mais donnent le contexte, qui et pourquoi, il faut nettoyer cette forteresse du roi de ses ennemis.
   
   
{| class="altRowsMed collapsible {{{collapse|collapsed}}}" width="50%" style="font-size:100%; text-align:center"
!No || Série de quêtes : ''Couronne d'Hamât'' || Lieu || Pnj
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| 1 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_message_de_Mizâdi_(150)| Un message de Mizâdi]] || Partout dans le jeu || Automatique niveau 150
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| 2 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Couronne_d'Hamât_-_Brouillard_et_rumeurs_(150)| Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
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| 3 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Ombres_au_mur_(150)| Ombres au mur]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
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| 4 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Saboter_Kûr_Anzar_(150)| Saboter Kûr Anzar]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
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| 5 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sombre_cadeau_(150)| Un sombre cadeau]] || [[Kûr Anzar]] || Razâl
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| 6 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_1_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 1]] || [[Urmâkh]] || Mizâdi
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| 7 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_2_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 2]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
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| 8 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_lame_de_flammes_et_de_fureur,_partie_3_(150)| Une lame de flammes et de fureur, partie 3]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
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| 9 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Une_célébration_animée_(150)| Une célébration animée]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
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| 10 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Fleurs_pour_Eshtali_(150)| Fleurs pour Eshtali]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
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| 11 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Messagère_du_sud_(150)| Messagère du sud]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
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| 12 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_tambour_battant_(150)| Le tambour battant]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
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| 13 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Complots_et_mésaventures_(150)| Complots et mésaventures]] || [[Nisigurûm]] || Nimasi
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| 14 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_guerre_approche_à_Imhûlar_(150)| La guerre approche à Imhûlar]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
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| 15 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 1]] || [[Kûr Anzar]] || Mizâdi
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| 16 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_Imhûlar,_partie_1_(150)| La bataille pour Imhûlar, partie 2]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
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| 17 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_triomphe_d'Ekhamât_(150)| Le triomphe d'Ekhamât]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
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| 18 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_sinistre_avertissement_(150)| Un sinistre avertissement]] || [[Nisigurûm]] || Mizâdi
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| 19 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_faucille,_le_lotus_et_le_lion_(150)| La faucille, le lotus et le lion ]] || [[Iridir]] || Mizâdi
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| 20 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Nourrir_l'effort_de_guerre_(150)| Nourrir l'effort de guerre]] || [[Iridir]] || Mizâdi
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| 21 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Un_rayon_de_lumière_(150)| Un rayon de lumière]] || [[Iridir]] || Mizâdi
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| 22 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Repousser_la_main_(150)| Repousser la main]] || [[Iridir]] || Mizâdi
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| 23 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_1_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 1]] || [[Iridir]] || Mizâdi
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| 24 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_2_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 2]]  || [[Iridir]] || Mizâdi
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| 25 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_bataille_pour_le_Hamât,_partie_3_(150)| La bataille pour le Hamât, partie 3]]  || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
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| 26 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#Le_nouveau_Hamât_(150)| Le nouveau Hamât]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
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| 27 || [[Dun_Shûma,_la_forteresse_du_roi#La_forteresse_cachée_(150)| La forteresse cachée]] || [[Dun Shûma]] || Mizâdi
|}
==Couronne d'Hamât==
===Un message de Mizâdi (150)===
===Un message de Mizâdi (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Section : Couronne d'Hamât
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Choisir :  
Choisir :  
* Anneau de la résilience des Hamâti de Numûru
* [[Fichier:Icone bijou doigt.jpg]] Anneau de la résilience des Hamâti de Numûru
* Anneau d'intégrité des Hamâti de Numûru
* [[Fichier:Icone bijou doigt.jpg]] Anneau d'intégrité des Hamâti de Numûru
* Anneau de courroux des Hamâti de Numûru
* [[Fichier:Icone bijou doigt.jpg]] Anneau de courroux des Hamâti de Numûru
* Anneau de raccommodage des Hamâti de Numûru
* [[Fichier:Icone bijou doigt.jpg]] Anneau de raccommodage des Hamâti de Numûru


===Une lame de flammes et de fureur, partie 1 (150)===
===Une lame de flammes et de fureur, partie 1 (150)===
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===Fleurs pour Eshtali (150)===
===Fleurs pour Eshtali (150)===
[[Fichier:Statue de lion grossièrement taillée d'Eshtali.jpg|right]]
Section : Couronne d'Hamât
Section : Couronne d'Hamât


Mizâdi région de [[Imhûlar]], à proximité de la tour de [[Kûr Anzar]] à 37.4 S, 60.9 O
Mizâdi région de [[Imhûlar]], à proximité de la tour de [[Kûr Anzar]] à 37.4 S, 60.9 O
   
   
- Cueillez 3x des fleurs pour la tombe d'Eshtali   
- Cueillez 3x des fleurs pour la tombe d'Eshtali  (3x 38.3 S, 60.9 O)


-  
- Apportez les fleurs à Mizâdi près de la tour de [[Kûr Anzar]]


- Parlez à Mizâdi en haut de [[Kûr Anzar]]
- Parlez à Mizâdi en haut de [[Kûr Anzar]]
- Parlez à Mizâdi lorsque vous serez prêt à partir (instance)
- instance, rejoignez Mizâdi devant la tombe d'Eshtali (39.8 S, 61.4 O)
- instance, placez 3x les fleurs sur la tombe d'Eshtali (même endroit)
- instance, écoutez Mizâdi, offrez des paroles réconfortantes à Mizâdi
- Parlez à Mizâdi à proximité de la tour de [[Kûr Anzar]]


Quête précédente : ''Une célébration animée''  
Quête précédente : ''Une célébration animée''  
    
    
Quête suivante :  
Quête suivante : ''Messagère du sud''


Récompenses :
Récompenses :
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* [[Fichier:Icone bijou poche.jpg]] Statue de lion grossièrement taillée d'Eshtali
* [[Fichier:Icone bijou poche.jpg]] Statue de lion grossièrement taillée d'Eshtali
* [[Fichier:Icone bijou poche.jpg]] Statue de lion grossièrement ciselée d'Eshtali
* [[Fichier:Icone bijou poche.jpg]] Statue de lion grossièrement ciselée d'Eshtali
===Messagère du sud (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de [[Imhûlar]], à proximité de la tour de [[Kûr Anzar]] à 37.4 S, 60.9 O
- Parlez à Nimasi à [[Kûr Anzar]] (37.5 S, 61.3 O)
- Prenez la bannière que Nimasi a apportée du sud (même endroit)
- Donnez l'étrange bannière à Mizâdi à [[Kûr Anzar]]
- Demandez à Numûru ce qu'il pense de la situation (même endroit)
- Parlez à Mizâdi à [[Kûr Anzar]]
- Informez Nimasi de la décision de Mizâdi
- Faites part à Mizâdi de la gratitude de Nimasi
Quête précédente : ''Fleurs pour Eshtali''
 
Quête suivante : ''Le tambour battant''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 3 [[Urgûl hamâti]]
Choisir : ---
===Le tambour battant (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de [[Imhûlar]], à proximité de la tour de [[Kûr Anzar]] à 37.4 S, 60.9 O
- Parlez à Nimasi au sud d'[[Imhûlar]] (44.5 S, 58.7 O)
- Examinez la bannière que Nimasi a trouvée (même endroit)
- Cherchez des indices au sud-ouest (empreintes à 44.8 S, 59.0 O)
- Trouvez des indices et suivez-les pour voir où il s vous mènent (45.1 S, 59.2 O / 44.8 S, 59.6 O)
- Parlez à Nimasi à l'extérieur du camp (45.1 S, 60.0 O)
Quête précédente : ''Messagère du sud''
 
Quête suivante : ''Complots et mésaventures''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 3 [[Urgûl hamâti]]
Choisir : ---
===Complots et mésaventures (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Nimasi  région de [[Imhûlar]], à l'extérieur du camp de [[Nisigurûm]] à 45.1 S, 60.0 O
- Parlez à Nimasi lorsque que vous serez prêt à partir (instance)
- instance, allez à la tente principale dans le campement (vers les pnj à 45.7 S, 60.3 O et téléportation automatique dans la tente)
- instance, partez vite de la tente et trouvez Surâsh avant que Bârshud ne change d'avis (remonter le "couloir des pnj")
- instance, libérez Surâsh près de la porte principale (45.6 S, 60.5 O)
- Livrez le message du Shâr Bârshud à Mizâdi à [[Kûr Anzar]] (37.4 S, 60.9 O)
Quête précédente : ''Le tambour battant''
 
Quête suivante : ''La guerre approche à Imhûlar''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 5 [[Urgûl hamâti]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
===La guerre approche à Imhûlar (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de [[Imhûlar]], à proximité de la tour de [[Kûr Anzar]] à 37.4 S, 60.9 O
- Parlez au messager de [[Khud Zagin]] à proximité de la porte de derrière (Usanâb à 37.5 S, 60.7 O)
- Transmettez le message d'Amalibi à Mizâdi
- Parlez à Usanâb dans [[Khud Zagin]]
- Transmettez le dernier message d'Usanâb à Mizâdi à [[Kûr Anzar]]
- Ramassez 8x des armes tombées pour les Subuzûri à [[Kûr Anzar]] (tout est dans la ville qui bizarrement n'est pas vide d'ennemis. On nous aurait menti ?)
- Rassemblez 10x des provisions pour les chariots en partance pour le sud à [[Kûr Anzar]]
- Déposez les provisions dans le chariot à l'extérieur de la porte de derrière (37.7 S, 60.7 O)
- Parlez à Mizâdi à [[Kûr Anzar]]
Quête précédente : ''Complots et mésaventures''
 
Quête suivante : ''La bataille pour Imhûlar, partie 1''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 3 [[Urgûl hamâti]]
Choisir : ---
===La bataille pour Imhûlar, partie 1 (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de [[Imhûlar]], à proximité de la tour de [[Kûr Anzar]] à 37.4 S, 60.9 O
- Parlez à Mizâdi dans le sud d'[[Imhûlar]], près de [[Nisigurûm]] (45.4 S, 59.7 O)
- Battez 16x les forces ekhamâti sur le champ de bataille
- Plantez l'étendard de Mizâdi devant les portes de [[Nisigurûm]] (45.7 S, 60.1 O)
- Plantez l'étendard de Mizâdi dans le premier camp des forces de Bârshud (sur la gauche, avant l'entrée principale à 45.9 S, 59.8 O)
- Plantez l'étendard de Mizâdi derrière les portes de [[Nisigurûm]] (46.0 S, 60.1 O)
- Parlez à Mizâdi sur le champ de bataille (elle n'a pas bougé d'un mètre, toujours à 45.4 S, 59.7 O)
Quête précédente : ''La guerre approche à Imhûlar''
 
Quête suivante : ''La bataille pour Imhûlar, partie 2''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 3 [[Urgûl hamâti]]
Choisir : ---
===La bataille pour Imhûlar, partie 2 (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi dans le sud d'[[Imhûlar]], près de [[Nisigurûm]] à 45.4 S, 59.7 O
- Cherchez Bârshud II près des tentes à l'ouest de [[Nisigurûm]] (rien à 46.4 S, 60.2 O)
- Continuez de chercher Bârshud près des tentes à l'Est de [[Nisigurûm]] (rien à 46.1 S, 59.9 O)
- Cherchez Bârshud II dans la tente principale de [[Nisigurûm]] (46.4 S, 59.5 O)
- Eliminez Antagâl, l'Umûn de Bârshud (même endroit)
- Interrogez Antagâl sur l'emplacement de Bârshud (qui par magie est derrière la grande tente à 46.4 S, 59.3 O)
- Retrouvez Mizâdi sur le champ de bataille et transmettez-lui les sombres nouvelles
Quête précédente : ''La bataille pour Imhûlar, partie 1''
 
Quête suivante : ''Le triomphe d'Ekhamât''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 5 [[Urgûl hamâti]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
===Le triomphe d'Ekhamât (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi dans le sud d'[[Imhûlar]], près de [[Nisigurûm]] à 45.4 S, 59.7 O
- Eliminez 8x les guerriers d'Ekhamât
- Eliminez 6x les guetteurs d'Ekhamât
- Eliminez 8x les champions d'Ekhamât
- Soignez 6x les Subuzûri blessés (46.0S, 60.1O / 46.1S, 60.3O / 46.4S, 60.3O / 2x46.4S, 60.1O / 46.4S, 60.3O / + autres et repop)     
- Retrouvez Mizâdi sur le champ de bataille
Quête précédente : ''La bataille pour Imhûlar, partie 2''
 
Quête suivante : ''Un sinistre avertissement''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 3 [[Urgûl hamâti]]
Choisir : ---
===Un sinistre avertissement (150)===
[[Fichier:Boucle d'oreille de force des Hamâti.jpg|right]]
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi dans le sud d'[[Imhûlar]], près de [[Nisigurûm]] à 45.4 S, 59.7 O
- Avertissez Amalibi, à [[Ghalbûru]] de l'avancée de Bârhud (37.3 S, 73.5 O)
- Avertissez Girhâzi à [[Iridir]] de l'avancée de Bârshud (devant une hutte à 21.9 S, 81.1 O)
- Parlez à Mizâdi à [[Iridir]] (centre du village à 21.8 S, 80.9 O)
Quête précédente : ''Le triomphe d'Ekhamât''
 
Quête suivante : ''La faucille, le lotus et le lion''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 5 [[Urgûl hamâti]]
* [[Fichier:Icone boîte d'essences humbles d'explorateur.jpg]] 1 [[Boîte d'essence de navigateur plein d'entrain]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille de force des Hamâti
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille d'intégrité des Hamâti
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille de courroux des Hamâti
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille du renouveau des Hamâti
===La faucille, le lotus et le lion (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 80.9 O
- Parlez à Mizâdi, à [[Iridir]], lorsque vous serez prêt à partir (instance)
- instance, rejoignez Mizâdi autour de la table de guerre, écoutez la conversation, parlez à Mizâdi
- instance, récupérez la carte près des Subuzûri (vers l'entrée), étalez la carte sur la table
- instance, écoutez la conversation, parlez à Mizâdi sans la salle,
- Parlez à Mizâdi à [[Iridir]]
Quête précédente : '' Un sinistre avertissement''
 
Quête suivante : ''Nourrir l'effort de guerre''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 5 [[Urgûl hamâti]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
===Nourrir l'effort de guerre (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 80.9 O
- Parlez avec Zilêndu à [[Burukiri]] (18.5 S, 80.8 O)
- Récoltez 10x des oranges (loot au sol dans les vergers Est et ouest)
- Eliminez 8x les zizani
- Récoltez 6x des céréales dans le champ au nord pour Zilêndu (18.3 S, 80.8 O)
- Donnez les oranges récoltées à Zilêndu le cultivateur ambarûli
- Parlez à Mizâdi à [[Iridir]]
Quête précédente : ''La faucille, le lotus et le lion''
 
Quête suivante : ''Un rayon de lumière''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 3 [[Urgûl hamâti]]
Choisir : ---
===Un rayon de lumière (150)===
[[Fichier:Collier à dorures du pardon d'Amalibi.jpg|right]]
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 80.9 O
- Parlez à Mizâdi, à [[Iridir]], lorsque vous serez prête à partir (instance)
- instance, écoutez la conversation entre Mizâdi et Amalibi
- instance, parlez à Zagêli au camp d'Amalibi, parlez à Gurumkir au camp d'Amalibi, parlez à Jinsa au camp d'Amalibi (tous à 21.4 S, 80.3 O)
- instance, récupérez des pansements propres pour Zagêli, trouvez une bouteille de khôrob pour Gurumkir (21.5 S, 80.3 O)
- instance, donnez les bandages propres à Zagêli, donnez la bouteille de khôrob à Gurumkir, demandez à écouter l'histoire de Jinsa 
- instance, écoutez l'histoire de Jinsa, réconfortez Jinsa au camp d'Amalibi,
- instance, faites savoir à Mizâdi que vous avez aidé les blessés, écoutez la conversation entre Mizâdi et Amalibi, parlez à Miszâdi au camp d'Amalibi 
- Parlez à Mizâdi à [[Iridir]]
Quête précédente : ''Nourrir l'effort de guerre''
 
Quête suivante : ''Repousser la main''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 5 [[Urgûl hamâti]]
* [[Fichier:Icone boîte d'essences humbles d'explorateur.jpg]] 1 [[Boîte d'essence de navigateur plein d'entrain]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou cou.jpg]] Collier à dorures du pardon d'Amalibi
* [[Fichier:Icone bijou cou.jpg]] Collier à dorures de la clémence d'Amalibi
===Repousser la main (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 80.9 O
- Entrez dans [[Garash Kâru]] dans le sud d'[[Ambarûl]] (28.0 S, 82.4 O)
- Entrez dans Garash Kâru dans le sud d'[[Ambarûl]]
- Détruisez 6x des barricades à [[Garash Kâru]]
- Eliminez des guetteurs d'Ekhamât à [[Garash Kâru]]
- Eliminez des sorciers d'Ekhamât à [[Garash Kâru]]
- Eliminez des gardiens des félins d'Ekhamât à [[Garash Kâru]]
- Eliminez Rumûza à [[Garash Kâru]] (dans la tente à 28.0 S, 81.8 O)
- Plantez la bannière de Mizâdi au centre de [[Garash Kâru]] (devant la tente à 28.0 S, 82.0 O)
- Retournez voir Mizâdi, à [[Iridir]], pour lui annoncer votre victoire
Quête précédente : ''Un rayon de lumière''
 
Quête suivante : ''La bataille pour le Hamât, partie 1''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 3 [[Urgûl hamâti]]
Choisir : ---
===La bataille pour le Hamât, partie 1 (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 80.9 O
- Parlez à Sârgud le forgeron d'[[Iridir]] (21.9 S, 81.1 O)
- Récupérez 10x du minerai pour Sârgud dans les collines au nord-est d'[[Iridir]] (secteur 21.9 S, 79.5 O)
- Apportez le minerai à Sârgud
- Récupérez 6x les boucliers sur la table de Sârgud
- Récupérez 12x des provisions aux alentours d'[[Iridir]] (tous dans le village)
- Apportez les provisions et les boucliers à Numûru à [[Iridir]] (21.8 S, 80.9 O)
- Parlez à Mizâdi à [[Iridir]]
- Parlez à Girhâzi à [[Iridir]] (devant une hutte à 21.9 S, 81.1 O)
- Parlez à Amalibi à l'extérieur d'[[Iridir]] dans son campement (en face du village à 21.5 S, 80.3 O)
- Parlez à Mizâdi à [[Iridir]]
Quête précédente : ''Repousser la main''
 
Quête suivante : ''La bataille pour le Hamât, partie 2''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 3 [[Urgûl hamâti]]
Choisir : ---
===La bataille pour le Hamât, partie 2 (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 80.9 O
- Voyagez jusqu'à [[Khûd Zagin]] et retrouvez Mizâdi à l'extérieur de [[Dun Shûma]]
- Parlez à Mizâdi lorsque vous serez prête à y aller (instance)
- instance, parlez à Mizâdi sur le champ de bataille à l'extérieur de [[Dun Shûma]]
- instance, éliminez 16x des Ekhamâti à [[Dun Shûma]]
- instance, détruisez 5x des pots de goudron sur le champ de bataille (45.0S, 82.6O / 45.1S, 82.7O / 45.3S, 82.9O / 45.5S, 83.1O / 44.3S, 84.0O) 
- instance, reprenez le sommet de la colline aux forces Ekhamâti (44.3 S, 84.2 O) 
- instance, défendez le sommet de la colline contre les forces Ekhamâti jusqu'à l'arrivée des renforts (4 minutes)
* Mizâdi ne doit pas faiblir (mourir)
- instance, parlez à Mizâdi au sommet de la colline à l'extérieur de [[Dun Shûma]] (44.3 S, 84.3 O)
- instance, établissez 5x un camp au sommet de la colline (même endroit)
- instance, installez 3x des barricades autour du campement du sommet de la colline
- Parlez à Mizâdi à [[Khûd Zagin]] sur la colline (44.2 S, 84.3 O)
Quête précédente : ''La bataille pour le Hamât, partie 1''
 
Quête suivante : ''La bataille pour le Hamât, partie 3''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 3 [[Urgûl hamâti]]
Choisir : ---
===La bataille pour le Hamât, partie 3 (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de [[Khûd Zagin]], au sommet de la colline à l'extérieur de [[Dun Shûma]] à 44.2 S, 84.3 O
- Parlez à Mizâdi pour lancer l'assaut (instance)
- instance, dirigez-vous vers la cour intérieur de [[Dun Shûma]] avec Mizâdi
- instance, éliminez 12x les forces Ekhamâti à [[Dun Shûma]]
- instance, soignez 6x les blessés subuzûri (44.4S, 84.6O puis remontez la vallée)
* Mizâdi ne doit pas faiblir (mourir)
- instance, entrez dans la cour intérieure de [[Dun Shûma]], éliminez les forces Ekhamâti
- instance, écoutez Mizâdi et Bârshud II (45.6 S, 84.9 O), éliminez le Mûmak (avancer une fois la grille ouverte, puis à 45.6 S, 84.7 O)
- instance, parlez à Mizâdi à [[Dun Shûma]] (45.6 S, 84.9 O)
- Parlez à Mizâdi à [[Dun Shûma]] (45.7 S, 85.1 O)
Quête précédente : ''La bataille pour le Hamât, partie 2''
 
Quête suivante : ''Le nouveau Hamât''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 5 [[Urgûl hamâti]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
===Le nouveau Hamât (150)===
[[Fichier:Bracelet de force de la Shâra Mizâdi.jpg|right]]
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de [[Khûd Zagin]] à [[Dun Shûma]] à 45.7 S, 85.1 O
- Parlez à Mizâdi, à [[Dun Shûma]], lorsque vous serez prête à partir (instance)
- instance, parlez à Mizâdi à [[Dun Shûma]] (45.7 S, 85.1 O)
- instance, écoutez la conversation entre les dirigeants, applaudissez avec Mizâdi (/bravo avec le pnj en sélection)
- instance, écoutez la conversation entre les dirigeants, rassemblez 4x les cadeaux que Mizâdi vous a montrés (45.7 S, 85.2 O)
- instance, offrez le cadeau de Mizâdi à Numûru, offrez le cadeau de Mizâdi à Girhâzi, offrez le cadeau de Mizâdi à Rahâzi
- instance, offrez le cadeau de Mizâdi à Amalibi, écoutez la conversation entre les dirigeants
- instance, inclinez-vous par respect pour Mizâdi (/incliner avec le pnj en sélection)
- instance, terminez d'écoutez la conversation entre les dirigeants
- Parlez à Mizâdi à [[Dun Shûma]] (45.7 S, 85.1 O)
Quête précédente : ''La bataille pour le Hamât, partie 3''
 
Quête suivante : ''La forteresse cachée''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 5 [[Urgûl hamâti]]
* [[Fichier:Icone theme musique.jpg]] Thèmes "La Couronne du Hamât"
* [[Fichier:Icone boîte d'essences humbles d'explorateur.jpg]] 1 [[Boîte d'essence de navigateur plein d'entrain]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Bracelet de force de la Shâra Mizâdi
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Bracelet de puissance de la Shâra Mizâdi
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Bracelet de furie de la Shâra Mizâdi
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Bracelet de renouveau de la Shâra Mizâdi
===La forteresse cachée (150)===
Section : Couronne d'Hamât
Mizâdi région de [[Khûd Zagin]] à [[Dun Shûma]] à 45.7 S, 85.1 O
- Terminez [[Dun Shûma, la forteresse du roi]] à n'importe quel niveau de difficulté (instance) 
- Parlez à Mizâdi à [[Dun Shûma]] (dans l'instance)
Quête précédente : ''Le nouveau Hamât''
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 5 [[Urgûl hamâti]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
==L'instance==
===Dun Shûma, la forteresse du roi (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân - rejouable
Automatique en entrant dans l'instance (en solo ou duo)
- Eliminez Mâkhragab, le maître des armes (au fond du couloir de gauche)
- Eliminez Ushdâla, la Dame de la meute (au fond du couloir de droite)
- Eliminez Zidunâm, l'Appelle-esprit (revenir au centre pour prendre le couloir central)
- Parlez à Mizâdi (salle du grand serpent)
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
Choisir : ---
===Dun Shûma, la forteresse du roi -- Niveau 1 (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân - rejouable
Automatique en entrant dans l'instance (communauté niveau 1)
- Eliminez Mâkhragab, le maître des armes (au fond du couloir de gauche)
- Eliminez Ushdâla, la Dame de la meute (au fond du couloir de droite)
- Eliminez Zidunâm, l'Appelle-esprit (revenir au centre pour prendre le couloir central)
- Parlez à Mizâdi (salle du grand serpent)
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
Choisir : ---
===Dun Shûma, la forteresse du roi -- Niveau 2 (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân - rejouable
Automatique en entrant dans l'instance (communauté niveau 2)
- Eliminez Mâkhragab, le maître des armes (au fond du couloir de gauche)
- Eliminez Ushdâla, la Dame de la meute (au fond du couloir de droite)
- Eliminez Zidunâm, l'Appelle-esprit (revenir au centre pour prendre le couloir central)
- Parlez à Mizâdi (salle du grand serpent)
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
Choisir : ---
===Dun Shûma, la forteresse du roi -- Niveau 3 (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân - rejouable
Automatique en entrant dans l'instance (communauté niveau 3)
- Eliminez Mâkhragab, le maître des armes (au fond du couloir de gauche)
- Eliminez Ushdâla, la Dame de la meute (au fond du couloir de droite)
- Eliminez Zidunâm, l'Appelle-esprit (revenir au centre pour prendre le couloir central)
- Parlez à Mizâdi (salle du grand serpent)
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 900 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
Choisir : ---


=Prouesses=     
=Prouesses=     
Ligne 390 : Ligne 1 124 :
Récompenses :  
Récompenses :  
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 5 [[Urgûl hamâti]]
* [[Fichier:icone Urgûl hamâti.jpg]] 5 [[Urgûl hamâti]]
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <Nom>, Tueur d'Ordâkhai
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <Nom>, Pourfendeur d'Ordâkhai
* [[Fichier:XPVertu.png]] 1.000 Expérience de vertu
* [[Fichier:XPVertu.png]] 1.000 Expérience de vertu



Dernière version du 29 août 2025 à 21:13

Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
La liste du chercheur d'instances
L'héritage de Morgoth (dernier cluster implanté en novembre 2024)]]

Vallée d'Ikorbân : Ashunûg, le temple des mauditsNirgambâr, le tombeau agitéTûl Zakana, le puits de l'oubliDun Shûma, la forteresse du roi

Le temple d'Utug-bûr : • Le temple d'Utug-bûr 1 - DhôrgruthLe temple d'Utug-bûr 2 - Thûr HinLe temple d'Utug-bûr 3 - Sanctuaire intérieur

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Carn Dûm : ThaurisgarSant LhoerSagroth

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Carn Dûm : Gwathrenost

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Umbar : L'île des tempêtesLes rues de Râhal BakhDahâl Huliz, l'arèneLe Dragon et le TempétueuxProfondeurs du Mâkhda Khorbo

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


Fichier:Test temple a venir.jpg


L'instance

Présentation

a venir

Stratégie (T1 - T2)

a venir

Les adds

a venir

Boss 1 : xx

a venir

Boss 2 : yy

a venir

Photos

Quêtes

Les quêtes ci-dessous ne sont pas obligatoire pour accéder à l'instance mais donnent le contexte, qui et pourquoi, il faut nettoyer cette forteresse du roi de ses ennemis.

Couronne d'Hamât

Un message de Mizâdi (150)

Section : Couronne d'Hamât

Message automatique en atteignant le niveau 150

- Parlez à Mizâdi à Urmâkh (37.6 S, 66.4 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs

Récompenses :

  • xp
  • 21 Silver 14 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

  • Nécessite le lvl 145 minimum

- Parlez à Surâsh au sud d'Imhûlar (42.1 S, 58.3 O)

- Cherchez des traces des éclaireurs dans la zone au sud-est près de Zahûmakh (corps à 43.0 S, 57.5 O)

- Inspectez le premier éclaireur

- Inspectez le deuxième éclaireur

- Inspectez le troisième éclaireur

- Découvrez le premier indice relatif à la mort des éclaireurs (épée à 43.2 S, 57.4 O)

- Découvrez le deuxième indice relatif à la mort des éclaireurs (armure à 43.1 S, 57.4 O)

- Découvrez le troisième indice relatif à la mort des éclaireurs (parchemin à 43.1 S, 57.3 O)

- Examinez l'étrange bannière à proximité (43.2 S, 57.1 O)

- Récupérez la bannière mystérieuse (même endroit)

- Parlez à Surâsh au sud d'Imhûlar

- Apportez les indices et la bannière à Mizâdi à Urmâkh

Quête précédente : Un message de Mizâdi (facultatif)

Quête suivante : Ombres au mur

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Ombres au mur (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

- Retrouvez Razâl à l'extérieur d'Esh-kimâkhi (40.5 S, 62.9O)

- Trouvez 5x des indices autour d'Esh-kimâkhi sur la localisation d'Eshtali (squelette 40.5S, 62.6O et montez vers les ruines)

- Inspectez l'homme pour déterminer si c'est bien Eshtali (40.6 S, 61.9 O)

- Parlez à Razâl à l'entrée d'Esh-kimâkhi

- Apportez à Mizâdi à Urmâkh, les effets personnels de son mari ainsi que la nouvelle de sa mort

Quête précédente : Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs

Quête suivante : Saboter Kûr Anzar

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Saboter Kûr Anzar (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

- Parlez à Mizâdi lorsque vous serez prête à y aller (instance)

- instance, approchez-vous de Numûru et de Razâl (38.4 S, 62.1 O), écouter la conversation entre Numûru et Razâl

- instance, parlez à Numûru, parlez à Razâl (même endroit), continuez d'avancer dans Kûr Anzar

- instance, récupérez 8x des sacs de semence (37.6S, 62.2O / 37.6S, 62.3O / 37.5S, 62.2O / 37.8S, 61.9O / 38.2S, 61.8O / 37.6S, 61.4O / 37.5S, 61.4O / 38.3S, 61.5O / +autres)

- instance, détruisez 6x des râteliers d'armes (37.5S, 62.3O / 37.4S, 62.1O / 37.4S, 61.9O / 37.5S, 61.8O / 37.6S, 61.4O / 37.4S, 61.4O)

- instance, éliminez 9x les sentinelles barkhûshim, retrouvez Numûru et Razâl devant la tour de Kûr Anzar

- instance, mettez le feu aux barricades près de la tour (3x 37.5 S, 61.2 O), parlez à Razâl (même endroit)

- Parlez à Razâl devant la tour de Kûr Anzar (37.6 S, 61.3 O)

Quête précédente : Ombres au mur

Quête suivante : Un sombre cadeau

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Un sombre cadeau (150)

Section : Couronne d'Hamât

Razâl région de Imhûlar, devant la tour de Kûr Anzar à 37.6 S, 61.3 O

- Parlez à Razâl lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, parlez à Razâl dans Angar Aragin

- instance, gravissez l'escalier de la tour avec Razâl pour trouver Numûru

- instance, suivez Razâl et éliminez 8x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout

  • Razâl ne doit pas faiblir (mourir)

- instance, libérez Numûru de ses liens

- instance, parlez à Numûru dans Angar Aragin, parlez à Razâl

- instance, montez les escaliers et vainquez 5x les Barkhûshim

- instance, libérez le premier prisonnier

- instance, libérez le deuxième prisonnier

- instance, libérez le troisième prisonnier

- instance, éliminez Karâshna Ziri

- Parlez à Mizâdi à Urmâkh (37.6 S, 66.4 O)

Quête précédente : Saboter Kûr Anzar

Quête suivante : Une lame de flammes et de fureur, partie 1

Récompenses :

Choisir :

  • Anneau de la résilience des Hamâti de Numûru
  • Anneau d'intégrité des Hamâti de Numûru
  • Anneau de courroux des Hamâti de Numûru
  • Anneau de raccommodage des Hamâti de Numûru

Une lame de flammes et de fureur, partie 1 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

- Parlez à Mizâdi devant Kûr Anzar pour lancer l'assaut (38.7 S, 62.3 O)

- Eliminez 16x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout vaincus à Kûr Anzar

- Restaurez 8x des étendards de Mizâdi dans Kûr Anzar (38.1S, 62.1O / 37.8S, 62.1O / 37.7S, 62.3O / 37.5S, 62.4O / 37.5S, 62.1O / 37.4S, 61.9O / 37.6S, 61.9O / 38.4S, 61.8O / + autres)

- Allez voir Mizâdi près de la tour de Kûr Anzar (37.3 S, 61.1 O)

Quête précédente : Un sombre cadeau

Quête suivante : Une lame de flammes et de fureur, partie 2

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Urgûl hamâti
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Une lame de flammes et de fureur, partie 2 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, près de la tour de Kûr Anzar (37.3 S, 61.1 O)

- Parlez à Mizâdi devant la tour de Kûr Anzar lorsque vous serez prêt (même endroit et instance)

- instance, parlez à Mizâdi pour continuer votre progression vers le sommet de la tour

- instance, gravissez la tour avec Mizâdi pour affronter Okhiso, prévenez Mizâdi que vous êtes prêt à continuer

- instance, gravissez la tour avec Mizâdi pour affronter Okhiso, dites à Mizâdi que vous êtes prêt à avancer

- instance, gravissez la tour avec Mizâdi pour affronter Okhiso, assistez Mizâdi pendant son combat contre Okhiso

- instance, parlez à Mizâdi dans la tour, sortez de la tour (automatique)

- Parlez à Mizâdi à l'intérieur de la tour de Kûr Anzar

Quête précédente : Une lame de flammes et de fureur, partie 1

Quête suivante : Une lame de flammes et de fureur, partie 3

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Une lame de flammes et de fureur, partie 3 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, à l'intérieur de la tour de Kûr Anzar

- Parlez à Mizâdi de son plan pour sauver Kûr Anzar (instance)

- instance, éteignez 8x les feux de paille, soignez 6x les citoyens de Kûr Anzar (tous dans la ville)

- instance, éliminez 12x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout

- instance, retrouvez Mizâdi à la tour de Kûr Anzar

- instance, parlez à Mizâdi à l'intérieur de la tour de Kûr Anzar (devant à 37.3 S, 61.1 O)

- Parlez à Mizâdi à proximité de la tour de Kûr Anzar (37.4 S, 60.9 O)

Quête précédente : Une lame de flammes et de fureur, partie 2

Quête suivante : Une célébration animée

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Urgûl hamâti
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Une célébration animée (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, à proximité de la tour de Kûr Anzar à 37.4 S, 60.9 O

- Interpellez le marchand Galpêsh à l'extérieur des murs de Kûr Anzar (38.2 S, 59.6 O + /appeler avec le pnj en sélection)

- Trouvez les marchands de Kûr Anzar en bas de la colline (même endroit)

- Parlez à Numûru en haut de Kûr Anzar (37.4 S, 60.9 O)

- Parlez à Galpêsh (tous autour de Numûru)

- Parlez à Hâdima

- Parlez à Urgu

- Parlez à Mulnûri

- Parlez à Mâkhbur

- Nettoyez 6x des tas de gravats pour Urgu (tous autour des marchands)

- Accrochez 5x des affiches pour Mulnûri (sur les murs vers les marchands)

- Parlez à Mizâdi en haut de Kûr Anzar

Quête précédente : Une lame de flammes et de fureur, partie 3

Quête suivante : Fleurs pour Eshtali

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Fleurs pour Eshtali (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, à proximité de la tour de Kûr Anzar à 37.4 S, 60.9 O

- Cueillez 3x des fleurs pour la tombe d'Eshtali (3x 38.3 S, 60.9 O)

- Apportez les fleurs à Mizâdi près de la tour de Kûr Anzar

- Parlez à Mizâdi en haut de Kûr Anzar

- Parlez à Mizâdi lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, rejoignez Mizâdi devant la tombe d'Eshtali (39.8 S, 61.4 O)

- instance, placez 3x les fleurs sur la tombe d'Eshtali (même endroit)

- instance, écoutez Mizâdi, offrez des paroles réconfortantes à Mizâdi

- Parlez à Mizâdi à proximité de la tour de Kûr Anzar

Quête précédente : Une célébration animée

Quête suivante : Messagère du sud

Récompenses :

Choisir :

  • Statue de lion grossièrement taillée d'Eshtali
  • Statue de lion grossièrement ciselée d'Eshtali

Messagère du sud (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, à proximité de la tour de Kûr Anzar à 37.4 S, 60.9 O

- Parlez à Nimasi à Kûr Anzar (37.5 S, 61.3 O)

- Prenez la bannière que Nimasi a apportée du sud (même endroit)

- Donnez l'étrange bannière à Mizâdi à Kûr Anzar

- Demandez à Numûru ce qu'il pense de la situation (même endroit)

- Parlez à Mizâdi à Kûr Anzar

- Informez Nimasi de la décision de Mizâdi

- Faites part à Mizâdi de la gratitude de Nimasi

Quête précédente : Fleurs pour Eshtali

Quête suivante : Le tambour battant

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Le tambour battant (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, à proximité de la tour de Kûr Anzar à 37.4 S, 60.9 O

- Parlez à Nimasi au sud d'Imhûlar (44.5 S, 58.7 O)

- Examinez la bannière que Nimasi a trouvée (même endroit)

- Cherchez des indices au sud-ouest (empreintes à 44.8 S, 59.0 O)

- Trouvez des indices et suivez-les pour voir où il s vous mènent (45.1 S, 59.2 O / 44.8 S, 59.6 O)

- Parlez à Nimasi à l'extérieur du camp (45.1 S, 60.0 O)

Quête précédente : Messagère du sud

Quête suivante : Complots et mésaventures

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Complots et mésaventures (150)

Section : Couronne d'Hamât

Nimasi région de Imhûlar, à l'extérieur du camp de Nisigurûm à 45.1 S, 60.0 O

- Parlez à Nimasi lorsque que vous serez prêt à partir (instance)

- instance, allez à la tente principale dans le campement (vers les pnj à 45.7 S, 60.3 O et téléportation automatique dans la tente)

- instance, partez vite de la tente et trouvez Surâsh avant que Bârshud ne change d'avis (remonter le "couloir des pnj")

- instance, libérez Surâsh près de la porte principale (45.6 S, 60.5 O)

- Livrez le message du Shâr Bârshud à Mizâdi à Kûr Anzar (37.4 S, 60.9 O)

Quête précédente : Le tambour battant

Quête suivante : La guerre approche à Imhûlar

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Urgûl hamâti
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

La guerre approche à Imhûlar (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, à proximité de la tour de Kûr Anzar à 37.4 S, 60.9 O

- Parlez au messager de Khud Zagin à proximité de la porte de derrière (Usanâb à 37.5 S, 60.7 O)

- Transmettez le message d'Amalibi à Mizâdi

- Parlez à Usanâb dans Khud Zagin

- Transmettez le dernier message d'Usanâb à Mizâdi à Kûr Anzar

- Ramassez 8x des armes tombées pour les Subuzûri à Kûr Anzar (tout est dans la ville qui bizarrement n'est pas vide d'ennemis. On nous aurait menti ?)

- Rassemblez 10x des provisions pour les chariots en partance pour le sud à Kûr Anzar

- Déposez les provisions dans le chariot à l'extérieur de la porte de derrière (37.7 S, 60.7 O)

- Parlez à Mizâdi à Kûr Anzar

Quête précédente : Complots et mésaventures

Quête suivante : La bataille pour Imhûlar, partie 1

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

La bataille pour Imhûlar, partie 1 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, à proximité de la tour de Kûr Anzar à 37.4 S, 60.9 O

- Parlez à Mizâdi dans le sud d'Imhûlar, près de Nisigurûm (45.4 S, 59.7 O)

- Battez 16x les forces ekhamâti sur le champ de bataille

- Plantez l'étendard de Mizâdi devant les portes de Nisigurûm (45.7 S, 60.1 O)

- Plantez l'étendard de Mizâdi dans le premier camp des forces de Bârshud (sur la gauche, avant l'entrée principale à 45.9 S, 59.8 O)

- Plantez l'étendard de Mizâdi derrière les portes de Nisigurûm (46.0 S, 60.1 O)

- Parlez à Mizâdi sur le champ de bataille (elle n'a pas bougé d'un mètre, toujours à 45.4 S, 59.7 O)

Quête précédente : La guerre approche à Imhûlar

Quête suivante : La bataille pour Imhûlar, partie 2

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

La bataille pour Imhûlar, partie 2 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi dans le sud d'Imhûlar, près de Nisigurûm à 45.4 S, 59.7 O

- Cherchez Bârshud II près des tentes à l'ouest de Nisigurûm (rien à 46.4 S, 60.2 O)

- Continuez de chercher Bârshud près des tentes à l'Est de Nisigurûm (rien à 46.1 S, 59.9 O)

- Cherchez Bârshud II dans la tente principale de Nisigurûm (46.4 S, 59.5 O)

- Eliminez Antagâl, l'Umûn de Bârshud (même endroit)

- Interrogez Antagâl sur l'emplacement de Bârshud (qui par magie est derrière la grande tente à 46.4 S, 59.3 O)

- Retrouvez Mizâdi sur le champ de bataille et transmettez-lui les sombres nouvelles

Quête précédente : La bataille pour Imhûlar, partie 1

Quête suivante : Le triomphe d'Ekhamât

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Urgûl hamâti
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Le triomphe d'Ekhamât (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi dans le sud d'Imhûlar, près de Nisigurûm à 45.4 S, 59.7 O

- Eliminez 8x les guerriers d'Ekhamât

- Eliminez 6x les guetteurs d'Ekhamât

- Eliminez 8x les champions d'Ekhamât

- Soignez 6x les Subuzûri blessés (46.0S, 60.1O / 46.1S, 60.3O / 46.4S, 60.3O / 2x46.4S, 60.1O / 46.4S, 60.3O / + autres et repop)

- Retrouvez Mizâdi sur le champ de bataille

Quête précédente : La bataille pour Imhûlar, partie 2

Quête suivante : Un sinistre avertissement

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Un sinistre avertissement (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi dans le sud d'Imhûlar, près de Nisigurûm à 45.4 S, 59.7 O

- Avertissez Amalibi, à Ghalbûru de l'avancée de Bârhud (37.3 S, 73.5 O)

- Avertissez Girhâzi à Iridir de l'avancée de Bârshud (devant une hutte à 21.9 S, 81.1 O)

- Parlez à Mizâdi à Iridir (centre du village à 21.8 S, 80.9 O)

Quête précédente : Le triomphe d'Ekhamât

Quête suivante : La faucille, le lotus et le lion

Récompenses :

Choisir :

  • Boucle d'oreille de force des Hamâti
  • Boucle d'oreille d'intégrité des Hamâti
  • Boucle d'oreille de courroux des Hamâti
  • Boucle d'oreille du renouveau des Hamâti

La faucille, le lotus et le lion (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région d'Ambarûl, devant une maison dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O

- Parlez à Mizâdi, à Iridir, lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, rejoignez Mizâdi autour de la table de guerre, écoutez la conversation, parlez à Mizâdi

- instance, récupérez la carte près des Subuzûri (vers l'entrée), étalez la carte sur la table

- instance, écoutez la conversation, parlez à Mizâdi sans la salle,

- Parlez à Mizâdi à Iridir

Quête précédente : Un sinistre avertissement

Quête suivante : Nourrir l'effort de guerre

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Urgûl hamâti
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Nourrir l'effort de guerre (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région d'Ambarûl, devant une maison dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O

- Parlez avec Zilêndu à Burukiri (18.5 S, 80.8 O)

- Récoltez 10x des oranges (loot au sol dans les vergers Est et ouest)

- Eliminez 8x les zizani

- Récoltez 6x des céréales dans le champ au nord pour Zilêndu (18.3 S, 80.8 O)

- Donnez les oranges récoltées à Zilêndu le cultivateur ambarûli

- Parlez à Mizâdi à Iridir

Quête précédente : La faucille, le lotus et le lion

Quête suivante : Un rayon de lumière

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Un rayon de lumière (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région d'Ambarûl, devant une maison dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O

- Parlez à Mizâdi, à Iridir, lorsque vous serez prête à partir (instance)

- instance, écoutez la conversation entre Mizâdi et Amalibi

- instance, parlez à Zagêli au camp d'Amalibi, parlez à Gurumkir au camp d'Amalibi, parlez à Jinsa au camp d'Amalibi (tous à 21.4 S, 80.3 O)

- instance, récupérez des pansements propres pour Zagêli, trouvez une bouteille de khôrob pour Gurumkir (21.5 S, 80.3 O)

- instance, donnez les bandages propres à Zagêli, donnez la bouteille de khôrob à Gurumkir, demandez à écouter l'histoire de Jinsa

- instance, écoutez l'histoire de Jinsa, réconfortez Jinsa au camp d'Amalibi,

- instance, faites savoir à Mizâdi que vous avez aidé les blessés, écoutez la conversation entre Mizâdi et Amalibi, parlez à Miszâdi au camp d'Amalibi

- Parlez à Mizâdi à Iridir

Quête précédente : Nourrir l'effort de guerre

Quête suivante : Repousser la main

Récompenses :

Choisir :

  • Collier à dorures du pardon d'Amalibi
  • Collier à dorures de la clémence d'Amalibi

Repousser la main (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région d'Ambarûl, devant une maison dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O

- Entrez dans Garash Kâru dans le sud d'Ambarûl (28.0 S, 82.4 O)

- Entrez dans Garash Kâru dans le sud d'Ambarûl

- Détruisez 6x des barricades à Garash Kâru

- Eliminez des guetteurs d'Ekhamât à Garash Kâru

- Eliminez des sorciers d'Ekhamât à Garash Kâru

- Eliminez des gardiens des félins d'Ekhamât à Garash Kâru

- Eliminez Rumûza à Garash Kâru (dans la tente à 28.0 S, 81.8 O)

- Plantez la bannière de Mizâdi au centre de Garash Kâru (devant la tente à 28.0 S, 82.0 O)

- Retournez voir Mizâdi, à Iridir, pour lui annoncer votre victoire

Quête précédente : Un rayon de lumière

Quête suivante : La bataille pour le Hamât, partie 1

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

La bataille pour le Hamât, partie 1 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région d'Ambarûl, devant une maison dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O

- Parlez à Sârgud le forgeron d'Iridir (21.9 S, 81.1 O)

- Récupérez 10x du minerai pour Sârgud dans les collines au nord-est d'Iridir (secteur 21.9 S, 79.5 O)

- Apportez le minerai à Sârgud

- Récupérez 6x les boucliers sur la table de Sârgud

- Récupérez 12x des provisions aux alentours d'Iridir (tous dans le village)

- Apportez les provisions et les boucliers à Numûru à Iridir (21.8 S, 80.9 O)

- Parlez à Mizâdi à Iridir

- Parlez à Girhâzi à Iridir (devant une hutte à 21.9 S, 81.1 O)

- Parlez à Amalibi à l'extérieur d'Iridir dans son campement (en face du village à 21.5 S, 80.3 O)

- Parlez à Mizâdi à Iridir

Quête précédente : Repousser la main

Quête suivante : La bataille pour le Hamât, partie 2

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

La bataille pour le Hamât, partie 2 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région d'Ambarûl, devant une maison dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O

- Voyagez jusqu'à Khûd Zagin et retrouvez Mizâdi à l'extérieur de Dun Shûma

- Parlez à Mizâdi lorsque vous serez prête à y aller (instance)

- instance, parlez à Mizâdi sur le champ de bataille à l'extérieur de Dun Shûma

- instance, éliminez 16x des Ekhamâti à Dun Shûma

- instance, détruisez 5x des pots de goudron sur le champ de bataille (45.0S, 82.6O / 45.1S, 82.7O / 45.3S, 82.9O / 45.5S, 83.1O / 44.3S, 84.0O)

- instance, reprenez le sommet de la colline aux forces Ekhamâti (44.3 S, 84.2 O)

- instance, défendez le sommet de la colline contre les forces Ekhamâti jusqu'à l'arrivée des renforts (4 minutes)

  • Mizâdi ne doit pas faiblir (mourir)

- instance, parlez à Mizâdi au sommet de la colline à l'extérieur de Dun Shûma (44.3 S, 84.3 O)

- instance, établissez 5x un camp au sommet de la colline (même endroit)

- instance, installez 3x des barricades autour du campement du sommet de la colline

- Parlez à Mizâdi à Khûd Zagin sur la colline (44.2 S, 84.3 O)

Quête précédente : La bataille pour le Hamât, partie 1

Quête suivante : La bataille pour le Hamât, partie 3

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

La bataille pour le Hamât, partie 3 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Khûd Zagin, au sommet de la colline à l'extérieur de Dun Shûma à 44.2 S, 84.3 O

- Parlez à Mizâdi pour lancer l'assaut (instance)

- instance, dirigez-vous vers la cour intérieur de Dun Shûma avec Mizâdi

- instance, éliminez 12x les forces Ekhamâti à Dun Shûma

- instance, soignez 6x les blessés subuzûri (44.4S, 84.6O puis remontez la vallée)

  • Mizâdi ne doit pas faiblir (mourir)

- instance, entrez dans la cour intérieure de Dun Shûma, éliminez les forces Ekhamâti

- instance, écoutez Mizâdi et Bârshud II (45.6 S, 84.9 O), éliminez le Mûmak (avancer une fois la grille ouverte, puis à 45.6 S, 84.7 O)

- instance, parlez à Mizâdi à Dun Shûma (45.6 S, 84.9 O)

- Parlez à Mizâdi à Dun Shûma (45.7 S, 85.1 O)

Quête précédente : La bataille pour le Hamât, partie 2

Quête suivante : Le nouveau Hamât

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Urgûl hamâti
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Le nouveau Hamât (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Khûd Zagin à Dun Shûma à 45.7 S, 85.1 O

- Parlez à Mizâdi, à Dun Shûma, lorsque vous serez prête à partir (instance)

- instance, parlez à Mizâdi à Dun Shûma (45.7 S, 85.1 O)

- instance, écoutez la conversation entre les dirigeants, applaudissez avec Mizâdi (/bravo avec le pnj en sélection)

- instance, écoutez la conversation entre les dirigeants, rassemblez 4x les cadeaux que Mizâdi vous a montrés (45.7 S, 85.2 O)

- instance, offrez le cadeau de Mizâdi à Numûru, offrez le cadeau de Mizâdi à Girhâzi, offrez le cadeau de Mizâdi à Rahâzi

- instance, offrez le cadeau de Mizâdi à Amalibi, écoutez la conversation entre les dirigeants

- instance, inclinez-vous par respect pour Mizâdi (/incliner avec le pnj en sélection)

- instance, terminez d'écoutez la conversation entre les dirigeants

- Parlez à Mizâdi à Dun Shûma (45.7 S, 85.1 O)

Quête précédente : La bataille pour le Hamât, partie 3

Quête suivante : La forteresse cachée

Récompenses :

Choisir :

  • Bracelet de force de la Shâra Mizâdi
  • Bracelet de puissance de la Shâra Mizâdi
  • Bracelet de furie de la Shâra Mizâdi
  • Bracelet de renouveau de la Shâra Mizâdi

La forteresse cachée (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Khûd Zagin à Dun Shûma à 45.7 S, 85.1 O

- Terminez Dun Shûma, la forteresse du roi à n'importe quel niveau de difficulté (instance)

- Parlez à Mizâdi à Dun Shûma (dans l'instance)

Quête précédente : Le nouveau Hamât

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Urgûl hamâti
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

L'instance

Dun Shûma, la forteresse du roi (150)

Section : Vallée d'Ikorbân - rejouable

Automatique en entrant dans l'instance (en solo ou duo)

- Eliminez Mâkhragab, le maître des armes (au fond du couloir de gauche)

- Eliminez Ushdâla, la Dame de la meute (au fond du couloir de droite)

- Eliminez Zidunâm, l'Appelle-esprit (revenir au centre pour prendre le couloir central)

- Parlez à Mizâdi (salle du grand serpent)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Dun Shûma, la forteresse du roi -- Niveau 1 (150)

Section : Vallée d'Ikorbân - rejouable

Automatique en entrant dans l'instance (communauté niveau 1)

- Eliminez Mâkhragab, le maître des armes (au fond du couloir de gauche)

- Eliminez Ushdâla, la Dame de la meute (au fond du couloir de droite)

- Eliminez Zidunâm, l'Appelle-esprit (revenir au centre pour prendre le couloir central)

- Parlez à Mizâdi (salle du grand serpent)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Dun Shûma, la forteresse du roi -- Niveau 2 (150)

Section : Vallée d'Ikorbân - rejouable

Automatique en entrant dans l'instance (communauté niveau 2)

- Eliminez Mâkhragab, le maître des armes (au fond du couloir de gauche)

- Eliminez Ushdâla, la Dame de la meute (au fond du couloir de droite)

- Eliminez Zidunâm, l'Appelle-esprit (revenir au centre pour prendre le couloir central)

- Parlez à Mizâdi (salle du grand serpent)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Dun Shûma, la forteresse du roi -- Niveau 3 (150)

Section : Vallée d'Ikorbân - rejouable

Automatique en entrant dans l'instance (communauté niveau 3)

- Eliminez Mâkhragab, le maître des armes (au fond du couloir de gauche)

- Eliminez Ushdâla, la Dame de la meute (au fond du couloir de droite)

- Eliminez Zidunâm, l'Appelle-esprit (revenir au centre pour prendre le couloir central)

- Parlez à Mizâdi (salle du grand serpent)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 900 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Prouesses

Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 1

Terminer "Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 1"

Récompenses :

Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 2

Terminer "Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 2"

Récompenses :

Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 3

Terminer "Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 3"

Récompenses :

Dun Shûma, la forteresse du roi - Ordâkhai

Eliminez les Ordâkhai dans Dun Shûma, la forteresse du roi (300)

Récompenses :

  • 5 Urgûl hamâti
  • Titre : <Nom>, Pourfendeur d'Ordâkhai
  • 1.000 Expérience de vertu

Bourreau de Dun Shûma, la forteresse du roi

  1. Terminez Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 1
  2. Terminez Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 2
  3. Terminez Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 3
  4. Terminez Dun Shûma, la forteresse du roi - Ordâkhai

Récompenses :

  • 5 Urgûl hamâti
  • Titre : <Nom>, Fléau du serpent
  • 2.000 Expérience de vertu

Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 3 - En avant !

Terminer "Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 3" (disponible jusqu'au 21/05/2025)

Récompenses :

  • 5 Urgûl hamâti
  • Titre : <Nom>, Meneur à Dun Shûma, la forteresse du roi

Loot