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rog (« garde ») + kal- (« éclairer ») + ur (« pont ») (noir parler)


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Un belvédère façon Morodor situé à 41.0S, 7.6E et que l'on ne fait que traverser. Pas de PNJ, pas de vilain. Pour l’instant je n'y ait trouvé aucune utilité.
 
41.0S, 7.6E

Dernière version du 29 janvier 2025 à 20:57

Quêtes de La Terre du Milieu
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rog (« garde ») + kal- (« éclairer ») + ur (« pont ») (noir parler)

Un belvédère façon Morodor situé à 41.0S, 7.6E et que l'on ne fait que traverser. Pas de PNJ, pas de vilain. Pour l’instant je n'y ait trouvé aucune utilité.