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:'''''Nous sommes venus trop au nord, dit-il, et il nous faut trouver un chemin pour retourner vers le sud. Si nous continuons à aller dans la même direction, nous arriverons dans les Vallées d'Etten, bien au nord de Fondcombe. C'est un pays de trolls, qui m'est peu connu.'''''
:'''''Nous sommes venus trop au nord, dit-il, et il nous faut trouver un chemin pour retourner vers le sud. Si nous continuons à aller dans la même direction, nous arriverons dans les Vallées d'Etten, bien au nord de Fondcombe. C'est un pays de trolls, qui m'est peu connu.'''''

Dernière version du 29 janvier 2025 à 20:32

La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal)


Régions de l'Ériador
L'AngmarCardolanLa ComtéLa Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'EregionEvendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord

Les Monts BrumeuxNan Curunir (Isengard) • Les Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls

Les Landes d'Etten (zone PvP)


Nous sommes venus trop au nord, dit-il, et il nous faut trouver un chemin pour retourner vers le sud. Si nous continuons à aller dans la même direction, nous arriverons dans les Vallées d'Etten, bien au nord de Fondcombe. C'est un pays de trolls, qui m'est peu connu.
- La Communauté de l'Anneau, Livre I, Chapitre 12: Fuite vers le gué

Histoire

De nombreux Trolls y vivaient, et le Chef des Dúnedain du Nord Arador, grand-père d'Aragorn, trouva la mort entre leurs mains en 2930 3A.

- tolkiendil.com

Géographie

Les Landes d'Etten étaient une région sauvage située au nord de Fondcombe, dans l'est de l'Eriador.

- tolkiendil.com

Emplacements

Emplacements des Landes d'Etten

Zones

Zones des Landes d'Etten

Repères

Repères des Landes d'Etten

Cartes

Carte des Landes d'Etten

Aventures

Livre épique

Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140 - 150)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13

Aucun livre épique ne se déroule dans cette zone de "joueur contre joueur" (PVP).

Quêtes

Zone Niveau Remarques
Landes d'Etten - Monstres : Pied de Gram (Quêtes) max Le point d'entrée du côté monstre, ne peut pas tomber.
Landes d'Etten - Monstres : Dâr-gazag (Quêtes) max Ne peut pas tomber, mais une relique a prendre.
Landes d'Etten - Monstres : Grothum max Un camp plein de gro-gro messan.
Landes d'Etten - Monstres : Gouffre d'Isen max Un gouffre avec des drakes qui attaquent tout le monde
Landes d'Etten - Monstres : Lugazag max Un camp fortifié.
Landes d'Etten - Monstres : Tirith Rhaw max Une ruine qui change de main facilement.
Landes d'Etten - Monstres : Tol Ascarnen max La ville centrale, théâtre de combats incessants.
Landes d'Etten - Monstres : Camp de bûcherons du Bois funeste max Des arbres et des araignées.
Zone Niveau Remarques
Landes d'Etten - Héros : Glâin Vraig (Quêtes) max Le point d'entrée du côté des gentils, ne peut pas tomber.
Landes d'Etten - Héros : Ost Ringdyr max Ne peut pas tomber, mais une relique a prendre.
Landes d'Etten - Héros : Sacregris max Un village plein de hobbits joufflu.
Landes d'Etten - Héros : Gouffre d'Isen max Un gouffre avec des drakes qui attaquent tout le monde.
Landes d'Etten - Héros : Lugazag max Un camp fortifié.
Landes d'Etten - Héros : Tirith Rhaw max Une ruine qui change de main facilement.
Landes d'Etten - Héros : Tol Ascarnen max La ville centrale, théâtre de combats incessants.
Landes d'Etten - Héros : Camp de bûcherons du Bois funeste max Des arbres et des fermiers hobbits de Sacregis.

Escarmouches, instances et raids

Escarmouches

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Instances

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Raids

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Prouesses

Les prouesses d'exploration des Landes d'Etten
Les prouesses de réputation des Landes d'Etten
Les prouesses de tueur des Landes d'Etten