« Prologues des races » : différence entre les versions

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{{Quêtes Ériador}}
{{Quêtes Ériador}}
{{Modèle:Quêtes épiques}}
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{{toc-right}}
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A la création du personnage, vous avez le choix de passer le didacticiel et ainsi éviter les quêtes d'introduction.
[[Fichier:Choix didacticiel.jpg]]


La série des quêtes d''''introduction''' sont communes à 2 races. Durant cette phase vous vous trouvez dans un monde "parallele" et vous ne disposerez pas de tous les accès, comme le courrier par exemple, pour vous envoyer de l'argent. Attention, il est impossible d'y retourner une fois la dernière quête accomplie.
A la création du personnage, vous avez la possibilité de changer de didacticiel. Du coup vous avez trois possibilités :


=Quêtes d'introduction=
# Le didacticiel "Les ombres d'Angmar" qui est le didacticiel classique
==Hobbits + Hommes / Introduction==
# Le didacticiel "Avant ombre" est le didacticiel arrivé en novembre 2022
===Intro : Le rôle de Grands-pas (1)===
# Passer le didacticiel et ainsi éviter les quêtes d'introduction.
- Célandine Brandebouc (25.1s, 48.8o)


- Allez voir comment va Amdir (25.0s, 48.9o)
Dans le didacticiel classique, la série des quêtes d''''introduction''' sont sectorisé par race soit :
* Elfe : [[Refuge d'Edhelion]] dans l'[[Ered Luin]]
* Haut-Elfe : Tham Send, une salle dans [[Dernière Maison Simple]] située à [[Fondcombe]]
* Hobbit : Ville d'[[Archet]] puis transfert dans la région de [[La Comté]]
* Homme : Ville d'[[Archet]] puis transfert dans la région du [[Pays de Bree]]
* Nain : [[Portes de Thorin]] dans l'[[Ered Luin]]
* Nain des Haches robustes : Barad-dûr puis dans le [[Palais de Thorin]] situé dans l'[[Ered Luin]]
* Beornide : La [[Maison de Grimbeorn]] dans le [[Val d'Anduin]]


- Découvrez pourquoi Grands-pas est partagé


- Quête précédente : --
Concernant le didacticiel "Avant l'ombre", ce dernier est commun à toutes les races. Le départ s'effectue
* Toutes les races : Ville de [[Bois-de-mousse]] dans la région des [[Noues des cygnes]]


- Quête suivante : ''Intro : Capitaine Fougerine''
Durant cette phase de didacticiel, vous vous trouvez dans un monde "parallèle" et vous ne disposerez pas de tous les accès, comme le courrier par exemple, pour vous envoyer de l'argent. Attention, il est impossible de retourner dans l'instance du didacticiel, une fois la dernière quête accomplie. Par contre, la zone géographique est toujours accessible come la ville d'[[Archet]] par exemple.


- ??xp, 1pa
;Les détails de ces quêtes se trouve dans la page baptisée [[Zones de départ]].


- [[tunique en tissu élimée]] ou [[tunique en cuir dépenaillée]]
Ici vous trouverez les prologues du Volume I, Livre I, qui eux sont différents, ou presque, pour chaque race.


===Intro : Capitaine Fougerine (1)===
==Hobbits / Epique - Volume I : Prologue==
- Grands-Pas (25.0s, 48.9o)
===Prologue : La complainte de Mundo (7)===
Mundo Sacquet de Besace (31.8S, 76.8O à [[Courtecave]])
 
- Apportez la lettre de Mundo au maire Will Piedblanc
 
Quête précédente : --
 
Quête suivante : ''La résistance de Croquette''
 
- 35 xp
 
===Prologue : La résistance de Croquette (8)===
Maire Will Piedblanc (33.4S, 75.0O [[Grand'cave]])
 
- Parlez à Lobelia Sacquet de Besace
 
Quête précédente : ''La complainte de Mundo
 
Quête suivante : ''Rendez-vous utile''
 
- 42 xp
 
===Prologue : Rendez-vous utile (11)===
Lobelia Sacquet de Besace (29.4S, 71.3O à [[Cul-de-Sac]])
 
- Parlez à Wilcome Tunnelier
 
Quête précédente : ''La résistance de Croquette''
 
Quête suivante : ''Le récit de Pansy Tunnelier''
 
- 191 xp, [[Mathom cadeau]]
 
===Prologue : Le récit de Pansy Tunnelier (11)===
Wilcome Tunnelier (27.9S, 66.3O à [[Scary]])
 
- Parlez à Pansy Tunnelier, puis fouillez un terrier de lapin (26.2S, 67.5O)
 
- Amenez le caillou à Pansy Tunnelier
 
Quête précédente : ''Rendez-vous utile''
 
Quête suivante : ''A l'aide d'Halros''
 
- 191 xp, 3 [[Essences d'athelas inférieures]]
 
- [[chemise de Pierreux]] ou [[chaussures de Pierreux]]
 
===Prologue : A l'aide d'Halros (12)===
Frontalier Pierreux (27.5s-68.1o bureau fontalier au Trou-des-Grisard)
 
- Apportez un cailloux pointu à Halros (26.2s-67.5o)
 
Quête précédente : ''Le récit de Pansy Tunnelier''
 
Quête suivante : ''La tête de pont des gobelins''
 
- 200xp
 
===Prologue : La tête de pont des gobelins (12)===
Halros (26.7s-67.0o)
 
- tuez 10 gobelins
 
Quête précédente : ''A l'aide d'Halros''
 
Quête suivante : ''Des ennuis à venir''
 
- 232xp, 1pa, [[Goluechor]] ou [[Epée longue d'Halros]]
 
===Prologue : Des ennuis à venir (12)===
Halros (26.7s-67.0o)
 
- Parlez à Frontalier Pierreux, parlez à Wilcome Tunnelier
 
Quête précédente : ''La tête de pont des gobelins''
 
Quête suivante : ''La carrière de Scary''
 
- 200xp
 
===Prologue : La carrière de Scary (12)===
Section : Epique - Volume I. Prologue / communauté
 
Halros (26.7s-67.0o)
 
- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)
 
- Parlez à Brombard Queuederenard (33.4s-75.6o Grand'Cave)
 
Quête précédente : ''Des ennuis à venir''
 
Quête suivante : ''La massue du taureau mugissant''
 
- 200xp, 1pa, 3 beaumes inférieurs du Célébrant, 1 mathom cadeau
 
- [[gants de Queuederenard]] ou [[spalières de Queuederenard]]
 
===Prologue : La massue du taureau mugissant (12)===
Section : Epique - Volume I. Prologue 
 
Halros (26.7s-67.0o)
 
- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)
 
- Parlez à frontalier Pierreux, parlez à Halros
 
Quête précédente : ''La carrière de Scary''
 
Quête suivante :
 
- 200xp,
 
===Prologue : Sous les champs verts (12)===
Section : Epique - Volume I. Prologue 
 
Halros (26.7s-67.0o)
 
- Entrez dans la grotte de Lubach et sauvez le frontalier Pierreux
 
Quête précédente : ''La massue du taureau mugissant''
 
Quête suivante : ''La Comté sans défense''
 
- 264xp, 1pa
 
- [[dague vouée au malheur]] ou [[broyeur de Lubach]] ou [[bâton d'Halros]] ou [[pantalon d'Halros]] ou [[bottes d'Halros]] ou [[trépas de Lubach]] ou [[javelin d'Halros]]
 
===Prologue : La comté dans défense (12)===
Section : Epique - Volume I. Prologue 
 
Halros (26.7s-67.0o)
 
- Parlez à Prosper Poiredebeurré (Bree - auberge du poney fringant)
 
Quête précédente : ''Sous les champs verts''
 
Quête suivante : --- (prologue du livre I)
 
- 264xp
 
==Hommes ou Beornide / Epique - Volume I : Prologue==
===Prologue : Enterrer les morts (5)===
 
Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)
 
- Enterrez le corps de Dirk Briqueboue (26.1s, 48.80), Nate Murmureboisé (25.0s, 46.9o), Wil Blésine (27.2s, 48.4o)
 
- Parlez à Jon Fougerine
 
Quête précédente : ''Intro : Une once d'espoir'' ou introduction avec le beornide
 
Quête suivante : ''Prologue : Assignation urgente''
 
- 93xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
===Prologue : Assignation urgente (8)===
 
Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)  
 
- Parlez à Lisebeth Hydromel (auberge de la Combe et de la Caroncule (28.7s, 49.4o)
 
- Parlez à Toradan le rôdeur (chambre à l'étage)
 
Quête précédente : ''Prologue : Enterrer les morts''
 
Quête suivante : ''Prologue : Trouver Amdir''
 
- 213xp
 
===Prologue : Trouver Amdir (8)===
 
Toradan le rôdeur (chambre à l'étage, auberge de Combe)
 
- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o, devant l'auberge)
 
- Fouillez le sac d'une recrue du Plateau Noir (28.0s, 45.1o ou 28.2s, 43.7o)
 
- Apportez la letrre à l'agent de l'ordre Soucolline
 
Quête précédente : ''Prologue : Assignation urgente''
 
Quête suivante : ''Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille''
 
- 220xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- [[Boucle d'oreille brillante en cuivre]] ou [[Boucle d'oreille éclatante en cuivre]]
 
===Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille (10)===
 
Agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o)
 
- Parlez à Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
 
- Tuez la mère de l'antre de Sconcebois (28.8s, 43.8o)
 
- Parlez à Ellie Coupefeuille
 
Quête précédente : ''Prologue : Trouver Amdir''
 
Quête suivante : ''Prologue : Une plus grande responsabilité''
 
- 386xp, {{Worth|s=|c=90}}
 
- [[Hache de Coupefeuille]] ou [[Bâton de Coupefeuille]] ou [[Masse de Coupefeuille]] ou [[Hachette de Coupefeuille]] ou [[Pierre runique de Coupefeuille]]
 
===Prologue : Une plus grande responsabilité (10)===
 
Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
 
- Parlez à Sancilion Puyduchar (maison à 28.8s, 49.8o)
 
- Ramassez du miel (29.6s, 49.5o), 4 racines de consoude (28.1s, 46.2o), 6 baies rouges (secteur 29.3s, 49.2o)
 
- Apportez le miel, les racines de consoude et les baies rouges à Sancilion Puyduchar, récupérez le poison de Puyduchar,
 
- retournez voir Ellie Coupefeuille à combe
 
Quête précédente : ''Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille''
 
Quête suivante : ''Prologue : Un coup critique''
 
- 303xp, 90pc
 
===Prologue : Un coup critique (11)===
 
Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
 
- Tuez Jack le balafré (QG des brigands à 26.2s, 43.8o), empoisonnez 6 sources de nourritures des loups (moutons à 26.4s, 44.3o et environ)
 
- Parlez à Ellie Coupefeuille, à combe
 
Quête précédente : ''Prologue : Une plus grande responsabilité''
 
Quête suivante : ''Prologue : La cachette''
 
- 437xp, {{Worth|s=1|c=60}}
 
- [[Chaussures de Coupefeuille]] ou [[Bottes de Coupefeuille]] ou [[Grève de Coupefeuille]]
 
===Prologue : La cachette (12)===
 
Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
 
- Parlez à Toradan le rôdeur (1er étage de l'auberge de Combe)
 
- Entrez dans la cachette des brigands du Plateau Noir (30.1s, 47.4o)
 
- instance, parlez au garde des brigands du Plateau Noir, parlez à Guillaume Sconcebois, cherchez Amdir
 
- instance, parlez à la vieille prisonnière, aidez Sarah Chênecoeur à sortir de la grotte (Ah... si vous saviez...)
 
- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (Combe à 28.7S, 49.3O)
 
Quête précédente : ''Prologue : Un coup critique''
 
Quête suivante : ''Prologue : A la poursuite d'Amdir''
 
- 440xp, {{Worth|s=1|c=80}}
 
- [[Tunique de vigile]] ou [[Tunique de garde]] ou [[Chemise de patrouilleur]]
 
===Prologue : A la poursuite d'Amdir (14)===
 
Agent de l'ordre Soucolline (Combe à 28.7S, 49.3O)
 
- Parlez à l'agent de l'ordre Vivallure (Staddel à 31.1s, 49.5o), parlez à Mundol (grotte du rassemblement à 30.7s, 42.8o)
 
Quête précédente : ''Prologue : La cachette''
 
Quête suivante : ''Prologue : A la Rescousse du rôdeur''
 
- 363xp, {{Worth|s=1|c=50}}
 
===Prologue : A la Rescousse du rôdeur (14)===
 
Mundol (Grotte du rassemblement à 30.7s, 42.8o)
 
- Entrez dans les ruines du fort des Paluds (31.0s, 44.7o)
 
- instance, parlez à Reniolind, escortez Reniolind dans les grottes, terrassez Morine (araignée géante), parlez à Reniolind


- Parlez au capitaine Fougerine à Archet (en face, 25.0s, 48.8o)
- Parlez à Prosper Poiredebeurré (auberge du Poney Fringant, Bree)


- Parlez à Kate Pouegrain (24.9s, 48.90), Peg Prunier (25.2s, 49.0), l'agent de l'ordre Lainechardon (25.3s, 48.8o)
Quête précédente : ''Prologue : A la poursuite d'Amdir''  


- Allez dire à Grands-Pas que les habitants d'Archet ne vous croient pas
Quête suivante : --- (prologue du livre I)


- Quête précédente : ''Intro : Le rôle de Grands-pas''
- 363xp, {{Worth|s=1|c=50}} [[Celegryn]]


- Quête suivante : ''Intro : De meilleures compétences''
- [[Épée longue de Poiredebeurré]] ou [[Manadranc]]


- 50xp, 90pc
==Nains / Epique - Volume I : Prologue==


- [[gants en tissu élimés]] ou [[gants en cuir dépenaillés]]
A partir de la quête ''Une antipathie mutuelle'' les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.


===Intro : De meilleures compétences (2)===
===Prologue : Aux ordres d'Unnarr (5)===
- Grands-Pas (25.0s, 48.9o)
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Parlez à votre mentor de classe, apprendez votre compétence
Skogi, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], devant l'entrée du [[Palais de Thorin]] à 13.8 S, 103.2 O


- Reparlez à Grands-Pas
- Parlez au capitaine des gardes Unnarr ([[Cour de Frérin]], en bas des escaliers, au pied d'une statue à 15.0 S, 103.2 O)


- Quête précédente : ''Intro : Capitaine Fougerine''
Quête précédente : --


- Quête suivante : ''Intro : Remède des anciens rois''
Quête suivante : ''Prologue : Le garde manquant''


- 50xp, 42pc
Récompenses :
* xp


===Intro : Remède des anciens rois (3)===
Choisir : ---
- Grands-Pas (25.0s, 48.9o)


- Demandez des instructions au capitaine Fougerine
===Prologue : Le garde manquant (6)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Accomplissez une quête pour Caldère Cygnule
Unnarr, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], [[Cour de Frérin]] à 15.0 S, 103.2 O)


- Rassemblez 4 feuilles de roi pour traiter la blessure d'Amdir
- Parlez à Vitharr (dans la grotte aux armes, entrée à 14.2 S, 104.5 O)


- Reparlez à Grands-Pas
- Parlez au capitaine des gardes Unnarr


- Quête précédente : ''Intro : De meilleures compétences''  
Quête précédente : ''Prologue : Aux ordres d'Unnarr''


- Quête suivante : ''L'interrogation''
Quête suivante : ''Prologue : Par-delà l'éboulement''


- 50xp, 90pc, 2 [[essences d'Athelas inférieures]], 2 [[baumes inférieurs du Célébrant]]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=|c=42}}


===Intro : Les loups des ruines (3)===
Choisir : ---
- Grands-Pas (25.0s, 48.9o)


- Tuez 4 loups près dela Folie de Bronwe
===Prologue : Par-delà l'éboulement (6)===
[[Fichier:Prologue nain Protection d'épaules d'Unnarr.jpg|right]]


- Fouillez le sommet de la folie de Bronwe
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Quête précédente : ''Intro : Remède des anciens rois''
Unnarr (15.0s, 103.2o)


- Quête suivante :
- Explorez le [[Mine du Gouffre d'Argent|gouffre d'argent]] (entrée à 14.3S, 101.7O et le cadavre est tout au fond)


- 50xp
- Apportez la poignée de l'épée des Poings bourrus à Unnarr


===Intro : L'interrogation (3)===
Quête précédente : ''Le garde manquant''


- Grands-Pas (25.0s, 48.9o)
Quête suivante : ''Un mauvais jour pour Dwalin''


- Demandez à Otto le brigand quel sont ses liens avec les brigands du plateau noir
- xp, {{Worth|s=|c=90}}


- Parlez au geôlier des confidens d'Otto, parlez au capitaine Fougerine
- Protection d'épaules d'Unnarr / Spallières d'Unnnarr / Epaulières d'Unnarr


- Quête précédente : ''Intro : Remède des anciens rois''
===Prologue : Un mauvais jour pour Dwalin (6)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Quête suivante : ''Intro : Siège du sud''
Unnarr (15.0S, 103.2O)


- 82xp, 90pc
- Montrez la poignée de l'épée des poings bourrus à Dwalin (roi du [[Palais de Thorin]])


- [[chaussures en tiissu élimées]] ou [[bottes en cuir dépenaillées]]
Quête précédente : ''Par-delà l'éboulement''


===Intro : Siège du sud (3)===
Quête suivante : ''La sagesse des grives''


- Capitaine Fougerine
- xp, {{Worth|s=|c=42}}


- Parlez à Cal Brindillon (27.7s, 48.0o)
===Prologue : La sagesse des grives (8)===
[[Fichier:Prologue nain note Nos.jpg|right|200px]]


- Quête précédente : ''Intro : L'interrogation''
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Quête suivante : ''Intro : Demande d'aide''
Dwalin (roi du [[Palais de Thorin]])


- 50xp, 90pc
- Allez voir Wili, à l'ouest de la [[Cour de Frérin]] (écuries à 15.0S, 103.6O)


- [[cape tissée]]
- Allez voir Rothgar à [[Noglond]] (19.3S, 100.5O)


===Intro : Demande d'aide (4)===
- Trouvez Noss Chantfuneste ([[Pierregrives]] à 17.4S, 103.3O)


- Cal Brindillon (27.7s, 48.0o)  
- Protégez Noss Chantfuneste (3 vagues de 2 chats sauvages)


- Allez à Combe pour demander de l'aide (porte gardée)
- Apportez à Rothgar les notes de Noss Chantfuneste (possibilité de lire les notes en cliquant dessus)  


- Apportez la lettre d'avertissement à Fougerine
Quête précédente : ''Un mauvais jour pour Dwalin''


- Quête précédente : ''Intro : siège du sud''  
Quête suivante : ''La vieille cité des poings bourrus''


- Quête suivante : ''Intro : le chasseur exilé''
- 274 xp, {{Worth|s=|c=42}}


- 81xp, 90pc
===Prologue : La vieille cité des poings bourrus (9)===
[[Fichier:Prologue nain Boucle d'oreille scintillante en argent.jpg|right]]


- [[pantalon en tissu élimé]] ou [[pantalon en cuir dépenaillé]]
Section : Épique - Volume I : Prologue


===Intro : Le chasseur exilé (4)===
Rothgar ([[Noglond]] à 19.3S, 100.5O)


- Capitaine Fougerine (25.0s, 48.8o)  
- Trouvez l'or volé aux longues barbes (loot sur nain cambrioleur à 20.5S, 102.7O à [[Orodost]])


- Fougerine est désespéré. Consultez Grands-pas
- Rapportez l'or volé à Rothgar 


- Demandez au chasseur exilé de venir en aide à Archet
Quête précédente : ''La sagesse des grives''


- Quête précédente : ''Intro : Demande d'aide''  
Quête suivante : ''Gondamon, dans les basses-terres''


- Quête suivante : ''Intro : Le monde des ténébres''
- 337 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- 81xp, 90pc
- Boucle d'oreille scintillante en argent / Boucle d'oreille en argent poli


- [[protections d'épaules en tissu élimées]] ou [[protections d'épaules en cuir dépenaillées]]
===Prologue : Gondamon, dans les basses-terres (9)===
[[Fichier:Prologue nain cape de Mainferme.jpg|right]]


===Intro : Le monde des ténèbres (5)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Jon Fougerine (pavillon de chasse)  
Rothgar ([[Noglond]] à 19.3S, 100.5O)


- Tuez 4 brigands et rassemblez des informations sur l'attaque (plans à 26.8s, 46.4o)
- Parlez à Mathi ([[Gondamon]] à 20.3S, 96.7O)  


- Quête précédente : ''Intro : Le chasseur exilé''
Quête précédente : ''La vieille cité des poings bourrus''


- Quête suivante : ''Intro : Une once d'espoir''
Quête suivante : ''Une antipathie mutuelle''


- 81xp, 90pc
- 268 xp, Cape de Mainferme


- [[chapeau à panache]] ou [[heaume de garde]]
===Prologue : Une antipathie mutuelle (11)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


===Intro : Une once d'espoir (5)===
Mathi ([[Gondamon]] à 20.3S, 96.7O)  


- Jon Fougerine (pavillon de chasse)  
- Parlez à Langlas (21.6S, 94.1O [[Pavillon de chasse de Thrasi]])  


- Parlez à Atli fléau-des-araignées (24.9s, 47.0o)
Quête précédente : ''Gondamon, dans les basses-terres ''


- Tuez 4 airagnées, vérifiez que le mur est intact (cadavre de brigand)
Quête suivante : ''Une guerre à éviter''


- Quête précédente : ''Intro : Le monde des ténèbres''
- 308 xp, {{Worth|s=|c=42}}


- Quête suivante : ''Intro : Menace de tempête''
===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
[[Fichier:Prologue nain Jambières de Langlas.jpg|right]]
 
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
 
- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)
 
- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)
 
- instance, parlez à Langlas (17.6S, 94.8O), protégez Langlas (5 combats)
 
- instance, parlez à Langlas (18.0S, 94.4O), protégez Langlas (boss Hakon)
 
- instance, parlez à Langlas (18.2S, 94.5O)
 
- Parlez à Langlas
 
Quête précédente : ''Une antipathie mutuelle''


- 81xp, 90pc
Quête suivante : ''Sauvetage au clair de lune''


- 3 [[fioles de teinture mauve]] ou 3 [[fioles de teinture bleu]] ou 3 [[fioles de teinture vert]] ou 3 [[fioles de teinture rouille]] ou 3 [[fioles de teinture grise]]
- 440 xp, {{Worth|s=1|c=80}}


===Intro : Menace de tempête (5)===
- Jambières de Langlas / Daeronn / Gollolf


- Jon Fougerine (pavillon de chasse)  
===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- Parlez à Jon Fougerine
Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
 
- Parlez à Svanr (20.9S, 93.10)
 
- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)
 
- instance, trouvez Avorthal (bateau à 21.5S, 91.40), défendez Avorthal
 
- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)
 
- Parlez à Langlas 
 
Quête précédente : ''Une guerre à éviter''
 
Quête suivante : ''Se préparer à l'assaut''
 
- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}
 
===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
 
- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de [[Rath Teraig]] (22.1S, 96.8O)
 
- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à [[Rath Teraig]]
 
- Triomphez 8x des gobelins combattant à distance à [[Rath Teraig]]
 
- Parlez à Langlas
 
Quête précédente : ''Sauvetage au clair de lune''
 
Quête suivante : ''Assaut sur Rath Teraig''
 
- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}
 
===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
[[Fichier:Prologue nain Leggar de forgeron.jpg|right]]
 
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Langlas (21.6s, 94.10)
 
- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)
 
- instance, allez parler à Avorthal (23.8S, 97.5O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)
 
- instance, allez parler à Avorthal (24.8S, 97.7O), aidez Avorthal (idem)
 
- instance, allez parler à Avorthal (25.1S, 98.0O), aidez Avorthal (idem)
 
- instance, allez parler à Avorthal (24.2S, 98.3O), aidez Avorthal (idem)
 
- Parlez à Langlas
 
Quête précédente : ''Se préparer à l'assaut''


- instance solo, tuez les ennemis et sauvez Archet
Quête suivante : ''Celui que l'on nomme Grands-pas''


- Quête précédente : ''Intro : Une once d'espoir''
- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}


- Quête suivante : ''Prologue : Enterrer les morts''
- Leggar de forgeron / Threk-mundar / Victoire à Rath Teraig / Fléau de Skorgrim / Fléau des Poings bourrus


- 81xp, 90pc, 300pts de réputation augmentée auprès des hommes de Bree, Compétence de repère, Novice
===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
[[Fichier:Prologue nain Manteau de Poiredebeurré.jpg|right]]


==Nains + Elfes / Introduction==
Section : Épique - Volume I : Prologue
===Intro : La mission d'Elrond (1)===
- Noss Chanfuneste (15.2s, 101.5o)


- Allez voir Elladan, le fils d'Elrond (à 2 mètres :))
Langlas (21.6S, 94.10)


- Quête précédente : --
- Parlez à Posper Poiredebeurré ([[Bree]], [[Au Poney Fringant]] à 29.6S, 51.2O) 


- Quête suivante : ''Intro : Le rêve d'Elrond''
Quête précédente : ''Assaut sur Rath Teraig''


- 50xp, 1pa
Quête suivante : [[Livre_I_-_L%27éveil_des_ténèbres#Avant-propos_:_Un_client_importun_.2815.29| Avant-propos : Un client importun]] (prologue du livre I)


- [[courte robe de nain en tissu abimée]] ou [[tunique de nain en cuir raccommodée]]
- 446 xp, {{Worth|s=|c=72}}


===Intro : Le rêve d'Elrond (1)===
- Manteau de Poiredebeurré
- Elladan (15.2s, 101.6o)


- Allez parlez à Merethen et Dorollas (15.3s, 101.6o), ce qu'ils pensent du rêve d'Elrond
==Nains Haches Robustes==
===Prologue : Loin de chez vous (5)===
Section : Hache robuste


- Raparlez à Elladan
Dwalin, région de l'[[Ered Luin]], [[Portes de Thorin]], sur le trône du [[Palais de Thorin]]


- Quête précédente : ''Intro : La mission d'Elrond''
- Cherchez Nagli près de la [[Cour de Frérin]] (15.3S, 103.4O)


- Quête suivante : ''Intro : De meilleures compétences''
- Allez voir Nagli (même endroit)
- 50xp, 90pc


- [[gants de nain en tissu abimés]] ou [[gants de nain en cuir raccommodés]]
Quête précédente : [[Zones_de_départ#L.27ombre_du_Mordor_.285.29|''L'ombre du Mordor'']] (Zones de départ)


===Intro : De meilleures compétences (2)===
Quête suivante : multiples en [[Ered Luin]] ou [[Prologues_des_races#Prologue_:_Aux_ordres_d'Unnarr_(5)| ''Prologue : Aux ordres d'Unnarr'']] (Prologue Nains)  
- Elladan (15.2s, 101.6o)


- Allez parlez à votre mentor pour apprendre une nouvelle compétence (quête)
Récompenses :
* 96 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}
* [[Fichier:icone reputation.jpg]] 900 points de réputation augmentée auprès du Palais de Thorin


- Quête précédente : ''Intro : Le rêve d'Elrond''
Choisir : ---
* [[Fichier:icone fiole de teinture mauve.jpg]] 3 [[Fioles de teinture mauve]]
* [[Fichier:Fioles de teinture bleu marine.jpg]] 3 [[Fioles de teinture bleu marine]]
* [[Fichier:icone fiole de teinture vert olive.jpg]] 3 [[Fioles de teinture vert olive]]
* [[Fichier:Fioles de teinture rouille.jpg]] 3 [[Fioles de teinture rouille]]
* [[Fichier:Fioles de teinture grise.jpg]] 3 [[Fioles de teinture grise]]


- Quête suivante : ''Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim''
==Elfes / Epique - Volume I : Prologue==
- 50xp, 42pc


===Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim (3)===
A partir de la quête ''Une antipathie mutuelle'' les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.
- Elladan (15.2s, 101.6o)


- Evoquez avec Dorniel (14.4s, 101.1o), Naithriel (14.4s, 100.7o), Dorongur (14.1s, 100.7o) les souvenirs d'Edhelion
===Prologue : Aux ordres de Cardavor (5)===
Eilian ([[Celondim]] à 28.6S, 92.0O)


- Quête précédente : ''Intro : De meilleures compétences''
- Allez voir Cardavor (28.2S, 92.1O)


- Quête suivante : ''Intro : L'endroit où repose Skorgrim''
Quête précédente : --


- 82xp, 90pc, 2 [[esssences d'Athelas inférieurs]] ou [[baumes inférieurs du Célébrant]]
Quête suivante : ''Ça ne ressemble pas à Avorthal''


===Intro : L'endroit où repose Skorgrim (3)===
- 149 xp
- Dorongur Blanchépine (14.1s, 100.7o)


- Tuez 4 vermines pendant que vous recherchez le corps de Skorgrim, ramassez 1 fleur rouge (entrée 14.3s, 101.6o)
===Prologue : Ca ne ressemble pas à Avorthal (6)===
Cardavor (28.2s, 92.1o)


- Quête précédente : ''Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim ''
- Parlez à Athal au campement elfe près de [[Nen Hilith]]  (29.4S, 94.6O)


- Quête suivante : ''Intro : Les empreintes de sang''
Quête précédente : ''Aux ordres de Cardavor'' (elfe basique) ou [[Prologues_des_races#Prologue_:_R.C3.A9flexions_sur_le_pass.C3.A9_.285.29|''Réflexions sur le passé'']] (haut elfe)


- 82xp, 90pc
Quête suivante : ''Les coins préférés d'Avorthal''


- [[chaussures de nain en tissu abîmées]] ou [[chaussures de nain en cuir raccommodées]]
- 149 xp, {{Worth|s=|c=42}}


===Intro : Les empreintes de sang (4)===
===Prologue : Les coins préférés d'Avorthal (6)===
- Elladan (15.2s, 101.6o)
[[Fichier:Rations fades.jpg|right]]


- Explorez la porte se trouvant dans la cour de la mine du gouffre d'argent (14.6s, 101.9o)
Athal (29.4S, 94.6O)


- Ramassez la fleur, suivez la route et recommencez, parlez à Tryggwi (15.4s, 102.7o)  
Retrouvez Avorthal (impossible) ou la sacoche d'Avorthal (29.8S, 95.3O)


- Quête précédente : ''Intro : L'endroit où repose Skorgrim''
- Apportez la sacoche d'Avorthal à Athal, dans la vallée de [[Nen Hilith]]


- Quête suivante : ''Intro : Gormr, intendant du palais''
- Apportez la sacoche à Cardavor ([[Celondim]] à 28.2S, 92.1O)


- 81xp, 90pc, [[cape tissée]]
Quête précédente : ''Ça ne ressemble pas à Avorthal''


===Intro : Gormr, intendant du palais (4)===
Quête suivante : ''La colère des elfes''
- Tryggwi (15.4s, 102.7o)


- Allez voir Gormr (15.8s, 102.5o)
- 149 xp, {{Worth|s=|c=90}} 5 Rations fades


- Quête précédente : ''Intro : Les empreintes de sang''
===Prologue : La colère des elfes (7)===
[[Fichier:Prologue elfe 4.jpg|right]]


- Quête suivante : ''Intro : Le sanctuaire du roi déchu''
Cardavor (28.2S, 92.1O)


- 82xp, 90pc
- Terrassez Pamprauch (25.6S, 95.9O)


===Intro : Le sanctuaire du roi déchu (4)===
- Terrassez 6x le Profanateur des Falaises Bleues
- Gormr (15.8s, 102.5o)


- Tuez 5 chauves-souris dans la foss de Ventreroche (entrée à 15.7s, 102.3o) puis aller vers la statue
- Terrassez 4x le Factionnaires des Falaises Bleues


- Quête précédente : ''Intro : Gormr, intendant du palais''
- Parlez à Cardavor


- Quête suivante : ''Intro : Un mauvais  presssentiment''
Quête précédente : ''Les coins préféreés d'Avorthal''
Quête suivante : ''Le maître du refuge''


- 82xp, 90pc
- 196 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- [[pantalon de nain en tissu abîmé]] ou [[pantalon de nain en cuir raccommodé]]
- Boucle d'oreille brillante en cuivre / Boucle d'oreille éclatante en cuivre


===Intro : Un mauvais  presssentiment (5)===
===Prologue : Le maître du refuge (9)===
- Gormr (15.8s, 102.5o)
Cardavor (28.2S, 92.1O)


- Parlez à Dwalin (15.0s, 103.2) et informez-le des plans de Gormr pour le rituel
- Parlez à Dorongur Blanchépine (23.9S, 92.6O)


- Quête précédente : ''Intro : Le sanctuaire du roi déchu''
Quête précédente : ''La colère des elfes''
   
   
- Quête suivante : ''Intro : Une épidémie à la porte de Thorin''
Quête suivante : ''L'émissaire''
 
- 259 xp, {{Worth|s=|c=42}}


- 93xp, 90pc
===Prologue : L'émissaire (11)===
[[Fichier:Prologue elfe bracelet délicat en or.jpg|right]]


- 5 [[champignons à la poêle]]
Dorongur Blanchépine (23.9S, 92.6O)


===Intro : Une épidémie à la porte de Thorin (5)===
- Apportez la lettre à Gailthin ([[Gondamon]] à 20.4S, 97.2O)
- Dwalin (15.0s, 103.2)


- Examinez 4 parcelles étranges du sol, récupérez 4 échantillons d'ours malade (secteur 14.6s, 104.0o)
Quête précédente : ''Le maître du refuge''
Quête suivante : ''Un camp suspect''


- Quête précédente : ''Intro : Un mauvais  presssentiment''
- 308 xp (pas d'argent)
 
- Quête suivante : ''Intro : Une source putride''


- 86xp, 42pc
- Bracelet délicat en or / Bracelet fin en or


- [[vieil anneau]]
===Prologue : Un camp suspect (11)===
Gailthin (20.4S, 97.2O)


===Intro : Une source putride (5)===
- Trouvez Aglarchen (17.6S, 96.0O, [[Valanneau]])
- Dwalin (15.0s, 103.2)


- Tuez 4 gardes sur le sentier de la montagne et trouvez la source du poison
- Protégez Aglarchen


- Parlez à Elrohir (14.6s, 104.9o)
- Parlez à Gailthin


- Quête précédente : ''Intro : Une épidémie à la porte de Thorin''
Quête précédente : ''L'émissaire''  
 
- Quête suivante : ''Intro : Le remède des elfes''
   
   
- 93xp, 42pc
Quête suivante : ''Des alliés réticents''


- [[bandeau de cuivre]]
- 366 xp, {{Worth|s=|c=90}}


===Intro : Le remède des elfes (5)===
- Tunique en lin de Gailthin / Tunique en cuir de Gailthin / Cotte de mailles de Gailthin
- Elrohir (14.6s, 104.9o)


- Récupérez 5 herbes de guérison dans les tunnels de Pierrenoire (entrée derrière l'elfe)
===Prologue : Des alliés réticents (11)===
Gailthin ([[Gondamon]] à 20.4S, 97.2O)


- Trouvez le sanctuaire mousseux (descendez dans les tunnels)
- Parlez à Mathi ([[Gondamon]], 2ème étage à 20.3S, 96.7O)


- Quête précédente : ''Intro : Une source putride''
Quête précédente : ''Un camp suspect''  
 
- Quête suivante : ''Intro : Echapper à la fin imminente''
   
   
- 93xp, 90pc
Quête suivante : ''Une antipathie mutuelle''
 
- 319 xp (pas d'argent)
 
===Prologue : Une antipathie mutuelle (11)===
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Mathi ([[Gondamon]] à 20.3S, 96.7O) 
 
- Parlez à Langlas (21.6S, 94.1O [[Pavillon de chasse de Thrasi]]) 
 
Quête précédente : ''Gondamon, dans les basses-terres ''
 
Quête suivante : ''Une guerre à éviter''
 
- 308 xp, {{Worth|s=|c=42}}
 
===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
[[Fichier:Prologue nain Jambières de Langlas.jpg|right]]
 
Section : Épique - Volume I : Prologue
 
Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
 
- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)
 
- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)
 
- instance, parlez à Langlas (17.6S, 94.8O), protégez Langlas (5 combats)
 
- instance, parlez à Langlas (18.0S, 94.4O), protégez Langlas (boss Hakon)
 
- instance, parlez à Langlas (18.2S, 94.5O)


- [[chapeau à panache]] ou [[heaume en métal évasé]]
- Parlez à Langlas


===Intro : Echapper à la fin imminente (5)===
Quête précédente : ''Une antipathie mutuelle''
- Elrohir (14.6s, 104.9o)


- Allez parler à Dwalin, administrez la potion à Bogi, Selur, Olin, Mathi (tous à 15.1s, 103.2o) 
Quête suivante : ''Sauvetage au clair de lune''


- Quête précédente : ''Intro : Le remède des elfes''
- 440 xp, {{Worth|s=1|c=80}}
 
- Quête suivante : ''Intro : Le tombeau de Skorkim''


- 93xp, 90pc
- Jambières de Langlas / Daeronn / Gollolf


- 3 [[fioles de teinture mauve]] ou 3 [[fioles de teinture bleu]] ou 3 [[fioles de teinture vert]] ou 3 [[fioles de teinture rouille]] ou 3 [[fioles de teinture grise]]
===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


===Intro : Le tombeau de Skorkim (5)===
Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)
- Dwalin (15.1s, 103.2o)


- Allez parler à Dwalin
- Parlez à Svanr (20.9S, 93.10)


- instance solo
- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)


- Parlez à Skogi (13.8s,103.2o)
- instance, trouvez Avorthal (bateau à 21.5S, 91.40), défendez Avorthal


- Quête précédente : ''Intro : Echapper à la fin imminente''
- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)
 
- Quête suivante : --- (prologue livre I)


- 93xp, 1pa, 300pts de réputation augmentée auprès du palais de Thorin, compétence de repère, novice
- Parlez à Langlas 


=Quêtes de race=
Quête précédente : ''Une guerre à éviter''
==Hobbits / Epique - Volume I : Prologue==
===Prologue : La complainte de Mundo (7)===
- Mundo Sacquet de Besace (31.8s-76.8o Courtecave)


- Apportez la lettre de Mundo au maire Will Piedblanc
Quête suivante : ''Se préparer à l'assaut''


- Quête précédente : --
- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}


- Quête suivante : ''La résistance de Croquette''
===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
Section : Épique - Volume I : Prologue


- 35xp
Langlas ([[Pavillon de chasse de Thrasi]] à 21.6S, 94.10)


===Prologue : La résistance de Croquette (8)===
- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de [[Rath Teraig]] (22.1S, 96.8O)
- Maire Will Piedblanc (33.4s-75.0o Grand'Cave)


- Parlez à Lobelia Sacquet de Besace
- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à [[Rath Teraig]]


- Quête précédente : ''La complainte de Mundo
- Triomphez 8x des gobelins combattant à distance à [[Rath Teraig]]


- Quête suivante : ''Rendez-vous utile''
- Parlez à Langlas


- 42xp
Quête précédente : ''Sauvetage au clair de lune''


===Prologue : Rendez-vous utile (11)===
Quête suivante : ''Assaut sur Rath Teraig''
- Lobelia Sacquet de Besace (29.4s-71.3o Cul-de-Sac)


- Parlez à Wilcome Tunnelier
- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}


- Quête précédente : ''La résistance de Croquette''
===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
[[Fichier:Prologue nain Leggar de forgeron.jpg|right]]


- Quête suivante : ''Le récit de Pansy Tunnelier''
Section : Épique - Volume I : Prologue


- 191xp, mathom cadeau
Langlas (21.6s, 94.10)


===Prologue : Le récit de Pansy Tunnelier (11)===
- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)
- Wilcome Tunnelier (27.9s-66.3o Scary)


- Parlez à Pansy Tunnelier, puis fouillez un terrier de lapin (26.2s-67.5o)
- instance, allez parler à Avorthal (23.8S, 97.5O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)


- Amenez le caillou à Pansy Tunnelier
- instance, allez parler à Avorthal (24.8S, 97.7O), aidez Avorthal (idem)


- Quête précédente : ''Rendez-vous utile''
- instance, allez parler à Avorthal (25.1S, 98.0O), aidez Avorthal (idem)


- Quête suivante : ''A l'aide d'Halros''
- instance, allez parler à Avorthal (24.2S, 98.3O), aidez Avorthal (idem)


- 191xp, 3 essences d'athelas inférieures
- Parlez à Langlas


- [[chemise de Pierreux]] ou [[chaussures de Pierreux]]
Quête précédente : ''Se préparer à l'assaut''


===Prologue : A l'aide d'Halros (12)===
Quête suivante : ''Celui que l'on nomme Grands-pas''
- Frontalier Pierreux (27.5s-68.1o bureau fontalier au Trou-des-Grisard)


- Apportez un cailloux pointu à Halros (26.2s-67.5o)
- 440 xp, {{Worth|s=1|c=5}}


- Quête précédente : ''Le récit de Pansy Tunnelier''
- Leggar de forgeron / Threk-mundar / Victoire à Rath Teraig / Fléau de Skorgrim / Fléau des Poings bourrus


- Quête suivante : ''La tête de pont des gobelins''
===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
[[Fichier:Prologue nain Manteau de Poiredebeurré.jpg|right]]


- 200xp
Section : Épique - Volume I : Prologue


===Prologue : La tête de pont des gobelins (12)===
Langlas (21.6S, 94.10)
- Halros (26.7s-67.0o)


- tuez 10 gobelins
- Parlez à Posper Poiredebeurré ([[Bree]], [[Au Poney Fringant]] à 29.6S, 51.2O) 


- Quête précédente : ''A l'aide d'Halros''
Quête précédente : ''Assaut sur Rath Teraig''


- Quête suivante : ''Des ennuis à venir''
Quête suivante : [[Livre_I_-_L%27éveil_des_ténèbres#Avant-propos_:_Un_client_importun_.2815.29| Avant-propos : Un client importun]] (prologue du livre I)


- 232xp, 1pa, [[Goluechor]] ou [[Epée longue d'Halros]]
- 446 xp, {{Worth|s=|c=72}}


===Prologue : Des ennuis à venir (12)===
- Manteau de Poiredebeurré
- Halros (26.7s-67.0o)


- Parlez à Frontalier Pierreux, parlez à Wilcome Tunnelier
==Haut-Elfes / Epique - Volume I : Prologue==
===Prologue : Une mer agitée (5)===
Quête automatique en arrivant dans Celondim


- Quête précédente : ''La tête de pont des gobelins''
- Parlez à Taerthon à Celondim (28.2S, 92.1O)


- Quête suivante : ''La carrière de Scary''
Quête précédente : ---


- 200xp
Quête suivante : ''Prologue : Réflexion sur le passé''


===Prologue : La carrière de Scary (12)===
- 96 xp, {{Worth|s=|c=90}}
Section : Epique - Volume I. Prologue / communauté


- Halros (26.7s-67.0o)
===Prologue : Réflexions sur le passé (5)===
Taerthon ([[Celondim]] à 28.2S, 92.1O)


- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)
- Réfléchissez 5x aux décisions de vos amis et compagnons (tous en "fantôme" soit Harthalin 28.3S, 92.2O / Elrond 28.1S, 92.1O / Glorfindel 28.3S, 92.1O / Gil-galad 28.0S, 92.1O / Cirdan 28.2S, 91.9O)


- Parlez à Brombard Queuederenard (33.4s-75.6o Grand'Cave)
- Parlez à Taerthon à [[Celondim]]


- Quête précédente : ''Des ennuis à venir''
- Rejoignez Elladan et Elrohir à côté du maître des écuries de Celondim (28.1S, 92.2O)


- Quête suivante : ''La massue du taureau mugissant''
- Parlez à Elladan à [[Celondim]]


- 200xp, 1pa, 3 beaumes inférieurs du Célébrant, 1 mathom cadeau
Quête précédente : ''Prologue : Une mer agitée''


- [[gants de Queuederenard]] ou [[spalières de Queuederenard]]
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Prologue_:_Ca_ne_ressemble_pas_.C3.A0_Avorthal_.286.29|Ça ne ressemble pas à Avorthal]] (même prologue que pour les elfes "basique")


===Prologue : La massue du taureau mugissant (12)===
- 92 xp, {{Worth|s=|c=90}}
Section : Epique - Volume I. Prologue 


- Halros (26.7s-67.0o)
=Avant l'ombre (toutes les races)=
Cette extension sortie de 15 novembre 2022 vous propose un départ alternatif.  


- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)
Ce départ est commun à toutes les races, y compris les béornides.


- Parlez à frontalier Pierreux, parlez à Halros
==Avant l'Ombre, Introduction==
===Instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière (1)===
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- Quête précédente : ''La carrière de Scary''
Automatique dès la connexion du personnage


- Quête suivante :
- Parlez à Bevan, à la porte de Bois-de-Mousse (60.4S, 34.6O)


- 200xp,
- Parlez à Geralt près de la fontaine de la place du village (60.6S, 34.6O)


===Prologue : Sous les champs verts (12)===
- Entrez à l'intérieur de la forge de Bois-de-Mousse, au sud-est de la fontaine (entrée à 60.7S, 34.6O)
Section : Epique - Volume I. Prologue 


- Halros (26.7s-67.0o)
- Parlez à Skardi Courbelame dans la forge de Bois-de-Mousse


- Entrez dans la grotte de Lubach et sauvez le frontalier Pierreux
- Attendez que Skardi Courbelame aille derrière le comptoir


- Quête précédente : ''La massue du taureau mugissant''
- Posez votre équipement sur le comptoir (faire un clic droit à l'emplacement qui brille pour poser votre équipement sur le comptoir)


- Quête suivante : ''La Comté sans défense''
- Attendez que Skardi Courbelame prépare votre équipement


- 264xp, 1pa
- Prenez votre équipement sur le comptoir et parlez à Skardi Courbelame


- [[dague vouée au malheur]] ou [[broyeur de Lubach]] ou [[bâton d'Halros]] ou [[pantalon d'Halros]] ou [[bottes d'Halros]] ou [[trépas de Lubach]] ou [[javelin d'Halros]]
- Équipez-vous de vos armes et parlez à Meneldir à l'intérieur de la forge


===Prologue : La comté dans défense (12)===
- Ecoutez ce que Meneldir a à dire
Section : Epique - Volume I. Prologue 


- Halros (26.7s-67.0o)
- Suivez Meneldir à l'extérieur pour découvrir quels ennuis sont arrivés à Bois-de-Mousse


- Parlez à Prosper Poiredebeurré (Bree - auberge du poney fringant)
- Parlez à Meneldir sur la place de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.6O)


- Quête précédente : ''Sous les champs verts''
- Suivez Meneldir, éliminez le goblein pillard (60.7S, 34.8O)


- Quête suivante : --- (prologue du livre I)
- Tenez vous près de Meneldir et observez la suite des événments


- 264xp
- Allez voir Eleri (60.7S, 34.8O)


==Hommes / Epique - Volume I : Prologue==
- Suivez Eleri et aidez-la à protéger la ville
===Prologue : Enterrer les morts (5)===


- Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)  
- Préparez vous à défendre les villageois contre Madthrug, le chef du groupe de pillards (n'avancez pas trop ou vous aurez de l'effroi et vos points de vie vont diminuer)


- Enterrez le corps de Dirk Briqueboue (26.1s, 48.80), Nate Murmureboisé (25.0s, 46.9o), Wil Blésine (27.2s, 48.4o)
- Eliminez Madthrug, assurez-vous que Tegwyn est en sécurité


- Parlez à Jon Fougerine
- Parlez à Wenna (60.7S, 34.3O)


- Quête précédente : ''Intro : Une once d'espoir''
- Parlez à Meneldir (60.7S, 34.2O)


- Quête suivante : ''Prologue : Assignation urgente''
- Parlez à Meneldir et terminez la quête ''Un monde plus vaste''


- ??xp, 90pc
Quête précédente : ---


===Prologue : Assignation urgente (8)===
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''


- Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)
- 49 xp


- Parlez à Lisebeth Hydromel (auberge de la Combe et de la Caroncule (28.7s, 49.4o)
===Un monde plus vaste (1)===
[[Fichier:Compétence point de repère, Novice.jpg|right]]


- Parlez à Toradan le rôdeur (chambre à l'étage)
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- Quête précédente : ''Prologue : Enterrer les morts''
Meneldir (dans Bois-de-Mousse à 60.7S, 34.2O)


- Quête suivante : ''Prologue : Trouver Amdir''
- Parlez à Eleri de la marque de la Main Blanche (60.7S, 34.3O)


- ??xp
- Parlez à Meneldir (même endroit)


===Prologue : Trouver Amdir (8)===
Quête précédente : ---


- Toradan le rôdeur (chambre à l'étage, auberge de Combe)
Quête suivante : [[Prologues_des_races#Avant_l.27Ombre.2C_Prologue|Avant l'Ombre, Prologue]] ([[Prologues des races]])


- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o, devant l'auberge)
- 26 xp, {{Worth|s=|c=42}} Compétence point de repère, Novice


- Fouillez le sac d'une recrue du Plateau Noir (28.0s, 45.1o ou 28.2s, 43.7o)
==Avant l'Ombre, Prologue==
===Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent (2)===
[[Fichier:Prologue ombre Chapitre 1 parchemin.jpg|right]]
[[Fichier:Ombre prologue chapitre 1.jpg|right]]


- Apportez la letrre à l'agent de l'ordre Soucolline
Section : Avant l'Ombre, Prologue
Meneldir ([[Bois-de-mousse]] à 60.7S, 34.3O)


- Quête précédente : ''Prologue : Assignation urgente''
- Traiter 3x les blessures des habitants de Bois-de-Mousse (Rhin à 60.7 S, 34.2 O / Manon à 60.7 S, 34.2 O / Hergest à 60.7 S, 34.4 O)


- Quête suivante : ''Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille''
- Parlez à Meneldir près du cadavre de Madthrug (60.7 S, 34.3 O)


- ??xp, 90pc
- Récupérez le petit objet que Madthrug tient dans sa main


- [[boucle d'oreille brillante en cuivre]] ou [[boucle d'oreille éclatante en cuivre]]
- Lisez le morceau de parchemin que vous avez pris sur le cadavre de Madthrug (objet dans votre inventaire ou cliquer sur l'icone du pense-quête)


===Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille (10)===
- Découvrez ce qui a excité les enfants au nord-ouest, à Bois-de-Mousse (60.5 S, 34.4 O)


- Agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o)
- Parlez à Tegwyn (même endroit)


- Parlez à Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
- Trouvez le cercle de défaite situé au nord de Bois-de-Mousse (60.0 S, 34.4 O)


- Tuez la mère de l'antre de Sconcebois (28.8s, 43.8o)
- Parlez à Tegwyn au cercle de défaite à l'extérieur de Bois-de-Mousse


- Reparlez à Ellie Coupefeuille
- Entrez dans la forge de Bois-de-Mousse et enseignez à Tegwyn quelle est son utilité (entrée à 60.7 S, 34.6 O)


- Quête précédente : ''Prologue : Trouver Amdir''  
- Parlez à Tegwyn à l'intérieur de la forge à Bois-de-Mousse


- Quête suivante : ''Prologue : Une plus grande responsabilité''
- Trouvez le mannequin d'entrainement à l'extérieur de la forge de Bois-de-Mousse (juste à la sortie de la forge à 60.7 S, 34.6 O)


- ??xp, 90pc
- Parlez à Teggwyn devant le mannequin d'entrainement à Bois-de-Mousse


- [[hache de Coupefeuille]] ou [[bâton de Coupefeuille]] ou [[masse de Coupefeuille]] ou [[hachette de Coupefeuille]] ou [[pierre runique de Coupefeuille]]
Quête précédente : ''Instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière''


===Prologue : Une plus grande responsabilité (10)===
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier''


- Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
Récompenses :
* 117 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Parlez à Sancilion Puyduchar (maison à 28.8s, 49.8o)
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Gantelets en mailles déchirés
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Gants en cuir dépenaillés
* [[Fichier:Icone armure main.jpg]] Gants en tissu élimés


- Ramassez du miel (29.6s, 49.5o), 4 racines de consoude (28.1s, 46.2o), 6 baies rouges (29.3s, 49.2o)
===Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier (2)===
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- Apportez tous les ingrédients à Sancilion Puyduchar, récupérez le poison et parlez à Ellie Coupefeuille
Tegwyn (Bois-de-Mousse à 60.7S, 34.6O)
*Bagarreur
[[Fichier:Prologue ombre bagarreur chapitre 2.jpg|right]]


- Quête précédente : ''Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille''  
- Utiliser 1x '''''Crochet habile''''' sur le mannequin d'entraînement


- Quête suivante : ''Prologue : Un coup critique''
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- ??xp, 90pc
- Utiliser 1x '''''Coup vertical''''' sur le mannequin d'entraînement


===Prologue : Un coup critique (11)===
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
- Utilisez 1x <span style="color:red">''Poing fracassant''</span> (rouge) ou <span style="color:blue">''Attaquez-moi''</span> (bleu mais a été traduit par "Venez vous battre") sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre du choix de la spécialisation de vos traits de classe. Il n'existe pas de spécialisation jaune pour le bagarreur car ce sont des renforts pour les autres compétences)


- Tuez Jack le balafré (26.2s, 43.8o), empoisonnez 6 moutons (26.4s, 44.3o et environ) (dangereux en solo)
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Reparlez à Ellie Coupefeuille
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


- Quête précédente : ''Prologue : Une plus grande responsabilité''  
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''


- Quête suivante : ''Prologue : La cachette''
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


- ??xp, 1pa
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- [[chaussures de Coupefeuille]] ou [[bottes de Coupefeuille]]
- Gantelets de bataille portés


===Prologue : La cachette (12)===


- Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)
*Beornide
[[Fichier:Prologue ombre chapitre 2.jpg|right]]


- Parlez à Toradan le rôdeur
- Utiliser 1x '''''Claquement brusque''''' sur le mannequin d'entraînement


- Entrez dans la cahcette des brigands du Plateau Noir (30.1s, 47.4o)
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- instance solo ou groupe, parlez aux pnj et protégez mémé
- Utiliser 3x '''''Passage à Tabac''''' sur le mannequin d'entraînement


- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Quête précédente : ''Prologue : Un coup critique''  
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Coup violent'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Griffure'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Rugissement d'encouragement'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)


- Quête suivante : ''Prologue : A la poursuite d'Amdir''
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- ??xp, 1pa
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


- [[tunique de vigile]] ou [[tunique de garde]]
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''


===Prologue : A la poursuite d'Amdir (14)===
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


- Agent de l'ordre Soucolline
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- Parlez à l'agent de l'ordre Vivallure (31.1s, 49.5o), parlez à Mundol (30.7s, 42.8o)
- Grande hache usée / Hachette usée


- Quête précédente : ''Prologue : La cachette''


- Quête suivante : ''Prologue : A la Rescousse du rôdeur''
*Cambrioleur
[[Fichier:Prologue ombre cambrioleur chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 3x '''''Subtilité du poignard''''' sur le mannequin d'entraînement


- ??xp, 1pa
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


===Prologue : A la Rescousse du rôdeur (14)===
- Utiliser 1x '''''Attaque par surprise''''' sur le mannequin d'entraînement


- Mundol (30.7s, 42.8o)
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Entrez dans les ruines du fort des Paluds (31.0s, 44.7o)
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Attaque feinte'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Couverture des risques'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Tour : Incapacité'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)


- instance solo ou de groupe, parlez au pnj et escortez-le
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Parlez à Prosper Poiredebeurré (auberge du Poney Fringant, Bree)
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


- Quête précédente : ''Prologue : A la poursuite d'Amdir''  
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''


- Quête suivante : --- (prologue du livre I)
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


- ??xp, 1pa, [[Celegryn]]
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- [[épée longue de Poiredebeurré]] ou [[Manadranc]]
- Dague ternie + Dague ternie (2ème main) / Lame ternie


==Nains / Epique - Volume I : Prologue==


A partir de la quête ''Une antipathie mutuelle'' les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.
*Capitaine
[[Fichier:Prologue ombre capitaine chapitre 2.jpg|right]]


===Prologue : Aux ordres d'Unnarr (5)===
- Utiliser 1x '''''Cri de bataille''''' sur le mannequin d'entraînement
- Skogi (13.8s, 103.2o)


- Allez voir Unnarr à la cour de Frérin (15.0s, 103.2o)
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Quête précédente : --
- Utiliser 1x '''''Coup dévastateur''''' sur le mannequin d'entraînement


- Quête suivante : ''Le garde manquant''
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- ??xp
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Lamentation de l'Ombre'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Coup vaillant'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Rugissement d'Elendil'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)


===Prologue : Le garde manquant (6)===
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
- Unnarr (15.0s, 103.2o))


- Parlez à Vitharr (grotte aux armes 14.2s, 104.5o)  
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


- Parlez au capitaine des gardes Unnarr
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''


- Quête précédente : ''Aux ordres d'Unnarr''
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


- Quête suivante : ''Par-delà l'éboulement''
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- ??xp, 42pc
- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée


===Prologue : Par-delà l'éboulement (6)===
- Unnarr (15.0s, 103.2o))


- Explorez le gouffre d'argent (14.3s, 101.7o et cadavre tout au fond)
*Champion
[[Fichier:Prologue ombre capitaine chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 1x '''''Attaque sauvage''''' sur le mannequin d'entraînement


- Apportez la poignée de l'épée à Unnarr
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Quête précédente : ''Le garde manquant''
- Utiliser 1x '''''Coup sauvages''''' sur le mannequin d'entraînement


- Quête suivante : ''Un mauvais jour pour Dwalin''
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- ??xp, 90pc
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Coup impitoyable'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Défense soudaine'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Déluge de lames'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)


- [[protection d'épaules d'Unnarr]] ou [[spalières d'Unnnarr]]
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


===Prologue : Un mauvais jour pour Dwalin (6)===
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)
- Unnarr (15.0s, 103.2o)


- Montrez la poignée de l'épée des poings bourrus à Dwalin (roi du palais Thorin)
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''


- Quête précédente : ''Par-delà l'éboulement''
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


- Quête suivante : ''La sagesse des grives''
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- ??xp, 42pc
- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée (idem que celles du Capitaine. La compétence "arme à 2 mains" arrive au niveau 15)


===Prologue : La sagesse des grives (8)===
- Dwalin


- Allez voir Wili, à l'ouest de la cour de Frérin (15.0s, 103.6o écuries)
*Chasseur
[[Fichier:Prologue ombre chasseur chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 1x '''''Tir rapide''''' sur le mannequin d'entraînement


- Allez voir Rothgar à Noglond  (19.3s, 100.5o)
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Trouvez Noss Chantfuneste (17.4s, 103.3o) et protégez-le (vagues de lynx)
- Utiliser 1x '''''Tir pénétrant''''' sur le mannequin d'entraînement


- Apportez à Rothgar les notes de Noss Chantfuneste
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Quête précédente : ''Un mauvais jour pour Dwalin''
- Utilisez 1x <span style="color:blue">'''''Barrage'''''</span>, (bleu) <span style="color:red">'''''Tir de longue portée'''''</span> (rouge) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Tir de suppression'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)


- Quête suivante : ''La vieille cité des poings bourrus''
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- ??xp, 90pc
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


===Prologue : La vieille cité des poings bourrus (9)===
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
- Rothgar (19.3s, 100.5o)


- Trouvez l'or volé aux longues barbes (loot sur nain cambrioleur à 20.5s, 102.7o à Orodost)
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


- Rapportez l'or volé à Rothgar 
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- Quête précédente : ''La sagesse des grives''
- Arc court cassé de base + Dague ternie / Lame ternie / Masse usée / hachette usée


- Quête suivante : ''Gondamon, dans les basses-terres''


- ??xp, 90pc
*Gardien
[[Fichier:Prologue ombre capitaine chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 3x '''''Aiguillon''''' sur le mannequin d'entraînement


- [[boucle d'oreille scintillante en argent]] ou [[boucle d'oreille polie en argent]]
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


===Prologue : Gondamon, dans les basses-terres (9)===
- Utiliser 3x '''''Protection de gardien''''' sur le mannequin d'entraînement
- Rothgar (19.3s, 100.5o)


- Parlez à Mathi (20.3s, 96.7o) 
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Quête précédente : ''La vieille cité des poings bourrus''
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Ouverture forcée'''''</span>, (rouge / <span style="background-color:yellow; color:black">'''''jaune'''''</span>) ou <span style="color:blue">'''''Litanie de défi'''''</span> (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe. L'absence d'attaque spécifique en jaune me laisse à penser qu'elle va disparaître, comme pour le bagarreur)


- Quête suivante : ''Une antipathie mutuelle''
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- ??xp, [[cape de Mainferme]]
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


===Prologue : Une antipathie mutuelle (11)===
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
- Mathi (20.3s, 96.7o) 


- Parlez à Langlas (21.6s, 94.10 pavillon de chasse) 
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


- Quête précédente : ''Gondamon, dans les basses-terres ''
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- Quête suivante : ''Une guerre à éviter''
- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée (idem que celles du Capitaine)


- ??xp, 42pc


===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
*Gardien des runes
- Langlas (21.6s, 94.10)
[[Fichier:Prologue ombre GDR chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 3x '''''Raillerie cuisante''''' sur le mannequin d'entraînement


- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- instance solo ou en groupe, parlez aux pnj et défendez-le  
- Utiliser 1x '''''Mots électrisants''''' sur le mannequin d'entraînement


- Quête précédente : ''Une antipathie mutuelle''
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Quête suivante : ''Sauvetage au clair de lune''
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Colère fumante'''''</span>, (rouge) <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Eclair de continuité'''''</span> (jaune) ou <span style="color:blue">'''''Allégorie de la santé'''''</span> (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)


- ??xp, 1pa
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- [[jambières de Langlas]] ou [[Daeronn]] ou [[Gollolf]]
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Svanr (20.9s, 93.10)
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


- instance solo ou en groupe, trouvez Avorthal (bateau à 21.5s, 91.40) et défendez-le
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- Reparlez à Langlas 
- Pierre runique fragile


- Quête précédente : ''Une guerre à éviter''


- Quête suivante : ''Se préparer à l'assaut''
*Maître du savoir
[[Fichier:Prologue ombre MDS chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 1x '''''Ami des ours''''' sur le mannequin d'entraînement


- ??xp, 1pa
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
- Utiliser 3x '''''Braises ardentes''''' sur le mannequin d'entraînement
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de Rath Teraig (22.1s, 96.8o)
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Triomphez de 16 gobelins (8x corps à corps et 8 distance)
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Feu-du-Magicien'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Ami des aigles'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Test de volonté'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)


- Reparlez à Langlas
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Quête précédente : ''Sauvetage au clair de lune''
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


- Quête suivante : ''Assaut sur Rath Teraig''
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''


- ??xp, 1pa
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim
- Bâton solide


- instance solo ou en groupe, nettoyez la zone


- Quête précédente : ''Se préparer à l'assaut''


- Quête suivante : ''Celui que l'on nomme Grands-pas''
*Marin
[[Fichier:Prologue ombre cambrioleur chapitre 2.jpg|right]]
- Utiliser 3x '''''Fente''''' sur le mannequin d'entraînement


- ??xp, 1pa
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- [[leggar de forgeron]] ou [[Threk-mundar]] ou [[victoire à Rath Teraig]] ou [[fléau de Skorgrim]] ou [[fléau des poings bourrus]]
- Utiliser 1x '''''En garde''''' sur le mannequin d'entraînement


===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Posper Poiredebeurré 
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Feinte'''''</span>, (rouge) <span style="color:blue">'''''Prospérité spectaculaire'''''</span> (bleu) ou <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Tambour de la mer'''''</span> (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)


- Quête précédente : ''Assaut sur Rath Teraig''
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Quête suivante : --- (prologue du livre I)
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


- ??xp, 72pc
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''


- [[manteau de Poiredebeurré]]
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


==Elfes / Epique - Volume I : Prologue==
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}


A partir de la quête ''Une antipathie mutuelle'' les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.
- Dague ternie + Dague ternie (2ème main) / Lame ternie


===Prologue : Aux ordres de Cardavor (5)===
- Eilian (28.6s, 92.0o - Celondim)


- Allez voir Cardavor (28.2s, 92.1o)
*Ménestrel
[[Fichier:Prologue ombre ménestrel chapitre 2.jpg|right]]


- Quête précédente : --
- Utiliser 3x '''''Ballade mineure''''' sur le mannequin d'entraînement


- Quête suivante : ''Ca ne ressemble pas à Avorthal''
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- ??xp
- Utilisez 1x '''''Coda de fureur''''' (Dissonance - posture / dégâts), '''''Coda de mélodie''''' (Mélodie - posture / mixte dégâts-soins) ou '''''Coda de résonance''''' (Résonance - posture / soins) sur le mannequin d'entraînement (le coda va dépendre du choix de votre posture de combat)


===Prologue : Ca ne ressemble pas à Avorthal (6)===
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement
- Cardavor (28.2s, 92.1o)


- Parlez à Athal au campement elffe près de Nen Hilith  29.4s, 94.6o)
- Utilisez 1x <span style="color:blue">'''''Hymne faible I - Résonance'''''</span> (bleu) ou <span style="color:red">'''''Coda de mélodie'''''</span> (rouge) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe, indépendamment de votre posture. De plus, il n'existe pas de spécialisation jaune pour le ménestrel car ce sont des renforts pour les autres compétences)


- Quête précédente : ''Aux ordres de Cardavor''
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Quête suivante : ''Les coins préféreés d'Avorthal''
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


- ??xp, 42pc
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''


===Prologue : Les coins préféreés d'Avorthal (6)===
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''
- Athal (29.4s, 94.6o)


- Retrouvez Avorthal (impossible) ou sa sacoche (29.8s, 95.3o)
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}


- Raperlaz à Athal et apportez la sacoche à Cardavor


- Quête précédente : ''Ca ne ressemble pas à Avorthal''
*Sentinelle
[[Fichier:Prologue ombre sentinelle chapitre 2.jpg|right]]


- Quête suivante : ''La colère des elfes''
- Utiliser 3x '''''Fente rapide''''' (Dans le feu de l'action - Posture / attaque au corps à corps) ou '''''Lancer rapide''''' (Assaut - Posture / attaque à distance) sur le mannequin d'entraînement


- ??xp, 90pc, 5 [[rations fades]]
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


===Prologue : La colère des elfes (7)===
- Utiliser 1x '''''Coup offensif''''' sur le mannequin d'entraînement (en posture "Assaut", la compétence '''''Coup offensif à distance''''' marche également pour la suite
- Cardavor (28.2s, 92.1o)
[[Fichier:Prologue coup offensif sentinelle chapitre 2.jpg]]


- Terrassez Pamprauch, 6 profanateurs et 4 factionnaires des falaises bleues (25.6s, 95.9o)
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- Quête précédente : ''Les coins préféreés d'Avorthal''
- Utilisez 1x <span style="color:red">'''''Perceur de bouclier'''''</span> (rouge), <span style="background-color:yellow; color:black">'''''Javeline paralysante améliorée'''''</span> (jaune) ou <span style="color:blue">'''''Tir d'avertissement'''''</span> (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe indépendamment de votre posture de combat)
- Quête suivante : ''Le maître du refuge''


- ??xp, 90pc
- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement


- [[boucle d'oreille brillante en cuivre]] ou [[boucle d'oreille éclatante en cuivre]]
- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)


===Prologue : Le maître du refuge (9)===
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent''
- Cardavor (28.2s, 92.1o)


- Parlez à Dorongur Blanchépine (23.9s, 92.6o)
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud''


- Quête précédente : ''La colère des elfes''
- 117 xp, {{Worth|s=|c=90}}
- Quête suivante : ''L'émissaire''


- ??xp, 90pc
- Javeline rouillée / Lance solide


===Prologue : L'émissaire (11)===
===Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud (4)===
- Dorongur Blanchépine (23.9s, 92.6o)
[[Fichier:Prologue Jambières en mailles déchirées.jpg|right]]


- Apportez la lettre à Gailthin (20.4s, 97.2o, Gondamon)
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- Quête précédente : ''Le maître du refuge''
Meneldir (Bois-de-Mousse à 60.7 S, 34.2 O)
   
   
- Quête suivante : ''Un camp suspect''
- Ramassez 4x de la feuille de roi dans les environs de Bois-de-Mousse (Toutes à la sortie du village à 60.8 S, 34.1 O)
 
- Eliminez 6x des bêtes dans les environs de Bois-de-Mousse


- ??xp
- Apportez la feuille de roi à Meneldir, aux portes Est de Bois-de-Mousse


- [[bracelet délicat en or]] ou [[bracelet fin en or]]
- Trouvez le maître des écuries de Bois-de-Mousse, au sud-ouest (60.8 S, 34.7 O)


===Prologue : Un camp suspect (11)===
- Empruntez l'un des chevaux du maître des écuries et suivez la route qui mène à Clegur, dans le [[Val des forts]]
- Gailthin (20.4s, 97.2o)
 
- Parlez à Briallen Wynbuch dans le village de Clegur (à côté de l'écurie à 64.9 S, 29.3 O)


- Trouvez Aglarchen (17.6s, 96.0o, Valanneau) et protégez-le
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier''


- Quête précédente : ''L'émissaire''
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste''
- Quête suivante : ''Des alliés réticents''


- ??xp, 90pc
Récompenses :
* 146 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- [[tunique en lin de Gailthin]] ou [[tunique en cuir de Gailthin]]
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Jambières en mailles déchirées
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Pantalon en cuir dépenaillé
* [[Fichier:Icone armure jambe.jpg]] Pantalon en tissu élimé


===Prologue : Des alliés réticents (11)===
===Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste (6)===
- Gailthin (20.4s, 97.2o)
[[Fichier:Prologue Casque de protecteur.jpg|right]]


- Parlez à Mathi
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- Quête précédente : ''Un camp suspect''
Briallen Wynbuch (dans Clegur à 64.9 S, 29.3 O)
   
   
- Quête suivante : ''Une Antipahtie mutuelle''
- Parlez à Malmadog Torlan devant sa maison, au sud du maître des écuries de Clegur (65.1 S, 29.3 O)
 
- Prélevez 6x de beaux morceaux de viande sur les bêtes du [[Val des forts]]
 
- Apportez les beaux morceaux de viande à Cunedda Muguigue dans son échoppe de [[Clegur]] (entrée à 64.7 S, 29.4 O)


- ??xp
- Parlez à Meneldir devant la boucherie de [[Clegur]] (64.7 S, 29.4 O)


===Prologue : Une Antipahtie mutuelle (11)===
- Trouvez un villageois serviable à [[Glyn Helyg]] pour vous informer des événements récents dans le [[Val des forts]] (Dervel Crintach à 62.8 S, 25.7 O)
- Mathi 20.3s, 96.7o)  


- Parlez à Langlas  (pavillon de chasse)  
- Trouvez un villageois serviable à [[Lintrev]] pour vous informer des événements récents dans le [[Val des forts]] (Nerys Trafferth à 61.6 S, 24.1 O)


- Quête précédente : ''Des alliés réticents''
- Parlez à Malmadog Torlan dans le village de Clegur (65.1 S, 29.3 O)
- Quête suivante :


- ??xp, 42pc
- Parlez à Flam Helur dans le village de [[Clegur]] (même endroit)


===Prologue : Une guerre à éviter (12)===
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud ''
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche''


- instance solo ou en groupe, parlez aux pnj et défendez-le   
Récompenses :
* 238 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Quête précédente : ''Une antipathie mutuelle''
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure tete.jpg]] Casque de protecteur
* [[Fichier:Icone armure tete.jpg]] Heaume de garde
* [[Fichier:Icone armure tete.jpg]] Chapeau à panache


- Quête suivante : ''Sauvetage au clair de lune''
===Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche (7)===
[[Fichier:Prologue Bottes en mailles déchirées.jpg|right]]


- ??xp, 1pa
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- [[jambières de Langlas]] ou [[Daeronn]] ou [[Gollolf]]
Flam Helur (dans [[Clegur]] à 65.1 S, 29.3 O)
- Parlez à Meneldir et suivez Flam jusqu'à l'Ourouk captif (instance)


===Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)===
- instance, parlez à Flam helur (62.7 S, 28.6 O), suivez Falm Helur jusqu'à l'Ourouk qu lui et sa partenaire ont capturé
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Svanr (20.9s, 93.10)
- instance, parlez à Drusi Begwyl (61.7 S, 28.7 O), parlez à l'Ourouk prisonnier (même endroit)


- instance solo ou en groupe, trouvez Avorthal (bateau à 21.5s, 91.40) et défendez-le
- instance, restez sur vos gardes et découvrez ce qui a amené Ushdul et les Ourouks aux Noues des cygnes


- Reparlez à Langlas 
- instance, parlez à Meneldir (même endroit), empêchez les Ourouks de secourir Ushdul (2 vagues de 2 mobs)


- Quête précédente : ''Une guerre à éviter''
- instance, retournez auprès de l'Ourouk prisonnier et rester sur vos gardes, parlez à l'Ourouk mourant


- Quête suivante : ''Se préparer à l'assaut''
- instance, écoutez les derniers mots d'Ushdul (cliquez sur Meneldir)


- ??xp, 1pa
- Parlez à Malmadog Torlan dans le village de [[Clegur]] (65.1 S, 29.3 O)


===Prologue : Se préparer à l'assaut (12)===
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste''
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de Rath Teraig (22.1s, 96.8o)
Quête suivante : ''Prologue, Chapitre 6 : Des nouvelles inquiétantes''


- Triomphez de 16 gobelins (8x corps à corps et 8 distance)
Récompenses :
* 314 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}


- Reparlez à Langlas
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Bottes en mailles déchirées
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Bottes en cuir dépenaillées
* [[Fichier:Icone armure pied.jpg]] Chaussures en tissus élimées


- Quête précédente : ''Sauvetage au clair de lune''
===Prologue, Chapitre 6 : Des nouvelles inquiétantes (7)===
[[Fichier:Prologue Plastron en mailles déchirées.jpg|right]]


- Quête suivante : ''Assaut sur Rath Teraig''
Section : Avant l'Ombre, Prologue


- ??xp, 1pa
Malmadog Torlan (dans [[Clegur]] à 65.1 S, 29.3 O)
- Parlez à Meneldir dans le village de [[Clegur]] (même endroit)


===Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)===
- Retournez sur la place de [[Bois-de-mousse]] (60.6 S, 34.7 O)
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim
- Parlez à Cadogan sur la place de [[Bois-de-mousse]] (même endroit)


- instance solo ou en groupe, nettoyez la zone
- Prenez un tonneau d'épées dans la forge de [[Bois-de-mousse]] (la forge est derrière vous à 60.7 S, 34.6 O et le tonneau derrière le comptoir, timer illimité)


- Quête précédente : ''Se préparer à l'assaut''
- Portez le tonneau d'épées jusqula place centrale de [[Bois-de-mousse]] (60.6 S, 34.7 O)


- Quête suivante : ''Celui que l'on nomme Grands-pas''
- Parlez à Meneldir au nord-ouest de la place de [[Bois-de-mousse]] (60.5 S, 34.8 O)


- ??xp, 1pa
- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Saroumane (même endroit)


- [[leggar de forgeron]] ou [[Threk-mundar]] ou [[victoire à Rath Teraig]] ou [[fléau de Skorgrim]] ou [[fléau des poings bourrus]]
- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Radagast (idem)


===Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)===
- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Gandalf (idem)
- Langlas (21.6s, 94.10)


- Parlez à Posper Poiredebeurré 
- Parlez à Meneldir au nord-ouest de la place de [[Bois-de-mousse]] (idem)


- Quête précédente : ''Assaut sur Rath Teraig''
Quête précédente : ''Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche ''


- Quête suivante : --- (prologue du livre I)
Quête suivante : [[Avant_l%27Ombre,_Livre_I#Chapitre_1_:_A_la_solde_du_magicien_.288.29|''Livre 1, Chapitre 1 : A la solde du magicien'']]


- ??xp, 72pc
Récompenses :
* 314 xp
* {{Worth|g=|s=|c=90}}
* [[Fichier:icone XP vertu.jpg]]400 L'expérience de vertu


- [[manteau de Poiredebeurré]]
Choisir :
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Plastron en mailles déchirées
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Tunique en cuir dépenaillées
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Robe courte en tissu élimée
* [[Fichier:Icone armure torse.jpg]] Tunique en tissu élimé

Dernière version du 6 octobre 2025 à 08:06

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes de l'Ériador
L'AngmarCardolanLa ComtéLa Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'EregionEvendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord

Les Monts BrumeuxNan Curunir (Isengard)Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls

Les Landes d'Etten (zone de PvP)

Les Quêtes épiques + (niveau des quêtes)
Départ et Prologues

Introduction (zones de départ)Prologues des races

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140 - 150)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13


A la création du personnage, vous avez la possibilité de changer de didacticiel. Du coup vous avez trois possibilités :

  1. Le didacticiel "Les ombres d'Angmar" qui est le didacticiel classique
  2. Le didacticiel "Avant ombre" est le didacticiel arrivé en novembre 2022
  3. Passer le didacticiel et ainsi éviter les quêtes d'introduction.

Dans le didacticiel classique, la série des quêtes d'introduction sont sectorisé par race soit :


Concernant le didacticiel "Avant l'ombre", ce dernier est commun à toutes les races. Le départ s'effectue

Durant cette phase de didacticiel, vous vous trouvez dans un monde "parallèle" et vous ne disposerez pas de tous les accès, comme le courrier par exemple, pour vous envoyer de l'argent. Attention, il est impossible de retourner dans l'instance du didacticiel, une fois la dernière quête accomplie. Par contre, la zone géographique est toujours accessible come la ville d'Archet par exemple.

Les détails de ces quêtes se trouve dans la page baptisée Zones de départ.

Ici vous trouverez les prologues du Volume I, Livre I, qui eux sont différents, ou presque, pour chaque race.

Hobbits / Epique - Volume I : Prologue

Prologue : La complainte de Mundo (7)

Mundo Sacquet de Besace (31.8S, 76.8O à Courtecave)

- Apportez la lettre de Mundo au maire Will Piedblanc

Quête précédente : --

Quête suivante : La résistance de Croquette

- 35 xp

Prologue : La résistance de Croquette (8)

Maire Will Piedblanc (33.4S, 75.0O Grand'cave)

- Parlez à Lobelia Sacquet de Besace

Quête précédente : La complainte de Mundo

Quête suivante : Rendez-vous utile

- 42 xp

Prologue : Rendez-vous utile (11)

Lobelia Sacquet de Besace (29.4S, 71.3O à Cul-de-Sac)

- Parlez à Wilcome Tunnelier

Quête précédente : La résistance de Croquette

Quête suivante : Le récit de Pansy Tunnelier

- 191 xp, Mathom cadeau

Prologue : Le récit de Pansy Tunnelier (11)

Wilcome Tunnelier (27.9S, 66.3O à Scary)

- Parlez à Pansy Tunnelier, puis fouillez un terrier de lapin (26.2S, 67.5O)

- Amenez le caillou à Pansy Tunnelier

Quête précédente : Rendez-vous utile

Quête suivante : A l'aide d'Halros

- 191 xp, 3 Essences d'athelas inférieures

- chemise de Pierreux ou chaussures de Pierreux

Prologue : A l'aide d'Halros (12)

Frontalier Pierreux (27.5s-68.1o bureau fontalier au Trou-des-Grisard)

- Apportez un cailloux pointu à Halros (26.2s-67.5o)

Quête précédente : Le récit de Pansy Tunnelier

Quête suivante : La tête de pont des gobelins

- 200xp

Prologue : La tête de pont des gobelins (12)

Halros (26.7s-67.0o)

- tuez 10 gobelins

Quête précédente : A l'aide d'Halros

Quête suivante : Des ennuis à venir

- 232xp, 1pa, Goluechor ou Epée longue d'Halros

Prologue : Des ennuis à venir (12)

Halros (26.7s-67.0o)

- Parlez à Frontalier Pierreux, parlez à Wilcome Tunnelier

Quête précédente : La tête de pont des gobelins

Quête suivante : La carrière de Scary

- 200xp

Prologue : La carrière de Scary (12)

Section : Epique - Volume I. Prologue / communauté

Halros (26.7s-67.0o)

- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)

- Parlez à Brombard Queuederenard (33.4s-75.6o Grand'Cave)

Quête précédente : Des ennuis à venir

Quête suivante : La massue du taureau mugissant

- 200xp, 1pa, 3 beaumes inférieurs du Célébrant, 1 mathom cadeau

- gants de Queuederenard ou spalières de Queuederenard

Prologue : La massue du taureau mugissant (12)

Section : Epique - Volume I. Prologue

Halros (26.7s-67.0o)

- Procurez vous le crâne (au fond de la grotte de la carrière)

- Parlez à frontalier Pierreux, parlez à Halros

Quête précédente : La carrière de Scary

Quête suivante :

- 200xp,

Prologue : Sous les champs verts (12)

Section : Epique - Volume I. Prologue

Halros (26.7s-67.0o)

- Entrez dans la grotte de Lubach et sauvez le frontalier Pierreux

Quête précédente : La massue du taureau mugissant

Quête suivante : La Comté sans défense

- 264xp, 1pa

- dague vouée au malheur ou broyeur de Lubach ou bâton d'Halros ou pantalon d'Halros ou bottes d'Halros ou trépas de Lubach ou javelin d'Halros

Prologue : La comté dans défense (12)

Section : Epique - Volume I. Prologue

Halros (26.7s-67.0o)

- Parlez à Prosper Poiredebeurré (Bree - auberge du poney fringant)

Quête précédente : Sous les champs verts

Quête suivante : --- (prologue du livre I)

- 264xp

Hommes ou Beornide / Epique - Volume I : Prologue

Prologue : Enterrer les morts (5)

Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)

- Enterrez le corps de Dirk Briqueboue (26.1s, 48.80), Nate Murmureboisé (25.0s, 46.9o), Wil Blésine (27.2s, 48.4o)

- Parlez à Jon Fougerine

Quête précédente : Intro : Une once d'espoir ou introduction avec le beornide

Quête suivante : Prologue : Assignation urgente

- 93xp, 90 Copper 

Prologue : Assignation urgente (8)

Jon Fougerine (25.1s, 48.9o)

- Parlez à Lisebeth Hydromel (auberge de la Combe et de la Caroncule (28.7s, 49.4o)

- Parlez à Toradan le rôdeur (chambre à l'étage)

Quête précédente : Prologue : Enterrer les morts

Quête suivante : Prologue : Trouver Amdir

- 213xp

Prologue : Trouver Amdir (8)

Toradan le rôdeur (chambre à l'étage, auberge de Combe)

- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o, devant l'auberge)

- Fouillez le sac d'une recrue du Plateau Noir (28.0s, 45.1o ou 28.2s, 43.7o)

- Apportez la letrre à l'agent de l'ordre Soucolline

Quête précédente : Prologue : Assignation urgente

Quête suivante : Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille

- 220xp, 90 Copper 

- Boucle d'oreille brillante en cuivre ou Boucle d'oreille éclatante en cuivre

Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille (10)

Agent de l'ordre Soucolline (28.7s, 49.3o)

- Parlez à Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Tuez la mère de l'antre de Sconcebois (28.8s, 43.8o)

- Parlez à Ellie Coupefeuille

Quête précédente : Prologue : Trouver Amdir

Quête suivante : Prologue : Une plus grande responsabilité

- 386xp, 90 Copper 

- Hache de Coupefeuille ou Bâton de Coupefeuille ou Masse de Coupefeuille ou Hachette de Coupefeuille ou Pierre runique de Coupefeuille

Prologue : Une plus grande responsabilité (10)

Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Parlez à Sancilion Puyduchar (maison à 28.8s, 49.8o)

- Ramassez du miel (29.6s, 49.5o), 4 racines de consoude (28.1s, 46.2o), 6 baies rouges (secteur 29.3s, 49.2o)

- Apportez le miel, les racines de consoude et les baies rouges à Sancilion Puyduchar, récupérez le poison de Puyduchar,

- retournez voir Ellie Coupefeuille à combe

Quête précédente : Prologue : Les bonnes intentions de Coupefeuille

Quête suivante : Prologue : Un coup critique

- 303xp, 90pc

Prologue : Un coup critique (11)

Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Tuez Jack le balafré (QG des brigands à 26.2s, 43.8o), empoisonnez 6 sources de nourritures des loups (moutons à 26.4s, 44.3o et environ)

- Parlez à Ellie Coupefeuille, à combe

Quête précédente : Prologue : Une plus grande responsabilité

Quête suivante : Prologue : La cachette

- 437xp, 1 Silver 60 Copper 

- Chaussures de Coupefeuille ou Bottes de Coupefeuille ou Grève de Coupefeuille

Prologue : La cachette (12)

Ellie Coupefeuille (maison à 28,1s, 50.6o)

- Parlez à Toradan le rôdeur (1er étage de l'auberge de Combe)

- Entrez dans la cachette des brigands du Plateau Noir (30.1s, 47.4o)

- instance, parlez au garde des brigands du Plateau Noir, parlez à Guillaume Sconcebois, cherchez Amdir

- instance, parlez à la vieille prisonnière, aidez Sarah Chênecoeur à sortir de la grotte (Ah... si vous saviez...)

- Parlez à l'agent de l'ordre Soucolline (Combe à 28.7S, 49.3O)

Quête précédente : Prologue : Un coup critique

Quête suivante : Prologue : A la poursuite d'Amdir

- 440xp, 1 Silver 80 Copper 

- Tunique de vigile ou Tunique de garde ou Chemise de patrouilleur

Prologue : A la poursuite d'Amdir (14)

Agent de l'ordre Soucolline (Combe à 28.7S, 49.3O)

- Parlez à l'agent de l'ordre Vivallure (Staddel à 31.1s, 49.5o), parlez à Mundol (grotte du rassemblement à 30.7s, 42.8o)

Quête précédente : Prologue : La cachette

Quête suivante : Prologue : A la Rescousse du rôdeur

- 363xp, 1 Silver 50 Copper 

Prologue : A la Rescousse du rôdeur (14)

Mundol (Grotte du rassemblement à 30.7s, 42.8o)

- Entrez dans les ruines du fort des Paluds (31.0s, 44.7o)

- instance, parlez à Reniolind, escortez Reniolind dans les grottes, terrassez Morine (araignée géante), parlez à Reniolind

- Parlez à Prosper Poiredebeurré (auberge du Poney Fringant, Bree)

Quête précédente : Prologue : A la poursuite d'Amdir

Quête suivante : --- (prologue du livre I)

- 363xp, 1 Silver 50 Copper  Celegryn

- Épée longue de Poiredebeurré ou Manadranc

Nains / Epique - Volume I : Prologue

A partir de la quête Une antipathie mutuelle les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.

Prologue : Aux ordres d'Unnarr (5)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Skogi, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, devant l'entrée du Palais de Thorin à 13.8 S, 103.2 O

- Parlez au capitaine des gardes Unnarr (Cour de Frérin, en bas des escaliers, au pied d'une statue à 15.0 S, 103.2 O)

Quête précédente : --

Quête suivante : Prologue : Le garde manquant

Récompenses :

  • xp

Choisir : ---

Prologue : Le garde manquant (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Unnarr, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, Cour de Frérin à 15.0 S, 103.2 O)

- Parlez à Vitharr (dans la grotte aux armes, entrée à 14.2 S, 104.5 O)

- Parlez au capitaine des gardes Unnarr

Quête précédente : Prologue : Aux ordres d'Unnarr

Quête suivante : Prologue : Par-delà l'éboulement

Récompenses :

  • xp
  • 42 Copper 

Choisir : ---

Prologue : Par-delà l'éboulement (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Unnarr (15.0s, 103.2o)

- Explorez le gouffre d'argent (entrée à 14.3S, 101.7O et le cadavre est tout au fond)

- Apportez la poignée de l'épée des Poings bourrus à Unnarr

Quête précédente : Le garde manquant

Quête suivante : Un mauvais jour pour Dwalin

- xp, 90 Copper 

- Protection d'épaules d'Unnarr / Spallières d'Unnnarr / Epaulières d'Unnarr

Prologue : Un mauvais jour pour Dwalin (6)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Unnarr (15.0S, 103.2O)

- Montrez la poignée de l'épée des poings bourrus à Dwalin (roi du Palais de Thorin)

Quête précédente : Par-delà l'éboulement

Quête suivante : La sagesse des grives

- xp, 42 Copper 

Prologue : La sagesse des grives (8)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Dwalin (roi du Palais de Thorin)

- Allez voir Wili, à l'ouest de la Cour de Frérin (écuries à 15.0S, 103.6O)

- Allez voir Rothgar à Noglond (19.3S, 100.5O)

- Trouvez Noss Chantfuneste (Pierregrives à 17.4S, 103.3O)

- Protégez Noss Chantfuneste (3 vagues de 2 chats sauvages)

- Apportez à Rothgar les notes de Noss Chantfuneste (possibilité de lire les notes en cliquant dessus)

Quête précédente : Un mauvais jour pour Dwalin

Quête suivante : La vieille cité des poings bourrus

- 274 xp, 42 Copper 

Prologue : La vieille cité des poings bourrus (9)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Rothgar (Noglond à 19.3S, 100.5O)

- Trouvez l'or volé aux longues barbes (loot sur nain cambrioleur à 20.5S, 102.7O à Orodost)

- Rapportez l'or volé à Rothgar

Quête précédente : La sagesse des grives

Quête suivante : Gondamon, dans les basses-terres

- 337 xp, 90 Copper 

- Boucle d'oreille scintillante en argent / Boucle d'oreille en argent poli

Prologue : Gondamon, dans les basses-terres (9)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Rothgar (Noglond à 19.3S, 100.5O)

- Parlez à Mathi (Gondamon à 20.3S, 96.7O)

Quête précédente : La vieille cité des poings bourrus

Quête suivante : Une antipathie mutuelle

- 268 xp, Cape de Mainferme

Prologue : Une antipathie mutuelle (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Mathi (Gondamon à 20.3S, 96.7O)

- Parlez à Langlas (21.6S, 94.1O Pavillon de chasse de Thrasi)

Quête précédente : Gondamon, dans les basses-terres

Quête suivante : Une guerre à éviter

- 308 xp, 42 Copper 

Prologue : Une guerre à éviter (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas (Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6S, 94.10)

- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)

- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)

- instance, parlez à Langlas (17.6S, 94.8O), protégez Langlas (5 combats)

- instance, parlez à Langlas (18.0S, 94.4O), protégez Langlas (boss Hakon)

- instance, parlez à Langlas (18.2S, 94.5O)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une antipathie mutuelle

Quête suivante : Sauvetage au clair de lune

- 440 xp, 1 Silver 80 Copper 

- Jambières de Langlas / Daeronn / Gollolf

Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas (Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6S, 94.10)

- Parlez à Svanr (20.9S, 93.10)

- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)

- instance, trouvez Avorthal (bateau à 21.5S, 91.40), défendez Avorthal

- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une guerre à éviter

Quête suivante : Se préparer à l'assaut

- 440 xp, 1 Silver 5 Copper 

Prologue : Se préparer à l'assaut (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas (Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6S, 94.10)

- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de Rath Teraig (22.1S, 96.8O)

- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à Rath Teraig

- Triomphez 8x des gobelins combattant à distance à Rath Teraig

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Sauvetage au clair de lune

Quête suivante : Assaut sur Rath Teraig

- 440 xp, 1 Silver 5 Copper 

Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas (21.6s, 94.10)

- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)

- instance, allez parler à Avorthal (23.8S, 97.5O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)

- instance, allez parler à Avorthal (24.8S, 97.7O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (25.1S, 98.0O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (24.2S, 98.3O), aidez Avorthal (idem)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Se préparer à l'assaut

Quête suivante : Celui que l'on nomme Grands-pas

- 440 xp, 1 Silver 5 Copper 

- Leggar de forgeron / Threk-mundar / Victoire à Rath Teraig / Fléau de Skorgrim / Fléau des Poings bourrus

Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas (21.6S, 94.10)

- Parlez à Posper Poiredebeurré (Bree, Au Poney Fringant à 29.6S, 51.2O)

Quête précédente : Assaut sur Rath Teraig

Quête suivante : Avant-propos : Un client importun (prologue du livre I)

- 446 xp, 72 Copper 

- Manteau de Poiredebeurré

Nains Haches Robustes

Prologue : Loin de chez vous (5)

Section : Hache robuste

Dwalin, région de l'Ered Luin, Portes de Thorin, sur le trône du Palais de Thorin

- Cherchez Nagli près de la Cour de Frérin (15.3S, 103.4O)

- Allez voir Nagli (même endroit)

Quête précédente : L'ombre du Mordor (Zones de départ)

Quête suivante : multiples en Ered Luin ou Prologue : Aux ordres d'Unnarr (Prologue Nains)

Récompenses :

  • 96 xp
  • 90 Copper 
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Palais de Thorin

Choisir : ---

Elfes / Epique - Volume I : Prologue

A partir de la quête Une antipathie mutuelle les prologues pour les nains et pour les elfes sont identiques.

Prologue : Aux ordres de Cardavor (5)

Eilian (Celondim à 28.6S, 92.0O)

- Allez voir Cardavor (28.2S, 92.1O)

Quête précédente : --

Quête suivante : Ça ne ressemble pas à Avorthal

- 149 xp

Prologue : Ca ne ressemble pas à Avorthal (6)

Cardavor (28.2s, 92.1o)

- Parlez à Athal au campement elfe près de Nen Hilith (29.4S, 94.6O)

Quête précédente : Aux ordres de Cardavor (elfe basique) ou Réflexions sur le passé (haut elfe)

Quête suivante : Les coins préférés d'Avorthal

- 149 xp, 42 Copper 

Prologue : Les coins préférés d'Avorthal (6)

Athal (29.4S, 94.6O)

Retrouvez Avorthal (impossible) ou la sacoche d'Avorthal (29.8S, 95.3O)

- Apportez la sacoche d'Avorthal à Athal, dans la vallée de Nen Hilith

- Apportez la sacoche à Cardavor (Celondim à 28.2S, 92.1O)

Quête précédente : Ça ne ressemble pas à Avorthal

Quête suivante : La colère des elfes

- 149 xp, 90 Copper  5 Rations fades

Prologue : La colère des elfes (7)

Cardavor (28.2S, 92.1O)

- Terrassez Pamprauch (25.6S, 95.9O)

- Terrassez 6x le Profanateur des Falaises Bleues

- Terrassez 4x le Factionnaires des Falaises Bleues

- Parlez à Cardavor

Quête précédente : Les coins préféreés d'Avorthal

Quête suivante : Le maître du refuge

- 196 xp, 90 Copper 

- Boucle d'oreille brillante en cuivre / Boucle d'oreille éclatante en cuivre

Prologue : Le maître du refuge (9)

Cardavor (28.2S, 92.1O)

- Parlez à Dorongur Blanchépine (23.9S, 92.6O)

Quête précédente : La colère des elfes

Quête suivante : L'émissaire

- 259 xp, 42 Copper 

Prologue : L'émissaire (11)

Dorongur Blanchépine (23.9S, 92.6O)

- Apportez la lettre à Gailthin (Gondamon à 20.4S, 97.2O)

Quête précédente : Le maître du refuge

Quête suivante : Un camp suspect

- 308 xp (pas d'argent)

- Bracelet délicat en or / Bracelet fin en or

Prologue : Un camp suspect (11)

Gailthin (20.4S, 97.2O)

- Trouvez Aglarchen (17.6S, 96.0O, Valanneau)

- Protégez Aglarchen

- Parlez à Gailthin

Quête précédente : L'émissaire

Quête suivante : Des alliés réticents

- 366 xp, 90 Copper 

- Tunique en lin de Gailthin / Tunique en cuir de Gailthin / Cotte de mailles de Gailthin

Prologue : Des alliés réticents (11)

Gailthin (Gondamon à 20.4S, 97.2O)

- Parlez à Mathi (Gondamon, 2ème étage à 20.3S, 96.7O)

Quête précédente : Un camp suspect

Quête suivante : Une antipathie mutuelle

- 319 xp (pas d'argent)

Prologue : Une antipathie mutuelle (11)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Mathi (Gondamon à 20.3S, 96.7O)

- Parlez à Langlas (21.6S, 94.1O Pavillon de chasse de Thrasi)

Quête précédente : Gondamon, dans les basses-terres

Quête suivante : Une guerre à éviter

- 308 xp, 42 Copper 

Prologue : Une guerre à éviter (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas (Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6S, 94.10)

- Parlez à Langlas et sauvez Avorthal (instance)

- instance, parlez à Langlas, protégez Langlas (3 combats)

- instance, parlez à Langlas (17.6S, 94.8O), protégez Langlas (5 combats)

- instance, parlez à Langlas (18.0S, 94.4O), protégez Langlas (boss Hakon)

- instance, parlez à Langlas (18.2S, 94.5O)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une antipathie mutuelle

Quête suivante : Sauvetage au clair de lune

- 440 xp, 1 Silver 80 Copper 

- Jambières de Langlas / Daeronn / Gollolf

Prologue : Sauvetage au clair de lune (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas (Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6S, 94.10)

- Parlez à Svanr (20.9S, 93.10)

- Parlez à Svanr et sauvez Avorthal (instance solo ou en groupe)

- instance, trouvez Avorthal (bateau à 21.5S, 91.40), défendez Avorthal

- instance, parlez à Avorthal (pour quitter l'instance)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Une guerre à éviter

Quête suivante : Se préparer à l'assaut

- 440 xp, 1 Silver 5 Copper 

Prologue : Se préparer à l'assaut (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas (Pavillon de chasse de Thrasi à 21.6S, 94.10)

- Parlez à Ingolfr à l'extérieur de Rath Teraig (22.1S, 96.8O)

- Triomphez 8x des gobelins combattant au corps à corps à Rath Teraig

- Triomphez 8x des gobelins combattant à distance à Rath Teraig

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Sauvetage au clair de lune

Quête suivante : Assaut sur Rath Teraig

- 440 xp, 1 Silver 5 Copper 

Prologue : Assaut sur Rath Teraig (12)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas (21.6s, 94.10)

- Parlez à Langlas et tuez Skorgrim (instance)

- instance, allez parler à Avorthal (23.8S, 97.5O), aidez Avorthal (suivez-le et tuez tout ce qui bouge)

- instance, allez parler à Avorthal (24.8S, 97.7O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (25.1S, 98.0O), aidez Avorthal (idem)

- instance, allez parler à Avorthal (24.2S, 98.3O), aidez Avorthal (idem)

- Parlez à Langlas

Quête précédente : Se préparer à l'assaut

Quête suivante : Celui que l'on nomme Grands-pas

- 440 xp, 1 Silver 5 Copper 

- Leggar de forgeron / Threk-mundar / Victoire à Rath Teraig / Fléau de Skorgrim / Fléau des Poings bourrus

Prologue : Celui que l'on nomme Grands-pas (15)

Section : Épique - Volume I : Prologue

Langlas (21.6S, 94.10)

- Parlez à Posper Poiredebeurré (Bree, Au Poney Fringant à 29.6S, 51.2O)

Quête précédente : Assaut sur Rath Teraig

Quête suivante : Avant-propos : Un client importun (prologue du livre I)

- 446 xp, 72 Copper 

- Manteau de Poiredebeurré

Haut-Elfes / Epique - Volume I : Prologue

Prologue : Une mer agitée (5)

Quête automatique en arrivant dans Celondim

- Parlez à Taerthon à Celondim (28.2S, 92.1O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Prologue : Réflexion sur le passé

- 96 xp, 90 Copper 

Prologue : Réflexions sur le passé (5)

Taerthon (Celondim à 28.2S, 92.1O)

- Réfléchissez 5x aux décisions de vos amis et compagnons (tous en "fantôme" soit Harthalin 28.3S, 92.2O / Elrond 28.1S, 92.1O / Glorfindel 28.3S, 92.1O / Gil-galad 28.0S, 92.1O / Cirdan 28.2S, 91.9O)

- Parlez à Taerthon à Celondim

- Rejoignez Elladan et Elrohir à côté du maître des écuries de Celondim (28.1S, 92.2O)

- Parlez à Elladan à Celondim

Quête précédente : Prologue : Une mer agitée

Quête suivante : Ça ne ressemble pas à Avorthal (même prologue que pour les elfes "basique")

- 92 xp, 90 Copper 

Avant l'ombre (toutes les races)

Cette extension sortie de 15 novembre 2022 vous propose un départ alternatif.

Ce départ est commun à toutes les races, y compris les béornides.

Avant l'Ombre, Introduction

Instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière (1)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Automatique dès la connexion du personnage

- Parlez à Bevan, à la porte de Bois-de-Mousse (60.4S, 34.6O)

- Parlez à Geralt près de la fontaine de la place du village (60.6S, 34.6O)

- Entrez à l'intérieur de la forge de Bois-de-Mousse, au sud-est de la fontaine (entrée à 60.7S, 34.6O)

- Parlez à Skardi Courbelame dans la forge de Bois-de-Mousse

- Attendez que Skardi Courbelame aille derrière le comptoir

- Posez votre équipement sur le comptoir (faire un clic droit à l'emplacement qui brille pour poser votre équipement sur le comptoir)

- Attendez que Skardi Courbelame prépare votre équipement

- Prenez votre équipement sur le comptoir et parlez à Skardi Courbelame

- Équipez-vous de vos armes et parlez à Meneldir à l'intérieur de la forge

- Ecoutez ce que Meneldir a à dire

- Suivez Meneldir à l'extérieur pour découvrir quels ennuis sont arrivés à Bois-de-Mousse

- Parlez à Meneldir sur la place de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.6O)

- Suivez Meneldir, éliminez le goblein pillard (60.7S, 34.8O)

- Tenez vous près de Meneldir et observez la suite des événments

- Allez voir Eleri (60.7S, 34.8O)

- Suivez Eleri et aidez-la à protéger la ville

- Préparez vous à défendre les villageois contre Madthrug, le chef du groupe de pillards (n'avancez pas trop ou vous aurez de l'effroi et vos points de vie vont diminuer)

- Eliminez Madthrug, assurez-vous que Tegwyn est en sécurité

- Parlez à Wenna (60.7S, 34.3O)

- Parlez à Meneldir (60.7S, 34.2O)

- Parlez à Meneldir et terminez la quête Un monde plus vaste

Quête précédente : ---

Quête suivante : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

- 49 xp

Un monde plus vaste (1)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Meneldir (dans Bois-de-Mousse à 60.7S, 34.2O)

- Parlez à Eleri de la marque de la Main Blanche (60.7S, 34.3O)

- Parlez à Meneldir (même endroit)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Avant l'Ombre, Prologue (Prologues des races)

- 26 xp, 42 Copper  Compétence point de repère, Novice

Avant l'Ombre, Prologue

Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent (2)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Meneldir (Bois-de-mousse à 60.7S, 34.3O)

- Traiter 3x les blessures des habitants de Bois-de-Mousse (Rhin à 60.7 S, 34.2 O / Manon à 60.7 S, 34.2 O / Hergest à 60.7 S, 34.4 O)

- Parlez à Meneldir près du cadavre de Madthrug (60.7 S, 34.3 O)

- Récupérez le petit objet que Madthrug tient dans sa main

- Lisez le morceau de parchemin que vous avez pris sur le cadavre de Madthrug (objet dans votre inventaire ou cliquer sur l'icone du pense-quête)

- Découvrez ce qui a excité les enfants au nord-ouest, à Bois-de-Mousse (60.5 S, 34.4 O)

- Parlez à Tegwyn (même endroit)

- Trouvez le cercle de défaite situé au nord de Bois-de-Mousse (60.0 S, 34.4 O)

- Parlez à Tegwyn au cercle de défaite à l'extérieur de Bois-de-Mousse

- Entrez dans la forge de Bois-de-Mousse et enseignez à Tegwyn quelle est son utilité (entrée à 60.7 S, 34.6 O)

- Parlez à Tegwyn à l'intérieur de la forge à Bois-de-Mousse

- Trouvez le mannequin d'entrainement à l'extérieur de la forge de Bois-de-Mousse (juste à la sortie de la forge à 60.7 S, 34.6 O)

- Parlez à Teggwyn devant le mannequin d'entrainement à Bois-de-Mousse

Quête précédente : Instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière

Quête suivante : Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier

Récompenses :

  • 117 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Gantelets en mailles déchirés
  • Gants en cuir dépenaillés
  • Gants en tissu élimés

Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier (2)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Tegwyn (Bois-de-Mousse à 60.7S, 34.6O)

  • Bagarreur

- Utiliser 1x Crochet habile sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup vertical sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Poing fracassant (rouge) ou Attaquez-moi (bleu mais a été traduit par "Venez vous battre") sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre du choix de la spécialisation de vos traits de classe. Il n'existe pas de spécialisation jaune pour le bagarreur car ce sont des renforts pour les autres compétences)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Gantelets de bataille portés


  • Beornide

- Utiliser 1x Claquement brusque sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 3x Passage à Tabac sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Coup violent, (rouge) Griffure (bleu) ou Rugissement d'encouragement (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande hache usée / Hachette usée


  • Cambrioleur

- Utiliser 3x Subtilité du poignard sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Attaque par surprise sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Attaque feinte, (rouge) Couverture des risques (bleu) ou Tour : Incapacité (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Dague ternie + Dague ternie (2ème main) / Lame ternie


  • Capitaine

- Utiliser 1x Cri de bataille sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup dévastateur sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Lamentation de l'Ombre, (rouge) Coup vaillant (bleu) ou Rugissement d'Elendil (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée


  • Champion

- Utiliser 1x Attaque sauvage sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup sauvages sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Coup impitoyable, (rouge) Défense soudaine (bleu) ou Déluge de lames (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée (idem que celles du Capitaine. La compétence "arme à 2 mains" arrive au niveau 15)


  • Chasseur

- Utiliser 1x Tir rapide sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Tir pénétrant sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Barrage, (bleu) Tir de longue portée (rouge) ou Tir de suppression (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Arc court cassé de base + Dague ternie / Lame ternie / Masse usée / hachette usée


  • Gardien

- Utiliser 3x Aiguillon sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 3x Protection de gardien sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Ouverture forcée, (rouge / jaune) ou Litanie de défi (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe. L'absence d'attaque spécifique en jaune me laisse à penser qu'elle va disparaître, comme pour le bagarreur)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Grande épée usée / Marteau usé / Grande hache usée / Lame ternie / Masse usée / Hachette usée (idem que celles du Capitaine)


  • Gardien des runes

- Utiliser 3x Raillerie cuisante sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Mots électrisants sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Colère fumante, (rouge) Eclair de continuité (jaune) ou Allégorie de la santé (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Pierre runique fragile


  • Maître du savoir

- Utiliser 1x Ami des ours sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 3x Braises ardentes sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Feu-du-Magicien, (rouge) Ami des aigles (bleu) ou Test de volonté (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Bâton solide


  • Marin

- Utiliser 3x Fente sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x En garde sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Feinte, (rouge) Prospérité spectaculaire (bleu) ou Tambour de la mer (jaune) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Dague ternie + Dague ternie (2ème main) / Lame ternie


  • Ménestrel

- Utiliser 3x Ballade mineure sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Coda de fureur (Dissonance - posture / dégâts), Coda de mélodie (Mélodie - posture / mixte dégâts-soins) ou Coda de résonance (Résonance - posture / soins) sur le mannequin d'entraînement (le coda va dépendre du choix de votre posture de combat)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Hymne faible I - Résonance (bleu) ou Coda de mélodie (rouge) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe, indépendamment de votre posture. De plus, il n'existe pas de spécialisation jaune pour le ménestrel car ce sont des renforts pour les autres compétences)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 


  • Sentinelle

- Utiliser 3x Fente rapide (Dans le feu de l'action - Posture / attaque au corps à corps) ou Lancer rapide (Assaut - Posture / attaque à distance) sur le mannequin d'entraînement

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utiliser 1x Coup offensif sur le mannequin d'entraînement (en posture "Assaut", la compétence Coup offensif à distance marche également pour la suite

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Utilisez 1x Perceur de bouclier (rouge), Javeline paralysante améliorée (jaune) ou Tir d'avertissement (bleu) sur le mannequin d'entraînement (l'attaque va dépendre de votre choix de la spécialisation de vos traits de classe indépendamment de votre posture de combat)

- Parlez à Tegwyn près du mannequin d'entraînement

- Apportez l'épée ourouk à Meneldir à la porte Est de Bois-de-Mousse (60.7S, 34.2O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 1 : Quelque chose de différent

Quête suivante : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

- 117 xp, 90 Copper 

- Javeline rouillée / Lance solide

Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud (4)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Meneldir (Bois-de-Mousse à 60.7 S, 34.2 O)

- Ramassez 4x de la feuille de roi dans les environs de Bois-de-Mousse (Toutes à la sortie du village à 60.8 S, 34.1 O)

- Eliminez 6x des bêtes dans les environs de Bois-de-Mousse

- Apportez la feuille de roi à Meneldir, aux portes Est de Bois-de-Mousse

- Trouvez le maître des écuries de Bois-de-Mousse, au sud-ouest (60.8 S, 34.7 O)

- Empruntez l'un des chevaux du maître des écuries et suivez la route qui mène à Clegur, dans le Val des forts

- Parlez à Briallen Wynbuch dans le village de Clegur (à côté de l'écurie à 64.9 S, 29.3 O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 2 : Talents d'aventurier

Quête suivante : Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste

Récompenses :

  • 146 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Jambières en mailles déchirées
  • Pantalon en cuir dépenaillé
  • Pantalon en tissu élimé

Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste (6)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Briallen Wynbuch (dans Clegur à 64.9 S, 29.3 O)

- Parlez à Malmadog Torlan devant sa maison, au sud du maître des écuries de Clegur (65.1 S, 29.3 O)

- Prélevez 6x de beaux morceaux de viande sur les bêtes du Val des forts

- Apportez les beaux morceaux de viande à Cunedda Muguigue dans son échoppe de Clegur (entrée à 64.7 S, 29.4 O)

- Parlez à Meneldir devant la boucherie de Clegur (64.7 S, 29.4 O)

- Trouvez un villageois serviable à Glyn Helyg pour vous informer des événements récents dans le Val des forts (Dervel Crintach à 62.8 S, 25.7 O)

- Trouvez un villageois serviable à Lintrev pour vous informer des événements récents dans le Val des forts (Nerys Trafferth à 61.6 S, 24.1 O)

- Parlez à Malmadog Torlan dans le village de Clegur (65.1 S, 29.3 O)

- Parlez à Flam Helur dans le village de Clegur (même endroit)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 3 : Sur la vieille route du Sud

Quête suivante : Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche

Récompenses :

  • 238 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Casque de protecteur
  • Heaume de garde
  • Chapeau à panache

Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche (7)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Flam Helur (dans Clegur à 65.1 S, 29.3 O)

- Parlez à Meneldir et suivez Flam jusqu'à l'Ourouk captif (instance)

- instance, parlez à Flam helur (62.7 S, 28.6 O), suivez Falm Helur jusqu'à l'Ourouk qu lui et sa partenaire ont capturé

- instance, parlez à Drusi Begwyl (61.7 S, 28.7 O), parlez à l'Ourouk prisonnier (même endroit)

- instance, restez sur vos gardes et découvrez ce qui a amené Ushdul et les Ourouks aux Noues des cygnes

- instance, parlez à Meneldir (même endroit), empêchez les Ourouks de secourir Ushdul (2 vagues de 2 mobs)

- instance, retournez auprès de l'Ourouk prisonnier et rester sur vos gardes, parlez à l'Ourouk mourant

- instance, écoutez les derniers mots d'Ushdul (cliquez sur Meneldir)

- Parlez à Malmadog Torlan dans le village de Clegur (65.1 S, 29.3 O)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 4 : Un peuple robuste

Quête suivante : Prologue, Chapitre 6 : Des nouvelles inquiétantes

Récompenses :

  • 314 xp
  • 90 Copper 

Choisir :

  • Bottes en mailles déchirées
  • Bottes en cuir dépenaillées
  • Chaussures en tissus élimées

Prologue, Chapitre 6 : Des nouvelles inquiétantes (7)

Section : Avant l'Ombre, Prologue

Malmadog Torlan (dans Clegur à 65.1 S, 29.3 O)

- Parlez à Meneldir dans le village de Clegur (même endroit)

- Retournez sur la place de Bois-de-mousse (60.6 S, 34.7 O)

- Parlez à Cadogan sur la place de Bois-de-mousse (même endroit)

- Prenez un tonneau d'épées dans la forge de Bois-de-mousse (la forge est derrière vous à 60.7 S, 34.6 O et le tonneau derrière le comptoir, timer illimité)

- Portez le tonneau d'épées jusqu'à la place centrale de Bois-de-mousse (60.6 S, 34.7 O)

- Parlez à Meneldir au nord-ouest de la place de Bois-de-mousse (60.5 S, 34.8 O)

- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Saroumane (même endroit)

- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Radagast (idem)

- Ecoutez ce que Meneldir sait sur le mage Gandalf (idem)

- Parlez à Meneldir au nord-ouest de la place de Bois-de-mousse (idem)

Quête précédente : Prologue, Chapitre 5 : La marque de la Main blanche

Quête suivante : Livre 1, Chapitre 1 : A la solde du magicien

Récompenses :

  • 314 xp
  • 90 Copper 
  • 400 L'expérience de vertu

Choisir :

  • Plastron en mailles déchirées
  • Tunique en cuir dépenaillées
  • Robe courte en tissu élimée
  • Tunique en tissu élimé