« Livre VI - Les feux du nord » : différence entre les versions
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Aragorn | Aragorn, région de la [[Trouée des Trolls]], ville de [[Fondcombe]], [[Les chambres d'invités]], entrée à 30.7 S, 6.2 O | ||
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Dernière version du 19 novembre 2025 à 17:50
| Quêtes de La Terre du Milieu |
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| Quêtes de départ : Zones de départ • Prologues des races
Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Livre VI
Chapitre 1 : De Golodir et d'Angmar (44)
Section : Epique - Volume I, Livre VI - Les feux du nord
Aragorn, région de la Trouée des Trolls, ville de Fondcombe, Les chambres d'invités, entrée à 30.7 S, 6.2 O
- Parlez à Aragorn, parlez à Daervunn (9.5S, 41.3O Esteldin)
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Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 2 : Contre son Seigneur (44)
Daervunn (9.5S, 41.3O)
- Parlez à Corunir (0.7N, 39.9O)
Chapitre 3 : Les secrets des pierres (44)
Corunir (0.7N, 39.9O)
- Faites une empreinte d'une pierre sentinelle (3.1N, 35.8O)
- Rapportez l'empreinte à Corunir
Chapitre 4 : Le coeur de pierre (45)

Corunir (0.7N, 39.9O)
- Trouvez le cœur d'une pierre sentinelle sans vie (0.7N, 31.2O)
- Rapportez la pierre à Corunir
- Ithilchol
Chapitre 5 : Le sort du sorcier (45)

Corunir (0.7N, 39.9O)
- Obtenez le cœur de pierre (3.0N, 35.5O) en tuant le sorcier dans Tor Gailvin
- Rapportez le cœur à Corunir
- Eruis / Poing de Gundabad / Edhelharloch
Chapitre 6 : Le défi de la pierre (46)

Corunir (0.7N, 39.9O)
- Venez à bout de l'esprit de la pierre-sentinelle ancienne (3.8S, 36.0O la plus facile)
- Reparlez à Corunir
- xp, 23
45
Conquérant des pierres-sentinelles (permet de franchir la barrière des Rammas Deluon)
- Eiliangor / Hache de Corunir / Robe de Corunir / Thalronn
Chapitre 7 : Au-delà des Rammas Deluon (46)
Corunir (0.7N, 39.9O)
- Cherchez les survivants de la troupe de Golodir (Braigiar à 3.8S, 26.5O dans Gabilshathûr)
- Parlez à Braigiar