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[[Category:Quête (Livre)|*]]
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{{Quêtes Ériador}}
{{Modèle:Quêtes épiques}}
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La série des quêtes d''''introduction''' sont communes à 2 races. Durant cette phase vous vous trouvez dans un monde "parallele" et vous ne disposerez pas de tous les accès, comme le courrier par exemple, pour vous envoyer de l'argent. Attention, il est impossible d'y retourner une fois la dernière quête accomplie.
{{Toc-right}}


[[Fichier:Choix didacticiel.jpg]]


==Hobbits + Hommes / Introduction==
A la création du personnage, vous avez la possibilité de changer de didacticiel. Du coup vous avez trois possibilités :
===Intro : Le rôle de Grands-pas (1)===
- Célandine Brandebouc (25.1s, 48.8o)


- Allez voir comment va Amdir (25.0s, 48.9o)
# Le didacticiel "Les ombres d'Angmar" qui est le didacticiel classique
# Le didacticiel "Avant ombre" est le didacticiel arrivé en novembre 2022
# Passer le didacticiel et ainsi éviter les quêtes d'introduction.


- Découvrez pourquoi Grands-pas est partagé
Dans le didacticiel classique, la série des quêtes d''''introduction''' sont sectorisé par race soit :
* Elfe : [[Refuge d'Edhelion]] dans l'[[Ered Luin]]
* Haut-Elfe : Tham Send, une salle dans [[Dernière Maison Simple]] située à [[Fondcombe]]
* Hobbit : Ville d'[[Archet]] puis transfert dans la région de [[La Comté]]
* Homme : Ville d'[[Archet]] puis transfert dans la région du [[Pays de Bree]]
* Nain : [[Portes de Thorin]] dans l'[[Ered Luin]]
* Nain des Haches robustes : Barad-dûr puis dans le [[Palais de Thorin]] situé dans l'[[Ered Luin]]
* Beornide : La [[Maison de Grimbeorn]] dans le [[Val d'Anduin]]


- Quête précédente : --


- Quête suivante : ''Intro : Capitaine Fougerine''
Concernant le didacticiel "Avant l'ombre", ce dernier est commun à toutes les races. Le départ s'effectue
* Toutes les races : Ville de [[Bois-de-mousse]] dans la région des [[Noues des cygnes]]


- ??xp, 1pa
Durant cette phase de didacticiel, vous vous trouvez dans un monde "parallèle" et vous ne disposerez pas de tous les accès, comme le courrier par exemple, pour vous envoyer de l'argent. Attention, il est impossible de retourner dans l'instance du didacticiel, une fois la dernière quête accomplie. Par contre, la zone géographique est toujours accessible come la ville d'[[Archet]] par exemple.


- [[tunique en tissu élimée]] ou [[tunique en cuir dépenaillée]]
;Les détails de ces quêtes se trouve dans la page baptisée [[Zones de départ]].


===Intro : Capitaine Fougerine (1)===
Ici vous trouverez les prologues du Volume I, Livre I, qui eux sont différents, ou presque, pour chaque race.  
- Grands-Pas (25.0s, 48.9o)


- Parlez au capitaine Fougerine à Archet (en face, 25.0s, 48.8o)
==Hobbits / Epique - Volume I : Prologue==
===Prologue : La complainte de Mundo (7)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Mundo Sacquet de Besace, région de [[La Comté]], dans [[Courtecave]] à 31.8 S, 76.8 O
 
- Apportez la lettre de Mundo au maire Will Piedblanc (région de [[La Comté]], dans [[Grand'cave]] à 33.4 S, 75.0 O)
 
Quête précédente : --
 
Quête suivante : ''La résistance de Croquette''
 
Récompenses :
* 35 xp
 
Choisir : ---
 
===Prologue : La résistance de Croquette (8)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Maire Will Piedblanc, région de [[La Comté]], dans [[Grand'cave]] à 33.4 S, 75.0 O
 
- Parlez à Lobelia Sacquet de Besace (région de [[La Comté]], [[Cul-de-Sac]] à 29.4 S, 71.3 O)
 
Quête précédente : ''La complainte de Mundo
 
Quête suivante : ''Rendez-vous utile''
 
Récompenses :
* 42 xp
 
Choisir : ---
 
===Prologue : Rendez-vous utile (11)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Lobelia Sacquet de Besace, région de [[La Comté]], [[Cul-de-Sac]] à 29.4 S, 71.3 O
 
- Parlez à Wilcome Tunnelier (région de [[La Comté]], dans [[Scary]] à 27.9 S, 66.3 O)
 
Quête précédente : ''La résistance de Croquette''
 
Quête suivante : ''Le récit de Pansy Tunnelier''
 
Récompenses :
* 191 xp
* [[Fichier:icone mathom cadeau.jpg]] 1 [[Mathom cadeau]]
 
Choisir : ---
 
===Prologue : Le récit de Pansy Tunnelier (11)===
[[Fichier:prologue hobbit chemise de pierreux.jpg|right]]
 
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Wilcome Tunnelier, région de [[La Comté]], dans [[Scary]] à 27.9 S, 66.3 O
 
- Parlez à Pansy Tunnelier, puis fouillez un terrier de lapin (26.2 S, 67.5 O)
 
- Amenez le caillou à Pansy Tunnelier
 
- Apportez le caillou au Frontalier Pierreux (région de [[La Comté]], bureau du guet des [[Trous des grisards]], entrée à 27.5 S, 68.1 O)
 
Quête précédente : ''Rendez-vous utile''
 
Quête suivante : ''A l'aide d'Halros''
 
Récompenses :
* 193 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}
* [[Fichier:Icone Essences d'Athelas de qualité inférieure.jpg]] 3 [[Essences d'athelas de qualité inférieure]]
 
Choisir : ---
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Chemise de Pierreux
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Chaussures de Pierreux
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Bottes de Pierreux
 
===Prologue : A l'aide d'Halros (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Frontalier Pierreux, région de [[La Comté]], bureau du guet des [[Trous des grisards]], entrée à 27.5 S, 68.1 O


- Parlez à Kate Pouegrain (24.9s, 48.90), Peg Prunier (25.2s, 49.0), l'agent de l'ordre Lainechardon (25.3s, 48.8o)
- Apportez un cailloux pointu à Halros (région de [[La Comté]], au nord-est du village à 26.2 S, 67.5 O)


- Allez dire à Grands-Pas que les habitants d'Archet ne vous croient pas
Quête précédente : ''Le récit de Pansy Tunnelier''


- Quête précédente : ''Intro : Le rôle de Grands-pas''
Quête suivante : ''La tête de pont des gobelins''


- Quête suivante : ''Intro : De meilleures compétences''
Récompenses :  
* 200 xp


- 50xp, 90pc
Choisir : ---


- [[gants en tissu élimés]] ou [[gants en cuir dépenaillés]]
===Prologue : La tête de pont des gobelins (12)===
[[Fichier:prologue hobbit goluechor.jpg|right]]


===Intro : De meilleures compétences (2)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
- Grands-Pas (25.0s, 48.9o)


- Parlez à votre mentor de classe, apprendez votre compétence
Halros, région de La Comté, au nord-est de [[Trous des grisards]] à 26.7 S, 67.0 O


- Reparlez à Grands-Pas
- Tuez 10x des gobelins


- Quête précédente : ''Intro : Capitaine Fougerine''
- Parlez à Halros


- Quête suivante : ''Intro : Remède des anciens rois''
Quête précédente : ''A l'aide d'Halros''


- 50xp, 42pc
Quête suivante : ''Des ennuis à venir''


===Intro : Remède des anciens rois (3)===
Récompenses :  
- Grands-Pas (25.0s, 48.9o)
* 232 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}


- Demandez des instructions au capitaine Fougerine
Choisir : ---
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Goluechor (bijoux poignet)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Epée longue d'Halros


- Accomplissez une quête pour Caldère Cygnule
===Prologue : Des ennuis à venir (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Rassemblez 4 feuilles de roi pour traiter la blessure d'Amdir
Halros, région de La Comté, au nord-est de [[Trous des grisards]] à 26.7 S, 67.0 O


- Reparlez à Grands-Pas
- Parlez à Frontalier Pierreux (région de [[La Comté]], bureau du guet des [[Trous des grisards]], entrée à 27.5 S, 68.1 O)


- Quête précédente : ''Intro : De meilleures compétences''
- Parlez à Wilcome Tunnelier (région de [[La Comté]], dans [[Scary]] à 27.9 S, 66.3 O)


- Quête suivante : ''L'interrogation''
Quête précédente : ''La tête de pont des gobelins''


- 50xp, 90pc, 2 [[essences d'Athelas inférieures]], 2 [[baumes inférieurs du Célébrant]]
Quête suivante : ''La carrière de Scary''


===Intro : Les loups des ruines (3)===
Récompenses :  
- Grands-Pas (25.0s, 48.9o)
* 200 xp


- Tuez 4 loups près dela Folie de Bronwe
Choisir : ---


- Fouillez le sommet de la folie de Bronwe
===Prologue : La carrière de Scary (12)===
[[Fichier:prologue hobbit gants de queuederenard.jpg|right]]


- Quête précédente : ''Intro : Remède des anciens rois''
Section : Epique - Volume I : Prologue - communauté


- Quête suivante :
Halros, région de [[La Comté]], au nord-est de [[Trous des grisards]] à 26.7 S, 67.0 O


- 50xp
- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)


===Intro : L'interrogation (3)===
- Parlez à Brombard Queuederenard (région de [[La Comté]], [[Grand'cave]] à 33.4 S, 75.6 O)  


- Grands-Pas (25.0s, 48.9o)
Quête précédente : ''Des ennuis à venir''


- Demandez à Otto le brigand quel sont ses liens avec les brigands du plateau noir
Quête suivante : ''La massue du taureau mugissant''


- Parlez au geôlier des confidens d'Otto, parlez au capitaine Fougerine
Récompenses :
* 200 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}
* [[Fichier:Icone Baumes de qualité inférieure de Célébrant.jpg]] 3 [[Baumes de qualité inférieure de Célébrant]]
* [[Fichier:icone mathom cadeau.jpg]] 1 [[Mathom cadeau]]


- Quête précédente : ''Intro : Remède des anciens rois''
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Gants de Queuederenard
* [[Fichier:Icone armure epaule.jpg]] Spalières de Queuederenard
* [[Fichier:Icone armure tete.jpg]] Casque de Queuederenard


- Quête suivante : ''Intro : Siège du sud''
===Prologue : La massue du taureau mugissant (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue 


- 82xp, 90pc
Halros, région de [[La Comté]], au nord-est de [[Trous des grisards]] à 26.7 S, 67.0 O


- [[chaussures en tiissu élimées]] ou [[bottes en cuir dépenaillées]]
- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)


===Intro : Siège du sud (3)===
- Parlez à frontalier Pierreux (région de [[La Comté]], bureau du guet des [[Trous des grisards]], entrée à 27.5 S, 68.1 O)


- Capitaine Fougerine
- Parlez à Halros


- Parlez à Cal Brindillon (27.7s, 48.0o)
Quête précédente : ''La carrière de Scary''


- Quête précédente : ''Intro : L'interrogation''
Quête suivante :  


- Quête suivante : ''Intro : Demande d'aide''
Récompenses :  
* 200 xp


- 50xp, 90pc
Choisir : ---


- [[cape tissée]]
===Prologue : Sous les champs verts (12)===
[[Fichier:prologue hobbit dague vouée au malheur.jpg|right]]


===Intro : Demande d'aide (4)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Cal Brindillon (27.7s, 48.0o)
Halros, région de [[La Comté]], au nord-est de [[Trous des grisards]] à 26.7 S, 67.0 O


- Allez à Combe pour demander de l'aide (porte gardée)
- Entrez dans la grotte de Lubach et sauvez le frontalier Pierreux
 
- Parlez à Halros
 
Quête précédente : ''La massue du taureau mugissant''
 
Quête suivante : ''La Comté sans défense''


- Apportez la lettre d'avertissement à Fougerine
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}


- Quête précédente : ''Intro : siège du sud''  
Choisir :
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Dague vouée au malheur
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Broyeur de Lubach (marteau à 1 main)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Bâton d'Halros
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Pantalon d'Halros
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Bottes d'Halros
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Trépas de Lubach (épée à 2 mains)
* [[Fichier:Icone arc.jpg]] Javeline d'Halros


- Quête suivante : ''Intro : le chasseur exilé''
===Prologue : La comté dans défense (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- 81xp, 90pc
Halros, région de [[La Comté]], au nord-est de [[Trous des grisards]] à 26.7 S, 67.0 O


- [[pantalon en tissu élimé]] ou [[pantalon en cuir dépenaillé]]
- Parlez à Prosper Poiredebeurré (région du [[Pays de Bree]], ville de [[Bree]], dans la taverne [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6 S, 51.2 O)


===Intro : Le chasseur exilé (4)===
Quête précédente : ''Sous les champs verts''


- Capitaine Fougerine (25.0s, 48.8o)  
Quête suivante : [[Livre_I_-_L%27éveil_des_ténèbres#Avant-propos_:_Un_client_importun_.2815.29| ''Avant-propos : Un client importun'']] (prologue du livre I)


- Fougerine est désespéré. Consultez Grands-pas
Récompenses :
* 264 xp


- Demandez au chasseur exilé de venir en aide à Archet
Choisir : ---


- Quête précédente : ''Intro : Demande d'aide''  
==Hobbits des rivières==
;Copie de la quête des [[Zones de départ]].
Le prologue des hobbits des rivières est "fusionné" avec celui de l'extension [[Prologues_des_races#Avant_l'Ombre,_Prologue| ''Avant l'Ombre, Prologue'']]


- Quête suivante : ''Intro : Le monde des ténébres''
===Instance : Des débuts modestes (1)===
Section : Avant l'ombre, Prologue (ce qui est faut)


- 81xp, 90pc
Automatique dès la connexion du personnage avec une introduction "classique", ''Les ombres d'Angmar''.


- [[protections d'épaules en tissu élimées]] ou [[protections d'épaules en cuir dépenaillées]]
- Allez voir voir ami Valaric Tucca parmi les habitations paisibles des Holbytlan (devant vous à 27.2 N, 66.7 O)


===Intro : Le monde des ténèbres (5)===
- Suivez Valaric Tucca jusqu'à chez Mado (26.9 N, 66.6 O)


- Jon Fougerine (pavillon de chasse)  
- Parlez à Madelgard Tucca (même endroit)


- Tuez 4 brigands et rassemblez des informations sur l'attaque (plans à 26.8s, 46.4o)
- Écoutez Mado


- Quête précédente : ''Intro : Le chasseur exilé''
- Parlez à Ogiva Tucca en bas de la colline (26.7 N, 66.5 O)


- Quête suivante : ''Intro : Une once d'espoir''
- Parlez à Vilihad sur le chemin qui mère au sud (26.6 N, 66.5 O)


- 81xp, 90pc
- Parlez à Erma Tucca près du pied de la colline (26.6 N, 66.5 O)


- [[chapeau à panache]] ou [[heaume de garde]]
- Parlez à Odger Tucca un peu plus loin sur le chemin au sud-est (26.5 N, 66.4 O)


===Intro : Une once d'espoir (5)===
- Attendez que Reinette révèle son emplacement (5 secondes)


- Jon Fougerine (pavillon de chasse)  
- Cherchez Reinette près des rochers au sud-ouest (26.3 N, 66.6 O)


- Parlez à Atli fléau-des-araignées (24.9s, 47.0o)
- Protégez votre famille et vos amis contres gobelins (attendre au même endroit)


- Tuez 4 airagnées, vérifiez que le mur est intact (cadavre de brigand)
- Parlez à Fanglind, l'un des Grands Aigles qui protègent votre peuple (idem)


- Quête précédente : ''Intro : Le monde des ténèbres''
- Cherchez une arme dans la sacoche du gobelin, puis parlez à Fanglind (idem)


- Quête suivante : ''Intro : Menace de tempête''
- Parlez à Mado (derrière vous à 26.3 N, 66.5 O) 


- 81xp, 90pc
- Dites au revoir de la main à vos amis et à votre famille, les Holbytlan de Lnydelby, et commencez votre grande aventure (/coucou cliquez sur l'icône du pense-quête)
* ''Téléportation automatique et arrivée en instance''


- 3 [[fioles de teinture mauve]] ou 3 [[fioles de teinture bleu]] ou 3 [[fioles de teinture vert]] ou 3 [[fioles de teinture rouille]] ou 3 [[fioles de teinture grise]]
- instance, Votre voyage exige que vous aidiez les personnes qui en ont besoin (tuez les 2 ourouk à 60.7 S, 34.1 O)


===Intro : Menace de tempête (5)===
- instance, Parlez à Meneldir et terminez la quête [[Prologues_des_races#Un_monde_plus_vaste_.281.29| "''Un monde plus vaste''"]] (même endroit)
* ''Prenez la quête [[Prologues_des_races#Un_monde_plus_vaste_.281.29| "''Un monde plus vaste''"]] et terminez-là immédiatement.''
* ''Nouvelle téléportation automatique et arrivée dans le village de [[Bois-de-mousse]].'' (et accès au prologue)


- Jon Fougerine (pavillon de chasse)  
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Un_monde_plus_vaste_.281.29| ''Un monde plus vaste'']] + [[Prologues_des_races#Prologue,_Chapitre_1_:_Quelque_chose_de_différent_(2) | ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent'']]
 
Récompenses :
* xp
 
Choisir : ---
 
==Hommes ou Beornide / Epique - Volume I : Prologue==
===Prologue : Enterrer les morts (5)===
Section : Épique - Volume I : Prologue 
 
Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)
 
- Enterrez le corps de Dirk Briqueboue (26.1s, 48.80), Nate Murmureboisé (25.0s, 46.9o), Wil Blésine (27.2s, 48.4o)


- Parlez à Jon Fougerine
- Parlez à Jon Fougerine


- instance solo, tuez les ennemis et sauvez Archet
Quête précédente : ''Intro : Une once d'espoir'' ou introduction avec le beornide
 
Quête suivante : ''Prologue : Assignation urgente''
 
Récompenses :
* 93 xp
* {{Worth|s=|c=90}}
 
Choisir : ---
 
===Prologue : Assignation urgente (8)===
Section : Épique - Volume I : Prologue 
 
Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)
 
- Parlez à Lisebeth Hydromel (auberge de la Combe et de la Caroncule (28.7s, 49.4o)
 
- Parlez à Toradan le rôdeur (chambre à l'étage)


- Quête précédente : ''Intro : Une once d'espoir''  
Quête précédente : ''Prologue : Enterrer les morts''  


- Quête suivante : ''Prologue : Enterrer les morts''
Quête suivante : ''Prologue : Trouver Amdir''


- 81xp, 90pc, 300pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree, Compétence de repère, Novice
Récompenses :
* 213 xp


==Hobbits / Epique - Volume I : Prologue==
Choisir : ---
===Prologue : La complainte de Mundo (7)===
 
- Mundo Sacquet de Besace (31.8s-76.8o Courtecave)
===Prologue : Trouver Amdir (8)===
[[Fichier:prologue homme boucle d'oreille en cuivre brillante.jpg|right]]
 
Section : Épique - Volume I : Prologue 
 
Toradan le rôdeur (chambre à l'étage, auberge de Combe)
 
- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o, devant l'auberge)
 
- Fouillez le sac d'une recrue du Plateau Noir (28.0s, 45.1o ou 28.2s, 43.7o)
 
- Apportez la lettre à l'agent de l'ordre Soucolline
 
Quête précédente : ''Prologue : Assignation urgente''
 
Quête suivante : ''Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille''
 
Récompenses :
* 220 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Apportez la lettre de Mundo au maire Will Piedblanc
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille brillante en cuivre
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille éclatante en cuivre


- Quête précédente : --
===Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille (10)===
[[Fichier:prologue homme hache de Coupefeuille.jpg|right]]


- Quête suivante : ''La résistance de Croquette''
Section : Épique - Volume I : Prologue 


- 35xp
Agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o)


===Prologue : La résistance de Croquette (8)===
- Parlez à Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
- Maire Will Piedblanc (33.4s-75.0o Grand'Cave)


- Parlez à Lobelia Sacquet de Besace
- Tuez la mère de l'antre de Sconcebois (28.8s, 43.8o)


- Quête précédente : ''La complainte de Mundo
- Parlez à Ellie Coupefeuille


- Quête suivante : ''Rendez-vous utile''
Quête précédente : ''Prologue : Trouver Amdir''  


- 42xp
Quête suivante : ''Prologue : Une plus grande responsabilité''


===Prologue : Rendez-vous utile (11)===
Récompenses :  
- Lobelia Sacquet de Besace (29.4s-71.3o Cul-de-Sac)
* 386 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Parlez à Wilcome Tunnelier
Choisir :
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Hache de Coupefeuille
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Bâton de Coupefeuille
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Masse de Coupefeuille
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Hachette de Coupefeuille
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Pierre runique de Coupefeuille
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Gantelets de bataille de Coupefeuille
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Epée droite de Coupefeuille


- Quête précédente : ''La résistance de Croquette''
===Prologue : Une plus grande responsabilité (10)===
Section : Épique - Volume I : Prologue 


- Quête suivante : ''Le récit de Pansy Tunnelier''
Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)


- 191xp, mathom cadeau
- Parlez à Sancilion Puyduchar (maison à 28.8s, 49.8o)


===Prologue : Le récit de Pansy Tunnelier (11)===
- Ramassez du miel (29.6s, 49.5o), 4 racines de consoude (28.1s, 46.2o), 6 baies rouges (secteur 29.3s, 49.2o)  
- Wilcome Tunnelier (27.9s-66.3o Scary)


- Parlez à Pansy Tunnelier, puis fouillez un terrier de lapin (26.2s-67.5o)
- Apportez le miel, les racines de consoude et les baies rouges à Sancilion Puyduchar, récupérez le poison de Puyduchar,


- Amenez le caillou à Pansy Tunnelier
- Retournez voir Ellie Coupefeuille à combe


- Quête précédente : ''Rendez-vous utile''
Quête précédente : ''Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille''  


- Quête suivante : ''A l'aide d'Halros''
Quête suivante : ''Prologue : Un coup critique''


- 191xp, 3 essences d'athelas inférieures
Récompenses :
* 303 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- [[chemise de Pierreux]] ou [[chaussures de Pierreux]]
Choisir : ---


===Prologue : A l'aide d'Halros (12)===
===Prologue : Un coup critique (11)===
- Frontalier Pierreux (27.5s-68.1o bureau fontalier au Trou-des-Grisard)
[[Fichier:prologue homme chaussures de coupefeuille.jpg|right]]


- Apportez un cailloux pointu à Halros (26.2s-67.5o)
Section : Épique - Volume I : Prologue 


- Quête précédente : ''Le récit de Pansy Tunnelier''
Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)


- Quête suivante : ''La tête de pont des gobelins''
- Tuez Jack le balafré (QG des brigands à 26.2s, 43.8o), empoisonnez 6 sources de nourritures des loups (moutons à 26.4s, 44.3o et environ)


- 200xp
- Parlez à Ellie Coupefeuille, à combe


===Prologue : La tête de pont des gobelins (12)===
Quête précédente : ''Prologue : Une plus grande responsabilité''
- Halros (26.7s-67.0o)


- tuez 10 gobelins
Quête suivante : ''Prologue : La cachette''


- Quête précédente : ''A l'aide d'Halros''
Récompenses :  
* 437 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=60}}


- Quête suivante : ''Des ennuis à venir''
Choisir :  
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Chaussures de Coupefeuille
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Bottes de Coupefeuille
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Grève de Coupefeuille


- 232xp, 1pa, [[Goluechor]] ou [[Epée longue d'Halros]]
===Prologue : La cachette (12)===
[[Fichier:prologue homme tunique de vigile.jpg|right]]


===Prologue : Des ennuis à venir (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue 
- Halros (26.7s-67.0o)


- Parlez à Frontalier Pierreux, parlez à Wilcome Tunnelier
Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)


- Quête précédente : ''La tête de pont des gobelins''
- Parlez à Toradan le rôdeur (1er étage de l'auberge de Combe)


- Quête suivante : ''La carrière de Scary''
- Entrez dans la cachette des brigands du Plateau Noir (30.1s, 47.4o)


- 200xp
- instance, parlez au garde des brigands du Plateau Noir, parlez à Guillaume Sconcebois, cherchez Amdir


===Prologue : La carrière de Scary (12)===
- instance, parlez à la vieille prisonnière, aidez Sarah Chênecoeur à sortir de la grotte (Ah... si vous saviez...)
Section : Epique - Volume I. Prologue / communauté


- Halros (26.7s-67.0o)
- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (Combe à 28.7S, 49.3O)  


- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)
Quête précédente : ''Prologue : Un coup critique''


- Parlez à Brombard Queuederenard (33.4s-75.6o Grand'Cave)
Quête suivante : ''Prologue : A la poursuite d'Amdir''


- Quête précédente : ''Des ennuis à venir''
Récompenses :  
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=80}}


- Quête suivante : ''La massue du taureau mugissant''
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Tunique de vigile
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Tunique de garde
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Chemise de patrouilleur


- 200xp, 1pa, 3 beaumes inférieurs du Célébrant, 1 mathom cadeau
===Prologue : A la poursuite d'Amdir (14)===
Section : Épique - Volume I : Prologue 


- [[gants de Queuederenard]] ou [[spalières de Queuederenard]]
Agent de l'ordre Soucolline (Combe à 28.7S, 49.3O)


===Prologue : La massue du taureau mugissant (12)===
- Parlez à l'agent de l'ordre Vivallure (Staddel à 31.1s, 49.5o), parlez à Mundol (grotte du rassemblement à 30.7s, 42.8o)
Section : Epique - Volume I. Prologue 


- Halros (26.7s-67.0o)
Quête précédente : ''Prologue : La cachette''


- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)
Quête suivante : ''Prologue : A la Rescousse du rôdeur''


- Parlez à frontalier Pierreux, parlez à Halros
Récompenses :
* 363 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=50}}


- Quête précédente : ''La carrière de Scary''
Choisir : ---


- Quête suivante :  
===Prologue : A la Rescousse du rôdeur (14)===
[[Fichier:prologue homme celegryn.jpg|right]]


- 200xp,
Section : Épique - Volume I : Prologue 


===Prologue : Sous les champs verts (12)===
Mundol (Grotte du rassemblement à 30.7s, 42.8o)
Section : Epique - Volume I. Prologue 


- Halros (26.7s-67.0o)
- Entrez dans les ruines du fort des Paluds (31.0s, 44.7o)


- Entrez dans la grotte de Lubach et sauvez le frontalier Pierreux
- instance, parlez à Reniolind, escortez Reniolind dans les grottes, terrassez Morine (araignée géante)


- Quête précédente : ''La massue du taureau mugissant''
- Parlez à Reniolind


- Quête suivante : ''La Comté sans défense''
- Parlez à Prosper Poiredebeurré (auberge du Poney Fringant, Bree)


- 264xp, 1pa
Quête précédente : ''Prologue : A la poursuite d'Amdir''


- [[dague vouée au malheur]] ou [[broyeur de Lubach]] ou [[bâton d'Halros]] ou [[pantalon d'Halros]] ou [[bottes d'Halros]] ou [[trépas de Lubach]] ou [[javelin d'Halros]]
Quête suivante : [[Livre_I_-_L%27éveil_des_ténèbres#Avant-propos_:_Un_client_importun_.2815.29| ''Avant-propos : Un client importun'']] (prologue du livre I)


===Prologue : La comté dans défense (12)===
Récompenses :  
Section : Epique - Volume I. Prologue 
* 363 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=50}}
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Celegryn (bijou poignet)


- Halros (26.7s-67.0o)
Choisir :
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Épée longue de Poiredebeurré
* [[Fichier:Icone armure epaule.jpg]] Manadranc (épaulière)


- Parlez à Prosper Poiredebeurré (Bree - auberge du poney fringant)
==Nains / Epique - Volume I : Prologue==


- Quête précédente : ''Sous les champs verts''
A partir de la quête ''Une antipathie mutuelle'' les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.


- Quête suivante : --- (prologue du livre I)
===Prologue : Aux ordres d'Unnarr (5)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- 264xp
Skogi, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], devant l'entrée du [[Palais de Thorin]] à 13.8 S, 103.2 O


==Hommes / Epique - Volume I : Prologue==
- Parlez au capitaine des gardes Unnarr ([[Cour de Frérin]], en bas des escaliers, au pied d'une statue à 15.0 S, 103.2 O)
===Prologue : Enterrer les morts (5)===


- Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)
Quête précédente : ---


- Enterrez le corps de Dirk Briqueboue (26.1s, 48.80), Nate Murmureboisé (25.0s, 46.9o), Wil Blésine (27.2s, 48.4o)
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Le_garde_manquant_(6)| ''Prologue : Le garde manquant'']]


- Parlez à Jon Fougerine
Récompenses :
* xp


- Quête précédente : ''Intro : Une once d'espoir''
Choisir : ---


- Quête suivante : ''Prologue : Assignation urgente''
===Prologue : Le garde manquant (6)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- ??xp, 90pc
Unnarr, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], [[Cour de Frérin]] à 15.0 S, 103.2 O)


===Prologue : Assignation urgente (8)===
- Parlez à Vitharr (dans la grotte aux armes, entrée à 14.2 S, 104.5 O)  


- Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)
- Parlez au capitaine des gardes Unnarr


- Parlez à Lisebeth Hydromel (auberge de la Combe et de la Caroncule (28.7s, 49.4o)
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Aux_ordres_d'Unnarr_(5)| ''Prologue : Aux ordres d'Unnarr'']]


- Parlez à Toradan le rôdeur (chambre à l'étage)
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Par-delà_l'éboulement_(6)| ''Prologue : Par-delà l'éboulement'']]


- Quête précédente : ''Prologue : Enterrer les morts''
Récompenses :  
* xp
* {{Worth|s=|c=42}}


- Quête suivante : ''Prologue : Trouver Amdir''
Choisir : ---


- ??xp
===Prologue : Par-delà l'éboulement (6)===
[[Fichier:Prologue nain Protection d'épaules d'Unnarr.jpg|right]]


===Prologue : Trouver Amdir (8)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Toradan le rôdeur (chambre à l'étage, auberge de Combe)
Unnarr, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], [[Cour de Frérin]] à 15.0 S, 103.2 O)


- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o, devant l'auberge)
- Explorez le [[Mine du Gouffre d'Argent|gouffre d'argent]] (entrée à 14.3 S, 101.7 O et le cadavre est tout au fond, derrière un troll)


- Fouillez le sac d'une recrue du Plateau Noir (28.0s, 45.1o ou 28.2s, 43.7o)
- Apportez la poignée de l'épée des Poings bourrus à Unnarr


- Apportez la letrre à l'agent de l'ordre Soucolline
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Le_garde_manquant_(6)| ''Prologue : Le garde manquant'']]


- Quête précédente : ''Prologue : Assignation urgente''  
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Un_mauvais_jour_pour_Dwalin_(6)| ''Un mauvais jour pour Dwalin'']]


- Quête suivante : ''Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille''
Récompenses :  
* xp
* {{Worth|s=|c=90}}


- ??xp, 90pc
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure epaule.jpg]] Protection d'épaules d'Unnarr
* [[Fichier:Icone armure epaule.jpg]] Spallières d'Unnnarr
* [[Fichier:Icone armure epaule.jpg]] Epaulières d'Unnarr


- [[boucle d'oreille brillante en cuivre]] ou [[boucle d'oreille éclatante en cuivre]]
===Prologue : Un mauvais jour pour Dwalin (6)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


===Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille (10)===
Unnarr, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], [[Cour de Frérin]] à 15.0 S, 103.2 O)


- Agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o)
- Montrez la poignée de l'épée des poings bourrus à Dwalin (dans le [[Palais de Thorin]], entrée à 13.7 S, 103.2 O, couloir du centre, au fond sur le trône, c'est le roi)  


- Parlez à Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Par-delà_l'éboulement_(6)| ''Par-delà l'éboulement'']]


- Tuez la mère de l'antre de Sconcebois (28.8s, 43.8o)
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_La_sagesse_des_grives_(8)| ''La sagesse des grives'']]


- Reparlez à Ellie Coupefeuille
Récompenses :
* xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}


- Quête précédente : ''Prologue : Trouver Amdir''
Choisir : ---


- Quête suivante : ''Prologue : Une plus grande responsabilité''
===Prologue : La sagesse des grives (8)===
[[Fichier:Prologue nain note Nos.jpg|right|200px]]


- ??xp, 90pc
Section : Épique - Volume I : Prologue


- [[hache de Coupefeuille]] ou [[bâton de Coupefeuille]] ou [[masse de Coupefeuille]] ou [[hachette de Coupefeuille]] ou [[pierre runique de Coupefeuille]]
Dwalin, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], dans le [[Palais de Thorin]], entrée à 13.7 S, 103.2 O, couloir du centre, au fond sur le trône)


===Prologue : Une plus grande responsabilité (10)===
- Allez voir Wili, à l'ouest de la [[Cour de Frérin]] (écuries à 15.0 S, 103.6 O)  


- Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
- Allez voir Rothgar à [[Noglond]] (19.3 S, 100.5 O)


- Parlez à Sancilion Puyduchar (maison à 28.8s, 49.8o)
- Trouvez Noss Chantfuneste ([[Pierregrives]] à 17.4 S, 103.3 O)


- Ramassez du miel (29.6s, 49.5o), 4 racines de consoude (28.1s, 46.2o), 6 baies rouges (29.3s, 49.2o)  
- Protégez Noss Chantfuneste (3 vagues de 2 chats sauvages)


- Apportez tous les ingrédients à Sancilion Puyduchar, récupérez le poison et parlez à Ellie Coupefeuille
- Apportez à Rothgar les notes de Noss Chantfuneste (toujours à [[Noglond]], possibilité de lire les notes en cliquant dessus)


- Quête précédente : ''Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille''  
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Un_mauvais_jour_pour_Dwalin_(6)| ''Un mauvais jour pour Dwalin'']]


- Quête suivante : ''Prologue : Un coup critique''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_La_vieille_cité_des_poings_bourrus_(9)| ''La vieille cité des poings bourrus'']]


- ??xp, 90pc
Récompenses :
* 274 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


===Prologue : Un coup critique (11)===
Choisir : ---


- Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
===Prologue : La vieille cité des poings bourrus (9)===
[[Fichier:Prologue nain Boucle d'oreille scintillante en argent.jpg|right]]


- Tuez Jack le balafré (26.2s, 43.8o), empoisonnez 6 moutons (26.4s, 44.3o et environ) (dangereux en solo)
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Reparlez à Ellie Coupefeuille
Rothgar, région de l'[[Ered Luin]], dans [[Noglond]] à 19.3 S, 100.5 O)


- Quête précédente : ''Prologue : Une plus grande responsabilité''  
- Trouvez l'or volé aux longues barbes (loot sur nain cambrioleur à 20.5 S, 102.7 O à [[Orodost]])


- Quête suivante : ''Prologue : La cachette''
- Rapportez l'or volé aux Longues Barbes à Rothgar 


- ??xp, 1pa
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_La_sagesse_des_grives_(8)| ''La sagesse des grives'']]


- [[chaussures de Coupefeuille]] ou [[bottes de Coupefeuille]]
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Gondamon,_dans_les_basses-terres_(9)| ''Gondamon, dans les basses-terres'']]


===Prologue : La cachette (12)===
Récompenses :  
* 337 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille scintillante en argent
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille en argent poli


- Parlez à Toradan le rôdeur
===Prologue : Gondamon, dans les basses-terres (9)===
[[Fichier:Prologue nain cape de Mainferme.jpg|right]]


- Entrez dans la cahcette des brigands du Plateau Noir (30.1s, 47.4o)
Section : Épique - Volume I : Prologue


- instance solo ou groupe, parlez aux pnj et protégez mémé
Rothgar, région de l'[[Ered Luin]], dans [[Noglond]] à 19.3 S, 100.5 O)


- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline
- Parlez à Mathi (région de l'[[Ered Luin]], dans [[Gondamon]], 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O) 


- Quête précédente : ''Prologue : Un coup critique''  
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_La_vieille_cité_des_poings_bourrus_(9) |''La vieille cité des poings bourrus'']]


- Quête suivante : ''Prologue : A la poursuite d'Amdir''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_antipathie_mutuelle_(11) |''Une antipathie mutuelle'']]


- ??xp, 1pa
Récompenses :
* 268 xp
* [[Fichier:Icone armure cape.jpg]] Cape de Mainferme


- [[tunique de vigile]] ou [[tunique de garde]]
Choisir : ---


===Prologue : A la poursuite d'Amdir (14)===
===Prologue : Une antipathie mutuelle (11)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Agent de l'ordre Soucolline
Mathi, région de l'[[Ered Luin]], dans [[Gondamon]], 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O 


- Parlez à l'agent de l'ordre Vivallure (31.1s, 49.5o), parlez à Mundol (30.7s, 42.8o)
- Parlez à Langlas (région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O)  


- Quête précédente : ''Prologue : La cachette''  
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Gondamon,_dans_les_basses-terres_(9)| ''Gondamon, dans les basses-terres '']]


- Quête suivante : ''Prologue : A la Rescousse du rôdeur''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Une guerre à éviter'']]


- ??xp, 1pa
Récompenses :
* 308 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}


===Prologue : A la Rescousse du rôdeur (14)===
Choisir : ---


- Mundol (30.7s, 42.8o)
===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
[[Fichier:Prologue nain Jambières de Langlas.jpg|right]]


- Entrez dans les ruines du fort des Paluds (31.0s, 44.7o)
Section : Épique - Volume I : Prologue


- instance solo ou de groupe, parlez au pnj et escortez-le
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   


- Parlez à Prosper Poiredebeurré (auberge du Poney Fringant, Bree)
- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)  


- Quête précédente : ''Prologue : A la poursuite d'Amdir''
- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)


- Quête suivante : --- (prologue du livre I)
- instance, parlez à Langlas (17.6 S, 94.8 O), protégez Langlas (5 combats)


- ??xp, 1pa, [[Celegryn]]
- instance, parlez à Langlas (18.0 S, 94.4 O), protégez Langlas (boss Hakon)


- [[épée longue de Poiredebeurré]] ou [[Manadranc]]
- instance, parlez à Langlas (18.2 S, 94.5 O)


==Nains + Elfes / Introduction==
- Parlez à Langlas
===Intro : La mission d'Elrond (1)===
- Noss Chanfuneste (15.2s, 101.5o)


- Allez voir Elladan, le fils d'Elrond (à 2 mètres :))
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_antipathie_mutuelle_(11)| ''Une antipathie mutuelle'']]


- Quête précédente : --
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Sauvetage au clair de lune'']]


- Quête suivante : ''Intro : Le rêve d'Elrond''
Récompenses :  
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=80}}


- 50xp, 1pa
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Jambières de Langlas
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Daeronn (gourdin à 2 mains)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Gollolf (bâton)


- [[courte robe de nain en tissu abimée]] ou [[tunique de nain en cuir raccommodée]]
===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


===Intro : Le rêve d'Elrond (1)===
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   
- Elladan (15.2s, 101.6o)


- Allez parlez à Merethen et Dorollas (15.3s, 101.6o), ce qu'ils pensent du rêve d'Elrond
- Parlez à Svanr (région de l'[[Ered Luin]], devant [[Kheledûl]] à 20.9 S, 93.1 0)


- Raparlez à Elladan
- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)


- Quête précédente : ''Intro : La mission d'Elrond''
- instance, trouvez Avorthal (sur les docks, tout à l'Est, sur un bateau à 21.5 S, 91.4 0)


- Quête suivante : ''Intro : De meilleures compétences''
- instance, défendez Avorthal (1 nain qui sort du bateau)
- 50xp, 90pc


- [[gants de nain en tissu abimés]] ou [[gants de nain en cuir raccommodés]]
- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)


===Intro : De meilleures compétences (2)===
- Parlez à Langlas 
- Elladan (15.2s, 101.6o)


- Allez parlez à votre mentor pour apprendre une nouvelle compétence (quête)
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Une guerre à éviter'']]


- Quête précédente : ''Intro : Le rêve d'Elrond''  
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Se_préparer_à_l'assaut_(12)| ''Se préparer à l'assaut'']]


- Quête suivante : ''Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim''
Récompenses :  
* 440 xp
- 50xp, 42pc
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}


===Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim (3)===
Choisir : ---
- Elladan (15.2s, 101.6o)


- Evoquez avec Dorniel (14.4s, 101.1o), Naithriel (14.4s, 100.7o), Dorongur (14.1s, 100.7o) les souvenirs d'Edhelion
===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Quête précédente : ''Intro : De meilleures compétences''
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   


- Quête suivante : ''Intro : L'endroit où repose Skorgrim''  
- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de [[Rath Teraig]] (région de l'[[Ered Luin]], sud de [[Gondamon]] à 22.1 S, 96.8 O)


- 82xp, 90pc, 2 [[esssences d'Athelas inférieurs]] ou [[baumes inférieurs du Célébrant]]
- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à [[Rath Teraig]]


===Intro : L'endroit où repose Skorgrim (3)===
- Triomphez 8x des gobelins combattant à distance à [[Rath Teraig]]
- Dorongur Blanchépine (14.1s, 100.7o)


- Tuez 4 vermines pendant que vous recherchez le corps de Skorgrim, ramassez 1 fleur rouge (entrée 14.3s, 101.6o)
- Parlez à Langlas


- Quête précédente : ''Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim ''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Sauvetage_au_clair_de_lune_(12)| ''Sauvetage au clair de lune'']]


- Quête suivante : ''Intro : Les empreintes de sang''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Assaut_sur_Rath_Teraig_(12)| ''Assaut sur Rath Teraig'']]


- 82xp, 90pc
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}


- [[chaussures de nain en tissu abîmées]] ou [[chaussures de nain en cuir raccommodées]]
Choisir : ---


===Intro : Les empreintes de sang (4)===
===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
- Elladan (15.2s, 101.6o)
[[Fichier:Prologue nain Leggar de forgeron.jpg|right]]


- Explorez la porte se trouvant dans la cour de la mine du gouffre d'argent (14.6s, 101.9o)
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Ramassez la fleur, suivez la route et recommencez, parlez à Tryggwi (15.4s, 102.7o)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O 


- Quête précédente : ''Intro : L'endroit où repose Skorgrim''
- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)


- Quête suivante : ''Intro : Gormr, intendant du palais''
- instance, allez parler à Avorthal (23.8 S, 97.5 O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)


- 81xp, 90pc, [[cape tissée]]
- instance, allez parler à Avorthal (24.8 S, 97.7 O), aidez Avorthal (idem)


===Intro : Gormr, intendant du palais (4)===
- instance, allez parler à Avorthal (25.1 S, 98.0 O), aidez Avorthal (idem)
- Tryggwi (15.4s, 102.7o)  


- Allez voir Gormr (15.8s, 102.5o)
- instance, allez parler à Avorthal (24.2 S, 98.3 O), aidez Avorthal (idem)


- Quête précédente : ''Intro : Les empreintes de sang''
- Parlez à Langlas


- Quête suivante : ''Intro : Le sanctuaire du roi déchu''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Se_préparer_à_l'assaut_(12)| ''Se préparer à l'assaut'']]


- 82xp, 90pc
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Celui_que_l'on_nomme_Grands-pas_(15)| ''Celui que l'on nomme Grands-pas'']]


===Intro : Le sanctuaire du roi déchu (4)===
Récompenses :  
- Gormr (15.8s, 102.5o)
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}


- Tuez 5 chauves-souris dans la foss de Ventreroche (entrée à 15.7s, 102.3o) puis aller vers la statue
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Leggar de forgeron
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Threk-mundar
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Victoire à Rath Teraig
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Fléau de Skorgrim (gourdin à 1 main)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]]Fléau des Poings bourrus (hache à 2 mains)


- Quête précédente : ''Intro : Gormr, intendant du palais''
===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
[[Fichier:Prologue nain Manteau de Poiredebeurré.jpg|right]]


- Quête suivante : ''Intro : Un mauvais  presssentiment''
Section : Épique - Volume I : Prologue


- 82xp, 90pc
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O 


- [[pantalon de nain en tissu abîmé]] ou [[pantalon de nain en cuir raccommodé]]
- Parlez à Posper Poiredebeurré (région du [[Pays de Bree]], ville de [[Bree]], dans la taverne [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6 S, 51.2 O) 


===Intro : Un mauvais  presssentiment (5)===
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Assaut_sur_Rath_Teraig_(12)| ''Assaut sur Rath Teraig'']]
- Gormr (15.8s, 102.5o)


- Parlez à Dwalin (15.0s, 103.2) et informez-le des plans de Gormr pour le rituel
Quête suivante : [[Livre_I_-_L%27éveil_des_ténèbres#Avant-propos_:_Un_client_importun_.2815.29| Avant-propos : Un client importun]] (prologue du livre I)


- Quête précédente : ''Intro : Le sanctuaire du roi déchu''
Récompenses :  
* 446 xp
- Quête suivante : ''Intro : Une épidémie à la porte de Thorin''
* {{Worth|g=|s=|c=72}}
* [[Fichier:Icone armure cape.jpg]] Manteau de Poiredebeurré


- 93xp, 90pc
Choisir : ---


- 5 [[champignons à la poêle]]
==Nains Haches Robustes==
===Prologue : Loin de chez vous (5)===
Section : Hache robuste


===Intro : Une épidémie à la porte de Thorin (5)===
Dwalin, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], sur le trône du [[Palais de Thorin]]
- Dwalin (15.0s, 103.2)


- Examinez 4 parcelles étranges du sol, récupérez 4 échantillons d'ours malade (secteur 14.6s, 104.0o)
- Cherchez Nagli près de la [[Cour de Frérin]] (15.3S, 103.4O)


- Quête précédente : ''Intro : Un mauvais  presssentiment''
- Allez voir Nagli (même endroit)
 
- Quête suivante : ''Intro : Une source putride''


- 86xp, 42pc
Quête précédente : [[Zones_de_départ#L.27ombre_du_Mordor_.285.29|''L'ombre du Mordor'']] (Zones de départ)


- [[vieil anneau]]
Quête suivante : multiples en [[Ered Luin]] ou [[Prologues_des_races#Prologue_:_Aux_ordres_d'Unnarr_(5)| ''Prologue : Aux ordres d'Unnarr'']] (Prologue Nains)


===Intro : Une source putride (5)===
Récompenses :  
- Dwalin (15.0s, 103.2)
* 96 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 900 points de réputation augmentée auprès du Palais de Thorin


- Tuez 4 gardes sur le sentier de la montagne et trouvez la source du poison
Choisir : ---
* [[Fichier:icone fiole de teinture mauve.jpg]] 3 [[Fioles de teinture mauve]]
* [[Fichier:Fioles de teinture bleu marine.jpg]] 3 [[Fioles de teinture bleu marine]]
* [[Fichier:icone fiole de teinture vert olive.jpg]] 3 [[Fioles de teinture vert olive]]
* [[Fichier:Fioles de teinture rouille.jpg]] 3 [[Fioles de teinture rouille]]
* [[Fichier:Fioles de teinture grise.jpg]] 3 [[Fioles de teinture grise]]


- Parlez à Elrohir (14.6s, 104.9o)
==Elfes / Epique - Volume I : Prologue==


- Quête précédente : ''Intro : Une épidémie à la porte de Thorin''
A partir de la quête ''Une antipathie mutuelle'' les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.
 
- Quête suivante : ''Intro : Le remède des elfes''
- 93xp, 42pc


- [[bandeau de cuivre]]
===Prologue : Aux ordres de Cardavor (5)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


===Intro : Le remède des elfes (5)===
Eilian, région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Celondim]] à 28.6 S, 92.0 O
- Elrohir (14.6s, 104.9o)


- Récupérez 5 herbes de guérison dans les tunnels de Pierrenoire (entrée derrière l'elfe)
- Allez voir Cardavor (28.2 S, 92.1 O)


- Trouvez le sanctuaire mousseux (descendez dans les tunnels)
Quête précédente : --


- Quête précédente : ''Intro : Une source putride''
Quête suivante : ''Ça ne ressemble pas à Avorthal''
 
- Quête suivante : ''Intro : Echapper à la fin imminente''
- 93xp, 90pc


- [[chapeau à panache]] ou [[heaume en métal évasé]]
Récompenses :
* 149 xp


===Intro : Echapper à la fin imminente (5)===
Choisir : ---
- Elrohir (14.6s, 104.9o)


- Allez parler à Dwalin, administrez la potion à Bogi, Selur, Olin, Mathi (tous à 15.1s, 103.2o)
===Prologue : Ca ne ressemble pas à Avorthal (6)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Quête précédente : ''Intro : Le remède des elfes''
Cardavor, région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Celondim]] à 28.2 S, 92.1 O)
 
- Quête suivante : ''Intro : Le tombeau de Skorkim''


- 93xp, 90pc
- Parlez à Athal au campement elfe près de [[Nen Hilith]] (29.4 S, 94.6 O)


- 3 [[fioles de teinture mauve]] ou 3 [[fioles de teinture bleu]] ou 3 [[fioles de teinture vert]] ou 3 [[fioles de teinture rouille]] ou 3 [[fioles de teinture grise]]
Quête précédente : ''Aux ordres de Cardavor'' (elfe basique) ou [[Prologues_des_races#Prologue_:_R.C3.A9flexions_sur_le_pass.C3.A9_.285.29|''Réflexions sur le passé'']] (haut elfe)


===Intro : Le tombeau de Skorkim (5)===
Quête suivante : ''Les coins préférés d'Avorthal''
- Dwalin (15.1s, 103.2o)


- Allez parler à Dwalin
Récompenses :
* 149 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}


- instance solo
Choisir : ---


- Parlez à Skogi (13.8s,103.2o) 
===Prologue : Les coins préférés d'Avorthal (6)===
[[Fichier:Rations fades.jpg|right]]


- Quête précédente : ''Intro : Echapper à la fin imminente''
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
- Quête suivante : --- (prologue livre I)


- 93xp, 1pa, 300pts de réputation augmentée auprès du palais de Thorin, compétence de repère, novice
Athal, région de l'[[Ered Luin]], au campement elfe près de [[Nen Hilith]] à 29.4 S, 94.6 O


==Nains / Epique - Volume I : Prologue==
Retrouvez Avorthal (impossible) ou la sacoche d'Avorthal (29.8 S, 95.3 O)


A partir de la quête ''Une antipathie mutuelle'' les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.
- Apportez la sacoche d'Avorthal à Athal, dans la vallée de [[Nen Hilith]]


===Prologue : Aux ordres d'Unnarr (5)===
- Apportez la sacoche à Cardavor ([[Celondim]] à 28.2 S, 92.1 O)
- Skogi (13.8s, 103.2o)


- Allez voir Unnarr à la cour de Frérin (15.0s, 103.2o)
Quête précédente : ''Ça ne ressemble pas à Avorthal''


- Quête précédente : --
Quête suivante : ''La colère des elfes''


- Quête suivante : ''Le garde manquant''
Récompenses :  
* 149 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}
* [[Fichier:icone rations fades.jpg]] 5 [[Rations fades]]


- ??xp
Choisir : ---


===Prologue : Le garde manquant (6)===
===Prologue : La colère des elfes (7)===
- Unnarr (15.0s, 103.2o))
[[Fichier:Prologue elfe 4.jpg|right]]


- Parlez à Vitharr (grotte aux armes 14.2s, 104.5o)
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Parlez au capitaine des gardes Unnarr
Cardavor, région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Celondim]] à 28.2 S, 92.1 O


- Quête précédente : ''Aux ordres d'Unnarr''
- Terrassez Pamprauch (25.6 S, 95.9 O)


- Quête suivante : ''Par-delà l'éboulement''
- Terrassez 6x le Profanateur des Falaises Bleues


- ??xp, 42pc
- Terrassez 4x le Factionnaires des Falaises Bleues


===Prologue : Par-delà l'éboulement (6)===
- Parlez à Cardavor
- Unnarr (15.0s, 103.2o))


- Explorez le gouffre d'argent (14.3s, 101.7o et cadavre tout au fond)
Quête précédente : ''Les coins préférés d'Avorthal''
Quête suivante : ''Le maître du refuge''


- Apportez la poignée de l'épée à Unnarr
Récompenses :
* 196 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Quête précédente : ''Le garde manquant''
Choisir :
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille en cuivre brillante
* [[Fichier:Icone bijou oreille gauche.jpg]] Boucle d'oreille éclatante en cuivre


- Quête suivante : ''Un mauvais jour pour Dwalin''
===Prologue : Le maître du refuge (9)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- ??xp, 90pc
Cardavor, région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Celondim]] à 28.2 S, 92.1 O


- [[protection d'épaules d'Unnarr]] ou [[spalières d'Unnnarr]]
- Parlez à Dorongur Blanchépine (région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Duillond]] à 23.9 S, 92.6 O)


===Prologue : Un mauvais jour pour Dwalin (6)===
Quête précédente : ''La colère des elfes''
- Unnarr (15.0s, 103.2o)
Quête suivante : ''L'émissaire''


- Montrez la poignée de l'épée des poings bourrus à Dwalin (roi du palais Thorin)
Récompenses :
* 259 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}


- Quête précédente : ''Par-delà l'éboulement''
Choisir : ---


- Quête suivante : ''La sagesse des grives''
===Prologue : L'émissaire (11)===
[[Fichier:Prologue elfe bracelet délicat en or.jpg|right]]


- ??xp, 42pc
Section : Épique - Volume I : Prologue


===Prologue : La sagesse des grives (8)===
Dorongur Blanchépine, région de l'[[Ered Luin]], dans la ville de [[Duillond]] à 23.9 S, 92.6 O
- Dwalin


- Allez voir Wili, à l'ouest de la cour de Frérin (15.0s, 103.6o écuries)  
- Apportez la lettre à Gailthin (région de l'[[Ered Luin]], forteresse de [[Gondamon]] à 20.4 S, 97.2 O)


- Allez voir Rothgar à Noglond (19.3s, 100.5o)
Quête précédente : ''Le maître du refuge''
   
Quête suivante : ''Un camp suspect''


- Trouvez Noss Chantfuneste (17.4s, 103.3o) et protégez-le (vagues de lynx)
Récompenses :
* 308 xp


- Apportez à Rothgar les notes de Noss Chantfuneste
Choisir : ---
* Bracelet délicat en or
* Bracelet fin en or


- Quête précédente : ''Un mauvais jour pour Dwalin''
===Prologue : Un camp suspect (11)===
[[Fichier:prologue elfe Tunique en lin de Gailthin.jpg|right]]


- Quête suivante : ''La vieille cité des poings bourrus''
Section : Épique - Volume I : Prologue


- ??xp, 90pc
Gailthin, région de l'[[Ered Luin]], forteresse de [[Gondamon]] à 20.4 S, 97.2 O


===Prologue : La vieille cité des poings bourrus (9)===
- Trouvez Aglarchen (dans [[Valanneau]] à 17.6 S, 96.0 O)  
- Rothgar (19.3s, 100.5o)


- Trouvez l'or volé aux longues barbes (loot sur nain cambrioleur à 20.5s, 102.7o à Orodost)
- Protégez Aglarchen


- Rapportez l'or volé à Rothgar 
- Parlez à Gailthin


- Quête précédente : ''La sagesse des grives''
Quête précédente : ''L'émissaire''
Quête suivante : ''Des alliés réticents''


- Quête suivante : ''Gondamon, dans les basses-terres''
Récompenses :  
* 366 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- ??xp, 90pc
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Tunique en lin de Gailthin
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Tunique en cuir de Gailthin
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Cotte de mailles de Gailthin


- [[boucle d'oreille scintillante en argent]] ou [[boucle d'oreille polie en argent]]
===Prologue : Des alliés réticents (11)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


===Prologue : Gondamon, dans les basses-terres (9)===
Gailthin, région de l'[[Ered Luin]], forteresse de [[Gondamon]] à 20.4 S, 97.2 O
- Rothgar (19.3s, 100.5o)


- Parlez à Mathi (20.3s, 96.7o)  
- Parlez à Mathi (toujours dans [[Gondamon]], 2ème étage à 20.3 S, 96.7 O)


- Quête précédente : ''La vieille cité des poings bourrus''
Quête précédente : ''Un camp suspect''
Quête suivante : ''Une antipathie mutuelle''


- Quête suivante : ''Une antipathie mutuelle''
Récompenses :  
* 319 xp


- ??xp, [[cape de Mainferme]]
Choisir : ---


===Prologue : Une antipathie mutuelle (11)===
===Prologue : Une antipathie mutuelle (11)===
- Mathi (20.3s, 96.7o) 
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Parlez à Langlas (21.6s, 94.10 pavillon de chasse)    
Mathi, région de l'[[Ered Luin]], dans [[Gondamon]], 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O    


- Quête précédente : ''Gondamon, dans les basses-terres ''
- Parlez à Langlas (région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O)   


- Quête suivante : ''Une guerre à éviter''
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Gondamon,_dans_les_basses-terres_(9)| ''Gondamon, dans les basses-terres '']]


- ??xp, 42pc
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Une guerre à éviter'']]
 
Récompenses :
* 308 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}
 
Choisir : ---


===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
- Langlas (21.6s, 94.10)
[[Fichier:Prologue nain Jambières de Langlas.jpg|right]]
 
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   
 
- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)  


- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal
- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)


- instance solo ou en groupe, parlez aux pnj et défendez-le   
- instance, parlez à Langlas (17.6 S, 94.8 O), protégez Langlas (5 combats)


- Quête précédente : ''Une antipathie mutuelle''
- instance, parlez à Langlas (18.0 S, 94.4 O), protégez Langlas (boss Hakon)


- Quête suivante : ''Sauvetage au clair de lune''
- instance, parlez à Langlas (18.2 S, 94.5 O)


- ??xp, 1pa
- Parlez à Langlas


- [[jambières de Langlas]] ou [[Daeronn]] ou [[Gollolf]]
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_antipathie_mutuelle_(11)| ''Une antipathie mutuelle'']]
 
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Sauvetage au clair de lune'']]
 
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=80}}
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Jambières de Langlas
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Daeronn (gourdin à 2 mains)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Gollolf (bâton)


===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
- Langlas (21.6s, 94.10)
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   
 
- Parlez à Svanr (région de l'[[Ered Luin]], devant [[Kheledûl]] à 20.9 S, 93.1 0)


- Parlez à Svanr (20.9s, 93.10)
- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)


- instance solo ou en groupe, trouvez Avorthal (bateau à 21.5s, 91.40) et défendez-le
- instance, trouvez Avorthal (sur les docks, tout à l'Est, sur un bateau à 21.5 S, 91.4 0)


- Reparlez à Langlas 
- instance, défendez Avorthal (1 nain qui sort du bateau)


- Quête précédente : ''Une guerre à éviter''
- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)


- Quête suivante : ''Se préparer à l'assaut''
- Parlez à Langlas 


- ??xp, 1pa
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Une_guerre_à_éviter_(12)| ''Une guerre à éviter'']]
 
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Se_préparer_à_l'assaut_(12)| ''Se préparer à l'assaut'']]
 
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}
 
Choisir : ---


===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
- Langlas (21.6s, 94.10)
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de Rath Teraig (22.1s, 96.8o)
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O   


- Triomphez de 16 gobelins (8x corps à corps et 8 distance)
- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de [[Rath Teraig]] (région de l'[[Ered Luin]], sud de [[Gondamon]] à 22.1 S, 96.8 O)


- Reparlez à Langlas
- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à [[Rath Teraig]]


- Quête précédente : ''Sauvetage au clair de lune''
- Triomphez 8x des gobelins combattant à distance à [[Rath Teraig]]


- Quête suivante : ''Assaut sur Rath Teraig''
- Parlez à Langlas


- ??xp, 1pa
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Sauvetage_au_clair_de_lune_(12)| ''Sauvetage au clair de lune'']]
 
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Assaut_sur_Rath_Teraig_(12)| ''Assaut sur Rath Teraig'']]
 
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}
 
Choisir : ---


===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
- Langlas (21.6s, 94.10)
[[Fichier:Prologue nain Leggar de forgeron.jpg|right]]
 
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O 


- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim  
- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)


- instance solo ou en groupe, nettoyez la zone
- instance, allez parler à Avorthal (23.8 S, 97.5 O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)


- Quête précédente : ''Se préparer à l'assaut''
- instance, allez parler à Avorthal (24.8 S, 97.7 O), aidez Avorthal (idem)


- Quête suivante : ''Celui que l'on nomme Grands-pas''
- instance, allez parler à Avorthal (25.1 S, 98.0 O), aidez Avorthal (idem)


- ??xp, 1pa
- instance, allez parler à Avorthal (24.2 S, 98.3 O), aidez Avorthal (idem)


- [[leggar de forgeron]] ou [[Threk-mundar]] ou [[victoire à Rath Teraig]] ou [[fléau de Skorgrim]] ou [[fléau des poings bourrus]]
- Parlez à Langlas
 
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Se_préparer_à_l'assaut_(12)| ''Se préparer à l'assaut'']]
 
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Celui_que_l'on_nomme_Grands-pas_(15)| ''Celui que l'on nomme Grands-pas'']]
 
Récompenses :
* 440 xp
* {{Worth|g=|s=1|c=5}}
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Leggar de forgeron  
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Threk-mundar
* [[Fichier:Icone bijou poignet.jpg]] Victoire à Rath Teraig
* [[Fichier:Icone epee.jpg]] Fléau de Skorgrim (gourdin à 1 main)
* [[Fichier:Icone epee.jpg]]Fléau des Poings bourrus (hache à 2 mains)


===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
- Langlas (21.6s, 94.10)
[[Fichier:Prologue nain Manteau de Poiredebeurré.jpg|right]]
 
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Langlas, région de l'[[Ered Luin]], devant le [[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6 S, 94.1 O 
 
- Parlez à Posper Poiredebeurré (région du [[Pays de Bree]], ville de [[Bree]], dans la taverne [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6 S, 51.2 O) 
 
Quête précédente : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Assaut_sur_Rath_Teraig_(12)| ''Assaut sur Rath Teraig'']]
 
Quête suivante : [[Livre_I_-_L%27éveil_des_ténèbres#Avant-propos_:_Un_client_importun_.2815.29| Avant-propos : Un client importun]] (prologue du livre I)
 
Récompenses :
* 446 xp
* {{Worth|g=|s=|c=72}}
* [[Fichier:Icone armure cape.jpg]] Manteau de Poiredebeurré
 
Choisir : ---
 
==Haut-Elfes / Epique - Volume I : Prologue==
===Prologue : Une mer agitée (5)===
Quête automatique en arrivant dans Celondim


- Parlez à Posper Poiredebeurré 
- Parlez à Taerthon à Celondim (28.2S, 92.1O)


- Quête précédente : ''Assaut sur Rath Teraig''
Quête précédente : ---


- Quête suivante : --- (prologue du livre I)
Quête suivante : ''Prologue : Réflexion sur le passé''


- ??xp, 72pc
- 96 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- [[manteau de Poiredebeurré]]
===Prologue : Réflexions sur le passé (5)===
Taerthon ([[Celondim]] à 28.2S, 92.1O)


==Elfes / Epique - Volume I : Prologue==
- Réfléchissez 5x aux décisions de vos amis et compagnons (tous en "fantôme" soit Harthalin 28.3S, 92.2O / Elrond 28.1S, 92.1O / Glorfindel 28.3S, 92.1O / Gil-galad 28.0S, 92.1O / Cirdan 28.2S, 91.9O)
 
- Parlez à Taerthon à [[Celondim]]
 
- Rejoignez Elladan et Elrohir à côté du maître des écuries de Celondim (28.1S, 92.2O)
 
- Parlez à Elladan à [[Celondim]]
 
Quête précédente : ''Prologue : Une mer agitée''
 
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Ca_ne_ressemble_pas_.C3.A0_Avorthal_.286.29|Ça ne ressemble pas à Avorthal]] (même prologue que pour les elfes "basique")
 
- 92 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
=Avant l'ombre (toutes les races)=
Cette extension sortie de 15 novembre 2022 vous propose un départ alternatif.
 
Ce départ est commun à toutes les races, y compris les béornides.
 
==Avant l'Ombre, Introduction==
===Instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière (1)===
Section : Avant l'Ombre, Prologue
 
Automatique dès la connexion du personnage
 
- Parlez à Bevan, à la porte de Bois-de-Mousse (60.4S, 34.6O)
 
- Parlez à Geralt près de la fontaine de la place du village (60.6S, 34.6O)
 
- Entrez à l'intérieur de la forge de Bois-de-Mousse, au sud-est de la fontaine (entrée à 60.7S, 34.6O)
 
- Parlez à Skardi Courbelame dans la forge de Bois-de-Mousse
 
- Attendez que Skardi Courbelame aille derrière le comptoir
 
- Posez votre équipement sur le comptoir (faire un clic droit à l'emplacement qui brille pour poser votre équipement sur le comptoir)
 
- Attendez que Skardi Courbelame prépare votre équipement
 
- Prenez votre équipement sur le comptoir et parlez à Skardi Courbelame
 
- Équipez-vous de vos armes et parlez à Meneldir à l'intérieur de la forge
 
- Ecoutez ce que Meneldir a à dire
 
- Suivez Meneldir à l'extérieur pour découvrir quels ennuis sont arrivés à Bois-de-Mousse
 
- Parlez à Meneldir sur la place de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.6O)
 
- Suivez Meneldir, éliminez le goblein pillard (60.7S, 34.8O)
 
- Tenez vous près de Meneldir et observez la suite des événments
 
- Allez voir Eleri (60.7S, 34.8O)


A partir de la quête ''Une antipathie mutuelle'' les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.
- Suivez Eleri et aidez-la à protéger la ville


===Prologue : Aux ordres de Cardavor (5)===
- Préparez vous à défendre les villageois contre Madthrug, le chef du groupe de pillards (n'avancez pas trop ou vous aurez de l'effroi et vos points de vie vont diminuer)
- Eilian (28.6s, 92.0o - Celondim)


- Allez voir Cardavor (28.2s, 92.1o)
- Eliminez Madthrug, assurez-vous que Tegwyn est en sécurité


- Quête précédente : --
- Parlez à Wenna (60.7S, 34.3O)


- Quête suivante : ''Ca ne ressemble pas à Avorthal''
- Parlez à Meneldir (60.7S, 34.2O)


- ??xp
- Parlez à Meneldir et terminez la quête ''Un monde plus vaste''


===Prologue : Ca ne ressemble pas à Avorthal (6)===
Quête précédente : ---
- Cardavor (28.2s, 92.1o)


- Parlez à Athal au campement elffe près de Nen Hilith  29.4s, 94.6o)
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''


- Quête précédente : ''Aux ordres de Cardavor''
- 49 xp


- Quête suivante : ''Les coins préféreés d'Avorthal''
===Un monde plus vaste (1)===
[[Fichier:paquet cadeau.jpg|right]]
[[Fichier:Compétence point de repère, Novice.jpg|right]]


- ??xp, 42pc
Section : Avant l'Ombre, Prologue


===Prologue : Les coins préféreés d'Avorthal (6)===
Meneldir (dans Bois-de-Mousse à 60.7 S, 34.2 O)  
- Athal (29.4s, 94.6o)


- Retrouvez Avorthal (impossible) ou sa sacoche (29.8s, 95.3o)
- Parlez à Eleri de la marque de la Main Blanche (60.7 S, 34.3 O)


- Raperlaz à Athal et apportez la sacoche à Cardavor
- Parlez à Meneldir (même endroit)


- Quête précédente : ''Ca ne ressemble pas à Avorthal''
Quête précédente : ---


- Quête suivante : ''La colère des elfes''
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Avant_l.27Ombre.2C_Prologue|Avant l'Ombre, Prologue]] ([[Prologues des races]])


- ??xp, 90pc, 5 [[rations fades]]
Récompenses :
* 26 xp
* {{Worth|g=|s=|c=42}}
* [[Fichier:Icone carte vers le champs aux tresors.jpg]] Compétence point de repère
* [[Fichier:Icone boîte de trésors anciens bleu azur.jpg]] [[Paquet cadeau]] (cliquer sur le lien pour voir le détail)
* [[Fichier:Icone enveloppe novice.jpg]] Novice


===Prologue : La colère des elfes (7)===
Choisir : ---
- Cardavor (28.2s, 92.1o)


- Terrassez Pamprauch, 6 profanateurs et 4 factionnaires des falaises bleues (25.6s, 95.9o)
==Avant l'Ombre, Prologue==
===Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent (2)===
[[Fichier:Prologue ombre Chapitre 1 parchemin.jpg|right]]
[[Fichier:Ombre prologue chapitre 1.jpg|right]]


- Quête précédente : ''Les coins préféreés d'Avorthal''
Section : Avant l'Ombre, Prologue
   
   
- Quête suivante : ''Le maître du refuge''
Meneldir ([[Bois-de-mousse]] à 60.7S, 34.3O)
 
- Traiter 3x les blessures des habitants de Bois-de-Mousse (Rhin à 60.7 S, 34.2 O / Manon à 60.7 S, 34.2 O / Hergest à 60.7 S, 34.4 O)


- ??xp, 90pc
- Parlez à Meneldir près du cadavre de Madthrug (60.7 S, 34.3 O)


- [[boucle d'oreille brillante en cuivre]] ou [[boucle d'oreille éclatante en cuivre]]
- Récupérez le petit objet que Madthrug tient dans sa main


===Prologue : Le maître du refuge (9)===
- Lisez le morceau de parchemin que vous avez pris sur le cadavre de Madthrug (objet dans votre inventaire ou cliquer sur l'icone du pense-quête)
- Cardavor (28.2s, 92.1o)
 
- Découvrez ce qui a excité les enfants au nord-ouest, à Bois-de-Mousse (60.5 S, 34.4 O)
 
- Parlez à Tegwyn (même endroit)
 
- Trouvez le cercle de défaite situé au nord de Bois-de-Mousse (60.0 S, 34.4 O)
 
- Parlez à Tegwyn au cercle de défaite à l'extérieur de Bois-de-Mousse
 
- Entrez dans la forge de Bois-de-Mousse et enseignez à Tegwyn quelle est son utilité (entrée à 60.7 S, 34.6 O)
 
- Parlez à Tegwyn à l'intérieur de la forge à Bois-de-Mousse
 
- Trouvez le mannequin d'entrainement à l'extérieur de la forge de Bois-de-Mousse (juste à la sortie de la forge à 60.7 S, 34.6 O)  
 
- Parlez à Teggwyn devant le mannequin d'entrainement à Bois-de-Mousse
 
Quête précédente : ''Instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier''
 
Récompenses :
* 117 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}
 
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Gantelets en mailles déchirés
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Gants en cuir dépenaillés
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Gants en tissu élimés


- Parlez à Dorongur Blanchépine (23.9s, 92.6o)
===Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier (2)===
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- Quête précédente : ''La colère des elfes''
Tegwyn (Bois-de-Mousse à 60.7S, 34.6O)
   
   
- Quête suivante : ''L'émissaire''
*Bagarreur
[[Fichier:Prologue ombre bagarreur chapitre 2.jpg|right]]
 
- Utiliser 1x '''''Crochet habile''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 1x '''''Coup vertical''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:red">''Poing fracassant''</span> (rouge) ou <span style="color:blue">''Attaquez-moi''</span> (bleu mais a été traduit par "Venez vous battre") sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre du choix de la spécialisation de vos traits de classe. Il n'existe pas de spécialisation jaune pour le bagarreur car ce sont des renforts pour les autres compétences)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Gantelets de bataille portés
 
 
*Beornide
[[Fichier:Prologue ombre chapitre 2.jpg|right]]
 
- Utiliser 1x '''''Claquement brusque''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 3x '''''Passage à Tabac''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Coup violent'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Griffure'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Rugissement d'encouragement'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Grande hache usée / Hachette usée
 
 
*Cambrioleur
[[Fichier:Prologue ombre cambrioleur chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 3x '''''Subtilité du poignard''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 1x '''''Attaque par surprise''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Attaque feinte'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Couverture des risques'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Tour : Incapacité'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Dague ternie + Dague ternie (2ème main) / Lame ternie
 
 
*Capitaine
[[Fichier:Prologue ombre capitaine chapitre 2.jpg|right]]
 
- Utiliser 1x '''''Cri de bataille''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 1x '''''Coup dévastateur''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Lamentation de l'Ombre'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Coup vaillant'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Rugissement d'Elendil'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée
 
 
*Champion
[[Fichier:Prologue ombre capitaine chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 1x '''''Attaque sauvage''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 1x '''''Coup sauvages''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Coup impitoyable'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Défense soudaine'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Déluge de lames'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée (idem que celles du Capitaine. La compétence "arme à 2 mains" arrive au niveau 15)
 
 
*Chasseur
[[Fichier:Prologue ombre chasseur chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 1x '''''Tir rapide''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 1x '''''Tir pénétrant''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:blue">'''''Barrage'''''</span>, (bleu) <span style="color:red">'''''Tir de longue portée'''''</span> (rouge) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Tir de suppression'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Arc court cassé de base + Dague ternie / Lame ternie / Masse usée / hachette usée
 
 
*Gardien
[[Fichier:Prologue ombre capitaine chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 3x '''''Aiguillon''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 3x '''''Protection de gardien''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Ouverture forcée'''''</span>, (rouge / <span style="background-color:yellow; color:black">'''''jaune'''''</span>) ou <span style="color:blue">'''''Litanie de défi'''''</span> (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe. L'absence d'attaque spécifique en jaune me laisse à penser qu'elle va disparaître, comme pour le bagarreur)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée (idem que celles du Capitaine)
 
 
*Gardien des runes
[[Fichier:Prologue ombre GDR chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 3x '''''Raillerie cuisante''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 1x '''''Mots électrisants''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Colère fumante'''''</span>, (rouge) <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Eclair de continuité'''''</span> (jaune) ou <span style="color:blue">'''''Allégorie de la santé'''''</span> (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Pierre runique fragile
 
 
*Maître du savoir
[[Fichier:Prologue ombre MDS chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 1x '''''Ami des ours''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 3x '''''Braises ardentes''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Feu-du-Magicien'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Ami des aigles'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Test de volonté'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Bâton solide
 
 
 
*Marin
[[Fichier:Prologue ombre cambrioleur chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 3x '''''Fente''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 1x '''''En garde''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Feinte'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Prospérité spectaculaire'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Tambour de la mer'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Dague ternie + Dague ternie (2ème main) / Lame ternie
 
 
*Ménestrel
[[Fichier:Prologue ombre ménestrel chapitre 2.jpg|right]]
 
- Utiliser 3x '''''Ballade mineure''''' sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x '''''Coda de fureur''''' (Dissonance - posture / dégâts), '''''Coda de mélodie''''' (Mélodie - posture / mixte dégâts-soins) ou '''''Coda de résonance''''' (Résonance - posture / soins) sur le mannequin d'entraînement (le coda va dépendre du choix de votre posture de combat)


- ??xp, 90pc
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


===Prologue : L'émissaire (11)===
- Utilisez 1x <span style="color:blue">'''''Hymne faible I - Résonance'''''</span> (bleu) ou <span style="color:red">'''''Coda de mélodie'''''</span> (rouge) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe, indépendamment de votre posture. De plus, il n'existe pas de spécialisation jaune pour le ménestrel car ce sont des renforts pour les autres compétences)
- Dorongur Blanchépine (23.9s, 92.6o)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
 
*Sentinelle
[[Fichier:Prologue ombre sentinelle chapitre 2.jpg|right]]
 
- Utiliser 3x '''''Fente rapide''''' (Dans le feu de l'action - Posture / attaque au corps à corps) ou '''''Lancer rapide''''' (Assaut - Posture / attaque à distance) sur le mannequin d'entraînement
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utiliser 1x '''''Coup offensif''''' sur le mannequin d'entraînement (en posture "Assaut", la compétence '''''Coup offensif à distance''''' marche également pour la suite
[[Fichier:Prologue coup offensif sentinelle chapitre 2.jpg]]
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Perceur de bouclier'''''</span> (rouge), <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Javeline paralysante améliorée'''''</span> (jaune) ou <span style="color:blue">'''''Tir d'avertissement'''''</span> (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe indépendamment de votre posture de combat)
 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
 
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
 
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- Javeline rouillée / Lance solide
 
===Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud (4)===
[[Fichier:Prologue Jambières en mailles déchirées.jpg|right]]


- Apportez la lettre à Gailthin (20.4s, 97.2o, Gondamon)
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- Quête précédente : ''Le maître du refuge''
Meneldir (Bois-de-Mousse à 60.7 S, 34.2 O)
   
   
- Quête suivante : ''Un camp suspect''
- Ramassez 4x de la feuille de roi dans les environs de Bois-de-Mousse (Toutes à la sortie du village à 60.8 S, 34.1 O)
 
- Eliminez 6x des bêtes dans les environs de Bois-de-Mousse


- ??xp
- Apportez la feuille de roi à Meneldir, aux portes Est de Bois-de-Mousse


- [[bracelet délicat en or]] ou [[bracelet fin en or]]
- Trouvez le maître des écuries de Bois-de-Mousse, au sud-ouest (60.8 S, 34.7 O)


===Prologue : Un camp suspect (11)===
- Empruntez l'un des chevaux du maître des écuries et suivez la route qui mène à Clegur, dans le [[Val des forts]]
- Gailthin (20.4s, 97.2o)
 
- Parlez à Briallen Wynbuch dans le village de Clegur (à côté de l'écurie à 64.9 S, 29.3 O)


- Trouvez Aglarchen (17.6s, 96.0o, Valanneau) et protégez-le
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier''


- Quête précédente : ''L'émissaire''
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste''
- Quête suivante : ''Des alliés réticents''


- ??xp, 90pc
Récompenses :
* 146 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- [[tunique en lin de Gailthin]] ou [[tunique en cuir de Gailthin]]
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Jambières en mailles déchirées
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Pantalon en cuir dépenaillé
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Pantalon en tissu élimé


===Prologue : Des alliés réticents (11)===
===Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste (6)===
- Gailthin (20.4s, 97.2o)
[[Fichier:Prologue Casque de protecteur.jpg|right]]


- Parlez à Mathi
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- Quête précédente : ''Un camp suspect''
Briallen Wynbuch (dans Clegur à 64.9 S, 29.3 O)
   
   
- Quête suivante : ''Une Antipahtie mutuelle''
- Parlez à Malmadog Torlan devant sa maison, au sud du maître des écuries de Clegur (65.1 S, 29.3 O)
 
- Prélevez 6x de beaux morceaux de viande sur les bêtes du [[Val des forts]]
 
- Apportez les beaux morceaux de viande à Cunedda Muguigue dans son échoppe de [[Clegur]] (entrée à 64.7 S, 29.4 O)


- ??xp
- Parlez à Meneldir devant la boucherie de [[Clegur]] (64.7 S, 29.4 O)


===Prologue : Une Antipahtie mutuelle (11)===
- Trouvez un villageois serviable à [[Glyn Helyg]] pour vous informer des événements récents dans le [[Val des forts]] (Dervel Crintach à 62.8 S, 25.7 O)
- Mathi 20.3s, 96.7o)  


- Parlez à Langlas  (pavillon de chasse)  
- Trouvez un villageois serviable à [[Lintrev]] pour vous informer des événements récents dans le [[Val des forts]] (Nerys Trafferth à 61.6 S, 24.1 O)


- Quête précédente : ''Des alliés réticents''
- Parlez à Malmadog Torlan dans le village de Clegur (65.1 S, 29.3 O)
- Quête suivante :


- ??xp, 42pc
- Parlez à Flam Helur dans le village de [[Clegur]] (même endroit)


===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud ''
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche''


- instance solo ou en groupe, parlez aux pnj et défendez-le   
Récompenses :
* 238 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Quête précédente : ''Une antipathie mutuelle''
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure tete.jpg]] Casque de protecteur
* [[Fichier:Icone armure tete.jpg]] Heaume de garde
* [[Fichier:Icone armure tete.jpg]] Chapeau à panache


- Quête suivante : ''Sauvetage au clair de lune''
===Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche (7)===
[[Fichier:Prologue Bottes en mailles déchirées.jpg|right]]


- ??xp, 1pa
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- [[jambières de Langlas]] ou [[Daeronn]] ou [[Gollolf]]
Flam Helur (dans [[Clegur]] à 65.1 S, 29.3 O)
- Parlez à Meneldir et suivez Flam jusqu'à l'Ourouk captif (instance)


===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
- instance, parlez à Flam helur (62.7 S, 28.6 O), suivez Falm Helur jusqu'à l'Ourouk qu lui et sa partenaire ont capturé
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Svanr (20.9s, 93.10)
- instance, parlez à Drusi Begwyl (61.7 S, 28.7 O), parlez à l'Ourouk prisonnier (même endroit)


- instance solo ou en groupe, trouvez Avorthal (bateau à 21.5s, 91.40) et défendez-le
- instance, restez sur vos gardes et découvrez ce qui a amené Ushdul et les Ourouks aux Noues des cygnes


- Reparlez à Langlas 
- instance, parlez à Meneldir (même endroit), empêchez les Ourouks de secourir Ushdul (2 vagues de 2 mobs)


- Quête précédente : ''Une guerre à éviter''
- instance, retournez auprès de l'Ourouk prisonnier et rester sur vos gardes, parlez à l'Ourouk mourant


- Quête suivante : ''Se préparer à l'assaut''
- instance, écoutez les derniers mots d'Ushdul (cliquez sur Meneldir)


- ??xp, 1pa
- Parlez à Malmadog Torlan dans le village de [[Clegur]] (65.1 S, 29.3 O)


===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste''
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de Rath Teraig (22.1s, 96.8o)
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 6 : Des nouvelles inquiétantes''


- Triomphez de 16 gobelins (8x corps à corps et 8 distance)
Récompenses :
* 314 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Reparlez à Langlas
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Bottes en mailles déchirées
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Bottes en cuir dépenaillées
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Chaussures en tissus élimées


- Quête précédente : ''Sauvetage au clair de lune''
===Prologue, Chapitre 6 : Des nouvelles inquiétantes (7)===
[[Fichier:Prologue Plastron en mailles déchirées.jpg|right]]


- Quête suivante : ''Assaut sur Rath Teraig''
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- ??xp, 1pa
Malmadog Torlan (dans [[Clegur]] à 65.1 S, 29.3 O)
- Parlez à Meneldir dans le village de [[Clegur]] (même endroit)


===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
- Retournez sur la place de [[Bois-de-mousse]] (60.6 S, 34.7 O)
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim
- Parlez à Cadogan sur la place de [[Bois-de-mousse]] (même endroit)


- instance solo ou en groupe, nettoyez la zone
- Prenez un tonneau d'épées dans la forge de [[Bois-de-mousse]] (la forge est derrière vous à 60.7 S, 34.6 O et le tonneau derrière le comptoir, timer illimité)


- Quête précédente : ''Se préparer à l'assaut''
- Portez le tonneau d'épées jusqula place centrale de [[Bois-de-mousse]] (60.6 S, 34.7 O)


- Quête suivante : ''Celui que l'on nomme Grands-pas''
- Parlez à Meneldir au nord-ouest de la place de [[Bois-de-mousse]] (60.5 S, 34.8 O)


- ??xp, 1pa
- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Saroumane (même endroit)


- [[leggar de forgeron]] ou [[Threk-mundar]] ou [[victoire à Rath Teraig]] ou [[fléau de Skorgrim]] ou [[fléau des poings bourrus]]
- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Radagast (idem)


===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Gandalf (idem)
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Posper Poiredebeurré 
- Parlez à Meneldir au nord-ouest de la place de [[Bois-de-mousse]] (idem)


- Quête précédente : ''Assaut sur Rath Teraig''
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche ''


- Quête suivante : --- (prologue du livre I)
Quête suivante : [[Avant_l%27Ombre,_Livre_I#Chapitre_1_:_A_la_solde_du_magicien_.288.29|''Livre 1, Chapitre 1 : A la solde du magicien'']]


- ??xp, 72pc
Récompenses :
* 314 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]400 L'expérience de vertu


- [[manteau de Poiredebeurré]]
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Plastron en mailles déchirées
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Tunique en cuir dépenaillées
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Robe courte en tissu élimée
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Tunique en tissu élimé

Dernière version du 14 novembre 2025 à 12:56

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes de départ : Zones de départPrologues des races

Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes de l'Ériador
L'AngmarCardolanLa ComtéLa Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'EregionEvendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord

Les Monts BrumeuxNan Curunir (Isengard)Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls

Les Landes d'Etten (zone de PvP)

Les Quêtes épiques + (niveau des quêtes)
Départ et Prologues

Introduction (zones de départ)Prologues des races

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140 - 150)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13


A la création du personnage, vous avez la possibilité de changer de didacticiel. Du coup vous avez trois possibilités :

  1. Le didacticiel "Les ombres d'Angmar" qui est le didacticiel classique
  2. Le didacticiel "Avant ombre" est le didacticiel arrivé en novembre 2022
  3. Passer le didacticiel et ainsi éviter les quêtes d'introduction.

Dans le didacticiel classique, la série des quêtes d'introduction sont sectorisé par race soit :


Concernant le didacticiel "Avant l'ombre", ce dernier est commun à toutes les races. Le départ s'effectue

Durant cette phase de didacticiel, vous vous trouvez dans un monde "parallèle" et vous ne disposerez pas de tous les accès, comme le courrier par exemple, pour vous envoyer de l'argent. Attention, il est impossible de retourner dans l'instance du didacticiel, une fois la dernière quête accomplie. Par contre, la zone géographique est toujours accessible come la ville d'Archet par exemple.

Les détails de ces quêtes se trouve dans la page baptisée Zones de départ.

Ici vous trouverez les prologues du Volume I, Livre I, qui eux sont différents, ou presque, pour chaque race.

Hobbits / Epique - Volume I : Prologue

Prologue : La complainte de Mundo (7)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Mundo Sacquet de Besace, région de La Comté, dans Courtecave à 31.8 S, 76.8 O

- Apportez la lettre de Mundo au maire Will Piedblanc (région de La Comté, dans Grand'cave à 33.4 S, 75.0 O)

Quête précédente : --

Quête suivante : La résistance de Croquette

Récompenses :

  • 35 xp

Choisir : ---

Prologue : La résistance de Croquette (8)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Maire Will Piedblanc, région de La Comté, dans Grand'cave à 33.4 S, 75.0 O

- Parlez à Lobelia Sacquet de Besace (région de La Comté, Cul-de-Sac à 29.4 S, 71.3 O)

Quête précédente : La complainte de Mundo

Quête suivante : Rendez-vous utile

Récompenses :

  • 42 xp

Choisir : ---

Prologue : Rendez-vous utile (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Lobelia Sacquet de Besace, région de La Comté, Cul-de-Sac à 29.4 S, 71.3 O

- Parlez à Wilcome Tunnelier (région de La Comté, dans Scary à 27.9 S, 66.3 O)

Quête précédente : La résistance de Croquette

Quête suivante : Le récit de Pansy Tunnelier

Récompenses :

Choisir : ---

Prologue : Le récit de Pansy Tunnelier (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Wilcome Tunnelier, région de La Comté, dans Scary à 27.9 S, 66.3 O

- Parlez à Pansy Tunnelier, puis fouillez un terrier de lapin (26.2 S, 67.5 O)

- Amenez le caillou à Pansy Tunnelier

- Apportez le caillou au Frontalier Pierreux (région de La Comté, bureau du guet des Trous des grisards, entrée à 27.5 S, 68.1 O)

Quête précédente : Rendez-vous utile

Quête suivante : A l'aide d'Halros

Récompenses :

Choisir : ---

  • Chemise de Pierreux
  • Chaussures de Pierreux
  • Bottes de Pierreux

Prologue : A l'aide d'Halros (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Frontalier Pierreux, région de La Comté, bureau du guet des Trous des grisards, entrée à 27.5 S, 68.1 O

- Apportez un cailloux pointu à Halros (région de La Comté, au nord-est du village à 26.2 S, 67.5 O)

Quête précédente : Le récit de Pansy Tunnelier

Quête suivante : La tête de pont des gobelins

Récompenses :

  • 200 xp

Choisir : ---

Prologue : La tête de pont des gobelins (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Halros, région de La Comté, au nord-est de Trous des grisards à 26.7 S, 67.0 O

- Tuez 10x des gobelins

- Parlez à Halros

Quête précédente : A l'aide d'Halros

Quête suivante : Des ennuis à venir

Récompenses :

  • 232 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir : ---

  • Goluechor (bijoux poignet)
  • Epée longue d'Halros

Prologue : Des ennuis à venir (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Halros, région de La Comté, au nord-est de Trous des grisards à 26.7 S, 67.0 O

- Parlez à Frontalier Pierreux (région de La Comté, bureau du guet des Trous des grisards, entrée à 27.5 S, 68.1 O)

- Parlez à Wilcome Tunnelier (région de La Comté, dans Scary à 27.9 S, 66.3 O)

Quête précédente : La tête de pont des gobelins

Quête suivante : La carrière de Scary

Récompenses :

  • 200 xp

Choisir : ---

Prologue : La carrière de Scary (12)

Section : Epique - Volume I : Prologue - communauté

Halros, région de La Comté, au nord-est de Trous des grisards à 26.7 S, 67.0 O

- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)

- Parlez à Brombard Queuederenard (région de La Comté, Grand'cave à 33.4 S, 75.6 O)

Quête précédente : Des ennuis à venir

Quête suivante : La massue du taureau mugissant

Récompenses :

Choisir :

  • Gants de Queuederenard
  • Spalières de Queuederenard
  • Casque de Queuederenard

Prologue : La massue du taureau mugissant (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Halros, région de La Comté, au nord-est de Trous des grisards à 26.7 S, 67.0 O

- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)

- Parlez à frontalier Pierreux (région de La Comté, bureau du guet des Trous des grisards, entrée à 27.5 S, 68.1 O)

- Parlez à Halros

Quête précédente : La carrière de Scary

Quête suivante :

Récompenses :

  • 200 xp

Choisir : ---

Prologue : Sous les champs verts (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Halros, région de La Comté, au nord-est de Trous des grisards à 26.7 S, 67.0 O

- Entrez dans la grotte de Lubach et sauvez le frontalier Pierreux

- Parlez à Halros

Quête précédente : La massue du taureau mugissant

Quête suivante : La Comté sans défense

Récompenses :

  • xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir :

  • Dague vouée au malheur
  • Broyeur de Lubach (marteau à 1 main)
  • Bâton d'Halros
  • Pantalon d'Halros
  • Bottes d'Halros
  • Trépas de Lubach (épée à 2 mains)
  • Javeline d'Halros

Prologue : La comté dans défense (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Halros, région de La Comté, au nord-est de Trous des grisards à 26.7 S, 67.0 O

- Parlez à Prosper Poiredebeurré (région du Pays de Bree, ville de Bree, dans la taverne Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.2 O)

Quête précédente : Sous les champs verts

Quête suivante : Avant-propos : Un client importun (prologue du livre I)

Récompenses :

  • 264 xp

Choisir : ---

Hobbits des rivières

Copie de la quête des Zones de départ.

Le prologue des hobbits des rivières est "fusionné" avec celui de l'extension Avant l'Ombre, Prologue

Instance : Des débuts modestes (1)

Section : Avant l'ombre, Prologue (ce qui est faut)

Automatique dès la connexion du personnage avec une introduction "classique", Les ombres d'Angmar.

- Allez voir voir ami Valaric Tucca parmi les habitations paisibles des Holbytlan (devant vous à 27.2 N, 66.7 O)

- Suivez Valaric Tucca jusqu'à chez Mado (26.9 N, 66.6 O)

- Parlez à Madelgard Tucca (même endroit)

- Écoutez Mado

- Parlez à Ogiva Tucca en bas de la colline (26.7 N, 66.5 O)

- Parlez à Vilihad sur le chemin qui mère au sud (26.6 N, 66.5 O)

- Parlez à Erma Tucca près du pied de la colline (26.6 N, 66.5 O)

- Parlez à Odger Tucca un peu plus loin sur le chemin au sud-est (26.5 N, 66.4 O)

- Attendez que Reinette révèle son emplacement (5 secondes)

- Cherchez Reinette près des rochers au sud-ouest (26.3 N, 66.6 O)

- Protégez votre famille et vos amis contres gobelins (attendre au même endroit)

- Parlez à Fanglind, l'un des Grands Aigles qui protègent votre peuple (idem)

- Cherchez une arme dans la sacoche du gobelin, puis parlez à Fanglind (idem)

- Parlez à Mado (derrière vous à 26.3 N, 66.5 O)

- Dites au revoir de la main à vos amis et à votre famille, les Holbytlan de Lnydelby, et commencez votre grande aventure (/coucou cliquez sur l'icône du pense-quête)

  • Téléportation automatique et arrivée en instance

- instance, Votre voyage exige que vous aidiez les personnes qui en ont besoin (tuez les 2 ourouk à 60.7 S, 34.1 O)

- instance, Parlez à Meneldir et terminez la quête "Un monde plus vaste" (même endroit)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Un monde plus vaste + Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Récompenses :

  • xp

Choisir : ---

Hommes ou Beornide / Epique - Volume I : Prologue

Prologue : Enterrer les morts (5)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)

- Enterrez le corps de Dirk Briqueboue (26.1s, 48.80), Nate Murmureboisé (25.0s, 46.9o), Wil Blésine (27.2s, 48.4o)

- Parlez à Jon Fougerine

Quête précédente : Intro : Une once d'espoir ou introduction avec le beornide

Quête suivante : Prologue : Assignation urgente

Récompenses :

  • 93 xp
  • 90 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Assignation urgente (8)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)

- Parlez à Lisebeth Hydromel (auberge de la Combe et de la Caroncule (28.7s, 49.4o)

- Parlez à Toradan le rôdeur (chambre à l'étage)

Quête précédente : Prologue : Enterrer les morts

Quête suivante : Prologue : Trouver Amdir

Récompenses :

  • 213 xp

Choisir : ---

Prologue : Trouver Amdir (8)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Toradan le rôdeur (chambre à l'étage, auberge de Combe)

- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o, devant l'auberge)

- Fouillez le sac d'une recrue du Plateau Noir (28.0s, 45.1o ou 28.2s, 43.7o)

- Apportez la lettre à l'agent de l'ordre Soucolline

Quête précédente : Prologue : Assignation urgente

Quête suivante : Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille

Récompenses :

  • 220 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Boucle d'oreille brillante en cuivre
  • Boucle d'oreille éclatante en cuivre

Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille (10)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o)

- Parlez à Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Tuez la mère de l'antre de Sconcebois (28.8s, 43.8o)

- Parlez à Ellie Coupefeuille

Quête précédente : Prologue : Trouver Amdir

Quête suivante : Prologue : Une plus grande responsabilité

Récompenses :

  • 386 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Hache de Coupefeuille
  • Bâton de Coupefeuille
  • Masse de Coupefeuille
  • Hachette de Coupefeuille
  • Pierre runique de Coupefeuille
  • Gantelets de bataille de Coupefeuille
  • Epée droite de Coupefeuille

Prologue : Une plus grande responsabilité (10)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Parlez à Sancilion Puyduchar (maison à 28.8s, 49.8o)

- Ramassez du miel (29.6s, 49.5o), 4 racines de consoude (28.1s, 46.2o), 6 baies rouges (secteur 29.3s, 49.2o)

- Apportez le miel, les racines de consoude et les baies rouges à Sancilion Puyduchar, récupérez le poison de Puyduchar,

- Retournez voir Ellie Coupefeuille à combe

Quête précédente : Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille

Quête suivante : Prologue : Un coup critique

Récompenses :

  • 303 xp
  • 90 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Un coup critique (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Tuez Jack le balafré (QG des brigands à 26.2s, 43.8o), empoisonnez 6 sources de nourritures des loups (moutons à 26.4s, 44.3o et environ)

- Parlez à Ellie Coupefeuille, à combe

Quête précédente : Prologue : Une plus grande responsabilité

Quête suivante : Prologue : La cachette

Récompenses :

  • 437 xp
  • 1 Silver 60 Copper 

Choisir :

  • Chaussures de Coupefeuille
  • Bottes de Coupefeuille
  • Grève de Coupefeuille

Prologue : La cachette (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Parlez à Toradan le rôdeur (1er étage de l'auberge de Combe)

- Entrez dans la cachette des brigands du Plateau Noir (30.1s, 47.4o)

- instance, parlez au garde des brigands du Plateau Noir, parlez à Guillaume Sconcebois, cherchez Amdir

- instance, parlez à la vieille prisonnière, aidez Sarah Chênecoeur à sortir de la grotte (Ah... si vous saviez...)

- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (Combe à 28.7S, 49.3O)

Quête précédente : Prologue : Un coup critique

Quête suivante : Prologue : A la poursuite d'Amdir

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 80 Copper 

Choisir :

  • Tunique de vigile
  • Tunique de garde
  • Chemise de patrouilleur

Prologue : A la poursuite d'Amdir (14)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Agent de l'ordre Soucolline (Combe à 28.7S, 49.3O)

- Parlez à l'agent de l'ordre Vivallure (Staddel à 31.1s, 49.5o), parlez à Mundol (grotte du rassemblement à 30.7s, 42.8o)

Quête précédente : Prologue : La cachette

Quête suivante : Prologue : A la Rescousse du rôdeur

Récompenses :

  • 363 xp
  • 1 Silver 50 Copper 

Choisir : ---

Prologue : A la Rescousse du rôdeur (14)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Mundol (Grotte du rassemblement à 30.7s, 42.8o)

- Entrez dans les ruines du fort des Paluds (31.0s, 44.7o)

- instance, parlez à Reniolind, escortez Reniolind dans les grottes, terrassez Morine (araignée géante)

- Parlez à Reniolind

- Parlez à Prosper Poiredebeurré (auberge du Poney Fringant, Bree)

Quête précédente : Prologue : A la poursuite d'Amdir

Quête suivante : Avant-propos : Un client importun (prologue du livre I)

Récompenses :

  • 363 xp
  • 1 Silver 50 Copper 
  • Celegryn (bijou poignet)

Choisir :

  • Épée longue de Poiredebeurré
  • Manadranc (épaulière)

Nains / Epique - Volume I : Prologue

A partir de la quête Une antipathie mutuelle les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.

Prologue : Aux ordres d'Unnarr (5)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Skogi, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, devant l'entrée du Palais de Thorin à 13.8 S, 103.2 O

- Parlez au capitaine des gardes Unnarr (Cour de Frérin, en bas des escaliers, au pied d'une statue à 15.0 S, 103.2 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Prologue : Le garde manquant

Récompenses :

  • xp

Choisir : ---

Prologue : Le garde manquant (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Unnarr, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, Cour de Frérin à 15.0 S, 103.2 O)

- Parlez à Vitharr (dans la grotte aux armes, entrée à 14.2 S, 104.5 O)

- Parlez au capitaine des gardes Unnarr

Quête précédente : Prologue : Aux ordres d'Unnarr

Quête suivante : Prologue : Par-delà l'éboulement

Récompenses :

  • xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Par-delà l'éboulement (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Unnarr, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, Cour de Frérin à 15.0 S, 103.2 O)

- Explorez le gouffre d'argent (entrée à 14.3 S, 101.7 O et le cadavre est tout au fond, derrière un troll)

- Apportez la poignée de l'épée des Poings bourrus à Unnarr

Quête précédente : Prologue : Le garde manquant

Quête suivante : Un mauvais jour pour Dwalin

Récompenses :

  • xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Protection d'épaules d'Unnarr
  • Spallières d'Unnnarr
  • Epaulières d'Unnarr

Prologue : Un mauvais jour pour Dwalin (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Unnarr, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, Cour de Frérin à 15.0 S, 103.2 O)

- Montrez la poignée de l'épée des poings bourrus à Dwalin (dans le Palais de Thorin, entrée à 13.7 S, 103.2 O, couloir du centre, au fond sur le trône, c'est le roi)

Quête précédente : Par-delà l'éboulement

Quête suivante : La sagesse des grives

Récompenses :

  • xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : La sagesse des grives (8)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Dwalin, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, dans le Palais de Thorin, entrée à 13.7 S, 103.2 O, couloir du centre, au fond sur le trône)

- Allez voir Wili, à l'ouest de la Cour de Frérin (écuries à 15.0 S, 103.6 O)

- Allez voir Rothgar à Noglond (19.3 S, 100.5 O)

- Trouvez Noss Chantfuneste (Pierregrives à 17.4 S, 103.3 O)

- Protégez Noss Chantfuneste (3 vagues de 2 chats sauvages)

- Apportez à Rothgar les notes de Noss Chantfuneste (toujours à Noglond, possibilité de lire les notes en cliquant dessus)

Quête précédente : Un mauvais jour pour Dwalin

Quête suivante : La vieille cité des poings bourrus

Récompenses :

  • 274 xp
  • 90 Copper 

Choisir : ---

Prologue : La vieille cité des poings bourrus (9)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Rothgar, région de l'Ered Luin, dans Noglond à 19.3 S, 100.5 O)

- Trouvez l'or volé aux longues barbes (loot sur nain cambrioleur à 20.5 S, 102.7 O à Orodost)

- Rapportez l'or volé aux Longues Barbes à Rothgar

Quête précédente : La sagesse des grives

Quête suivante : Gondamon, dans les basses-terres

Récompenses :

  • 337 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Boucle d'oreille scintillante en argent
  • Boucle d'oreille en argent poli

Prologue : Gondamon, dans les basses-terres (9)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Rothgar, région de l'Ered Luin, dans Noglond à 19.3 S, 100.5 O)

- Parlez à Mathi (région de l'Ered Luin, dans Gondamon, 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O)

Quête précédente : La vieille cité des poings bourrus

Quête suivante : Une antipathie mutuelle

Récompenses :

  • 268 xp
  • Cape de Mainferme

Choisir : ---

Prologue : Une antipathie mutuelle (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Mathi, région de l'Ered Luin, dans Gondamon, 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O

- Parlez à Langlas (région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O)

Quête précédente : Gondamon, dans les basses-terres

Quête suivante : Une guerre à éviter

Récompenses :

  • 308 xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Une guerre à éviter (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)

- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)

- instance, parlez à Langlas (17.6 S, 94.8 O), protégez Langlas (5 combats)

- instance, parlez à Langlas (18.0 S, 94.4 O), protégez Langlas (boss Hakon)

- instance, parlez à Langlas (18.2 S, 94.5 O)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une antipathie mutuelle

Quête suivante : Sauvetage au clair de lune

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 80 Copper 

Choisir :

  • Jambières de Langlas
  • Daeronn (gourdin à 2 mains)
  • Gollolf (bâton)

Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Svanr (région de l'Ered Luin, devant Kheledûl à 20.9 S, 93.1 0)

- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)

- instance, trouvez Avorthal (sur les docks, tout à l'Est, sur un bateau à 21.5 S, 91.4 0)

- instance, défendez Avorthal (1 nain qui sort du bateau)

- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une guerre à éviter

Quête suivante : Se préparer à l'assaut

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Se préparer à l'assaut (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de Rath Teraig (région de l'Ered Luin, sud de Gondamon à 22.1 S, 96.8 O)

- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à Rath Teraig

- Triomphez 8x des gobelins combattant à distance à Rath Teraig

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Sauvetage au clair de lune

Quête suivante : Assaut sur Rath Teraig

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)

- instance, allez parler à Avorthal (23.8 S, 97.5 O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)

- instance, allez parler à Avorthal (24.8 S, 97.7 O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (25.1 S, 98.0 O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (24.2 S, 98.3 O), aidez Avorthal (idem)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Se préparer à l'assaut

Quête suivante : Celui que l'on nomme Grands-pas

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir :

  • Leggar de forgeron
  • Threk-mundar
  • Victoire à Rath Teraig
  • Fléau de Skorgrim (gourdin à 1 main)
  • Fléau des Poings bourrus (hache à 2 mains)

Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Posper Poiredebeurré (région du Pays de Bree, ville de Bree, dans la taverne Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.2 O)

Quête précédente : Assaut sur Rath Teraig

Quête suivante : Avant-propos : Un client importun (prologue du livre I)

Récompenses :

  • 446 xp
  • 72 Copper 
  • Manteau de Poiredebeurré

Choisir : ---

Nains Haches Robustes

Prologue : Loin de chez vous (5)

Section : Hache robuste

Dwalin, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, sur le trône du Palais de Thorin

- Cherchez Nagli près de la Cour de Frérin (15.3S, 103.4O)

- Allez voir Nagli (même endroit)

Quête précédente : L'ombre du Mordor (Zones de départ)

Quête suivante : multiples en Ered Luin ou Prologue : Aux ordres d'Unnarr (Prologue Nains)

Récompenses :

  • 96 xp
  • 90 Copper 
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Palais de Thorin

Choisir : ---

Elfes / Epique - Volume I : Prologue

A partir de la quête Une antipathie mutuelle les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.

Prologue : Aux ordres de Cardavor (5)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Eilian, région de l'Ered Luin, dans la ville de Celondim à 28.6 S, 92.0 O

- Allez voir Cardavor (28.2 S, 92.1 O)

Quête précédente : --

Quête suivante : Ça ne ressemble pas à Avorthal

Récompenses :

  • 149 xp

Choisir : ---

Prologue : Ca ne ressemble pas à Avorthal (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Cardavor, région de l'Ered Luin, dans la ville de Celondim à 28.2 S, 92.1 O)

- Parlez à Athal au campement elfe près de Nen Hilith (29.4 S, 94.6 O)

Quête précédente : Aux ordres de Cardavor (elfe basique) ou Réflexions sur le passé (haut elfe)

Quête suivante : Les coins préférés d'Avorthal

Récompenses :

  • 149 xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Les coins préférés d'Avorthal (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Athal, région de l'Ered Luin, au campement elfe près de Nen Hilith à 29.4 S, 94.6 O

Retrouvez Avorthal (impossible) ou la sacoche d'Avorthal (29.8 S, 95.3 O)

- Apportez la sacoche d'Avorthal à Athal, dans la vallée de Nen Hilith

- Apportez la sacoche à Cardavor (Celondim à 28.2 S, 92.1 O)

Quête précédente : Ça ne ressemble pas à Avorthal

Quête suivante : La colère des elfes

Récompenses :

Choisir : ---

Prologue : La colère des elfes (7)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Cardavor, région de l'Ered Luin, dans la ville de Celondim à 28.2 S, 92.1 O

- Terrassez Pamprauch (25.6 S, 95.9 O)

- Terrassez 6x le Profanateur des Falaises Bleues

- Terrassez 4x le Factionnaires des Falaises Bleues

- Parlez à Cardavor

Quête précédente : Les coins préférés d'Avorthal

Quête suivante : Le maître du refuge

Récompenses :

  • 196 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Boucle d'oreille en cuivre brillante
  • Boucle d'oreille éclatante en cuivre

Prologue : Le maître du refuge (9)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Cardavor, région de l'Ered Luin, dans la ville de Celondim à 28.2 S, 92.1 O

- Parlez à Dorongur Blanchépine (région de l'Ered Luin, dans la ville de Duillond à 23.9 S, 92.6 O)

Quête précédente : La colère des elfes

Quête suivante : L'émissaire

Récompenses :

  • 259 xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : L'émissaire (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Dorongur Blanchépine, région de l'Ered Luin, dans la ville de Duillond à 23.9 S, 92.6 O

- Apportez la lettre à Gailthin (région de l'Ered Luin, forteresse de Gondamon à 20.4 S, 97.2 O)

Quête précédente : Le maître du refuge

Quête suivante : Un camp suspect

Récompenses :

  • 308 xp

Choisir : ---

  • Bracelet délicat en or
  • Bracelet fin en or

Prologue : Un camp suspect (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Gailthin, région de l'Ered Luin, forteresse de Gondamon à 20.4 S, 97.2 O

- Trouvez Aglarchen (dans Valanneau à 17.6 S, 96.0 O)

- Protégez Aglarchen

- Parlez à Gailthin

Quête précédente : L'émissaire

Quête suivante : Des alliés réticents

Récompenses :

  • 366 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Tunique en lin de Gailthin
  • Tunique en cuir de Gailthin
  • Cotte de mailles de Gailthin

Prologue : Des alliés réticents (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Gailthin, région de l'Ered Luin, forteresse de Gondamon à 20.4 S, 97.2 O

- Parlez à Mathi (toujours dans Gondamon, 2ème étage à 20.3 S, 96.7 O)

Quête précédente : Un camp suspect

Quête suivante : Une antipathie mutuelle

Récompenses :

  • 319 xp

Choisir : ---

Prologue : Une antipathie mutuelle (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Mathi, région de l'Ered Luin, dans Gondamon, 2ème étage côté Est à 20.3 S, 96.7 O

- Parlez à Langlas (région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O)

Quête précédente : Gondamon, dans les basses-terres

Quête suivante : Une guerre à éviter

Récompenses :

  • 308 xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Une guerre à éviter (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)

- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)

- instance, parlez à Langlas (17.6 S, 94.8 O), protégez Langlas (5 combats)

- instance, parlez à Langlas (18.0 S, 94.4 O), protégez Langlas (boss Hakon)

- instance, parlez à Langlas (18.2 S, 94.5 O)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une antipathie mutuelle

Quête suivante : Sauvetage au clair de lune

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 80 Copper 

Choisir :

  • Jambières de Langlas
  • Daeronn (gourdin à 2 mains)
  • Gollolf (bâton)

Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Svanr (région de l'Ered Luin, devant Kheledûl à 20.9 S, 93.1 0)

- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)

- instance, trouvez Avorthal (sur les docks, tout à l'Est, sur un bateau à 21.5 S, 91.4 0)

- instance, défendez Avorthal (1 nain qui sort du bateau)

- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une guerre à éviter

Quête suivante : Se préparer à l'assaut

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Se préparer à l'assaut (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de Rath Teraig (région de l'Ered Luin, sud de Gondamon à 22.1 S, 96.8 O)

- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à Rath Teraig

- Triomphez 8x des gobelins combattant à distance à Rath Teraig

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Sauvetage au clair de lune

Quête suivante : Assaut sur Rath Teraig

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)

- instance, allez parler à Avorthal (23.8 S, 97.5 O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)

- instance, allez parler à Avorthal (24.8 S, 97.7 O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (25.1 S, 98.0 O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (24.2 S, 98.3 O), aidez Avorthal (idem)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Se préparer à l'assaut

Quête suivante : Celui que l'on nomme Grands-pas

Récompenses :

  • 440 xp
  • 1 Silver 5 Copper 

Choisir :

  • Leggar de forgeron
  • Threk-mundar
  • Victoire à Rath Teraig
  • Fléau de Skorgrim (gourdin à 1 main)
  • Fléau des Poings bourrus (hache à 2 mains)

Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas, région de l'Ered Luin, devant le Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6 S, 94.1 O

- Parlez à Posper Poiredebeurré (région du Pays de Bree, ville de Bree, dans la taverne Au Poney Fringant, entrée à 29.6 S, 51.2 O)

Quête précédente : Assaut sur Rath Teraig

Quête suivante : Avant-propos : Un client importun (prologue du livre I)

Récompenses :

  • 446 xp
  • 72 Copper 
  • Manteau de Poiredebeurré

Choisir : ---

Haut-Elfes / Epique - Volume I : Prologue

Prologue : Une mer agitée (5)

Quête automatique en arrivant dans Celondim

- Parlez à Taerthon à Celondim (28.2S, 92.1O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Prologue : Réflexion sur le passé

- 96 xp, 90 Copper 

Prologue : Réflexions sur le passé (5)

Taerthon (Celondim à 28.2S, 92.1O)

- Réfléchissez 5x aux décisions de vos amis et compagnons (tous en "fantôme" soit Harthalin 28.3S, 92.2O / Elrond 28.1S, 92.1O / Glorfindel 28.3S, 92.1O / Gil-galad 28.0S, 92.1O / Cirdan 28.2S, 91.9O)

- Parlez à Taerthon à Celondim

- Rejoignez Elladan et Elrohir à côté du maître des écuries de Celondim (28.1S, 92.2O)

- Parlez à Elladan à Celondim

Quête précédente : Prologue : Une mer agitée

Quête suivante : Ça ne ressemble pas à Avorthal (même prologue que pour les elfes "basique")

- 92 xp, 90 Copper 

Avant l'ombre (toutes les races)

Cette extension sortie de 15 novembre 2022 vous propose un départ alternatif.

Ce départ est commun à toutes les races, y compris les béornides.

Avant l'Ombre, Introduction

Instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière (1)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Automatique dès la connexion du personnage

- Parlez à Bevan, à la porte de Bois-de-Mousse (60.4S, 34.6O)

- Parlez à Geralt près de la fontaine de la place du village (60.6S, 34.6O)

- Entrez à l'intérieur de la forge de Bois-de-Mousse, au sud-est de la fontaine (entrée à 60.7S, 34.6O)

- Parlez à Skardi Courbelame dans la forge de Bois-de-Mousse

- Attendez que Skardi Courbelame aille derrière le comptoir

- Posez votre équipement sur le comptoir (faire un clic droit à l'emplacement qui brille pour poser votre équipement sur le comptoir)

- Attendez que Skardi Courbelame prépare votre équipement

- Prenez votre équipement sur le comptoir et parlez à Skardi Courbelame

- Équipez-vous de vos armes et parlez à Meneldir à l'intérieur de la forge

- Ecoutez ce que Meneldir a à dire

- Suivez Meneldir à l'extérieur pour découvrir quels ennuis sont arrivés à Bois-de-Mousse

- Parlez à Meneldir sur la place de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.6O)

- Suivez Meneldir, éliminez le goblein pillard (60.7S, 34.8O)

- Tenez vous près de Meneldir et observez la suite des événments

- Allez voir Eleri (60.7S, 34.8O)

- Suivez Eleri et aidez-la à protéger la ville

- Préparez vous à défendre les villageois contre Madthrug, le chef du groupe de pillards (n'avancez pas trop ou vous aurez de l'effroi et vos points de vie vont diminuer)

- Eliminez Madthrug, assurez-vous que Tegwyn est en sécurité

- Parlez à Wenna (60.7S, 34.3O)

- Parlez à Meneldir (60.7S, 34.2O)

- Parlez à Meneldir et terminez la quête Un monde plus vaste

Quête précédente : ---

Quête suivante : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

- 49 xp

Un monde plus vaste (1)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Meneldir (dans Bois-de-Mousse à 60.7 S, 34.2 O)

- Parlez à Eleri de la marque de la Main Blanche (60.7 S, 34.3 O)

- Parlez à Meneldir (même endroit)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Avant l'Ombre, Prologue (Prologues des races)

Récompenses :

  • 26 xp
  • 42 Copper 
  • Compétence point de repère
  • Paquet cadeau (cliquer sur le lien pour voir le détail)
  • Novice

Choisir : ---

Avant l'Ombre, Prologue

Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent (2)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Meneldir (Bois-de-mousse à 60.7S, 34.3O)

- Traiter 3x les blessures des habitants de Bois-de-Mousse (Rhin à 60.7 S, 34.2 O / Manon à 60.7 S, 34.2 O / Hergest à 60.7 S, 34.4 O)

- Parlez à Meneldir près du cadavre de Madthrug (60.7 S, 34.3 O)

- Récupérez le petit objet que Madthrug tient dans sa main

- Lisez le morceau de parchemin que vous avez pris sur le cadavre de Madthrug (objet dans votre inventaire ou cliquer sur l'icone du pense-quête)

- Découvrez ce qui a excité les enfants au nord-ouest, à Bois-de-Mousse (60.5 S, 34.4 O)

- Parlez à Tegwyn (même endroit)

- Trouvez le cercle de défaite situé au nord de Bois-de-Mousse (60.0 S, 34.4 O)

- Parlez à Tegwyn au cercle de défaite à l'extérieur de Bois-de-Mousse

- Entrez dans la forge de Bois-de-Mousse et enseignez à Tegwyn quelle est son utilité (entrée à 60.7 S, 34.6 O)

- Parlez à Tegwyn à l'intérieur de la forge à Bois-de-Mousse

- Trouvez le mannequin d'entrainement à l'extérieur de la forge de Bois-de-Mousse (juste à la sortie de la forge à 60.7 S, 34.6 O)

- Parlez à Teggwyn devant le mannequin d'entrainement à Bois-de-Mousse

Quête précédente : Instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière

Quête suivante : Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier

Récompenses :

  • 117 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Gantelets en mailles déchirés
  • Gants en cuir dépenaillés
  • Gants en tissu élimés

Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier (2)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Tegwyn (Bois-de-Mousse à 60.7S, 34.6O)

  • Bagarreur

- Utiliser 1x Crochet habile sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup vertical sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Poing fracassant (rouge) ou Attaquez-moi (bleu mais a été traduit par "Venez vous battre") sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre du choix de la spécialisation de vos traits de classe. Il n'existe pas de spécialisation jaune pour le bagarreur car ce sont des renforts pour les autres compétences)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Gantelets de bataille portés


  • Beornide

- Utiliser 1x Claquement brusque sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 3x Passage à Tabac sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Coup violent, (rouge) Griffure (bleu) ou Rugissement d'encouragement (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande hache usée / Hachette usée


  • Cambrioleur

- Utiliser 3x Subtilité du poignard sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Attaque par surprise sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Attaque feinte, (rouge) Couverture des risques (bleu) ou Tour : Incapacité (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Dague ternie + Dague ternie (2ème main) / Lame ternie


  • Capitaine

- Utiliser 1x Cri de bataille sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup dévastateur sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Lamentation de l'Ombre, (rouge) Coup vaillant (bleu) ou Rugissement d'Elendil (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée


  • Champion

- Utiliser 1x Attaque sauvage sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup sauvages sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Coup impitoyable, (rouge) Défense soudaine (bleu) ou Déluge de lames (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée (idem que celles du Capitaine. La compétence "arme à 2 mains" arrive au niveau 15)


  • Chasseur

- Utiliser 1x Tir rapide sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Tir pénétrant sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Barrage, (bleu) Tir de longue portée (rouge) ou Tir de suppression (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Arc court cassé de base + Dague ternie / Lame ternie / Masse usée / hachette usée


  • Gardien

- Utiliser 3x Aiguillon sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 3x Protection de gardien sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Ouverture forcée, (rouge / jaune) ou Litanie de défi (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe. L'absence d'attaque spécifique en jaune me laisse à penser qu'elle va disparaître, comme pour le bagarreur)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée (idem que celles du Capitaine)


  • Gardien des runes

- Utiliser 3x Raillerie cuisante sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Mots électrisants sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Colère fumante, (rouge) Eclair de continuité (jaune) ou Allégorie de la santé (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Pierre runique fragile


  • Maître du savoir

- Utiliser 1x Ami des ours sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 3x Braises ardentes sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Feu-du-Magicien, (rouge) Ami des aigles (bleu) ou Test de volonté (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Bâton solide


  • Marin

- Utiliser 3x Fente sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x En garde sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Feinte, (rouge) Prospérité spectaculaire (bleu) ou Tambour de la mer (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Dague ternie + Dague ternie (2ème main) / Lame ternie


  • Ménestrel

- Utiliser 3x Ballade mineure sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Coda de fureur (Dissonance - posture / dégâts), Coda de mélodie (Mélodie - posture / mixte dégâts-soins) ou Coda de résonance (Résonance - posture / soins) sur le mannequin d'entraînement (le coda va dépendre du choix de votre posture de combat)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Hymne faible I - Résonance (bleu) ou Coda de mélodie (rouge) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe, indépendamment de votre posture. De plus, il n'existe pas de spécialisation jaune pour le ménestrel car ce sont des renforts pour les autres compétences)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 


  • Sentinelle

- Utiliser 3x Fente rapide (Dans le feu de l'action - Posture / attaque au corps à corps) ou Lancer rapide (Assaut - Posture / attaque à distance) sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup offensif sur le mannequin d'entraînement (en posture "Assaut", la compétence Coup offensif à distance marche également pour la suite

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Perceur de bouclier (rouge), Javeline paralysante améliorée (jaune) ou Tir d'avertissement (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe indépendamment de votre posture de combat)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Javeline rouillée / Lance solide

Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud (4)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Meneldir (Bois-de-Mousse à 60.7 S, 34.2 O)

- Ramassez 4x de la feuille de roi dans les environs de Bois-de-Mousse (Toutes à la sortie du village à 60.8 S, 34.1 O)

- Eliminez 6x des bêtes dans les environs de Bois-de-Mousse

- Apportez la feuille de roi à Meneldir, aux portes Est de Bois-de-Mousse

- Trouvez le maître des écuries de Bois-de-Mousse, au sud-ouest (60.8 S, 34.7 O)

- Empruntez l'un des chevaux du maître des écuries et suivez la route qui mène à Clegur, dans le Val des forts

- Parlez à Briallen Wynbuch dans le village de Clegur (à côté de l'écurie à 64.9 S, 29.3 O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier

Quête suivante : Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste

Récompenses :

  • 146 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Jambières en mailles déchirées
  • Pantalon en cuir dépenaillé
  • Pantalon en tissu élimé

Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste (6)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Briallen Wynbuch (dans Clegur à 64.9 S, 29.3 O)

- Parlez à Malmadog Torlan devant sa maison, au sud du maître des écuries de Clegur (65.1 S, 29.3 O)

- Prélevez 6x de beaux morceaux de viande sur les bêtes du Val des forts

- Apportez les beaux morceaux de viande à Cunedda Muguigue dans son échoppe de Clegur (entrée à 64.7 S, 29.4 O)

- Parlez à Meneldir devant la boucherie de Clegur (64.7 S, 29.4 O)

- Trouvez un villageois serviable à Glyn Helyg pour vous informer des événements récents dans le Val des forts (Dervel Crintach à 62.8 S, 25.7 O)

- Trouvez un villageois serviable à Lintrev pour vous informer des événements récents dans le Val des forts (Nerys Trafferth à 61.6 S, 24.1 O)

- Parlez à Malmadog Torlan dans le village de Clegur (65.1 S, 29.3 O)

- Parlez à Flam Helur dans le village de Clegur (même endroit)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

Quête suivante : Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche

Récompenses :

  • 238 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Casque de protecteur
  • Heaume de garde
  • Chapeau à panache

Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche (7)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Flam Helur (dans Clegur à 65.1 S, 29.3 O)

- Parlez à Meneldir et suivez Flam jusqu'à l'Ourouk captif (instance)

- instance, parlez à Flam helur (62.7 S, 28.6 O), suivez Falm Helur jusqu'à l'Ourouk qu lui et sa partenaire ont capturé

- instance, parlez à Drusi Begwyl (61.7 S, 28.7 O), parlez à l'Ourouk prisonnier (même endroit)

- instance, restez sur vos gardes et découvrez ce qui a amené Ushdul et les Ourouks aux Noues des cygnes

- instance, parlez à Meneldir (même endroit), empêchez les Ourouks de secourir Ushdul (2 vagues de 2 mobs)

- instance, retournez auprès de l'Ourouk prisonnier et rester sur vos gardes, parlez à l'Ourouk mourant

- instance, écoutez les derniers mots d'Ushdul (cliquez sur Meneldir)

- Parlez à Malmadog Torlan dans le village de Clegur (65.1 S, 29.3 O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste

Quête suivante : Prologue, Chapitre 6 : Des nouvelles inquiétantes

Récompenses :

  • 314 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Bottes en mailles déchirées
  • Bottes en cuir dépenaillées
  • Chaussures en tissus élimées

Prologue, Chapitre 6 : Des nouvelles inquiétantes (7)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Malmadog Torlan (dans Clegur à 65.1 S, 29.3 O)

- Parlez à Meneldir dans le village de Clegur (même endroit)

- Retournez sur la place de Bois-de-mousse (60.6 S, 34.7 O)

- Parlez à Cadogan sur la place de Bois-de-mousse (même endroit)

- Prenez un tonneau d'épées dans la forge de Bois-de-mousse (la forge est derrière vous à 60.7 S, 34.6 O et le tonneau derrière le comptoir, timer illimité)

- Portez le tonneau d'épées jusqu'à la place centrale de Bois-de-mousse (60.6 S, 34.7 O)

- Parlez à Meneldir au nord-ouest de la place de Bois-de-mousse (60.5 S, 34.8 O)

- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Saroumane (même endroit)

- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Radagast (idem)

- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Gandalf (idem)

- Parlez à Meneldir au nord-ouest de la place de Bois-de-mousse (idem)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche

Quête suivante : Livre 1, Chapitre 1 : A la solde du magicien

Récompenses :

  • 314 xp
  • 90 Copper 
  • 400 L'expérience de vertu

Choisir :

  • Plastron en mailles déchirées
  • Tunique en cuir dépenaillées
  • Robe courte en tissu élimée
  • Tunique en tissu élimé