« Les missions d'excavation » : différence entre les versions

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{{Template:menu:Quêtes}}
{{Template:Menu:Quêtes}}
{{Ériador}}
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{{toc-right}}
{{Toc-right}}


=Présentation=
=Présentation=
'''Le système d'excavation est à la fois des missions spécifiques '''ET''' une gestion du niveau de difficulté du jeu.''' [https://www.lotro.com/guides/lotro-deeper-delvings-fr Voici le journal des développeurs de l'époque, en novembre 2022.] 
Le principe fondamental de ce système est de fournir au joueur de l'équipement presque équivalent à celui que l'on peut trouver dans les raids de fin du jeu. Donc les récompenses seront changées, plus ou moins rapidement, après la sortie du dernier raid implanté dans le jeu. En lieu et place de faire ledit raid, il suffit de faire et refaire et re-re-faire en boucle ces missions d'excavation pour accumuler des [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] [[Actes d'excavation]] qui sont échangeable contre de l'équipement.
Par la suite, notamment avec l'arrivée des serveurs légendaires, c'est aussi devenu un système de missions à niveau variable, de 20 au max du jeu, pour faire monter le niveau de son personnage.
Il ne faut donc pas confondre :
* Les missions (du niveau 20 au niveau maximum du jeu)
* Les missions + excavations (uniquement au niveau max du jeu)
==Pour commencer==
==Pour commencer==
'''Les personnages doivent avoir atteint le niveau maximum du monde pour pouvoir accéder au système d'excavation.'''
'''Les personnages doivent avoir atteint le niveau maximum du monde pour pouvoir accéder au système d'excavation.'''
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[[Fichier:Avertissement max2 extraction.jpg]]
[[Fichier:Avertissement max2 extraction.jpg]]


==Les instances d'excavation==
Le système d'excavation fait varier le niveau de difficulté. Certaines instances possèdent également ce système. Attention ne sont les instances "normales" dans lesquelles se trouve une "Pierre d'excavation" dont le système est expliqué dans le paragraphe des [[Les_missions_d'excavation#Les_qu.C3.AAtes_de_niveau|quêtes de niveaux]]. Quant vous êtes dans une telle instance, vous avez le choix d'activer ou pas, le système de difficulté des excavation.
Les instances (AVEC échelonnement) qui possèdent ce système sont :
* Cluster '''''Autres''''' (depuis update 35 - 22 mars 2023)
[[Autres - Bibliothèque de Tham Mirdain|Bibliothèque de Tham Mirdain]] (3 joueurs)
[[Autres - Ecole de Tham Mirdain|Ecole de Tham Mirdain]] (3 joueurs)
*Cluster '''''Annuminas''''' (depuis update 36 - 31 mai 2023)
[[Annuminas - Glinghant|Glinghant]] (6 joueurs)
[[Annuminas - Haudh Valandil|Haudh Valandil]] (6 joueurs)
[[Annuminas - Ost Elendil|Ost Elendil]] (6 joueurs)
* Cluster '''''Le grand galgal''''' (depuis update 36 - 31 mai 2023)
[[Grand Galgal - Le Labyrinthe|Le labyrinthe]] (6 joueurs)
[[Grand Galgal - Sambrog|Sambrog]] (6 joueurs)
[[Grand Galgal - Thadur|Thadur]] (6 joueurs)
=Les donneurs de missions=
Les missions peuvent être prise dans n'importe quel ordre. Comme dit plus haut, les instances modifiées sont limitées à 10 par jour.
* L'extension "Avant l'Ombre" donne '''41''' possibilités
* L'extension "Les corsaires d'Umbar" donne '''11''' possibilités
* L'extension "La guerre des trois sommets" donne '''86''' possibilités
* L'extension "L'héritage de Morgoth" donne '''24''' possibilités


==Les donneurs de missions==
==Courrier automatique==
===Ce qui se cache à l'intérieur ... (140)===
===Ce qui se cache à l'intérieur ... (max)===
Section : Mission  
Section : Mission  


Courrier reçu dès la connexion en remplissant les pré-requis (niveau 140 + extension ''Avant l'Ombre'')  
Courrier reçu dès la connexion en remplissant les pré-requis (niveau max + extension ''Avant l'Ombre'')  


- Apporter le troublant zircon à un donneur de mission du [[Cardolan]] ou des [[Noues des cygnes]]  
- Apporter le troublant zircon à un donneur de mission du [[Cardolan]] ou des [[Noues des cygnes]]  
*Cardolan
*Cardolan
: Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6 S, 49.8 O
: Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O
: Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O
: Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


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Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=20|c=14}}
* {{Worth|s=21|c=14}}
* Zircon d'excavation
* Zircon d'excavation


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[[Fichier:Liste des pierres des cavernes.jpg]]
[[Fichier:Liste des pierres des cavernes.jpg]]


===Les donneurs de missions===
===Noues des cygne et Cardolan===
La quête de départ ci-dessus (Ce qui se cache à l'intérieur ...) va vous donner un ''Zircon des cavernes'' dans votre inventaire.
La quête de départ ci-dessus (Ce qui se cache à l'intérieur ...) va vous donner un ''Zircon des cavernes'' dans votre inventaire.


Ensuite allez vers un des donneur de mission d'extraction suivant :  
Ensuite allez vers un des donneur de mission d'extraction suivant :  
* Baglan ([[Cardolan]], [[Andrath]], [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O)
* Baglan ([[Cardolan]], [[Andrath]], Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O)
* Hithriel ([[Cardolan]], [[Herne]] à 37.6S, 49.8O)
* Hithriel ([[Cardolan]], [[Herne]] à 37.6 S, 49.8 O)
* Irvo Curch ([[Noues des cygnes]], [[Clegur]] à 65.0S, 29.3O)
* Irvo Curch ([[Noues des cygnes]], [[Clegur]] à 65.0 S, 29.3 O)


Prenez une des 40 missions auprès de ces PNJ et vous serez téléporté dans une "mini-instance".
Prenez une des 40 missions auprès de ces PNJ et vous serez téléporté dans une "mini-instance".


Les missions peuvent être prise dans n'importe quel ordre. Comme dit plus haut, les instances modifiées sont limitées à 10 par jour.
===Guerre des 3 sommets===
Avec l'arrivée d'extension successives, le système d'excavation a été élargi à d'autres zones. En mars 2024 c'était au tour du [[Val d'Aïeul]].
 
Vous retrouverez toutes les missions de cette zone sur la page [[Missions et reconquêtes (Quêtes)]].
 
===Umbar===
Avec l'arrivée d'extension successives, le système d'excavation a été élargi à d'autres zones. En décembre 2023 c'était au tour de la ville [[Umbar Baharbêl]].
 
Vous retrouverez toutes les missions de cette zone sur la page de [[Umbar_:_La_cité_des_corsaires_(Quêtes)| Umbar : La cité des corsaires]].
 
===La vallée d'Ikorbân===
Le système d'excavation a été élargi, en novembre 2024 et l'extension de l'Héritage de Morgoth, avec les villages de la vallée d'Ikorbân.
Vous retrouverez toutes les missions de cette zone sur la page [[Les_missions_rejouables#Missions_d'Ikorbân | des missions rejouable d'Ikorbân]].


==La modification de niveau==
==Les quêtes de niveau==
A votre arrivée dans une mission, devant vous va se dresser une "Pierre d'excavation".
A votre arrivée dans une mission, devant vous va se dresser une "Pierre d'excavation".


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Cliquez dessus pour choisir le niveau de difficulté de votre instance. Les choix vont du niveau 1 au niveau 12. Évidemment, plus le chiffre est élevé, plus c'est difficile. Les niveaux 10 à 12 sont pratiquement impossible sans un appui soin conséquent.  
Cliquez dessus pour choisir le niveau de difficulté de votre instance. Les choix vont du niveau 1 au niveau 12. Évidemment, plus le chiffre est élevé, plus c'est difficile. Les niveaux 10 à 12 sont pratiquement impossible sans un appui soin conséquent.  


[[Fichier:Quete extraction niveau 1.jpg|1000px]]
[[Fichier:Quete extraction niveau 3.jpg|1000px]]


Pour modifier le niveau de difficulté, il faut être en possession de la pierre précieuse des cavernes correspondante. La première fois que vous utiliserez cette "Pierre des cavernes" vous n'avez donc qu'un seul choix possible, celui du niveau 1 (Excavation de zircon) car vous n'avez que le ''Zircon des cavernes'' dans votre sac d'inventaire.  
Pour modifier le niveau de difficulté, il faut être en possession de la pierre précieuse des cavernes correspondante. La première fois que vous utiliserez cette "Pierre des cavernes" vous avez donc 3 possibilités (niveau 1 - 2 ou 3 ) mais seul la quête de niveau 3 vous donnera le ''grenat d'excavation'' vous permettant d'activer les niveaux 4 à 6.


[[Fichier:Liste des pierres des cavernes.jpg]]
[[Fichier:Liste des pierres des cavernes.jpg]]


Maintenant, il vous faut réussir le niveau 1 pour obtenir une pierre permettant de refaire le niveau ou vous pouvez tentez de faire les niveaux 2 ou 3. En cas de réussite vous obtenez un ''Grenat d'excavation'' qui vous permet de faire les niveau de difficulté 4 à 6. ''L’Émeraude d’excavation'' ouvre les niveaux 7 à 9 et ''l'Améthyste d'excavation'' les trois derniers niveaux 10 - 11 - 12. Vous avez aussi la possibilité de passer par le PNJ vendeur et acheter directement la pierre correspondante au niveau désiré. (voir la [[Les_missions_d'excavation#Les_.C3.A9changes| rubrique sur les échanges]])  
Maintenant, il vous faut réussir le niveau 3 pour obtenir le ''Grenat d'excavation'' qui vous permet de faire les niveaux de difficulté 4 à 6. Réussir le niveau 6 vous donnera ''L’Émeraude d’excavation'' qui ouvre les niveaux 7 à 9 et réussir le niveau 9 vous donnera à son tour ''l'Améthyste d'excavation'' pour les trois derniers niveaux 10 - 11 - 12.  
 
Vous avez aussi la possibilité de passer par le PNJ vendeur et acheter directement la pierre correspondante au niveau désiré. (voir la [[Les_missions_d'excavation#Les_.C3.A9changes| rubrique sur les échanges]])  


===Les quêtes de niveau===
===Niveau 1 : Excavation de zircon (max)===
====Niveau 1 : Excavation de zircon (140)====
Section : Excavation - rejouable
Section : Excavation - rejouable


Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   


- Insérez 1x le zircon des cavernes dans la pierre des cavernes
- Obtenez 1x un zircon des cavernes
 
- Insérez 1x le zircon d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)


- Terminez la mission en cours et trouvez l'éclaireur  
- Trouvez l'éclaireur


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
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* xp
* xp
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre gravure violet.jpg]] 1 [[Fichier:Coffre d'excavation niveau 1.jpg]]
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 1-3.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 1-3|Coffre d'excavation niveau 1]]
* [[Zircon d'excavation]]
* [[Fichier:Icone Zircon d'excavation.jpg]] 1 [[Zircon d'excavation]]


Choisir : ---
Choisir : ---


====Niveau 2 : Excavation d'agate (140)====
===Niveau 2 : Excavation de zircon (max)===
Section : Excavation
Section : Excavation


Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   


- Insérez 1x l'agate des cavernes dans la pierre des cavernes  
- Obtenez 1x un zircon des cavernes


- Terminez la mission en cours et trouvez l'éclaireur
- Insérez 1x le zircon d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)
*Echec : Quitter l'instance


- Quête précédente : ---
- Trouvez l'éclaireur 


- Quête suivante : ---
Quête précédente : ---


- xp, {{IXP}}, Coffre d'excavation niveau 2, Héliotrope des cavernes
Quête suivante : ---


====Niveau 3 : Excavation d'héliotrope (140)====
Récompenses :
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 1-3.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 1-3|Coffre d'excavation niveau 2]]
* [[Fichier:Icone Zircon d'excavation.jpg]] 1 [[Zircon d'excavation]]
 
Choisir : ---
 
===Niveau 3 : Excavation de zircon (max)===
Section : Excavation
Section : Excavation


Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   


- Insérez 1x l'héliotrope des cavernes dans la pierre des cavernes  
- Obtenez 1x un zircon des cavernes


- Terminez la mission en cours et trouvez l'éclaireur
- Insérez 1x le zircon d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)
*Echec : Quitter l'instance


- Quête précédente : ---
- Trouvez l'éclaireur 


- Quête suivante : ---
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
 
Récompenses :
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 1-3.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 1-3|Coffre d'excavation niveau 3]]
* [[Fichier:Icone Zircon d'excavation.jpg]] 1 [[Zircon d'excavation]]
* [[Fichier:Icone Grenat d'excavation.jpg]] 1 [[Grenat d'excavation]]


- xp, {{IXP}}, Coffre d'excavation niveau 3, Adamantite des cavernes
Choisir : ---


====Niveau 4 : Excavation d'adamantite (140)====
===Niveau 4 : Excavation de grenat (max)===
Section : Excavation
Section : Excavation


Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   


- Insérez 1x l'adamantite des cavernes dans la pierre des cavernes
- Obtenez 1x un grenat d'excavation


- Terminez la mission en cours et trouvez l'éclaireur
- Insérez 1x le grenat d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)
*Echec : Quitter l'instance


- Quête précédente : ---
- Trouvez l'éclaireur 


- Quête suivante : ---
Quête précédente : ---


- xp, {{IXP}}, Coffre d'excavation niveau 4, Grenat des cavernes
Quête suivante : ---


====Niveau 5 : Excavation de grenat (140)====
Récompenses :
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 4-6.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 4-6|Coffre d'excavation niveau 4]]
* [[Fichier:Icone Grenat d'excavation.jpg]] 1 [[Grenat d'excavation]]
 
Choisir : ---
 
===Niveau 5 : Excavation de grenat (max)===
Section : Excavation
Section : Excavation


Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   


- Insérez 1x le grenat des cavernes dans la pierre des cavernes
- Obtenez 1x un grenat d'excavation


- Terminez la mission en cours et trouvez l'éclaireur
- Insérez 1x le grenat d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)
*Echec : Quitter l'instance


- Quête précédente : ---
- Trouvez l'éclaireur 


- Quête suivante : ---
Quête précédente : ---


- xp, {{IXP}}, Coffre d'excavation niveau 5, Béryl des cavernes
Quête suivante : ---


====Niveau 6 : Excavation de béryl (140)====
Récompenses :
Section : Excavation
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 4-6.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 4-6|Coffre d'excavation niveau 5]]
* [[Fichier:Icone Grenat d'excavation.jpg]] 1 [[Grenat d'excavation]]


Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation'' 
Choisir : ---


- Insérez 1x le béryl des cavernes dans la pierre des cavernes
===Niveau 6 : Excavation de grenat (max)===
Section : Excavation


- Terminez la mission en cours et trouvez l'éclaireur
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation'' 
*Echec : Quitter l'instance


- Quête précédente : ---
- Obtenez 1x un grenat d'excavation


- Quête suivante : ---
- Insérez 1x le grenat d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)


- xp, {{IXP}}, Coffre d'excavation niveau 6, Aigue-marine des cavernes
- Trouvez l'éclaireur 


====Niveau 7 : Excavation d'aigue-marine (140)====
Quête précédente : ---
Section : Excavation


Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation'' 
Quête suivante : ---


- Insérez 1x l'aigue-marine des cavernes dans la pierre des cavernes
Récompenses :
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 4-6.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 4-6|Coffre d'excavation niveau 6]]
* [[Fichier:Icone Grenat d'excavation.jpg]] 1 [[Grenat d'excavation]]
* [[Fichier:Icone emeraude d'excavation.jpg]] 1 [[Émeraude d'excavation]]


- Terminez la mission en cours et trouvez l'éclaireur
Choisir : ---
*Echec : Quitter l'instance


- Quête précédente : ---
===Niveau 7 : Excavation d'émeraude (max)===
Section : Excavation


- Quête suivante : ---
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation'' 


- xp, {{IXP}}, Coffre d'excavation niveau 7, Emeraude des cavernes
- Obtenez 1x une émeraude d'excavation  


====Niveau 8 : Excavation d'émeraude (140)====
- Insérez 1x l'émeraude d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)
Section : Excavation


Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   
- Trouvez l'éclaireur  


- Insérez 1x l'émeraude des cavernes dans la pierre des cavernes
Quête précédente : ---


- Terminez la mission en cours et trouvez l'éclaireur
Quête suivante : ---
*Echec : Quitter l'instance


- Quête précédente : ---
Récompenses :
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 7-9.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 7-9|Coffre d'excavation niveau 7]]
* [[Fichier:Icone emeraude d'excavation.jpg]] 1 [[Émeraude d'excavation]]


- Quête suivante : ---
Choisir : ---


- xp, {{IXP}}, Coffre d'excavation niveau 8, Améthyste des cavernes
===Niveau 8 : Excavation d'émeraude (max)===
 
====Niveau 9 : Excavation d'améthyste (140)====
Section : Excavation
Section : Excavation


Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   


- Insérez 1x l'améthyste des cavernes dans la pierre des cavernes
- Obtenez 1x une émeraude d'excavation


- Terminez la mission en cours et trouvez l'éclaireur
- Insérez 1x l'émeraude d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)
*Echec : Quitter l'instance


- Quête précédente : ---
- Trouvez l'éclaireur 


- Quête suivante : ---
Quête précédente : ---


- xp, {{IXP}}, Coffre d'excavation niveau 9, Opale des cavernes
Quête suivante : ---


====Niveau 10 : Excavation d'opale (140)====
Récompenses :
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 7-9.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 7-9|Coffre d'excavation niveau 8]]
* [[Fichier:Icone emeraude d'excavation.jpg]] 1 [[Émeraude d'excavation]]
 
Choisir : ---
 
===Niveau 9 : Excavation d'émeraude (max)===
Section : Excavation
Section : Excavation


Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation''   


- Insérez 1x l'opale des cavernes dans la pierre des cavernes
- Obtenez 1x une émeraude d'excavation


- Terminez la mission en cours et trouvez l'éclaireur
- Insérez 1x l'émeraude d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)
*Echec : Quitter l'instance


- Quête précédente : ---
- Trouvez l'éclaireur 


- Quête suivante : ---
Quête précédente : ---


- xp, {{IXP}}, Coffre d'excavation niveau 10, Opale des cavernes
Quête suivante : ---


===Les échanges===
Récompenses :
A noter que dès que vous utiliser un joyau dans la "Pierre des cavernes", votre joyau se brise et vous avez dans votre inventaire sa version ébréchée. Cette version cassée est échangeable gratuitement contre sa version intacte auprès des PNj ''Intendant des excavations'' situé à côté des donneurs de mission.  
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 7-9.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 7-9|Coffre d'excavation niveau 9]]
* [[Fichier:Icone emeraude d'excavation.jpg]] 1 [[Émeraude d'excavation]]
* [[Fichier:Icone améthyste d'excavation.jpg]] 1 [[Améthyste d'excavation]]


[[Fichier:Zircon intact et zircon ébréché.jpg]]
Choisir : ---


===Niveau 10 : Excavation d'améthyste (max)===
Section : Excavation


Pour "sauter" des niveaux, vous pouvez acheter directement une pierre intacte. Pour cela il faudra au préalable lui acheter avec vos pièces d'or un ou plusieurs :
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation'' 


*'''Zircon d'excavation''' : 1 sac d'excavation repli de pièces de cuivre (soit 100 pièces d'argent)
- Obtenez 1x une améthyste d'excavation  
*'''Grenat d'excavation''' : 1 sac d'excavation repli de pièces d'argent (soit 1 pièce d'or)
*'''Émeraude d'excavation''' : 1 sac d'excavation repli de pièces d'or (soit 10 pièces d'or)
*'''Améthyste d'excavation''' : 3 sac d'excavation repli de pièces d'or (soit 30 pièces d'or)


[[Fichier:Négociant excavation.jpg]]
- Insérez 1x l'améthyste d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)


===Les malus par niveau===
- Trouvez l'éclaireur 
Evidemment chaque niveau est plus dur que le précédant. Le niveau 1 étant le plus facile et le niveau 10 étant un cauchemar a réussir sans mourir.


Voici un tableau des différents malus par niveau, avec l'aimable participation / autorisation de la confrérie des Larmes de Feu.
Quête précédente : ---


Ici encore, les malus ont une rotation par semaine. Cette partie est donc encore en construction vu la récente mise en place de cette mécanique.
Quête suivante : ---


====Variante 1 des malus====
Récompenses :
[[Fichier:Malus excavation variante A.jpg|1200px]]
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 10-12.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 10-12|Coffre d'excavation niveau 10]]
* [[Fichier:Icone améthyste d'excavation.jpg]] 1 [[Améthyste d'excavation]]


====Variante 2 des malus====
Choisir : ---
[[Fichier:Malus excavation variante B.jpg|1200px]]


====Variante 3 des malus====
===Niveau 11 : Excavation d'améthyste (max)===
[[Fichier:Malus excavation variante 3.jpg|1200px]]
Section : Excavation


====Variante 4 des malus====
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation'' 
[[Fichier:Malus excavation variante 4.jpg|1200px]]


====Variante 5 des malus====
- Obtenez 1x une améthyste d'excavation  
[[Fichier:Malus excavation variante 5.jpg|1200px]]


==Le système en bref==
- Insérez 1x l'améthyste d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)
En résumé, si je prend le niveau 1 comme exemple, le cycle complet du joyau est le suivant :
* Zircon des cavernes (dans l'inventaire) -> Prise d'une mission -> Instance ->
* Modification du niveau avec la ''Pierre des cavernes'' -> Zircon ébréché (dans l'inventaire) -> Mission effectuée (réussite = + Agate des cavernes) ->
* Retour au donneur de mission -> PNJ Intendant et échange du Zircon ébréché contre un Zircon des cavernes -> Prise d'une nouvelle mission -> etc...


=Missions d'excavation du [[Cardolan]]=
- Trouvez l'éclaireur 
==Série A==
===Baglan / [[Convoi de Gerwyn]]===
====Mission : Jorthkyn et chiens (140)====
Section : Mission : Avant l'Ombre


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
Quête précédente : ---


- Terminez la mission : ''Jorthkyn et chiens''
Quête suivante : ---
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez 8x des Jorthkyn dans les ruines
Récompenses :
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 10-12.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 10-12|Coffre d'excavation niveau 11]]
* [[Fichier:Icone améthyste d'excavation.jpg]] 1 [[Améthyste d'excavation]]


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (47.2S, 32.4O)
Choisir : ---


- Parlez à Baglan
===Niveau 12 : Excavation d'améthyste (max)===
Section : Excavation


- Quête précédente : ---
Automatique en utilisant la ''Pierre d'excavation'' 


- Quête suivante : ---
- Obtenez 1x une améthyste d'excavation


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
- Insérez 1x l'améthyste d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)


====Mission : La cour de Caranost (140)====
- Trouvez l'éclaireur 
Section : Mission : Avant l'Ombre


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
Quête précédente : ---


- Terminez la mission : ''La cour de Caranost''
Quête suivante : ---
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez les orques de la cour de Caranost (tous au niveau de l'arrivée, pack 5x3 mobs + des patrouilleurs)
Récompenses :
* xp
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre d'excavation niveau 10-12.jpg]] 1 [[Coffre d'excavation niveau 10-12|Coffre d'excavation niveau 12]]
* [[Fichier:Icone améthyste d'excavation.jpg]] 1 [[Améthyste d'excavation]]


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.1S, 41.3O)
Choisir : ---


- Parlez à Baglan
=Les échanges=
Dès que vous utiliser un joyau dans la "Pierre des cavernes", votre joyau se brise et vous avez dans votre inventaire sa version ébréchée. Cette version cassée est échangeable gratuitement contre sa version intacte auprès des PNj ''Intendant des excavations'' situé à côté des donneurs de mission.


- Quête précédente : ---
En cas de réussite de la mission, un nouveau zircon vous est donné automatiquement et donc pas besoin de passer par le PNJ.


- Quête suivante : ---
[[Fichier:Zircon intact et zircon ébréché.jpg]]


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Mission : La couronne de Caranost (140)====
Pour "sauter" des niveaux, vous pouvez acheter directement une pierre intacte. Pour cela il faudra au préalable lui acheter avec vos pièces d'or un ou plusieurs :
Section : Mission : Avant l'Ombre
 
*'''[[Zircon d'excavation]]''' : 1 sac d'excavation repli de pièces de cuivre (soit 100 pièces d'argent)  
*'''[[Grenat d'excavation]]''' : 1 sac d'excavation repli de pièces d'argent (soit 1 pièce d'or)
*'''[[Émeraude d'excavation]]''' : 1 sac d'excavation repli de pièces d'or (soit 10 pièces d'or)
*'''[[Améthyste d'excavation]]''' : 3 sac d'excavation repli de pièces d'or (soit 30 pièces d'or)


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
[[Fichier:Négociant excavation.jpg]]


- Terminez la mission : ''La couronne de Caranost''
=Les malus par niveau=
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
Évidemment chaque niveau est plus dur que le précédant. Le niveau 1 étant le plus facile et le niveau 12 étant un cauchemar a réussir sans mourir.  


- instance, trouvez et tuez le véritable chef de l'armée des orques à Caranost (emplacement variable de Dargund / 45.9S, 42.2O / 45.1S, 42.2O / autre ?)
Voici un tableau des différents malus par niveau basé sur le travail d'Elennariel (confrérie des Voyageurs) qui a recueilli toutes ces informations. Un grand merci pour ce partage d’informations.


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (varaible en fonction de Dargund 45.9S, 42.1O / 45.1S, 42.2O)
On a en tout 6 variantes, avec des mécaniques spécifiques pour chaque niveau (ou tiers) de difficulté. Ces variantes changent chaque jour.


- Quête précédente : ---
==Commentaires généraux==
* Aucune mécanique spécifique n'est affichée pour le tiers 11, quel que soit la variante. Bug ?
* Toutes les mécaniques du tiers 12 sont similaires : quand on tue un ennemi, un autre apparait (ou un champignon)
* Lorsqu'on lance une excavation dans un tier élevé, certaines mécaniques de tiers plus faibles semblent se désactiver. Par exemple, en T10, les mécaniques des tiers 1, 2, 3 et 4 ne semblent pas actives
* Il y a toujours des plaques : Ne restez pas dedans !


- Quête suivante : ---
Un résumé des mécaniques principales auxquelles faire attention est mentionné avant le détail des niveaux.


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
==Les variantes des malus==
===Variante 1 des malus===
Variante 1 :  reflet (corruption à enlever en priorité), plaques, poison qui stun


====Mission : Le pont vers Caranost (140)====
    T1: Nuages destructeurs I : Les monstres invoquent des nuages acides destructeurs.
Section : Mission : Avant l'Ombre
    T2: Ennemis malades : A leur morts, les monstres vous transmettent une maladie infâme qui réduit votre santé max de 30%
    T3: Peur de la mort I : A 40% de santé, les monstres infligent deux fois plus de dégâts
    T4: Défense de Sauron I : Une corruption protège ces monstres et renvoie une partie des dégâts
    T5: Colère de Sauron : Après un court temps de déclenchement, renforce tous les monstres à proximité pour qu'ils infligent des dégâts supplémentaires.
    T6: Nuages destructeurs II : Les monstres invoquent des nuages acides destructeurs.
    T7: Décharge virulente : Les monstres dégagent une substance virulente qui, sans purification, vous renversera (= poison qui stun)
    T8: Fouet de Sauron : Les monstres sont rapides. Très rapides
    T9: Défense de Sauron II : Une corruption protège ces monstres et renvoie une partie des dégâts
    T10: Excroissance perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui augmente les dégâts des monstres dans le temps. Ne les laissez pas s'en approcher !
    T11: Rien?
    T12: Hydre : Lors d'une défaite, ces monstres explosent et deviennent des monstres moins forts


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
===Variante 2 des malus===
Variante 2 : plaques, ennemis + forts


- Terminez la mission : ''Le pont vers Caranost''
    T1: Flaques de baves I : Les monstres invoquent des flaques de baves affaiblissantes qui augmentent vos chances de rater votre cible
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
    T2: Atrophie : Quand ils meurent, les monstres vous aspergent d'un poison incapacitant qui limite vos dégâts ! Guérissable
    T3: Gloire dans la souffrance : Cette méchanceté soigne les monstres que vous touchez. S'intensifie au fur et à mesure que les monstres sont attaqués.
    T4: La vie en rose I : Les ennemis commencent à infliger deux fois plus de dégâts. Une fois la santé inférieure à 85% cette méchanceté les abandonne.
    T5: Bénédiction de Sauron : Après un court temps de déclenchement, soigne complètement tous les alliés à proximité.
    T6: Flaques de baves II : Les monstres invoquent des flaques de baves affaiblissantes qui ont une chance de vous neutraliser
    T7: Visage de la peur : Réduit vos soins prodigués et inflige des dégâts  une fois supprimé
    T8: Maîtrise du corps-à-corps : Augmente les dégâts de corps-à-corps infligés par les monstres
    T9: La vie en rose II : Les ennemis commencent à infliger deux fois plus de dégâts. Une fois la santé inférieure à 40%, cette méchanceté les abandonne.
    T10: Chair perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui améliore la guérison des monstres dans le temps. Ne les laissez pas s'en approcher !
    T11: rien ?
    T12: Vengeance : Quand le monstre meurt, son esprit revient pour se venger !


- instance, atteignez l'autre côté du pont menant à Caranost (4x3 mobs défendant une porte à détruire)
===Variante 3 des malus===
Variante 3 : les monstres s'adaptent  au type de dégât (cac/distant/tactique) de la première attaque reçue
    T1: Miasme I : Ces monstres sont enveloppés d'une aura de maladie. Cela réduira vos dégâts lorsque vous serez à proximité d'eux.
    T2: Panique provoquée : Quand le monstre meurt, vos chance de critique et votre défense sont réduites.
    T3: Cataplasme de santé : Tant que la santé de l'ennemi et supérieur à 85%, il se soigne continuellement.
    T4: Adaptation physique I : Après votre 1ère attaque, les monstres gagne une protection basée sur ce type de dégât. Corruption.
    T5: Courroux de Sauron : Après un court temps de déclenchement, lance une puissante attaque de flamme
    T6: Miasme I (II) : Ces monstres sont enveloppés d'une aura de maladie encore plus forte. Cela réduira vos dégâts lorsque vous serez à proximité d'eux
    T7: Fin insidieuse : Une attaque de monstre qui vous fera douter de votre capacité à tenir bon. Purifiez-là avant qu'elle ne vous neutralise !
    T8: Canon de verre : Les monstres subissent et infligent deux fois plus de dégâts.
    T9: Adaptation physique II : Après votre 1ère attaque, les monstres gagne une protection basée sur ce type de dégât.
    T10: Armure perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui augmente leur protection au fur et à mesure. Ne les laissez pas s'en approcher !
    T11: rien ?
    T12: Hydre : Lors d'une défaite, ces monstres explosent et deviennent des monstres moins forts


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.2S, 40.9O)
===Variante 4 des malus===


- Parlez à Baglan
Variante 4 : ennemis + résistants et qui invoquent des alliés
    T1: Tempête de feu I : Les monstres invoquent des tempêtes de feu.
    T2: Blessure suppurante : Les attaques des montres sont empoisonnées et infligent des blessures suppurantes ! Purifiez les avant qu'il ne soit trop tard.
    T3: Toucher de Sauron I : Les monstres bénéficient de la bénédiction de Sauron, et obtienne une résistance et des dégâts accrus. Corruption.
    T4: Rage sanguinaire I : Tant que leur santé n'atteint pas 40%, les ennemis infligent et subissent 25% de dégâts en moins. Ensuite, ils infligent et subissent 25% de dégâts en plus.
    T5: Armée de Sauron : Après un court temps de déclenchement, l'ennemi appelle ses alliées à l'aide pour vous affronter.
    T6: Ombre envahissante : Les monstres invoquent les ombres pour les protéger et atténuer les dégâts reçus.
    T7: Peur persistante : Une attaque de monstre qui réduit grandement votre capacité à vous soigner, ainsi qu'à soigner vos alliées. Purifiez-vous !
    T8: Maitrise tactique : Un entrainement expert à fait de cette créature Un redoutable ennemi au combat tactique.
    T9: Rage sanguinaire II : Tant que leur santé n'atteint pas 40%, les ennemis infligent et subissent moitié moins de dégâts. Ensuite, ils infligent et subissent le double de dégâts.
    T10: Chair perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui améliore la guérison des monstres dans le temps. Ne les laissez pas s'en approcher !
    T11: rien ?
    T12: Décharge pestilentielle : Quand le monstre meurt, un champignon explosif se développe sur son corps et vous ralentit.


- Quête précédente : ---
===Variante 5 des malus===


- Quête suivante : ---
Variante 5 : les ennemis sont invisibles tant qu'ils ne sont pas en combat et détectent les joueurs de plus loin,  plaques
    T1: Mares de poison I : Les monstres font apparaitre des mares de poison acide.
    T2: Coup de poignard : Quand le monstre meurt, dans un dernier souffle, il s'approche de vous et vous blesse ! Purifiez la plaie rapidement !
    T3: Pour le chef de guerre : Lors d'une défaite, les ennemis sont poussés à se battre plus durement. Augmente la réduction des dégâts et les dégâts des ennemis proches.
    T4: Nichée de mouche I : En cas de critique du joueur, les monstres libèrent une nichée de mouche qui réduit vos chances de critique.
    T5: Étreinte de Sauron : Après un court temps de déclenchement, forme un tourbillon dévastateur qui cible le joueur.
    T6: Mares de poison II : Les monstres font apparaitre des grandes mares de poison acide.
    T7: Infection ! : Vous sentez une douleur aiguë à l'abdomen et êtes prise d'un haut-le-cœur... Un peu comme si... Quelque chose remuait à l'intérieur.
    T8: Linceul de Sauron : Ces monstres sont enveloppés de ténèbres, ce qui les rend plus difficiles à voir. Augmente également la porté de leur perception.
    T9: Nichée de mouche II : En cas de critique du joueur, les monstres libèrent une nichée de mouche qui réduit vos chances de critique
    T10: Excroissance perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui augmente les dégâts des monstres dans le temps. Ne les laissez pas s'en approcher
    T11: rien ?
    T12: Vengeance : Quand le monstre meurt, son esprit revient pour se venger


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
===Variante 6 des malus===


====Mission : Le poste de commandement de Caranost (140)====
Variante 6 : des plaques et du feu
Section : Mission : Avant l'Ombre
    T1: Tempête de feu I : Les monstres invoquent des tempêtes de feu.
    T2: Dévastation explosive I : Les monstres s'enflamment à leur mort. Si vous vous trouvez à proximité, leur conflagration vous brule également
    T3: Régénération explosive : Quand un monstre meurt, cette méchanceté soigne les monstres à proximité.
    T4: Peau épaisse : Les dégâts subit par les monstres sont réduits de moitié jusqu'à qu'ils soient frappés par un coup critique.
    T5: Mot de Sauron : Après un court temps de déclenchement, une peur intense vous envahit, vous faisant perdre le contrôle de vos membres.
    T6: Tempête de feu II : Les monstres invoquent d'immenses tempêtes incendiaires
    T7: Dévastation explosive II : Les monstres s'enflamment à leur mort. Si vous vous trouvez à proximité, leur conflagration vous brule également
    T8: Fatal à distance : Les monstres infligent plus de dégâts à distance
    T9: Œil de Sauron III : Ces monstres dégagent une aura redoutable. Ajoute 3 au niveau d'Effroi actuel lorsqu'il sont à portée.
    T10: Armure perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui augmente leur protection au fur et à mesure. Ne les laissez pas s'en approcher !
    T11: rien ?
    T12: Décharge pestilentielle : Quand le monstre meurt, un champignon explosif se développe sur son corps et vous ralentit.


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
=Quête hebdomadaire=
En plus des missions rejouable, les PNJ vont vous donner des quêtes hebdomadaires.  


- Terminez la mission : ''Le poste de commandement de Caranost''
===Creuser plus profond (hebdomadaire) (max)===
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
Section : Spécial - rejouable


- instance, éliminez 12x les orques au poste de commandement de Caranost
Auprès des 3 donneurs de missions (Baglan, Hithriel ou Irvo Curch)


- instance, éliminez Krovlut (position aléatoire à 45.0S, 42.0O / 44.4S, 41.8O)
- Terminez 15x des excavations de n'importe quel niveau


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (44.9S, 42.0O /44.5S, 41.8O)
Quête précédente : ---


- Parlez à Baglan
Quête suivante : ---


- Quête précédente : ---
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 250 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone boîte de sélection de consommables d'excavation.jpg]] 1 [[Boîte de choix de consommables d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu


- Quête suivante : ---
Choisir : ---


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
===Creuser encore plus profondément (hebdomadaire) (max)===
Section : Spécial - rejouable


====Mission : Le siège de Sirlond (140)====
Auprès des 3 donneurs de missions (Baglan, Hithriel ou Irvo Curch)  
Section : Mission : Avant l'Ombre


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
- Terminez 2x des instances d'excavation à 3 joueurs à n'importe quel niveau


- Terminez la mission : ''Le siège de Sirlond''
- Terminez 2x des instances d'excavation à 6 joueurs à n'importe quel niveau
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez les forces d'occupation à Sirlond (attaque non-stop pendant 7 minutes)
Quête précédente : ---


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.1S, 39.5O)
Quête suivante : ---


- Retournez voir la personne qui vous a donné cette mission et informez-la de votre réussite
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 250 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu


- Quête précédente : ---
Choisir :  
* [[Fichier:Icone boîte de sélection de consommables d'excavation.jpg]] 1 [[Excavations : Bonus de matériaux d'artisanat]]
* [[Fichier:Icone boîte de sélection de consommables d'excavation.jpg]] 1 [[Excavations : Bonus d'objets légendaires]]
* [[Fichier:Icone boîte de sélection de consommables d'excavation.jpg]] 1 [[Excavations : Bonus de personnage]]


- Quête suivante : ---
===Excavation dans les ténèbres (hebdomadaire) (max)===
Section : Spécial - rejouable


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Auprès des donneurs de missions compatible avec l'excavation (exemple : Hithriel [[Cardolan]] ou Malthak [[Umbar Baharbêl]])


====Mission : Les marches de Caranost (140)====
- Terminez 10x des excavations de niveau supérieur (niveau 6 et plus)
Section : Mission : Avant l'Ombre


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
Quête précédente : ---


- Terminez la mission : ''Les marches de Caranost''
Quête suivante : ---
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, rejoignez le petit campement en haut des escaliers de Caranost (44.9S, 41.5O) (mission pas au point, des mobs restent buggés dans les coins avec les portes à détruire)
Récompenses :
* xp
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 250 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone Braises d'enchantement.jpg]] 500 [[Braises d'enchantement]]
* [[Fichier:Icone jeton de gravure légendaire.jpg]] 1 [[Runes d'Amélioration, Légendaire]]
* [[Fichier:Icone coffre gravure.jpg]] 1 [[Rune d'Amélioration, Incomparable]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (44.9S, 41.5O)
Choisir : ---


- Parlez à Baglan
=Les missions du Convoi de Gerwyn=
Vous pouvez prendre toutes les missions et les faire un autre jour. La série de mission change tous les jours à 09h00 heure de Paris.
* Série A = jour 3 - 5 - 7
* Série B = jour 1 - 6 - 8
* Série C = jour 2 - 4 - 9


- Quête précédente : ---
==Série A==
 
====Mission : Des brigands à Nimbours (max)====
- Quête suivante : ---
 
- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
 
===Hithriel / [[Herne]]===
====Mission : Brise-siège (140)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Hithriel à [[Herne]] à 50.1S, 44.7O
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O


- Terminez la mission : ''Brise-siège''
- Terminez la mission : ''Des brigands à Nimbours''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, détruisez 4x des tours de siège de la Main Blanche (60.3S, 22.4O / 60.4S, 22.4O / 60.5S, 22.3O / 60.6S, 22.4O)
- instance, tuez 15x des semi-orques


- instance, détruisez 6x des catapultes de la Main Blanche (60.1S, 22.3O / 2x60.1S, 22.1O / 60.2S, 22.2O / 60.4S, 22.3O / 60.5S, 22.2O)
- instance, tuez le capitaine semi-orque (48.9 S, 32.1 O)


- instance, trouvez l'éclaireur (dernier étage du camp à 60.6S, 22.2O)  
- instance, trouvez l'éclaireur (en haut des marches vers le capitaine à 48.8 S, 32.0 O)


- Parlez à Hithriel
- Retournez voir la personne qui vous a donné la mission


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---


- Quête suivante : ---
Quête suivante : ---


- xp, {{worth|s=20|c=14}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
 
Choisir : ---


===Pennand / Rudimaure===
====Mission : Déchaînement d'esprits (max)====
====Mission : Les ruines de Gaervarad (140)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Pennand dans le Rudimaure à 50.8S, 55.4O
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O
 
- Terminez la mission : ''Les ruines de Gaervarad''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, triomphez 15x des brigands
- Terminez la mission : ''Déchaînement d'esprits''


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui l'emplacement du départ à 53.8S, 53.3O)
- instance, découvrez et détruisez la source du mal qui se cache dans les ruines (en haut des marches, homme décharné, Ulorhir le sans sommeil à 43.0S, 49.7O)  


- Parlez à Pennand
- instance, trouvez l'éclaireur (même niveau à 42.9S, 49.7O)


- Quête précédente : ---
- Retournez voir la personne qui vous a donné cette mission et informez-la de vos découvertes


- Quête suivante : ---
Quête précédente : ---


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Quête suivante : ---


===Rhona  / [[Camp d'Orpin]]===
Récompenses :
====Mission : La cour de la Tour de Tharbad (140)====
* xp
Section : Mission : Avant l'Ombre
* {{Worth|s=47|c=35}}
 
* {{IXP}}
Rhona au [[Camp d'Orpin]] à 54.3S, 40.2O
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- Terminez la mission : ''La cour de la Tour de Tharbad''
Choisir : ---
 
====Mission : Le siège de Sirlond (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
 
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O
 
- Terminez la mission : ''Le siège de Sirlond''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, Libérez la cour de la tour de ses défenseurs
- instance, éliminez les forces d'occupation à Sirlond (attaque non-stop pendant 7 minutes)
 
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.1S, 39.5O)


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (55.7S, 37.0O)
- Retournez voir la personne qui vous a donné cette mission et informez-la de votre réussite


- Parlez à Rhona
Quête précédente : ---


- Quête précédente : ---
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


===Dyvan / [[Ferme des Scurloc]]===
====Mission : Le tombeau en pleurs (max)====
====Mission : Le tombeau en pleurs (140)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Dyvan à la [[Ferme des Scurloc]] à 43.3S, 33.5O
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O


- Terminez la mission : ''Le tombeau en pleurs''
- Terminez la mission : ''Le tombeau en pleurs''
Ligne 508 : Ligne 710 :
- Parlez à Dyvan
- Parlez à Dyvan


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---


- Quête suivante : ---
Quête suivante : ---


- xp, {{worth|s=20|c=14}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Mission : Les ruines d'Amon Firn (140)====
Choisir : ---
 
====Mission : Les tombeaux de Gond Orchal (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Dyvan à la [[Ferme des Scurloc]] à 43.3S, 33.5O
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O


- Terminez la mission : ''Les ruines d'Amon Firn''
- Terminez la mission : ''Les tombeaux de Gond Orchal''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez le capitaine semi-orque (signature de 1'246'596 pv en T5 à 43.6S, 28.9O)  
- instance, trouvez et éliminez le seigneur décharné qui perturbe [[Gond Orchal]] (41.5S, 45.5O)


- instance, trouvez l'éclaireur (même endroit)
- instance, éliminez 14x des êtres spectraux


- Retournez voir Dyvan et dites-lui que le capitaine semi-orque a été vaincu
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (42.1S, 45.2O)


- Quête précédente : ---
- Retournez voir Dyvan et dites-lui que vous avez triomphé du mal


- Quête suivante : ---
Quête précédente : ---


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Quête suivante : ---


==Série B==
Récompenses :
===Baglan / [[Convoi de Gerwyn]]===
* xp
====Mission : Apparition à Dol Ernil (140)====
* {{Worth|s=21|c=14}}
Section : Mission : Avant l'Ombre
* {{IXP}}
 
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
 
Choisir : ---
 
==Série B==
====Mission : Apparition à Dol Ernil (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
 
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O


- Terminez la mission : ''Apparition à Dol Ernil''
- Terminez la mission : ''Apparition à Dol Ernil''
Ligne 546 : Ligne 763 :
- instance, éliminez 6x les hommes décharnées des ruines de Dol Ernil (protégé par 2 à 4 adds)
- instance, éliminez 6x les hommes décharnées des ruines de Dol Ernil (protégé par 2 à 4 adds)


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (39.8S, 50.5O)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (39.8 S, 50.5 O)


- Parlez à Baglan
- Parlez à Baglan


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
*{{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


====Mission : Des brigands à Nimbours (140)====
====Mission : La cour de Caranost (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O


- Terminez la mission : ''Des brigands à Nimbours''
- Terminez la mission : ''La cour de Caranost''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, tuez 15x des semi-orques
- instance, éliminez les orques de la cour de Caranost (tous au niveau de l'arrivée, pack 5x3 mobs + des patrouilleurs)


- instance, tuez le capitaine semi-orque (48.9S, 32.1O)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.1 S, 41.3 O)


- instance, trouvez l'éclaireur (en haut des marches vers le capitaine à 48.8S, 32.0O)
- Parlez à Baglan


- Retournez voir la personne qui vous a donné la mission
Quête précédente : ---


- Quête précédente : ---
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
 
* xp
- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Mission : Déchaînement d'esprits (140)====
Choisir : ---
 
====Mission : Le pont vers Caranost (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O
 
- Terminez la mission : ''Le pont vers Caranost''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- Terminez la mission : ''Déchaînement d'esprits''
- instance, atteignez l'autre côté du pont menant à Caranost (4x3 mobs défendant une porte à détruire)


- instance, découvrez et détruisez la source du mal qui se cache dans les ruines (en haut des marches, homme décharné, Ulorhir le sans sommeil à 43.0S, 49.7O)  
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.2 S, 40.9 O)


- instance, trouvez l'éclaireur (même niveau à 42.9S, 49.7O)
- Parlez à Baglan


- Retournez voir la personne qui vous a donné cette mission et informez-la de vos découvertes
Quête précédente : ---


- Quête précédente : ---
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


====Mission : Une invasion d'hommes  (140)====
====Mission : Les marches de Caranost (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O


- Terminez la mission : ''Une invasion d'hommes''
- Terminez la mission : ''Les marches de Caranost''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, détruisez 12x les tonneaux de nourriture exposés
- instance, rejoignez le petit campement en haut des escaliers de Caranost (44.9 S, 41.5 O) (mission pas au point, des mobs restent buggés dans les coins avec les portes à détruire)


- instance, trouvez l'éclaireur (au rez ä 53.6S, 53.5O)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (44.9 S, 41.5 O)


- Retournez voir la personne qui vous a donné cette mission et informez-la de votre réussite
- Parlez à Baglan


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---


- Quête suivante : ---
Quête suivante : ---


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
 
Choisir : ---


===Hithriel / [[Herne]]===
====Mission : La Clairetoile (max)====
====Mission : Dehors, la main ! (140)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Hithriel à [[Herne]] à 50.1S, 44.7O
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O


- Terminez la mission : ''Dehors, la main !''
- Terminez la mission : ''La Clairetoile''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez 16x des ourouks de la Main Blanche dans les ruines
- instance, Libérez 8x les victimes des araignées à Clairetoile (42.2 S, 54.6 O / 42.5 S, 54.7 O / 42.5 S, 54.5 O / 42.6 S, 54.2 O / 41.8 S, 54.7 O / 41.5 S, 54.4 O / 41.7 S, 54.1 O / 41.6 S, 54.1 O)
 
- instance, trouvez l'éclaireur à l'entrée de la mission (41.9 S, 54.2 O)


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.6S, 19.4O)
- Parlez au commanditaire de la mission


- Parlez à Hithriel
Quête précédente : ---


- Quête précédente : ---
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=20|c=14}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


====Mission : Mordre la main (140)====
==Série C==
====Mission : Le poste de commandement de Caranost (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Hithriel à [[Herne]] à 50.1S, 44.7O
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6S, 49.8O


- Terminez la mission : ''Mordre la main''
- Terminez la mission : ''Le poste de commandement de Caranost''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez le seigneur de guerre de la Main Blanche
- instance, éliminez 12x les orques au poste de commandement de Caranost


- instance, éliminez 7x des guerriers ourouk-haï de la ourouks de la Main Blanche
- instance, éliminez Krovlut (position aléatoire à 45.0S, 42.0O / 44.4S, 41.8O)


- instance, éliminez 7x des tireurs ourouk-haï de la ourouks de la Main Blanche
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (44.9S, 42.0O /44.5S, 41.8O)


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (60.0S, 22.4O)
- Parlez à Baglan


- Parlez à Hithriel
Quête précédente : ---


- Quête précédente : ---
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=20|c=14}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


===Pennand / Rudimaure===
====Mission : La couronne de Caranost (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Aucune mission dans cette série
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O


===Rhona  / [[Camp d'Orpin]]===
- Terminez la mission : ''La couronne de Caranost''
====Mission : Des ombres dans le Flot Gris (140)====
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
Section : Mission : Avant l'Ombre


Rhona au [[Camp d'Orpin]] à 54.3S, 40.2O
- instance, trouvez et tuez le véritable chef de l'armée des orques à Caranost (emplacement variable de Dargund / 45.9S, 42.2O / 45.1S, 42.2O / autre ?)


- Terminez la mission : ''Des ombres dans le Flot Gris''
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (varaible en fonction de Dargund 45.9S, 42.1O / 45.1S, 42.2O)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, inspectez les rives du Flot Gris (tuez les esprits)
Quête précédente : ---


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (56.9S, 39.4O)
Quête suivante : ---


- Retournez voir Rhona et faites-lui part de vos découvertes
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- Quête précédente : ---
Choisir : ---
 
- Quête suivante : <span style="color:red">''Mission : Eaux troubles''</span>  (au tour suivant si c'est la 1ère fois)
 
- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Mission : Eaux troubles (140)====
====Mission : Séjour à la ferme (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Rhona au [[Camp d'Orpin]] à 54.3S, 40.2O
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O


- Terminez la mission : ''Eaux troubles''
- Terminez la mission : ''Séjour à la ferme''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, découvrez la source des apparitions du Flot Gris
- instance, battez le chef des gobelins (Akmaush à 42.4S, 37.1O et ne sra attaquable que tous les autres tués) 


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (56.5S, 39.4O)
- instance, parlez au commanditaire de la mission (trouvez l'éclaireur à 42.4S, 37.1O)


- Retournez voir Rhona et faites-lui part de vos découvertes
- Parlez à Baglan


- Quête précédente : nécessite ''Mission : Des ombres dans le Flot Gris''
Quête précédente : ---


- Quête suivante : <span style="color:red">''Mission : La flamme maudite''</span> (au tour suivant si c'est la 1ère fois)
Quête suivante : ---


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


===Dyvan / [[Ferme des Scurloc]]===
Choisir : ---
====Mission : Les tombeaux de Gond Orchal (140)====
 
====Mission : Les ruines d'Amon Firn (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Dyvan à la [[Ferme des Scurloc]] à 43.3S, 33.5O
Dyvan à la [[Ferme des Scurloc]] à 43.3S, 33.5O


- Terminez la mission : ''Les tombeaux de Gond Orchal''
- Terminez la mission : ''Les ruines d'Amon Firn''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, trouvez et éliminez le seigneur décharné qui perturbe [[Gond Orchal]] (41.5S, 45.5O)
- instance, éliminez le capitaine semi-orque (signature de 1'246'596 pv en T5 à 43.6S, 28.9O)
 
- instance, trouvez l'éclaireur (même endroit)


- instance, éliminez 14x des êtres spectraux
- Retournez voir Dyvan et dites-lui que le capitaine semi-orque a été vaincu


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (42.1S, 45.2O)
Quête précédente : ---


- Retournez voir Dyvan et dites-lui que vous avez triomphé du mal
Quête suivante : ---


- Quête précédente : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- Quête suivante : ---
Choisir : ---


- xp, {{worth|s=20|c=14}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
=Les missions du village de [[Herne]]=
Vous pouvez prendre toutes les missions et les faire un autre jour. La série de mission change tous les jours à 09h00 heure de Paris.  
* Série A = jour 3 - 5 - 7
* Série B = jour 1 - 6 - 8
* Série C = jour 2 - 4 - 9


==Série C==
==Série A==
===Baglan / [[Convoi de Gerwyn]]===
====Mission : Ascension de la tour de Tharbad (max)====
====Mission : Séjour à la ferme (140)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''Séjour à la ferme''
- Terminez la mission : ''Ascension de la tour de Tharbad''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, battez le chef des gobelins (Akmaush à 42.4S, 37.1O et ne sra attaquable que tous les autres tués)
- instance, éliminez le commandant orque dans la tour de Tharbad (55.6 S, 37.0 O)  


- instance, parlez au commanditaire de la mission (trouvez l'éclaireur à 42.4S, 37.1O)
- instance, trouvez l'éclaireur (même endroit que le commandant mais il approche lentement à 55.6 S, 36.9 O)


- Parlez à Baglan
- Retournez voir Rhona et informez-la de votre victoire sur le commandant orque


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 754 : Ligne 1 024 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=47|c=35}}
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
Ligne 761 : Ligne 1 031 :
Choisir : ---
Choisir : ---


====Mission : La Clairetoile (140)====
====Mission : La cour de la Tour de Tharbad (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Baglan au [[Convoi de Gerwyn]] à 37.6S, 49.8O
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''La Clairetoile''
- Terminez la mission : ''La cour de la Tour de Tharbad''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, Libérez 8x les victimes des araignées à Clairetoile (42.2S, 54.6O / 42.5S, 54.7O / 42.5S, 54.5O / 42.6S, 54.2O / 41.8S, 54.7O / 41.5S, 54.4O / 41.7S, 54.1O / 41.6S, 54.1O)
- instance, Libérez la cour de la tour de ses défenseurs


- instance, trouvez l'éclaireur à l'entrée de la mission (41.9S, 54.2O)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (55.7 S, 37.0 O)


- Parlez au commanditaire de la mission
- Parlez à Rhona
 
Quête précédente : ---


- Quête précédente : ---
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


===Hithriel / [[Herne]]===
====Mission : Mordre la main (max)====
====Mission : Changement de direction (140)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Hithriel à [[Herne]] à 50.1S, 44.7O
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''Changement de direction''
- Terminez la mission : ''Mordre la main''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez le seigneur de guerre de la Main Blanche (Matumbak à 53.0S, 20.8O / 53.6S, 20.9O qui est invulnérable tant les add invoqués ne sont pas mort)
- instance, éliminez le seigneur de guerre de la Main Blanche


- instance, éliminez 7x des guerriers ourouk-haï de la Main Blanche
- instance, éliminez 7x des guerriers ourouk-haï de la ourouks de la Main Blanche


- instance, éliminez 7x des tireurs ourouks de la Main Blanche
- instance, éliminez 7x des tireurs ourouk-haï de la ourouks de la Main Blanche


- instance, trouvez l'éclaireur (53.1S, 20.8O / 53.6S, 20.8O)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (60.0 S, 22.4 O)


- Parlez à Hithriel
- Parlez à Hithriel


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---


- Quête suivante : ---
Quête suivante : ---


- xp, {{worth|s=20|c=14}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Mission : Passage au crible dans le temps (140)====
Choisir : ---
 
====Mission : Passage au crible dans le temps (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Hithriel à [[Herne]] à 50.1S, 44.7O
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''Passage au crible dans le temps''
- Terminez la mission : ''Passage au crible dans le temps''
Ligne 818 : Ligne 1 101 :
- instance, éliminez 8x les ourouk-haï dans les ruines   
- instance, éliminez 8x les ourouk-haï dans les ruines   


- instance, trouvez l'éclaireur (45.6S, 19.4O)
- instance, trouvez l'éclaireur (45.6 S, 19.4 O)


- Parlez à Hithriel
- Parlez à Hithriel


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=20|c=14}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


====Mission : Signes et sceaux (140)====
====Mission : Une invasion d'hommes  (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Hithriel à [[Herne]] à 50.1S, 44.7O
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''Signes et sceaux''
- Terminez la mission : ''Une invasion d'hommes''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, Détruisez 10x des bannières de la Main Blanche
- instance, détruisez 12x les tonneaux de nourriture exposés


- instance, éliminez 8x des envahisseurs ourouks 
- instance, trouvez l'éclaireur (au rez ä 53.6 S, 53.5 O)


- instance, trouvez l'éclaireur (apparition de 5 éclaireurs ??? dont un à 53.3S, 21.3O)
- Retournez voir la personne qui vous a donné cette mission et informez-la de votre réussite


- Parlez au commanditaire de la mission
Quête précédente : ---


- Quête précédente : ---
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


===Pennand / Rudimaure===
==Série B==
Pas de mission dans cette série
====Mission : Brise-siège (max)====
 
===Rhona  / [[Camp d'Orpin]]===
====Mission : Ascension de la tour de Tharbad (140)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Rhona au [[Camp d'Orpin]] à 54.3S, 40.2O
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''Ascension de la tour de Tharbad''
- Terminez la mission : ''Brise-siège''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez le commandant orque dans la tour de Tharbad (55.6S, 37.0O)  
- instance, détruisez 4x des tours de siège de la Main Blanche (60.3 S, 22.4 O / 60.4 S, 22.4 O / 60.5 S, 22.3 O / 60.6 S, 22.4 O)
 
- instance, détruisez 6x des catapultes de la Main Blanche (60.1 S, 22.3 O / 2x60.1 S, 22.1 O / 60.2 S, 22.2 O / 60.4 S, 22.3 O / 60.5 S, 22.2 O)


- instance, trouvez l'éclaireur (même endroit que le commandant mais il approche lentement à 55.6S, 36.9O)
- instance, trouvez l'éclaireur (dernier étage du camp à 60.6 S, 22.2 O)  
 
- Parlez à Hithriel


- Retournez voir Rhona et informez-la de votre victoire sur le commandant orque
Quête précédente : ---


- Quête précédente : ---
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=20|c=14}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


====Mission : La flamme maudite (140)====
====Mission : Dehors, la main ! (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Rhona au [[Camp d'Orpin]] à 54.3S, 40.2O
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''La flamme maudite''
- Terminez la mission : ''Dehors, la main !''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éteignez la flamme maudite (56.6S, 39.1O mais protégé par plein de mob)
- instance, éliminez 16x des ourouks de la Main Blanche dans les ruines


- instance, allez voir l'éclaireur pour retourner au campement (même endroit)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.6 S, 19.4 O)


- Annoncez à Rhona que la flamme est éteinte
- Parlez à Hithriel


- Quête précédente : nécessite ''Mission : Eaux troubles''
Quête précédente : ---


- Quête suivante : ---
Quête suivante : ---


- xp, {{worth|s=47|c=35}} {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


===Dyvan / [[Ferme des Scurloc]]===
Choisir : ---
Pas de mission dans cette série


 
====Mission : Jorthkyn et chiens (max)====
=Missions d'excavation de la [[Noues des cygnes]]=
==Série A==
===Cadell / [[Lhan Garan]]===
====Mission : Avant leur lien  (140)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Cadell ([[Lhan Garan]] à 55.0S, 27.3O)
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O


- Terminez la mission : ''Avant leur lien''
- Terminez la mission : ''Jorthkyn et chiens''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez 16x les maîtres-loups
- instance, éliminez 8x des Jorthkyn dans les ruines


- instance, trouvez l'éclaireur (61.4S, 33.4O)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (47.2 S, 32.4 O)


- Parlez à Cadell
- Parlez à Baglan


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---


- Quête suivante : ---
Quête suivante : ---


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Récompenses :
 
* xp
===Irvo Curch / [[Clegur]]===
* {{Worth|s=47|c=35}}
====Mission : Aberrations de la nature (140)====
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
 
Choisir : ---
 
====Mission : Signes et sceaux (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0S, 29.3O)
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''Aberrations de la nature''
- Terminez la mission : ''Signes et sceaux''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, trouvez 15x les arbres qui marchent et éliminez-les (troll des bois)
- instance, Détruisez 10x des bannières de la Main Blanche


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (48.8S, 23.9O)
- instance, éliminez 8x des envahisseurs ourouks 


- Parlez à Irvo Curch
- instance, trouvez l'éclaireur (apparition de 5 éclaireurs ??? dont un à 53.3 S, 21.3 O)


- Quête précédente : ---
- Parlez au commanditaire de la mission


- Quête suivante : ---
Quête précédente : ---


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Quête suivante : ---


==Série B==
Récompenses :
===Cadell / [[Lhan Garan]]===
* xp
====Mission : Au milieu des tours de guet (140)====
* {{Worth|s=47|c=35}}
Section : Mission : Avant l'Ombre
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


Cadell ([[Lhan Garan]] à 55.0S, 27.3O)
Choisir : ---


- Terminez la mission : ''Au milieu des tours de guet''
==Série C==
====Mission : Changement de direction (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
 
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O
 
- Terminez la mission : ''Changement de direction''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, placez 8x de la poudre noire sous les tours de guet (prenez un tonneau et placez le à 59.7S, 28.8O / 59.9S, 28.8O / 59.5S, 29.1O / 59.4S, 29.3O / 59.4S, 29.8O / + autres)
- instance, éliminez le seigneur de guerre de la Main Blanche (Matumbak à 53.0S, 20.8O / 53.6S, 20.9O qui est invulnérable tant les add invoqués ne sont pas mort)  
:''(3 tonneaux de poudre dans les tentes et les tours peuvent être utilisées plusieurs fois)''


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (59.5S, 29.8O)
- instance, éliminez 7x des guerriers ourouk-haï de la Main Blanche 


- Parlez à Cadell
- instance, éliminez 7x des tireurs ourouks de la Main Blanche 


- Quête précédente : ---
- instance, trouvez l'éclaireur (53.1S, 20.8O / 53.6S, 20.8O)


- Quête suivante : ---
- Parlez à Hithriel


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Quête précédente : ---


====Mission : Pas tant de chefs que ça (140)====
Quête suivante : ---
Section : Mission : Avant l'Ombre


Cadell ([[Lhan Garan]] à 55.0S, 27.3O)
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- Terminez la mission : ''Pas tant de chefs que ça''
Choisir : ---
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, triomphez du capitaine des brigands (59.6S, 29.9O)  
====Mission : Des ombres dans le Flot Gris (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
 
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O
 
- Terminez la mission : ''Des ombres dans le Flot Gris''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez 2x des lieutenants brigands (59.4S, 29.2O / 59.6S, 29.6O)
- instance, inspectez les rives du Flot Gris (tuez les esprits)


- instance, triomphez 15x des brigands 
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (56.9S, 39.4O)


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (59.5S, 29.8O)
- Retournez voir Rhona et faites-lui part de vos découvertes


- Parlez à Cadell
Quête précédente : ---


- Quête précédente : ---
Quête suivante : <span style="color:red">''Mission : Eaux troubles''</span>  (au tour suivant si c'est la 1ère fois)


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


====Mission : Plans et secrets (140)====
====Mission : La flamme maudite (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Cadell ([[Lhan Garan]] à 55.0S, 27.3O)
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''Plans et secrets''
- Terminez la mission : ''La flamme maudite''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, récupérez 3x les plans (59.8S, 29.0O / 59.4S, 29.2O / 59.6S, 29.6O)  
- instance, éteignez la flamme maudite (56.6S, 39.1O mais protégé par plein de mob)  


- instance, éliminez 12 des brigands au campement  
- instance, allez voir l'éclaireur pour retourner au campement (même endroit)


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (59.5S, 29.8O)
- Annoncez à Rhona que la flamme est éteinte


- Parlez à Cadell
Quête précédente : nécessite ''Mission : Eaux troubles''


- Quête précédente : ---
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


===Irvo Curch / [[Clegur]]===
====Mission : Les ruines de Gaervarad (max)====
====Mission : Les terribles tortues tueuses (140)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0S, 29.3O)
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''Les terribles tortues tueuses''
- Terminez la mission : ''Les ruines de Gaervarad''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez la matriarche des tortues (Dosdacier à 51.8S, 25.9O)
- instance, triomphez 15x des brigands


- instance, éliminez 15x de jeunes tortues sanguinaires
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (à l'emplacement du départ à 53.8S, 53.3O)


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (51.9S, 25.9O)
- Parlez à Pennand


- Parlez à Irvo Curch
Quête précédente : ---


- Quête précédente : ---
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
 
* xp
- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


==Série C==
Choisir : ---
===Cadell / [[Lhan Garan]]===
 
====Mission : Dans les fosses (140)====
====Mission : Eaux troubles (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Cadell ([[Lhan Garan]] à 55.0S, 27.3O)
Hithriel à [[Herne]] à 50.1 S, 44.7 O


- Terminez la mission : ''Dans les fosses''
- Terminez la mission : ''Eaux troubles''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez Gorgost (56.7S, 21.4O)
- instance, découvrez la source des apparitions du Flot Gris


- instance, éliminez Brogmarsh (56.7S, 21.8O)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (56.5S, 39.4O)


- instance, éliminez Rauzhuk (57.1S, 21.5O)
- Retournez voir Rhona et faites-lui part de vos découvertes
 
- instance, tuez 12x des ouargues


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (vers Brogmarsh à 56.7S, 21.9O)
Quête précédente : nécessite ''Mission : Des ombres dans le Flot Gris''


- Parlez à Cadell
Quête suivante : [[Les_missions_d'excavation#Mission_:_La_flamme_maudite_.28140.29|<span style="color:red">''Mission : La flamme maudite''</span>]] (au tour suivant si c'est la 1ère fois)


- Quête précédente : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=47|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- Quête suivante : ---
Choisir : ---


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
=Les missions du village de [[Clegur]]=
Vous pouvez prendre toutes les missions et les faire un autre jour. La série de mission change tous les jours à 09h00 heure de Paris.  
* Série A = jour 3 - 5 - 7
* Série B = jour 1 - 6 - 8
* Série C = jour 2 - 4 - 9


====Mission : La gueule de la mort (140)====
==Série A==
====Mission : Au milieu des tours de guet (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Cadell ([[Lhan Garan]] à 55.0S, 27.3O)
Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0 S, 29.3 O)  


- Terminez la mission : ''La gueule de la mort''
- Terminez la mission : ''Au milieu des tours de guet''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, sauvez 6x les vivants (56.8S, 21.9O / 56.9S, 21.8O / 57.2S, 21.7O / 2x57.0S, 21.4O / 56.7S, 21.4O)
- instance, placez 8x de la poudre noire sous les tours de guet (prenez un tonneau et placez le à 59.7 S, 28.8 O / 59.9 S, 28.8 O / 59.5 S, 29.1 O / 59.4 S, 29.3 O / 59.4 S, 29.8 O / + autres)
:''(3 tonneaux de poudre dans les tentes et les tours peuvent être utilisées plusieurs fois)''


- instance, brûlez 6x les morts (56.7S, 21.8O / 56.8S, 21.9O / 56.9S, 21.8O / 57.0S, 21.6O / 57.0S, 21.4O / 56.7S, 21.4O)   
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (59.5 S, 29.8 O)
 
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (56.7S, 21.4O)  


- Parlez à Cadell
- Parlez à Cadell


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---


- Quête suivante : ---
Quête suivante : ---
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


====Mission : Mère des loups (140)====
====Mission : Livraisons dangereuses (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Cadell ([[Lhan Garan]] à 55.0S, 27.3O)
Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0 S, 29.3 O)  


- Terminez la mission : ''Mère des loups''
- Terminez la mission : ''Livraisons dangereuses''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, éliminez la cheffe des loups
- instance, livrez 2x des tartes (et pas 60 comme indiqué) aux habitants de Glyn Helyg (prise de la tourte à 62.4S, 25.9O avec un timer d 2'15". Livraison à 63.0S, 25.6O)


- instance, venez 15x à bout des loups
- instance, triomphez 15x des brigands qui attaquent


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (61.7S, 33.6O)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (au départ avec la tourte à 62.4S, 25.9O)


- Parlez à Cadell
- Parlez à Irvo Curch


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---


- Quête suivante : ---
Quête suivante : ---


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


===Irvo Curch / [[Clegur]]===
Choisir : ---
====Mission : Livraisons dangereuses (140)====
 
====Mission : Mère des loups (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0S, 29.3O)  
Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0 S, 29.3 O)  


- Terminez la mission : ''Livraisons dangereuses''
- Terminez la mission : ''Mère des loups''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, livrez 2x des tartes (et pas 60 comme indiqué) aux habitants de Glyn Helyg (prise de la tourte à 62.4S, 25.9O avec un timer d 2'15". Livraison à 63.0S, 25.6O)
- instance, éliminez la cheffe des loups


- instance, triomphez 15x des brigands qui attaquent
- instance, venez 15x à bout des loups


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (au départ avec la tourte à 62.4S, 25.9O)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (61.7S, 33.6O)


- Parlez à Irvo Curch
- Parlez à Cadell


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---


- Quête suivante : ---
Quête suivante : ---


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Mission : Patrouille dans le village (140)====
Choisir : ---
 
====Mission : Un jour à la ferme (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0S, 29.3O)  
Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0 S, 29.3 O)  


- Terminez la mission : ''Patrouille dans le village''
- Terminez la mission : ''Un jour à la ferme''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, patrouillez dans le village et éliminez tout ennemi (64.9S, 29.1O / 65.0S, 29.3O / 64.7S, 29.4O / 64.5S, 29.3O / 64.6S, 28.9O)    
- instance, condamnez 6x les terriers de musaraignes (tous à 61.9S, 24.5O)
 
- instance, repoussez 12x les envahisseurs crébains (par pack de 3 à 61.9S, 24.3O / 61.9S, 24.1O / 61.6S, 24.5O / 61.4S, 24.4O)


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (64.9S, 28.9O ou 64.9S, 29.3O)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (61.6S, 24.5O)


- Parlez à Irvo Curch
- Parlez à Irvo Curch


- Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---


- Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Choisir : ---


====Mission : Un jour à la ferme (140)====
==Série B==
====Mission : Dans les fosses (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
Section : Mission : Avant l'Ombre


Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0S, 29.3O)  
Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0 S, 29.3 O)  


- Terminez la mission : ''Un jour à la ferme''
- Terminez la mission : ''Dans les fosses''
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- instance, condamnez 6x les terriers de musaraignes (tous à 61.9S, 24.5O)  
- instance, éliminez Gorgost (56.7 S, 21.4 O)


- instance, repoussez 12x les envahisseurs crébains (par pack de 3 à 61.9S, 24.3O / 61.9S, 24.1O / 61.6S, 24.5O / 61.4S, 24.4O)
- instance, éliminez Brogmarsh (56.7 S, 21.8 O)


- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (61.6S, 24.5O)
- instance, éliminez Rauzhuk (57.1 S, 21.5 O)


- Parlez à Irvo Curch
- instance, tuez 12x des ouargues


- Quête précédente : ---
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (vers Brogmarsh à 56.7S, 21.9O)


- Quête suivante : ---
- Parlez à Cadell


- xp, {{worth|s=20|c=14}}, {{IXP}}, [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]], [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]
Quête précédente : ---


=Les prouesses=
Quête suivante : ---
==Prouesses de quêtes (excavations)==
===Meta prouesse===
====Excavations : Excavateur des profondeurs (1x lvl 1 à 10)====
Vous avez rejoint les excavations les plus profondes et avez combattu les pires créatures des ténèbres avant votre retour triomphal (10)
 
# Accomplissez la prouesse ''L'aventure commence''
# Accomplissez la prouesse ''Une faible lumière''
# Accomplissez la prouesse ''Les ombres se déploient''
# Accomplissez la prouesse ''Une crevasse profonde et sombre''
# Accomplissez la prouesse ''Malaise dans les profondeurs''
# Accomplissez la prouesse ''Sombres secrets''
# Accomplissez la prouesse ''Nuit''
# Accomplissez la prouesse ''Conquête de l'excavation profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Libération de l'excavation profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Espoir de lumière''


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* xp
* 300 [[Braises d'enchantement]]
* {{Worth|s=21|c=14}}
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre <nom> : Espoir de lumière
* {{IXP}}
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''2.000 Expérience de vertu'''
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Excavations : Excavateur des profondeurs (10x lvl 1 à 10)====
Choisir : ---
Vous avez rejoint les excavations les plus profondes et avez inlassablement combattu les pires créatures des ténèbres avant votre retour triomphal (10)


# Accomplissez la prouesse ''La route va toujours vers l'avant''
====Mission : Les terribles tortues tueuses (max)====
# Accomplissez la prouesse ''Une lumière faiblissante''
Section : Mission : Avant l'Ombre
# Accomplissez la prouesse ''La griffe des ombres''
# Accomplissez la prouesse ''Une crevasse plus profonde et plus sombre''
# Accomplissez la prouesse ''Peur dans les profondeurs''
# Accomplissez la prouesse ''Des secrets plus sombres''
# Accomplissez la prouesse ''Une nuit plus sombre''
# Accomplissez la prouesse ''Conquête d'une excavation plus profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Libération d'une excavation plus profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Vengeance de lumière''


Récompenses :
Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0 S, 29.3 O) 
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 50 [[Actes d'excavation]]
* 300 [[Braises d'enchantement]]
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre <nom> : Excavation plus profonde
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''3.000 Expérience de vertu'''


====Excavations : Excavateur ultime (100x lvl 1 à 100)====
- Terminez la mission : ''Les terribles tortues tueuses''
Vous avez creusé si profond que vous inspirez la peur aux créatures tapies dans l'ombre. (10)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


# Accomplissez la prouesse ''Histoire d'un aller et retour''
- instance, éliminez la matriarche des tortues (Dosdacier à 51.8S, 25.9O)
# Accomplissez la prouesse ''Un souvenir de lumière''
 
# Accomplissez la prouesse ''Les ombres enserrent''
- instance, éliminez 15x de jeunes tortues sanguinaires
# Accomplissez la prouesse ''La crevasse la plus profonde et la plus sombre''
 
# Accomplissez la prouesse ''Panique dans les profondeurs''
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (51.9S, 25.9O)
# Accomplissez la prouesse ''Les secrets les plus sombres''
# Accomplissez la prouesse ''La nuit la plus sombre''
# Accomplissez la prouesse ''Conquête de l'excavation la plus profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Libération de l'excavation la plus profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Colère de la lumière''


Récompenses :
- Parlez à Irvo Curch
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]] ???
* ??? [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 50 [[Actes d'excavation]] ???
* ??? 300 [[Braises d'enchantement]] ???
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre <nom> : L'excavation la plus profonde
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''10.000 Expérience de vertu'''


====Excavations : Libération des profondeurs====
Quête précédente : ---
Vous avez plongé dans les ténèbres et triomphé des ombres à de nombreuses reprises (50)


- Terminez n'importe quel niveau d'excavations (x / 50)
Quête suivante : ---


Récompenses :
Récompenses :
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 5 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* xp
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* {{Worth|s=21|c=14}}
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre <nom> : Libérateur des profondeurs
* {{IXP}}
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Excavations : Conquête des profondeurs====
Choisir : ---
Vous avez plongé dans les ténèbres et triomphé des ombres inlassablement (150)


- Terminez n'importe quel niveau d'excavations (x / 150)
====Mission : Patrouille dans le village (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre


Récompenses :
Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0 S, 29.3 O) 
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 50 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre <nom> : Conquérant des profondeurs
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''2.000 Expérience de vertu'''


====Excavations : Maître de la lumière====
- Terminez la mission : ''Patrouille dans le village''
Vous êtes un maître de la lumière (1000)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- Terminez n'importe quel niveau d'excavations (x / 1000)
- instance, patrouillez dans le village et éliminez tout ennemi (64.9S, 29.1O / 65.0S, 29.3O / 64.7S, 29.4O / 64.5S, 29.3O / 64.6S, 28.9O)    


Récompenses :
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (64.9S, 28.9O ou 64.9S, 29.3O)
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 20 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 50 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone Braises d'enchantement.jpg]] 500 [[Braises d'enchantement]]
* Titre <nom> : Dame de lumière
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''4.000 Expérience de vertu'''


===Niveau 1===
- Parlez à Irvo Curch
====Excavations : L'aventure commence====
 
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une faible obscurité
Quête précédente : ---


- Terminez une excavation de niveau 1
Quête suivante : ---


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* xp
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Excavations : La route va toujours vers l'avant====
Choisir : ---
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé plusieurs fois dans une faible obscurité (10)


- Terminez des excavations au niveau 1 (x / 10)
====Mission : Plans et secrets (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre


Récompenses :
Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0 S, 29.3 O)
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 10 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''400 Expérience de vertu'''


====Excavations : Histoire d'un aller et retour====
- Terminez la mission : ''Plans et secrets''
Vous avez passé beaucoup de temps à entreprendre des missions difficiles et é affronter les ennemis inférieurs rôdant dans les ténèbres (100)
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- Terminez des excavations au niveau 1 (x / 100)
- instance, récupérez 3x les plans (59.8S, 29.0O / 59.4S, 29.2O / 59.6S, 29.6O)  


Récompenses :
- instance, éliminez 12 des brigands au campement
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''


===Niveau 2===
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (59.5S, 29.8O)
====Excavations : Faible lueur====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une faible obscurité


- Terminez une excavation de niveau 2
- Parlez à Cadell


Récompenses :
Quête précédente : ---
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''50 Expérience de vertu'''


====Excavations : Une lumière faiblissante====
Quête suivante : ---
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé plusieurs fois dans une faible obscurité (10)
 
- Terminez des excavations au niveau 2 (x / 10)


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 10 [[Actes d'excavation]]
* xp
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''400 Expérience de vertu'''
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Excavations : Un souvenir de lumière====
Choisir : ---
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé inlassablement dans une faible obscurité (100)


- Terminez des excavations au niveau 2 (x / 100)
==Série C==
====Mission : Aberrations de la nature (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre
 
Irvo Curch ([[Clegur]] à 65.0S, 29.3O)  


Récompenses :
- Terminez la mission : ''Aberrations de la nature''
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''


===Niveau 3===
- instance, trouvez 15x les arbres qui marchent et éliminez-les (troll des bois)
====Excavations : Déferlement des ombres====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une faible obscurité


- Terminez une excavation de niveau 3
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (48.8S, 23.9O)


Récompenses :
- Parlez à Irvo Curch
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''150 Expérience de vertu'''


====Excavations : La griffe des ombres====
Quête précédente : ---
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé plusieurs fois dans une faible obscurité (10)


- Terminez des excavations au niveau 3 (x / 10)
Quête suivante : ---


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 10 [[Actes d'excavation]]
* xp
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''400 Expérience de vertu'''
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Excavations : Les ombres enserrent====
Choisir : ---
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé encore et encore dans une faible obscurité (10)
 
====Mission : Avant leur lien  (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre


- Terminez des excavations au niveau 3 (x / 100)
Cadell ([[Lhan Garan]] à 55.0S, 27.3O)


Récompenses :
- Terminez la mission : ''Avant leur lien''
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''


===Niveau 4===
- instance, éliminez 16x les maîtres-loups
====Excavations : Une crevasse profonde et obscure====
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres


- Terminez une excavation de niveau 4
- instance, trouvez l'éclaireur (61.4S, 33.4O)


Récompenses :
- Parlez à Cadell
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''150 Expérience de vertu'''


====Excavations : Une crevasse plus profonde et plus sombre====
Quête précédente : ---
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres


- Terminez des excavations au niveau 4 (x / 10)
Quête suivante : ---


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 10 [[Actes d'excavation]]
* xp
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''400 Expérience de vertu'''
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Excavations : La crevasse la plus profonde et la plus sombre====
Choisir : ---
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres


- Terminez des excavations au niveau 4 (x / 100)
====Mission : Pas tant de chefs que ça (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre


Récompenses :
Cadell ([[Lhan Garan]] à 55.0S, 27.3O)
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''


===Niveau 5===
- Terminez la mission : ''Pas tant de chefs que ça''
====Excavations : Malaise dans les profondeurs====
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres


- Terminez une excavation de niveau 5
- instance, triomphez du capitaine des brigands (59.6S, 29.9O)


Récompenses :
- instance, éliminez 2x des lieutenants brigands (59.4S, 29.2O / 59.6S, 29.6O)
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''400 Expérience de vertu'''


====Excavations : Peur dans les profondeurs====
- instance, triomphez 15x des brigands 
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres


- Terminez des excavations de niveau 5 (x / 10)
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (59.5S, 29.8O)


Récompenses :
- Parlez à Cadell
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 10 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''400 Expérience de vertu'''


====Excavations : Panique dans les profondeurs====
Quête précédente : ---
Vous avez passé des jours à explorer les ténèbres en repoussant les ombres


- Terminez des excavations au niveau 5 (x / 100)
Quête suivante : ---


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* xp
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


===Niveau 6===
Choisir : ---
====Excavations : Sombres secrets====
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres


- Terminez une excavation de niveau 6
====Mission : La gueule de la mort (max)====
Section : Mission : Avant l'Ombre


Récompenses :
Cadell ([[Lhan Garan]] à 55.0S, 27.3O)
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''400 Expérience de vertu'''


====Excavations : Des secrets plus sombres====
- Terminez la mission : ''La gueule de la mort''
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres
*Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)


- Terminez des excavations de niveau 6 (x / 10)
- instance, sauvez 6x les vivants (56.8S, 21.9O / 56.9S, 21.8O / 57.2S, 21.7O / 2x57.0S, 21.4O / 56.7S, 21.4O)


Récompenses :
- instance, brûlez 6x les morts (56.7S, 21.8O / 56.8S, 21.9O / 56.9S, 21.8O / 57.0S, 21.6O / 57.0S, 21.4O / 56.7S, 21.4O)   
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''


====Excavations : Les secrets les plus sombres====
- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (56.7S, 21.4O)
Vous avez passé des jours à explorer les ténèbres en repoussant les ombres


- Terminez des excavations de niveau 6 (x / 100)
- Parlez à Cadell


Récompenses :
Quête précédente : ---
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''2.000 Expérience de vertu'''


===Niveau 7===
Quête suivante : ---
====Excavations : Nuit====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité
 
- Terminez une excavation de niveau 7


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* xp
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''400 Expérience de vertu'''
* {{Worth|s=21|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Marques du Flot Gris.jpg]] 2 [[Marques du Flot Gris]]
* [[Fichier:300Motes.png]] 5 [[Grains d'enchantement]]


====Excavations : Une nuit plus sombre====
Choisir : ---
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité


- Terminez des excavations de niveau 7 (x / 10)
=Les prouesses=
Onglet ''Eriador'' --> ''Noues des cygnes et Cardolan''


Récompenses :
==Prouesses de quêtes (excavations)==
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
===Meta prouesse===
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''
====Excavations : Excavateur des profondeurs (1x lvl 1 à 10)====
Vous avez rejoint les excavations les plus profondes et avez combattu les pires créatures des ténèbres avant votre retour triomphal (10)


====Excavations : La nuit la plus sombre====
# Accomplissez la prouesse ''L'aventure commence''
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé inlassablement dans une forte obscurité
# Accomplissez la prouesse ''Une faible lumière''
 
# Accomplissez la prouesse ''Les ombres se déploient''
- Terminez des excavations de niveau 7 (x / 100)
# Accomplissez la prouesse ''Une crevasse profonde et sombre''
# Accomplissez la prouesse ''Malaise dans les profondeurs''
# Accomplissez la prouesse ''Sombres secrets''
# Accomplissez la prouesse ''Nuit''
# Accomplissez la prouesse ''Conquête de l'excavation profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Libération de l'excavation profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Espoir de lumière''


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''2.000 Expérience de vertu'''
* 300 [[Braises d'enchantement]]
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre <nom> : Espoir de lumière
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]2.000 L'expérience de vertu


===Niveau 8===
====Excavations : Excavateur des profondeurs (10x lvl 1 à 10)====
====Excavations : Conquérant des profondeurs====
Vous avez rejoint les excavations les plus profondes et avez inlassablement combattu les pires créatures des ténèbres avant votre retour triomphal (10)
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité


- Terminez une excavation de niveau 8
# Accomplissez la prouesse ''La route va toujours vers l'avant''
# Accomplissez la prouesse ''Une lumière faiblissante''
# Accomplissez la prouesse ''La griffe des ombres''
# Accomplissez la prouesse ''Une crevasse plus profonde et plus sombre''
# Accomplissez la prouesse ''Peur dans les profondeurs''
# Accomplissez la prouesse ''Des secrets plus sombres''
# Accomplissez la prouesse ''Une nuit plus sombre''
# Accomplissez la prouesse ''Conquête d'une excavation plus profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Libération d'une excavation plus profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Vengeance de lumière''


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 50 [[Actes d'excavation]]
* 300 [[Braises d'enchantement]]
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre <nom> : Excavation plus profonde
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]3.000 L'expérience de vertu


====Excavations : Conquérant des profondeurs====
====Excavations : Excavateur ultime (100x lvl 1 à 10)====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité
Vous avez creusé si profond que vous inspirez la peur aux créatures tapies dans l'ombre. (10)


- Terminez des excavations de niveau 8 (x / 10)
# Accomplissez la prouesse ''Histoire d'un aller et retour''
# Accomplissez la prouesse ''Un souvenir de lumière''
# Accomplissez la prouesse ''Les ombres enserrent''
# Accomplissez la prouesse ''La crevasse la plus profonde et la plus sombre''
# Accomplissez la prouesse ''Panique dans les profondeurs''
# Accomplissez la prouesse ''Les secrets les plus sombres''
# Accomplissez la prouesse ''La nuit la plus sombre''
# Accomplissez la prouesse ''Conquête de l'excavation la plus profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Libération de l'excavation la plus profonde''
# Accomplissez la prouesse ''Colère de la lumière''


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 50 [[Actes d'excavation]]
* 500 [[Braises d'enchantement]]  
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre <nom> : L'excavation la plus profonde
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''10.000 L'expérience de vertu'''


====Excavations : Conquête de l'excavation la plus profonde====
====Excavations : Libération des profondeurs====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé encore et encore dans une forte obscurité
Vous avez plongé dans les ténèbres et triomphé des ombres à de nombreuses reprises (50)


- Terminez des excavations de niveau 8 (x / 100)
- Terminez n'importe quel niveau d'excavations (x / 50)


Récompenses :
Récompenses :
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 5 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''2.000 Expérience de vertu'''
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre <nom> : Libérateur des profondeurs
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu


===Niveau 9===
====Excavations : Conquête des profondeurs====
====Excavations : Libérateur des profondeurs====
Vous avez plongé dans les ténèbres et triomphé des ombres inlassablement (150)
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans obscurité quasi totale


- Terminez une excavation de niveau 9
- Terminez n'importe quel niveau d'excavations (x / 150)


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 50 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre <nom> : Conquérant des profondeurs
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]2.000 L'expérience de vertu


====Excavations : Libérateur des profondeurs====
====Excavations : Maître de la lumière====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une obscurité quasi totale
Vous êtes un maître de la lumière (1000)


- Terminez des excavations de niveau 9 (x / 10)
- Terminez n'importe quel niveau d'excavations (x / 1000)


Récompenses :
Récompenses :  
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 20 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 50 [[Actes d'excavation]]  
* [[Fichier:Icone Braises d'enchantement.jpg]] 500 [[Braises d'enchantement]]
* Titre <nom> : Dame de lumière
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]4.000 L'expérience de vertu


====Excavations : Libération de l'excavation la plus profonde====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé inlassablement dans une obscurité totale


- Terminez des excavations au niveau 9 (x / 100)
===Niveau 1===
====Excavations : L'aventure commence====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une faible obscurité
 
- Terminez une excavation de niveau 1
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
 
====Excavations : La route va toujours vers l'avant====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé plusieurs fois dans une faible obscurité (10)
 
- Terminez des excavations au niveau 1 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 10 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''400 L'expérience de vertu'''
 
====Excavations : Histoire d'un aller et retour====
Vous avez passé beaucoup de temps à entreprendre des missions difficiles et é affronter les ennemis inférieurs rôdant dans les ténèbres (100)
 
- Terminez des excavations au niveau 1 (x / 100)


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''2.000 Expérience de vertu'''
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu


===Niveau 10===
===Niveau 2===
====Excavations : Espoir de lumière====
====Excavations : Faible lueur====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans obscurité la plus totale
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une faible obscurité  
 
- Terminez une excavation de niveau 2


- Terminez une excavation de niveau 10
Récompenses :
 
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
Récompenses :
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''50 L'expérience de vertu'''
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
 
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''
====Excavations : Une lumière faiblissante====
 
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé plusieurs fois dans une faible obscurité (10)
====Excavations : Vengeance de lumière====
 
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une obscurité la plus totale  
- Terminez des excavations au niveau 2 (x / 10)
 
 
- Terminez des excavations de niveau 10 (x / 10)
Récompenses :
 
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 10 [[Actes d'excavation]]
Récompenses :
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''400 L'expérience de vertu'''
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
 
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <nom>, Vengeance de lumière
====Excavations : Un souvenir de lumière====
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''1.000 Expérience de vertu'''
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé inlassablement dans une faible obscurité (100)
 
 
====Excavations : Colère de la lumière====
- Terminez des excavations au niveau 2 (x / 100)
[[Fichier:Jeton de gravure légendaire.jpg|right]]
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
===Niveau 3===
====Excavations : Déferlement des ombres====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une faible obscurité
 
- Terminez une excavation de niveau 3
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''150 L'expérience de vertu'''
 
====Excavations : La griffe des ombres====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé plusieurs fois dans une faible obscurité (10)
 
- Terminez des excavations au niveau 3 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 10 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''400 L'expérience de vertu'''
 
====Excavations : Les ombres enserrent====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé encore et encore dans une faible obscurité (10)
 
- Terminez des excavations au niveau 3 (x / 100)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
===Niveau 4===
====Excavations : Une crevasse profonde et obscure====
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres
 
- Terminez une excavation de niveau 4
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''150 L'expérience de vertu'''
 
====Excavations : Une crevasse plus profonde et plus sombre====
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres
 
- Terminez des excavations au niveau 4 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 10 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''400 L'expérience de vertu'''
 
====Excavations : La crevasse la plus profonde et la plus sombre====
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres
 
- Terminez des excavations au niveau 4 (x / 100)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
===Niveau 5===
====Excavations : Malaise dans les profondeurs====
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres
 
- Terminez une excavation de niveau 5
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''400 L'expérience de vertu'''
 
====Excavations : Peur dans les profondeurs====
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres
 
- Terminez des excavations de niveau 5 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 10 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''400 L'expérience de vertu'''
 
====Excavations : Panique dans les profondeurs====
Vous avez passé des jours à explorer les ténèbres en repoussant les ombres
 
- Terminez des excavations au niveau 5 (x / 100)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
===Niveau 6===
====Excavations : Sombres secrets====
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres
 
- Terminez une excavation de niveau 6
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''400 L'expérience de vertu'''
 
====Excavations : Des secrets plus sombres====
Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres
 
- Terminez des excavations de niveau 6 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : Les secrets les plus sombres====
Vous avez passé des jours à explorer les ténèbres en repoussant les ombres
 
- Terminez des excavations de niveau 6 (x / 100)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]2.000 L'expérience de vertu
 
===Niveau 7===
====Excavations : Nuit====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité
 
- Terminez une excavation de niveau 7
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''400 L'expérience de vertu'''
 
====Excavations : Une nuit plus sombre====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité
 
- Terminez des excavations de niveau 7 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : La nuit la plus sombre====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé inlassablement dans une forte obscurité
 
- Terminez des excavations de niveau 7 (x / 100)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]2.000 L'expérience de vertu
 
===Niveau 8===
====Excavations : Conquérant des profondeurs====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité
 
- Terminez une excavation de niveau 8
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : Conquérant des profondeurs====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité
 
- Terminez des excavations de niveau 8 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : Conquête de l'excavation la plus profonde====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé encore et encore dans une forte obscurité
 
- Terminez des excavations de niveau 8 (x / 100)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]2.000 L'expérience de vertu
 
===Niveau 9===
====Excavations : Libérateur des profondeurs====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans obscurité quasi totale
 
- Terminez une excavation de niveau 9
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : Libérateur des profondeurs====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une obscurité quasi totale
 
- Terminez des excavations de niveau 9 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : Libération de l'excavation la plus profonde====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé inlassablement dans une obscurité totale
 
- Terminez des excavations au niveau 9 (x / 100)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]2.000 L'expérience de vertu
 
===Niveau 10===
====Excavations : Espoir de lumière====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans obscurité la plus totale
 
- Terminez une excavation de niveau 10
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 5 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : Vengeance de lumière====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une obscurité la plus totale  
 
- Terminez des excavations de niveau 10 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <Nom>, Vengeance de lumière
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : Colère de la lumière====
[[Fichier:Jeton de gravure légendaire.jpg|right]]
 
Vous être la colère de la lumière, le fléau des ténèbres
 
- Terminez des excavations de niveau 10 (x / 100)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone jeton de gravure légendaire.jpg]] 1 [[Jeton de gravure, légendaire]]
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <Nom>, Colère de lumière
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]2.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : Fléau du Fléau de Durin====
Même les Balrogs tremblent au son de votre nom
 
- Terminez 1000 excavations de niveau 10 (x / 1000)
 
Récompenses :
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 100 [[Actes d'excavation]] (nombre inconnu, prouesse tirée d'un plugin (Deed Tracker) relié directement aux fichiers du jeu)
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <Nom>, Fléau du Fléau de Durin
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''10.000 L'expérience de vertu'''
 
===Niveau 11===
====Excavations : Un éclair lumineux====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans obscurité la plus totale
 
- Terminez une excavation de niveau 11
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : Une explosion de lumière====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une obscurité la plus totale
 
- Terminez des excavations de niveau 11 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 50 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
===Niveau 12===
====Excavations : Fléau du crépuscule====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans cette obscurité absolue
 
- Terminez une excavation de niveau 12
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu
 
====Excavations : Fléau de l’obscurité====
Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans cette obscurité absolue
 
- Terminez des excavations de niveau 12 (x / 10)
 
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 50 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]1.000 L'expérience de vertu


====Excavations : Fléau des ténèbres====
Vous être la colère de la lumière, le fléau des ténèbres  
Vous être la colère de la lumière, le fléau des ténèbres  


- Terminez des excavations de niveau 10 (x / 100)
- Terminez des excavations de niveau 12 (x / 100)


Récompenses :
Récompenses :
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 20 [[Actes d'excavation]]
* [[Fichier:Icone jeton de gravure légendaire.jpg]] 1 [[Jeton de gravure, légendaire]]
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <Nom>, Fléau des ténèbres
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <nom>, Colère de lumière
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]'''2.000 L'expérience de vertu'''
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''2.000 Expérience de vertu'''
 
====Excavations : Fléau du Fléau de Durin====
Même les Balrogs tremblent au son de votre nom
 
- Terminez 1000 excavations de niveau 10 (x / 1000)
 
Récompenses :
* [[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]]
* [[Fichier:Icone Actes d'excavation.jpg]] 100 [[Actes d'excavation]] (nombre inconnu, prouesse tirée d'un plugin (Deed Tracker) relié directement aux fichiers du jeu)
* [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <nom>, Fléau du Fléau de Durin
* [[Fichier:XPVertu.png]] '''10.000 Expérience de vertu'''

Dernière version du 21 septembre 2025 à 17:44

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation


Présentation

Le système d'excavation est à la fois des missions spécifiques ET une gestion du niveau de difficulté du jeu. Voici le journal des développeurs de l'époque, en novembre 2022.

Le principe fondamental de ce système est de fournir au joueur de l'équipement presque équivalent à celui que l'on peut trouver dans les raids de fin du jeu. Donc les récompenses seront changées, plus ou moins rapidement, après la sortie du dernier raid implanté dans le jeu. En lieu et place de faire ledit raid, il suffit de faire et refaire et re-re-faire en boucle ces missions d'excavation pour accumuler des Actes d'excavation qui sont échangeable contre de l'équipement.

Par la suite, notamment avec l'arrivée des serveurs légendaires, c'est aussi devenu un système de missions à niveau variable, de 20 au max du jeu, pour faire monter le niveau de son personnage.

Il ne faut donc pas confondre :

  • Les missions (du niveau 20 au niveau maximum du jeu)
  • Les missions + excavations (uniquement au niveau max du jeu)

Pour commencer

Les personnages doivent avoir atteint le niveau maximum du monde pour pouvoir accéder au système d'excavation.

Pour commencer, connectez-vous au jeu avec n'importe quel personnage ayant atteint le niveau maximum après avoir acheté Avant l'Ombre et vous recevrez un objet via la messagerie en jeu, qui vous permettra de commencer une quête pour commencer l'excavation ! Parlez à n'importe quel nouveau PNJ donneur de mission dans Avant l'Ombre pour accéder aux excavations. Vous pouvez trouver des PNJ donneurs de missions Avant l'Ombre au campement d'Andrath, à Clegur, Herne, Lhan Garan, Tharbad, et dans les Hauts du Sud.

-Standing Stone Game


Toutes les missions "standard" du jour peuvent être effectuées. Les missions "excavation" (ajout avec une pierre qui modifie le niveau de difficulté) sont limitées à 10 par jour.

Les missions d'excavation peuvent être effectuées en solo ou en duo. Au-delà de 2 joueurs, le jeu affichera l'avertissement habituel.

Les instances d'excavation

Le système d'excavation fait varier le niveau de difficulté. Certaines instances possèdent également ce système. Attention ne sont les instances "normales" dans lesquelles se trouve une "Pierre d'excavation" dont le système est expliqué dans le paragraphe des quêtes de niveaux. Quant vous êtes dans une telle instance, vous avez le choix d'activer ou pas, le système de difficulté des excavation.


Les instances (AVEC échelonnement) qui possèdent ce système sont :

  • Cluster Autres (depuis update 35 - 22 mars 2023)

Bibliothèque de Tham Mirdain (3 joueurs)

Ecole de Tham Mirdain (3 joueurs)


  • Cluster Annuminas (depuis update 36 - 31 mai 2023)

Glinghant (6 joueurs)

Haudh Valandil (6 joueurs)

Ost Elendil (6 joueurs)


  • Cluster Le grand galgal (depuis update 36 - 31 mai 2023)

Le labyrinthe (6 joueurs)

Sambrog (6 joueurs)

Thadur (6 joueurs)

Les donneurs de missions

Les missions peuvent être prise dans n'importe quel ordre. Comme dit plus haut, les instances modifiées sont limitées à 10 par jour.

  • L'extension "Avant l'Ombre" donne 41 possibilités
  • L'extension "Les corsaires d'Umbar" donne 11 possibilités
  • L'extension "La guerre des trois sommets" donne 86 possibilités
  • L'extension "L'héritage de Morgoth" donne 24 possibilités

Courrier automatique

Ce qui se cache à l'intérieur ... (max)

Section : Mission

Courrier reçu dès la connexion en remplissant les pré-requis (niveau max + extension Avant l'Ombre)

- Apporter le troublant zircon à un donneur de mission du Cardolan ou des Noues des cygnes

  • Cardolan
Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O
Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O
  • Noues des cygnes
Irvo Curch à Clegur à 65.0 S, 29.3 O

Quête précédente : ---

Quête suivante : les missions d'excavations

Récompenses :

  • xp
  • 21 Silver 14 Copper 
  • Zircon d'excavation

Choisir : ---

Noues des cygne et Cardolan

La quête de départ ci-dessus (Ce qui se cache à l'intérieur ...) va vous donner un Zircon des cavernes dans votre inventaire.

Ensuite allez vers un des donneur de mission d'extraction suivant :

Prenez une des 40 missions auprès de ces PNJ et vous serez téléporté dans une "mini-instance".

Guerre des 3 sommets

Avec l'arrivée d'extension successives, le système d'excavation a été élargi à d'autres zones. En mars 2024 c'était au tour du Val d'Aïeul.

Vous retrouverez toutes les missions de cette zone sur la page Missions et reconquêtes (Quêtes).

Umbar

Avec l'arrivée d'extension successives, le système d'excavation a été élargi à d'autres zones. En décembre 2023 c'était au tour de la ville Umbar Baharbêl.

Vous retrouverez toutes les missions de cette zone sur la page de Umbar : La cité des corsaires.

La vallée d'Ikorbân

Le système d'excavation a été élargi, en novembre 2024 et l'extension de l'Héritage de Morgoth, avec les villages de la vallée d'Ikorbân. Vous retrouverez toutes les missions de cette zone sur la page des missions rejouable d'Ikorbân.

Les quêtes de niveau

A votre arrivée dans une mission, devant vous va se dresser une "Pierre d'excavation".

Cliquez dessus pour choisir le niveau de difficulté de votre instance. Les choix vont du niveau 1 au niveau 12. Évidemment, plus le chiffre est élevé, plus c'est difficile. Les niveaux 10 à 12 sont pratiquement impossible sans un appui soin conséquent.

Pour modifier le niveau de difficulté, il faut être en possession de la pierre précieuse des cavernes correspondante. La première fois que vous utiliserez cette "Pierre des cavernes" vous avez donc 3 possibilités (niveau 1 - 2 ou 3 ) mais seul la quête de niveau 3 vous donnera le grenat d'excavation vous permettant d'activer les niveaux 4 à 6.

Maintenant, il vous faut réussir le niveau 3 pour obtenir le Grenat d'excavation qui vous permet de faire les niveaux de difficulté 4 à 6. Réussir le niveau 6 vous donnera L’Émeraude d’excavation qui ouvre les niveaux 7 à 9 et réussir le niveau 9 vous donnera à son tour l'Améthyste d'excavation pour les trois derniers niveaux 10 - 11 - 12.

Vous avez aussi la possibilité de passer par le PNJ vendeur et acheter directement la pierre correspondante au niveau désiré. (voir la rubrique sur les échanges)

Niveau 1 : Excavation de zircon (max)

Section : Excavation - rejouable

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x un zircon des cavernes

- Insérez 1x le zircon d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 2 : Excavation de zircon (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x un zircon des cavernes

- Insérez 1x le zircon d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 3 : Excavation de zircon (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x un zircon des cavernes

- Insérez 1x le zircon d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 4 : Excavation de grenat (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x un grenat d'excavation

- Insérez 1x le grenat d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 5 : Excavation de grenat (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x un grenat d'excavation

- Insérez 1x le grenat d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 6 : Excavation de grenat (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x un grenat d'excavation

- Insérez 1x le grenat d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 7 : Excavation d'émeraude (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x une émeraude d'excavation

- Insérez 1x l'émeraude d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 8 : Excavation d'émeraude (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x une émeraude d'excavation

- Insérez 1x l'émeraude d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 9 : Excavation d'émeraude (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x une émeraude d'excavation

- Insérez 1x l'émeraude d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 10 : Excavation d'améthyste (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x une améthyste d'excavation

- Insérez 1x l'améthyste d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 11 : Excavation d'améthyste (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x une améthyste d'excavation

- Insérez 1x l'améthyste d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Niveau 12 : Excavation d'améthyste (max)

Section : Excavation

Automatique en utilisant la Pierre d'excavation

- Obtenez 1x une améthyste d'excavation

- Insérez 1x l'améthyste d'excavation dans la pierre d'excavation (terminez les objectifs de la mission)

- Trouvez l'éclaireur

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Les échanges

Dès que vous utiliser un joyau dans la "Pierre des cavernes", votre joyau se brise et vous avez dans votre inventaire sa version ébréchée. Cette version cassée est échangeable gratuitement contre sa version intacte auprès des PNj Intendant des excavations situé à côté des donneurs de mission.

En cas de réussite de la mission, un nouveau zircon vous est donné automatiquement et donc pas besoin de passer par le PNJ.


Pour "sauter" des niveaux, vous pouvez acheter directement une pierre intacte. Pour cela il faudra au préalable lui acheter avec vos pièces d'or un ou plusieurs :

Les malus par niveau

Évidemment chaque niveau est plus dur que le précédant. Le niveau 1 étant le plus facile et le niveau 12 étant un cauchemar a réussir sans mourir.

Voici un tableau des différents malus par niveau basé sur le travail d'Elennariel (confrérie des Voyageurs) qui a recueilli toutes ces informations. Un grand merci pour ce partage d’informations.

On a en tout 6 variantes, avec des mécaniques spécifiques pour chaque niveau (ou tiers) de difficulté. Ces variantes changent chaque jour.

Commentaires généraux

  • Aucune mécanique spécifique n'est affichée pour le tiers 11, quel que soit la variante. Bug ?
  • Toutes les mécaniques du tiers 12 sont similaires : quand on tue un ennemi, un autre apparait (ou un champignon)
  • Lorsqu'on lance une excavation dans un tier élevé, certaines mécaniques de tiers plus faibles semblent se désactiver. Par exemple, en T10, les mécaniques des tiers 1, 2, 3 et 4 ne semblent pas actives
  • Il y a toujours des plaques : Ne restez pas dedans !

Un résumé des mécaniques principales auxquelles faire attention est mentionné avant le détail des niveaux.

Les variantes des malus

Variante 1 des malus

Variante 1 : reflet (corruption à enlever en priorité), plaques, poison qui stun

   T1: Nuages destructeurs I : Les monstres invoquent des nuages acides destructeurs.
   T2: Ennemis malades : A leur morts, les monstres vous transmettent une maladie infâme qui réduit votre santé max de 30%
   T3: Peur de la mort I : A 40% de santé, les monstres infligent deux fois plus de dégâts
   T4: Défense de Sauron I : Une corruption protège ces monstres et renvoie une partie des dégâts
   T5: Colère de Sauron : Après un court temps de déclenchement, renforce tous les monstres à proximité pour qu'ils infligent des dégâts supplémentaires.
   T6: Nuages destructeurs II : Les monstres invoquent des nuages acides destructeurs.
   T7: Décharge virulente : Les monstres dégagent une substance virulente qui, sans purification, vous renversera (= poison qui stun)
   T8: Fouet de Sauron : Les monstres sont rapides. Très rapides
   T9: Défense de Sauron II : Une corruption protège ces monstres et renvoie une partie des dégâts
   T10: Excroissance perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui augmente les dégâts des monstres dans le temps. Ne les laissez pas s'en approcher !
   T11: Rien?
   T12: Hydre : Lors d'une défaite, ces monstres explosent et deviennent des monstres moins forts

Variante 2 des malus

Variante 2 : plaques, ennemis + forts

   T1: Flaques de baves I : Les monstres invoquent des flaques de baves affaiblissantes qui augmentent vos chances de rater votre cible
   T2: Atrophie : Quand ils meurent, les monstres vous aspergent d'un poison incapacitant qui limite vos dégâts ! Guérissable
   T3: Gloire dans la souffrance : Cette méchanceté soigne les monstres que vous touchez. S'intensifie au fur et à mesure que les monstres sont attaqués.
   T4: La vie en rose I : Les ennemis commencent à infliger deux fois plus de dégâts. Une fois la santé inférieure à 85% cette méchanceté les abandonne.
   T5: Bénédiction de Sauron : Après un court temps de déclenchement, soigne complètement tous les alliés à proximité.
   T6: Flaques de baves II : Les monstres invoquent des flaques de baves affaiblissantes qui ont une chance de vous neutraliser
   T7: Visage de la peur : Réduit vos soins prodigués et inflige des dégâts  une fois supprimé
   T8: Maîtrise du corps-à-corps : Augmente les dégâts de corps-à-corps infligés par les monstres
   T9: La vie en rose II : Les ennemis commencent à infliger deux fois plus de dégâts. Une fois la santé inférieure à 40%, cette méchanceté les abandonne.
   T10: Chair perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui améliore la guérison des monstres dans le temps. Ne les laissez pas s'en approcher !
   T11: rien ?
   T12: Vengeance : Quand le monstre meurt, son esprit revient pour se venger !

Variante 3 des malus

Variante 3 : les monstres s'adaptent au type de dégât (cac/distant/tactique) de la première attaque reçue

   T1: Miasme I : Ces monstres sont enveloppés d'une aura de maladie. Cela réduira vos dégâts lorsque vous serez à proximité d'eux.
   T2: Panique provoquée : Quand le monstre meurt, vos chance de critique et votre défense sont réduites.
   T3: Cataplasme de santé : Tant que la santé de l'ennemi et supérieur à 85%, il se soigne continuellement.
   T4: Adaptation physique I : Après votre 1ère attaque, les monstres gagne une protection basée sur ce type de dégât. Corruption.
    T5: Courroux de Sauron : Après un court temps de déclenchement, lance une puissante attaque de flamme
   T6: Miasme I (II) : Ces monstres sont enveloppés d'une aura de maladie encore plus forte. Cela réduira vos dégâts lorsque vous serez à proximité d'eux
   T7: Fin insidieuse : Une attaque de monstre qui vous fera douter de votre capacité à tenir bon. Purifiez-là avant qu'elle ne vous neutralise !
   T8: Canon de verre : Les monstres subissent et infligent deux fois plus de dégâts.
   T9: Adaptation physique II : Après votre 1ère attaque, les monstres gagne une protection basée sur ce type de dégât.
   T10: Armure perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui augmente leur protection au fur et à mesure. Ne les laissez pas s'en approcher !
   T11: rien ?
   T12: Hydre : Lors d'une défaite, ces monstres explosent et deviennent des monstres moins forts

Variante 4 des malus

Variante 4 : ennemis + résistants et qui invoquent des alliés

   T1: Tempête de feu I : Les monstres invoquent des tempêtes de feu.
   T2: Blessure suppurante : Les attaques des montres sont empoisonnées et infligent des blessures suppurantes ! Purifiez les avant qu'il ne soit trop tard.
   T3: Toucher de Sauron I : Les monstres bénéficient de la bénédiction de Sauron, et obtienne une résistance et des dégâts accrus. Corruption.
   T4: Rage sanguinaire I : Tant que leur santé n'atteint pas 40%, les ennemis infligent et subissent 25% de dégâts en moins. Ensuite, ils infligent et subissent 25% de dégâts en plus.
   T5: Armée de Sauron : Après un court temps de déclenchement, l'ennemi appelle ses alliées à l'aide pour vous affronter.
   T6: Ombre envahissante : Les monstres invoquent les ombres pour les protéger et atténuer les dégâts reçus.
   T7: Peur persistante : Une attaque de monstre qui réduit grandement votre capacité à vous soigner, ainsi qu'à soigner vos alliées. Purifiez-vous !
   T8: Maitrise tactique : Un entrainement expert à fait de cette créature Un redoutable ennemi au combat tactique.
   T9: Rage sanguinaire II : Tant que leur santé n'atteint pas 40%, les ennemis infligent et subissent moitié moins de dégâts. Ensuite, ils infligent et subissent le double de dégâts.
   T10: Chair perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui améliore la guérison des monstres dans le temps. Ne les laissez pas s'en approcher !
   T11: rien ?
   T12: Décharge pestilentielle : Quand le monstre meurt, un champignon explosif se développe sur son corps et vous ralentit.

Variante 5 des malus

Variante 5 : les ennemis sont invisibles tant qu'ils ne sont pas en combat et détectent les joueurs de plus loin, plaques

   T1: Mares de poison I : Les monstres font apparaitre des mares de poison acide.
   T2: Coup de poignard : Quand le monstre meurt, dans un dernier souffle, il s'approche de vous et vous blesse ! Purifiez la plaie rapidement !
   T3: Pour le chef de guerre : Lors d'une défaite, les ennemis sont poussés à se battre plus durement. Augmente la réduction des dégâts et les dégâts des ennemis proches.
   T4: Nichée de mouche I : En cas de critique du joueur, les monstres libèrent une nichée de mouche qui réduit vos chances de critique.
   T5: Étreinte de Sauron : Après un court temps de déclenchement, forme un tourbillon dévastateur qui cible le joueur.
   T6: Mares de poison II : Les monstres font apparaitre des grandes mares de poison acide.
   T7: Infection ! : Vous sentez une douleur aiguë à l'abdomen et êtes prise d'un haut-le-cœur... Un peu comme si... Quelque chose remuait à l'intérieur.
   T8: Linceul de Sauron : Ces monstres sont enveloppés de ténèbres, ce qui les rend plus difficiles à voir. Augmente également la porté de leur perception.
   T9: Nichée de mouche II : En cas de critique du joueur, les monstres libèrent une nichée de mouche qui réduit vos chances de critique
   T10: Excroissance perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui augmente les dégâts des monstres dans le temps. Ne les laissez pas s'en approcher
   T11: rien ?
   T12: Vengeance : Quand le monstre meurt, son esprit revient pour se venger

Variante 6 des malus

Variante 6 : des plaques et du feu

   T1: Tempête de feu I : Les monstres invoquent des tempêtes de feu.
   T2: Dévastation explosive I : Les monstres s'enflamment à leur mort. Si vous vous trouvez à proximité, leur conflagration vous brule également
   T3: Régénération explosive : Quand un monstre meurt, cette méchanceté soigne les monstres à proximité.
   T4: Peau épaisse : Les dégâts subit par les monstres sont réduits de moitié jusqu'à qu'ils soient frappés par un coup critique.
   T5: Mot de Sauron : Après un court temps de déclenchement, une peur intense vous envahit, vous faisant perdre le contrôle de vos membres.
   T6: Tempête de feu II : Les monstres invoquent d'immenses tempêtes incendiaires
   T7: Dévastation explosive II : Les monstres s'enflamment à leur mort. Si vous vous trouvez à proximité, leur conflagration vous brule également
   T8: Fatal à distance : Les monstres infligent plus de dégâts à distance
   T9: Œil de Sauron III : Ces monstres dégagent une aura redoutable. Ajoute 3 au niveau d'Effroi actuel lorsqu'il sont à portée.
   T10: Armure perverse : Les ennemis font appel à un endroit critique maudit qui augmente leur protection au fur et à mesure. Ne les laissez pas s'en approcher !
   T11: rien ?
   T12: Décharge pestilentielle : Quand le monstre meurt, un champignon explosif se développe sur son corps et vous ralentit.

Quête hebdomadaire

En plus des missions rejouable, les PNJ vont vous donner des quêtes hebdomadaires.

Creuser plus profond (hebdomadaire) (max)

Section : Spécial - rejouable

Auprès des 3 donneurs de missions (Baglan, Hithriel ou Irvo Curch)

- Terminez 15x des excavations de n'importe quel niveau

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Creuser encore plus profondément (hebdomadaire) (max)

Section : Spécial - rejouable

Auprès des 3 donneurs de missions (Baglan, Hithriel ou Irvo Curch)

- Terminez 2x des instances d'excavation à 3 joueurs à n'importe quel niveau

- Terminez 2x des instances d'excavation à 6 joueurs à n'importe quel niveau

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Excavation dans les ténèbres (hebdomadaire) (max)

Section : Spécial - rejouable

Auprès des donneurs de missions compatible avec l'excavation (exemple : Hithriel Cardolan ou Malthak Umbar Baharbêl)

- Terminez 10x des excavations de niveau supérieur (niveau 6 et plus)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Les missions du Convoi de Gerwyn

Vous pouvez prendre toutes les missions et les faire un autre jour. La série de mission change tous les jours à 09h00 heure de Paris.

  • Série A = jour 3 - 5 - 7
  • Série B = jour 1 - 6 - 8
  • Série C = jour 2 - 4 - 9

Série A

Mission : Des brigands à Nimbours (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : Des brigands à Nimbours

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, tuez 15x des semi-orques

- instance, tuez le capitaine semi-orque (48.9 S, 32.1 O)

- instance, trouvez l'éclaireur (en haut des marches vers le capitaine à 48.8 S, 32.0 O)

- Retournez voir la personne qui vous a donné la mission

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Déchaînement d'esprits (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- Terminez la mission : Déchaînement d'esprits

- instance, découvrez et détruisez la source du mal qui se cache dans les ruines (en haut des marches, homme décharné, Ulorhir le sans sommeil à 43.0S, 49.7O)

- instance, trouvez l'éclaireur (même niveau à 42.9S, 49.7O)

- Retournez voir la personne qui vous a donné cette mission et informez-la de vos découvertes

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Le siège de Sirlond (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : Le siège de Sirlond

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez les forces d'occupation à Sirlond (attaque non-stop pendant 7 minutes)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.1S, 39.5O)

- Retournez voir la personne qui vous a donné cette mission et informez-la de votre réussite

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Le tombeau en pleurs (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : Le tombeau en pleurs

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez le chef de bande blogmal (escaliers pour descendre, contre le mur à 40.7S, 30.9O, chef à 40.6S, 31.0O)

- instance, trouvez l'éclaireur (point de départ à 41.1S, 31.4O)

- Parlez à Dyvan

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Les tombeaux de Gond Orchal (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : Les tombeaux de Gond Orchal

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, trouvez et éliminez le seigneur décharné qui perturbe Gond Orchal (41.5S, 45.5O)

- instance, éliminez 14x des êtres spectraux

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (42.1S, 45.2O)

- Retournez voir Dyvan et dites-lui que vous avez triomphé du mal

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Série B

Mission : Apparition à Dol Ernil (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : Apparition à Dol Ernil

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 6x les hommes décharnées des ruines de Dol Ernil (protégé par 2 à 4 adds)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (39.8 S, 50.5 O)

- Parlez à Baglan

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : La cour de Caranost (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : La cour de Caranost

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez les orques de la cour de Caranost (tous au niveau de l'arrivée, pack 5x3 mobs + des patrouilleurs)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.1 S, 41.3 O)

- Parlez à Baglan

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Le pont vers Caranost (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : Le pont vers Caranost

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, atteignez l'autre côté du pont menant à Caranost (4x3 mobs défendant une porte à détruire)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.2 S, 40.9 O)

- Parlez à Baglan

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Les marches de Caranost (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : Les marches de Caranost

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, rejoignez le petit campement en haut des escaliers de Caranost (44.9 S, 41.5 O) (mission pas au point, des mobs restent buggés dans les coins avec les portes à détruire)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (44.9 S, 41.5 O)

- Parlez à Baglan

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : La Clairetoile (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : La Clairetoile

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, Libérez 8x les victimes des araignées à Clairetoile (42.2 S, 54.6 O / 42.5 S, 54.7 O / 42.5 S, 54.5 O / 42.6 S, 54.2 O / 41.8 S, 54.7 O / 41.5 S, 54.4 O / 41.7 S, 54.1 O / 41.6 S, 54.1 O)

- instance, trouvez l'éclaireur à l'entrée de la mission (41.9 S, 54.2 O)

- Parlez au commanditaire de la mission

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Série C

Mission : Le poste de commandement de Caranost (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6S, 49.8O

- Terminez la mission : Le poste de commandement de Caranost

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 12x les orques au poste de commandement de Caranost

- instance, éliminez Krovlut (position aléatoire à 45.0S, 42.0O / 44.4S, 41.8O)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (44.9S, 42.0O /44.5S, 41.8O)

- Parlez à Baglan

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : La couronne de Caranost (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : La couronne de Caranost

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, trouvez et tuez le véritable chef de l'armée des orques à Caranost (emplacement variable de Dargund / 45.9S, 42.2O / 45.1S, 42.2O / autre ?)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (varaible en fonction de Dargund 45.9S, 42.1O / 45.1S, 42.2O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Séjour à la ferme (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : Séjour à la ferme

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, battez le chef des gobelins (Akmaush à 42.4S, 37.1O et ne sra attaquable que tous les autres tués)

- instance, parlez au commanditaire de la mission (trouvez l'éclaireur à 42.4S, 37.1O)

- Parlez à Baglan

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Les ruines d'Amon Firn (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Dyvan à la Ferme des Scurloc à 43.3S, 33.5O

- Terminez la mission : Les ruines d'Amon Firn

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez le capitaine semi-orque (signature de 1'246'596 pv en T5 à 43.6S, 28.9O)

- instance, trouvez l'éclaireur (même endroit)

- Retournez voir Dyvan et dites-lui que le capitaine semi-orque a été vaincu

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Les missions du village de Herne

Vous pouvez prendre toutes les missions et les faire un autre jour. La série de mission change tous les jours à 09h00 heure de Paris.

  • Série A = jour 3 - 5 - 7
  • Série B = jour 1 - 6 - 8
  • Série C = jour 2 - 4 - 9

Série A

Mission : Ascension de la tour de Tharbad (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Ascension de la tour de Tharbad

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez le commandant orque dans la tour de Tharbad (55.6 S, 37.0 O)

- instance, trouvez l'éclaireur (même endroit que le commandant mais il approche lentement à 55.6 S, 36.9 O)

- Retournez voir Rhona et informez-la de votre victoire sur le commandant orque

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : La cour de la Tour de Tharbad (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : La cour de la Tour de Tharbad

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, Libérez la cour de la tour de ses défenseurs

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (55.7 S, 37.0 O)

- Parlez à Rhona

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Mordre la main (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Mordre la main

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez le seigneur de guerre de la Main Blanche

- instance, éliminez 7x des guerriers ourouk-haï de la ourouks de la Main Blanche

- instance, éliminez 7x des tireurs ourouk-haï de la ourouks de la Main Blanche

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (60.0 S, 22.4 O)

- Parlez à Hithriel

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Passage au crible dans le temps (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Passage au crible dans le temps

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, obtenez 12x des reliques elfes

- instance, éliminez 8x les ourouk-haï dans les ruines

- instance, trouvez l'éclaireur (45.6 S, 19.4 O)

- Parlez à Hithriel

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Une invasion d'hommes (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Une invasion d'hommes

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, détruisez 12x les tonneaux de nourriture exposés

- instance, trouvez l'éclaireur (au rez ä 53.6 S, 53.5 O)

- Retournez voir la personne qui vous a donné cette mission et informez-la de votre réussite

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Série B

Mission : Brise-siège (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Brise-siège

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, détruisez 4x des tours de siège de la Main Blanche (60.3 S, 22.4 O / 60.4 S, 22.4 O / 60.5 S, 22.3 O / 60.6 S, 22.4 O)

- instance, détruisez 6x des catapultes de la Main Blanche (60.1 S, 22.3 O / 2x60.1 S, 22.1 O / 60.2 S, 22.2 O / 60.4 S, 22.3 O / 60.5 S, 22.2 O)

- instance, trouvez l'éclaireur (dernier étage du camp à 60.6 S, 22.2 O)

- Parlez à Hithriel

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Dehors, la main ! (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Dehors, la main !

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 16x des ourouks de la Main Blanche dans les ruines

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (45.6 S, 19.4 O)

- Parlez à Hithriel

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Jorthkyn et chiens (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Baglan au Convoi de Gerwyn à 37.6 S, 49.8 O

- Terminez la mission : Jorthkyn et chiens

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 8x des Jorthkyn dans les ruines

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (47.2 S, 32.4 O)

- Parlez à Baglan

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Signes et sceaux (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Signes et sceaux

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, Détruisez 10x des bannières de la Main Blanche

- instance, éliminez 8x des envahisseurs ourouks

- instance, trouvez l'éclaireur (apparition de 5 éclaireurs ??? dont un à 53.3 S, 21.3 O)

- Parlez au commanditaire de la mission

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Série C

Mission : Changement de direction (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Changement de direction

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez le seigneur de guerre de la Main Blanche (Matumbak à 53.0S, 20.8O / 53.6S, 20.9O qui est invulnérable tant les add invoqués ne sont pas mort)

- instance, éliminez 7x des guerriers ourouk-haï de la Main Blanche

- instance, éliminez 7x des tireurs ourouks de la Main Blanche

- instance, trouvez l'éclaireur (53.1S, 20.8O / 53.6S, 20.8O)

- Parlez à Hithriel

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Des ombres dans le Flot Gris (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Des ombres dans le Flot Gris

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, inspectez les rives du Flot Gris (tuez les esprits)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (56.9S, 39.4O)

- Retournez voir Rhona et faites-lui part de vos découvertes

Quête précédente : ---

Quête suivante : Mission : Eaux troubles (au tour suivant si c'est la 1ère fois)

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : La flamme maudite (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : La flamme maudite

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éteignez la flamme maudite (56.6S, 39.1O mais protégé par plein de mob)

- instance, allez voir l'éclaireur pour retourner au campement (même endroit)

- Annoncez à Rhona que la flamme est éteinte

Quête précédente : nécessite Mission : Eaux troubles

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Les ruines de Gaervarad (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Les ruines de Gaervarad

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, triomphez 15x des brigands

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (à l'emplacement du départ à 53.8S, 53.3O)

- Parlez à Pennand

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Eaux troubles (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Hithriel à Herne à 50.1 S, 44.7 O

- Terminez la mission : Eaux troubles

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, découvrez la source des apparitions du Flot Gris

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (56.5S, 39.4O)

- Retournez voir Rhona et faites-lui part de vos découvertes

Quête précédente : nécessite Mission : Des ombres dans le Flot Gris

Quête suivante : Mission : La flamme maudite (au tour suivant si c'est la 1ère fois)

Récompenses :

Choisir : ---

Les missions du village de Clegur

Vous pouvez prendre toutes les missions et les faire un autre jour. La série de mission change tous les jours à 09h00 heure de Paris.

  • Série A = jour 3 - 5 - 7
  • Série B = jour 1 - 6 - 8
  • Série C = jour 2 - 4 - 9

Série A

Mission : Au milieu des tours de guet (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Irvo Curch (Clegur à 65.0 S, 29.3 O)

- Terminez la mission : Au milieu des tours de guet

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, placez 8x de la poudre noire sous les tours de guet (prenez un tonneau et placez le à 59.7 S, 28.8 O / 59.9 S, 28.8 O / 59.5 S, 29.1 O / 59.4 S, 29.3 O / 59.4 S, 29.8 O / + autres)

(3 tonneaux de poudre dans les tentes et les tours peuvent être utilisées plusieurs fois)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (59.5 S, 29.8 O)

- Parlez à Cadell

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Livraisons dangereuses (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Irvo Curch (Clegur à 65.0 S, 29.3 O)

- Terminez la mission : Livraisons dangereuses

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, livrez 2x des tartes (et pas 60 comme indiqué) aux habitants de Glyn Helyg (prise de la tourte à 62.4S, 25.9O avec un timer d 2'15". Livraison à 63.0S, 25.6O)

- instance, triomphez 15x des brigands qui attaquent

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (au départ avec la tourte à 62.4S, 25.9O)

- Parlez à Irvo Curch

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Mère des loups (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Irvo Curch (Clegur à 65.0 S, 29.3 O)

- Terminez la mission : Mère des loups

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez la cheffe des loups

- instance, venez 15x à bout des loups

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (61.7S, 33.6O)

- Parlez à Cadell

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Un jour à la ferme (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Irvo Curch (Clegur à 65.0 S, 29.3 O)

- Terminez la mission : Un jour à la ferme

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, condamnez 6x les terriers de musaraignes (tous à 61.9S, 24.5O)

- instance, repoussez 12x les envahisseurs crébains (par pack de 3 à 61.9S, 24.3O / 61.9S, 24.1O / 61.6S, 24.5O / 61.4S, 24.4O)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (61.6S, 24.5O)

- Parlez à Irvo Curch

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Série B

Mission : Dans les fosses (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Irvo Curch (Clegur à 65.0 S, 29.3 O)

- Terminez la mission : Dans les fosses

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez Gorgost (56.7 S, 21.4 O)

- instance, éliminez Brogmarsh (56.7 S, 21.8 O)

- instance, éliminez Rauzhuk (57.1 S, 21.5 O)

- instance, tuez 12x des ouargues

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (vers Brogmarsh à 56.7S, 21.9O)

- Parlez à Cadell

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Les terribles tortues tueuses (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Irvo Curch (Clegur à 65.0 S, 29.3 O)

- Terminez la mission : Les terribles tortues tueuses

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez la matriarche des tortues (Dosdacier à 51.8S, 25.9O)

- instance, éliminez 15x de jeunes tortues sanguinaires

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (51.9S, 25.9O)

- Parlez à Irvo Curch

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Patrouille dans le village (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Irvo Curch (Clegur à 65.0 S, 29.3 O)

- Terminez la mission : Patrouille dans le village

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, patrouillez dans le village et éliminez tout ennemi (64.9S, 29.1O / 65.0S, 29.3O / 64.7S, 29.4O / 64.5S, 29.3O / 64.6S, 28.9O)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (64.9S, 28.9O ou 64.9S, 29.3O)

- Parlez à Irvo Curch

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Plans et secrets (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Irvo Curch (Clegur à 65.0 S, 29.3 O)

- Terminez la mission : Plans et secrets

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, récupérez 3x les plans (59.8S, 29.0O / 59.4S, 29.2O / 59.6S, 29.6O)

- instance, éliminez 12 des brigands au campement

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (59.5S, 29.8O)

- Parlez à Cadell

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Série C

Mission : Aberrations de la nature (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Irvo Curch (Clegur à 65.0S, 29.3O)

- Terminez la mission : Aberrations de la nature

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, trouvez 15x les arbres qui marchent et éliminez-les (troll des bois)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (48.8S, 23.9O)

- Parlez à Irvo Curch

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Avant leur lien (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Cadell (Lhan Garan à 55.0S, 27.3O)

- Terminez la mission : Avant leur lien

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 16x les maîtres-loups

- instance, trouvez l'éclaireur (61.4S, 33.4O)

- Parlez à Cadell

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Pas tant de chefs que ça (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Cadell (Lhan Garan à 55.0S, 27.3O)

- Terminez la mission : Pas tant de chefs que ça

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, triomphez du capitaine des brigands (59.6S, 29.9O)

- instance, éliminez 2x des lieutenants brigands (59.4S, 29.2O / 59.6S, 29.6O)

- instance, triomphez 15x des brigands

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (59.5S, 29.8O)

- Parlez à Cadell

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : La gueule de la mort (max)

Section : Mission : Avant l'Ombre

Cadell (Lhan Garan à 55.0S, 27.3O)

- Terminez la mission : La gueule de la mort

  • Personnage : None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, sauvez 6x les vivants (56.8S, 21.9O / 56.9S, 21.8O / 57.2S, 21.7O / 2x57.0S, 21.4O / 56.7S, 21.4O)

- instance, brûlez 6x les morts (56.7S, 21.8O / 56.8S, 21.9O / 56.9S, 21.8O / 57.0S, 21.6O / 57.0S, 21.4O / 56.7S, 21.4O)

- instance, trouvez l'éclaireur et parlez-lui (56.7S, 21.4O)

- Parlez à Cadell

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Les prouesses

Onglet Eriador --> Noues des cygnes et Cardolan

Prouesses de quêtes (excavations)

Meta prouesse

Excavations : Excavateur des profondeurs (1x lvl 1 à 10)

Vous avez rejoint les excavations les plus profondes et avez combattu les pires créatures des ténèbres avant votre retour triomphal (10)

  1. Accomplissez la prouesse L'aventure commence
  2. Accomplissez la prouesse Une faible lumière
  3. Accomplissez la prouesse Les ombres se déploient
  4. Accomplissez la prouesse Une crevasse profonde et sombre
  5. Accomplissez la prouesse Malaise dans les profondeurs
  6. Accomplissez la prouesse Sombres secrets
  7. Accomplissez la prouesse Nuit
  8. Accomplissez la prouesse Conquête de l'excavation profonde
  9. Accomplissez la prouesse Libération de l'excavation profonde
  10. Accomplissez la prouesse Espoir de lumière

Récompenses :

Excavations : Excavateur des profondeurs (10x lvl 1 à 10)

Vous avez rejoint les excavations les plus profondes et avez inlassablement combattu les pires créatures des ténèbres avant votre retour triomphal (10)

  1. Accomplissez la prouesse La route va toujours vers l'avant
  2. Accomplissez la prouesse Une lumière faiblissante
  3. Accomplissez la prouesse La griffe des ombres
  4. Accomplissez la prouesse Une crevasse plus profonde et plus sombre
  5. Accomplissez la prouesse Peur dans les profondeurs
  6. Accomplissez la prouesse Des secrets plus sombres
  7. Accomplissez la prouesse Une nuit plus sombre
  8. Accomplissez la prouesse Conquête d'une excavation plus profonde
  9. Accomplissez la prouesse Libération d'une excavation plus profonde
  10. Accomplissez la prouesse Vengeance de lumière

Récompenses :

Excavations : Excavateur ultime (100x lvl 1 à 10)

Vous avez creusé si profond que vous inspirez la peur aux créatures tapies dans l'ombre. (10)

  1. Accomplissez la prouesse Histoire d'un aller et retour
  2. Accomplissez la prouesse Un souvenir de lumière
  3. Accomplissez la prouesse Les ombres enserrent
  4. Accomplissez la prouesse La crevasse la plus profonde et la plus sombre
  5. Accomplissez la prouesse Panique dans les profondeurs
  6. Accomplissez la prouesse Les secrets les plus sombres
  7. Accomplissez la prouesse La nuit la plus sombre
  8. Accomplissez la prouesse Conquête de l'excavation la plus profonde
  9. Accomplissez la prouesse Libération de l'excavation la plus profonde
  10. Accomplissez la prouesse Colère de la lumière

Récompenses :

Excavations : Libération des profondeurs

Vous avez plongé dans les ténèbres et triomphé des ombres à de nombreuses reprises (50)

- Terminez n'importe quel niveau d'excavations (x / 50)

Récompenses :

Excavations : Conquête des profondeurs

Vous avez plongé dans les ténèbres et triomphé des ombres inlassablement (150)

- Terminez n'importe quel niveau d'excavations (x / 150)

Récompenses :

Excavations : Maître de la lumière

Vous êtes un maître de la lumière (1000)

- Terminez n'importe quel niveau d'excavations (x / 1000)

Récompenses :


Niveau 1

Excavations : L'aventure commence

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une faible obscurité

- Terminez une excavation de niveau 1

Récompenses :

Excavations : La route va toujours vers l'avant

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé plusieurs fois dans une faible obscurité (10)

- Terminez des excavations au niveau 1 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : Histoire d'un aller et retour

Vous avez passé beaucoup de temps à entreprendre des missions difficiles et é affronter les ennemis inférieurs rôdant dans les ténèbres (100)

- Terminez des excavations au niveau 1 (x / 100)

Récompenses :

Niveau 2

Excavations : Faible lueur

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une faible obscurité

- Terminez une excavation de niveau 2

Récompenses :

Excavations : Une lumière faiblissante

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé plusieurs fois dans une faible obscurité (10)

- Terminez des excavations au niveau 2 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : Un souvenir de lumière

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé inlassablement dans une faible obscurité (100)

- Terminez des excavations au niveau 2 (x / 100)

Récompenses :

Niveau 3

Excavations : Déferlement des ombres

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une faible obscurité

- Terminez une excavation de niveau 3

Récompenses :

Excavations : La griffe des ombres

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé plusieurs fois dans une faible obscurité (10)

- Terminez des excavations au niveau 3 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : Les ombres enserrent

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé encore et encore dans une faible obscurité (10)

- Terminez des excavations au niveau 3 (x / 100)

Récompenses :

Niveau 4

Excavations : Une crevasse profonde et obscure

Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres

- Terminez une excavation de niveau 4

Récompenses :

Excavations : Une crevasse plus profonde et plus sombre

Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres

- Terminez des excavations au niveau 4 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : La crevasse la plus profonde et la plus sombre

Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres

- Terminez des excavations au niveau 4 (x / 100)

Récompenses :

Niveau 5

Excavations : Malaise dans les profondeurs

Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres

- Terminez une excavation de niveau 5

Récompenses :

Excavations : Peur dans les profondeurs

Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres

- Terminez des excavations de niveau 5 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : Panique dans les profondeurs

Vous avez passé des jours à explorer les ténèbres en repoussant les ombres

- Terminez des excavations au niveau 5 (x / 100)

Récompenses :

Niveau 6

Excavations : Sombres secrets

Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres

- Terminez une excavation de niveau 6

Récompenses :

Excavations : Des secrets plus sombres

Vous commencez à creuser plus profondément dans l'obscurité, repoussant les ténèbres

- Terminez des excavations de niveau 6 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : Les secrets les plus sombres

Vous avez passé des jours à explorer les ténèbres en repoussant les ombres

- Terminez des excavations de niveau 6 (x / 100)

Récompenses :

Niveau 7

Excavations : Nuit

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité

- Terminez une excavation de niveau 7

Récompenses :

Excavations : Une nuit plus sombre

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité

- Terminez des excavations de niveau 7 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : La nuit la plus sombre

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé inlassablement dans une forte obscurité

- Terminez des excavations de niveau 7 (x / 100)

Récompenses :

Niveau 8

Excavations : Conquérant des profondeurs

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité

- Terminez une excavation de niveau 8

Récompenses :

Excavations : Conquérant des profondeurs

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une forte obscurité

- Terminez des excavations de niveau 8 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : Conquête de l'excavation la plus profonde

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé encore et encore dans une forte obscurité

- Terminez des excavations de niveau 8 (x / 100)

Récompenses :

Niveau 9

Excavations : Libérateur des profondeurs

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans obscurité quasi totale

- Terminez une excavation de niveau 9

Récompenses :

Excavations : Libérateur des profondeurs

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une obscurité quasi totale

- Terminez des excavations de niveau 9 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : Libération de l'excavation la plus profonde

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé inlassablement dans une obscurité totale

- Terminez des excavations au niveau 9 (x / 100)

Récompenses :

Niveau 10

Excavations : Espoir de lumière

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans obscurité la plus totale

- Terminez une excavation de niveau 10

Récompenses :

Excavations : Vengeance de lumière

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une obscurité la plus totale

- Terminez des excavations de niveau 10 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : Colère de la lumière

Vous être la colère de la lumière, le fléau des ténèbres

- Terminez des excavations de niveau 10 (x / 100)

Récompenses :

Excavations : Fléau du Fléau de Durin

Même les Balrogs tremblent au son de votre nom

- Terminez 1000 excavations de niveau 10 (x / 1000)

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 100 Actes d'excavation (nombre inconnu, prouesse tirée d'un plugin (Deed Tracker) relié directement aux fichiers du jeu)
  • Titre : <Nom>, Fléau du Fléau de Durin
  • 10.000 L'expérience de vertu

Niveau 11

Excavations : Un éclair lumineux

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans obscurité la plus totale

- Terminez une excavation de niveau 11

Récompenses :

Excavations : Une explosion de lumière

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans une obscurité la plus totale

- Terminez des excavations de niveau 11 (x / 10)

Récompenses :

Niveau 12

Excavations : Fléau du crépuscule

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans cette obscurité absolue

- Terminez une excavation de niveau 12

Récompenses :

Excavations : Fléau de l’obscurité

Vous avez combattu les forces du mal et triomphé dans cette obscurité absolue

- Terminez des excavations de niveau 12 (x / 10)

Récompenses :

Excavations : Fléau des ténèbres

Vous être la colère de la lumière, le fléau des ténèbres

- Terminez des excavations de niveau 12 (x / 100)

Récompenses :