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- Parlez à Milo Bolger (30.7s, 64.5o), puis tuez 8 loups (zone 31.1s, 64.2o).
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- Quête suivante : ''Les hurlements de minuit''
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- ~350xp, {{Worth|s=|c=90}} [[Côtes de porc]], [[Mathom cadeau]]
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- Parlez à Linda Bolger (31.4s, 65.6o), fouillez la colline du Yale, ramassez le collier de runes (33.0s, 65.0o) et rapportez-le à Linda.
- Parlez à Linda Bolger (31.4s, 65.6o), fouillez la colline du Yale, ramassez le collier de runes (33.0s, 65.0o) et rapportez-le à Linda.


- Quête précédente : ''Un goût prononcé pour le porc''
Quête précédente : ''Un goût prononcé pour le porc''


- Quête suivante : ''Le secret du collier''
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- ~350xp, {{Worth|s=|c=90}}  
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- Apportez le collier à l'Elfe près de Castelbois (33.4s, 66.1o)
- Apportez le collier à l'Elfe près de Castelbois (33.4s, 66.1o)


- Quête précédente : ''Les hurlements de minuit''
Quête précédente : ''Les hurlements de minuit''


- Quête suivante : ''L'ouarge du Gué-du-Pont''
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- 366xp, {{Worth|s=|c=90}}  
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- Terrassez Laugfût (30.4s, 64.2o) puis retournez vous Linda Bolger (31.4s, 65.6o)
- Terrassez Laugfût (30.4s, 64.2o) puis retournez vous Linda Bolger (31.4s, 65.6o)


- Quête précédente : ''Le secret du collier''
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- 366xp, {{Worth|s=|c=90}} [[Mathom cadeau]]
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- Venez à bout de 10 mouches moissonneuses (zone 31.3s, 65.0o ou 33.0s, 65.0o)
- Venez à bout de 10 mouches moissonneuses (zone 31.3s, 65.0o ou 33.0s, 65.0o)


- Quête précédente : ---
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- Quête suivante : ---
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- ~350xp, {{Worth|s=|c=90}} [[Mathom cadeau]]
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- Cherchez au nord chez Willimar Bolger, récupérez le journal (30.5s, 66.0o) et rapportez-le à Wilimar.
- Cherchez au nord chez Willimar Bolger, récupérez le journal (30.5s, 66.0o) et rapportez-le à Wilimar.


- Quête précédente : ---
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- Quête suivante : ''A quelques pages du but'''
Quête suivante : ''A quelques pages du but'''


- ~350xp
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- Récupérez 3 pages de journal sur des loups (zone 31.1s, 64.2o)
- Récupérez 3 pages de journal sur des loups (zone 31.1s, 64.2o)


- Quête précédente : ''La menace voilée''
Quête précédente : ''La menace voilée''


- Quête suivante : ''Face à la menace''  
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- ~350xp, {{Worth|s=|c=90}}  
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- Parlez à Callum aux Têtardières (31.2s, 68.5o), retournez voir Wilimar
- Parlez à Callum aux Têtardières (31.2s, 68.5o), retournez voir Wilimar


- Quête précédente : ''A quelques pages du but''
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- Quête suivante : ''Des bandages pour Callum''
Quête suivante : ''Des bandages pour Callum''


- ~350xp, [[Mathom cadeau]]
- ~350xp, [[Mathom cadeau]]
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- Cueillez 4 feuilles de genêt épineux (zone 31.3s, 65.0o) et ramenez-les à Wilimar, puis apportez les bandages à Callum (31.2s, 68.5o).
- Cueillez 4 feuilles de genêt épineux (zone 31.3s, 65.0o) et ramenez-les à Wilimar, puis apportez les bandages à Callum (31.2s, 68.5o).


- Quête précédente : ''Face à la menace''
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- Quête suivante : ---
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- ~350xp, {{Worth|s=|c=90}}  
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- Recherchez le cavalier Noir DE NUIT (31.4s, 65.9o) et retournez parler à Odovacar.
- Recherchez le cavalier Noir DE NUIT (31.4s, 65.9o) et retournez parler à Odovacar.


- Quête précédente : ---
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- Quête suivante : ''La cape du Cavalier Noir''
Quête suivante : ''La cape du Cavalier Noir''


- ~350xp, {{Worth|s=|c=90}}  
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- Cherchez la trace du Cavalier Noir (31.1s, 64.0o), ramassez la cape noire et apportez-la à Odovacar.
- Cherchez la trace du Cavalier Noir (31.1s, 64.0o), ramassez la cape noire et apportez-la à Odovacar.


- Quête précédente : ''Le spectre du Cavalier Noir''
Quête précédente : ''Le spectre du Cavalier Noir''


- Quête suivante : ''Le sort du Cavalier Noir''
Quête suivante : ''Le sort du Cavalier Noir''


- ~350xp, {{Worth|s=|c=90}}  
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- Suivez la chienne Veronica jusqu'au Cavalier Noir, montrez la cape noire à Greta Pâle (31.1s, 65.9o), parlez à Fogon Pâle à la Perche Dorée à Stock (32.0s, 63.8o), puis retournez parler à Odovacar.
- Suivez la chienne Veronica jusqu'au Cavalier Noir, montrez la cape noire à Greta Pâle (31.1s, 65.9o), parlez à Fogon Pâle à la Perche Dorée à Stock (32.0s, 63.8o), puis retournez parler à Odovacar.


- Quête précédente : ''La cape du Cavalier Noir''
Quête précédente : ''La cape du Cavalier Noir''


- Quête suivante : ---
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- ~350xp, {{Worth|s=|c=90}} [[Mathom cadeau]]
- ~350xp, {{Worth|s=|c=90}} [[Mathom cadeau]]


- [[Jambières de Bolger]] ou [[Robe de Bolger]] ou [[Epaulières de Bolger]]
- [[Jambières de Bolger]] ou [[Robe de Bolger]] ou [[Epaulières de Bolger]]

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Gué-du-Pont

Linda Bolger

Un goût prononcé pour le porc (10)

Section : Comté

- Linda Bolger (31.4s, 65.6o)

- Parlez à Milo Bolger (30.7s, 64.5o), puis tuez 8 loups (zone 31.1s, 64.2o).

Quête précédente : ---

Quête suivante : Les hurlements de minuit

- ~350xp, 90 Copper  Côtes de porc, Mathom cadeau

- Cape à capuche de Bolger ou 5 Saucisses de porc

Les hurlements de minuit (10)

Section : Comté

- Milo Bolger (30.7s, 64.5o)

- Parlez à Linda Bolger (31.4s, 65.6o), fouillez la colline du Yale, ramassez le collier de runes (33.0s, 65.0o) et rapportez-le à Linda.

Quête précédente : Un goût prononcé pour le porc

Quête suivante : Le secret du collier

- ~350xp, 90 Copper 

Le secret du collier (11)

Section : Comté

- Linda Bolger (31.4s, 65.6o)

- Apportez le collier à l'Elfe près de Castelbois (33.4s, 66.1o)

Quête précédente : Les hurlements de minuit

Quête suivante : L'ouarge du Gué-du-Pont

- 366xp, 90 Copper 

L'ouargue du Gué-du-Pont (11)

Section : Comté - communauté

- Orthir (33.4s, 66.1o)

- Terrassez Laugfût (30.4s, 64.2o) puis retournez vous Linda Bolger (31.4s, 65.6o)

Quête précédente : Le secret du collier

Quête suivante : ---

- 366xp, 90 Copper  Mathom cadeau

- Fléau de Laugfût ou Jambières de Shiriffe ou Chute de Laugfût

Bingo Bolger

L'agression des mouches moissonneuses (10)

Section : Comté

- Bingo Bolger (31.2s, 65.9o)

- Venez à bout de 10 mouches moissonneuses (zone 31.3s, 65.0o ou 33.0s, 65.0o)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

- ~350xp, 90 Copper  Mathom cadeau

- Chaussure de Bolger ou 3 Biscuits durs

Wilimar Bolger

La menace voilée (10)

Section : Comté

- Wilimar Bolger (31.0s, 65.8o)

- Cherchez au nord chez Willimar Bolger, récupérez le journal (30.5s, 66.0o) et rapportez-le à Wilimar.

Quête précédente : ---

Quête suivante : A quelques pages du but'

- ~350xp

A quelques pages du but (10)

Section : Comté

- Wilimar Bolger (31.0s, 65.8o)

- Récupérez 3 pages de journal sur des loups (zone 31.1s, 64.2o)

Quête précédente : La menace voilée

Quête suivante : Face à la menace

- ~350xp, 90 Copper 

Face à la menace (10)

Section : Comté

- Wilimar Bolger (31.0s, 65.8o)

- Parlez à Callum aux Têtardières (31.2s, 68.5o), retournez voir Wilimar

Quête précédente : A quelques pages du but

Quête suivante : Des bandages pour Callum

- ~350xp, Mathom cadeau

Des bandages pour Callum (10)

Section : Comté

- Wilimar Bolger (31.0s, 65.8o)

- Cueillez 4 feuilles de genêt épineux (zone 31.3s, 65.0o) et ramenez-les à Wilimar, puis apportez les bandages à Callum (31.2s, 68.5o).

Quête précédente : Face à la menace

Quête suivante : ---

- ~350xp, 90 Copper 

- Masse de Callum ou Arc de Callum ou Bâton de Callum

Odovacar Bolger

Le spectre du Cavalier Noir (10)

Section : Comté

- Odovacar Bolger (31.0s, 65.5o)

- Recherchez le cavalier Noir DE NUIT (31.4s, 65.9o) et retournez parler à Odovacar.

Quête précédente : ---

Quête suivante : La cape du Cavalier Noir

- ~350xp, 90 Copper 

La cape du Cavalier Noir (10)

Section : Comté

- Odovacar Bolger (31.0s, 65.5o)

- Cherchez la trace du Cavalier Noir (31.1s, 64.0o), ramassez la cape noire et apportez-la à Odovacar.

Quête précédente : Le spectre du Cavalier Noir

Quête suivante : Le sort du Cavalier Noir

- ~350xp, 90 Copper 

Le sort du Cavalier Noir (10)

Section : Comté

- Odovacar Bolger (31.0s, 65.5o)

- Suivez la chienne Veronica jusqu'au Cavalier Noir, montrez la cape noire à Greta Pâle (31.1s, 65.9o), parlez à Fogon Pâle à la Perche Dorée à Stock (32.0s, 63.8o), puis retournez parler à Odovacar.

Quête précédente : La cape du Cavalier Noir

Quête suivante : ---

- ~350xp, 90 Copper  Mathom cadeau

- Jambières de Bolger ou Robe de Bolger ou Epaulières de Bolger