« Zamarzîr (Quêtes) » : différence entre les versions

De Lotro-wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
m Remplacement de texte : « îles du bouclier » par « îles du Bouclier »
 
(34 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 2 : Ligne 2 :
[[Category:Quêtes Régionales|Z]]
[[Category:Quêtes Régionales|Z]]
[[Category:Zamarzîr|Z]]
[[Category:Zamarzîr|Z]]
{{Template:menu:Quêtes}}
{{Template:Menu:Quêtes}}
{{Quêtes Haradwaith}}
{{Quêtes Haradwaith}}
</noinclude>
</noinclude>


{{toc-right}}
{{Toc-right}}


=Halrax=
=Halrax=
==Panneau d'affichage des tâches==
==Panneau d'affichage des tâches==
===Tâche - d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)===
===Tâche d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)===
Section : Tâche - rejouable  
Section : Tâche - rejouable  


Ligne 27 : Ligne 27 :
Choisir : ---
Choisir : ---


===Tâche - d'Umbar : griffes saumurées (150)===
===Tâche d'Umbar : griffes saumurées (150)===
Section : Tâche - rejouable  
Section : Tâche - rejouable  


Ligne 44 : Ligne 44 :
Choisir : ---
Choisir : ---


===Tâche - d'Umbar : matière gluante salée (150)===
===Tâche d'Umbar : matière gluante salée (150)===
Section : Tâche - rejouable  
Section : Tâche - rejouable  


Ligne 61 : Ligne 61 :
Choisir : ---
Choisir : ---


===Tâche - d'Umbar : oreilles saumurées (150)===
===Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)===
Section : Tâche - rejouable  
Section : Tâche - rejouable  


Ligne 78 : Ligne 78 :
Choisir : ---
Choisir : ---


===Tâche - d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)===
===Tâche d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)===
Section : Tâche - rejouable  
Section : Tâche - rejouable  


Ligne 95 : Ligne 95 :
Choisir : ---
Choisir : ---


===Tâche - de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)===
===Tâche de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)===
Section : Tâche - rejouable  
Section : Tâche - rejouable  


Ligne 114 : Ligne 114 :
==Garde inquiet==
==Garde inquiet==
===Les sekbiri de Ghar Jâdam (146)===
===Les sekbiri de Ghar Jâdam (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Garde inquiet ([[Zamarzîr]], entrée nord de [[Halrax]] à 9.0 S, 126.7 O)
Garde inquiet ([[Zamarzîr]], entrée nord de [[Halrax]] à 9.0 S, 126.7 O)


- Éliminez 8x des sekbiri  
- Éliminez 8x des sekbiri (dans [[Ghar Jâdam]] à 6.6 S, 126.5 O)
 
-


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 128 : Ligne 126 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
Ligne 137 : Ligne 135 :
==Flibustier de Halrax==
==Flibustier de Halrax==
===Bienvenue à Halrax (146)===
===Bienvenue à Halrax (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Flibustier de Halrax ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 9.5 S, 126.4 O)
Flibustier de Halrax ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 9.5 S, 126.4 O)
Ligne 149 : Ligne 147 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 159 : Ligne 157 :
[[Fichier:Sac de pièces d'or.jpg|right]]
[[Fichier:Sac de pièces d'or.jpg|right]]


Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
Ligne 189 : Ligne 187 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 196 : Ligne 194 :


===Visiteurs de la Pierre du littoral (146)===
===Visiteurs de la Pierre du littoral (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
Ligne 214 : Ligne 212 :
Récompenses :
Récompenses :
* 565'000 xp
* 565'000 xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 221 : Ligne 219 :


===Un honneur suffisant (146)===
===Un honneur suffisant (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)


- Distribuer 8x de l'or aux flibustiers
- Distribuer 8x de l'or aux flibustiers (9.9S, 125.5O / 2x10.2S, 126.1O / 2x9.7S, 126.3O / 9.4S, 126.4O / 10.2S, 126.5O / 10.4S, 126.7O)
 
- Parlez à Ithurga dans sa maison de [[Halrax]] 
 
- Dites à Ithurga que vous n'irez pas Umbar (/no même si le jeu est en français)
:ou
- Dites à Ithurga que vous irez à Umbar (/oui et c'est obligatoire pour continuer)
 
- Parlez à Ithurga dans sa maison de [[Halrax]] 


Quête précédente : ''Un prix à payer''
Quête précédente : ''Un prix à payer''
Ligne 233 : Ligne 239 :
Récompenses :
Récompenses :
* 565'000 xp
* 565'000 xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone dessin umbari brisé.jpg]] 1 [[Dessin umbari brisé]]
* [[Fichier:Icone dessin umbari brisé.jpg]] 1 [[Dessin umbari brisé]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 50 Expérience de vertu
* [[Fichier:XPVertu.png]] 50 Expérience de vertu
Choisir : ---
===Une relique depuis longtemps oubliée (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
- Confirmez 8x les récits des témoins (10.0S, 126.2O / 2x9.9S, 126.4O / 2x9.7S, 126.3O / 10.3S, 126.2O / 10.4S, 126.4O / Shereb à 10.3S, 127.1O)
- Parlez à Ithurga
Quête précédente : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_.C3.A9trange_marteau_.28146.29|''Un étrange marteau'']]
 
Quête suivante : ''La légende de la tempête''
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===La légende de la tempête (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O)
- Trouvez l'île de légende (5.4 N, 136.4 O)
- Grimpez jusqu'au sommet de la crête (géant à 5.5 N, 136.9 O)
- Parlez à Hûrlub le Braillard (même endroit)
Quête précédente : ''Une relique depuis longtemps oubliée''
 
Quête suivante : [[Jeb_Khâtel_(Quêtes)#Provocation_.C3.A0_fort_enjeu_.28146.29|''Provocation à fort enjeu'']]
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]


Choisir : ---
Choisir : ---
Ligne 243 : Ligne 295 :
==Etinan==
==Etinan==
===Un pendentif dans le sable (146)===
===Un pendentif dans le sable (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Etinan ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 9.9 S, 126.2 O)
Etinan ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 9.9 S, 126.2 O)
Ligne 257 : Ligne 309 :
Récompenses :
Récompenses :
* 283'000 xp
* 283'000 xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
Ligne 266 : Ligne 318 :
==Itho==
==Itho==
===Le roc (146)===
===Le roc (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Ito ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 10.0 S, 125.7 O)
Ito ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 10.0 S, 125.7 O)
Ligne 278 : Ligne 330 :
Récompenses :
Récompenses :
* 283'000 xp
* 283'000 xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
Ligne 287 : Ligne 339 :
==Anyâmat==
==Anyâmat==
===La chanteuse en herbe (146)===
===La chanteuse en herbe (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Anyâmat ([[Zamarzîr]], sur un ponton dans [[Halrax]] à 9.7 S, 126.7 O)
Anyâmat ([[Zamarzîr]], sur un ponton dans [[Halrax]] à 9.7 S, 126.7 O)
Ligne 299 : Ligne 351 :
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "La chasse au trésor de Zamarzîr"
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "La chasse au trésor de Zamarzîr"


-  
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et parlez-lui


Quête précédente : ---
Quête précédente : ---
Ligne 307 : Ligne 359 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
Ligne 315 : Ligne 367 :


===Le combat contre les flibustiers (146)===
===Le combat contre les flibustiers (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
Ligne 339 : Ligne 391 :
Récompenses :
Récompenses :
* 283'000 xp
* 283'000 xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
Ligne 347 : Ligne 399 :


===Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? (146)===
===Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)


- Éliminez Karapak   
- Éliminez Karapak  (en patrouille vers 11.6 S, 120.8 O)


-  
- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)


Quête précédente : ''Le combat contre les flibustiers''
Quête précédente : ''Le combat contre les flibustiers''
Ligne 361 : Ligne 413 :
Récompenses :
Récompenses :
* 283'000 xp
* 283'000 xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
Ligne 369 : Ligne 421 :


===La chasse au trésor de Zamarzîr (146)===
===La chasse au trésor de Zamarzîr (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)


- Creusez au premier emplacement   
- Creusez au premier emplacement (11.4 S, 121.8 O)
 
- Creusez au second emplacement (11.5 S, 121.5 O)
 
- Creusez au troisième emplacement (11.5 S, 121.1 O)
 
- Creusez au quatrième emplacement (11.5 S, 121.2 O - en arrière)  


-  
- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)


Quête précédente : ''Le combat contre les flibustiers''
Quête précédente : ''Le combat contre les flibustiers''
    
    
Quête suivante : ---
Quête suivante : ''Une nouvelle chanson''


Récompenses :
Récompenses :
* 283'000 xp
* 283'000 xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
 
Choisir : ---
 
===Une nouvelle chanson (146)===
Section : Les îles du Bouclier
 
Anyâmat (sur un quai de [[Halrax]] à 9.7 S, 126.7 O)
 
- Parlez à Anyâmat
 
Quête précédente : ''La chanteuse en herbe''
 
Quête suivante : ---
 
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone essences d'athelas umbaries.jpg]] 1 [[Essence d'athelas supérieure umbarie]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu


Choisir : ---
Choisir : ---
Ligne 392 : Ligne 472 :
==Hazâl==
==Hazâl==
===Dégradation de la ville (146)===
===Dégradation de la ville (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Hazâl ([[Zamarzîr]], devant un mur dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.3 O
Hazâl ([[Zamarzîr]], devant un mur dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.3 O
Ligne 412 : Ligne 492 :
Récompenses :
Récompenses :
* 564'000 xp
* 564'000 xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 419 : Ligne 499 :


==Melitara==
==Melitara==
===Les plus belles fourrures de Zmarzîr (146)===
===Les plus belles fourrures de Zamarzîr (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Melitara ([[Zamarzîr]], terrasse devant une maison dans [[Halrax]] à 10.3 S, 126.1 O
Melitara ([[Zamarzîr]], terrasse devant une maison dans [[Halrax]] à 10.3 S, 126.1 O
Ligne 426 : Ligne 506 :
- Prélevez 16x les peaux de sekbirs sur les îles du Bouclier
- Prélevez 16x les peaux de sekbirs sur les îles du Bouclier


-  
- Apportez les peaux à Melitara
 
- Lustrez 4x les peaux (même endroit)
 
- Parlez à Melitara


Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
Ligne 434 : Ligne 518 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 442 : Ligne 526 :
==Eshen==
==Eshen==
===Les trésor d'Irkhadâr (146)===
===Les trésor d'Irkhadâr (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Eshen ([[Zamarzîr]], échoppe sur une terrasse couverte à 9.9 S, 125.6 O)
Eshen ([[Zamarzîr]], échoppe sur une terrasse couverte à 9.9 S, 125.6 O)
Ligne 451 : Ligne 535 :


- Apportez les blocs de deldêja et les fleurs d'ekhwar à Eshen à [[Halrax]]
- Apportez les blocs de deldêja et les fleurs d'ekhwar à Eshen à [[Halrax]]
- Plongez les fleurs dans la fiole de teinture (pot de teinture sur la gauche)
- Parlez à Eshen


Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
Ligne 458 : Ligne 546 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 468 : Ligne 556 :
==Nargo==
==Nargo==
===Un quai de trop (146)===
===Un quai de trop (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Nargo ([[Zamarzîr]], réparation ponton depuis la plage à 9.9 S, 125.5 O)
Nargo ([[Zamarzîr]], réparation ponton depuis la plage à 9.9 S, 125.5 O)
Ligne 484 : Ligne 572 :
Récompenses :
Récompenses :
* 565'000 xp
* 565'000 xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 494 : Ligne 582 :
==Tanim==
==Tanim==
===Cornes à gogo (146)===
===Cornes à gogo (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Tanim ([[Zamarzîr]], caché au coin d'une maison à 9.6 S, 126.2 O
Tanim ([[Zamarzîr]], caché au coin d'une maison à 9.6 S, 126.2 O


- Prélevez 12x des cornes de sekbir
- Prélevez 12x des cornes de sekbir (par exemple dans [[Ghar Jâdam]] à 6.6 S, 126.5 O)


-  
- Donnez les cornes des bêtes de la jungle à Tanim à [[Halrax]]


Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']]
Ligne 508 : Ligne 596 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 518 : Ligne 606 :
==Bekhel==
==Bekhel==
===Un larcin démesuré (146)===
===Un larcin démesuré (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Bekhel  ([[Zamarzîr]], enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)
Bekhel  ([[Zamarzîr]], enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)
Ligne 544 : Ligne 632 :
Récompenses :
Récompenses :
* 565'000 xp
* 565'000 xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 555 : Ligne 643 :
==Affiche de prime==
==Affiche de prime==
===Prime : Akraz l'Infâme (146)===
===Prime : Akraz l'Infâme (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Affiche contre un mur dans [[Halrax]] à 9.8 S, 126.3 O
Affiche contre un mur dans [[Halrax]] à 9.8 S, 126.3 O
Ligne 573 : Ligne 661 :
Récompenses :
Récompenses :
* 565'000 xp
* 565'000 xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 580 : Ligne 668 :


===Prime : Nakhrûd (146)===
===Prime : Nakhrûd (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Affiche contre un mur dans [[Halrax]] à 9.7 S, 126.1 O  
Affiche contre un mur dans [[Halrax]] à 9.7 S, 126.1 O  
Ligne 594 : Ligne 682 :
Récompenses :
Récompenses :
* 565'00 xp
* 565'00 xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 621 : Ligne 709 :
==Aklâradum==
==Aklâradum==
===Le petit oiseau (146)===
===Le petit oiseau (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
Ligne 635 : Ligne 723 :
Récompenses :
Récompenses :
* 283'000 xp
* 283'000 xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
Ligne 643 : Ligne 731 :


===A la recherche de Berkha (146)===
===A la recherche de Berkha (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
Ligne 651 : Ligne 739 :
- Trouvez Berkha (point lumineux dans l'eau à 11.5 S, 125.8 O)
- Trouvez Berkha (point lumineux dans l'eau à 11.5 S, 125.8 O)


- Parlez à Berkha Raghda-gûn
- Parlez à Berkha (sur la rive à 11.9 S, 126.1 O)
 
- Parlez à Raghda-gûn


Quête précédente : ''Le petit oiseau''
Quête précédente : ''Le petit oiseau''
    
    
Quête suivante : ''L'affaire Itho''
Quête suivante : ''L'affaire Itho'' + ''L'adieu à Berkha''


Récompenses :
Récompenses :
* 283'000 xp
* 283'000 xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
===L'adieu à Berkha (146)===
Section : Les îles du Bouclier
Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
- Parlez à Berkha (petit canard au sol au même endroit)
Quête précédente : ''Le petit oiseau''
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone runes d'amélioration +1, niveau 141.jpg]] 1 [[Runes d'amélioration +1, niveau 141]]
* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu


Choisir : ---
Choisir : ---


===L'affaire Itho (146)===
===L'affaire Itho (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O)
Ligne 681 : Ligne 793 :
Récompenses :
Récompenses :
* 283'000 xp
* 283'000 xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
Ligne 794 : Ligne 906 :
==Responsable de quai==
==Responsable de quai==
===Terreurs de Bel Inzûl (146)===
===Terreurs de Bel Inzûl (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Responsable de quai ([[Zamarzîr]], Bel Inzûl à 13.6 S, 120.6 O)
Responsable de quai ([[Zamarzîr]], Bel Inzûl à 13.6 S, 120.6 O)
Ligne 806 : Ligne 918 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=20|c=74}}
* {{Worth|s=20|c=74}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}


Ligne 813 : Ligne 925 :
==Tableau des primes==
==Tableau des primes==
===Prime : proto-bête (150)===
===Prime : proto-bête (150)===
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour


Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
Ligne 827 : Ligne 939 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=77|c=56}}
* {{Worth|s=77|c=56}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 842 : Ligne 954 :


===Prime : proto-corbeau (150)===
===Prime : proto-corbeau (150)===
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour


Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
Ligne 856 : Ligne 968 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=77|c=56}}
* {{Worth|s=77|c=56}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 871 : Ligne 983 :


===Prime : proto-crabe (150)===
===Prime : proto-crabe (150)===
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour


Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
Ligne 885 : Ligne 997 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=77|c=56}}
* {{Worth|s=77|c=56}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 900 : Ligne 1 012 :


===Prime : proto-huorn (150)===
===Prime : proto-huorn (150)===
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour


Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
Ligne 914 : Ligne 1 026 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=77|c=56}}
* {{Worth|s=77|c=56}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 929 : Ligne 1 041 :


===Prime : proto-salamandre (150)===
===Prime : proto-salamandre (150)===
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour


Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
Ligne 943 : Ligne 1 055 :
Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=77|c=56}}
* {{Worth|s=77|c=56}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 4 [[Tâmi d'Umbar]]
Ligne 960 : Ligne 1 072 :
==Baj Khatûg==
==Baj Khatûg==
===Ça se mange ? (146)===
===Ça se mange ? (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Automatique en arrivant dans le secteur de [[Baj Khatûg]] à 11.7 S, 121.1 O)
Automatique en arrivant dans le secteur de [[Baj Khatûg]] à 11.7 S, 121.1 O)


- Éliminez 10x des crabes
- Éliminez 10x des crabes
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---


Récompenses :
Récompenses :
* 565'000 xp
* 565'000 xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
Ligne 977 : Ligne 1 093 :
==Roublard de Halrax==
==Roublard de Halrax==
===Un étrange marteau (146)===
===Un étrange marteau (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Roublard de Halrax, au sommet d'un rocher à 11.9 S, 122.2 O)
Roublard de Halrax, au sommet d'un rocher à 11.9 S, 122.2 O)
Ligne 984 : Ligne 1 100 :


- Apportez l'arme à Ithurga à [[Halrax]]
- Apportez l'arme à Ithurga à [[Halrax]]
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Une_relique_depuis_longtemps_oubli.C3.A9e_.28146.29|''Une relique depuis longtemps oubliée'']]


Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* {{IXP}}
Ligne 996 : Ligne 1 116 :
==Ghar Jâdam==
==Ghar Jâdam==
===Le roi des sekbiri (146)===
===Le roi des sekbiri (146)===
Section : Les îles du bouclier
Section : Les îles du Bouclier


Automatique en étant sur la petite île à 6.3 S, 127.2 O
Automatique en étant sur la petite île à 6.3 S, 127.2 O


- Découvrez [[Ghar Jâdam]]  
- Découvrez [[Ghar Jâdam]] (6.6 S, 126.5 O)
 
- Éliminez la brute sekbir (7.0 S, 126.6 O)


-  
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---


Récompenses :
Récompenses :
* xp
* xp
* {{worth|s=48|c=55}}
* {{Worth|s=48|c=55}}
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
Choisir : ---
==Dar Grekhûl==
===Le coffre maudit (146)===
Section : Les îles du Bouclier
PNJ Jeduth le maudit sur une plage à 9.5 S, 123.5 O
- Parlez au spectre
- Récupérez l'or volé (île à 11.0 S, 121.9 O)
- Allez remettre le trésor dans la cachette (coffre inquiétant vers le pnj à 9.5 S, 123.5 O)
- Parlez à Jeduth le maudit
Quête précédente : ---
 
Quête suivante : ---
Récompenses :
* xp
* {{Worth|s=48|c=55}}
* {{IXP}}
* {{IXP}}
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]


Choisir : ---
Choisir : ---

Dernière version du 18 février 2025 à 12:57

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes du Haradwaith
Haradwaith : Les îles du BouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl

Vallée d'Ikorbân : AmbarûlKhûd ZaginImhûlarUrash Dâr


Halrax

Panneau d'affichage des tâches

Tâche d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés

- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : griffes saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des griffes saumurées

- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : matière gluante salée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée

- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des oreilles saumurées

- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer

- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)

- Récupérez 10x des haches piquées

- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Garde inquiet

Les sekbiri de Ghar Jâdam (146)

Section : Les îles du Bouclier

Garde inquiet (Zamarzîr, entrée nord de Halrax à 9.0 S, 126.7 O)

- Éliminez 8x des sekbiri (dans Ghar Jâdam à 6.6 S, 126.5 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Flibustier de Halrax

Bienvenue à Halrax (146)

Section : Les îles du Bouclier

Flibustier de Halrax (Zamarzîr, dans Halrax à 9.5 S, 126.4 O)

- Allez voir Ithurga, le Roublard gris (terrasse à 10.1 S, 126.1 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Un prix à payer

Récompenses :

Choisir : ---

Ithurga

Un prix à payer (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)

- Récupérez la dette de Methen (sur la plage à 10.3 S, 126.6 O)

- Battez Methen et récupérez sa dette

- Récupérez la dette de d'Akubis (entre 2 maisons à 9.9 S, 126.3 O)

- Battez Akubis et récupérez sa dette

- Récupérez la dette de Yigo (contre un arbre à 10.3 S, 125.8 O)

- Battez Yigo et récupérez sa dette

- Récupérez la dette de Dagan (proximité de la porte Est à 10.6 S, 125.4 O )

- (Tuez Dagan et récupérez sa dette alors que le texte nous dit qu'il vient de nous la donner LOL)

- Récupérez un Sac de pièces d'or (pour 10 pièces d'or du jeu auprès du gardien des coffres à 9.8 S, 125.9 O)

- Livrez votre dîme à Ithurga

Quête précédente : Bienvenue à Halrax

Quête suivante : Visiteurs de la Pierre du littoral

Récompenses :

Choisir : ---

Visiteurs de la Pierre du littoral (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)

- Trouvez l'émissaire nain et sa suite (enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)

- Présentez-vous à l'émissaire nain et demandez-lui ce qu'il fait à Halrax

- Jurez de garder le silence auprès du nain (/oui ou cliquer sur l'icône du pense-quête)

- Parlez à Bekhel

Quête précédente : Un prix à payer

Quête suivante : Un larcin démesuré

Récompenses :

  • 565'000 xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un honneur suffisant (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)

- Distribuer 8x de l'or aux flibustiers (9.9S, 125.5O / 2x10.2S, 126.1O / 2x9.7S, 126.3O / 9.4S, 126.4O / 10.2S, 126.5O / 10.4S, 126.7O)

- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax

- Dites à Ithurga que vous n'irez pas Umbar (/no même si le jeu est en français)

ou

- Dites à Ithurga que vous irez à Umbar (/oui et c'est obligatoire pour continuer)

- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax

Quête précédente : Un prix à payer

Quête suivante : Un larcin démesuré

Récompenses :

Choisir : ---

Une relique depuis longtemps oubliée (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)

- Confirmez 8x les récits des témoins (10.0S, 126.2O / 2x9.9S, 126.4O / 2x9.7S, 126.3O / 10.3S, 126.2O / 10.4S, 126.4O / Shereb à 10.3S, 127.1O)

- Parlez à Ithurga

Quête précédente : Un étrange marteau

Quête suivante : La légende de la tempête

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

La légende de la tempête (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)

- Trouvez l'île de légende (5.4 N, 136.4 O)

- Grimpez jusqu'au sommet de la crête (géant à 5.5 N, 136.9 O)

- Parlez à Hûrlub le Braillard (même endroit)

Quête précédente : Une relique depuis longtemps oubliée

Quête suivante : Provocation à fort enjeu

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Etinan

Un pendentif dans le sable (146)

Section : Les îles du Bouclier

Etinan (Zamarzîr, dans Halrax à 9.9 S, 126.2 O)

- Trouvez le collier d'Etinan (non visible sur une plage à 11.5 S, 121.4 O)

- Allez voir Etinan

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Itho

Le roc (146)

Section : Les îles du Bouclier

Ito (Zamarzîr, dans Halrax à 10.0 S, 125.7 O)

- Parlez à Raghda-gûn dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Le petit oiseau

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Anyâmat

La chanteuse en herbe (146)

Section : Les îles du Bouclier

Anyâmat (Zamarzîr, sur un ponton dans Halrax à 9.7 S, 126.7 O)

- Attendez un moment (2 sec)

- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Le combat contre les flibustiers"

- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? "

- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "La chasse au trésor de Zamarzîr"

- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et parlez-lui

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Le combat contre les flibustiers (146)

Section : Les îles du Bouclier

Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)

- Éliminez 8x des flibustiers (7.6 S, 127.5 O)

- Parlez à Anyâmat

- Défiez 8x des flibustiers (même endroit)

- Parlez à Anyâmat

- Faites-vous des amis (3ème pnj toujours au même endroit)

- Parlez à Anyâmat

- Faites-vous des amis (4ème pnj idem)

Quête précédente : nécessite La chanteuse en herbe

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? (146)

Section : Les îles du Bouclier

Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)

- Éliminez Karapak (en patrouille vers 11.6 S, 120.8 O)

- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)

Quête précédente : Le combat contre les flibustiers

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

La chasse au trésor de Zamarzîr (146)

Section : Les îles du Bouclier

Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)

- Creusez au premier emplacement (11.4 S, 121.8 O)

- Creusez au second emplacement (11.5 S, 121.5 O)

- Creusez au troisième emplacement (11.5 S, 121.1 O)

- Creusez au quatrième emplacement (11.5 S, 121.2 O - en arrière)

- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)

Quête précédente : Le combat contre les flibustiers

Quête suivante : Une nouvelle chanson

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une nouvelle chanson (146)

Section : Les îles du Bouclier

Anyâmat (sur un quai de Halrax à 9.7 S, 126.7 O)

- Parlez à Anyâmat

Quête précédente : La chanteuse en herbe

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Hazâl

Dégradation de la ville (146)

Section : Les îles du Bouclier

Hazâl (Zamarzîr, devant un mur dans Halrax à 10.1 S, 126.3 O

- Nettoyez 6x les graffitis des murs (10.2S, 126.3O / 9.8S, 126.3O / 9.7S, 126.4O / 10.0S, 126.2O / 10.3S, 126.2O / 9.6S, 126.0O)

- Parlez à Hazâl à proximité des quais de Halrax

- Trouvez le corsaire vandale et demandez-lui de cesser ses méfaits (bassin de réminiscence à 10.5 S, 126.8 O)

- Triomphez de Shamgar, le corsaire vandale

- Parlez à Hazâl à proximité des quais de Halrax

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 564'000 xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Melitara

Les plus belles fourrures de Zamarzîr (146)

Section : Les îles du Bouclier

Melitara (Zamarzîr, terrasse devant une maison dans Halrax à 10.3 S, 126.1 O

- Prélevez 16x les peaux de sekbirs sur les îles du Bouclier

- Apportez les peaux à Melitara

- Lustrez 4x les peaux (même endroit)

- Parlez à Melitara

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Eshen

Les trésor d'Irkhadâr (146)

Section : Les îles du Bouclier

Eshen (Zamarzîr, échoppe sur une terrasse couverte à 9.9 S, 125.6 O)

- Prélevez 8x des blocs de deldêja dans la caldeira d'Irkhadâr (descente vers Irkhadâr le trou d'eau à 11.3 S,126.4 O)

- Cueillez 10x des fleurs d'ekhwar dans la caldeira d'Irkhadâr (2x11.9S, 125.5O / pourtour du trou d'eau à 6x12.1S, 125.8O / 2x11.3S,125.6O)

- Apportez les blocs de deldêja et les fleurs d'ekhwar à Eshen à Halrax

- Plongez les fleurs dans la fiole de teinture (pot de teinture sur la gauche)

- Parlez à Eshen

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Nargo

Un quai de trop (146)

Section : Les îles du Bouclier

Nargo (Zamarzîr, réparation ponton depuis la plage à 9.9 S, 125.5 O)

- Récupérez 6x du bois de palmier (hors de la ville, environ de la plage à 10.8 S, 123.4 O)

- Réparez 10x les planches de quai endommagées (toutes sur les quais... évidemment)

- Prévenez Nargo que les travaux sont terminés

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Tanim

Cornes à gogo (146)

Section : Les îles du Bouclier

Tanim (Zamarzîr, caché au coin d'une maison à 9.6 S, 126.2 O

- Prélevez 12x des cornes de sekbir (par exemple dans Ghar Jâdam à 6.6 S, 126.5 O)

- Donnez les cornes des bêtes de la jungle à Tanim à Halrax

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Bekhel

Un larcin démesuré (146)

Section : Les îles du Bouclier

Bekhel (Zamarzîr, enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)

- Cherchez le navire temamir sur le rivage des îles sud-ouest (Mulûg à 10.9 S, 128.1 O)

- Parlez au nain (même endroit)

- Retrouvé le vaisseau corsaire échoué sur le rivage (11.2 S, 129.1 O)

- Affrontez le capitaine corsaire (même endroit)

- Triomphez du capitaine corsaire (Mêrraz le boucher)

- Récupérez la cargaison Temamir (proue du bateau à 11.1 S, 129.2 O)

- Parlez à Bekhel près du vaisseau corsaire (île d'en face à 11.3 S, 128.7 O)

- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax (10.1 S, 126.1 O)

Quête précédente : Visiteurs de la Pierre du littoral

Quête suivante : Un honneur suffisant

Récompenses :

Choisir : ---

Autres personnages & loot

Affiche de prime

Prime : Akraz l'Infâme (146)

Section : Les îles du Bouclier

Affiche contre un mur dans Halrax à 9.8 S, 126.3 O

- Parlez à Yitro dans sa maison au niveau inférieur de Halrax (même endroit)

- Trouvez un emplacement isolé à l'Est de Halrax (10.6 S, 123.5 O)

ou

- Trouvez et éliminez Akraz l'Infâme

- Parlez à Yitro

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 565'000 xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Prime : Nakhrûd (146)

Section : Les îles du Bouclier

Affiche contre un mur dans Halrax à 9.7 S, 126.1 O

- Cherchez le collier incrusté d'argent dans le trésor de Nakhrûd et récupérez le croc de Nakhrûd (salamandre 9.6 S, 123.8 O)

- Remettez le médaillon et le croc à Hannax à la taverne de Halrax (9.7 S, 126.2 O)

Quête précédente : nécessite Un prix à payer

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 565'00 xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

VIP

Récompenses de VIP

Section : Spécial

Wenda Cranesbill (dans Halrax à 9.6 S, 126.7 O)

  • Ce PNJ est présent dans beaucoup de ville du jeu. Évidemment il faut est VIP pour en profiter.

- Parlez à Wenda Cranesbil

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Aklâradum

Le petit oiseau (146)

Section : Les îles du Bouclier

Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)

- Collectez 5x des insectes (sous les pierres plates, toutes dans les ruines)

- Parlez à Raghda-gûn

Quête précédente : Le roc

Quête suivante : A la recherche de Berkha

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

A la recherche de Berkha (146)

Section : Les îles du Bouclier

Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)

- Cherchez 3x des traces de la présence de Berkha à Irkhadâr (passer sur les points lumineux dans l'eau 11.8S, 126.0O / 11.5S, 126.0O / 11.6S, 125.8O)

- Trouvez Berkha (point lumineux dans l'eau à 11.5 S, 125.8 O)

- Parlez à Berkha (sur la rive à 11.9 S, 126.1 O)

- Parlez à Raghda-gûn

Quête précédente : Le petit oiseau

Quête suivante : L'affaire Itho + L'adieu à Berkha

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'adieu à Berkha (146)

Section : Les îles du Bouclier

Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)

- Parlez à Berkha (petit canard au sol au même endroit)

Quête précédente : Le petit oiseau

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

L'affaire Itho (146)

Section : Les îles du Bouclier

Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)

- Parlez à Anath (même endroit)

- Parlez à Nekhama à Halrax (devant sa maison à 10.1 S, 126.1 O)

Quête précédente : A la recherche de Berkha

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 283'000 xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Bel Inzûl

Panneau d'affichage des tâches

Tâche - d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés

- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : griffes saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des griffes saumurées

- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : matière gluante salée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée

- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : oreilles saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des oreilles saumurées

- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer

- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche - de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)

- Récupérez 10x des haches piquées

- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Responsable de quai

Terreurs de Bel Inzûl (146)

Section : Les îles du Bouclier

Responsable de quai (Zamarzîr, Bel Inzûl à 13.6 S, 120.6 O)

- Parlez au guérisseur près des étalages de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : --- (donne accès aux 5 "Prime : proto-xxx")

Récompenses :

  • xp
  • 20 Silver 74 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Tableau des primes

Prime : proto-bête (150)

Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez la proto-bête de Bel Inzûl (11.4 S, 122.3 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-corbeau (150)

Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez le proto-corbeau de Bel Inzûl (au dessus de la plate-forme à 12.8 S, 122.4 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-crabe (150)

Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez le proto-crabe de Bel Inzûl (11.7 S, 120.9 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-huorn (150)

Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez le proto-huorn de Bel Inzûl (12.5 S, 120.7 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Prime : proto-salamandre (150)

Section : Les îles du Bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour

Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O

- Battez la proto-salamandre de Bel Inzûl (12.6 S, 119.7 O)

- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)

Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir :

Autres personnages & loot

Baj Khatûg

Ça se mange ? (146)

Section : Les îles du Bouclier

Automatique en arrivant dans le secteur de Baj Khatûg à 11.7 S, 121.1 O)

- Éliminez 10x des crabes

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 565'000 xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Roublard de Halrax

Un étrange marteau (146)

Section : Les îles du Bouclier

Roublard de Halrax, au sommet d'un rocher à 11.9 S, 122.2 O)

- Ramassez le marteau (même endroit)

- Apportez l'arme à Ithurga à Halrax

Quête précédente : ---

Quête suivante : Une relique depuis longtemps oubliée

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Ghar Jâdam

Le roi des sekbiri (146)

Section : Les îles du Bouclier

Automatique en étant sur la petite île à 6.3 S, 127.2 O

- Découvrez Ghar Jâdam (6.6 S, 126.5 O)

- Éliminez la brute sekbir (7.0 S, 126.6 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 55 Copper 
  • 900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Dar Grekhûl

Le coffre maudit (146)

Section : Les îles du Bouclier

PNJ Jeduth le maudit sur une plage à 9.5 S, 123.5 O

- Parlez au spectre

- Récupérez l'or volé (île à 11.0 S, 121.9 O)

- Allez remettre le trésor dans la cachette (coffre inquiétant vers le pnj à 9.5 S, 123.5 O)

- Parlez à Jeduth le maudit

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---