Dun Shûma, la forteresse du roi

De Lotro-wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
La liste du chercheur d'instances
L'héritage de Morgoth (dernier cluster implanté en novembre 2024)]]

Vallée d'Ikorbân : Ashunûg, le temple des mauditsNirgambâr, le tombeau agitéTûl Zakana, le puits de l'oubliDun Shûma, la forteresse du roi

Le temple d'Utug-bûr : • Le temple d'Utug-bûr 1 - DhôrgruthLe temple d'Utug-bûr 2 - Thûr HinLe temple d'Utug-bûr 3 - Sanctuaire intérieur

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Carn Dûm : ThaurisgarSant LhoerSagroth

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Carn Dûm : Gwathrenost

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Umbar : L'île des tempêtesLes rues de Râhal BakhDahâl Huliz, l'arèneLe Dragon et le TempétueuxProfondeurs du Mâkhda Khorbo

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


Fichier:Test temple a venir.jpg


L'instance

Présentation

a venir

Stratégie (T1 - T2)

a venir

Les adds

a venir

Boss 1 : xx

a venir

Boss 2 : yy

a venir

Photos

Quêtes

Les quêtes ci-dessous ne sont pas obligatoire pour accéder à l'instance mais donnent le contexte, qui et pourquoi, il faut nettoyer cette forteresse du roi de ses ennemis.

Un message de Mizâdi (150)

Section : Couronne d'Hamât

Message automatique en atteignant le niveau 150

- Parlez à Mizâdi à Urmâkh (37.6 S, 66.4 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs

Récompenses :

  • xp
  • 21 Silver 14 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

  • Nécessite le lvl 145 minimum

- Parlez à Surâsh au sud d'Imhûlar (42.1 S, 58.3 O)

- Cherchez des traces des éclaireurs dans la zone au sud-est près de Zahûmakh (corps à 43.0 S, 57.5 O)

- Inspectez le premier éclaireur

- Inspectez le deuxième éclaireur

- Inspectez le troisième éclaireur

- Découvrez le premier indice relatif à la mort des éclaireurs (épée à 43.2 S, 57.4 O)

- Découvrez le deuxième indice relatif à la mort des éclaireurs (armure à 43.1 S, 57.4 O)

- Découvrez le troisième indice relatif à la mort des éclaireurs (parchemin à 43.1 S, 57.3 O)

- Examinez l'étrange bannière à proximité (43.2 S, 57.1 O)

- Récupérez la bannière mystérieuse (même endroit)

- Parlez à Surâsh au sud d'Imhûlar

- Apportez les indices et la bannière à Mizâdi à Urmâkh

Quête précédente : Un message de Mizâdi (facultatif)

Quête suivante : Ombres au mur

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Ombres au mur (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

- Retrouvez Razâl à l'extérieur d'Esh-kimâkhi (40.5 S, 62.9O)

- Trouvez 5x des indices autour d'Esh-kimâkhi sur la localisation d'Eshtali (squelette 40.5S, 62.6O et montez vers les ruines)

- Inspectez l'homme pour déterminer si c'est bien Eshtali (40.6 S, 61.9 O)

- Parlez à Razâl à l'entrée d'Esh-kimâkhi

- Apportez à Mizâdi à Urmâkh, les effets personnels de son mari ainsi que la nouvelle de sa mort

Quête précédente : Couronne d'Hamât - Brouillard et rumeurs

Quête suivante : Saboter Kûr Anzar

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Saboter Kûr Anzar (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

- Parlez à Mizâdi lorsque vous serez prête à y aller (instance)

- instance, approchez-vous de Numûru et de Razâl (38.4 S, 62.1 O), écouter la conversation entre Numûru et Razâl

- instance, parlez à Numûru, parlez à Razâl (même endroit), continuez d'avancer dans Kûr Anzar

- instance, récupérez 8x des sacs de semence (37.6S, 62.2O / 37.6S, 62.3O / 37.5S, 62.2O / 37.8S, 61.9O / 38.2S, 61.8O / 37.6S, 61.4O / 37.5S, 61.4O / 38.3S, 61.5O / +autres)

- instance, détruisez 6x des râteliers d'armes (37.5S, 62.3O / 37.4S, 62.1O / 37.4S, 61.9O / 37.5S, 61.8O / 37.6S, 61.4O / 37.4S, 61.4O)

- instance, éliminez 9x les sentinelles barkhûshim, retrouvez Numûru et Razâl devant la tour de Kûr Anzar

- instance, mettez le feu aux barricades près de la tour (3x 37.5 S, 61.2 O), parlez à Razâl (même endroit)

- Parlez à Razâl devant la tour de Kûr Anzar (37.6 S, 61.3 O)

Quête précédente : Ombres au mur

Quête suivante : Un sombre cadeau

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Un sombre cadeau (150)

Section : Couronne d'Hamât

Razâl région de Imhûlar, devant la tour de Kûr Anzar à 37.6 S, 61.3 O

- Parlez à Razâl lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, parlez à Razâl dans Angar Aragin

- instance, gravissez l'escalier de la tour avec Razâl pour trouver Numûru

- instance, suivez Razâl et éliminez 8x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout

  • Razâl ne doit pas faiblir (mourir)

- instance, libérez Numûru de ses liens

- instance, parlez à Numûru dans Angar Aragin, parlez à Razâl

- instance, montez les escaliers et vainquez 5x les Barkhûshim

- instance, libérez le premier prisonnier

- instance, libérez le deuxième prisonnier

- instance, libérez le troisième prisonnier

- instance, éliminez Karâshna Ziri

- Parlez à Mizâdi à Urmâkh (37.6 S, 66.4 O)

Quête précédente : Saboter Kûr Anzar

Quête suivante : Une lame de flammes et de fureur, partie 1

Récompenses :

Choisir :

  • Anneau de la résilience des Hamâti de Numûru
  • Anneau d'intégrité des Hamâti de Numûru
  • Anneau de courroux des Hamâti de Numûru
  • Anneau de raccommodage des Hamâti de Numûru

Une lame de flammes et de fureur, partie 1 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, dans Urmâkh à 37.6 S, 66.4 O

- Parlez à Mizâdi devant Kûr Anzar pour lancer l'assaut (38.7 S, 62.3 O)

- Eliminez 16x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout vaincus à Kûr Anzar

- Restaurez 8x des étendards de Mizâdi dans Kûr Anzar (38.1S, 62.1O / 37.8S, 62.1O / 37.7S, 62.3O / 37.5S, 62.4O / 37.5S, 62.1O / 37.4S, 61.9O / 37.6S, 61.9O / 38.4S, 61.8O / + autres)

- Allez voir Mizâdi près de la tour de Kûr Anzar (37.3 S, 61.1 O)

Quête précédente : Un sombre cadeau

Quête suivante : Une lame de flammes et de fureur, partie 2

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Urgûl hamâti
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Une lame de flammes et de fureur, partie 2 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, près de la tour de Kûr Anzar (37.3 S, 61.1 O)

- Parlez à Mizâdi devant la tour de Kûr Anzar lorsque vous serez prêt (même endroit et instance)

- instance, parlez à Mizâdi pour continuer votre progression vers le sommet de la tour

- instance, gravissez la tour avec Mizâdi pour affronter Okhiso, prévenez Mizâdi que vous êtes prêt à continuer

- instance, gravissez la tour avec Mizâdi pour affronter Okhiso, dites à Mizâdi que vous êtes prêt à avancer

- instance, gravissez la tour avec Mizâdi pour affronter Okhiso, assistez Mizâdi pendant son combat contre Okhiso

- instance, parlez à Mizâdi dans la tour, sortez de la tour (automatique)

- Parlez à Mizâdi à l'intérieur de la tour de Kûr Anzar

Quête précédente : Une lame de flammes et de fureur, partie 1

Quête suivante : Une lame de flammes et de fureur, partie 3

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Une lame de flammes et de fureur, partie 3 (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, à l'intérieur de la tour de Kûr Anzar

- Parlez à Mizâdi de son plan pour sauver Kûr Anzar (instance)

- instance, éteignez 8x les feux de paille, soignez 6x les citoyens de Kûr Anzar (tous dans la ville)

- instance, éliminez 12x les sectateurs de Celui-qui-voit-tout

- instance, retrouvez Mizâdi à la tour de Kûr Anzar

- instance, parlez à Mizâdi à l'intérieur de la tour de Kûr Anzar (devant à 37.3 S, 61.1 O)

- Parlez à Mizâdi à proximité de la tour de Kûr Anzar (37.4 S, 60.9 O)

Quête précédente : Une lame de flammes et de fureur, partie 2

Quête suivante : Une célébration animée

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 5 Urgûl hamâti
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Une célébration animée (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, à proximité de la tour de Kûr Anzar à 37.4 S, 60.9 O

- Interpellez le marchand Galpêsh à l'extérieur des murs de Kûr Anzar (38.2 S, 59.6 O + /appeler avec le pnj en sélection)

- Trouvez les marchands de Kûr Anzar en bas de la colline (même endroit)

- Parlez à Numûru en haut de Kûr Anzar (37.4 S, 60.9 O)

- Parlez à Galpêsh (tous autour de Numûru)

- Parlez à Hâdima

- Parlez à Urgu

- Parlez à Mulnûri

- Parlez à Mâkhbur

- Nettoyez 6x des tas de gravats pour Urgu (tous autour des marchands)

- Accrochez 5x des affiches pour Mulnûri (sur les murs vers les marchands)

- Parlez à Mizâdi en haut de Kûr Anzar

Quête précédente : Une lame de flammes et de fureur, partie 3

Quête suivante : Fleurs pour Eshtali

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès des Ikorbâni
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Urgûl hamâti

Choisir : ---

Fleurs pour Eshtali (150)

Section : Couronne d'Hamât

Mizâdi région de Imhûlar, à proximité de la tour de Kûr Anzar à 37.4 S, 60.9 O

- Cueillez 3x des fleurs pour la tombe d'Eshtali

-

- Parlez à Mizâdi en haut de Kûr Anzar

Quête précédente : Une célébration animée

Quête suivante :

Récompenses :

Choisir :

  • Statue de lion grossièrement taillée d'Eshtali
  • Statue de lion grossièrement ciselée d'Eshtali

Prouesses

Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 1

Terminer "Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 1"

Récompenses :

Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 2

Terminer "Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 2"

Récompenses :

Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 3

Terminer "Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 3"

Récompenses :

Dun Shûma, la forteresse du roi - Ordâkhai

Eliminez les Ordâkhai dans Dun Shûma, la forteresse du roi (300)

Récompenses :

  • 5 Urgûl hamâti
  • Titre : <Nom>, Tueur d'Ordâkhai
  • 1.000 Expérience de vertu

Bourreau de Dun Shûma, la forteresse du roi

  1. Terminez Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 1
  2. Terminez Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 2
  3. Terminez Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 3
  4. Terminez Dun Shûma, la forteresse du roi - Ordâkhai

Récompenses :

  • 5 Urgûl hamâti
  • Titre : <Nom>, Fléau du serpent
  • 2.000 Expérience de vertu

Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 3 - En avant !

Terminer "Dun Shûma, la forteresse du roi - Niveau 3" (disponible jusqu'au 21/05/2025)

Récompenses :

  • 5 Urgûl hamâti
  • Titre : <Nom>, Meneur à Dun Shûma, la forteresse du roi

Loot