« Zamarzîr (Quêtes) » : différence entre les versions

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[[Category:Zamarzîr|Z]]
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{{Quêtes Haradwaith}}
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{{Toc-right}}
=Halrax=
==Panneau d'affichage des tâches==
===Tâche d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés
- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{XPM}}
Choisir : ---
===Tâche d'Umbar : griffes saumurées (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des griffes saumurées
- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{XPM}}
Choisir : ---
===Tâche d'Umbar : matière gluante salée (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée
- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{XPM}}
Choisir : ---
===Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des oreilles saumurées
- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{XPM}}
Choisir : ---
===Tâche d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer
- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{XPM}}
Choisir : ---
===Tâche de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)===
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des haches piquées
- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
* {{IXP}}
* {{XPM}}
Choisir : ---
==Garde inquiet==
===Les sekbiri de Ghar Jâdam (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Garde inquiet ([[Zamarzîr]], entrée nord de [[Halrax]] à 9.0 S, 126.7 O)
- Éliminez 8x des sekbiri (dans [[Ghar Jâdam]] à 6.6 S, 126.5 O)
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
==Flibustier de Halrax==
===Bienvenue à Halrax (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Flibustier de Halrax ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 9.5 S, 126.4 O)
- Allez voir Ithurga, le Roublard gris (terrasse à 10.1 S, 126.1 O)
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ''Un prix à payer''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
==Ithurga==
===Un prix à payer (146)===
[[Fichier:Sac de pièces d'or.jpg|right]]
Section : Les îles du Bouclier
Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
- Récupérez la dette de Methen (sur la plage à 10.3 S, 126.6 O)
- Battez Methen et récupérez sa dette
- Récupérez la dette de d'Akubis (entre 2 maisons à 9.9 S, 126.3 O)
- Battez Akubis et récupérez sa dette
- Récupérez la dette de Yigo (contre un arbre à 10.3 S, 125.8 O)
- Battez Yigo et récupérez sa dette
- Récupérez la dette de Dagan (proximité de la porte Est à 10.6 S, 125.4 O )
- (Tuez Dagan et récupérez sa dette alors que le texte nous dit qu'il vient de nous la donner LOL)
- Récupérez un [[Sac de pièces d'or]] (pour 10 pièces d'or du jeu auprès du gardien des coffres à 9.8 S, 125.9 O)
- Livrez votre dîme à Ithurga
Quête précédente : ''Bienvenue à Halrax''
 
Quête suivante : ''Visiteurs de la Pierre du littoral''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===Visiteurs de la Pierre du littoral (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
- Trouvez l'émissaire nain et sa suite (enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)
- Présentez-vous à l'émissaire nain et demandez-lui ce qu'il fait à [[Halrax]]
- Jurez de garder le silence auprès du nain (/oui ou cliquer sur l'icône du pense-quête)
- Parlez à Bekhel
Quête précédente : ''Un prix à payer''
 
Quête suivante : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_larcin_d.C3.A9mesur.C3.A9_.28146.29|''Un larcin démesuré'']]
Récompenses :
* 565'000 xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===Un honneur suffisant (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
- Distribuer 8x de l'or aux flibustiers (9.9S, 125.5O / 2x10.2S, 126.1O / 2x9.7S, 126.3O / 9.4S, 126.4O / 10.2S, 126.5O / 10.4S, 126.7O)
- Parlez à Ithurga dans sa maison de [[Halrax]] 
- Dites à Ithurga que vous n'irez pas Umbar (/no même si le jeu est en français)
:ou
- Dites à Ithurga que vous irez à Umbar (/oui et c'est obligatoire pour continuer)
- Parlez à Ithurga dans sa maison de [[Halrax]] 
Quête précédente : ''Un prix à payer''
 
Quête suivante : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_larcin_d.C3.A9mesur.C3.A9_.28146.29|''Un larcin démesuré'']]
Récompenses :
* 565'000 xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone dessin umbari brisé.jpg]] 1 [[Dessin umbari brisé]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 50 Expérience de vertu
Choisir : ---
===Une relique depuis longtemps oubliée (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
- Confirmez 8x les récits des témoins (10.0S, 126.2O / 2x9.9S, 126.4O / 2x9.7S, 126.3O / 10.3S, 126.2O / 10.4S, 126.4O / Shereb à 10.3S, 127.1O)
- Parlez à Ithurga
Quête précédente : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_.C3.A9trange_marteau_.28146.29|''Un étrange marteau'']]
 
Quête suivante : ''La légende de la tempête''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===La légende de la tempête (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
- Trouvez l'île de légende (5.4 N, 136.4 O)
- Grimpez jusqu'au sommet de la crête (géant à 5.5 N, 136.9 O)
- Parlez à Hûrlub le Braillard (même endroit)
Quête précédente : ''Une relique depuis longtemps oubliée''
 
Quête suivante : [[Jeb_Khâtel_(Quêtes)#Provocation_.C3.A0_fort_enjeu_.28146.29|''Provocation à fort enjeu'']]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
==Etinan==
===Un pendentif dans le sable (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Etinan ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 9.9 S, 126.2 O)
- Trouvez le collier d'Etinan (non visible sur une plage à 11.5 S, 121.4 O)
- Allez voir Etinan
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* 283'000 xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
==Itho==
===Le roc (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Ito ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 10.0 S, 125.7 O)
- Parlez à Raghda-gûn [[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Le_petit_oiseau_.28146.29|''Le petit oiseau'']]
Récompenses :
* 283'000 xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
==Anyâmat==
===La chanteuse en herbe (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Anyâmat ([[Zamarzîr]], sur un ponton dans [[Halrax]] à 9.7 S, 126.7 O)
- Attendez un moment (2 sec)
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Le combat contre les flibustiers"
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? "
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "La chasse au trésor de Zamarzîr"
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et parlez-lui
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===Le combat contre les flibustiers (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
- Éliminez 8x des flibustiers (7.6 S, 127.5 O)
- Parlez à Anyâmat
- Défiez 8x des flibustiers (même endroit)
- Parlez à Anyâmat
- Faites-vous des amis (3ème pnj toujours au même endroit)
- Parlez à Anyâmat
- Faites-vous des amis (4ème pnj idem)
Quête précédente : nécessite ''La chanteuse en herbe''
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* 283'000 xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
- Éliminez Karapak  (en patrouille vers 11.6 S, 120.8 O)
- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)
Quête précédente : ''Le combat contre les flibustiers''
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* 283'000 xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===La chasse au trésor de Zamarzîr (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
- Creusez au premier emplacement (11.4 S, 121.8 O)
- Creusez au second emplacement (11.5 S, 121.5 O)
- Creusez au troisième emplacement (11.5 S, 121.1 O)
- Creusez au quatrième emplacement (11.5 S, 121.2 O - en arrière) 
- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)
Quête précédente : ''Le combat contre les flibustiers''
 
Quête suivante : ''Une nouvelle chanson''
Récompenses :
* 283'000 xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===Une nouvelle chanson (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Anyâmat (sur un quai de [[Halrax]] à 9.7 S, 126.7 O)
- Parlez à Anyâmat
Quête précédente : ''La chanteuse en herbe''
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone essences d'athelas umbaries.jpg]] 1 [[Essence d'athelas supérieure umbarie]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
==Hazâl==
===Dégradation de la ville (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Hazâl ([[Zamarzîr]], devant un mur dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.3 O
- Nettoyez 6x les graffitis des murs (10.2S, 126.3O / 9.8S, 126.3O / 9.7S, 126.4O / 10.0S, 126.2O / 10.3S, 126.2O / 9.6S, 126.0O)         
- Parlez à Hazâl à proximité des quais de [[Halrax]]
- Trouvez le corsaire vandale et demandez-lui de cesser ses méfaits (bassin de réminiscence à 10.5 S, 126.8 O)
- Triomphez de Shamgar, le corsaire vandale
- Parlez à Hazâl à proximité des quais de [[Halrax]]
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* 564'000 xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
==Melitara==
===Les plus belles fourrures de Zamarzîr (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Melitara ([[Zamarzîr]], terrasse devant une maison dans [[Halrax]] à 10.3 S, 126.1 O
- Prélevez 16x les peaux de sekbirs sur les îles du Bouclier
- Apportez les peaux à Melitara
- Lustrez 4x les peaux (même endroit)
- Parlez à Melitara
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
==Eshen==
===Les trésor d'Irkhadâr (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Eshen ([[Zamarzîr]], échoppe sur une terrasse couverte à 9.9 S, 125.6 O)
- Prélevez 8x des blocs de deldêja dans la caldeira d'Irkhadâr (descente vers [[Irkhadâr]] le trou d'eau à 11.3 S,126.4 O)
- Cueillez 10x des fleurs d'ekhwar dans la caldeira d'Irkhadâr (2x11.9S, 125.5O / pourtour du trou d'eau à 6x12.1S, 125.8O / 2x11.3S,125.6O)
- Apportez les blocs de deldêja et les fleurs d'ekhwar à Eshen à [[Halrax]]
- Plongez les fleurs dans la fiole de teinture (pot de teinture sur la gauche)
- Parlez à Eshen
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone caisse de matériel d'artisanat.jpg]] 1 [[Caisse de matériel d'artisanat]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
==Nargo==
===Un quai de trop (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Nargo ([[Zamarzîr]], réparation ponton depuis la plage à 9.9 S, 125.5 O)
- Récupérez 6x du bois de palmier (hors de la ville, environ de la plage à 10.8 S, 123.4 O)
- Réparez 10x les planches de quai endommagées (toutes sur les quais... évidemment) 
- Prévenez Nargo que les travaux sont terminés
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* 565'000 xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone caisse de matériel d'artisanat.jpg]] 1 [[Caisse de matériel d'artisanat]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
==Tanim==
===Cornes à gogo (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Tanim ([[Zamarzîr]], caché au coin d'une maison à 9.6 S, 126.2 O
- Prélevez 12x des cornes de sekbir (par exemple dans [[Ghar Jâdam]] à 6.6 S, 126.5 O)
- Donnez les cornes des bêtes de la jungle à Tanim à [[Halrax]]
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone runes d'amélioration +1, niveau 141.jpg]] 1 [[Runes d'amélioration +1, niveau 141]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
==Bekhel==
===Un larcin démesuré (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Bekhel  ([[Zamarzîr]], enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)
- Cherchez le navire temamir sur le rivage des îles sud-ouest (Mulûg à 10.9 S, 128.1 O)
- Parlez au nain (même endroit)
- Retrouvé le vaisseau corsaire échoué sur le rivage (11.2 S, 129.1 O)
- Affrontez le capitaine corsaire (même endroit)
- Triomphez du capitaine corsaire (Mêrraz le boucher)
- Récupérez la cargaison Temamir (proue du bateau à 11.1 S, 129.2 O)
- Parlez à Bekhel près du vaisseau corsaire (île d'en face à 11.3 S, 128.7 O)
- Parlez à Ithurga dans sa maison de [[Halrax]] (10.1 S, 126.1 O)
Quête précédente : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Visiteurs_de_la_Pierre_du_littoral_.28146.29|''Visiteurs de la Pierre du littoral'']]
 
Quête suivante : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_honneur_suffisant_.28146.29|''Un honneur suffisant'']]
Récompenses :
* 565'000 xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone gravure, niveau 131 Peu commune.jpg]] 1 [[Gravure, niveau 141 Peu commune]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
=Autres personnages & loot=
==Affiche de prime==
===Prime : Akraz l'Infâme (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Affiche contre un mur dans [[Halrax]] à 9.8 S, 126.3 O
- Parlez à Yitro dans sa maison au  niveau inférieur de [[Halrax]] (même endroit)
- Trouvez un emplacement isolé à l'Est de [[Halrax]] (10.6 S, 123.5 O)
:ou
- Trouvez et éliminez Akraz l'Infâme
- Parlez à Yitro
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* 565'000 xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===Prime : Nakhrûd (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Affiche contre un mur dans [[Halrax]] à 9.7 S, 126.1 O
- Cherchez le collier incrusté d'argent dans le trésor de Nakhrûd et récupérez le croc de Nakhrûd (salamandre 9.6 S, 123.8 O)
- Remettez le médaillon et le croc à Hannax à la taverne de [[Halrax]] (9.7 S, 126.2 O)
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* 565'00 xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
==VIP==
===Récompenses de [[Free-to-Play#Compte_VIP|VIP]]===
Section : Spécial
Wenda Cranesbill (dans [[Halrax]] à 9.6 S, 126.7 O)
* Ce PNJ est présent dans beaucoup de ville du jeu. Évidemment il faut est [[Free-to-Play#Compte_VIP|'''VIP''']] pour en profiter.
- Parlez à Wenda Cranesbil
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* [[Fichier:Icone abonnement service de ville.jpg]] [[Abonnement Services de ville]]
* [[Fichier:Icone récipient d'abonné.jpg]] [[Récipient d'abonné]]
Choisir : ---
==Aklâradum==
===Le petit oiseau (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
- Collectez 5x des insectes (sous les pierres plates, toutes dans les ruines)
- Parlez à Raghda-gûn
Quête précédente : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Le_roc_.28146.29|''Le roc'']]
 
Quête suivante : ''A la recherche de Berkha''
Récompenses :
* 283'000 xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===A la recherche de Berkha (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
- Cherchez 3x des traces de la présence de Berkha à [[Irkhadâr]] (passer sur les points lumineux dans l'eau 11.8S, 126.0O / 11.5S, 126.0O / 11.6S, 125.8O)
- Trouvez Berkha (point lumineux dans l'eau à 11.5 S, 125.8 O)
- Parlez à Berkha (sur la rive à 11.9 S, 126.1 O)
- Parlez à Raghda-gûn
Quête précédente : ''Le petit oiseau''
 
Quête suivante : ''L'affaire Itho'' + ''L'adieu à Berkha''
Récompenses :
* 283'000 xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===L'adieu à Berkha (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
- Parlez à Berkha (petit canard au sol au même endroit)
Quête précédente : ''Le petit oiseau''
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone runes d'amélioration +1, niveau 141.jpg]] 1 [[Runes d'amélioration +1, niveau 141]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
===L'affaire Itho (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
- Parlez à Anath (même endroit)
- Parlez à Nekhama à [[Halrax]] (devant sa maison à 10.1 S, 126.1 O)
Quête précédente : ''A la recherche de Berkha''
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* 283'000 xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
=Bel Inzûl=
=Bel Inzûl=
==Panneau d'affichage des tâches==
==Panneau d'affichage des tâches==
Ligne 105 : Ligne 906 :
==Responsable de quai==
==Responsable de quai==
===Terreurs de Bel Inzûl (146)===
===Terreurs de Bel Inzûl (146)===
Section : Gondor extérieur : Anfalas
Section : Les îles du Bouclier


Responsable de quai ([[Zamarzîr]], Bel Inzûl à 13.6 S, 120.6 O)
Responsable de quai ([[Zamarzîr]], Bel Inzûl à 13.6 S, 120.6 O)
Ligne 113 : Ligne 914 :
Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
    
    
Quête suivante : --- (donne accès aux proto quêtes)
Quête suivante : --- (donne accès aux 5 "Prime : proto-xxx")


Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}


Ligne 123 : Ligne 924 :


==Tableau des primes==
==Tableau des primes==
===Une ligne à franchir (143)===
===Prime : proto-bête (150)===
Section : Gondor extérieur : Anfalas
Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
 
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
 
- Battez la proto-bête de Bel Inzûl (11.4 S, 122.3 O)
 
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
 
Quête précédente : nécessite ''Terreurs de Bel Inzûl'' et niveau 145+
 
Quête suivante : ---
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=77|c=56}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Petit cadeau d'Uri.jpg]] 1 [[Petit cadeau d'Ûri]]
* [[Fichier:Icone essences d'athelas umbaries.jpg]] 1 [[Essence d'athelas supérieure umbarie]]
* [[Fichier:Icone essences de célébrant umbaries.jpg]] 1 [[Essence de célébrant supérieure umbarie]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 50 Expérience de vertu
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone Braises d'enchantement.jpg]] 20 [[Braises d'enchantement]]
* [[Fichier:Icone runes d'amélioration +1, niveau 141.jpg]] 1 [[Runes d'amélioration +1, niveau 141]]
* [[Fichier:Icone coffre gravure violet.jpg]] 1 [[Gravure, niveau 141 Rare]]
* [[Fichier:Icone caisse de matériel d'artisanat.jpg]] 1 [[Caisse de matériel d'artisanat]]
 
===Prime : proto-corbeau (150)===
Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
 
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O


Anoch (quai de [[Melgobas]] à 69.3 S, 77.5 O)
- Battez le proto-corbeau de Bel Inzûl (au dessus de la plate-forme à 12.8 S, 122.4 O)


- Trouvez Hedra près de l'épave du Kêl Tezhor (68.8 S, 78.3 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)  


Quête précédente : ''Secrets cachés ''
Quête précédente : nécessite ''Terreurs de Bel Inzûl'' et niveau 145+
 
Quête suivante : ---
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=77|c=56}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Petit cadeau d'Uri.jpg]] 1 [[Petit cadeau d'Ûri]]
* [[Fichier:Icone essences d'athelas umbaries.jpg]] 1 [[Essence d'athelas supérieure umbarie]]
* [[Fichier:Icone essences de célébrant umbaries.jpg]] 1 [[Essence de célébrant supérieure umbarie]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 50 Expérience de vertu
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone Braises d'enchantement.jpg]] 20 [[Braises d'enchantement]]
* [[Fichier:Icone runes d'amélioration +1, niveau 141.jpg]] 1 [[Runes d'amélioration +1, niveau 141]]
* [[Fichier:Icone coffre gravure violet.jpg]] 1 [[Gravure, niveau 141 Rare]]
* [[Fichier:Icone caisse de matériel d'artisanat.jpg]] 1 [[Caisse de matériel d'artisanat]]
 
===Prime : proto-crabe (150)===
Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
 
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
 
- Battez le proto-crabe de Bel Inzûl (11.7 S, 120.9 O)
 
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
 
Quête précédente : nécessite ''Terreurs de Bel Inzûl'' et niveau 145+
 
Quête suivante : ---
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=77|c=56}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Petit cadeau d'Uri.jpg]] 1 [[Petit cadeau d'Ûri]]
* [[Fichier:Icone essences d'athelas umbaries.jpg]] 1 [[Essence d'athelas supérieure umbarie]]
* [[Fichier:Icone essences de célébrant umbaries.jpg]] 1 [[Essence de célébrant supérieure umbarie]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 50 Expérience de vertu
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone Braises d'enchantement.jpg]] 20 [[Braises d'enchantement]]
* [[Fichier:Icone runes d'amélioration +1, niveau 141.jpg]] 1 [[Runes d'amélioration +1, niveau 141]]
* [[Fichier:Icone coffre gravure violet.jpg]] 1 [[Gravure, niveau 141 Rare]]
* [[Fichier:Icone caisse de matériel d'artisanat.jpg]] 1 [[Caisse de matériel d'artisanat]]
 
===Prime : proto-huorn (150)===
Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
 
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
 
- Battez le proto-huorn de Bel Inzûl (12.5 S, 120.7 O)
 
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
 
Quête précédente : nécessite ''Terreurs de Bel Inzûl'' et niveau 145+
 
Quête suivante : ---
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=77|c=56}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Petit cadeau d'Uri.jpg]] 1 [[Petit cadeau d'Ûri]]
* [[Fichier:Icone essences d'athelas umbaries.jpg]] 1 [[Essence d'athelas supérieure umbarie]]
* [[Fichier:Icone essences de célébrant umbaries.jpg]] 1 [[Essence de célébrant supérieure umbarie]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 50 Expérience de vertu
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone Braises d'enchantement.jpg]] 20 [[Braises d'enchantement]]
* [[Fichier:Icone runes d'amélioration +1, niveau 141.jpg]] 1 [[Runes d'amélioration +1, niveau 141]]
* [[Fichier:Icone coffre gravure violet.jpg]] 1 [[Gravure, niveau 141 Rare]]
* [[Fichier:Icone caisse de matériel d'artisanat.jpg]] 1 [[Caisse de matériel d'artisanat]]
 
===Prime : proto-salamandre (150)===
Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
 
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
 
- Battez la proto-salamandre de Bel Inzûl (12.6 S, 119.7 O)
 
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
 
Quête précédente : nécessite ''Terreurs de Bel Inzûl'' et niveau 145+
 
Quête suivante : ---
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=77|c=56}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Petit cadeau d'Uri.jpg]] 1 [[Petit cadeau d'Ûri]]
* [[Fichier:Icone essences d'athelas umbaries.jpg]] 1 [[Essence d'athelas supérieure umbarie]]
* [[Fichier:Icone essences de célébrant umbaries.jpg]] 1 [[Essence de célébrant supérieure umbarie]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 50 Expérience de vertu
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone Braises d'enchantement.jpg]] 20 [[Braises d'enchantement]]
* [[Fichier:Icone runes d'amélioration +1, niveau 141.jpg]] 1 [[Runes d'amélioration +1, niveau 141]]
* [[Fichier:Icone coffre gravure violet.jpg]] 1 [[Gravure, niveau 141 Rare]]
* [[Fichier:Icone caisse de matériel d'artisanat.jpg]] 1 [[Caisse de matériel d'artisanat]]
 
=Autres personnages & loot=
==Baj Khatûg==
===Ça se mange ? (146)===
Section : Les îles du Bouclier
 
Automatique en arrivant dans le secteur de [[Baj Khatûg]] à 11.7 S, 121.1 O)
 
- Éliminez 10x des crabes
 
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
 
Récompenses :
* 565'000 xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
 
Choisir : ---
 
==Roublard de Halrax==
===Un étrange marteau (146)===
Section : Les îles du Bouclier
 
Roublard de Halrax, au sommet d'un rocher à 11.9 S, 122.2 O)
 
- Ramassez le marteau (même endroit)
 
- Apportez l'arme à Ithurga à [[Halrax]]
 
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Une_relique_depuis_longtemps_oubli.C3.A9e_.28146.29|''Une relique depuis longtemps oubliée'']]
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
 
Choisir : ---
 
==Ghar Jâdam==
===Le roi des sekbiri (146)===
Section : Les îles du Bouclier
 
Automatique en étant sur la petite île à 6.3 S, 127.2 O
 
- Découvrez [[Ghar Jâdam]] (6.6 S, 126.5 O)
 
- Éliminez la brute sekbir (7.0 S, 126.6 O)
 
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
 
Choisir : ---
 
==Dar Grekhûl==
===Le coffre maudit (146)===
Section : Les îles du Bouclier
 
PNJ Jeduth le maudit sur une plage à 9.5 S, 123.5 O
 
- Parlez au spectre
 
- Récupérez l'or volé (île à 11.0 S, 121.9 O)
 
- Allez remettre le trésor dans la cachette (coffre inquiétant vers le pnj à 9.5 S, 123.5 O)
 
- Parlez à Jeduth le maudit
 
Quête précédente : ---
    
    
Quête suivante : ''Trésor retrouvé''
Quête suivante : ---


Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=47|c=95}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 points de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marque de renouveau.jpg]] 3 [[Marque de renouveau]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]


Choisir : ---
Choisir : ---

Dernière version du 18 février 2025 à 12:57

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes du Haradwaith
Haradwaith : Les îles du BouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl

Vallée d'Ikorbân : AmbarûlKhûd ZaginImhûlarUrash Dâr


Halrax

Panneau d'affichage des tâches

Tâche d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés

- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : griffes saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des griffes saumurées

- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : matière gluante salée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée

- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des oreilles saumurées

- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer

- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des haches piquées

- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Garde inquiet

Les sekbiri de Ghar Jâdam (146)

Section : Les îles du Bouclier

Garde inquiet (Zamarzîr, entrée nord de Halrax à 9.0 S, 126.7 O)

- Éliminez 8x des sekbiri (dans Ghar Jâdam à 6.6 S, 126.5 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Flibustier de Halrax

Bienvenue à Halrax (146)

Section : Les îles du Bouclier

Flibustier de Halrax (Zamarzîr, dans Halrax à 9.5 S, 126.4 O)

- Allez voir Ithurga, le Roublard gris (terrasse à 10.1 S, 126.1 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Un prix à payer

Récompenses :

Choisir : ---

Ithurga

Un prix à payer (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)

- Récupérez la dette de Methen (sur la plage à 10.3 S, 126.6 O)

- Battez Methen et récupérez sa dette

- Récupérez la dette de d'Akubis (entre 2 maisons à 9.9 S, 126.3 O)

- Battez Akubis et récupérez sa dette

- Récupérez la dette de Yigo (contre un arbre à 10.3 S, 125.8 O)

- Battez Yigo et récupérez sa dette

- Récupérez la dette de Dagan (proximité de la porte Est à 10.6 S, 125.4 O )

- (Tuez Dagan et récupérez sa dette alors que le texte nous dit qu'il vient de nous la donner LOL)

- Récupérez un Sac de pièces d'or (pour 10 pièces d'or du jeu auprès du gardien des coffres à 9.8 S, 125.9 O)

- Livrez votre dîme à Ithurga

Quête précédente : Bienvenue à Halrax

Quête suivante : Visiteurs de la Pierre du littoral

Récompenses :

Choisir : ---

Visiteurs de la Pierre du littoral (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)

- Trouvez l'émissaire nain et sa suite (enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)

- Présentez-vous à l'émissaire nain et demandez-lui ce qu'il fait à Halrax

- Jurez de garder le silence auprès du nain (/oui ou cliquer sur l'icône du pense-quête)

- Parlez à Bekhel

Quête précédente : Un prix à payer

Quête suivante : Un larcin démesuré

Récompenses :

  • 565'000 xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un honneur suffisant (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)

- Distribuer 8x de l'or aux flibustiers (9.9S, 125.5O / 2x10.2S, 126.1O / 2x9.7S, 126.3O / 9.4S, 126.4O / 10.2S, 126.5O / 10.4S, 126.7O)

- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax

- Dites à Ithurga que vous n'irez pas Umbar (/no même si le jeu est en français)

ou

- Dites à Ithurga que vous irez à Umbar (/oui et c'est obligatoire pour continuer)

- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax

Quête précédente : Un prix à payer

Quête suivante : Un larcin démesuré

Récompenses :

Choisir : ---

Une relique depuis longtemps oubliée (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)

- Confirmez 8x les récits des témoins (10.0S, 126.2O / 2x9.9S, 126.4O / 2x9.7S, 126.3O / 10.3S, 126.2O / 10.4S, 126.4O / Shereb à 10.3S, 127.1O)

- Parlez à Ithurga

Quête précédente : Un étrange marteau

Quête suivante : La légende de la tempête

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

La légende de la tempête (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)

- Trouvez l'île de légende (5.4 N, 136.4 O)

- Grimpez jusqu'au sommet de la crête (géant à 5.5 N, 136.9 O)

- Parlez à Hûrlub le Braillard (même endroit)

Quête précédente : Une relique depuis longtemps oubliée

Quête suivante : Provocation à fort enjeu

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Etinan

Un pendentif dans le sable (146)

Section : Les îles du Bouclier

Etinan (Zamarzîr, dans Halrax à 9.9 S, 126.2 O)

- Trouvez le collier d'Etinan (non visible sur une plage à 11.5 S, 121.4 O)

- Allez voir Etinan

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Itho

Le roc (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ito (Zamarzîr, dans Halrax à 10.0 S, 125.7 O)

- Parlez à Raghda-gûn dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Le petit oiseau

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Anyâmat

La chanteuse en herbe (146)

Section : Les îles du Bouclier

Anyâmat (Zamarzîr, sur un ponton dans Halrax à 9.7 S, 126.7 O)

- Attendez un moment (2 sec)

- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Le combat contre les flibustiers"

- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? "

- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "La chasse au trésor de Zamarzîr"

- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et parlez-lui

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Le combat contre les flibustiers (146)

Section : Les îles du Bouclier

Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)

- Éliminez 8x des flibustiers (7.6 S, 127.5 O)

- Parlez à Anyâmat

- Défiez 8x des flibustiers (même endroit)

- Parlez à Anyâmat

- Faites-vous des amis (3ème pnj toujours au même endroit)

- Parlez à Anyâmat

- Faites-vous des amis (4ème pnj idem)

Quête précédente : nécessite La chanteuse en herbe

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? (146)

Section : Les îles du Bouclier

Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)

- Éliminez Karapak (en patrouille vers 11.6 S, 120.8 O)

- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)

Quête précédente : Le combat contre les flibustiers

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

La chasse au trésor de Zamarzîr (146)

Section : Les îles du Bouclier

Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)

- Creusez au premier emplacement (11.4 S, 121.8 O)

- Creusez au second emplacement (11.5 S, 121.5 O)

- Creusez au troisième emplacement (11.5 S, 121.1 O)

- Creusez au quatrième emplacement (11.5 S, 121.2 O - en arrière)

- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)

Quête précédente : Le combat contre les flibustiers

Quête suivante : Une nouvelle chanson

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une nouvelle chanson (146)

Section : Les îles du Bouclier

Anyâmat (sur un quai de Halrax à 9.7 S, 126.7 O)

- Parlez à Anyâmat

Quête précédente : La chanteuse en herbe

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Hazâl

Dégradation de la ville (146)

Section : Les îles du Bouclier

Hazâl (Zamarzîr, devant un mur dans Halrax à 10.1 S, 126.3 O

- Nettoyez 6x les graffitis des murs (10.2S, 126.3O / 9.8S, 126.3O / 9.7S, 126.4O / 10.0S, 126.2O / 10.3S, 126.2O / 9.6S, 126.0O)

- Parlez à Hazâl à proximité des quais de Halrax

- Trouvez le corsaire vandale et demandez-lui de cesser ses méfaits (bassin de réminiscence à 10.5 S, 126.8 O)

- Triomphez de Shamgar, le corsaire vandale

- Parlez à Hazâl à proximité des quais de Halrax

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 564'000 xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Melitara

Les plus belles fourrures de Zamarzîr (146)

Section : Les îles du Bouclier

Melitara (Zamarzîr, terrasse devant une maison dans Halrax à 10.3 S, 126.1 O

- Prélevez 16x les peaux de sekbirs sur les îles du Bouclier

- Apportez les peaux à Melitara

- Lustrez 4x les peaux (même endroit)

- Parlez à Melitara

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Eshen

Les trésor d'Irkhadâr (146)

Section : Les îles du Bouclier

Eshen (Zamarzîr, échoppe sur une terrasse couverte à 9.9 S, 125.6 O)

- Prélevez 8x des blocs de deldêja dans la caldeira d'Irkhadâr (descente vers Irkhadâr le trou d'eau à 11.3 S,126.4 O)

- Cueillez 10x des fleurs d'ekhwar dans la caldeira d'Irkhadâr (2x11.9S, 125.5O / pourtour du trou d'eau à 6x12.1S, 125.8O / 2x11.3S,125.6O)

- Apportez les blocs de deldêja et les fleurs d'ekhwar à Eshen à Halrax

- Plongez les fleurs dans la fiole de teinture (pot de teinture sur la gauche)

- Parlez à Eshen

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Nargo

Un quai de trop (146)

Section : Les îles du Bouclier

Nargo (Zamarzîr, réparation ponton depuis la plage à 9.9 S, 125.5 O)

- Récupérez 6x du bois de palmier (hors de la ville, environ de la plage à 10.8 S, 123.4 O)

- Réparez 10x les planches de quai endommagées (toutes sur les quais... évidemment)

- Prévenez Nargo que les travaux sont terminés

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Tanim

Cornes à gogo (146)

Section : Les îles du Bouclier

Tanim (Zamarzîr, caché au coin d'une maison à 9.6 S, 126.2 O

- Prélevez 12x des cornes de sekbir (par exemple dans Ghar Jâdam à 6.6 S, 126.5 O)

- Donnez les cornes des bêtes de la jungle à Tanim à Halrax

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Bekhel

Un larcin démesuré (146)

Section : Les îles du Bouclier

Bekhel (Zamarzîr, enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)

- Cherchez le navire temamir sur le rivage des îles sud-ouest (Mulûg à 10.9 S, 128.1 O)

- Parlez au nain (même endroit)

- Retrouvé le vaisseau corsaire échoué sur le rivage (11.2 S, 129.1 O)

- Affrontez le capitaine corsaire (même endroit)

- Triomphez du capitaine corsaire (Mêrraz le boucher)

- Récupérez la cargaison Temamir (proue du bateau à 11.1 S, 129.2 O)

- Parlez à Bekhel près du vaisseau corsaire (île d'en face à 11.3 S, 128.7 O)

- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax (10.1 S, 126.1 O)

Quête précédente : Visiteurs de la Pierre du littoral

Quête suivante : Un honneur suffisant

Récompenses :

Choisir : ---

Autres personnages & loot

Affiche de prime

Prime : Akraz l'Infâme (146)

Section : Les îles du Bouclier

Affiche contre un mur dans Halrax à 9.8 S, 126.3 O

- Parlez à Yitro dans sa maison au niveau inférieur de Halrax (même endroit)

- Trouvez un emplacement isolé à l'Est de Halrax (10.6 S, 123.5 O)

ou

- Trouvez et éliminez Akraz l'Infâme

- Parlez à Yitro

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 565'000 xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Prime : Nakhrûd (146)

Section : Les îles du Bouclier

Affiche contre un mur dans Halrax à 9.7 S, 126.1 O

- Cherchez le collier incrusté d'argent dans le trésor de Nakhrûd et récupérez le croc de Nakhrûd (salamandre 9.6 S, 123.8 O)

- Remettez le médaillon et le croc à Hannax à la taverne de Halrax (9.7 S, 126.2 O)

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 565'00 xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

VIP

Récompenses de VIP

Section : Spécial

Wenda Cranesbill (dans Halrax à 9.6 S, 126.7 O)

  • Ce PNJ est présent dans beaucoup de ville du jeu. Évidemment il faut est VIP pour en profiter.

- Parlez à Wenda Cranesbil

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Aklâradum

Le petit oiseau (146)

Section : Les îles du Bouclier

Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)

- Collectez 5x des insectes (sous les pierres plates, toutes dans les ruines)

- Parlez à Raghda-gûn

Quête précédente : Le roc

Quête suivante : A la recherche de Berkha

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

A la recherche de Berkha (146)

Section : Les îles du Bouclier

Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)

- Cherchez 3x des traces de la présence de Berkha à Irkhadâr (passer sur les points lumineux dans l'eau 11.8S, 126.0O / 11.5S, 126.0O / 11.6S, 125.8O)

- Trouvez Berkha (point lumineux dans l'eau à 11.5 S, 125.8 O)

- Parlez à Berkha (sur la rive à 11.9 S, 126.1 O)

- Parlez à Raghda-gûn

Quête précédente : Le petit oiseau

Quête suivante : L'affaire Itho + L'adieu à Berkha

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'adieu à Berkha (146)

Section : Les îles du Bouclier

Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)

- Parlez à Berkha (petit canard au sol au même endroit)

Quête précédente : Le petit oiseau

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

L'affaire Itho (146)

Section : Les îles du Bouclier

Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)

- Parlez à Anath (même endroit)

- Parlez à Nekhama à Halrax (devant sa maison à 10.1 S, 126.1 O)

Quête précédente : A la recherche de Berkha

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Bel Inzûl

Panneau d'affichage des tâches

Tâche - d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés

- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : griffes saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des griffes saumurées

- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : matière gluante salée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée

- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : oreilles saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des oreilles saumurées

- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer

- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des haches piquées

- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Responsable de quai

Terreurs de Bel Inzûl (146)

Section : Les îles du Bouclier

Responsable de quai (Zamarzîr, Bel Inzûl à 13.6 S, 120.6 O)

- Parlez au guérisseur près des étalages de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : --- (donne accès aux 5 "Prime : proto-xxx")

Récompenses :

  • xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Tableau des primes

Prime : proto-bête (150)

Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez la proto-bête de Bel Inzûl (11.4 S, 122.3 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-corbeau (150)

Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez le proto-corbeau de Bel Inzûl (au dessus de la plate-forme à 12.8 S, 122.4 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-crabe (150)

Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez le proto-crabe de Bel Inzûl (11.7 S, 120.9 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-huorn (150)

Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez le proto-huorn de Bel Inzûl (12.5 S, 120.7 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-salamandre (150)

Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez la proto-salamandre de Bel Inzûl (12.6 S, 119.7 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Autres personnages & loot

Baj Khatûg

Ça se mange ? (146)

Section : Les îles du Bouclier

Automatique en arrivant dans le secteur de Baj Khatûg à 11.7 S, 121.1 O)

- Éliminez 10x des crabes

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 565'000 xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Roublard de Halrax

Un étrange marteau (146)

Section : Les îles du Bouclier

Roublard de Halrax, au sommet d'un rocher à 11.9 S, 122.2 O)

- Ramassez le marteau (même endroit)

- Apportez l'arme à Ithurga à Halrax

Quête précédente : ---

Quête suivante : Une relique depuis longtemps oubliée

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Ghar Jâdam

Le roi des sekbiri (146)

Section : Les îles du Bouclier

Automatique en étant sur la petite île à 6.3 S, 127.2 O

- Découvrez Ghar Jâdam (6.6 S, 126.5 O)

- Éliminez la brute sekbir (7.0 S, 126.6 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • 900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Dar Grekhûl

Le coffre maudit (146)

Section : Les îles du Bouclier

PNJ Jeduth le maudit sur une plage à 9.5 S, 123.5 O

- Parlez au spectre

- Récupérez l'or volé (île à 11.0 S, 121.9 O)

- Allez remettre le trésor dans la cachette (coffre inquiétant vers le pnj à 9.5 S, 123.5 O)

- Parlez à Jeduth le maudit

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---