« Iridir (Quêtes) » : différence entre les versions

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Ligne 141 : Ligne 141 :
- Récupérez 8x des babioles sur les Ordâkhai vaincus  
- Récupérez 8x des babioles sur les Ordâkhai vaincus  


-
- Apportez les babioles à Girhâzi


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ''Renforcer le rempart''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Renforcer le rempart (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Girhâzi région d'[[Ambarûl]], dans une maison dans le village d'[[Iridir]], entrée à 21.8 S, 80.9 O
- Parlez à Dalagin (sur le ponton à 22.2 S, 81.4 O) 
Quête précédente : ''Un gage de bonne volonté''
 
Quête suivante : [[Iridir_(Quêtes)#Des_flèches_pour_la_cause_%28150%29| ''Des flèches pour la cause'']]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Une attaque retenue (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Girhâzi région d'[[Ambarûl]], dans une maison dans le village d'[[Iridir]], entrée à 21.8 S, 80.9 O
- Détruisez 4x les chariots remplis de poudre (23.5S, 84.9O / 2x23.4S, 85.0O / 23.2S, 84.9O / +autres)
- Parlez à Ningêna au Gué dévasté
Quête précédente : [[Iridir_(Quêtes)#Entraver_l'ennemi_(150)| ''Entraver l'ennemi'']]
    
    
Quête suivante : ---
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* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Problème de prisonnier (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Girhâzi région d'[[Ambarûl]], dans une maison dans le village d'[[Iridir]], entrée à 21.8 S, 80.9 O
- Parlez à Amâsu (même endroit)
- Découvrez où est détenu le prisonnier (la cellule est dans la maison)
- Parlez à Girhâzi
Quête précédente : [[Le_gué_dévasté_(Quêtes)#Nouvelles_sur_la_situation_(150)| ''Nouvelles sur la situation'']]
 
Quête suivante : ''Un auditoire captif''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Un auditoire captif (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Girhâzi région d'[[Ambarûl]], dans une maison dans le village d'[[Iridir]], entrée à 21.8 S, 80.9 O
- Terminez l'instance : Un auditoire captif
- instance, parlez ä Girhâzi, suivez Girhâzi,
- instance, saluez Khûldim Umûn de la main (/coucou avec le pnj en sélection)
- instance, écoutez la conversation, montrez vos biceps à Khûldim Umûn (/biceps avec le pnj en sélection)
- instance, écoutez la conversation, faites une pose devant Khûldim Umûn (/poser avec le pnj en sélection)
- instance, parlez à Girhâzi, écoutez la conversation,
- instance, défiez Khûldim Umûn à un duel judiciaire (/défi avec le pnj en sélection)
- instance, écoutez Khûldim Umûn, applaudissez la décision de Khûldim Umûn (/applaudir avec le pnj en sélection)
- instance, parlez à Girhâzi
- Parlez à Girhâzi
Quête précédente : ''Problème de prisonnier''
 
Quête suivante : ''En quête d'espoir''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
* [[Fichier:Icone Runes d'amélioration +2, niveau 141.jpg]] 1 [[Runes d'amélioration +2, niveau 141]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
===En quête d'espoir (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Girhâzi région d'[[Ambarûl]], dans une maison dans le village d'[[Iridir]], entrée à 21.8 S, 80.9 O
- Terminez l'instance : En quête d'espoir
- instance, parlez ä Girhâzi, explorez la mine avec Girhâzi (tuez tout ce qui bouge)
*Girhâzi doit survivre
- instance, parlez à Girhâzi
- Parlez à Girhâzi
- Parlez à Amâsu (même endroit)
Quête précédente : ''Un auditoire captif ''
 
Quête suivante : [[Iridir_(Quêtes)#Un_dernier_effort_%28150%29| ''Un dernier effort'']]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 7 [[Shagâni Ghin]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu


Choisir : ---
Choisir : ---
Ligne 162 : Ligne 298 :
Raphûz région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 81.0 O
Raphûz région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 81.0 O


- Eliminez 8x les servals dans leur tanière
- Eliminez 8x les servals dans leur tanière ([[Sudurûn]] à 15.3 S, 86.6 O)
 
- Parlez avec Raphûz à l'entrée de la tanière du seigneur serval (15.4 S, 86.8 O)
 
- Eliminez le seigneur serval, Buzanbûri (15.0 S, 86.6 O)
 
- Sauvez la biche et ramenez là à Raphûz (même endroit)
 
- Remettez la biche à Raphûz (escorter l'animal)


-  
- Parlez à Raphûz à [[Iridir]]


Quête précédente : [[Mur_de_Telperiën_(Quêtes)#Une_promesse_tenue_(150) | ''Une promesse tenue'']] (Mur de Telperiën)
Quête précédente : [[Mur_de_Telperiën_(Quêtes)#Une_promesse_tenue_(150) | ''Une promesse tenue'']] (Mur de Telperiën)
    
    
Quête suivante : ---
Quête suivante : ''Occupez-vous du daim''


Récompenses :
Récompenses :
Ligne 174 : Ligne 318 :
* {{Worth|s=49|c=35}}
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Occupez-vous du daim (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Raphûz région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 81.0 O
- Cueillez 15x des baies autour de l'étang au-dessus de la cascade (20.2 S, 79.3 O puis autour de la rivière)
- Rapportez les baies à Raphûz à [[Iridir]]
Quête précédente : ''La biche au pelage fauve''
 
Quête suivante : ''Une histoire de mon père''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Une histoire de mon père (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Raphûz région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 81.0 O
- Eliminez 12x des guerriers ordâkhai à [[Omboha]] (18.1 S, 78.0 O)
- Eliminez Dhomok Umûn (en patrouille entre les tentes)
- Récupérez l'épée du père de Raphûz (loot automatique sur Dhomok)
- Rapportez l'épée à Raphûz à [[Iridir]]
Quête précédente : ''Occupez-vous du daim''
 
Quête suivante : ''Un nouveau poste''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Un nouveau poste (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Raphûz région d'[[Ambarûl]], devant une maison dans [[Iridir]] à 21.8 S, 81.0 O
- Terminez l'instance : Un nouveau poste (instance)
- instance, approchez-vous du feu de Raphûz (22.9 S, 80.0 O)
- instance, asseyez-vous avec Raphûz (/asseoir avec le pnj en sélection), écoutez l'histoire de Raphûz
- instance, fumez en compagnie de Rapûz (/fumer avec le pnj en sélection), attendez que la conversation se termine
- instance, riez avec Rapûz (/rire avec le pnj en sélection), attendez que la conversation se termine
- instance, vous devriez discuter avec la femme et lui dire pourquoi vous êtres là (/discuter avec la pnj en sélection) , attendez que la conversation se termine
- instance, raclez-vous la gorge pour faire signe à Raphûz de dire quelque chose avec /hem (ou cliquer sur l'icone avec le pnj en sélection), attendez qu'Ashâmi s'en aille
- instance, parlez à Raphûz pour entendre sa réaction (clic droit pour finir l'instance)
- Parlez à Raphûz à son poste au Gué dévasté (dans [[Sûru]] à 26.5 S, 77.1 O)
Quête précédente : ''Une histoire de mon père''
 
Quête suivante : [[Iridir_(Quêtes)#Usage_et_coutumes_(150)| ''Usage et coutumes'']] (dans [[Sûru]])
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 500 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Ligne 185 : Ligne 413 :
Kalkhadra région d'[[Ambarûl]], sur un ponton d'[[Iridir]] à 22.1 S, 81.1 O
Kalkhadra région d'[[Ambarûl]], sur un ponton d'[[Iridir]] à 22.1 S, 81.1 O


- Trouvez Agalûnu
- Trouvez Agalûnu (15.1S, 78.9 O)
 
-


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
    
    
Quête suivante : ---
Quête suivante : [[Iridir_(Quêtes)#A_la_recherche_du_coupable_(150)| ''A la recherche du coupable'']]


Récompenses :
Récompenses :
Ligne 204 : Ligne 430 :
==Endunâm==
==Endunâm==
===Une vieille recette de famille (150)===
===Une vieille recette de famille (150)===
[[Fichier:Une vieille recette de famille.jpg|right]]
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl


Endunâm région d'[[Ambarûl]], sur le débarcadère d'[[Iridir]] à 22.4 S, 81.2 O
Endunâm région d'[[Ambarûl]], sur le débarcadère d'[[Iridir]] à 22.4 S, 81.2 O


- Récupérez 4x des filets de porc sur les souille-marais
- Récupérez 4x des filets de porc sur les souille-marais (à côté des herbes fraîches)


- Récoltez 4x des haricots
- Récoltez 4x des haricots (20.2 S, 79.1 O et environs)


- Récoltez 3x des herbes fraîches
- Récoltez 3x des herbes fraîches (secteur 25.8 S, 73.1 O)


-  
- Apportez les ingrédients à Endunâm à [[Iridir]]


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 239 : Ligne 467 :
Zildug région d'[[Ambarûl]], au bout du quai d'[[Iridir]] à 22.9 S, 81.0 O
Zildug région d'[[Ambarûl]], au bout du quai d'[[Iridir]] à 22.9 S, 81.0 O


- Cherchez 4x de possibles coins à huîtres  
- Cherchez 4x de possibles coins à huîtres (2x20.3 S,84.2 O)


-  
- Ramenez les huîtres à Zildug à [[Iridir]]


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 261 : Ligne 489 :
Zildug région d'[[Ambarûl]], au bout du quai d'[[Iridir]] à 22.9 S, 81.0 O
Zildug région d'[[Ambarûl]], au bout du quai d'[[Iridir]] à 22.9 S, 81.0 O


- Récupérez 6x les grenouilles dans les pièges  
- Récupérez 6x les grenouilles dans les pièges (20.0 S, 83.2 O et environs)


-  
- Rapportez les grenouilles à Zildug à [[Iridir]]


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 282 : Ligne 510 :
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl


Dashên région d'[[Ambarûl]], sur les pontons d'[[Iridir]] à 22.8 S, 80.6 O)
Dashên région d'[[Ambarûl]], sur les pontons d'[[Iridir]] à 22.8 S, 80.6 O


- Eliminez 6x les bandits
- Eliminez 6x les bandits


- Récupérez 4x les marchandises volées
- Récupérez 4x les marchandises volées (2x23.4 S, 78.0 O / 2x22.9 S, 78.6 O)
 
- Retournez voir Dashên avec les marchandises que vous avez récupérées


Quête précédente : [[Mur_de_Telperiën_(Quêtes)#Des_marchandises_pour_le_marché_(150) | ''Des marchandises pour le marché'']] (village de [[Burukiri]])
Quête précédente : [[Mur_de_Telperiën_(Quêtes)#Des_marchandises_pour_le_marché_(150) | ''Des marchandises pour le marché'']] (village de [[Burukiri]])
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
==Dalagin==
===Des flèches pour la cause (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Dalagin région d'[[Ambarûl]], périphérie d'[[Iridir]] sur le ponton à 22.2 S, 81.4 O
- Parlez à Tinsha (sur le ponton à 22.5 S, 81.1 O)
- Trouvez la forge (derrière vous, Gurthum à 22.4 S, 81.1 O)
- Apportez la caisse de flèches à Tinsha (même endroit)
- Parlez à Tinsha
- Apportez les flèches à Dalagin (tas de flèches au même endroit)
- Parlez à Dalagin
Quête précédente : [[Iridir_(Quêtes)#Renforcer_le_rempart_(150)| ''Renforcer le rempart'']]
 
Quête suivante : ''Entraver l'ennemi''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Entraver l'ennemi (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Dalagin région d'[[Ambarûl]], périphérie d'[[Iridir]] sur le ponton à 22.2 S, 81.4 O
- Pénétrez dans le village d'[[Eshadûr]] (22.3 S, 84.8 O)
- Eliminez 12x des Ordâkhai à [[Eshadûr]]
- Détruisez 4x les bateaux des Ordâkhai (21.9S, 84.5O / 21.7S, 84.5O / 21.5S, 84.9O / 21.4S, 85.0O)
- Explorez l'entrepôt à l'ouest (22.5 S, 85.6 O)
- Explorez la tente des officiers à l'Est (22.4 S, 84.5 O)
- Explorez les écuries au sud (chariots à 23.4 S, 84.9 O)
- Parlez à Dalagin à [[Iridir]]
- Parlez à Girhâzi (dans sa maison, entrée à 21.8 S, 80.9 O)
Quête précédente : ''Des flèches pour la cause''
 
Quête suivante : [[Iridir_(Quêtes)#Une_attaque_retenue_%28150%29| ''Une attaque retenue'']]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
==Aranbir==
===Réparer la roue (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Aranbir région d'[[Ambarûl]], dans [[Iridir]] à 21.9 S, 81.1 O
- Récupérez un sac de charbon et apportez-le à Aranbir (derrière le four, à côté du pnj en chaise roulante à 22.4 S, 81.2 O + timer)
- Parlez à Aranbir
- Rapportez un bac d'eau pour Aranbir (plein sud, derrière une maison sur le ponton à 22.7 S, 80.9 O + timer de 3 minutes)
- Parlez à Endunâm (le gars en chaise)
- Apportez son déjeuner à Aranbir
Quête précédente : [[Le_gué_dévasté_(Quêtes)#Compagnie_égarée_(150)| ''Compagnie égarée'']] (dans [[Gha Nêkha]] sur l'autre rive)
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 7 [[Shagâni Ghin]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
==Amâsu==
===Un dernier effort (150)===
[[Fichier:carte Seshdûl mine de sel.jpg|right|400px]]
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Amâsu région d'[[Ambarûl]], dans une maison dans le village d'[[Iridir]], entrée à 21.8 S, 80.9 O
- Retournez aux mines de sel (20.0 S, 78.1 O)
- Examinez la porte de l'autre côté du pont (19.3 S, 78.0 O)
- Entrez dans le tunnel de la mine abandonnée
- Eliminez 8x des Usan-kûni
- Explorez les tunnels miniers (mur étrange tout au nord)
- Examinez la paroi
- Parlez à Amâsu
Quête précédente : [[Iridir_(Quêtes)#En_quête_d'espoir_(150)| ''En quête d'espoir'']]
 
Quête suivante : ''Retracer l'Histoire''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Retracer l'Histoire (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Amâsu région d'[[Ambarûl]], dans une maison dans le village d'[[Iridir]], entrée à 21.8 S, 80.9 O
- Parlez à Girhâzi (même endroit)
-
-
Quête précédente : ''Un dernier effort''
 
Quête suivante :
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 7 [[Shagâni Ghin]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir :
* Boucle d'oreille du défenseur de l'oasis
* Boucle d'oreille de la sentinelle de l'oasis
* Boucle d'oreille du sage de l'oasis
* Boucle d'oreille du guérisseur de l'oasis
=Gishtir=
==Agalûnu==
===A la recherche du coupable (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Agalûnu région d'[[Ambarûl]], [[Gishtir]] à 15.1 S, 78.9 O
- Cherchez le responsable (Shanthar dans [[Arwath]] à 13.3 S, 79.3 O)
Quête précédente : [[Iridir_(Quêtes)#L'inquiétude_d'une_soeur_(150) | ''L'inquiétude d'une soeur'']] (ponton d'[[Iridir]])
Quête suivante : [[Iridir_(Quêtes)#Le_gardien_du_bosquet_(150)| ''Le gardien du bosquet'']]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===La disparition des forêts (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Agalûnu région d'[[Ambarûl]], [[Gishtir]] à 15.1 S, 78.9 O
- Terminez l'instance : La disparition des forêts
- instance, parlez à Agalûnu
- instance, admirez la beauté d'Arwath (/regarder ou cliquer sur l'icône)
- instance, parlez à Agalûnu, suivez Agalûnu, parlez à Shanthar, écoutez la conversation
- instance, parlez à Agalûnu
- Parlez à Agalûnu
Quête précédente : ''Le gardien du bosquet''
Quête suivante : [[Iridir_(Quêtes)#En_quête_de_guérison_(150)| ''En quête de guérison'']]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===En quête de guérison (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Agalûnu région d'[[Ambarûl]], [[Gishtir]] à 15.1 S, 78.9 O
- Récupérez 4x des herbes de guérison (16.0 S, 78.4 O et environs) 
- Mélangez les herbes à l'aide d'un mortier et d'un pilon (15.1 S, 78.9 O)
- Appliquez le cataplasme (pnj au même endroit)
- Parlez à Agalûnu
- Parlez à Shanthar (dans [[Arwath]] à 13.3 S, 79.4 O)
Quête précédente : ''La disparition des forêts''
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
=Arwath=
==Shanthar==
===Le gardien du bosquet (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Shanthar région d'[[Ambarûl]], [[Arwath]] à 13.3 S, 79.3 O
- Parlez à Agalûnu (dans [[Gishtir]] à 15.1 S, 78.9 O)
Quête précédente : ''A la recherche du coupable''
Quête suivante : [[Iridir_(Quêtes)#La_disparition_des_forêts_(150)| ''La disparition des forêts'']]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 3 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Donner plus que l'on peut prendre (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Shanthar région d'[[Ambarûl]], [[Arwath]] à 13.3 S, 79.3 O
- Plantez 5x des arbrisseaux (3x13.9S, 79.4O / 13.9S, 79.3O / 14.0S, 79.1O) 
- Parlez à Shanthar
Quête précédente : ''En quête de guérison''
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===Gestion de la vie sauvage (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Shanthar région d'[[Ambarûl]], [[Arwath]] à 13.3 S, 79.3 O
- Chassez 4x des daims (tous dans la zone)
- Parlez à Shanthar
Quête précédente : ---
Quête suivante : ''En quête d'équilibre''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir : ---
===En quête d'équilibre (150)===
[[Fichier:bottes de guerrier de l'oasis.jpg|right]]
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Shanthar région d'[[Ambarûl]], [[Arwath]] à 13.3 S, 79.3 O
- Parlez à Agalûnu (dans [[Gishtir]] à 15.1 S, 78.9 O)
- Retournez voir Kalkhadra à [[Iridir]] 22.1 S, 81.1 O)
Quête précédente : ''Gestion de la vie sauvage''
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=49|c=35}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 7 [[Shagâni Ghin]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir :
* Bottes de guerrier de l'Oasis
* Bottes de d'éclaireur de l'Oasis
* Bottes de sage de l'Oasis
=Autres personnages & loot=
==Asha Mûn==
===Scorpion mortels (150)===
Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl
Quête automatique en tuant un scorpion
- Eliminez 8x des Usan-kûni 
Quête précédente : ---


Quête suivante : ---
Quête suivante : ---
Ligne 354 : Ligne 940 :


Choisir : ---
Choisir : ---
==Kildûg==
===Connaissance des Ikorbâni (150)===
Section : Au secours de la vallée d'Ikorbân - solo
Kildûg région d'[[Ambarûl]], dans [[Iridir]] à 21.8 S, 80.9 O  (nécessite d'être connaissance avec la faction)
- Allez voir Kildûg à [[Iridir]] pour récupérer un cadeau
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/07/sol-decoratif-shagani-blanc/ Sol décoratif shagâni blanc]
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/07/sol-decoratif-shagani-sombre/ Sol décoratif shagâni sombre]
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/07/sol-decoratif-shagani-rouge/ Sol décoratif shagâni rouge]
===Ami des Ikorbâni (150)===
Section : Au secours de la vallée d'Ikorbân - solo
Kildûg région d'[[Ambarûl]], dans [[Iridir]] à 21.8 S, 80.9 O  (nécessite d'être ami avec la faction)
- Allez voir Kildûg à [[Iridir]] pour récupérer un cadeau
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/09/mur-en-pierres-ambaruli/ Mur en pierres ambarûli]
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/09/mur-de-roseaux-laches/ Mur de roseaux lâches]
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/09/mur-de-roseaux-tisses/ Mur de roseaux tissés]
===Allié des Ikorbâni (150)===
Section : Au secours de la vallée d'Ikorbân - solo
Kildûg région d'[[Ambarûl]], dans [[Iridir]] à 21.8 S, 80.9 O  (nécessite d'être allié avec la faction)
- Allez voir Kildûg à [[Iridir]] pour récupérer un cadeau
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/09/euphorbe-de-taille-moyenne/ Euphorbe de taille moyenne]
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/09/euphorbe-vigoureuse/ Euphorbe vigoureuse]
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/09/grande-euphorbe/ Grande euphorbe]
===Frère des Ikorbâni (150)===
Section : Au secours de la vallée d'Ikorbân - solo
Kildûg région d'[[Ambarûl]], dans [[Iridir]] à 21.8 S, 80.9 O  (nécessite d'être frère avec la faction)
- Allez voir Kildûg à [[Iridir]] pour récupérer un cadeau
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* [[Fichier:Icone Shagani Ghin.jpg]] 5 [[Shagâni Ghin]]
Choisir :
* [[Fichier:Icone parchemin peinture visage.jpg]] Fromages exotiques (babiole / des petites mouches volent autour de vous pendant 1 min)
* [[Fichier:Icone parchemin peinture visage.jpg]] Jolies fleurs (babiole)
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/09/hutte-de-roseaux-aeree/ Hutte de roseaux aérée]
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/09/hutte-de-roseaux-a-ciel-ouvert/ Hutte de roseaux à ciel ouvert]
* [[Fichier:Icone decoration maison.jpg]] [https://dcodumilieu.fr/2024/11/09/grande-hutte-de-roseaux-a-ciel-ouvert/ Grande hutte de roseaux à ciel ouvert]


==Setokuli==
==Setokuli==
Ligne 429 : Ligne 1 102 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, sécurisez le premier chariot (tous le long de la route)
 
- instance, sécurisez le deuxième chariot
 
- instance, sécurisez le troisième chariot
 
- instance, sécurisez le quatrième chariot
 
- instance, éliminez 10x les soldats ekhamâti
 
- instance, éliminez le dôlo d'Ekhamât (toujours sur la route à 36.3 S, 86.7 O)


- Parlez à Setokuli
- Parlez à Setokuli
Ligne 456 : Ligne 1 139 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, éliminez 12x les soldats ekhâmati (dans [[Tûl Kesh]])
 
- instance, volez 8x des caches d'armes (contre les tentes)
 
- instance, partez du camp avant que des renforts arrivent (timer de 2 minutes)
 
- instance, éliminez le dôlo d'Ekhamât (vers la sortie à 34.5 S, 76.4 O ) 


- Parlez à Setokuli
- Parlez à Setokuli
Ligne 483 : Ligne 1 172 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, libérez 8x les prisonniers (forteresse d'[[Az Shûdai]])
 
- instance, éliminez 6x les guetteurs d'Ekhamât
 
- instance, éliminez le bourreau d'Ekhamât (au fond du couloir central)


- Parlez à Setokuli
- Parlez à Setokuli
Ligne 680 : Ligne 1 373 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, éliminez 12x des Ordâkhai


- Parlez à Khâdamul
- instance, détruisez 3x des tentes ordâkhai (18.2 S, 78.4 O / 18.2 S, 78.1 O / 18.0 S, 77.7 O)
 
- Discutez avec Khâdamul à Iridir


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 707 : Ligne 1 402 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, hissez 6x des bannières d'Ambarûl (toutes sur le pont
 
- instance, venez à bout d'Obonakh (28.5 S, 78.9 O)


- Parlez à Khâdamul
- Discutez avec Khâdamul à [[Iridir]]


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 734 : Ligne 1 431 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, sauvez 5x des prisonniers (22.8S, 85.2O / 22.9S, 84.8O / 23.1S, 84.8O / 22.4S, 85.1O / 21.6S, 85.1O)
 
- instance, éliminez Dokhara sur le chemin de l'entrée (22.7 S, 85.2 O)


- Parlez à Khâdamul
- Discutez avec Khâdamul à [[Iridir]]


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 761 : Ligne 1 460 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, sécurisez l'entrée Est d'[[Iridir]] (bannière à 22.7 S, 80.2 O)
 
- instance, sécurisez l'entrée ouest d'[[Iridir]] (bannière à 22.7 S, 80.9 O)
 
- instance, sécurisez l'entrée nord d'[[Iridir]] (bannière à 22.4 S, 81.2 O)


- Parlez à Khâdamul
- Discutez avec Khâdamul à [[Iridir]]


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 789 : Ligne 1 492 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, éliminez 12 x des Ordâkhai


- Parlez à Khâdamul  
- instance, détruisez 6x les provisions des Ordâkhai (2x28.9S, 79.5O / 29.0S, 79.8O / tente à 29.1S, 79.8O / 2x29.3S, 80.0O)
 
- Parlez à Khâdamul à [[Iridir]]


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 816 : Ligne 1 521 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, détruisez 6x des tonneaux de poudre (23.3S, 85.1O / 23.1S, 84.8O / 23.0S, 84.8O / 23.3S, 84.5O / 22.8S, 85.2O / 22.5S, 85.5O)


- Parlez à Khâdamul
- instance, éliminez 12x des Ordâkhai
 
- Discutez avec Khâdamul à [[Iridir]]


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 843 : Ligne 1 550 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, éliminez 12x des soldats Ordâkhai (dans la cour de la maison et à l'étage)


- Parlez à Khâdamul  
- instance, venez à bout d'Upoha (1er étage à 25.6 S, 84.6 O)
 
- Discutez avec Khâdamul à [[Iridir]]


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 870 : Ligne 1 579 :
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
*[[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, ...
- instance, éliminez 12x les corsaires
 
- instance, récupérez 8x des artefacts nûménoréens (creuser les tas de terre le long des murs) 


- Parlez à Khâdamul  
- Parlez à Khâdamul à [[Iridir]]


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---

Dernière version du 3 août 2025 à 15:32

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes du Haradwaith
Haradwaith : Les îles du BouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl

Vallée d'Ikorbân : AmbarûlKhûd ZaginImhûlarUrash Dâr


Iridir

Panneau des tâches Ikorbâni

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Fourreau d'épée en cuir (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans les camps / villes (exemple : Iridir à 21.8 S, 81.0 O)

- Récupérez 10x des fourreaux d'épée en cuir

- Déposez les fourreaux d'épée en cuir dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Griffe brunie par le soleil (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans les camps / villes (exemple : Iridir à 21.8 S, 81.0 O)

- Récupérez 10x des griffes brunies par le soleil

- Déposez les griffes brunies par le soleil dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Hache ébréchée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans les camps / villes (exemple : Iridir à 21.8 S, 81.0 O)

- Récupérez 10x des haches ébréchées

- Déposez les haches ébréchées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Matière gluante roussie (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans les camps / villes (exemple : Iridir à 21.8 S, 81.0 O)

- Récupérez 10x des tas de matière gluante roussie

- Déposez les tas de matière gluante roussie dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Oreille meurtrie par le sable (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans les camps / villes (exemple : Iridir à 21.8 S, 81.0 O)

- Récupérez 10x des oreilles meurtries par le sable

- Déposez les oreilles meurtries par le sable dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche des Ikorbâni de la vallée d'Ikorbân : Peau cuite par le sable sable (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau dans les camps / villes (exemple : Iridir à 21.8 S, 81.0 O)

- Récupérez 10x des peaux cuites par le sable

- Déposez les peaux cuites par le sable dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Garde des Dumûri

Bienvenue à Iridir (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Garde des Dumûri région d'Ambarûl, sur le chemin à la sortie de Mehêtur à 20.8 S, 81.2 O

- Présentez-vous à Girhâzi (dans une maison dans le village, entrée à 21.8 S, 80.9 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : multiples dans le village

Récompenses :

  • xp
  • 21 Silver 14 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Girhâzi

Un gage de bonne volonté (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Girhâzi région d'Ambarûl, dans une maison dans le village d'Iridir, entrée à 21.8 S, 80.9 O

- Récupérez 8x des babioles sur les Ordâkhai vaincus

- Apportez les babioles à Girhâzi

Quête précédente : ---

Quête suivante : Renforcer le rempart

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Renforcer le rempart (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Girhâzi région d'Ambarûl, dans une maison dans le village d'Iridir, entrée à 21.8 S, 80.9 O

- Parlez à Dalagin (sur le ponton à 22.2 S, 81.4 O)

Quête précédente : Un gage de bonne volonté

Quête suivante : Des flèches pour la cause

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Une attaque retenue (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Girhâzi région d'Ambarûl, dans une maison dans le village d'Iridir, entrée à 21.8 S, 80.9 O

- Détruisez 4x les chariots remplis de poudre (23.5S, 84.9O / 2x23.4S, 85.0O / 23.2S, 84.9O / +autres)

- Parlez à Ningêna au Gué dévasté

Quête précédente : Entraver l'ennemi

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Problème de prisonnier (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Girhâzi région d'Ambarûl, dans une maison dans le village d'Iridir, entrée à 21.8 S, 80.9 O

- Parlez à Amâsu (même endroit)

- Découvrez où est détenu le prisonnier (la cellule est dans la maison)

- Parlez à Girhâzi

Quête précédente : Nouvelles sur la situation

Quête suivante : Un auditoire captif

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Un auditoire captif (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Girhâzi région d'Ambarûl, dans une maison dans le village d'Iridir, entrée à 21.8 S, 80.9 O

- Terminez l'instance : Un auditoire captif

- instance, parlez ä Girhâzi, suivez Girhâzi,

- instance, saluez Khûldim Umûn de la main (/coucou avec le pnj en sélection)

- instance, écoutez la conversation, montrez vos biceps à Khûldim Umûn (/biceps avec le pnj en sélection)

- instance, écoutez la conversation, faites une pose devant Khûldim Umûn (/poser avec le pnj en sélection)

- instance, parlez à Girhâzi, écoutez la conversation,

- instance, défiez Khûldim Umûn à un duel judiciaire (/défi avec le pnj en sélection)

- instance, écoutez Khûldim Umûn, applaudissez la décision de Khûldim Umûn (/applaudir avec le pnj en sélection)

- instance, parlez à Girhâzi

- Parlez à Girhâzi

Quête précédente : Problème de prisonnier

Quête suivante : En quête d'espoir

Récompenses :

Choisir : ---

En quête d'espoir (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Girhâzi région d'Ambarûl, dans une maison dans le village d'Iridir, entrée à 21.8 S, 80.9 O

- Terminez l'instance : En quête d'espoir

- instance, parlez ä Girhâzi, explorez la mine avec Girhâzi (tuez tout ce qui bouge)

  • Girhâzi doit survivre

- instance, parlez à Girhâzi

- Parlez à Girhâzi

- Parlez à Amâsu (même endroit)

Quête précédente : Un auditoire captif

Quête suivante : Un dernier effort

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 7 Shagâni Ghin
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Raphûz

La biche au pelage fauve (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Raphûz région d'Ambarûl, devant une maison dans Iridir à 21.8 S, 81.0 O

- Eliminez 8x les servals dans leur tanière (Sudurûn à 15.3 S, 86.6 O)

- Parlez avec Raphûz à l'entrée de la tanière du seigneur serval (15.4 S, 86.8 O)

- Eliminez le seigneur serval, Buzanbûri (15.0 S, 86.6 O)

- Sauvez la biche et ramenez là à Raphûz (même endroit)

- Remettez la biche à Raphûz (escorter l'animal)

- Parlez à Raphûz à Iridir

Quête précédente : Une promesse tenue (Mur de Telperiën)

Quête suivante : Occupez-vous du daim

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Occupez-vous du daim (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Raphûz région d'Ambarûl, devant une maison dans Iridir à 21.8 S, 81.0 O

- Cueillez 15x des baies autour de l'étang au-dessus de la cascade (20.2 S, 79.3 O puis autour de la rivière)

- Rapportez les baies à Raphûz à Iridir

Quête précédente : La biche au pelage fauve

Quête suivante : Une histoire de mon père

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Une histoire de mon père (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Raphûz région d'Ambarûl, devant une maison dans Iridir à 21.8 S, 81.0 O

- Eliminez 12x des guerriers ordâkhai à Omboha (18.1 S, 78.0 O)

- Eliminez Dhomok Umûn (en patrouille entre les tentes)

- Récupérez l'épée du père de Raphûz (loot automatique sur Dhomok)

- Rapportez l'épée à Raphûz à Iridir

Quête précédente : Occupez-vous du daim

Quête suivante : Un nouveau poste

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Un nouveau poste (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Raphûz région d'Ambarûl, devant une maison dans Iridir à 21.8 S, 81.0 O

- Terminez l'instance : Un nouveau poste (instance)

- instance, approchez-vous du feu de Raphûz (22.9 S, 80.0 O)

- instance, asseyez-vous avec Raphûz (/asseoir avec le pnj en sélection), écoutez l'histoire de Raphûz

- instance, fumez en compagnie de Rapûz (/fumer avec le pnj en sélection), attendez que la conversation se termine

- instance, riez avec Rapûz (/rire avec le pnj en sélection), attendez que la conversation se termine

- instance, vous devriez discuter avec la femme et lui dire pourquoi vous êtres là (/discuter avec la pnj en sélection) , attendez que la conversation se termine

- instance, raclez-vous la gorge pour faire signe à Raphûz de dire quelque chose avec /hem (ou cliquer sur l'icone avec le pnj en sélection), attendez qu'Ashâmi s'en aille

- instance, parlez à Raphûz pour entendre sa réaction (clic droit pour finir l'instance)

- Parlez à Raphûz à son poste au Gué dévasté (dans Sûru à 26.5 S, 77.1 O)

Quête précédente : Une histoire de mon père

Quête suivante : Usage et coutumes (dans Sûru)

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des Phetekâri d'Umbar
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Kalkhadra

L'inquiétude d'une soeur (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Kalkhadra région d'Ambarûl, sur un ponton d'Iridir à 22.1 S, 81.1 O

- Trouvez Agalûnu (15.1S, 78.9 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : A la recherche du coupable

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Endunâm

Une vieille recette de famille (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Endunâm région d'Ambarûl, sur le débarcadère d'Iridir à 22.4 S, 81.2 O

- Récupérez 4x des filets de porc sur les souille-marais (à côté des herbes fraîches)

- Récoltez 4x des haricots (20.2 S, 79.1 O et environs)

- Récoltez 3x des herbes fraîches (secteur 25.8 S, 73.1 O)

- Apportez les ingrédients à Endunâm à Iridir

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Zildug

Récupération d'huîtres (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Zildug région d'Ambarûl, au bout du quai d'Iridir à 22.9 S, 81.0 O

- Cherchez 4x de possibles coins à huîtres (2x20.3 S,84.2 O)

- Ramenez les huîtres à Zildug à Iridir

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Recherche de grenouilles (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Zildug région d'Ambarûl, au bout du quai d'Iridir à 22.9 S, 81.0 O

- Récupérez 6x les grenouilles dans les pièges (20.0 S, 83.2 O et environs)

- Rapportez les grenouilles à Zildug à Iridir

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Dashên

Des marchandises perdues (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Dashên région d'Ambarûl, sur les pontons d'Iridir à 22.8 S, 80.6 O

- Eliminez 6x les bandits

- Récupérez 4x les marchandises volées (2x23.4 S, 78.0 O / 2x22.9 S, 78.6 O)

- Retournez voir Dashên avec les marchandises que vous avez récupérées

Quête précédente : Des marchandises pour le marché (village de Burukiri)

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Dalagin

Des flèches pour la cause (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Dalagin région d'Ambarûl, périphérie d'Iridir sur le ponton à 22.2 S, 81.4 O

- Parlez à Tinsha (sur le ponton à 22.5 S, 81.1 O)

- Trouvez la forge (derrière vous, Gurthum à 22.4 S, 81.1 O)

- Apportez la caisse de flèches à Tinsha (même endroit)

- Parlez à Tinsha

- Apportez les flèches à Dalagin (tas de flèches au même endroit)

- Parlez à Dalagin

Quête précédente : Renforcer le rempart

Quête suivante : Entraver l'ennemi

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Entraver l'ennemi (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Dalagin région d'Ambarûl, périphérie d'Iridir sur le ponton à 22.2 S, 81.4 O

- Pénétrez dans le village d'Eshadûr (22.3 S, 84.8 O)

- Eliminez 12x des Ordâkhai à Eshadûr

- Détruisez 4x les bateaux des Ordâkhai (21.9S, 84.5O / 21.7S, 84.5O / 21.5S, 84.9O / 21.4S, 85.0O)

- Explorez l'entrepôt à l'ouest (22.5 S, 85.6 O)

- Explorez la tente des officiers à l'Est (22.4 S, 84.5 O)

- Explorez les écuries au sud (chariots à 23.4 S, 84.9 O)

- Parlez à Dalagin à Iridir

- Parlez à Girhâzi (dans sa maison, entrée à 21.8 S, 80.9 O)

Quête précédente : Des flèches pour la cause

Quête suivante : Une attaque retenue

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Aranbir

Réparer la roue (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Aranbir région d'Ambarûl, dans Iridir à 21.9 S, 81.1 O

- Récupérez un sac de charbon et apportez-le à Aranbir (derrière le four, à côté du pnj en chaise roulante à 22.4 S, 81.2 O + timer)

- Parlez à Aranbir

- Rapportez un bac d'eau pour Aranbir (plein sud, derrière une maison sur le ponton à 22.7 S, 80.9 O + timer de 3 minutes)

- Parlez à Endunâm (le gars en chaise)

- Apportez son déjeuner à Aranbir

Quête précédente : Compagnie égarée (dans Gha Nêkha sur l'autre rive)

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 7 Shagâni Ghin
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Amâsu

Un dernier effort (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Amâsu région d'Ambarûl, dans une maison dans le village d'Iridir, entrée à 21.8 S, 80.9 O

- Retournez aux mines de sel (20.0 S, 78.1 O)

- Examinez la porte de l'autre côté du pont (19.3 S, 78.0 O)

- Entrez dans le tunnel de la mine abandonnée

- Eliminez 8x des Usan-kûni

- Explorez les tunnels miniers (mur étrange tout au nord)

- Examinez la paroi

- Parlez à Amâsu

Quête précédente : En quête d'espoir

Quête suivante : Retracer l'Histoire

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Retracer l'Histoire (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Amâsu région d'Ambarûl, dans une maison dans le village d'Iridir, entrée à 21.8 S, 80.9 O

- Parlez à Girhâzi (même endroit)

-

-

Quête précédente : Un dernier effort

Quête suivante :

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 7 Shagâni Ghin
  • 150 Expérience de vertu

Choisir :

  • Boucle d'oreille du défenseur de l'oasis
  • Boucle d'oreille de la sentinelle de l'oasis
  • Boucle d'oreille du sage de l'oasis
  • Boucle d'oreille du guérisseur de l'oasis

Gishtir

Agalûnu

A la recherche du coupable (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Agalûnu région d'Ambarûl, Gishtir à 15.1 S, 78.9 O

- Cherchez le responsable (Shanthar dans Arwath à 13.3 S, 79.3 O)

Quête précédente : L'inquiétude d'une soeur (ponton d'Iridir)

Quête suivante : Le gardien du bosquet

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

La disparition des forêts (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Agalûnu région d'Ambarûl, Gishtir à 15.1 S, 78.9 O

- Terminez l'instance : La disparition des forêts

- instance, parlez à Agalûnu

- instance, admirez la beauté d'Arwath (/regarder ou cliquer sur l'icône)

- instance, parlez à Agalûnu, suivez Agalûnu, parlez à Shanthar, écoutez la conversation

- instance, parlez à Agalûnu

- Parlez à Agalûnu

Quête précédente : Le gardien du bosquet

Quête suivante : En quête de guérison

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

En quête de guérison (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Agalûnu région d'Ambarûl, Gishtir à 15.1 S, 78.9 O

- Récupérez 4x des herbes de guérison (16.0 S, 78.4 O et environs)

- Mélangez les herbes à l'aide d'un mortier et d'un pilon (15.1 S, 78.9 O)

- Appliquez le cataplasme (pnj au même endroit)

- Parlez à Agalûnu

- Parlez à Shanthar (dans Arwath à 13.3 S, 79.4 O)

Quête précédente : La disparition des forêts

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Arwath

Shanthar

Le gardien du bosquet (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Shanthar région d'Ambarûl, Arwath à 13.3 S, 79.3 O

- Parlez à Agalûnu (dans Gishtir à 15.1 S, 78.9 O)

Quête précédente : A la recherche du coupable

Quête suivante : La disparition des forêts

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Donner plus que l'on peut prendre (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Shanthar région d'Ambarûl, Arwath à 13.3 S, 79.3 O

- Plantez 5x des arbrisseaux (3x13.9S, 79.4O / 13.9S, 79.3O / 14.0S, 79.1O)

- Parlez à Shanthar

Quête précédente : En quête de guérison

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Gestion de la vie sauvage (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Shanthar région d'Ambarûl, Arwath à 13.3 S, 79.3 O

- Chassez 4x des daims (tous dans la zone)

- Parlez à Shanthar

Quête précédente : ---

Quête suivante : En quête d'équilibre

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Shagâni Ghin

Choisir : ---

En quête d'équilibre (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Shanthar région d'Ambarûl, Arwath à 13.3 S, 79.3 O

- Parlez à Agalûnu (dans Gishtir à 15.1 S, 78.9 O)

- Retournez voir Kalkhadra à Iridir 22.1 S, 81.1 O)

Quête précédente : Gestion de la vie sauvage

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 7 Shagâni Ghin
  • 150 Expérience de vertu

Choisir :

  • Bottes de guerrier de l'Oasis
  • Bottes de d'éclaireur de l'Oasis
  • Bottes de sage de l'Oasis

Autres personnages & loot

Asha Mûn

Scorpion mortels (150)

Section : Vallée d'Ikorbân : Ambarûl

Quête automatique en tuant un scorpion

- Eliminez 8x des Usan-kûni

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Missions de guerre d'Ikorbân

Les missions rejouable d'Ikorbân sont compatible avec le système qui comporte Les missions d'excavation. A noter qu'il n'y aura pas d'éclaireur si vous n'utiliser pas ce système. De plus, il semblerait que plusieurs quêtes ne comptent pas pour les 10 excavations journalières mais incrémentent quand même les prouesses.

Intendante d'Ikorbân

Un nouveau destin pour la vallée d'Ikorbân (hebdomadaire) (...)

Section : Au secours de la vallée d'Ikorbân - rejouable

Intendant de la vallée d'Ikorbân

- Terminez 12x des missions de la vallée d'Ikorbân

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Dagâdah

Les Ikorbâni, peuple de Shagâna (150)

Section : Au secours de la vallée d'Ikorbân - solo

Dagâdah région d'Ambarûl, dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O

- Parlez à Kildûg, un tisseur d'histoire ikorbâni (même endroit)

- Parlez à Nêkhur, l'intendante ikorbâni (idem)

- Parlez à Dagâdah dans le village d'Iridir

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 21 Silver 14 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Shagâni Ghin

Choisir : ---

Kildûg

Connaissance des Ikorbâni (150)

Section : Au secours de la vallée d'Ikorbân - solo

Kildûg région d'Ambarûl, dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O (nécessite d'être connaissance avec la faction)

- Allez voir Kildûg à Iridir pour récupérer un cadeau

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Ami des Ikorbâni (150)

Section : Au secours de la vallée d'Ikorbân - solo

Kildûg région d'Ambarûl, dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O (nécessite d'être ami avec la faction)

- Allez voir Kildûg à Iridir pour récupérer un cadeau

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Allié des Ikorbâni (150)

Section : Au secours de la vallée d'Ikorbân - solo

Kildûg région d'Ambarûl, dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O (nécessite d'être allié avec la faction)

- Allez voir Kildûg à Iridir pour récupérer un cadeau

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Frère des Ikorbâni (150)

Section : Au secours de la vallée d'Ikorbân - solo

Kildûg région d'Ambarûl, dans Iridir à 21.8 S, 80.9 O (nécessite d'être frère avec la faction)

- Allez voir Kildûg à Iridir pour récupérer un cadeau

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Setokuli

Série A

Mission : Dégager la route du sud (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Setokuli dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Dégager la route du sud

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, découvrez 5x les emplacements de l'attaque (le long de la route vers les groupes de brigands)

- instance, triomphez 11x des brigands

- éliminez Ulâmul l'Eperon (sur la route à 32.1 S, 78.3 O)

- Parlez à Setokuli

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Le spectre sanguinolent (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Setokuli dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Le spectre sanguinolent

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, volez 7x les torches (dans Az Shûdai)

- instance, versez 3x du sang de sanglier

- instance, éliminez 3x les dôla ekhamâti dans leurs quartiers

- instance, partez du camp avant que des renforts arrivent (redescendre au point de départ à 39.6 S, 76.1 O avec un timer de 2 minutes)

- Parlez à Setokuli

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Les chariots de la guerre (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Setokuli dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Les chariots de la guerre

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, sécurisez le premier chariot (tous le long de la route)

- instance, sécurisez le deuxième chariot

- instance, sécurisez le troisième chariot

- instance, sécurisez le quatrième chariot

- instance, éliminez 10x les soldats ekhamâti

- instance, éliminez le dôlo d'Ekhamât (toujours sur la route à 36.3 S, 86.7 O)

- Parlez à Setokuli

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Un surplus d'armes (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Setokuli dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Un surplus d'armes

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 12x les soldats ekhâmati (dans Tûl Kesh)

- instance, volez 8x des caches d'armes (contre les tentes)

- instance, partez du camp avant que des renforts arrivent (timer de 2 minutes)

- instance, éliminez le dôlo d'Ekhamât (vers la sortie à 34.5 S, 76.4 O )

- Parlez à Setokuli

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Une demande personnelle (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Setokuli dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Une demande personnelle

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, libérez 8x les prisonniers (forteresse d'Az Shûdai)

- instance, éliminez 6x les guetteurs d'Ekhamât

- instance, éliminez le bourreau d'Ekhamât (au fond du couloir central)

- Parlez à Setokuli

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Série B

Mission : Des soldats succulents (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Setokuli dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Des soldats succulents (grotte de Garash Hûru)

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, déclenchez 3x les alarmes dans les campements (et quittez les lieux sous peine d'être submergé de mobs)

- instance, éteignez 3x les brasiers dans les campements (a faire avant l'alarme)

- instance, partez de la grotte avant que des renforts arrivent ! (timer de 2 minutes)

- instance, venez à bout de Sabragêsh (grosse araignée vers la sortie)

- Parlez à Setokuli

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Devenir une épine(...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Setokuli dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Dégager la route du sud

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 3x des sorciers d'Ekhamât (camp d'Az Shûdai

- instance, éliminez 4x des archers d'Ekhamât

- instance, éliminez 6x les guerriers d'Ekhamât

- instance, sabotez 4x des catapultes d'Ekhamât

- instance, éliminez Kosikul (guerrier en bas à 39.6 S, 75.9 O)

- Parlez à Setokuli

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Prise de provisions (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Setokuli dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Prise de provisions

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, volez 8x de l'ordans le camp d'Ekhamât (Garash Hûru)

- instance, éliminez Omutoko (34.2 S, 76.2 O)

- instance, éliminez Khisonto (34.4 S, 76.2 O)

- instance, éliminez Puromboro (fond de la crevasse à 35.0 S, 75.8 O)

- instance, partez du camp avant que des renforts arrivent (timer de 2 minutes, éclaireur à 34.3 S, 76.5 O)

- Parlez à Setokuli

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Un repas copieux (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Setokuli dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Un repas copieux

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 6x des poulets de Khûd (dans Shegdush)

- instance, éliminez 7x des sangliers de Khûd

- instance, ramassez 7x des œufs

- instance, éliminez le poulet particulièrement agressif au sommet de la colline (25.7 S, 72.0 O)

- Parlez à Setokuli

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Une proie naturelle (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Setokuli dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Une proie naturelle

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, trouvez 5x les citoyens disparus (tous dans Tir Katar, voir le radar)

- instance, éliminez 11x les caracals de Khûd

- instance, éliminez Amangisu (maman chacal à 37.0 S, 65.6 O )

- Parlez à Setokuli (éclaireur à 36.7 S, 65.7 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Khâdamul

Série A

Mission : Avis d'expulsion (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Khâdamul dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Avis d'expulsion

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 12x des Ordâkhai

- instance, détruisez 3x des tentes ordâkhai (18.2 S, 78.4 O / 18.2 S, 78.1 O / 18.0 S, 77.7 O)

- Discutez avec Khâdamul à Iridir

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Contre-attaque au Gué dévasté (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Khâdamul dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Contre-attaque au Gué dévasté

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, hissez 6x des bannières d'Ambarûl (toutes sur le pont

- instance, venez à bout d'Obonakh (28.5 S, 78.9 O)

- Discutez avec Khâdamul à Iridir

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : En détresse (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Khâdamul dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : En détresse

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, sauvez 5x des prisonniers (22.8S, 85.2O / 22.9S, 84.8O / 23.1S, 84.8O / 22.4S, 85.1O / 21.6S, 85.1O)

- instance, éliminez Dokhara sur le chemin de l'entrée (22.7 S, 85.2 O)

- Discutez avec Khâdamul à Iridir

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Mission : Hors-la-loi à Iridir (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Khâdamul dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Hors-la-loi à Iridir

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, sécurisez l'entrée Est d'Iridir (bannière à 22.7 S, 80.2 O)

- instance, sécurisez l'entrée ouest d'Iridir (bannière à 22.7 S, 80.9 O)

- instance, sécurisez l'entrée nord d'Iridir (bannière à 22.4 S, 81.2 O)

- Discutez avec Khâdamul à Iridir

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Récompenses :

Choisir :

Série B

Mission : Assaut sur Khetsok (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Khâdamul dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Assaut sur Khetsok

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 12 x des Ordâkhai

- instance, détruisez 6x les provisions des Ordâkhai (2x28.9S, 79.5O / 29.0S, 79.8O / tente à 29.1S, 79.8O / 2x29.3S, 80.0O)

- Parlez à Khâdamul à Iridir

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Récompenses :

Choisir :

Mission : Ravage à Eshadûr (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Khâdamul dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Ravage à Eshadûr

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, détruisez 6x des tonneaux de poudre (23.3S, 85.1O / 23.1S, 84.8O / 23.0S, 84.8O / 23.3S, 84.5O / 22.8S, 85.2O / 22.5S, 85.5O)

- instance, éliminez 12x des Ordâkhai

- Discutez avec Khâdamul à Iridir

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Récompenses :

Choisir :

Mission : Sauvetage à Gha Nêkha (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Khâdamul dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Sauvetage à Gha Nêkha

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 12x des soldats Ordâkhai (dans la cour de la maison et à l'étage)

- instance, venez à bout d'Upoha (1er étage à 25.6 S, 84.6 O)

- Discutez avec Khâdamul à Iridir

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Récompenses :

Choisir :

Mission : Voleurs d'antiquités (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Khâdamul dans Iridir à 21.7 S, 80.9 O

- Terminez la mission : Voleurs d'antiquités

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 12x les corsaires

- instance, récupérez 8x des artefacts nûménoréens (creuser les tas de terre le long des murs)

- Parlez à Khâdamul à Iridir

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