« Là où reposent les ombres, Chapitre 10 » : différence entre les versions

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=Le livre noir du Mordor=
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Section : Le livre noir du Mordor
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Gandalf (niveau supérieur de Skarhald à 35.6N, 46.3O)
Gandalf (niveau supérieur de Skarhald à 35.6 N, 46.3 O)


- Parlez à Durin au niveau supérieur de Skarhald (35.7N, 46.4O)
- Parlez à Durin au niveau supérieur de Skarhald (35.7 N, 46.4 O)


- Parlez au roi Thranduil dans la salle du trône de [[Felegoth]]
- Parlez au roi Thranduil dans la salle du trône de [[Felegoth]] (entrée à 21.0 N, 36.8 O)


- Traversez [[Eryn Lasgalen]] jusqu'à [[La porte de la forêt]] à l'ouest
- Traversez [[Eryn Lasgalen]] jusqu'à [[La porte de la forêt]] à l'ouest


- Allez voir Gandalf à [[La porte de la forêt]] à [[Eryn Lasgalen]] (15.7N, 50.8O)
- Allez voir Gandalf à [[La porte de la forêt]] à [[Eryn Lasgalen]] (15.7 N, 50.8 O)


- Parlez à Grimbeorn à Beorninghus (13.5N, 53.3O)
- Parlez à Grimbeorn à Beorninghus (13.5 N, 53.3 O)


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Récompenses :
* 159'420 xp
* {{Worth|g=|s=43|c=35}}
* {{IXP}}
 
Choisir : ---


===Chapitre 10.2 : Le prix du séjour (120)===
===Chapitre 10.2 : Le prix du séjour (120)===
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Section : Le livre noir du Mordor
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- Parlez à Gandalf à Beorninghus (même endroit)
- Parlez à Gandalf à Beorninghus (même endroit)


- Retirez 8x des broussailles des routes des terres des Beornides près de Beorninghus  
- Retirez 8x des broussailles des routes des terres des Beornides près de Beorninghus (dès 14.5N, 52.6O et suivre le chemin)


- Récupérez 8x du bois de chauffe sur les terres des Beornides près de Beorninghus  
- Récupérez 8x du bois de chauffe sur les terres des Beornides près de Beorninghus (4x14.1N, 53.6O / 14.5N, 52.5O / 2x14.2N, 53.0O / 3x14.5N, 53.5O)


- Cherchez 6x du silex dans des mottes de terre
- Cherchez 6x du silex dans des mottes de terre (14.3N, 52.6O / 14.5N, 52.9O / 14.2N, 52.9O / 14.5N, 53.6O / 14.5N, 53.9O / 14.1N, 54.2O / + autres)


- Éliminez 8x des orques sur les terres des Beornides  
- Éliminez 8x des orques sur les terres des Beornides  
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- Rapportez les morceaux de silex à Grimbeorn à Beorninghus  
- Rapportez les morceaux de silex à Grimbeorn à Beorninghus  


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Récompenses :
* 159'420 xp
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- Boucle d'oreille clou de tâches quotidiennes / Boucle d'oreille du train-train / Boucle d'oreille clou fiable de routine
Choisir :
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===Chapitre 10.3 : Bonnes barrières (120)===
===Chapitre 10.3 : Bonnes barrières (120)===
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Section : Le livre noir du Mordor
Section : Le livre noir du Mordor


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- Parlez à Gandalf à l'intérieur de Beorninghus
- Parlez à Gandalf à l'intérieur de Beorninghus


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Quête suivante : ''Chapitre 10.4 : Le désastre des Champs aux Iris''


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Récompenses :
* 159'420 xp
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- Spallières du Vieux Gué / Protections d'épaules du Vieux Gué / Houppelande du Vieux Gué
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure epaule.jpg]] Spallières du Vieux Gué
* [[Fichier:Icone armure epaule.jpg]] Protections d'épaules du Vieux Gué
* [[Fichier:Icone armure epaule.jpg]] Houppelande du Vieux Gué


===Chapitre 10.4 : Le désastre des Champs aux Iris (120)===
===Chapitre 10.4 : Le désastre des Champs aux Iris (120)===
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- Éliminez 6x les semi-orques aux Champs aux Iris
- Éliminez 6x les semi-orques aux Champs aux Iris


- Allez voir Gandalf sur la route au nord Val-couchant près des Champs aux Iris
- Allez voir Gandalf sur la route au nord Val-couchant près des Champs aux Iris (3.3 S, 59.8 O)
 
- Retrouvez Gandalf sur la route plus loin au sud-est à Laerlad (1.7 S, 56.3 O)
 
- Regardez la campagne environnante comme l’a suggéré Gandalf (/regarder ou cliquez sur l'icone du pense-quête, au même endroit)
 
- Allez voir Gandalf près de la route boisée à Laerlad (idem à 1.7 S, 56.3 O)
 
- Retrouvez Gandalf plus loin au nord, sur la route qui longe les Champs aux Iris (1.1 N, 56.6 O)
 
- Regardez le terrain environnant comme l’a suggéré Gandalf (/regarder ou cliquez sur l'icone du pense-quête, au même endroit)
- Parlez à Gandalf à côté de la route (même endroit)
 
- Retrouvez Gandalf sur la berge en bas de la pente au nord-ouest (2.1 N, 57.1 O)
 
- Regardez autour de vous comme l’a suggéré Gandalf (/regarder ou cliquez sur l'icone du pense-quête, au même endroit)
 
- Parlez à Gandalf le long de la berge (idem)
 
Quête précédente : ''Chapitre 10.3 : Bonnes barrières''
 
Quête suivante : ''Chapitre 10.5 : L'île aux fleurs''
 
Récompenses :
* 159'420 xp
* {{Worth|g=|s=43|c=35}}
* {{IXP}}
 
Choisir : ---
 
===Chapitre 10.5 : L'île aux fleurs (120)===
Section : Le livre noir du Mordor
 
Gandalf (Champs aux Iris à 2.1 N, 57.1 O)
 
- Retrouvez Gandalf sur Tol Send, une petite île sur l'Anduin à l'ouest (2.3 N, 58.0 O)
 
- Allez voir Gandalf sur Tol Send
 
- Regardez autour de vous sur l'île de Tol Send, comme a dû le faire Isildur (/regarder au même endroit)
 
- Allez voir Gandalf sur Tol Send (idem)
 
Quête précédente : ''Chapitre 10.4 : Le désastre des Champs aux Iris''
 
Quête suivante : ''Chapitre 10.6 : Une demande''
 
Récompenses :
* 95'652 xp
* {{Worth|g=|s=18|c=14}}
* {{IXP}}
 
Choisir : ---
 
===Chapitre 10.6 : Une demande (120)===
Section : Le livre noir du Mordor
 
Gandalf (sur Tol Send à 2.3 N, 58.0 O)
 
- Allez voir Adalfon au village d'Hultvis (à chaque entrée 5.4 N, 54.7 O ou 5.0 N, 54.8 O)
 
- Prélevez 3x des flancs de cerf des forêts à la lisière des bois
 
- Apportez des flancs de viande à Veremund, près des feux de cuisine à Heltvis (4.9 N, 54.4 O)
 
- Allez voir Eurik à Hultvis (5.2 N,54.5 O)
 
- Enquêtez sur la terrible apparition d'Eurik au Vieux Gué (8.1 N, 56.5 O)
 
- Parlez à Karazgar mais restez sur vos gardes au cas où il vous trahirait (même endroit)
 
- Allez voir Karazgar et découvrez ce qu'il demande (instance solo)
 
- instance, approchez Karazgar et écoutez ce qu'il a à vous dire
 
- instance, donnez votre réponse à Karazgar (demander ou combattre, si vous choisissez combattre... Nemesis à pv... ça fait mal mais à mi-vie, Elrond fini par arriver quand même)
 
- instance, posez à Karazgar les questions de votre choix (ordre sans importance)
 
- instance, écoutez ce que Krazgar a à dire
 
- instance, donnez à Karazgar votre réponse à sa demande (2x répondre (blabla et fuite devant Elrond) / 2x combattre... ben tu meurs) 
 
- instance, attendez l'arrivée des nouveaux venus
 
- instance, parlez à Elrond sur la route près du Vieux Gué (8.0 N, 56.8 O)
- Allez voir Gandalf à l'extérieur de Beorninghus (13.8 N, 53.3 O)
 
Quête précédente : ''Chapitre 10.5 : L'île aux fleurs''
 
Quête suivante : ''Chapitre 10.7 : L'arrivée des sages''
 
Récompenses :
* 159'420 xp
* {{Worth|g=|s=43|c=35}}
* {{IXP}}
 
Choisir : ---
 
===Chapitre 10.7 : L'arrivée des sages (120)===
[[Fichier:Mordor 10-7.jpg|right]]
 
Section : Le livre noir du Mordor
 
Gandalf (Beorninghus à 13.8N, 53.3O)
 
- Parlez à Elrond à Beorninghus (13.8N, 53.3O)
 
- Parlez à Glorfindel à Beorninghus (13.6N, 53.4O)
 
- Parlez à Arwen à Beorninghus (13.6N, 53.3O)
 
- Parlez à Grimbeorn (13.5N, 53.3O)
 
- Parlez à Gandalf à l'intérieur de Beorninghus
 
Quête précédente : ''Chapitre 10.6 : Une demande''
 
Quête suivante : ''Interlude - Des ombres dans le marais'' + [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11#Chapitre_11.1_:_Une_fenêtre_sur_le_passé_(120) |''Chapitre 11.1 : Une fenêtre sur le passé'']]
 
Récompenses :
* 95'652 xp
* {{Worth|s=18|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre gravure.jpg]] 1 [[Gravure, niveau 116 Incomparable]]
* [[Fichier:Icone runes d'amélioration x4, niveau 121 peu communes.jpg]] 1 [[Runes d'Amélioration, niveau 116 peu communes]]
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure cape.jpg]] Cape des voyageurs intrépides
* [[Fichier:Icone armure cape.jpg]] Cape des voyageurs rapides
* [[Fichier:Icone armure cape.jpg]] Cape des voyageurs sages
 
==Interlude - Des ombres dans le marais==
===Interlude : Des ombres dans le marais (120)===
[[Fichier:Mordor interlude 10-8.jpg|right]]
 
Section : Le livre noir du Mordor
 
Gandalf (Beorninghus à 13.8 N, 53.3 O)
 
- Parlez à Grimbeorn à Beorninghus (13.5 N, 53.3 O)
 
- Aidez Grimbeorn à accomplir ''Des ombres dans le marais : Silhouettes fantomatiques''
 
Quête précédente : ''Chapitre 10.7 : L'arrivée des sages'' (facultatif)
 
Quête suivante : [[Beorninghus_(Quêtes)#Les_profondeurs_de_Kidzul-k.C3.A2lah_.28120.29|''Les profondeurs de Kidzul-kâlah'']] (instance)
 
Récompenses :
* 95'652 xp
* {{Worth|g=|s=68|c=56}}
* {{IXP}}
 
Choisir :
* Bottes de l'apparition
* Bottes matelassées de l'apparition
* Chaussures de l'apparition
 
===Des ombres dans le marais : Silhouettes fantomatiques (120)===
Section : Le livre noir du Mordor
 
Grimbeorn (Beorninghus à 13.8 N, 53.3 O)
 
- Parlez à l'un des chasseurs à Hultvis (Eurik à 5.3 N, 54.5 O)
 
- Tuez 6x des orques à Avabarg 
 
- Éliminez 6x des ombres sur les Champs aux Iris (lueur désolée)
 
- Cherchez Badwila près du nord-est dans les Champs aux Iris (3.0 N, 60.5 O)
 
- Parlez à Badwila au milieu des cadavres d'orques (même endroit)
 
Quête précédente : ''Interlude : Des ombres dans le marais''
 
Quête suivante : ''Des ombres dans le marais : Vagari le vagabond''
 
Récompenses :
* 95'652 xp
* {{Worth|g=|s=43|c=35}}
* {{IXP}}
 
Choisir : ---
 
===Des ombres dans le marais : Vagari le vagabond (120)===
Section : Le livre noir du Mordor
 
Badwila (Champs aux Iris à 3.0 N, 60.5 O)
 
- Parlez à Gandalf à l'intérieur de Beorninghus et racontez-lui l'effrayante rencontre de Badwila (13.4 N, 53.3 O)
 
- Parlez à Elrond à l'extérieur de Beorninghus (13.7 N, 53.3 O)
 
- Parlez à Gandalf à l'intérieur de Beorninghus
 
Quête précédente : ''Des ombres dans le marais : Silhouettes fantomatiques''
 
Quête suivante : ''Des ombres dans le marais : Le vagabond recherché''
 
Récompenses :
* 95'652 xp
* {{Worth|g=|s=18|c=14}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre gravure.jpg]] 2 [[Runes d'Amélioration, niveau 116 Incomparable]]
 
Choisir : ---
 
===Des ombres dans le marais : Le vagabond recherché (120)===
Section : Le livre noir du Mordor
 
Gandalf (à l'intérieur de Beorninghus à 13.4 N, 53.3 O)
 
- Éliminez 10x les ombres dans les Champs aux Iris
 
- Cherchez Vagari le vagabond à Tol Send (2.2 N, 58.0 O)


-
- Cherchez Vagari le vagabond à au Marécage de Sharcoux (0.8 N, 59.2 O)


- a venir
- Cherchez Vagari le vagabond à Lulstrok (2.3 N, 61.7 O)


- Quête précédente : ''Chapitre 10.3 : Bonnes barrières''
- Cherchez Vagari le vagabond à Tûn Melen (0.9 S, 61.0 O)
 
- Cherchez Vagari le vagabond à l'ouest des Champs aux Iris (0.3 S, 62.1 O)
 
- Parlez à l'ombre (même endroit), l'ombre de Vagari le vagabond commence à disparaître
 
- Cherchez la nouvelle présence sur le sentier de la falaise au nord-ouest (Gulthava à 0.6 N, 63.8 O)
 
- Parlez à Gulthava, la jeune fille aux Iris (même endroit)
 
Quête précédente : ''Des ombres dans le marais : Vagari le vagabond''  
    
    
- Quête suivante :  
Quête suivante : ''Des ombres dans le marais : La jeune fille aux Iris''
 
Récompenses :
* 95'652 xp
* {{Worth|g=|s=43|c=35}}
* {{IXP}}
 
Choisir : ---
 
===Des ombres dans le marais : La jeune fille aux Iris (120)===
Section : Le livre noir du Mordor
 
Gulthava, la jeune fille aux Iris (Étang aux Iris à 0.6 N, 63.8 O)
 
- Rattrapez la jeune fille aux Iris plus loin vers l'ouest, dans l'étang aux Iris (0.5 N, 64.7 O)
 
- Parlez à Gulthava, la jeune fille aux Iris (même endroit)
 
- Rattrapez la jeune fille aux Iris plus loin vers l'ouest, le long du sentier traversant l'étang aux Iris (0.1 N, 66.7 O)
 
- Parlez à Gulthava, la jeune fille aux Iris (même endroit)
 
- Ramassez la terre de pureté (même endroit)
 
- Saupoudrez la fleur de Merillif de terre de pureté (Lulstrok à 2.6 N, 61.8 O)
 
- Saupoudrez la fleur de Braiglad de terre de pureté (Waldfast à 6.2 N, 60.6 O)
 
- Saupoudrez la fleur de Silloth de terre de pureté (Brafulug à 3.5 S, 61.0 O)
 
- Saupoudrez la fleur de Lenhwest de terre de pureté (Fil Sulmog à 8.3 N, 54.3 O)
 
- Éliminez 12x des orques ou des gobelins au Val d'Anduin
 
- Retournez voir Gulthava près du bastion des nains inondé de Kidzul-kâlah (0.1N, 66.7O)
 
Quête précédente : ''Des ombres dans le marais : Le vagabond recherché''
 
Quête suivante : ''Des ombres dans le marais : Des souvenirs confus''
 
Récompenses :
* 95'652 xp
* {{Worth|g=|s=43|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone runes d'amélioration x4, niveau 121 peu communes.jpg]] 2 [[Runes d'Amélioration, niveau 116 peu communes]]
 
Choisir : ---
 
===Des ombres dans le marais : Des souvenirs confus (120)===
Section : Le livre noir du Mordor
 
Gulthava, la jeune fille aux Iris (Étang aux Iris à 0.6 N, 63.8 O)
 
- Parlez à Gulthava et suivez-la dans le bastion des nains inondé de Kidzul-kâlah (instance)
 
- instance, parlez à Gulthava la jeune fille aux Iris, entrez dans Kidzul-kâlah avec Gulthava
 
- instance, traversez le torrent jusqu'à la chambre ou Gulthava garde son ami
 
- instance, montez un des chemins menant au entre de la grotte, parlez à l'ami de Gulthava
 
- instance, écoutez l'ami de Gulthava, retraversez vite le torrent et retrouvez Gulthava
 
- instance, parlez à Elrond au torrent, joignez-vous à Elrond pendant qu'il parle avec Gulthava
 
- instance, menez Gandalf et les elfes jusqu’à l'ami de Gulthava
 
- instance, parlez à l'ombre d'Isildur dans la grotte secrète de Gulthava
 
- instance, restez sur vos gardes dans la grotte secrète
 
- instance, parlez à Gulthava dans sa grotte secrète (parlez à Elrond pour sortir)
 
- Parlez à l'ombre d'Isildur (Tol Send à 2.3 N, 58.0 O)
 
- Parlez à Gandalf à l’intérieur de Beorninghus (13.4 N, 53.3 O)
 
Quête précédente : ''Des ombres dans le marais : La jeune fille aux Iris''
 
Quête suivante : ''Interlude : Des ombres dans le marais'' (fin de la série des "ombres des marais")
 
Récompenses :
* 95'652 xp
* {{Worth|g=|s=43|c=35}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone coffre gravure.jpg]] 1 [[Gravure, niveau 116 Incomparable]]


- 159'420 xp, {{worth|s=43|c=35}} {{IXP|9277}}
Choisir : ---

Dernière version du 30 août 2025 à 08:53

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140 - 150)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13

Le livre noir du Mordor

Chapitre 10

Chapitre 10.1 : Une nouvelle aventure (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Gandalf (niveau supérieur de Skarhald à 35.6 N, 46.3 O)

- Parlez à Durin au niveau supérieur de Skarhald (35.7 N, 46.4 O)

- Parlez au roi Thranduil dans la salle du trône de Felegoth (entrée à 21.0 N, 36.8 O)

- Traversez Eryn Lasgalen jusqu'à La porte de la forêt à l'ouest

- Allez voir Gandalf à La porte de la forêt à Eryn Lasgalen (15.7 N, 50.8 O)

- Parlez à Grimbeorn à Beorninghus (13.5 N, 53.3 O)

Quête précédente : Chapitre 9.9 : Une promesse tenue

Quête suivante : Chapitre 10.2 : Le prix du séjour

Récompenses :

  • 159'420 xp
  • 43 Silver 35 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Chapitre 10.2 : Le prix du séjour (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Grimbeorn (Beorninghus à 13.5N, 53.3O)

- Parlez à Gandalf à Beorninghus (même endroit)

- Retirez 8x des broussailles des routes des terres des Beornides près de Beorninghus (dès 14.5N, 52.6O et suivre le chemin)

- Récupérez 8x du bois de chauffe sur les terres des Beornides près de Beorninghus (4x14.1N, 53.6O / 14.5N, 52.5O / 2x14.2N, 53.0O / 3x14.5N, 53.5O)

- Cherchez 6x du silex dans des mottes de terre (14.3N, 52.6O / 14.5N, 52.9O / 14.2N, 52.9O / 14.5N, 53.6O / 14.5N, 53.9O / 14.1N, 54.2O / + autres)

- Éliminez 8x des orques sur les terres des Beornides

- Éliminez 6x des ouargues sur les terres des Beornides

- Rapportez les morceaux de silex à Grimbeorn à Beorninghus

Quête précédente : Chapitre 10.1 : Une nouvelle aventure

Quête suivante : Chapitre 10.3 : Bonnes barrières

Récompenses :

  • 159'420 xp
  • 43 Silver 35 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir :

  • Boucle d'oreille clou de tâches quotidiennes
  • Boucle d'oreille du train-train
  • Boucle d'oreille clou fiable de routine

Chapitre 10.3 : Bonnes barrières (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Grimbeorn (Beorninghus à 13.5N, 53.3O)

- Allez voir Gultheg à Vegbar (7.9N, 58.5O)

- Trouvez l'entrée du village d'Hultvis du côté Est de la lisière des bois (5.4N, 54.7O)

- Parlez à Adalfon à l'entrée d'Hultvis (même endroit)

- Éliminez 6x les orques à la lisière des bois

- Prélevez 4x des flancs de cerf des forêts à la lisière des bois

- Apportez des flancs de viande à Veremund près des feux de cuisine à Hultvis (4.9N, 54.4O)

- Allez voir Gelfrida à Hultvis (5.2N, 54.7O)

- Allez voir Eurik à Hultvis (5.2N, 54.5O)

- Allez voir Mavi à Hultvis (4.8N, 54.6O)

- Allez voir Veremund près des feux de cuisine à Hultvis

- Apportez les péages récupérés à Grimbeorn à Beorninghus

- Parlez à Gandalf à l'intérieur de Beorninghus

Quête précédente : Chapitre 10.2 : Le prix du séjour

Quête suivante : Chapitre 10.4 : Le désastre des Champs aux Iris

Récompenses :

  • 159'420 xp
  • 43 Silver 35 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir :

  • Spallières du Vieux Gué
  • Protections d'épaules du Vieux Gué
  • Houppelande du Vieux Gué

Chapitre 10.4 : Le désastre des Champs aux Iris (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Gandalf (intérieur de Beorninghus)

- Éliminez 4x les orques aux Champs aux Iris

- Éliminez 6x les semi-orques aux Champs aux Iris

- Allez voir Gandalf sur la route au nord Val-couchant près des Champs aux Iris (3.3 S, 59.8 O)

- Retrouvez Gandalf sur la route plus loin au sud-est à Laerlad (1.7 S, 56.3 O)

- Regardez la campagne environnante comme l’a suggéré Gandalf (/regarder ou cliquez sur l'icone du pense-quête, au même endroit)

- Allez voir Gandalf près de la route boisée à Laerlad (idem à 1.7 S, 56.3 O)

- Retrouvez Gandalf plus loin au nord, sur la route qui longe les Champs aux Iris (1.1 N, 56.6 O)

- Regardez le terrain environnant comme l’a suggéré Gandalf (/regarder ou cliquez sur l'icone du pense-quête, au même endroit)

- Parlez à Gandalf à côté de la route (même endroit)

- Retrouvez Gandalf sur la berge en bas de la pente au nord-ouest (2.1 N, 57.1 O)

- Regardez autour de vous comme l’a suggéré Gandalf (/regarder ou cliquez sur l'icone du pense-quête, au même endroit)

- Parlez à Gandalf le long de la berge (idem)

Quête précédente : Chapitre 10.3 : Bonnes barrières

Quête suivante : Chapitre 10.5 : L'île aux fleurs

Récompenses :

  • 159'420 xp
  • 43 Silver 35 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Chapitre 10.5 : L'île aux fleurs (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Gandalf (Champs aux Iris à 2.1 N, 57.1 O)

- Retrouvez Gandalf sur Tol Send, une petite île sur l'Anduin à l'ouest (2.3 N, 58.0 O)

- Allez voir Gandalf sur Tol Send

- Regardez autour de vous sur l'île de Tol Send, comme a dû le faire Isildur (/regarder au même endroit)

- Allez voir Gandalf sur Tol Send (idem)

Quête précédente : Chapitre 10.4 : Le désastre des Champs aux Iris

Quête suivante : Chapitre 10.6 : Une demande

Récompenses :

  • 95'652 xp
  • 18 Silver 14 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Chapitre 10.6 : Une demande (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Gandalf (sur Tol Send à 2.3 N, 58.0 O)

- Allez voir Adalfon au village d'Hultvis (à chaque entrée 5.4 N, 54.7 O ou 5.0 N, 54.8 O)

- Prélevez 3x des flancs de cerf des forêts à la lisière des bois

- Apportez des flancs de viande à Veremund, près des feux de cuisine à Heltvis (4.9 N, 54.4 O)

- Allez voir Eurik à Hultvis (5.2 N,54.5 O)

- Enquêtez sur la terrible apparition d'Eurik au Vieux Gué (8.1 N, 56.5 O)

- Parlez à Karazgar mais restez sur vos gardes au cas où il vous trahirait (même endroit)

- Allez voir Karazgar et découvrez ce qu'il demande (instance solo)

- instance, approchez Karazgar et écoutez ce qu'il a à vous dire

- instance, donnez votre réponse à Karazgar (demander ou combattre, si vous choisissez combattre... Nemesis à pv... ça fait mal mais à mi-vie, Elrond fini par arriver quand même)

- instance, posez à Karazgar les questions de votre choix (ordre sans importance)

- instance, écoutez ce que Krazgar a à dire

- instance, donnez à Karazgar votre réponse à sa demande (2x répondre (blabla et fuite devant Elrond) / 2x combattre... ben tu meurs)

- instance, attendez l'arrivée des nouveaux venus

- instance, parlez à Elrond sur la route près du Vieux Gué (8.0 N, 56.8 O)

- Allez voir Gandalf à l'extérieur de Beorninghus (13.8 N, 53.3 O)

Quête précédente : Chapitre 10.5 : L'île aux fleurs

Quête suivante : Chapitre 10.7 : L'arrivée des sages

Récompenses :

  • 159'420 xp
  • 43 Silver 35 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Chapitre 10.7 : L'arrivée des sages (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Gandalf (Beorninghus à 13.8N, 53.3O)

- Parlez à Elrond à Beorninghus (13.8N, 53.3O)

- Parlez à Glorfindel à Beorninghus (13.6N, 53.4O)

- Parlez à Arwen à Beorninghus (13.6N, 53.3O)

- Parlez à Grimbeorn (13.5N, 53.3O)

- Parlez à Gandalf à l'intérieur de Beorninghus

Quête précédente : Chapitre 10.6 : Une demande

Quête suivante : Interlude - Des ombres dans le marais + Chapitre 11.1 : Une fenêtre sur le passé

Récompenses :

Choisir :

  • Cape des voyageurs intrépides
  • Cape des voyageurs rapides
  • Cape des voyageurs sages

Interlude - Des ombres dans le marais

Interlude : Des ombres dans le marais (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Gandalf (Beorninghus à 13.8 N, 53.3 O)

- Parlez à Grimbeorn à Beorninghus (13.5 N, 53.3 O)

- Aidez Grimbeorn à accomplir Des ombres dans le marais : Silhouettes fantomatiques

Quête précédente : Chapitre 10.7 : L'arrivée des sages (facultatif)

Quête suivante : Les profondeurs de Kidzul-kâlah (instance)

Récompenses :

  • 95'652 xp
  • 68 Silver 56 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir :

  • Bottes de l'apparition
  • Bottes matelassées de l'apparition
  • Chaussures de l'apparition

Des ombres dans le marais : Silhouettes fantomatiques (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Grimbeorn (Beorninghus à 13.8 N, 53.3 O)

- Parlez à l'un des chasseurs à Hultvis (Eurik à 5.3 N, 54.5 O)

- Tuez 6x des orques à Avabarg

- Éliminez 6x des ombres sur les Champs aux Iris (lueur désolée)

- Cherchez Badwila près du nord-est dans les Champs aux Iris (3.0 N, 60.5 O)

- Parlez à Badwila au milieu des cadavres d'orques (même endroit)

Quête précédente : Interlude : Des ombres dans le marais

Quête suivante : Des ombres dans le marais : Vagari le vagabond

Récompenses :

  • 95'652 xp
  • 43 Silver 35 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Des ombres dans le marais : Vagari le vagabond (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Badwila (Champs aux Iris à 3.0 N, 60.5 O)

- Parlez à Gandalf à l'intérieur de Beorninghus et racontez-lui l'effrayante rencontre de Badwila (13.4 N, 53.3 O)

- Parlez à Elrond à l'extérieur de Beorninghus (13.7 N, 53.3 O)

- Parlez à Gandalf à l'intérieur de Beorninghus

Quête précédente : Des ombres dans le marais : Silhouettes fantomatiques

Quête suivante : Des ombres dans le marais : Le vagabond recherché

Récompenses :

Choisir : ---

Des ombres dans le marais : Le vagabond recherché (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Gandalf (à l'intérieur de Beorninghus à 13.4 N, 53.3 O)

- Éliminez 10x les ombres dans les Champs aux Iris

- Cherchez Vagari le vagabond à Tol Send (2.2 N, 58.0 O)

- Cherchez Vagari le vagabond à au Marécage de Sharcoux (0.8 N, 59.2 O)

- Cherchez Vagari le vagabond à Lulstrok (2.3 N, 61.7 O)

- Cherchez Vagari le vagabond à Tûn Melen (0.9 S, 61.0 O)

- Cherchez Vagari le vagabond à l'ouest des Champs aux Iris (0.3 S, 62.1 O)

- Parlez à l'ombre (même endroit), l'ombre de Vagari le vagabond commence à disparaître

- Cherchez la nouvelle présence sur le sentier de la falaise au nord-ouest (Gulthava à 0.6 N, 63.8 O)

- Parlez à Gulthava, la jeune fille aux Iris (même endroit)

Quête précédente : Des ombres dans le marais : Vagari le vagabond

Quête suivante : Des ombres dans le marais : La jeune fille aux Iris

Récompenses :

  • 95'652 xp
  • 43 Silver 35 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Des ombres dans le marais : La jeune fille aux Iris (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Gulthava, la jeune fille aux Iris (Étang aux Iris à 0.6 N, 63.8 O)

- Rattrapez la jeune fille aux Iris plus loin vers l'ouest, dans l'étang aux Iris (0.5 N, 64.7 O)

- Parlez à Gulthava, la jeune fille aux Iris (même endroit)

- Rattrapez la jeune fille aux Iris plus loin vers l'ouest, le long du sentier traversant l'étang aux Iris (0.1 N, 66.7 O)

- Parlez à Gulthava, la jeune fille aux Iris (même endroit)

- Ramassez la terre de pureté (même endroit)

- Saupoudrez la fleur de Merillif de terre de pureté (Lulstrok à 2.6 N, 61.8 O)

- Saupoudrez la fleur de Braiglad de terre de pureté (Waldfast à 6.2 N, 60.6 O)

- Saupoudrez la fleur de Silloth de terre de pureté (Brafulug à 3.5 S, 61.0 O)

- Saupoudrez la fleur de Lenhwest de terre de pureté (Fil Sulmog à 8.3 N, 54.3 O)

- Éliminez 12x des orques ou des gobelins au Val d'Anduin

- Retournez voir Gulthava près du bastion des nains inondé de Kidzul-kâlah (0.1N, 66.7O)

Quête précédente : Des ombres dans le marais : Le vagabond recherché

Quête suivante : Des ombres dans le marais : Des souvenirs confus

Récompenses :

Choisir : ---

Des ombres dans le marais : Des souvenirs confus (120)

Section : Le livre noir du Mordor

Gulthava, la jeune fille aux Iris (Étang aux Iris à 0.6 N, 63.8 O)

- Parlez à Gulthava et suivez-la dans le bastion des nains inondé de Kidzul-kâlah (instance)

- instance, parlez à Gulthava la jeune fille aux Iris, entrez dans Kidzul-kâlah avec Gulthava

- instance, traversez le torrent jusqu'à la chambre ou Gulthava garde son ami

- instance, montez un des chemins menant au entre de la grotte, parlez à l'ami de Gulthava

- instance, écoutez l'ami de Gulthava, retraversez vite le torrent et retrouvez Gulthava

- instance, parlez à Elrond au torrent, joignez-vous à Elrond pendant qu'il parle avec Gulthava

- instance, menez Gandalf et les elfes jusqu’à l'ami de Gulthava

- instance, parlez à l'ombre d'Isildur dans la grotte secrète de Gulthava

- instance, restez sur vos gardes dans la grotte secrète

- instance, parlez à Gulthava dans sa grotte secrète (parlez à Elrond pour sortir)

- Parlez à l'ombre d'Isildur (Tol Send à 2.3 N, 58.0 O)

- Parlez à Gandalf à l’intérieur de Beorninghus (13.4 N, 53.3 O)

Quête précédente : Des ombres dans le marais : La jeune fille aux Iris

Quête suivante : Interlude : Des ombres dans le marais (fin de la série des "ombres des marais")

Récompenses :

Choisir : ---